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OL, SEJA BEM-VINDO!

com imenso prazer que temos voc como nosso aluno participando de
nossos cursos de aperfeioamento.

A UP Treinamento e Desenvolvimento Profissional tm como objetivo


proporcionar cursos intensivos presenciais para profissionais que necessitam de
uma rpida insero no mercado de trabalho.

Para garantir a qualidade e eficincia de nossos treinamentos, buscamos


primeiramente investigar as necessidades do mercado de atuao profissional.

Em seguida buscamos profissionais de alta qualidade e considerado know-


how, de modo a atender a demanda dos cursos, no qual objetivamos executar.

Encontrado este profissional, reunimo-nos com o mesmo (a) e apresentamos


nossa proposta de ensino. Estando de acordo, este se torna nosso consultor. Em
seguida damos incio a reunies de trabalho para que possamos padronizar os
cursos de aperfeioamento, de acordo com nossa metodologia de ensino.

Temos como pblico alvo profissionais das engenharias, tcnicos, arquiteturas


e mercados correlacionados. Adotamos este pr-requisito para que consigamos
manter um padro de excelncia, qualidade e satisfao de nossos clientes.

Buscamos acima de tudo incentivar a valorizao profissional e promover o


networking de profissionais do mesmo setor. Temos certeza que preparamos um
contedo de altssimo nvel, que ir agregar valor e conhecimento em sua rea de
atuao.

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Proporcionar qualificao especializada para nichos tcnico-profissionais por meio
de treinamentos intensivos, habilitando profissionais para o mercado, contribuindo
para seu aperfeioamento tcnico.

VISO
Ser reconhecida pela educao especializada e intensiva a profissionais, atuando
de forma inovadora e sustentvel. Progredir e expandir gradativamente atravs de
seu reconhecimento e atuao.

VALORES
FOCO NA VALORIZAO PROFISSIONAL
Somos gratos em poder desenvolver qualificaes tcnicas a profissionais para
que estes possam se valorizar atravs de conhecimentos especficos. Buscamos
trabalhar para gerar impactos positivos para nossos alunos.

FLEXIBILIDADE E PREO ACESSVEL


Buscamos oferecer flexibilidade para negociar servios de qualidade que atendam
s demandas especficas de profissionais de qualquer regio, alm de ser aberto a
negociaes de valores para alcanar preos acessveis ao consumidor final.

MELHORIA CONTNUA E SATISFAO DO CLIENTE


Buscamos uma maneira simplificada do aperfeioamento de nossos colaboradores
atravs de diretrizes padronizadas e treinamentos contnuos, obtendo assim
cursos com padro de qualidade e excelente satisfao dos clientes.

HONESTIDADE E RESPONSABILIDADE
Agimos com integridade, transparncia e assumimos os impactos de nossas
aes.

FAZER ACONTECER
Somos geis em transformar ideias e desafios em realizaes.
SUMRIO

1. INTRODUO 5
2. Download e instalao do AutoCAD 6
2.1 Download 6
2.2 Instalao 8
3. CONHECIMENTOS EXTRAS 9
3.1 CAD Computer Aided Design 9
3.2 Vantagens do CAD sobre a prancheta 10
3.3 O AutoCAD 10
4. MDULO 01 11
4.1 O Ambiente do AutoCAD 11
4.1.1 O Ribbon 11
4.1 .2 A caixa de comando 11
4..1.3 A barra de ferramentas 12
4.1.4 A barra de status 12
4.1.5 Mouse e Teclado 12
4.1.5.1 Mouse 12
4..1.5.2 Teclado 13
4.2 Comando de Construo 14
4.2.1 Point(PO) 14
4.2.2 Line (L) 15
4.2.3 Rectangle (REC) 15
4.2.4 Circle (C) 15
5. MDULO 02 16
5.1 Comandos de Visualizao 16
5.1.1 Zoom (Z) 16
5.1.2 Pan (P) 16
5.2 FERRAMENTAS DE SELEO 17
5.2.1 Clicando Diretamente sobre o Objeto 17
5.2.2.1 Select Window 17
5.2.2.2 Select Crossing 17
5.3 FERRAMENTAS DE PRECISO 17
5.3.1 Snap Mode 18
5.3.2 Grid Display 18
5.3.3 Ortho Mode 18
5.3.4 Object Snap 18
6. MDULO 03 20
6.1 Arc (A) 20
6.2 Elipse (EL) 20
6.3 Polygon (POL) 20
6.4 Spline (SPL) 20
6.5 Polyline (PL) 20
6.6 Erase (E) 21
6.7 Move (M) 21
6.8 Copy (CP/CO) 21
6.9 Rotate (RO) 21
6.10 Mirror (MI) 21
6.11 Comando Trim (TR) 22
6.12 Extend (EX) 22
6.13 Fillet (F) 22
6.14 Chamfer (CHA) 22
6.15 Offset (O) 22
6.16 Pedit (PE) 23
6.17 Explode (X) 23
6.18 Array (AR) 23
6.19 Scale (SC) 24
6.20 Stretch (S) 24
6.21 Hatch (H) 24
7. MDULO 04 25
7.1 Ferramenta Layer (Gerenciador de camadas LA) 25
7.2 Mach Properties (MA) 25
7.3 Textos (T) 25
7.4 Text Style (ST) 25
7.5 Blocos (B) 26
7.6 Insert (Insert Block) (I) 27
7.7 Planta baixa 27
7.7.1 Planta baixa vista superior 29
7.7.2 Corte 30
7.7.3 Fachada 31
7.7.4 Cobertura (Diagrama de Cobertura) 32
7.7.5 Planta de situao 33
7.7.6 Formatos (NBR 6492) 34
7.7.7 Plotagem 34
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1. INTRODUO

Essa apostila foi desenvolvida pelo consultor do curso Desenho Civil Padro

ABNT6492 AUTOCAD2D MAYRINK, Luiz Fernando Alves e revisada por UP - Treinamento e

Desenvolvimento Profissional, com o objetivo de facilitar o entendimento e acompanhamento das

aulas.

O AutoCAD um software do tipo CAD desenvolvido e comercializado pela Autodesk,

Inc. ele uma poderosa ferramenta nos campos da arquitetura, design de interiores, engenharia

civil, engenharia mecnica, engenharia geogrfica, arquitetura, Segurana do Trabalho e em

vrios outros ramos da indstria. Amplamente utilizado na gerao de projetos arquitetnicos,

eltricos, hidrulicos, estruturais, industriais entre outros. Em vista disso, saber utilizar o

AutoCAD fundamental para a insero do profissional engenheiro no mercado de trabalho.


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2. Download e instalao do AutoCAD

2.1 Download

Entre no site www.autodesk.com.br/products/autocad/free-trial.


Clique DONWLOAD DA VERSO DE AVALIAO.

Ser aberto o contrato de licena e servios.

Preencha os dados solicitados e aperte Continuar.


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O download se iniciar, aguarde at terminar este processo.


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2.2 Instalao

Aps o final do download, ser aberta a instalao do software clique em instalar para iniciar
este processo.

O download se iniciar automaticamente, aguarde este processo.


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3. CONHECIMENTOS EXTRAS

3.1 CAD Computer Aided Design

CAD a sigla para o ingls Computer Aided Design, ou seja, desenho auxiliado por
computador. Seu objetivo auxiliar o projetista ou desenhista na confeco das plantas ou
esquemas tcnicos, dando a ele ferramentas de construo de elementos grficos vetoriais
(pontos, linhas, arcos, polgonos, ao invs das imagens rasters, como as imagens em formatos
BMP e JPG), vindo a simular a utilizao de instrumentos de desenho clssicos, e colocando o
desenho num espao completamente digital.
de suma importncia que o profissional possua ou busque conhecimentos prvios de
desenho tcnico alm de alguns conceitos bsicos em geometria descritiva e analtica. Em
alguns momentos ser necessria a interao em assuntos como: ponto de tangncia, centros
de arcos, eixos de elipses, assuntos esses abordados na geometria e necessrios para o
entendimento dos processos realizados pelo computador.
Com as demandas atuais de mercado e a necessidade de aprimoramento tcnico dos
profissionais importante o conhecimento no software AutoCAD (Autodesk) alm de outros
programas que auxiliam na criao e elaborao dos projetos.
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O CAD, embora seja de fcil utilizao, no dispensa conhecimentos prvios de


desenho tcnico, geometria descritiva e geometria analtica. Internamente, os programas de
CAD se utilizam de rotinas matemticas que vetorizam os elementos criados pelo usurio.
Algumas vezes, ser necessria a insero de parmetros como: ponto de tangncia, centro de
arcos, eixos de elipses, assuntos abordados na geometria e necessrios para o entendimento
dos processos computacionais. Pela importncia, facilidade de manuseio e difuso internacional,
este curso traz para junto do aluno os parmetros bsicos necessrios para o desenho no
software AutoCAD 2011 (Autodesk), existindo, entretanto, muitos outros pacotes de CAD, a
exemplo dos softwares Microstation (Bentley Softwares), QICad (AltoQI) e Vector Works
(Nemetschek).

3.2 Vantagens do CAD sobre a prancheta

Podemos citar vrias vantagens do CAD sobre as ferramentas de desenho


convencionais normgrafo, rgua T, prancheta, etc. Dentre elas destacamos:

Rapidez no desenho;
Preciso absoluta;
Possibilidade de infinitas cpias e revises;
Possibilidade de editar o desenho;
Ferramentas de automatizao (cotas, textos, etc.).

Pense na vida sem rguas, esquadros, penas, nanquim, papel vegetal, curvas
francesas, gabaritos, aranha, normgrafo, lpis HB, 2H, 6B, escalmetros, gilete (para quando se
erra o desenho), borracha, prancheta, rgua paralela, rgua T, pantgrafo, curvmetros e
planmetros, e outras mil coisas que limitam sua produo e criatividade!

3.3 O AutoCAD

O AutoCAD uma ferramenta de CAD desenvolvida em 1982 pela empresa Autodesk, e


hoje, com suas variaes e aplicativos especficos, o pacote de CAD mais difundido no mundo.
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Talvez seja tambm de mais fcil utilizao, apresentando ao usurio um ambiente de trabalho
limpo, acessvel e totalmente interativo.
Em sua vigsima quinta edio, o AutoCAD 2011 utilizado principalmente na indstria
de AEC (Arquitetura, Engenharia e Construo), mas tambm por uma diversa gama de
indstrias e usurios.

4. MDULO 01

4.1 O Ambiente do AutoCAD

4.1.1 O Ribbon

Os comandos esto divididos em painis de comandos de mesma funo (Desenhos,


Modificaes, Anotaes, etc.), que por sua vez esto divididos em abas.Clicar em um dos
cones corresponde a inserir um comando na Caixa de Comando.

Figura 1: Interface Ribbon do AutoCAD 2011.

4.1.2 A caixa de comando

A caixa de comando o local onde o programa se comunica com o usurio. Nele


encontramos informaes necessrias ao bom desempenho dos comandos e a melhor interao
entre usurio e software.

Figura 2: Caixa de Comando e Dilogo do Comando Arc.

importante sempre estarmos atentos s informaes mostradas na Caixa de


Comando. Durante um dilogo com o AutoCAD ele pode tanto pedir informaes quanto expor
opes dentro do mesmo comando. Essas opes aparecem entre colchetes e podem ser
selecionadas digitando a letra que estiver em maisculo (que nem sempre a inicial).
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4.1.3 A barra de ferramentas

So utilizadas para mostrar os principais comandos de desenho e modificao.

Figura 3: Barras de Ferramentas Draw e Modify.

4.1.4 A barra de status

Situa-se na parte inferior do programa, abaixo da caixa de comando, e contm


informaes relevantes ao funcionamento de vrios comandos que podem estar ligados (em
azul) ou desligados (cinza).

Figura 4: Barra de Status.

4.1.5 Mouse e Teclado

Duas opes a serem consideradas para o bom desempenho do programa o pleno


conhecimento das funes do Mouse e do Teclado, afinal ser atravs deles que navegaremos
em nosso desenho e introduziremos os comandos necessrios.

4.1.5.1 Mouse

Boto Esquerdo: Utilizado para aes de seleo;


Boto Direito: Abre menus flutuantes com opes variando conforme o comando ativo;
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Scroll:
Clique: Clicando com o Scroll ativa-se um comando que veremos mais adiante
chamado Pan. Este comando serve para navegarmos pelo desenho;
Rolamento: Um modo prtico de aproximarmos ou afastarmos a viso (Zoom)
rolando o Scroll para frente ou para trs.

4.1.5.2 Teclado

Enter: Utilizado para aes de confirmar ou terminar comandos;


Espao: Mesma funo do Enter;
Esc: Utilizado para aes de cancelar e terminar comandos.

PRINCIPAIS FUNES ENCONTRADAS NO TECLADO:

F1 HELP ATIVA O COMANDO DE AJUDA DO AUTOCAD


F2 AUTOCAD TEXT WINDOW ATIVA E DESATIVA A TELA DO AUTOCAD TEXT
WINDOW, QUE NA VERDADE A LINHA DE COMANDO DO AUTOCAD, S QUE
AMPLIADO, MOSTRANDO MAIS LINHAS DE COMANDOS NO MONITOR E
DENTRO DE UMA JANELA.
F3 OSNAP ON/OFF LIGA E DESLIGA O SISTEMA AUTOMTICO DE
DETECO DE PONTOS DEPRECISO (OSNAP).
F4 TABLET ON/OFF - ATIVA E DESATIVA A MESA DIGITALIZADORA, SE ESTA
ESTIVER SENDO UTILIZADA.
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F5 ISOPLANE RIGHT/LEFT/TOP MUDA O TIPO DE PERSPECTIVA PARA


DESENHOS ISOMTRICOS.
F6 COORDS ON/OFF LIGA E DESLIGA O CONTADOR DE COORDENADAS.
F7 GRID ON/OFF LIGA E DESLIGA O GRID, QUE UMA GRADE DE
REFERNCIA QUE VEREMOS POSTERIORMENTE.
F8 ORTHO ON/OFF LIGA E DESLIGA O MTODO DE CRIAO DE ENTIDADES
ORTOGONAIS (VERTICAL E HORIZONTAL).
F9 SNAP ON/OFF LIGA E DESLIGA O TABULADOR SNAP, QUE SER VISTO
POSTERIORMENTE.
F10 POLAR ON/OFF - LIGA E DESLIGA O MTODO DE CRIAO POLAR
(MOSTRANDO POSIES VERTICAIS E HORIZONTAL NA AREAL DE TRABALHO).
F11 OTRACK ON/OFF ESTA OPO LIGA E DESLIGA O OTRACK (OBJECT
SNAP TRACKING), QUE NOS AJUDA A DESENHAR OBJETOS EM NGULOS
ESPECFICOS OU EM RELAES COM OUTRAS ENTIDADES.

4.2 Comando de Construo

4.2.1 Point (PO)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar pontos.
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4.2.2 Line (L)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar linhas.

Figura 5: Retas definidas por 20,20 e 30,25, 10,5 e @10,15, 40,40 e @10<30.

4.2.3 Rectangle (REC)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar retngulos.

Figura 6: Retngulo definido por pontos.

4.2.4 Circle (C)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar crculos.
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Figura 6: Crculo definido pelos pontos.

5. MDULO 02

Neste segundo mdulo vamos estudar a utilizao dos comandos de visualizao e


seleo alm de algumas ferramentas de preciso essenciais no desempenho das funes do
programa.

5.1 Comandos de Visualizao

Os comandos de visualizao permitem ao usurio estabelecer campos de trabalho mais


precisos alm da movimentao de parte do desenho, facilitando a aplicao do comando.

5.1.1. Zoom (Z)

Ribbon: Na aba View, painel Navigate;


Barra de Ferramentas: Zoom;
Utilidade: Permite o aumento ou a diminuio de determinadas reas do desenho.

5.1.2. Pan (P)

Ribbon: Na aba View, painel Navigate;


Barra de Ferramentas: Standard;
Utilidade: Move a rea grfica para qualquer lado.
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5.2 FERRAMENTAS DE SELEO

Os comandos de seleo possibilitam que se selecione o elemento desejado, podendo-


se assim editar, mover, alterar suas propriedades entre outras propriedades.

5.2.1 Clicando Diretamente sobre o Objeto

Para se trabalhar com algum objeto pode selecion-lo clicando sobre ele. A seleo se
confirmar quando o objeto mostrar suas linhas pontilhadas e marcadores de edio, chamados
Grips (azuis, por padro).
Para cancelar a seleo, aperte a tecla Esc uma vez. Para selecionar mais de uma
entidade, diferente de quando selecionamos vrios arquivos no Windows, no precisamos
pressionar a tecla Shift, basta clicar sobre os objetos de interesse. Para tirar da seleo apenas
uma entidade de uma seleo mltipla clique sobre o objeto segurando a tecla Shift.

5.2.2 Seleo por Janelas

5.2.2.1 Select Window

Desta forma seleciona-se um objeto por inteiro enquadrando-o dentro da janela de


seleo.

5.2.2.2 Select Crossing

Conforme o comando anterior, com a diferena que o objeto ser selecionado pelo
simples toque da janela de seleo.

5.3 FERRAMENTAS DE PRECISO

Essas ferramentas encontram-se principalmente na barra de status, porm acessveis


tambm atravs de atalhos.
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5.3.1 Snap Mode

O Snap Mode interfere no movimento do cursor na tela, fazendo com que ele se
movimente somente em passos, e no mais livremente pelo Model Space. Podemos ativ-lo
diretamente pelo atalho F9 e suas configuraes podem ser alteradas clicando-se com o boto
direito no boto e selecionando Settings....

5.3.2 Grid Display

O Grid uma grade similar a um papel mil metrado que ir preencher todo o Model
Space (e o Paper, se desejado) quando acionada. Existe um comando para ela, porm
tambm um dos botes presentes na Barra de Status, alm de possuir o atalho F7. Aciona-se
clicando no boto, ou pelo comando grid e suas opes.

5.3.3 Ortho Mode

Faz com que o segundo ponto solicitado por algum comando seja sempre ortogonal aos
eixos de coordenadas. Por ser muito utilizado importante acostumar-se a utilizar seu atalho, o
F8.

5.3.4 Object Snap

Cada entidade geomtrica possui alguns pontos notveis, como mediana, perpendicular,
tangente, centro, etc.. A ferramenta Object Snap faz com que o programa rastreie
automaticamente esses pontos e os mostre ao usurio atravs de um pequeno smbolo, que,
mesmo que o cursor no esteja exatamente em cima, ser o prximo ponto ao clicarmos no
mouse.
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As principais opes so:

Endpoint: Rastreia pontos finais de elementos como linhas, splines, arcos, polilinhas e
lados
de polgonos;
Midpoint: Rastreia o ponto mdio de linhas, splines, arcos, polilinhas e lados de
polgonos;
Center: Rastreia o centro de crculos, elipses e arcos;
Quadrant: Rastreia os quadrantes de crculos, elipses e arcos;
Intersection: Rastreia a interseco de dois elementos no mesmo plano;
Insertion: Rastreia os pontos de insero de caixas de textos, referncias, blocos, etc.;
Perpendicular: Rastreia a direo perpendicular ao elemento clicado;
Tangent: Rastreia a direo tangente aos elementos curvos clicados ;
Nearest: Rastreia qualquer ponto ao longo de um elemento;
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6. MDULO 03

Neste terceiro mdulo vamos estudar a utilizao dos comandos de construo


utilizados para desenhar e modelar objetos.

6.1 Arc (A)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar arcos.

6.2 Elipse (EL)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar elipses.

6.3 Polygon (POL)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Desenhar polgonos.

6.4 Spline (SPL)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Cria curvas denominadas Beta-splines, sobre pontos atribudos pelo usurio.

6.5 Polyline (PL)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Criar entidades grficas formadas por vrios segmentos (linhas e arcos).
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FERRRAMENTAS DE EDIO

Os comandos de edio modificam as propriedades inerentes de cada entidade


geomtrica, ou auxiliam na criao de desenhos e formas novas, a partir das entidades j
existentes. Podemos encontrar as ferramentas de edio no Ribbon na aba Home, Painel Modify
ou pela barra de ferramentas Modify na visualizao clssica.

6.6 Erase (E)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Elimina elementos selecionados.

6.7 Move (M)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Move um ou mais elementos.

6.8 Copy (CP / CO)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Copia um ou mais elementos.

6.9 Rotate (RO)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Rotaciona um ou mais elementos.

6.10 Mirror (MI)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
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Utilidade: Permite espelhar uma ou mais entidades ao longo de um eixo definido pelo
usurio.

6.11 Comando Trim (TR)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite cortar uma ou mais entidades que se interceptam com outras entidades.

6.12 Extend (EX)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do Comando Trim);
Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite estender entidades at um limite previamente estabelecido.

6.13 Fillet (F)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite fazer concordncias entre dois elementos atravs de uma curva.

6.14 Chamfer (CHA)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do comando Fillet);
Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite fazer concordncias entre dois elementos atravs de um chanfro.

6.15 Offset (O)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify ;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite fazer cpias idnticas e paralelas a uma entidade previamente
selecionada.
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6.16 Pedit (PE)

Ribbon: Aba Home, Painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify II;
Utilidade: Permite editar Polilinhas previamente criadas ou ainda criar novas a partir de
outras entidades.

6.17 Explode (X)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Retira o vinculo entre entidades que formam um nico objeto.

6.18 Array (AR)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite repetir entidades em uma distribuio uniforme.
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6.19 Scale (SC)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite escalonar entidades a partir de um ponto de referncia.

6.20 Stretch (S)

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Barra de Ferramentas: Modify;
Utilidade: Permite distorcer objetos a partir de uma janela de seleo.

6.21 Hatch (H)

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Permite desenhar hachuras em uma regio
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7. MDULO 04

Neste quarto mdulo vamos estudar a utilizao dos comandos de gerenciamento


utilizados para monitorar os objetos selecionados.

7.1 Ferramenta Layer (Gerenciador de camadas - LA)

Layers so as camadas de um desenho independentes entre si que portam as entidades


do desenho criadas pelo usurio. So responsveis por atribuir algumas caractersticas que
posteriormente iro refletir na configurao de impresso. Alm disso, tambm uma forma de
atribuir caractersticas em massa, a um conjunto de elementos semelhantes.

7.2 Mach Properties (MA)

O comando Mach Properties funciona da mesma forma que o Pincel de


Formatao dos programas do Office. Utilizaremos esse comando para copiar propriedades
(layer, cor, fonte, escala) entre objetos.

7.3 Textos (T)

Existem algumas entidades no AutoCAD que, ao invs de terem cada uma um conjunto
de caractersticas prprias, podem seguir um estilo pr-definido. Por exemplo, os textos podem
ter cada um uma fonte, um tamanho, uma cor e um alinhamento. Porm, em um projeto onde
tudo padronizado, muito mais prtico definir certos padres e associar os textos a eles.

7.4 Text Style (ST)

Ribbon: Na aba Home, painel Annotation;


Barra de Ferramentas: Styles;
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Utilidade: Cria e altera estilos de textos a serem usados no desenho.

7.5 Blocos (B)

Existem desenhos dentro de um projeto que utilizamos repetidas vezes, tal como
mobilirio, portas, janelas, entre outros. Nestes casos o AutoCAD nos permite agilizar e otimizar
o trabalho, atravs do uso de blocos que se comportam como uma entidade grfica nica.
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Ribbon: Na aba Home, painel Block;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Criar blocos que sero utilizados no desenho atual.

7.6 Insert (Insert Block) (I)

Ribbon: Na aba Home, painel Block;


Barra de Ferramentas: Draw;
Utilidade: Insere/Importa blocos previamente criados no desenho.

7.7 Planta baixa

Planta baixa segundo a definio do dicionrio da construo a representao grfica


de uma construo onde cada ambiente visto de cima, sem o telhado. Essa se destina a
representar os diversos compartimentos do imvel, suas dimenses e suas diversas aberturas
(esquadrias).
A planta baixa a representao grfica de uma vista ortogrfica seccional do tipo corte,
obtida quando imaginamos passar por uma construo um plano projetante secante horizontal,
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de altura a seccionar o mximo possvel de aberturas (mdia de 1 ,20 a 1 ,50m em relao ao


piso do pavimento em questo) e considerando o sentido de visualizao do observador de cima
para baixo, acrescido de informaes tcnicas.

Agora, vamos desenvolver uma planta residencial utilizando alguns dos principais
recursos deste software, familiarizando com os comandos alm de ter uma noo sobre
representao de projetos de arquitetura, segundo a NBR 6942 da ABNT.
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7.7.1. Planta baixa


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7.7.2. Corte
P g i n a | 32

7.7.3. Fachada
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7.7.4. Cobertura (Diagrama de Cobertura)


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7.7.5. Planta de situao


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7.7.6. Formatos (NBR 6492)

Devem ser utilizados os formatos de papel da srie A, conforme NBR 10068, formato A0
como mximo e A4 como mnimo, para evitar problemas de manuseio e arquivamento.

7.7.7. Plotagem

Um dos maiores desafios dos desenhistas imprimir uma planta baixa juntamente com
seus objetos complementares. Vamos aprender a configurar os principais parmetros de
impresso.
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COMANDOS DE ATALHO

1. OP (OPES) ENTER
2. REC (RETNGULO) ENTER
3. Z (ZOOM) ENTER
4. L(LINHA) ENTER
5. OS (OSNAP) ENTER
6. CO (COPIAR) ENTER
7. MI (ESPELHO) ENTER
8. O (OFFSET) ENTER
9. EX (ESTENDER) ENTER
10. C (CRCULO) ENTER
11. RO (ROTACIONAR) ENTER
12. TR (TRIM) 2X ENTER
13. DLI (COTA X/Y) ENTER
14. DAL (DISTNCIA REAL) ENTER
15. DAN (NGULO) ENTER
16. DRA (RAIO) ENTER
17. DDI (DIMETRO) ENTER
18. F (FILETE) ENTER
19. CO (COPIAR) ENTER
20. LA (DEFINIR PARMETROS DE LINHAS) ENTER
21. DT (ESCREVER) ENTER
22. DIMSCALE (AJUSTAR ESCALA DA COTA) ENTER
23. B (CRIAR BLOCO) ENTER
24. I (INSERIR BLOCO) ENTER
25. LTS (ESCALA DO DESENHO DA LINHA) ENTER
26. H (HACHURA) ENTER
27. AR (ARRAY) ENTER
28. LEN (AUMENTAR LINHA) ENTER
29. SC (ESCALA) ENTER
30. M (MOVER) ENTER

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