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Interaccin e interactividad:
Manual de museografa
interactiva
Manuel Gndara Vzquez
S
i Catalua es particularmente prolfica en sus contribuciones a la mu-
seologa contempornea, Joan Santacana i Mestre, uno de los coordina-
dores del texto que aqu nos ocupa, Manual de museografa interactiva
(Santacana y Martn 2010a), es uno de los autores responsables de esa alta
productividad: tan slo en los ltimos 10 aos ha escrito o coordinado ms de
10 libros sobre teora y educacin en materia museolgica (Hernndez y San-
tacana 2006; Santacana 2009; Santacana y Llonch 2012; Santacana y Masriera
2012). Estar al da con este autor y sus colaboradores requerira invertir varios
meses de trabajo.
As, sin pretender un conocimiento exhaustivo de este cuerpo bibliogrfico,
me atrevo a comentar el citado Manual. En su presentacin, los coordinadores
sealan que las tecnologas de la informacin y la comunicacin (tic) han lle-
gado al museo para quedarse, e incluso en las instituciones ms reticentes a su
utilizacin los museos de arte tienen ya un considerable impacto. Es por
ello oportuno, argumentan, contar con un manual que aborde especficamen-
te este tema. Y tienen razn, amn de que el centro de las disertaciones no es
la tecnologa en s, sino la manera en que sta permite hacer del museo un
espacio ms horizontal: un lugar de dilogo que abre nuevas oportunidades
FIGURA 1. Portada de Manual de Museo-
grafa Interactiva, Joan Santacana I Mestre para la participacin del pblico.
y Carolina Martn Piol, trea, 2010. En realidad ya existan algunas publicaciones al respecto,1 pero ninguna
con la ambicin y exhaustividad con la que nos regalan ahora Santacana y su
equipo: un libro que es el resultado, nos informan, de la experiencia ganada
en un curso de maestra en lnea sobre museografa impartido desde la Univer-
sidad de Barcelona (Santacana y Martn 2010b:18).
Se trata de un volumen compuesto por 12 captulos (cuyo nmero citar
entre parntesis), a los que se suman una introduccin y un eplogo escritos
por el propio Santacana. Sus dimensiones corresponden con la ambicin del
proyecto: 655 pginas con numerosas ilustraciones, muchas en color, casi un
tercio de las cuales estn en el captulo 2: Anlisis y clasificacin de los me-
dios interactivos, de Carolina Martn Piol y Jlia Castell Villanueva, al que
regresar en seguida.
1
Una bibliografa parcial aparece en Gndara (2001).
Resea de libro 75
En la Introduccin: La museogra- destinado. Tambin ofrecen una foto- Los siguientes tres captulos abor-
fa y la revolucin didctica, San- grafa de un caso real la mayora dan el problema de la interactividad
tacana y Martn introducen dos de proveniente de museos europeos en distintos tipos de museos. En La
las nociones esenciales del libro: in que ilustra su operacin. As, el lec- interactividad social de los museos
teraccin e interactividad, que rela- tor cuenta con un medio de consulta (8), Ramn Sala narra las resistencias
cionan tanto con los avances en la efectivo sobre mdulos que involu- de los grandes museos nacionales eu-
pedagoga como con el contexto so- cran, por ejemplo, el sentido del olfa ropeos a la incorporacin de recursos
cial y cultural creado por las nuevas to, los que cuentan con un dispositi- interactivos y, a la par, examina, con
tecnologas digitales; es inevitable, vo tctil o bien aquellos basados en varios ejemplos, los intentos de insti-
sostienen con acierto, que los museos experiencias sensoriales mecnico- tuciones musesticas del Viejo Con-
que han tenido un acercamientoini- gustativas. Este anlisis, que es muy tinente por adoptarlos y modernizar
cial tibio reconozcan en las nuevas meritorio dado que constituye una su discurso, un ejercicio que sera
tecnologas una oportunidad para especie de mapa general que permite til reproducir para el contexto lati-
generar experiencias y aprendizajes entonces caracterizar, en principio, noamericano. Andreu Besol Martn,
ms significativos. Este argumento cualquier dispositivo interactivo, es en Interactividad y comunicacin
se desarrolla a detalle en el captu- una de las contribuciones centrales museogrfica audiovisual en expo-
lo 1, Introduccin al anlisis de mo- del volumen. Esto, por supuesto, sin siciones de arqueologa e historia
delos de museografa interactiva, demrito del resto de los captulos, (9), plantea con acierto los retosque
en el que Santacana liga la interac- todos ellos bien escritos, documen- presenta este tipo de recintosy cmo
tividad a aquellas caractersticas de tados y argumentados, que abordan la interactividad aade una nueva
nuestro aparato cognitivo que hacen otras temticas de la interactividad. dimensin para mejorar su eficacia.
que estos nuevos recursos sean efica- Los captulos 3 (escrito por Magali En adicin, Victoria Lpez Benito
ces para promover el aprendizaje; en Llad Morales y Javiera Atenas), y 4 aborda Las posibilidades de la mu-
efecto, la incorporacin de elemen- (por Mara Pilar Rivero Gracia), ver- seografa interactiva en los museos
tos ldicos y emocionales los dota san sobre los recursos en lnea en de arte (10), un texto que de manera
de un poder pedaggico adicional. particular, con las opciones que la convincente demuestra no slo que
De forma notable, esta contribucin Web 2.0 ofrece para que los usua- la interactividad aporta a la com-
tambin caracteriza y categoriza los rios contribuyan en contenidos o prensin y disfrute del arte tradicio-
tipos de interactividad, con las difi- se enlacen en redes sociales, de nal, sino que hay nuevas formas de
cultades que implica esta empresa. su impacto para una cibermuseolo- arte interactivas, por lo que, coinci-
Tras la definicin de la interactivi- ga, respectivamente. Maria Feliu y diendo con esta autora, es previsible
dad como la capacidad del receptor Clara Masriera, en Interactividad que la tendencia hacia la interactivi-
para controlar un mensaje no lineal y mediacin humanas (5), se enfo- dad se generalizar en este tipo de
hasta el grado establecido por el can en la interaccin facilitada por museos.
emisor, dentro de los lmites del me- humanos, es decir, lo que se conoce Los siguientes dos captulos regre-
dio de comunicacin asincrnico como interpretacin personalizada san a cuestiones de orden ms ge-
(Santacana y Martn 2010b:20), San- o mediacin, donde se incluyen ca- neral: F. Xavier Hernndez Cardona,
tacana (2010:30) tambin propone sos de interpretacin dramatizada o Tania Martnez Gil y Ma. del Carmen
una clasificacin tripartita: la inte- caracterizada, y estudian un par de Rojo Ariza discuten Los lmites de la
ractividad de carcter informtico, la ejemplos importantes. Por su parte, interactividad (11), en el que anali-
de carcter mecnico o manipulati- Recursos y materiales didcticos in- zan las desventajas, o los contras,
vo y la de carcter humano. teractivos (6) analiza aquellos que de la interactividad, con lo que se
Como ya se ha mencionado, el permiten extender la experiencia del balancea el volumen, que en gene-
captulo 2 aplica esta clasificacin museo hacia contextos escolares; sus ral subraya los pros, y se concluye
combinndola con los diferentes ti autores, Laia Coma y Neus Salls, que, a pesar de las limitaciones (que
pos de medios y con los sentidos proponen una metodologa para su van desde el costo y la obsolescen-
involucrados en cada caso, lo que diseo y desarrollo que seguro ser cia hasta los efectos que tienen en la
resulta en una til matriz con 120 til para quienes quieran explorar experiencia de visita), ser imposible
diferentes tipos o categoras (Martn esta variante de los recursos interac- prescindir de la interactividad en un
y Castell 2010:110-111). Las auto- tivos. El captulo 7 aborda la relacin mundo que demanda museos mu-
ras documentan cuando menos un entre turismo e interactividad, aun- cho ms dialogantes y menos verti-
ejemplo para cada categora, consig que su autora, Nayra Llonch Molina, cales. En Evaluar la interactividad
nando el tipo de medio interactivo se centra ms en el papel del turismo (12), Ferran Urgell i Plaza y Cristina
en cuestin (incluido su emplaza- cultural y su efecto en museos y si- Pou hacen una excelente sntesis de
miento, costo y tiempo de uso) y el tios, es decir, en interacciones huma- los orgenes y desarrollo de los es-
segmento de pblico al que ste est nas, que en la tecnologa. tudios de pblicos de hecho, este
Resea de libro 77