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INTRODUO

O design de interiores uma atividade social, j que une as pessoas, e nos


permite comunicar nossas idias de forma mais efetiva e compartir nossos
interesses com criatividade. Um designer de interiores tem a agradvel tarefa
de produzir um impacto significativo na qualidade das vidas individuais,
fazendo que essa qualidade seja real.

A inspirao e a imaginao so os pontos chaves para iniciar o estudo, que


introduzir o aluno a um campo especializado, onde aprender as habilidades
concretas de profissionais de design. Busca-se transmitir uma aprendizagem
que permita uma aproximao metdica e profunda da disciplina.

Cada lio proposta oferecer uma srie de atividades que ajudar o aluno a
desenvolver suas habilidades criativas, tcnicas e profissionais. Atravs de
uma gama de meios, materiais, ferramentas e processos tcnicos e criativos,
ele conseguir uma maior conscincia do processo de criao e a importncia
de todos os temas relacionados a este.

Recordem: o design no s um problema que se h de resolver... Tambm


consiste em compreender e desfrutar nosso entorno mais prximo, ajudando a
melhorar-lo e d-lhe forma.

Esses exerccios esto baseados no livro Curso de diseo de interiores, de


Tomris Tangaz, Ed. Acanto, 2006, que segue a estrutura de um curso
universitrio. A autora, alm de designer de interiores renomada, diretora de
cursos e professora de design de interiores do prestigioso Chelsea College of
Art and Design, University of the Arts, Londres.

DESIGN DE INTERIORES NOVAFAPI PROJETOS DE INTERIORES RESIDENCIAL


PROF. ESP. ROSA KARINA CARVALHO CAVALCANTE
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FAZER O PERFIL DO CLIENTE

Objetivo: Aprender a compreender a seu cliente; construir um perfil do cliente;


trabalhar segundo os requisitos do cliente.

Compreender a seu cliente significa muito mais que simplesmente responder


aos requisitos de usurio. O cliente pode ter suas prrpias idias e aspiraes,
mas lembre que seu cliente um leigo e no um design, e portanto no pode
fazer o projeto sem voc.

O trabalho do design consiste em interpretar o cliente e dar-lhe o que deseja,


que pode no ser o mesmo que ele pede. Aprenda a discernir o que
essencial ao seu cliente, criando um perfil que identifique e especifique suas
necessidades, interesses e estilo de vida.

O cliente tem a responsabilidade de orientar o design no princpio, mas


medida que o entusiasmo inicial se vai desvanecendo, os clientes se tornam
conservadores e se opem s novas idias. Muitas vezes temos que persuadir
o cliente e assegurar-lhe que as novas idias produziro novas possibilidades
para o projeto. Tenha ciente as necessidades do cliente, essa relao
fundamental durante todo o processo.

uma boa idia estabelecer desde o incio as fases do trabalho e ir revisando-


as junto com o cliente. Isso permite ao designer evitar que o projeto caminhe
numa direo equivocada, que pode resultar caro e consumir muito tempo.
Uma pesquisa completa pode ajudar-lhe a planejar e identificar as zonas de
principal ateno para o cliente.

Comee redatando um perfil do cliente. Faa uma lista com as solicitaes de


seu cliente e estabelea as prioridades mediante um programa detalhado do
que se tem que se fazer e de quando execut-lo. Procure escrever em um
caderno todas as suas reunies, para registrar qualquer mudana ou ajuste.
Faa com que o cliente confie em voc e o inclua no processo.

Prepare-o para o processo, j que as mudanas podem ser difceis. Quando for
preciso revisar as coisas, aceite as mudanas e pea ao cliente para solicitar-
las por escrito. Isso evitar e lhe proteger ante qualquer possibilidade de
desacordo ou discurso que possa surgir, e permitir tanto ao cliente como ao
designer saber onde se encontram.

D a seu cliente a oportunidade de descrever qualquer idia que tenha


imaginado para o espao. Poderia ser til mostrar uma srie de idias para
interiores em forma de imagens, e descobrir quais idias so aceitas e por que.
Consiga que o cliente d prioridade ao que for mais importante, e especifique
tambm o que menos importante para ele.

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Alguns conselhos...
EXERCCIO 02 Fazer o perfil do cliente
Novo projeto de um espao
O projeto comercial para um escritrio de
design criativo.
Invente um cliente imaginrio ou, melhor
ainda, entreviste um amigo e crie o perfil do 1. A marca vai ser
cliente. Faa uma lista de perguntas que redesenhada? Pense
como usar o logotipo da
deve fazer-lhe e, esteja preparado para
empresa para criar o
considerar idias diferentes das suas.
projeto.
O processo 2. Analise a hierarquia
dos empregados e os
Depois de criar, ou escolher, um cliente real,
requisitos dos usurios
necessitar explorar o que ele solicita.
do lugar.
Comece criando um perfil do cliente. 3. Entreviste os
Identifique qualquer informao que possa empregados sobre a
ser relevante, e faa uma lista com idade, forma de trabalho, o
sexo, ocupao, situao econmica e que funciona? O que
outras informaes sobre estilo de vida, gostariam de mudar?
interesses e hobbies. 4. Estabelea prioridades
nas fases de projeto:
Os requisitos mais importantes mveis, iluminao,
normalmente so determinados pelos decoradores, etc.
valores do estilo de vida. Se seu cliente 5. Prepare uma
jovem, solteiro e tem uma carreira apresentao para a
profissional, seus requisitos de estilo de vida equipe de funcionrios
sero diferentes de algum que tem famlia. antes de comear o
trabalho.
Faa algumas concluses sobre o perfil do
seu cliente, e estas serviro como princpio
para sua memria e para planejar seu
projeto esse semestre.

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