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Raymond Duval*
Sea como sea, en ambos casos, la Que son necesarias por lo menos informa-
mirada slo identifica las formas 2D, las ciones como, por ejemplo las que estn
superficies, que corresponden a los con- aqu abajo
tornos cerrados, y no las formas 1D que
son los bordes o separaciones, puntos
extremos de las formas 2D.
INSTRUMENTOS
Sin Con
transferencia transferencia
de medida de medida
Etapa 3 Etapa 4
Este ejemplo muestra que lo importante la regla no debera ser el primer instru-
no es la tarea de reproduccin sino el tipo de mento que se usa pues produce unida-
instrumento escogido para la reproduccin. des visuales 1D.
trumentos que permiten medidas fsicas Por ejemplo, los alumnos podrn pasar
conduce a neutralizar el aspecto visual progresivamente de un anlisis de las
de las figuras, focalizando la atencin figuras como ensamblajes de super-
directamente sobre nmeros y clculos ficies a un anlisis como ensamblajes
y por lo tanto a desviarse de las propie- de lneas. Estos ensamblajes pueden
dades geomtricas. Los procedimientos tambin estar determinados por rela-
numricos se sustituyen a los procedi- ciones mtricas.
mientos geomtricos.
La seleccin de una figura, es decir de un
Como los instrumentos conducen a ensamblaje que puede ser analizado
aislar visualmente ya sea a formas 2D como ensamblaje de superficies o como
o formas 1D, cmo una seleccin de ensamblaje de lneas, no puede separarse
instrumentos puede hacer pasar a los del tipo de instrumento que se le asocia en
alumnos de una visin perceptiva 2D a la actividad que se propone a los alumnos:
esta visin en 1D que se requiere para la reproducirla, restablecerla
identificacin de propiedades geom-
tricas? Es la seleccin del instrumento La posibilidad de un control por super-
combinado con la seleccin de la figura posicin de la igualdad de esas dos
la que crea la situacin que permite a los figuras es importante para darle sen-
alumnos hacer ese paso. Esta pregunta tido a toda actividad de reproduccin
no es separable de otra: sobre qu tipo de figura.
de figura hacer trabajar a los alumnos?
El trabajo sobre figuras que representan
Para que una secuencia de actividades de objetos geomtricos simples (recta, cua-
reproduccin, organizada en funcin de una drado, tringulo) no permite que los alum-
variacin de instrumentos, pueda conducir nos entren en el juego de visualizacin
a los alumnos a cambiar progresivamente matemtica. Pero casi siempre, el trabajo
su mirada, las figuras que se reproducen para los alumnos entre 5 y 11 aos se res-
deben responder a cuatro criterios: tringe a la identificacin de tales figuras, lo
que reduce el aprendizaje a la adquisicin
Las figuras propuestas deben ser de un vocabulario.
ensamblajes de formas y no solamente
una figura usual, es decir la forma Cmo modificar la mirada de los
tpica de un polgono geomtrica- alumnos sobre una figura jugando
mente notable (tringulo, cuadrado,
con los instrumentos que se utilizan
rectngulo). Estos ensamblajes de
formas pueden hacerse por yuxtaposi- Los instrumentos que se emplean para
cin o por superposicin. reproducir una figura dada dirigen la
manera de mirar.
Estos ensamblajes deben respetar ali-
neamientos, pues el respeto de los Vemos que algunos instrumentos (mol-
alineamientos es importante para des, plantillas) conservan la prioridad per-
favorecer la actividad de prolongacin ceptiva 2D, mientras que otros slo pueden
de los trazados que es esencial para utilizarse si uno es capaz de sustituir a esta
aprender a pasar de las superficies a percepcin dominante la visualizacin de
las lneas en el anlisis de las figuras. una red de formas 1D (regla, comps). Las
Los cambios de mirada necesarios sobre las figuras
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Etapa 3 Etapa 4
Figura 6.
Etapa 3 Etapa 4
Figura 7.
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truir la plantilla prepara la capacidad de pro- hecho de que slo haya una regla obliga
longar una lnea. (Ver etapa tres del ejemplo igualmente a trazar no solamente un lado
tres, etapa dos del ejemplo cuatro y etapa sino a trazar tambin su prolongacin. El
dos del ejemplo cinco). segmento trazado en la etapa cuatro es el
primer elemento 1D.
Etapa 3 Etapa 4
Etapa 5
Figura 8.
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Etapa 3 Etapa 4
Etapa 5 Etapa 6
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Etapa 7 Etapa 8
Figura 9.
Ejemplo cinco
En ausencia de un molde y de una plantilla
del tringulo, cmo reproducir si se dispone
de tres reglas no informativas que pueden
volverse informativas? Sabiendo que una plantilla podra bastar
Etapa 3 Etapa 4
Etapa 5 Etapa 6
Figura 10.
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Reconocemos aqu uno de los casos de En el caso contrario, la escuadra debe uti-
igualdad de los tringulos que se encuentra lizarse como una herramienta 1D que per-
en Euclides. (Libro uno, proposicin 26). mite trazar sobre la figura modelo un trazo
recto 1D perpendicular a otro. (Ver etapa 2
de la figura 11).
Ejemplo de reproduccin de
un tringulo con instrumentos Esta ambigedad de la escuadra conduce
convencionales de geometra a preguntarnos sobre la utilizacin efectiva
de los otros instrumentos por parte de los
alumnos. La utilizacin de los instrumentos
Ejemplo seis de reproduccin, como los moldes, se hace
La escuadra, herramienta convencional por superposicin y por lo tanto por aproxi-
que permite trazar elementos 1D, es un macin perceptiva, y podemos preguntar-
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Etapa 3 Etapa 4
Etapa 5 Etapa 6
Etapa 7 Etapa 8
Etapa 9 Etapa 10
Figura 11.
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nos si los alumnos, que no pueden efectuar vocabulario) o justificacin, que slo se
o que no han tomado conciencia del cam- encuentra en geometra y en ningn otro
bio de mirada implicada por el paso de las campo de conocimiento (Duval, 2005).
formas 2D a las formas 1D, no buscan utili-
zar los instrumentos de construccin como La organizacin de actividades para hacer
si se tratara de moldes. entrar los alumnos en este proceso cogni-
tivo fundamental para los saberes geom-
Es una de las constataciones mayores que tricos implica entonces una progresin
surge del estudio de Bouleau (2001:29): a sobre los instrumentos que se utilizan para
partir de un cierto umbral de competencia reproducir figuras, como pudimos ver en la
de trazado los alumnos no logran unir secuencia de los ejemplos precedentes:
los puntos con la regla y vuelven al dibujo
a mano alzada. Moldes y plantillas.
Etapa 3 Etapa 4
Etapa 5 Etapa 6
Etapa 7 Etapa 8
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Etapa 9 Etapa 10
Etapa 11 Etapa 12
Figura 12.
por un juego de puntos. Para una tarea lo que nos pareci verdaderamente muy,
dada, de reproduccin o de restauracin, los muy interesante, muy motivante para
alumnos pueden disponer de varios instru- los alumnos, era ese sistema de puntos
mentos y pueden tambin pedir ayuda (por buenos y malos que la meta del juego
ejemplo informacin sobre la posicin de era tratar de tener la menor cantidad de
un instrumento). Cada utilizacin de un ins- puntos posible, construir su figura con la
trumento, y cada solicitud de ayuda, cuesta menor cantidad de puntos posible en
un cierto nmero de puntos. No se trata las primeras sesiones, empieza inmediata-
solamente de reproducir o de restaurar, sino mente la reproduccin despus, al cabo
de hacerlo con el menor costo posible. de algunas sesiones, comprenden verda-
deramente el inters del anlisis y despus
Un grupo de Profesoras de CE2, despus se toman un buen tiempo de anlisis, y
de un curso de formacin, trat de poner no comienza la reproduccin antes de
sistemticamente en obra a actividades de haber visto puntos relacionados, puntos
anlisis de figuras. Hicieron trabajar a los medios les gusta mucho si si les gusta
alumnos sobre figuras que haban elaborado mucho buscar puntos, es un poco como
despus de la formacin y utilizaron el juego pistas, deben buscar, deben encontrar
de puntos. A continuacin hay un extracto de cosas, saben que van a encontrar cosas,
una entrevista muy larga sobre su experiencia, y por lo tanto se enfrentan a una situa-
que muestra cmo ellas pudieron percibir la cin problema si es ldico, es es una
evolucin de sus alumnos. investigacin y por lo tanto estn en acti-
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vidad, son muy activos incluso los nios con regla y escuadra (utilizadas de manera
en dificultad encuentran cosas tienen convencional) slo son posibles si una figura
verdaderamente ganas de lograrlo y de 2D puede descomponerse en elementos 1D.
lograrlo bien. Y estn en competencia no Esta descomposicin exige que los alumnos
necesariamente con los otros, lo sentimos hayan notado no solamente las relaciones
verdaderamente en competicin con ellos topolgicas entre esos elementos 1D sino
mismos. Pienso que es tambin el gusto tambin sus relaciones de alineacin y sus
que se les dio. Es verdad que esas activida- relaciones mtricas.
des dan mucho gusto
Para ayudar a los alumnos a tomar concien-
cia de ese juego de visualizacin geomtrica
Conclusin que es el paso de 2D a 1D, hay que utilizar
instrumentos que permitan descomponer
La introduccin de conocimientos geom- una figura-ensamblaje en otras formas 2D
tricos implica una deconstruccin dimen- que se yuxtaponen o se superponen. Todo
sional que es imposible sin un cambio en el mundo piensa evidentemente en las
la manera habitual de mirar las figuras. Uno plantillas. Pero para que su uso sea didcti-
de los objetivos de las primeras actividades camente eficaz, hay que proponer plantillas
geomtricas es introducir a los alumnos incompletas. La tarea de reproduccin cam-
en este cambio que no pueden sospechar. biar segn la importancia de lo que falta.
Hemos visto que la organizacin de activi- Pero esa es una variable a disposicin del
dades para alcanzar este objetivo combina profesor para construir una progresin.
una seleccin de figuras apropiadas y una
variacin en los instrumentos utilizados En los diferentes ejemplos presentados, las
para reproducirlas. figuras eran cualesquiera, pero obligaban a
hacer un anlisis en trminos de buscar las
Lo que llamamos las figuras-ensamblajes prolongaciones o alineamientos. Puede
tiene un rol clave para hacer descubrir pro- ampliarse el campo proponiendo figuras
cesos de deconstruccin de formas 2D, que simtricas o proporcionales. En ese caso,
permiten tambin enriquecer una figura. En las tareas de reproduccin, de restau-
efecto, una figura-ensamblaje posibilita una racin o de construccin se convierten
descomposicin visual en dos tiempos: en actividades para hacer surgir tambin
propiedades geomtricas, pero esa ser la
Descomponer en formas 2D que permi- siguiente etapa.
ten obtener esa figura por yuxtaposicin
o por superposicin
Referencias bibliogrficas
Reconocer la presencia de un elemento
del borde, comn a dos contornos cerra- Bouleau, N. (2001). Reproduction de figures
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