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(APOSTILA BSICA)
1 INTRODUO.................................................................................................... 6
2 BEATGRID ......................................................................................................... 7
2.1 COMO FAZER O BEATGRID ............................................................................. 7
3 AJUSTANDO BEATGRID COM VRIOS HOTCUES DE GRID...................... 10
4 DECKS DO TRAKTOR .................................................................................... 13
4.1 APRESENTAO DE TODAS AS FUNES DOS DECKS DO TRAKTOR... 13
4.1.1 1 - Play/Pause:............................................................................................... 13
4.1.2 2 - Cue:........................................................................................................... 13
4.1.3 3 - CUP ........................................................................................................... 14
4.1.4 Controles de loop ......................................................................................... 14
4.1.5 1 - Loop Size Control: controle do tamanho do loop ................................. 14
4.1.6 2 - Loop In Button: boto para inserir comeo de um loop ...................... 14
4.1.7 3 - Loop Out Button: boto para inserir ponto final de loop ..................... 14
4.1.8 4 - Loop Active Button: boto de ativao do Loop ................................. 14
4.1.9 The Advanced Panels - Painis Avanados ............................................... 15
4.1.9.1 Loop Move e Beat Jump (panel move) ....................................................... 15
4.1.9.2 BEAT GRID PANEL ................................................................................... 16
5 PREFERENCIAS .............................................................................................. 18
5.1 AUDIO SETUP.................................................................................................. 18
5.1.1 Audio Device: ................................................................................................ 18
5.1.2 Sample Rate: ................................................................................................. 18
5.1.3 Latency: ......................................................................................................... 19
5.2 OUTPUT ROUTING.......................................................................................... 19
5.2.1 Internal mode ................................................................................................ 19
5.2.2 External mode ............................................................................................... 20
5.3 MIDI CLOCK ..................................................................................................... 21
5.3.1 Send midi clock ............................................................................................ 21
5.3.2 Sending offset ............................................................................................... 21
5.4 LOADING .......................................................................................................... 21
5.4.1 Loading only into stopped deck .................................................................. 22
5.4.2 Stop playback at end of track ...................................................................... 22
5.4.3 Duplicate deck when loading same track ................................................... 22
5.4.4 Load next at end of track ............................................................................. 22
5.4.5 Initially cue to Load Marker:......................................................................... 22
5.4.6 Active Fade in & Fade Out Markers: ............................................................ 22
5.4.7 Cruise Loops Playlist: .................................................................................. 22
5.4.8 Resetting Controls:....................................................................................... 22
5.4.8.1 Reset all deck controls when loading track: ................................................ 22
5.4.8.2 Reset all mixer controls when loading track: ............................................... 22
5.5 DECKS LAYOUT .............................................................................................. 23
5.5.1 Deck Flavor: .................................................................................................. 23
5.5.2 Deck Layout: ................................................................................................. 23
5.5.3 Tempo Fader: ................................................................................................ 23
5.6 TRACK DECKS ................................................................................................ 23
5.6.1 Deck Header: ................................................................................................. 24
5.6.2 Advanced Tabs: ............................................................................................ 24
5.6.3 Miscellaneous: .............................................................................................. 24
5.6.4 Playmarker Position: .................................................................................... 24
5.7 SNAP E QUANTIZE.......................................................................................... 24
5.7.1 Quantize:........................................................................................................ 24
5.7.1.1 Quantize na prtica:.................................................................................... 25
5.7.2 Snap: .............................................................................................................. 25
5.7.2.1 Snap na prtica: Criao de loops. ............................................................. 25
5.7.2.2 Snap na prtica: criao de hot cues. ....................................................... 26
6 GRAVAO DE SET VIA TRAKTOR .............................................................. 27
7 TRAKTOR SCRATCH PRO 2 .......................................................................... 29
7.1 GUIA DE CONFIGURAO TIMECODE PARA AUDIO 06 E10 ...................... 29
7.2 CONFIGURAO DE ENTRADA..................................................................... 31
7.3 CONFIGURAO DE SADA. .......................................................................... 32
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1 INTRODUO
Criei essa apostila com inteno de tirar dvidas do melhor software para
DJs do mundo. Estamos falando do Traktor 2.
Voc ira ter acesso a tudo que diz respeito sobre o programa, suas funes,
dicas, gravaes atravs de mixer externo, ligao e configurao de timecode (vinil
e CD)
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2 BEATGRID
O Traktor tem a funo Sync para sincronizar duas musicas sem ajustar o
tempo, mas para isso acontecer de forma correta, voc tem que arrumar
manualmente a grelha com a batida da musica, iremos mostrar passo a passo de
como fazer. (figura 1)
Nota: Use apenas o boto beat tick ligado para fazer o ajuste da grelha, para uma
apresentao sempre deixe desativado essa funo, pois o tick ira sair no canal da
pista de dana, e consequentemente atrapalhar sua apresentao.
Monitore esse tick junto com a musica, e encaixe a grelha o mais prximo
possvel da batida. (figura 4)
Agora, a grelha aps todos os ajustes necessrios, note que a grelha esta no
comeo de cada batida da musica, essa a forma correta. (figura 8)
Voc ira movimentar os controles de grid e bpm entre um ponto marcado e outro.
(figura 10)
Os ajustes iro afetar apenas onde a linha do tempo estar passando, entre um grid
e outro. (figura 11)
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Note que foram feitos 4 hotcues de grid na musica em diferentes partes, mas sem
gastar nenhum slot de cue dos decks. (figura 13)
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O prximo passo clicar no cadeado, com isso todos seus ajustes estaro salvos
na track, essa uma maneira de saber que voc j passou por esta faixa e que ela
esta com os ajustes corretos necessrios. (figura 14)
4 DECKS DO TRAKTOR
Os Decks nada mais so do que emuladores de Toca-discos / CDJs, se voc
est familiarizado com estes equipamentos, voc no vai ter problema em mexer nos
Sample Decks e de usar a maioria das suas funes. (figura 15)
4.1.1 1 - Play/Pause:
Comea e para a reproduo de uma msica.
Parar a reproduo no coloca um novo cue point .
4.1.2 2 - Cue:
Se a msica estiver tocando, clicar aqui vai fazer a reproduo parar e voltar para
o Cue Point mais atual.
Em uma msica parada, clicar aqui vai colocar um novo Cue Point na posio
atual. A msica vai comear a tocar at que esse boto seja solto (quando for solto a
reproduo para novamente no Cue Point).
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4.1.3 3 - CUP
Se a msica estiver tocando, clicar aqui vai fazer a msica voltar ao Cue Point,
mas sem parar a reproduo
Em uma msica parada, clicar coloca um novo Cue Point e vai iniciar a
reproduo quando o boto for solto.
4.1.7 3 - Loop Out Button: boto para inserir ponto final de loop
Inclui manualmente um Loop Out Point e ativa o loop
Se for ativado quando o loop estiver funcionado, ele ativa a funo que permite
mover o "Loop Out"
Existem 3 tipos de painis avanados, pode ser o MOVE, CUE ou GRID dependo da
seleco no menu no canto esquerdo.
1 - Mode Selector: troca entre os modos: BeatJump, Loop, Loop In e Loop Out.
3 - Move Buttons: move para frente ou para trs o parmetro selecionado pelo
nmero de beats definido pelo Amount Controls
4 - Loop Button: Esse boto afeta o tamanho do pulo baseado na posio atual do
loop.
Com o loop mode selecionado, o loop vai ser mover exatamente para frente e
para trs no tamanho do loop.
Se loop in e loop out estiverem selecionados o tamanho do aumento ou
diminuio dos tempos vai ficar ligado ao tamanho do loop.
1 - Next/Previous Cue Point: Use esse boto para pular de Cue gravado para outro
(o pulo na sequencia).
6 - Store: grava o Cue Point atual para o prximo slot de hot-cue livre.
7 - Hotcue Buttons: Esses botes do acesso a os hot cue ou loop, a cor vai
depender do
Cue Type Selector.
10 - Tap: insere o tempo baseado na velocidade que voc aperta o boto. O tempo
vai ser ajustado depois de pelo menos 4 toques.
5 PREFERENCIAS
Nesta aba o usurio do Traktor escolhe qual placa de som deseja trabalhar,
pode escolher tambm a latncia e taxa de udio.
5.1.3 Latency:
a latncia, tempo de resposta do software a um sinal MIDI, quanto menor for a
latncia o Traktor vai responder mais rpido mas tambm consumir mais CPU e
vice-versa.
Qual a latncia ideal para mim?
Deve ser o mnimo possvel que o seu computador aguente. Para descobrir
isso, coloque 4 msicas para tocar ao mesmo tempo, ligue todos os 4 decks de
efeitos e ligue funes de filtro e Key. Diminua a latncia at ouvir clicks e plocs - ao
encontrar esse ponto, suba um pouco a latncia at voc no ouvir mais nenhum
barulho estranho.
Dica: Se voc for fazer performances com hot cues e efeitos esse valor precisa ficar
abaixo de 10ms (overall) se voc s vai tocar msicas sem muitas peripcias um
valor entre 10 e 20 ms est ok.
5.4 LOADING
Nesta aba voc tem funes importantes para o bom desenvolvimento das suas
apresentaes, como o nome j diz so funes relacionadas com a leitura de
msicas.
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5.6.3 Miscellaneous:
Track end Warning: Indica o alerta ( pisca em vermelho no deck) que a musica esta
acabando, voc pode escolher quantos segundos deixar
5.7.1 Quantize:
Permite que voc pule entre hot-cues sem perder a sincronia com o clock do Traktor.
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5.7.2 Snap:
Com ele ligado qualquer marcao de cue, hot-cue e loops vai ser fixo no tempo
mais prximo.
Nota: Para gravar sets a partir de um mixer externo voc precisara ter
obrigatoriamente uma placa de udio com no mnimo 3 entradas e 3 sadas (
exemplo Audio 6) pois ira precisar usar 1 entrada e 1 sada RCA.
Pegue o cabo da sada REC do seu mixer e conecte nas entradas 1 e 2 da udio 6,
j estar pronto pra gravar. (figura 21)
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1. Selecione o modo de entrada adequado para a sua interface de udio, indo para
as Preferncias.
TRAKTOR agora est pronto para o controle timecode. Assim que voc comear
a reproduo de um timecode vinil / CD, o Painel mbito mostrar uma
representao circular do sinal timecode. (figura 36)