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JORNADA DE DINMICAS PARA RDN -2017 (TIEMPO DISPONIBLE 1 HORA Y 50 MIN)

Niveles: Nido de guilas y Conquistadores

DINMICA 1: Clave de acceso

Tiempo asignado: 25 minutos

Introduccin: La Biblia dice que Adn y Eva quedaron separados o destituidos de la


Presencia de Dios, debido al pecado. T y yo y toda la humanidad tambin qued
separada de Dios porque todos somos descendientes de ellos y slo a travs de
Jess pudimos acercarnos a Dios y ser aceptados. Esto quiere decir que la Clave de
acceso a Dios Padre es Jess.

En esta dinmica cada equipo deber descubrir una clave de acceso a un premio,
luego de llenar correctamente el Cartn de Juego tipo Lotera que se le entregar a
cada uno.

Materiales para cada Nivel:

3 cajas de cartn o recipientes


3 packs de cuadrados de cartn (de 6 unidades para Nido de guilas y de 9
unidades para Conquistadores), donde cada cartn tendr de un lado una
palabra o frase y al reverso un papel de color. Estos cuadrados deben colocarse
dentro de cada caja.
3 cartones de juego
Silbato, pauelo y otro objeto para dar seal de partida
Las Biblias de los nios

Instrucciones:

1) Organizar a los nios en 3 equipos de igual nmero de


participantes
2) Formar a los nios de cada equipo, uno detrs de otro,
detrs de una lnea de partida

3) La caja de cada equipo se ubicar en la misma lnea


con cada equipo, a la misma distancia, de modo que
ningn equipo tenga ventaja
4) A cada equipo se le dar un cartn de juego, tipo Cartn de Lotera con 6
casillas (para Nido de guilas) y 9 casillas (para Conquistadores)
5) Cuando se de la seal de partida el primer nio de cada equipo correr hasta la
caja y tomar al azar uno de los cuadrados y lo llevar a su equipo para que
lean la palabra o frase y coloquen el cuadrado (con el color hacia arriba) en la
casilla a la que corresponda en el cartn. Ejemplo:
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6) El maestro indicar el cese del tiempo y les pedir que nuevamente se organicen
en fila, para que a la seal de partida el segundo nio vaya a recoger otro
cuadrado y as sucesivamente hasta que terminen con todos.

7) Cuando terminen con todos los cartones se deber ver un patrn de colores en el
Cartn de Juego. El maestro har nfasis en la necesidad de que el patrn de
colores sea exacto con el que l tiene en su poder para poder considerar
aprobada la prueba y recibir su premio. En caso tal de que no est correcta, el
equipo debe revisar nuevamente las respuestas y ubicacin de los cuadrados
para corregirla y presentarla nuevamente al maestro hasta que los apruebe para
as recibir su premio.

DINMICA 2: Valiosa Presencia

Tiempo asignado: 30 minutos

Introduccin: Todos los que hemos credo en Jess como el nico medio a travs del
cual tenemos acceso al Padre recibimos el Espritu Santo, quien vive en nosotros. La
Biblia dice en 1 Corintios 6:19 que nuestro cuerpo es Templo del Espritu Santo, por lo
tanto debemos esmerarnos en agradar a Dios y no contristar (entristecer, afligir) al
Espritu Santo

1 Corintios 6:19 O ignoris que vuestro cuerpo es templo del Espritu Santo, el cual
est en vosotros, el cual tenis de Dios, y que no sois vuestros?

Efesios 4:30 Y no contristis al Espritu Santo de Dios, con el cual fuisteis sellados para
el da de la redencin.

Para el rey David era muy valiosa la presencia de Dios en l y por eso dijo:
Salmos 51:11 No me eches de delante de ti, Y no quites de m tu santo Espritu.

En esta dinmica cada equipo deber llevar la mayor cantidad de agua posible a
un depsito o botella, cuidando que la cantidad que pierda durante el recorrido sea
mnima.

Materiales para cada Nivel:

1 pack de 25 vasos desechables (cada vaso debe tener pequeos orificios)


1 depsito grande con agua
2 botellas transparentes iguales
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Instrucciones:

1) Organizar a los nios en 2 equipos de igual nmero de


participantes.
2) Cada equipo debe organizarse en parejas, una detrs
de la otra. DETRS DE LA LNEA DE PARTIDA En caso de
quedar impar, se reforzar con un maestro.
3) En el medio de las filas de ambos equipos se colocar
un recipiente con abundante agua.

4) Se le entregar a cada par de nios un vaso con


agujeros y una venda. Uno de los nios deber llevar los
ojos vendados y ser el encargado de tomar agua con
el vaso y protegerla y el otro nio ser su gua.
5) Cuando el maestro de la orden de partida, el primer par de nios de cada
equipo llenar el vaso con agua y la llevar al otro extremo donde est la botella
y descargar el agua en su interior. SE PONDRN OBSTCULOS EN EL CAMINO.

6) Una vez se haga esto, sigue la siguiente pareja y as sucesivamente hasta que el
maestro indique que el tiempo de la dinmica ha finalizado.

7) Al final, se comparar la cantidad de agua de cada botella para determinar qu


equipo logr almacenar ms.

DINMICA 3: Rasgando el Velo


Tiempo asignado: 30 minutos

Introduccin: Recordemos que el hombre estaba separado de Dios por el pecado:

Isaas 59:1-2 (Reina-Valera 1960) Isaas 59:1-2 Traduccin en lenguaje


actual (TLA)
He aqu que no se ha acortado la mano de Isaas dijo:
Jehov para salvar, ni se ha agravado su Dios tiene poder para salvar
odo para or; y tiene buenos odos para or.
pero vuestras iniquidades han hecho divisin Pero la maldad de ustedes
entre vosotros y vuestro Dios, y vuestros los ha separado de Dios.
pecados han hecho ocultar de vosotros su Sus pecados han hecho
rostro para no or. que Dios se tape los odos
y no quiera escucharlos.

Al momento de la muerte de Jess el Velo que estaba en el Templo, separando y


protegiendo el acceso al Lugar Santsimo se rompi de arriba abajo, es decir, fue
algo hecho por el mismo Dios, y con esto indicaba que a travs de la muerte o
sacrificio de Jess tenemos acceso a su Presencia. Una vez confesamos a Jess
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como nuestro Salvador, somos hechos hijos de Dios y nos convertimos en Templo del
Espritu Santo.

Materiales para cada Nivel:

3 Packs de Hojas de trabajo con actividades variadas , cada una en un sobre


Lpices, lapiceros, tmperas, y dems materiales que se requieran para
desarrollar las hojas de trabajo.
1 pliego de papel Kraft
2 palos de escoba o similar cinta adhesiva

Instrucciones:

1) Organizar a los nios en 3 equipos de igual nmero de participantes. A cada


equipo se le entregar un sobre con el pack de hojas de trabajo o actividades a
desarrollar, as como los materiales.

2) Cada equipo se subdividir en 3 grupos de igual nmero de participantes, cada


grupo tendr asignada una seccin del pack de hojas de trabajo para que la
desarrolle. Cada seccin estar guardada en un sobre.

3) Los maestros sujetarn a dos palos de escoba un pliego de papel kraft, de modo
que quede en alto, lejos del alcance de los nios. El papel Kraft representar al
Velo que separaba y protega el acceso al Lugar Santsimo en el Templo.

4) El maestro coordinador de la dinmica entregar al primer grupo de cada


equipo el primer sobre con las actividades, para que empiecen a desarrollarlas
cuando se de la seal de inicio.

5) Una vez terminen las actividades debern llevarlas al maestro para que verifique
que estn bien contestadas, una vez esto se cumpla, cada grupo debe dirigirse a
su Velo y rasgar la primera seccin (la de arriba), siguiendo la lnea que est
sealada sobre l.
6) Posteriormente participarn los segundos grupos y al final rasgarn la segunda
seccin y por ltimo los terceros equipos para terminar de rasgar el Velo.

DINMICA 4: Vida Cristiana


Tiempo asignado: 35 minutos

Introduccin: A travs de este circuito de actividades repasaremos los diferentes


elementos de nuestra vida cristiana:
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1) Nuestra Vida Cristiana inicia con Cristo, cuando le confesamos como nuestro
Salvador. A travs de Jess podemos tener una relacin con nuestro Padre
Celestial.

2) Recibimos al Espritu Santo, quien nos acompaar siempre ayudndonos a


crecer espiritualmente: l nos ensea, nos consuela, nos anima, nos corrige,
nos da poder, nos fortalece, nos gua, nos santifica cada da, nos prepara
para nuestro encuentro con Jess.

3) Nuestra relacin con Dios se fortalece cuando nos ejercitamos en la lectura,


meditacin, aprendizaje y por supuesto obediencia a la Palabra de Dios,
cuando platicamos con Dios orando de modo sincero creyendo que
verdaderamente nos escucha y se interesa por nosotros, cuando le alabamos
y adoramos con todo nuestro ser y cuando nos congregamos (reunimos con
otros cristianos) para edificarnos unos a otros.

4) Jess nos dio una misin muy importante a cada uno de sus seguidores y es la
de predicar su evangelio y hacer discpulos en todas las naciones. Jess quiere
que as como nosotros fuimos acercados a Dios a travs de l, muchas otras
personas tambin sean acercadas, por eso una parte de la Armadura de Dios
es el calzado para anunciar el evangelio de la Paz (Efesios 6:15)

Materiales para cada nivel

1 tubo de bolsa de polietileno que se use como tnel, marcado en el exterior


con la palabra JESS.
1 hula-hula u objeto similar
4 botellas transparentes del mismo tamao, marcadas con color diferente y
rotuladas as: Biblia, Oracin, Alabanza, Congregarse.
1 caja con tiras de papel de 4 colores (los mismos colores usados en las
botellas) las suficientes para que cada nio tome una tira de cada color.

Instrucciones:

En esta oportunidad los nios NO se dividirn por equipos, pero S debern


organizarse uno detrs de otro, formando una fila.
Deben quitarse los zapatos y dejarlos en la zona de la ltima actividad para
que el maestro los revuelva entre s.
El maestro explicar lo que representa cada actividad del circuito o rally y uno
a uno los nios la irn cumpliendo. SE HAR NFASIS en que la salvacin es
PERSONAL y por lo tanto tenemos una RESPONSABILIDAD INDIVIDUAL y tambin
SE HAR NFASIS en que debemos:
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1) Cada nio pasar de un extremo a otro a travs del tnel. (SALVACIN EN


JESS)
2) Una vez todos terminen de pasar se irn a la seccin 2, y cada uno pasar
a tomar el hula- hula y lo pondr por encima de su cabeza y lo har llegar
hasta el piso y saldr de l, para que siga el siguiente nio (EL ESPRITU
SANTO).
3) Luego pasarn a la seccin 3 y cada nio tomar una tira de papel de
cada color, tomar la primera y con sus manos la moldear en una chibola
y la depositar en la botella correspondiente segn el color. Por ejemplo: Si
toma la amarilla (Biblia), est reconociendo que necesita leer, estudiar,
obedecer, etc. la Biblia para crecer espiritualmente.
4) Luego pasarn a la ltima seccin y buscarn su par de zapatos y se lo
pondrn, reconociendo su responsabilidad de compartir el evangelio con
otros.

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