Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de programación estructurada.
Numero par o impar
Alumno: Miriam Ortiz rosas 4c”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de programación estructurada.
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Determinar di un alumno es aprobado o reprobado
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CONDICION DE UN ALUMNO
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Horas extras pagadas al doble
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Horas extras pagadas al triple
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PRACTICA DE HOROSCOPOS
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PANTALLA EJECUTADA
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