Professional Documents
Culture Documents
PARA BALOMPI.
Como podris comprobar, no se trata de deportes en sentido estricto
Ms bien son variaciones en torno a algunos deportes y ejercicios atlticos,
de manera que sean menos competitivos,
reforzando el sentido de grupo y la colaboracin
fomentando la integracin de todas las personas en el grupo.
No son actividades totalmente cooperativas tampoco.
POSICIONES
7. ROTACIN DE LA POSICIN.
BALOMPI.
BALONMANO
Coeficiente de cooperacin: 6.
Esta tcnica la usamos mucho en todos
los deportes donde son ms de una persona en
cada equipo.
Se trata de sealar unas posiciones y
pedimos a las jugadoras que roten de posicin
siguiendo el sentido de las manillas del reloj.
Primero estudiamos la tcnica y despus
la practicamos.
Sobre un tablero o papelgrafo hacemos 8. BALOMPI CON GLOBO.
un dibujo del campo de juego. BALOMPI.
Sobre el dibujo colocamos las BALONMANO
POSICIONES que tendr cada jugadora o pareja BALONVOLEA
de jugadoras. Por ejemplo el equipo de
tringulos. Les pedimos que vayan a su posicin Coeficiente de cooperacin: 6.
y hacemos rotacin varias veces . Hacemos dos equipos que no tengan
Hacemos lo mismo con el equipo de ms de seis jugadoras.
crculos. Numeramos las jugadoras y les
Les indicamos que vamos a jugar y cada asignamos una posicin en el campo.
jugadora estar jugando en una distancia Jugamos al ftbol balompi con un globo
aproximada de dos metros de su POSICIN. inflado.
Durante el juego de vez en cuando yo Puede ser un baln de playa o de
dir: a la posicin. Y cada jugadora o pareja ir gomaespuma.
a su posicin. Les pedimos que al dar una patada no
Dir rotacin, y todas las jugadoras levanten el pi ms alto de la cintura porque es
rotan un puesto en el sentido de las manillas del peligroso.
reloj. Cada dos minutos, todas las jugadoras
Cada vez que la pelota llega a portera, rotan de posicin avanzando un puesto en el
sale del campo o hay otra falta, les pido rotacin. sentido de las manillas del reloj.
A veces coloco un aro para que Hemos de poner mucho cuidado para
recuerden cual es su POSICIN. que cada jugadora se mantenga en su rea.
Variacin: 2. Un peto para cada participante de uno de
Podemos jugar con un globo con las los equipos.
manos golpendolo con las yemas de los dedos 3. Conos para las porteras.
pero sin agarrarlo con las manos. Actividad.
Podemos jugar a volea con un globo. Hemos de contar con un campo de
balonmano.
Todas las personas del grupo han de
A PARTIR DE OCHO AOS. participar. Si hay ms personas que posiciones,
pedimos a las sobrantes que jueguen agarradas
de la mano con otra jugadora.
Las jugadoras que tocan el baln, se
sientan en el suelo en su posicin una vez que
han soltado la pelota y ya no puede jugar.
Cada vez que todas las jugadoras de un
equipo estn sentadas, paramos el baln. Todas
se ponen de pie de nuevo y se comienza una
nueva tanda.
Quien organiza la actividad habr de
advertir que las jugadoras jueguen cerca de su
posicin y si se distancian mucho, paramos la
9. JUGAMOS EN PAREJAS. actividad y recordamos la posicin de cada una.
BALOMPI. Esto lo podemos hacer con frecuencia e incluso
BALONMANO pedirles rotacin.
Habremos de tener cuidado entre todas
Coeficiente de cooperacin: 6. para cumplir las normas que hemos puesto.
Hacemos dos equipos con todas las Podemos hacer este juego golpeando el
personas del grupo. Cada jugadora va baln con los pies al estilo balompi o botando el
agarrada a otra por los hombros, por el brazo o baln con las manos al estilo balonmano.
por la mano.
Hemos de contar con un campo de 11. PASAR Y CORRER HASTA LA PORTERA.
balonmano. BALOMPI.
Jugamos con la tcnica de ROTACIN BALONMANO
DE POSICIONES.
Pedimos que en el rea de portera solo Coeficiente de cooperacin: 6.
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta Jugamos balompi o balonmano con las
desde fuera de la lnea del rea de portera. modalidades descritas anteriormente: Rotacin
Variaciones: de posiciones, Juego y me siento, Juego en
En general cada vez que hacemos parejas, . . .
deporte jugamos todo el grupo junto formando Pedimos que en el rea de portera solo
dos equipos. Prediseamos un nmero de puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta
jugadoras por equipo (no ms de siete). Las desde fuera de la lnea del rea de portera.
personas restantes se agarran de la mano con Un equipo lleva peto.
otra jugadora. Quien pasa el baln a otra jugadora
Podemos probar tambin formando tros tiene que ir corriendo a tocar su propia
para cada jugadora. portera y volver a su aro.
Con mayores podemos pedir que cada
pareja vaya sobre zanco-botes. 12. CONO-GOL.
BALOMPI.
10. JUEGO Y ME SIENTO. BALONMANO
BALOMPI.
BALONMANO Coeficiente de cooperacin: 6.
Jugamos balompi o balonmano con las
Coeficiente de cooperacin: 6. modalidades descritas anteriormente: Rotacin
Materiales: de posiciones, Juego y me siento, Juego en
1. Preparamos los equipos y las posiciones. parejas, . . .
Un equipo lleva peto. Cada portera tendr marcada una zona
En el lugar de cada portera hay un a la que no puede entrar ninguna jugadora, al
cono grandecito. De esta manera meter gol estilo de balonmano.
consiste en tocar el cono con el baln. Es importante que haya dos personas
Podemos pedir que nadie `proteja la arbitrando para cuidar especialmente que se
portera (el cono). cumplan las zonas asignadas a cada jugadora.
Ninguna jugadora puede entrar dentro Variacin:
del semicrculo de rea de portera. Podemos hacer este deporte golpeando
Nos facilita la actividad el hecho de que la pelota con el pie al estilo balompi o con las
haya una persona poniendo cuidado de que manos al estilo balonmano.
sigan las normas del juego.
Podemos pasar la pelota tocndola con
los pies (balompi) o con las manos
(balonmano).
Coeficiente de cooperacin: 6.
Hemos de contar con un campo de
balonmano.
Jugamos con el pi o con la mano con
las modalidades descritas anteriormente:
Rotacin de posiciones, Juego y me siento,
Juego en parejas, . . .
Pedimos que en el rea de portera solo
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta
desde fuera de la lnea del rea de portera.
Un equipo lleva peto.
Jugamos con dos balones.
Les advierto que han de tener mucho 15. BALOMPI CON PORTERA EN EL
cuidado pues mientras estn pendientes de un CENTRO.
baln les puede llegar otro sorpresivamente. BALOMPI.
Podemos jugar con balones suaves. BALONMANO
Coeficiente de cooperacin: 6.
Hemos de contar con un campo de
balonmano.
Jugamos con el pi o con la mano con
las modalidades descritas anteriormente:
Rotacin de posiciones, Juego y me siento,
Juego en parejas, . . .
Pedimos que en el rea de portera solo
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta
desde fuera de la lnea del rea de portera.
Un equipo lleva peto.
Cuando una jugadora mete gol, le
ponemos un sombrero y ya no puede meter
ms goles.
As que habremos de preparar varios y
divertidos sombreros en cada partido.
Puede ser un gorro de papel (tipo 22. BALOMPI SIX TEAMS.
cucurucho). BALOMPI.
BALONMANO
21. DELANTERA CENTRO.
BALOMPI. Coeficiente de cooperacin: 6.
BALONMANO Sealamos con objetos o conos seis
BALONVOLEA porteras de un metro de anchura de una manera
BALONCESTO. similar a como vemos en el grfico adjunto.
Hacemos seis equipos de unas cuatro
Coeficiente de cooperacin: 6. personas cada uno.
Hemos de contar con un campo de Es importante que cada participante
balonmano. tenga una posicin fija sealada con un aro. As
Jugamos con el pi o con la mano con podemos tener aros rojos, azules, amarillos,
las modalidades descritas anteriormente: naranjas, azul oscuro, verde claro.
Rotacin de posiciones, Juego y me siento, Los aros pueden estar distribuidos de
Juego en parejas, . . . una manera similar a como indica el grfico. De
Pedimos que en el rea de portera solo esta manera pueden rotar ms fcilmente
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta cuando yo diga ROTACIN. En ese momento
desde fuera de la lnea del rea de portera. cada jugadora va al aro siguiente de su mismo
Un equipo lleva peto. color desplazndose en el sentido de las
manillas del reloj.
Cada jugadora se pone dentro de su aro momento. Es cmodo subirse al caballo desde
y solamente pueden poner un pie fuera del aro. un lugar alto.
Si hay ms personas que aros, alguna El juego se desarrolla manejando el
puede compartir aro con otra. baln con los pies solamente por parte de
Cada equipo defender su portera y quienes hacen de caballo.
puede meter gol en las otras cinco porteras. Usamos un baln de gomaespuma si es
Jugamos con una pelota. posible.
Variacin: Ningn caballo puede mantener el baln
Podemos hacer este deporte pasando el en sus pies ms de tres segundos.
baln con las manos o con los pies. Ninguna pareja de jugadoras puede estar
ms cerca de un metro de distancia entre s.
En cualquier momento el jinete se puede
bajar del caballo para descansar o cambiarse los
papeles, pero ninguna pareja puede jugar
mientras el jinete no est sobre el caballo.
Pedimos que en el rea de portera solo
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta
desde fuera de la lnea del rea de portera.
Es importante que haya una persona que
observe y controle el desarrollo del juego con
cuidado.
Coeficiente de cooperacin: 6.
Necesitamos un campo de ftbol sala.
Hacemos dos equipos con el mismo
nmero de jugadoras. Est bien con equipos de
6 8 personas.
Si son muchas personas, algunas
juegan en parejas agarradas de la mano.
Marcamos la posicin de juego a cada
jugadora con un aro.
27. BALOMPI CIEGO. Intentamos colocar los aros de manera
BALOMPI. que se pueda rotar cada sesenta segundos.
Los aros de cada equipo sern de un
Coeficiente de cooperacin: 6. color determinado.
Nos colocamos por parejas. En el campo ponemos cuatro porteras.
Una hace de ciega tapando los ojos con Las porteras de cada equipo pueden estar una
una bufanda y otra de lazarilla. frente a la otra o una en el lado perpendicular
Posiblemente la lazarilla habr de sujetar de su mano derecha.
por el brazo a la ciega. Cada equipo defiende dos porteras y
La lazarilla lleva de paseo a la ciega. mete gol en otras dos porteras.
Analizamos lo sucedido y qu podemos hacer Habr dos porteras en cada equipo.
para que la ciega se sienta mejor. Podemos jugar pasando el baln con
Podemos pedir a las ciegas que lleven los pies o lo pasamos con las manos.
una pica larga en la mano o una vara que es
A PARTIR DE DOCE AOS. Una de las caractersticas de este
deporte es capturar el baln en alto o
29. BALONMANO Y BALOMPI "fielding" o los autopases que se realizan
SIMULTNEOS DE JINETES Y CABALLOS. golpeando el baln con el pie para capturarlo
BALOMPI. con las manos o "Toe-to-hand".
BALONMANO Se juega en un campo grande de
balompi pero a nivel escolar podemos utilizar
Coeficiente de cooperacin: 6. un campo de balonmano si no disponemos de
Hacemos dos equipos, a ser posible de un terreno de juego mayor.
cuatro jugadoras en cada uno. Las jinetes de Utilizaremos un baln de balompi que
uno de los equipos llevan peto o un distintivo. sea blando, a ser posible del modelo de
Cada jugadora est formada por una pareja de autohinchable, para facilitar los pases y evitar
personas. Una hace de caballo y otra de jinete los posibles pelotazos.
subida encima.
Es cmodo subirse al caballo desde un
lugar alto.
Se juega con dos balones bien
diferenciados.
El juego se desarrolla manejando el
baln con los pies los caballos y los jinetes
juegan con el otro baln manipulndolo con las
manos.
Ninguna pareja de jugadoras puede estar
ms cerca de un metro de distancia entre s.
Cuando las jugadoras estn cansadas, el
jinete se puede bajar del caballo siempre que
quiera pero en ese momento no pueden jugar ni
tocar la pelota. A los postes de las porteras de
Pedimos que en el rea de portera solo balonmano podemos alargarlos con unos
puede entrar la portera. Hay que lanzar a puerta listones de madera o cartn con un mnimo de
desde fuera de la lnea del rea de portera. dos metros por encima del larguero de la
Es importante que haya un rbitro que portera. Dibujaremos o marcaremos con conos
observe y controle el desarrollo del juego. un semicrculo de tres metros de radio en torno
a las porteras para que ninguna jugadora entre
en ese terreno durante el juego.
A PARTIR DE TRECE AOS. En el terreno de juego de 40 X 20 m.
Pueden formar cada equipo en juego 6
30. BALOMPI GALICO. jugadores y/o jugadoras. Un equipo llevar
BALOMPI. peto u otro distintivo.
BALONMANO Numeramos a las jugadoras de cada
http://www.youtube.com/watch?v=K-cvBNqh9Nk equipo. Una, dos, tres, cuatro, cinco y seis. Las
http://www.enciclopediaespana.com/Balompi nmero uno y dos solamente juegan en el
%C3%A9_ga%C3%A9lico.html campo defensivo.
http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol_ga Las tres y cuatro solo juegan en el
%C3%A9lico centro del campo, no pueden tirar a cesta.
Las cinco y seis solamente pueden
Coeficiente de cooperacin: 6. jugar en el campo contrario.
Es el deporte ms popular de Irlanda, es Cada tres minutos cambiamos las
una mezcla de balompi y rugby. El objetivo del zonas.
juego es pasarse el baln con la mano o el Las uno y dos pasan al centro.
pie y conseguir gol cuando el baln golpeado Las dos y tres pasan al campo contrario.
pasa por encima de la portera y entre los dos Las cinco y seis pasas al campo
postes de 4 a 6 metros de altura. defensivo.
A los tres minutos siguientes, las una y
dos pasan al campo contrario.
Las tres y cuatro pasan a la defensa.
Las cinco y seis pasan al centro del campo.
Y estos turnos los podemos repetir
sucesivamente.
A nivel escolar adaptaremos las reglas con
las siguientes modificaciones:
1.-Se permite a los jugadores y jugadoras tocar
el baln con la mano.
3.- El pase a un compaero o compaera de
equipo debe efectuarse mediante una
patada al baln o golpeando el baln con
el puo.
4.-No se permite tener el baln durante ms
de cuatro pasos sin botarlo o realizando
autopases golpeando el baln con el pie,
que realizar de forma alternativa.
8.-Antes de lanzar a portera se habrn
realizado por lo menos tres pases entre
los jugadores y jugadoras del mismo
equipo.
9.-No se permite ningn tipo de contacto fsico
entre los jugadores.
10.-Los saques de banda se efectuarn
golpeando el baln con el pie, desde el
lugar por dnde sali el baln.
11.-Si un jugador o jugadora toca el baln y
ste sale por la lnea de fondo sera "tiro
libre", que se saca por un jugador o
jugadora del otro equipo desde el centro del
campo, golpeando el baln que est en el
suelo y pudiendo tirar directamente a
portera, (puede haber barrera a 3 metros).
12.-Cualquier falta que realice el equipo
defensor dentro del rea de 9 metros, se
conceder penalti al equipo atacante que
lanzar desde los 9 metros, sin barrera y
pudiendo golpear el baln con el pie de la
forma que desee y tirando directamente a
portera.
13.-Las faltas se sacarn desde dnde se han
producido.
-No podr tirar a portera directamente. Excepto
en el penalti y en el tiro libre.
FUENTE: Martnez, Manuel.
Variaciones cooperativas a los deportes.
BALOMPIE.