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Roteiro do Vdeo
tipos.... E continua: O
protagonista, que o
personagem
principal...". Neste
momento surge um
outro personagem
cartum semelhante ao
guia, mas usando um
celular. Em seguida
uma seta surge para
relacionar a palavra
protagonista ao
personagem com
celular. Aps
desaparecer o
personagem com
celular, aparece um
personagem cartum
musculoso, seguido da
seguinte fala de nosso
guia: O antagonista...
que se ope ao
protagonista. Uma seta
surge para relacionar a
palavra antagonista ao
personagem
musculoso.
Desaparecem o guia e
o personagem
musculoso. Surge
bales de fala na
seguinte sequncia: E
os aliados; que so
personagens
secundrios...". No
instante em que surge o
balo de fala aliados
ao protagonista,
aparecem o j visto
Especializao em Mdias na Educao 3 ed.
Mdulo 4 Produo de udio e vdeo
Modelo de Roteiro para vdeo educacional
personagem com
celular agora seguido
por uma personagem
feminina tambm
usando celular. Saem
de cena os dois
personagens e surge
um novo balo de fala:
E aliados ao
antagonista....
Novamente entra em
cena o personagem
musculoso seguido
agora por um outro
personagem ajoelhado.
pensamento: A
primeira parte a
situao inicial...; o
incio da histria;
Mostra-se o
protagonista vivendo
sua rotina.; Tudo est
em ordem. At que...
8 Efeito visual de sinal trilha sonora: Merry Gone 01:30s a
analgico de TV fora de Round (The Tune 01:50s
sintonia. Surge um Peddler)
megafone seguido de
um balo de fala:
Planto!. Logo em
seguida nosso guia
corre preocupado,
perseguido por uma
sombra de cor roxa.
Neste momento, surge
um smbolo de aviso e
um balo de fala de cor
chamativa: ...ALGO
ACONTECE!. Surge o
balo de fala: Estamos
diante da segunda parte
do enredo.... Surge o
ttulo em destaque: A
complicao. Caixa de
texto colorida: Nesta
parte, surge o
problema que o
protagonista deve
enfrentar.. Novamente
surgem o guia e seu
perseguidor correndo
pela cena.
9 Nosso guia comea trilha sonora: Merry Gone 01:50s a
com o balo de fala: A Round (The Tune 02:10s
terceira parte do enredo Peddler)
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.... Em seguida,
muda-se a cena para o
guia no topo de uma
escada prximo s
nuvens do cu. L no
topo surge a palavra O
Clmax. Saem de cena
os elementos anteriores
e temos uma frase
emoldurada O PONTO
ALTO DA HISTRIA!.
Acima da frase surge a
silhueta de um avio e a
frase est cercada de
nuvens. Nova mudana
de cena: surgem nosso
guia em formato
diminuto em relao ao
personagem
musculoso. Nosso guia
emite a seguinte
declarao em formato
de balo de fala: Aqui o
protagonista enfrenta
seu maior desafio!.
10 Nosso guia diz: trilha sonora: Merry Gone 02:10s a
Chegamos parte Round (The Tune 02:30s
final...; O Peddler)
DESFECHO!. Nosso
guia sai de cena e
surge um balo de
pensamento: Temos
duas opes.... Em
seguida surge nosso
guia pulando de alegria
ao lado da opo 1: O
protagonista consegue
realizar seu desejo.,
seguida abaixo da frase
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emoldurada HAPPY
END . A seguir temos
nosso guia cabisbaixo,
inconsolvel ao lado da
opo 2: O
protagonista no
consegue realizar seu
desejo., seguida abaixo
da frase emoldurada
Game Over!.
11 Surge um balo de fala: trilha sonora: Merry Gone 02:30s a
QUEM CONTA A Round (The Tune 02:50s
HISTRIA?. Em Peddler)
seguida um balo de
pensamento: Esse o
papel da nossa terceira
pea.... Entra em cena
a palavra
NARRADOR. Logo em
seguida surge a faixa
vermelha Narrador em
3 pessoa, seguida
abaixo do balo de
pensamento: narrador
observador e de uma
frase circulada em
fundo negro: Est fora
da histria. No
participa dos eventos..
Saem esses elementos
e entra em cena a frase
emoldurada Narrador
em 1 pessoa seguida
dos bales de fala
narrador personagem
e um personagem na
histria.
12 Nosso guia avisa: trilha sonora: Merry Gone 02:50s a
Chegamos s duas Round (The Tune 03:10s
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