Professional Documents
Culture Documents
RESUMO
O artigo apresenta os principais aspectos da teoria dos jogos, mostrando sua aplicao como
instrumento analtico na gesto de pessoas no que diz respeito a varivel salrio, tendo como
foco a organizao que pode optar por pagar um salrio maior que o oferecido pelo mercado
como forma para atingir seus objetivos, que dentre eles pode ser o de aumentar o lucro e do
trabalhador que tem como objetivo ter um salrio que permita pagar suas contas, comprar
bens e trazer tranquilidade para ele e sua famlia. A Gesto de Pessoas dentro de uma
organizao tem a funo de capacitar e desenvolver politicas que permitam as pessoas
gerarem o resultado desejado pela organizao que pode ser o lucro, reconhecimento pela
qualidade de seus produtos, melhor posicionamento do mercado, por exemplo. Para que esse
objetivo seja atingido seus trabalhadores precisam estar motivados e uma das formas pode ser
um salrio compatvel com suas necessidades, sendo que pode ser um desejo desse
trabalhador receber um valor maior que o oferecido pelo mercado. Neste sentido, uma das
principais potencialidades da teoria dos jogos na gesto de pessoas permitir a captura de
algumas sutilezas tpicas dos dilemas sociais, econmicos e polticos entre diferentes atores
(jogadores) de uma organizao.
Palavras-chave:
ABSTRACT
Keywords
1 INTRODUO
reconhecimento de todos representados por uma foto como destaque por ser o funcionrio do
ms e o resultado ruim fica representado por no ter atingido a meta e no poder gozar das
conquistas que o resultado bom poderia proporcionar.
A Teoria dos Jogos ganhou mais destaque nos meios acadmicos e profissionais a
partir do Prmio Nobel em 1994 atribudo a John Forbes Nash Jnior pelo seu trabalho que
virou sinnimo do conceito intitulado Equilbrio de Nash, quando cada estratgia a melhor
resposta possvel s estratgias dos demais jogadores.
Nas palavras de Von Newmann e Morgenstern (DAVIS, 1973,p.15): Esperamos,
entretanto, conseguir real compreenso do problema da troca, abordando-o de um ngulo
inteiramente diverso, isto , da perspectiva de um jogo de estratgia; a Teoria dos Jogos no
contexto atual procura trazer explicao para o fenmeno analisado dentro de um conjunto de
possibilidades de soluo criadas pela formulao de um problema matemtico, quer seja
representado por uma matriz de payoff quer seja pela representao em forma extensiva do
jogo em questo.
Cada rea do conhecimento pode denominar a interao de diferentes formas. Os
economistas e matemticos podem chamar o contexto de jogo; os psiclogos sociais, de
situaes sociais; os estrategistas militares, de contenda; os diplomatas, de jogos diplomticos
ou controvrsias; os educadores, socilogos, ecologistas, e outros o denominam de diversas
maneiras. No entanto, para todas as reas do conhecimento, h algum tipo de troca, de
benefcio ou prejuzo coletivo, algum tipo de intercmbio, explorao ou pagamento
implcito, quer seja de numerrio, nutrientes, cromossomos ou outras formas.
contexto, a disputa pode ser representada por um dos modelos conceituais da Teoria dos
Jogos.
Verificar se a forma de representao extensiva mais apropriada ou no para
mostrar o cenrio de embate na deciso de contratar ou no o colaborador ou pagar mais ou
menos salrio ou, ainda, na tomada de deciso de fazer ou no o treinamento, como um dos
itens da cesta de benefcios possveis. A forma de representao extensiva caracterizada por
um desenho em forma de galhos ou raiz ou ainda ramo de arvores em que cada momento de
deciso representado por um n que indica o momento de deciso dos jogadores, cuja
representao mostrado por dois caminhos de soluo para a varivel analisada, no caso o
salrio.
A forma de representao matricial, quando se representa o pagamento ou
recebimento chamado de payoff em um desenho de tabela, em determinados conflitos mais
indicada para mostrar a relao entre Teoria dos Jogos e a Gesto de Pessoas sendo que essa
dissertao prope estudar as reaes diante de propostas da varivel salrio.
A presente pesquisa, no seu enfoque mais geral procura evidenciar os conceitos de
Teoria dos Jogos e de Gesto de Pessoas, destacando o primeiro como uma ferramenta de
gesto para o segundo conceito, uma vez formulado um jogo para definir o perfil dos agentes
racionais envolvidos e apontar as alternativas de escolhas possveis naquele problema em
questo, que pode envolver um cenrio de deciso conflitante.
Para apontar o equilbrio de Nash em um jogo necessrio visualizar todas as
escolhas efetuadas, nas quais existe um movimento para cada agente no qual ele pressupe
que os demais guiaro suas aes a partir da escolha de um outro determinado critrio
(MONTEIRO,2006, p.3409). O Equilbrio de Nash assumido por essa hiptese est no ganho
para a organizao e para o colaborador quando ocorre o aumento de salrio, por exemplo, e o
aumento da qualidade do trabalho desenvolvido pelo colaborador. Sendo que possvel uma
situao em que substitua o salrio pelo benefcio dado pela organizao e este se for
interessante acarreta uma melhoria no desempenho do colaborador ou vice versa, ou seja, uma
situao do jogo em que a melhor alternativa seja para a organizao no dar o aumento de
salrio e o colaborador negligenciar no seu trabalho.
Para facilitar a explicao da contribuio desta parte da teoria dos jogos na gesto
de pessoas, os valores sugeridos foram mantidos do exemplo da forma matricial no item 3.1.1,
sendo que o valor 20 em moeda representa o salrio oferecido pela organizao e que parte do
Caderno Profissional de Administrao UNIMEP, v.4, n.2, 2014 91
Plano de desenvolvimento e zoneamento do Porto de Itaja Santa Catarina
pressuposto que seja o mnimo aceito pela legislao em uma aluso ao que acontece como
contexto real em uma economia. Os valores de 40 moedas proposto pelo trabalhador quando
entende que o cenrio da economia favorvel para obter outro emprego caso no consiga
colocao em uma organizao ele pode procurar outra e reivindicar um salrio maior que o
do mercado.
Na figura 4 a organizao representada por O e o trabalhador por T. Os respectivos
caminhos dados por O1,O2,T1,T2, de tal modo que os valores de payoff da primeira linha so
do trabalhador e os da segunda da organizao. Ento, se o gestor de pessoas no papel de
planejador das estratgias de pessoal da organizao acenar com o caminho de deciso O1, o
trabalhador de posse desta informao far uma proposta indicada pelo caminho T1 onde
deseja o valor de 40 moedas.
Pode ser que o gestor considere isto uma proposta razovel em funo da sua
necessidade para o cumprimento das metas da empresa e o contexto positivo em que vive a
empresa dentro do mercado que atua. Sendo assim, pode aceitar a proposta e pagar o dobro do
que o valor determinado pelo mercado e obter o sinal por parte do trabalhador que vai dar o
mximo de si e a organizao ter atingido seus objetivos.
Quando esta representao feita usando a forma matricial esta sequncia de deciso
subentendida no movimento simultneo dos jogadores. Aqui partimos do fato de que a
organizao faz o primeiro passo e que o trabalhador seja o segundo com um intervalo de
deciso apenas terico para exemplificar a aplicao da forma extensiva na gesto de pessoas,
porm a forma normal no pode representar tal sequncia, e neste ponto que a forma
extensiva se torna importante (ROCHMAN; RAMOS, 2007, p.13/4).
Dixit e Nalebuff (2008) faz uma exposio bastante apropriada para este item da
pesquisa sobre uma deciso que Charlie Brown tem que tomar sobre um convite feito por
Lucy para participar de uma partida de futebol americano. Nessa situao, Charlie Brow tem
duas opes: uma dizer no e o jogo nem comea e a outra aceitar o convite e nesse caso
ter novos desafios conforme descrito na figura 5.
Fonte: elaborado pelo autor com dados de Dixit e Nalebuff (2008, p. 37)
Fonte: Elaborado com dados de Dixit e Nalebuff (2008, p. 37) e Varoufakis, Heap (2003, p.
82)
Sob o ponto de vista do trabalhador parece no ser fcil recusar uma proposta de
salrio quando a nica fonte de renda e possibilidade de comprar bens e servios a sua fora
de trabalho que troca por salrio. Por outro lado, deve avaliar o contexto e ver quais so as
possibilidades que tem ao recusar e os benefcios com o aceite do salrio. Isto ele e a
organizao avaliam sempre que existe uma resposta por parte de um dos participantes. Os
valores aqui propostos seguem o exemplo anterior da matriz de payoff para facilitar a
compreenso do jogo com as decises de trabalhador e organizao.
Tanto na proposta de Dixit e Nalebuff (2008) quanto de Varoufakis e Heap (2003) o
envolvimento dos participantes em no querer ter payoff negativo faz com que as propostas
sejam melhoradas sempre que ocorre uma resposta negativa ou uma tomada de deciso que
pode levar a outra parte a ter payoff negativo.
Aqui vale lembrar Simonsen e Cysne (1995, p.271) e Dornbusch e Fischer (1991,
p.564) que para a empresa (organizao nessa dissertao) existe a possibilidade de perder o
trabalhador para o mercado, mas ela deve pensar sempre em ter propostas melhores para que
as suas metas sejam conseguidas e no caso de enfrentar uma greve, ambos perdem embora
possa haver ganhos por parte do trabalhador que foi o aumento desejado no salrio e o no
desconto dos dias parados (DAVIS, 1973. p.26).
Vale a pena ressaltar que para corroborar esta aplicao na gesto de pessoas em
relao ao artigo de Meneguim e Bugarin (2008). Em seu trabalho: A informalidade no
mercado de trabalho e o impacto das instituies: uma anlise sob a tica da Teoria dos Jogos,
os autores demonstram o Equilbrio de Nash quando conseguem determinar o tempo de
informalidade a que o trabalhador submetido e uma possvel causa para a alta rotatividade
da mo de obra. A comprovao vem do fato de que consideram a participao da Justia do
Trabalho e quanto mais eficaz maior a reduo da informalidade no mercado de trabalho.
considerou que a Teoria dos Jogos capaz de fornecer ferramentas para a escolha dessa
estratgia por causa da interao entre os diversos gestores.
Ela tem sido estudada cada vez com mais frequncia em funo das interaes
estratgicas entre os agentes com metas diferentes. Isto caracteriza muitas questes de
interesse na gesto estratgica que podem se valer dessa contribuio dada pela teoria.
Ento, cabe ao gestor descobrir a melhor estratgia para a organizao em que
trabalha vencer os obstculos do mercado, sobretudo em momentos de crise ou de queda dos
resultados, tornando importante fazer a melhor proposta e ao mesmo tempo verificar no
quadro interno se existem profissionais que estejam preparados para assumirem novos
desafios (SHAPIRO, 2010) (FERRAZ,2011).
Com destaque para o trabalho desenvolvido por Mello (2012, p.59) quando apresenta
a flexibilizao das normas trabalhistas como sendo uma proposta de iniciativa dos
empregadores e faz uma anlise sob a tica da teoria dos jogos, conforme visto na figura 8.
na tomada de deciso, embora seja relativa porque depende do que o outro vai decidir e do
contexto em que est atuando.
Nesse sentido, a Teoria dos Jogos na sua composio tradicional elabora um modelo
rigoroso sobre o comportamento dos jogadores racionais e suas aes que visam o seu prprio
interesse em detrimento dos demais. certo que essa forma de comportamento possa ser
determinada por aes ordenadas e com todas as possibilidades para fazerem novas escolhas.
Admitindo que haja o pressuposto da racionalidade compreensiva para facilitar a teorizao e
a modelagem, fazendo com que seja fcil prever o que os atores racionais iro fazer, em
situaes bem-definidas, a aplicao da Teoria dos Jogos em situaes que reflitam
comportamentos se torna mais fcil.
6 CONSIDERAES FINAIS
A proposta desse trabalho foi mostrar para o gestor de pessoas que possvel aplicar
a teoria dos jogos como mais uma ferramenta de gesto de pessoas tendo como elemento de
disputa a varivel salrio. Partindo da pergunta representando o problema da pesquisa: Quais
fatores so mais representativos na possibilidade de aplicao da Teoria dos Jogos na Gesto
de Pessoas? como resposta provisria para esse problema da pesquisa estabeleceu-se uma
hiptese central com o seguinte teor: Quando a empresa prope aumento de salrio e o
colaborador aceita, ento, existe o Equilbrio de Nash.
Para o desenvolvimento desse trabalho foi estabelecido um roteiro que partiu de um
contedo histrico da teoria dos jogos, de tal modo que pudesse encontrar e registrar os
elementos conceituais que permitissem entender a aplicao na gesto de pessoas.
Em seguida foi desenvolvido um contedo descrevendo conceitos bibliogrficos que
dessem suporte para o entendimento do que gesto de pessoas e os principais elementos
tericos que fazem parte da rotina estratgica do gestor de pessoas tais como: avaliao de
desempenho, treinamento e seleo, remunerao e outros.
O equilbrio de Nash para a aplicao na Gesto de Pessoas foi mostrado, sendo
possvel verificar que tanto o trabalhador como a organizao podem chegar a uma deciso
favorvel para ambos e manter seus objetivos pretendidos incialmente. Na figura 7, esse
equilbrio foi apresentado depois da tomada de deciso do trabalhador pela proposta feita pela
organizao na sequncia O2 e o trabalhador ficou com a ramo de sequncia T2 com o valor
de 20 moedas.
Caderno Profissional de Administrao UNIMEP, v.4, n.2, 2014 98
Plano de desenvolvimento e zoneamento do Porto de Itaja Santa Catarina
A Teoria dos Jogos uma teoria matemtica que aborda situaes de interao
estratgicas, de tal modo que o jogo que a situao e os jogadores que so os indivduos
interagem fazendo escolhas que determinam o resultado do jogo (PIMENTEL, 2010, p.3).
Na relao com a Teoria dos Jogos o embate entre organizao e trabalhador est no
desejo diferente de ambos considerando a varivel salrio, sendo que o primeiro busca o
melhor resultado geralmente representado pelo lucro e o segundo quando se trata de ganhar
mais quer o maior salrio possvel para poder realizar seus desejos de consumo ou mesmo de
tranquilidade para si e sua famlia em relao a ter os recursos financeiros para poder
sustentar o seu padro de vida.
O instrumental terico desse trabalho responde argumentaes e comprovaes feitas
com base no vasto material de apoio aos modelos existentes que fazem parte da Teoria dos
Jogos e de aplicao similar em processo de tomada de deciso para contratao e
remunerao do trabalhador.
REFERNCIAS:
HAMMOND, Peter J. Harsanyis Utilitarian Theorem: A Simpler Proof and Some Ethical
Connotations. Stanford University, CA 943056072, U.S.A.
KEYNES, John Neville. The Scope and Method of Political Economy. University of
Cambridge. Primeira edio 1890. Quarta edio 1917. Batoche books. Kitchener, 1999.
http://socserv.mcmaster.ca/econ/ugcm/3ll3/keynesjn/Scope.pdf
LIPSEY, Richard G. & STEINER, Peter O.. Economics. New York: Harper & Row,
Publischers. 1975. Fourth edition.
MILLER, Roger LeRoy. Economics Today. New York: Harper & Row, Publischers. 1982.
Fourth edition.
MONTORO FILHO, Andr Franco et.al. Manual de Economia. So Paulo: Saraiva, 1998.
NASH JR, John F. Equilibrium Points In N-person Games. Princeton University. November
16, 1949. http://web.mit.edu/linguistics/events/iap07/Nash-Eqm.pdf
NOBEL SEMINAR: THE WORK OF JOHN NASH IN GAME THEORY. Princeton
University, December 8, 1994.
http://www.nobelprize.org/nobel_prizes/economics/laureates/1994/nash-lecture.pdf
PASCHKE, Dennis. What influence has game theory had on the reformulation of key
concepts in industrial organization? An Illustration by reference to theories of oligopoly.
http://www.depaweb.de/StudiumDownloads/Essay4306.pdf
PIMENTEL, Elson L.A. Dilema do Prisioneiro: da teoria dos jogos tica. Belo
Horizonte: Argvmentvm Editora, 2007.
SCHWALBE, Ulrich e WALKER, Paul. Zermelo and the Early History of Game Theory.
Department of Economics, University of Mannheim, Mannheim, Germany. August 1997,
revised October 1999. http://www.math.harvard.edu/~elkies/FS23j.03/zermelo.pdf
VON NEUMANN, John & MORGENSTERN, Oskar. Theory of Games and Economic
Bahavior. PRINCETON UNIVERSITY PRESS, 1953. Copyright 1944, by Princeton
University Press.