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Ambato Ecuador
Marzo, 2014
i
APROBACIN DEL TUTOR
EL TUTOR
ii
AUTORA DEL TRABAJO DE GRADO
LA AUTORA
iii
DERECHOS DE AUTOR
Autorizo a la Universidad Tcnica de Ambato, para que haga de esta tesis o parte de
ella un documento disponible para su lectura, consulta y procesos de investigacin.
Cedo los derechos en lnea patrimoniales de mi tesis con fines de difusin pblica,
adems apruebo la reproduccin de esta tesis, dentro de las regulaciones de la
Universidad, siempre y cuando esta reproduccin no suponga una ganancia
econmica y se realice respetando mis derechos de autora.
LA AUTORA
iv
APROBACIN DEL JURADO EXAMINADOR
APROBACIN DEL TRIBUNAL DE TESIS
v
DEDICATORIA
Este estudio investigativo est dedicado a la Universidad Tcnica de Ambato por ser
una institucin que promueve la investigacin cientfica estimulndome a investigar y
razonar crticamente; adems dedico a todas aquellas Entidades Educativas que
requieran y necesiten de tcticas de solucin que generen impacto positivo en el
desarrollo interpersonal, social y acadmico de sus estudiantes y principalmente
dedico este estudio a mis padres por ser los principales modelos de aprendizaje en mi
vida estudiantil.
Elizabeth Cujilema
vi
AGRADECIMIENTO
Agradezco principalmente a Dios por otorgarme Salud y Vida para llevar a cabo este
estudio investigativo, a los docentes de la Carrera de Psicologa Clnica por sus
enseanzas impartidas en cada una de las ctedras; de manera especial agradezco al
Dr. Germn Galarza tutor por su aporte cientfico y asesora para la culminacin
efectiva de esta investigacin.
A mis padres Sebastin y Teresa por ser el pilar fundamental y sustento econmico en
esta ardua meta universitaria y a mis queridas hermanas por su apoyo moral y
confianza depositada.
Elizabeth Cujilema
vii
NDICE GENERAL DE CONTENIDOS
PORTADA.............i
DEDICATORIA ............................................................................................................... vi
RESUMEN ..................................................................................................................... xx
INTRODUCCIN............................................................................................................. 1
CAPTULO I ..................................................................................................................... 2
1.1.TEMA .......................................................................................................................... 2
Contextualizacin .............................................................................................................. 2
1.2.1.Macro ........................................................................................................................ 2
1.2.2.Meso.......................................................................................................................... 4
1.2.3.Micro ......................................................................................................................... 5
viii
1.4.PROGNOSIS ............................................................................................................. 10
1.6.PREGUNTAS DIRECTRICES................................................................................ 10
1.8.JUSTIFICACIN ..................................................................................................... 12
1.9.OBJETIVOS.............................................................................................................. 13
CAPTULO II .................................................................................................................. 14
ix
2.3.5. PSICOLOGA EVOLUTIVA O DEL DESARROLLO .................................... 51
x
CAPTULO IV ................................................................................................................ 82
xi
6.1.6. Equipo Tcnico Responsable: ............................................................................ 164
xii
10. CARTA DE UN/UNA HIJO/A A TODOS LOS PADRES Y MADRES DEL
MUNDO ............................................................................................................ 293
xiii
NDICE DE CUADROS Y GRFICOS
1. DIAGRAMAS
2. CUADROS
3. TABLAS
Tabla N2 Etnia....................................................................................................... 83
xiv
Tabla N10 Dficit del Uso de Habilidades Sociales segn los cursos aplicados. ... 153
Tabla N20 Caractersticas de los nios que presentan Dficit en Habilidades Sociales
............................................................................................................................. 274
Tabla N21 Complicaciones que causa el Dficit en Habilidades Sociales ............. 275
xv
Tabla N33 La importancia de ser diferente o raro ............................................. 282
Tabla N35 Ensee a sus hijos hacer las cosas por s mismos/as ............................ 283
Tabla N36 La autoestima de los padres y madres es muy importante ................... 284
Tabla N40 Que nos ayuda a resolver los Problemas de Pareja .............................. 288
Tabla N43 Mtodo para resolver conflictos Nadie Pierde ................................. 290
xvi
Tabla N57 La relacin entre el profesor/a ........................................................... 298
4. GRFICOS ESTADSTICOS
Grfico N2 Etnia.................................................................................................... 84
Grfico N10 Los miembros de la familia en verdad nos ayudamos y apoyamos unos
a otros ................................................................................................................... 103
Grfico N11 En mi familia yo me siento libre de expresar mis opiniones ............. 105
xvii
Grfico N15 Generalmente nos desquitamos con la misma persona de la familia
cuando algo sale mal ............................................................................................. 110
Grfico N18 Hablas con tus compaeros de temas que le interesa a ambos .......... 116
Grfico N19 Agradeces a las personas los favores que te hacen ........................... 118
Grfico N20 Te das a conocer a los dems por tu propia iniciativa ....................... 120
Grfico N21 Pides ayuda cuando tienes alguna dificultad .................................... 122
Grfico N22 Sigues las instrucciones que te dan de manera precisa...................... 124
Grfico N23 Intentas reconocer las emociones que experimentas ......................... 126
Grfico N24 Haces algo para disminuir tus miedos .............................................. 128
Grfico N26 Controlas t carcter de modo que no se te escapan las cosas de las
manos ................................................................................................................. 132
Grfico N27 Sabes arreglrtelas sin perder el control cuando los dems te hacen
bromas .................................................................................................................. 134
Grfico N28 Encuentras formas para resolver situaciones difciles sin tener que
pelearte ................................................................................................................. 136
Grfico N29 Haces algo para sentirte mejor antes de una situacin en la que no te
han tomado en cuenta............................................................................................ 138
Grfico N30 Analizas la mejor forma para exponer tu punto de vista antes de una
conversacin problemtica .................................................................................... 138
Grfico N31 Decides lo que quieres hacer cuando los dems quieren que hagas otra
cosa distinta .......................................................................................................... 140
xviii
Grfico N33 Resuelves como conseguir la informacin que necesitas .................. 144
Grfico N37 Dficit en el Uso de Habilidades Sociales por cursos ....................... 152
xix
UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO
RESUMEN
xx
de quinto, sexto y sptimo ao de Educacin Bsica de la Escuela Honduras de la
ciudad de Ambato y se recomienda promover el desarrollo de sus habilidades sociales
indispensables con el fin de mejorar las interrelaciones con sus pares y dems
personas. Finalmente la investigadora propone como alternativa de solucin un
Entrenamiento en Habilidades Sociales basado en el enfoque cognitivo-conductual
cuyo objetivo es promover dentro de la Institucin Educativa la adecuada adaptacin
social de los nios y nias mediante tcnicas cognitivas-conductuales planteadas en
este entrenamiento y el diseo de una gua familiar como instrumento de prevencin
primaria con el fin de concientizar a los padres a cerca del rol que desempean en la
adaptacin social de sus hijos.
PALABRAS CLAVES:
xxi
TECHNICAL UNIVERSITY OF AMBATO
SUMMARY
The research was conducted in School Honduras city of Ambato during the academic
year 2012-2013. Methodologically the information was obtained through the
application of psychometric Test: Skills Questionnaire Goldstein Structured Learning
and Assessment Scale of Domestic Relations 40 children , with the objectives of
exploring the dimensions of family relations and investigate competent or poor use of
social skills in these children , after analyzing the results alternate hypothesis was
adopted as the information obtained indicates that children who have had Casualties
Domestic Relations Deficit using their Social Skills . The author concludes that the
Family Relations influence the development of social skills of children in fifth, sixth
and seventh year of Basic Education "Honduras" School of the city of Ambato and
recommended promoting the development of their skills essential in order to improve
xxii
relationships with their peers and others social. Finally, the researcher proposed as
one alternative solution based Social Skills Training in cognitive -behavioral
approach which aims to promote the educational institution within the proper social
adaptation of children with cognitive -behavioral techniques outlined in this training
and design family Guide as a tool for primary prevention in order to raise awareness
among parents about the role they play in their children's social adjustment.
KEYWORDS:
xxiii
INTRODUCCIN
1
CAPTULO I
EL PROBLEMADE INVESTIGACIN
1.1. TEMA
Contextualizacin
1.2.1. Macro
2
En el artculo cientfico Familia Actual en Amrica Latina Leero (2011) menciona
que:
En un estudio realizado en Per para determinar la relacin del clima social familiar y
las habilidades sociales en 108 adolescentes del 3er ao de la Institucin Educativa
La Victoria de Ayacucho Larrauri (2007) indica que:
3
El nio y/onia adquiere valores, expectativas y patrones de conducta a partir de sus
familias en base a las experiencias compartidas con cada uno de los miembros que
integran dicho sistema; en especial con sus educadores y figuras de autoridad sus
padres; con los que consigue introyectar emociones, sentimientos, actitudes,
conductas para formar su propio auto concepto.
1.2.2. Meso
Las familias han formado parte de este impacto social; ejemplo de este cambio es
el 83.3% de los padres de los nios reportados que comparten menos tiempo con
sus hijos, debido a la necesidad de trabajo; siendo los nios vulnerables ante la
influencia de los medios de comunicacin, especficamente la televisin y los
modelos que promueve. (p.15)
Actualmente se ha remplazado la comunicacin por la tecnologa, los valores por el
libre albedro lo que ha generado una ruptura de los lazos familiares en donde se
denota el declive de la autoridad del padre y de las normas impuestas por la sociedad.
4
El dficit de Habilidades Sociales en los nios y adolescentes acarrea consecuencias
negativas en el desarrollo personal, acadmico, interpersonal y social; siendo las
principales reas en el desarrollo evolutivo de los mismos. El adecuado desarrollo de
habilidades sociales es esencial para que exista un desenvolvimiento espontneo de
sus sentimientos, actitudes, deseos, opiniones o derechos de modo adecuado frente a
cada situacin respetando esas conductas de los dems.
1.2.3. Micro
La escuela se inicia con 20 alumnos y una maestra, con el pasar del tiempo se
incrementa tanto maestros como estudiantes hasta el ao 2012-2013 tienen 323
estudiantes y 13 maestros desde inicial hasta dcimo ao, en el ao 2008 se crea
octavo ao por orden Ministerial desde entonces se ha incrementado noveno y
dcimo paulatinamente.
5
Al realizar las prcticas pre universitarias para una adecuada formacin acadmica no
solo de conocimientos sino tambin de experiencias pude palpar que en la Escuela
Honduras existen nios y nias de educacin bsica que poseen dificultades para
relacionarse favorablemente con sus compaeros de clase, denotan conflictos
interpersonales, es decir les resulta difcil el poder expresar sus sentimientos,
emociones opiniones, deseos de forma individual ante la clase, lo que afecta su
desempeo grupal y por ende su rendimiento acadmico. Los nios pertenecen a un
nivel socio-cultural bajo; ya que sus padres o cuidadores se desempean en trabajos
precarios, muchos de ellos no tienen una remuneracin favorable para sustentar a su
familia y cumplir con las necesidades primarias bsicas de proteccin, comida,
educacin esenciales para el adecuado desarrollo personal, acadmico y social en el
nio.
6
rbol de Problemas
CAUSAS
EFECTOS
Diagrama N1.
Elaborado por: Elizabeth Cujilema
7
1.3. ANLISIS CRTICO
El maltrato fsico del que son vctimas los nios en gran parte por sus progenitores es
un causante de problemas sociales y afectivos que instaura en el nio un modelo de
conducta agresiva.
Los nios aprenden a relacionarse con los dems al identificarse con los adultos que
participan en su vida, como no pueden aprender modelos agresivos de relacin si las
personas con quienes convive utilizan la fuerza fsica para lograr la resolucin de sus
problemas, de esta forma quedar insaturado en el nio esta conducta violenta
adquiriendo el hbito de responder impulsivamente ante sus pares y dems personas.
La negligencia por parte de los progenitores hacia sus hijos, en la que se denota
cuidados inapropiados en cuanto a la alimentacin, vestimenta, estado de higiene,
educacin es un determinante para que exista un problema social y afectivo en los
nios, teniendo como efecto la desercin escolar debido al descuido por parte de sus
progenitores a causa de trabajos exacerbados que desempean o por la misma
ignorancia que poseen ante el cuidado que demandan sus hijos, ya que el no
cumplimiento de tareas escolares, la inadecuada higiene personal en la que acuden los
nios a los centros institucionales ocasiona dificultades acadmicas impidiendo su
continuidad.
8
Las relaciones familiares hacen referencia a la interrelacin que existe entre los
miembros del ncleo familiar, los mismos que comparten conductas, sentimientos,
emociones, opiniones, costumbres, etc.
La familia suele caracterizarse por la unin y apoyo que prevalece en cada uno de sus
integrantes y por la forma asertiva en la que se expresan, por lo que otorga al nio
herramientas indispensables de interaccin social; sin embrago en la medida que se
presenta poco apoyo y ayuda entre los integrantes de la familia, y cuando la
expresividad de sentimientos u opiniones es escasa y/o conflictiva, la estimulacin
del desarrollo de habilidades para relacionarse socialmente es menor al no expresar
de manera adecuada sus sentimientos, pensamientos u opiniones con sus pares y
dems personas lo que dificulta el desarrollo social y emocional del mismo.
9
1.4. PROGNOSIS
10
Cuntos nios y nias de quinto, sexto y sptimo ao de Educacin Bsica de la
Escuela Honduras de la ciudad de Ambato denotan dficit en las habilidades
sociales?
1.7.1.1.De Contenido
11
1.8. JUSTIFICACIN
12
1.9. OBJETIVOS
13
CAPTULO II
MARCO TERICO
El estudio realizado por MG. Valencia Isaza Laura y PhD. Henao Lpez Gloria
Cecilia, en la Facultad de Psicologa de la Universidad de San Buenaventura (2011),
titulado Relaciones entre el Clima Social Familiar y el desempeo en Habilidades
Sociales en nios y nias entre dos y tres aos de edad y como conclusin presenta:
14
eimportancia atribuida a las prcticas y valores de tipo tico o religioso, as
como niveles bajos en conflicto, demostraron una elevada adaptacin general.
Entre los factores relacionados con las familias y la accin de los padres, el
que ms se asocia con el clima social familiar ha sido la clase social, variable
entendida como combinacin de otros elementos (nivel educativo, profesin,
nivel de ingresos, calidad de vivienda). Estas diferencias, permiten identificar
que no slo las actitudes de los padres hacia la crianza, los rasgos de
personalidad de los padres, el tipo de vnculo y el estilo de interaccin
presente entre padres, hijos e hijas, se relacionan con el desarrollo y el
aprendizaje de conductas adaptativas o desadaptativas en los nios, sino
tambin, las estructuras organizativas y dinamizadoras del clima familiar, que
se encuentran determinadas por las costumbres que se transfieren de
generacin en generacin desde lo cultural. (p.29)
15
en los estudiantes del 1er ao de electromecnica del colegio tcnico popular
Leonardo Murialdo.
16
Tomando en cuenta que la familia como sistema se encuentra inscrito en un
suprasistema que es medio social, y se encuentra conformado por subsistemas
como el marital, parental y filial, no son estticos y que por el contrario estn
circulando de acuerdo a las necesidades de los subsistemas, sistema y
suprasistema; de esta manera se puede decir que la capacidad de homeostasis
que demuestre la familia dar xito o fracaso al buen funcionamiento familiar.
17
La investigacin propuesta por Rodrguez Freddy, De la Rosa Jhonny, Gonzlez
Rosaida y Cabrera Wilfredo estudiantes de la Universidad Pedaggica Experimental
Libertador (2009), con el tema INFLUENCIA DE LAS RELACIONES
FAMILIARES EN EL DESARROLLO SOCIOEMOCIONAL DE LOS NIOS Y
NIAS DE LA UNIDAD EDUCATIVA BOLIVARIANA AL PRIMERA.
PERTENECIENTE A LA PARROQUIA VALENTN VALIENTE, DEL
MUNICIPIO SUCRE, ESTADO SUCRE, PARA EL AO ESCOLAR 2008 2009
y sealan las siguientes conclusiones:
Los padres son los primeros educadores de sus hijos y no deben pensar que es
una tarea del gobierno y de los educadores el educar a sus hijos, ellos son
parte importantsima de este proceso.
18
2.2. FUNDAMENTACIN TERICA
2.2.1. EPISTEMOLGICA
El inters por la familia como objeto de estudio fue resultado de una carencia y de
una insatisfaccin con las modalidades de tratamiento individuales que resultaban
insuficientes. Es en la dcada de los 50 que surge un enfoque holstico de la familia,
una perspectiva que ha adquirido mucho auge en los diferentes mbitos de la
psicologa pero ms an en los abordajes clnicos y nuevas modalidades de
tratamiento.
Esta nueva orientacin teraputica, trasladada al inters del grupo familiar, modifica
la explicacin del origen y desarrollo de la enfermedad mental al transitar de una
explicacin biologisista a una interaccional, y centra su objetivo en la modificacin
de los modos de interaccin entre los miembros, ms que en la toma de conciencia
individual.
19
2.2.2. ONTOLGICO
La niez se entiende como el perodo que abarca de los tres a los doce aos, en la que
se produce un importante desarrollo fsico, emocional y de ingreso al grupo social.
Siendo la etapa de inters y estudio la niez intermedia que est comprendida desde
los siete a doce aos, cuyo evento central es el ingreso a la escuela, es a partir de este
evento que el nio experimenta su primera experiencia de interaccin social, en el
que deja de estar inverso en el ncleo familiar para involucrarse con otros nios de su
misma edad con los que pudiera llegar a tener un contacto relativamente constante y
es as como el nio descubre nuevas maneras de interactuar con las personas, al igual
que la entrada al colegio donde su principal evento son los cambios hormonales y
fsicos que hacen que esta etapa se torne an ms vulnerable y en donde existe una
mayor prevalencia y significancia el grupo de pares.
Todos los nios al entrar al sistema escolar notarn que las relaciones que se
establecen, las estrategias y los recursos comunicativos, los contenidos, la
organizacin las exigencias, etc., son diferentes a las que conocan por su experiencia
en el medio familiar (Lorenzo, 2008, p.45). Igualmente se observa que al nio que
en las etapas anteriores no le brindaron la posibilidad de desarrollar su autonoma,
utilizndose mtodos sobreprotectores, autoritarios o permisivos, pudiera presentar
dificultades para adaptarse a la escuela" (Guerra, 2007, p.55) como consecuencia del
inadecuado manejo disciplinario impartido por sus padres.
20
importancia para una fructfera relacin con sus pares y dems personas que forman
parte de su entorno.
2.2.3. HEURSTICA
La familia es una institucin que influye con valores y pautas de conducta que son
presentados especialmente por los padres, los cuales van conformando un modelo de
vida para sus hijos enseando normas, costumbres, valores que contribuyan en la
madurez y autonoma de sus hijos. El nio no puede tener un adecuado desarrollo
interpersonal sin la ayuda y formacin del adulto, ven a las figuras parentales como
su modelo a seguir imitando lo que dicen y hacen.
Un adecuado estilo de crianza impartido por las figuras parentales sin llegar a los
extremos (permisividad y autoritarismo) es primordial para educar al nio de esta
manera se crearan lmites y reglas claras dentro del sistema familiar.
21
2.2.4. PSICOLGICA
22
perturbadoras causando alteraciones en reas importantes del desarrollo evolutivo
como son; el rea interpersonal, social y acadmico.
23
las consideraciones necesarias para que cada uno pueda realizar los derechos y
atributos inherentes a su condicin de persona y cumplir sus respectivas funciones y
responsabilidades en el seno de la familia y la sociedad.
DERECHOS DE PARTICIPACIN
Art. 60.- Derechos a ser consultados.-En todos los asuntos que le afecten. La
opinin se toma en cuenta segn la edad y madurez. No se presionar para que emita
su opinin.
24
Art. 61.- Derecho a la libertad de pensamiento, conciencia y religin.-Se sujeta
a prescripciones de la ley y sean necesarias para proteger la seguridad de derechos y
libertades de los dems.
Art. 63.- Derecho de libre asociacin.- Asociacin con fines lcitos de lucro o no
segn prescriba la ley, asociaciones estudiantiles, culturales, deportivas, laborales
y comunitarias.
2. Conocer la realidad del pas, cultivar la identidad del pas, respetar su pluralidad.
5. Responsabilidad en la educacin.
25
Art. 65.- Validez de los actos jurdicos.-Estar previsto en el Cdigo Civil a
excepcin de los siguientes actos:
1. Actos y contratos de A. que no cumplan los 15 aos son relativamente nulos para
celebrar determinados actos.
2. Al cumplir los 15 aos pueden celebrar contratos de trabajo segn las normas del
CNA.
Seccin cuarta
De la salud
26
Art. 43.- Los programas y acciones de salud pblica sern gratuitas para
todos. Los servicios pblicos de atencin mdica, lo sern para las personas que los
necesiten. Por ningn motivo se negar la atencin de emergencia en los
establecimientos pblicos o privados.
27
2.3. CATEGORAS FUNDAMENTALES
Corriente
Sistmica Psicologa
C Evolutiva
Teora Desarrollo
Sistmica Social
Sistema Relaciones
Familiar Interpersonales
Relaciones Habilidades
Familiares Sociales
28
CONSTELACIN DE IDEAS
CONCEPTO
De CRISIS Dificultades
situacin FAMILIARES
ELEMENTOS DE
No RELACIN
relacionadas FAMILIAR
con el ciclo
vital
29
CONCEPTO
Dficit de
habilidad Componentes
Bsicos
DIFICULTADES DE
Habilidades CARACTERS
Hiptesis de INTERACCIN Sociales TICAS
interferencia SOCIAL
Problemas en la Dimensiones
competencia
social
CLASIFICACIN ADQUISICIN
Experiencia/conducta
Observacin de la
H. H. H. H. relacionadas conducta de los
Sociales Sociales alternativas a con los dems
Iniciales Avanzadas la agresin sentimientos
Verbal o instruccional
H. para H. de
hacer frente planificacin
el estrs
Retroalimentacin
interpersonal
30
VARIABLE INDEPENDIENTE.- RELACIONES FAMILIARES
Los conceptos que hacen referencia a este modelo estn basados en la Pragmtica de
la Comunicacin, en la Teora General de Sistemas y en conceptos Cibernticos.
No se considera a la patologa como un conflicto del individuo, sino como patologa
de la relacin. La persona se encuentra inserta en un sistema siendo los miembros
de ese sistema interdependientes.
En el modelo interaccional o sistmico, la unidad de diagnstico es el sistema (dada,
trada o ms personas).
Se propone el cambio del sistema familiar como contexto social y psicolgico de sus
miembros, resaltando en la terapia familiar los procesos interpersonales
disfuncionales.
31
2.3.2. TEORA SISTMICA
Enfoque Sistmico
El enfoque sistmico es el punto de vista que se interesa ms por el todo que por las
partes, no concibe la posibilidad de explicar un elemento si no es precisamente a
partir de su relacin con el todo. La lgica sistmica busca entender las
interrelaciones dentro del sistema familia que permiten la interaccin e
interdependencia de sus miembros considerando a la familia como un todo.
32
La Teora General de Sistemas
Sez (2009) indica que:
Se considera fundador de la Teora General de Sistemas a Bertalanffy sus formulaciones
relacionadas con el concepto de sistema abierto fueron las primeras en introducir la idea
de sistema como un movimiento cientfico, basndose primordialmente en la biologa
donde sostena que el problema fundamental era encontrar las leyes de sistemas biolgicos
donde hay subordinacin de las partes y los procesos componentes. (p.116)
La Teora General de Sistemas es una propuesta que nos permite analizar el contexto
en general tales como la cultura, religin, poltica, educacin, etc., en el que
interacta el sistema primario en este caso la familia y a su vez sus particularidades
que vendran hacer los procesos intrafamiliares, tales como su funcionamiento,
comunicacin, la cohesin e integracin de los miembros de las familias y su
adaptacin al cambio las cuales pueden estar ocasionando una ruptura homeosttica
del sistema.
Las familias han sido definidas desde una perspectiva sistmica por
CarlfredBroderick (1993), en los siguientes trminos:
La familia es un sistema social abierto, dinmico dirigido a metas y autorregulado.
Adems, ciertas facetas-tales como su estructuracin nica de gnero y generacin- los
diferencian de otros sistemas sociales. Ms all de esto, cada sistema individual familiar
est configurado por sus propias facetas estructurales particulares (tamao, complejidad,
composicin, estado vital), las caractersticas psicolgicas de sus miembros individuales
(edad, fertilidad, salud, temperamento, etc.), y su posicin sociocultural e histrica en su
entorno ms amplio.(p.39)
33
sistema, en conjunto de modo que se transforma en otro diferente en algn aspecto
respecto del anterior.(p.22)
Entendiendo a las citas indicadas por los diferentes autores se infiere que la teora
sistmica considera a la familia como un sistema abierto, es un sistema porque est
conformado por un conjunto de partes y esas partes se interconectan con un todo,
estas partes vienen hacer los miembros que integran dicho sistema los mismos que
intercambian informacin entre s y con el entorno que lo rodea; por lo que se lo
considera abierto porque permite el intercambio de informacin con el medio social.
Hay que recalcar que cada familia es nica ya que posee caractersticas individuales,
metas diferentes y relaciones familiares distintas de acuerdo a su estructura, es decir,
que una familia formada por una madre, un padre y su hijo adolescente, no tendra las
mismas caractersticas que otra formada por una madre, un padre y dos hijos
pequeos, puesto que las caractersticas de las familias surgen a partir de las
interrelaciones de sus miembros entre s y con el entorno, la composicin de gnero,
edades de sus miembros, sus actividades laborales y educativas, logros personales,
etc.
34
Minuchin (1989) afirma que al interior de la familia existen tres subsistemas
fundamentales:
Osorio & lvarez (2004) sealan los siguientes elementos de los Sistemas
Familiares:
35
Caractersticas de un Sistema
Una familia puede ser analizada como sistema porque posee las siguientes
caractersticas:
Conceptualizacin de la Familia
Minuchin (1982) indica que: la familia es una unidad social que enfrenta una serie
de tareas de desarrollo. Estas difieren de acuerdo con los parmetros de las
diferencias culturales, pero poseen races universales(p.39). Se puede decir que la
familia evoluciona segn las exigencias de la sociedad en la que se desarrolla, adems
que est en constante modificacin.
Segn Rodrguez (2010):
La familia es concebida como una unidad social bsica de toda la estructura social, de ella
nacen las otras formaciones sociales. A pesar de ser Comte un terico del evolucionismo,
sus juicios sobre la familia slo aparecen asociados a su esttica social en la cual la
familia se muestra como una institucin social de control que tiene la funcin de la
satisfaccin del sexo. (p.123)
36
Parafraseando las citas indicadas se puede inferir que se considera a la familia como
una organizacin social basada en los lazos de parentesco conyugal y consanguneo,
que se establecen por la va del matrimonio y la procreacin de los hijos con el fin de
cumplir las finalidades que se propongan mediante la cooperacin mutua, de esta
manera la familia como institucin sociocultural es primordial para el desarrollo
social del individuo generando preferencias y prohibiciones tradicionales para
asegurar que la familia pueda llevar a cabo sus tareas ideolgicas y culturales.
Al igual que las personas, las familias tienen un ciclo de vida: nacen, se desarrollan,
procrean, envejecen y mueren, para seguir viviendo en su descendencia.
Formacin
Extensin:
Se ubica entre el nacimiento del primer hijo y el momento en que el primero de ellos
sale del hogar y comienza a hacer vida independiente.
37
Contraccin:
Se enmarca entre la partida del primer hijo del hogar y la muerte del primero delos
cnyuges.
Disolucin
En esta etapa, representada en el perodo entre la muerte del primero y el ltimo delos
cnyuges.
38
Funciones de la Familia
La familia cumple unas funciones bsicas tanto respecto de sus propios miembros
como ante la sociedad.
Segn Osorio (2004), las funciones bsicas de la familia son las siguientes:
Maritales.
Nutricias (incluye nutricin biolgica y afectiva).
Relacionales.
Educativas o de enculturacin.
Comunicativas.
Emancipativas (implica individuacin e independizacin).
Tipologas de la Familia
Familia nuclear: aquella en la que dos adultos viven juntos con los hijos de
la relacin.
39
Familia de tres generaciones: se trata de una familia en la cual viven
miembros de la tercera generacin, como es el caso de un abuelo o abuela, o
ambos, de cualquier rama de la familia.
Las relaciones intrafamiliares son las interconexiones que se dan entre los integrantes de
cada familia. Incluye la percepcin que se tiene del grado de unin familiar, del estilo de
la familia para afrontar problemas, para expresar emociones, manejar las reglas de
convivencia y adaptarse a las situaciones de cambio. Este trmino est cercanamente
asociado al de ambiente familiar y al de recursos familiares. (p.17)
40
De acuerdo con lo expuesto anteriormente se define a las Relaciones Familiares como
sinnimo de las relaciones intrafamiliares a la relacininterpersonalentre los
integrantes de la familia, interconectadas entre s; que comparten sentimientos,
responsabilidades, informaciones, costumbres, valores, mitos y creencias;dichos
integrantes estn expuestos a cambios necesarios para su crecimiento personal, al
igual que a situaciones externas que generen crisis, los mismos que pueden ser
resueltos segn la capacidad de resolucin de conflictos y el sentido de cohesin de
quienes la integran.
41
debe de ser objetivo, fuerte, analtico, asertivo. Es una imagen de
masculinidad, sexualidad y un modelo de roles dentro de la sociedad.
Roles de los hijos, los hijos generalmente son actores pasivos y receptores de
los cuidados y decisiones de sus padres. La reforma de la importancia que ha
tomado la educacin en el desarrollo intelectual de los nios y jvenes, son
algunos de los factores que les han concedido la oportunidad a los hijos de
opinar en el hogar y sus decisiones, y de adquirir derechos activos dentro de la
familia y la sociedad.
Limites
Minuchin(1982) afirma:
Los lmites estn constituidos por las reglas que definen quines participan, y de qu
manera (p.39). Cada subsistema posee funciones especficas y plantea demandas
especficas a sus miembros (p.41).
42
Los lmites difusos (familias aglutinadas), son difciles de determinar, porque
no definen reglas de interaccin: la familia se cierra sobre s misma y puede
carecer de los recursos para adaptarse en casos de estrs.
Las relaciones mantenidas por el sistema familiar con sus miembros y con la sociedad
dependen tambin de la manera en que se establecen las fronteras entre el individuo y
su sistema familiar o entre el sistema familiar y el entorno social, ya que no slo le
permite comunicarse con el entorno, sino que negocia con l la distribucin de
competencias implicadas en su desarrollo. De esta manera, la familia tiene un papel
mediador entre sus miembros y el entorno social. En las mejores condiciones son
flexibles, a la vez limitantes y permeables, a fin de permitir al sistema los cambios
necesarios para su supervivencia.
Reglas familiares
Son acuerdos relacionales que prescriben o limitan los comportamientos individuales
en una amplia gama de reas comportamentales.
Se caracteriza a la familia como un sistema gobernado por reglas. Las reglas son
formulaciones hipotticas elaboradas por un observador para explicar la conducta
observable de la familia. Hay, por ello, un "acuerdo" para obrar de un determinado modo,
lo cual no quiere decir que esto sea tan consciente como puede parecer al exponerlo de
este modo. La mayora de las veces se trata de un acuerdo que no goza de las
caractersticas de ser consciente y, aunque parezca paradjico, muchas veces tal acuerdo
no es conocido ni por los mismos participantes. (Osorio, 2004, p.26)
Los integrantes que componen el sistema van construyendo estas reglas como fruto
de ajustes que facilitan el mantenimiento de una "homeostasis familiar". Cada
miembro aportar sus propias experiencias y sus propios modelos de
intercomunicacin segn los esquemas aprendidos o elaborados en el sistema familiar
de origen.
43
Las reglas se clasifican en tres categoras:
Reglas secretas (rs), estas son las ms difciles de descubrir al estudiar una
familia. Son actos que tienden a manipular al otro para obtener actitudes
deseadas.
Estilos Parentales
El estilo parental puede definirse como una constelacin de actitudes hacia el nio, que
consideradas conjuntamente crean un clima emocional en el que se expresan las
conductas de los padres. Estas conductas influyen a alcanzar un objetivo de socializacin,
as como conductas que no se encuentran dirigidas a conseguir dicho objetivo, tales como
gestos, cambios en el tono de voz y el lenguaje corporal o la expresin momentnea de las
emociones. (Osorio, 2004, p.34). Las normas y valores culturales determinan la conducta
real de los padres y el modo en que los hijos interpretan los objetivos y la conducta de sus
padres, as como la forma en que sus hijos organizan su propia conducta. (Osorio, 2004,
p.34)
Parafraseando la cita expuesta se puede inferir que el estilo parental es una forma de
comunicacin interpersonal entre padres e hijos en la que se transmite una serie de actitudes
que moldean la conducta de su hijo; dichas conductasestn regidas por las normas sociales as
como por la educacin impartida en sus hogares de origen, dichas conductas favorecen al
desarrollo interpersonal y social pero cuando no existe una adecuada comunicacin corporal,
gestual y verbal tiende a causar confusin en los hijos.
44
Se identifican cuatro estilos parentales:
45
favoreciendo el desarrollo de habilidades de comunicacin, es decir que los padres
introduzcan mecanismos que faciliten la comunicacin" (p.23).
En ocasiones, la falta de dialogo es una grave limitacin en la comunicacin. Algunas
veces la prisa de los padres por recibir alguna informacin ya sea por la vida laboral
tan ajetreada que ostentan, por el estrs que desemboca o por otro motivo les
obstaculiza conocer la opinin de sus hijos y de igual forma impide que sus hijos se
den cuenta de la actitud abierta y de la predisposicin a escuchar de los padres.
Otro impedimento es la inadecuada utilizacin de la comunicacin enfatizando a la
comunicacin no verbal que hace que se exprese de manera no asertiva ante los
dems miembros de la familia; con una inadecuada actitud corporal, gesticular o
articular, el nio al recibir mensajes frecuentes en los que no coinciden las palabras
con sus sentimientos y con su actitud, se podr crear confusin en el mismo.
Funcionalidad Familiar
Indicadores de funcionalidad
46
La cohesin, es una de las dimensiones centrales de la dinmica familiar y
puede ser definida a partir de los vnculos emocionales que los miembros de
una familia establecen entre s.
Disfuncin Familiar
De esta manera se puede inferir que cuando una familia no cumple con todos los
indicadores mencionados anteriormente llega a ser disfuncional ya que esto acarrea
conflictos en distintas reas de cada uno de los miembros del sistema familiar.
47
Crisis relacionadas con el ciclo vital de la familia
Los principales eventos vitales que se consideran propios de cada perodo y que
pueden ser causas de crisis. Son tambin conocidas como crisis transitorias.
Contraccin. Partida de los hijos del hogar parental, el nuevo hogar de estos,
las nueras y los yernos, los nietos, la familia trigeneracional conviviendo,
relevo generacional, involucin, jubilacin, envejecimiento, enfermedad y
muerte en la familia ampliada, vuelta a la pareja inicial (nido vaco),
sexualidad en la vejez, enfermedad final del primero de los cnyuges.
48
Crisis propias de la familia no relacionadas con elciclo vital
49
Crisis por problemas externos a la familiapero que repercuten sobre ella
(crisis de situacin)
Problemas de Relacin
50
VARIABLE DEPENDIENTE: HABILIDADESSOCIALES
Dorr, Gorostegui & Bascuan (2008) indican que: La Psicologa Evolutiva investiga
las caractersticas de los distintos grupos evolutivos en el ser humano, as como sus
diferencias, por las siguientes razones:(p.17)
Los antecedentes del estudio cientfico del desarrollo infantil son las biografas de
bebs. Uno de los primeros diarios, publicado en 1787 en Alemania, contena las
observaciones que Dietrich Tiedemann hizo de la conducta sensorial, motora,
cognitiva y del lenguaje de los primeros dos aos y medio de vida de su hijo. Charles
Darwin, creador de la teora de la evolucin, quien enfatiz por primera vez la
naturaleza evolucionista de la conducta del nio. En 1877, estudio el origen de los
seres humanos y public un resumen de sus notas del desarrollo sensorial, cognitivo y
emocional de los primeros doce meses de vida de su hijo.
51
En la misma poca, en concreto en 1882, Wilhelm T. Preyer publica El alma del
nio, considerada como la primera obra cientfica de la psicologa evolutiva y es el
creador del campo llamado embriologa conductual, y de la psicologa ontogentica.
52
Modelos Cognitivos: Consideran el desarrollo cognitivo como el producto de los
esfuerzos del nio por comprender y actuar en su mundo. Su principal precursor
Piaget con la Teora cognitivo-conductual y teoras neopiagetianas.
Para esta investigacin cabe recalcar que haremos uso de las teoras propuestas por
los autores representativos de los Modelos Conductuales y Cognitivos; las cuales
sern de gran ayuda y aporte para la misma.
53
La adolescencia, es un estadio evolutivo de transicin de la niez a la edad
adulta temprana, comienza entre los 10 y 12 aos y termina a los 18 22
aos.
Niez Intermedia
Nos enfocaremos en la etapa que comprende de los siete a los doce aos que es
identificada por algunos autores como la Edad Intermedia.Es la etapa en el que el
nio ha llegado a un principio de reflexin que le permite pensar antes de actuar y
llevar a cabo una actividad de la que se vuelve consciente (Piaget, 1976, p 7).
Segn Stone (1983):
Por esta razn se presenta una separacin con respecto a los padres, puesto que el nio
pretende alcanzar una consciencia de s mismo y otorga su propia independencia, adems
que se percata que tiene un lugar y un rol a desempear dentro de la sociedad(p.8).
Una primera etapa, hasta los nueve aos,en la que destaca la progresiva
desaparicin del egocentrismo del nio. En su desarrollo intelectual empieza
a utilizar el sentido comn y a razonar las cosas. Respecto a la socializacin,
en esta fase tiende a formar grupos con otros nios de su edad y jugar con
54
ellos, ya que el mundo de los adultos est todava lejano para l.
Afectivamente, empieza a separarse un poco de los padres, no es tan
absorbente ni acaparador con ellos, empieza a controlar sus emociones
externas si no se le concede algn deseo.
Su autor es Albert Bandura psiclogo clnico nacido en Alberta, Canad. Esta teora
tiene una orientacin conductista porque otorga gran importancia al refuerzo e
incorpora el refuerzo vicario y es cognitiva porque resalta la importancia de la
construccin del conocimiento por parte del individuo en el proceso de aprendizaje.
Se ha denominado social porque implica una relacin interpersonal y el objeto de
estudio es fundamentalmente el aprendizaje humano.
55
Aprendizaje Social
Nos ha emocionado
Si nos resulta atractivo
Si es prestigioso o competente
Si nos identificamos
56
Una conducta aprendida puede llegar a realizarse o no. Eso depende de:
La motivacin
La autoeficacia, que consiste en la creencia en s mismo, es decir si va a ser
capaz de hacerlo o no.
Modelado y autorefuerzo
Para Bandura y Walters las repuestas imitativas pueden aprender simplemente por la
proximidad de 1os acontecimientos sensibles, es decir observando cosas que se
siguen unas a otras ordenadamente (p.64). Es as que un nio puede aprender nuevas
conductas observando simplemente que algunos acontecimientos ocurren juntos.
Segn Bandura (1974): Si la conducta observada proporciona recompensa al nio o
a otros, ser limitada con frecuencia, y si proporciona castigo, ser menos (p.57).
Parafraseando a los autores se puede inferir que los nios al tener como modelo
principal a sus padres tienden a adoptar ciertas conductas similares a las conductas de
sus padres, dichas conductas se ven evaluadas a travs de refuerzos (recompensa-
castigo) por sus padres, educadores o adultos cercanos, es decir cuando un nio
57
realiza un acto obsceno delante de su padres enseguida recibe un refuerzo que es el
castigo, el nio al abstraer esta orden a travs de los procesos mentales no volver a
ejecutar dicha conducta. Los niveles de xito que los nios se ponen a s mismos no
necesitan depender siempre de algn refuerzo externo, durante este perodo los nios
podan adoptar como niveles de excelencia a alcanzar las metas que ven que otros se
fijan a s mismos, y una vez que lo han aprendido mediante observacin determinados
objetivos, es posible que se refuercen a s mismos.
Modelamiento Social
Familia y Escuela
Durante la infancia, las dos vas transmisoras de modelamiento social que ejercen una
influencia ms destacada son los padres y 1os maestros, estos en general, menos
influyentes que aquellos. Sin duda, los refuerzos de los padres en la educacin de sus hijos
constituyen las influencias ms poderosas en el modelado de la conducta social,
intelectual y afectiva del nio (Mussen, 1973, p.34).
Los principales modelos que el nio toma como ejemplo de referencia para adoptar
ciertas conductas de interaccin son los padres y profesores es por lo mismo que estos
deben ser modelos de ejemplo ya que sern los responsables de moldear la conducta
del infante; lo que constituir la formacin de su personalidad en la adultez, sin
olvidar que son los padres los principales modelos del nio y es en el ncleo familiar
donde adquiere las primeras habilidades para relacionarse fructferamente con sus
pares y dems personas; es por lo mismo que la familia se constituye en el pilar
fundamental que otorga al nio herramientas indispensables para su emancipacin lo
que favorece a la Salud Mental del nio y nia.
58
que aqullos que han sido recompensados a menudo, imitan adems a aquellas personas
que consideran ms afines a ellos. (p.222)
Entendiendo al autor se infiere que una vez que el nio a adquirido un razonamiento
abstracto empieza a entender el gnero al que pertenece y es as como va formando su
propia identidad sin olvidar que los constructos hombre y mujer estn dados por
la cultura y la sociedad; el nio tiende a imitar aquellas conductas que moldean al
gnero al que pertenecen, es decir el nio adopta conductas de hombres que por lo
general poseen caractersticas varoniles como la fuerza, el poder, la grandeza y las
nias tienden a adoptar conductas de mujeres que por lo general son lindas, amables;
esto demuestra que los nios y nias tienden a imitar ciertas conductas de personas
que sean importantes que causen impacto e influencia positiva en el nio y que se vea
aceptado por el medio que lo rodea. Aquellos nios que tienen un nivel de autoestima
bajo tienden a verse influenciados fcilmente por los otros y carecen de identidad
propia.
Normatividad tico-social
59
90).Entiende que el mundo que lo rodea est regido por normas y reglas que deben
ser acatadas para que formen parte de la misma.
El nio mira con ojos crticos a sus padres (distancia objetiva) y se da cuenta de que ellos
no son fieles a todos los valores morales. As, el carcter autoritario afectivo de su vida
moral relacional sufre muchas veces una fuerte conmocin. (Gondra, 2007, p.208)
Si los padres intentan hacer prevalecer sus opiniones por la fuerza de un valor moral
no se conseguir ms que rebelda aumentando la crisis en vez de aliviarla. El sentido
moral del nio implica comprensin coherente, la cual est relacionada con la visin
del contexto y con la consecuencia, adems de una indiscutible trascendencia social
de la propia conducta, en forma de intento de adaptacin.
Todos estos autores que han estudiado el nacimiento de la conciencia moral opinan
que se trata de una adquisicin y no de la manifestacin de una conciencia innata.
60
2.3.7. LAS RELACIONES INTERPERSONALES
Necesidades Bsicas:
Necesidades Afectivas:
61
Los Estilos Bsicos de la Relacin Interpersonal son:
Estilo pasivo: son nios que permiten que los le pisen, no saben defender sus
derechos e intereses, hacen todo lo que le dicen de una manera sumisa.
Este apartado engloba tres aspectos, los cuales abarcan todo el mundo de relaciones
que el nio tiene a saber: familia, escuela y grupo de iguales:
La Familia
Es en la Familia, donde el nio interacta por primera vez con los miembros que
integran dicha familia, en este caso son los padres los principales agentes de
interaccin que los ayudaran a adquirir las primeras habilidades que sern de utilidad
para relacionarse con los dems.
Es en la Familia donde los nios aprenden las primeras habilidades relacionales que
sintetizan en:
Autenticidad
Saber escuchar
Empatizar
Aceptacin incondicional
Comunicacin eficaz
Asertividad
62
La Escuela
Grupo de Iguales
Gracias a la relacin con sus semejantes, los nios y nias adquieren poco a poco su
independencia y autonoma (Gay, 2003, p.45).Durante la infancia intermedia el
intercambio con los compaeros permite al nio/a poder confrontar sus opiniones,
sentimientos y actitudes, lo que les ayudara a decidir los que conservar y descartar.
Por otro lado, este mayor contacto con otros nios les da la oportunidad de aprender
cmo ajustar sus necesidades y deseos a los de otras personas, cundo ceder y cundo
permanecer firme, es en la interaccin con ellos donde descubren sus aptitudes y es
con ellos con quienes va a medir sus cualidades lo que va a permitir el desarrollo de
su auto concepto y de su autoestima.
63
El Juego
El rol del juego promueve una constelacin de aprendizajes. En l, los nios entran en
contacto con el grupo de pares y se relaciona con ellos, aprendiendo a aceptar y
respetar normas. El juego ofrece modos socialmente aceptables de competir, hay dos
tipos de juegos que predominan:
Juego de roles: (6-7 aos), se caracteriza por ser colectivo, tener una
secuencia ordenada y una duracin temporal mayor. Hay una coordinacin de
puntos de vista, lo que implica una cooperacin.
Segn Rodrguez Paola (2006) afirma: La persona que es capaz de ejecutar una
conducta de intercambio con resultados favorables, es decir es la capacidad o destreza
especfica aprendida o adquirida, en trminos sociales, de relacionarse con los dems
y los dems con uno (p.25).
64
personas. As la habilidad social se define como la interaccin hbil que el nio ha
adquirido para efectuar ciertas conductas aprendidas de una manera respetuosa,
respetando sus derechos y el de los dems y en el momento y lugar adecuado.
Componentes Bsicos:
Caballo (1986) aade algunas que considera elementos importantes dentro de las
habilidades sociales:
65
Hacer y recibir cumplidos: los cumplidos son conductas verbales especficas
que resaltan caractersticas positivas de una persona.
66
Adquisicin de las habilidades sociales
Las habilidades sociales se aprenden; los seres humanos no nacen alegres, tristes o
simpticos, etc. Si no que a los largo de la vida van aprendiendo a comportarse de
determinadas maneras. De esta manera los nios aprenden por modelado; a medida
que el nio va creciendo y ampliando su mundo empieza a tener distintas figuras
significativas de interaccin que juegan un papel importante en el proceso de
aprendizaje de habilidades sociales.
67
Clasificacin de las Habilidades segn Goldstein
Goldstein y col. (1986), utiliza como criterio para clasificar las habilidades sociales,
el nivel de complejidad de stas para su posterior entrenamiento, por ello, parte de las
ms bsicas a las ms complejas. Las Habilidades Sociales se recogen en seis bloques
que son:
68
historia de reforzamientos, ausencia de modelos adecuados o carencia de
estimulacin y oportunidades de aprendizaje.
69
2.4. FORMULACIN DE HIPTESIS
Las dimensiones de las Relaciones Intrafamiliares con puntajes bajos (< 25) influyen
negativamente en el desarrollo de las habilidades sociales de los nios y nias de
quinto, sexto y sptimo ao de Educacin Bsica de la escuela "Honduras" de la
ciudad de Ambato.
70
CAPTULO III
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
3.1. ENFOQUE
3.2.1. De campo.
3.2.2. Bibliogrfica-documental.
71
revistas psicolgicas, artculos de internet con sustento cientfico para su posterior
utilizacin, as como de documentos vlidos y confiables a manera de informacin
primaria los test y el muestreo por expertos para que dicha informacin obtenida
tenga mayor validez dentro del campo de la ciencia y la psicologa.
Para la realizacin de esta investigacin se tom como universo a 119 nios y nias
de quinto (Paralelo A 24 nios/as) (Paralelo B 23 nios/as), sexto (38 nios/as) y
sptimo (34 nios/as) de Educacin Bsica.
Con el fin de definir la poblacin a investigar, para obtener el resultado al menor
costo, menor tiempo y de manera que sea lo ms representativo del universo en las
caractersticas sometidas a estudio se realiz el mtodo estadstico de muestreo:
n= N n= 119 n= 40 nios
72
3.5. OPERACIONALIZACIN DE LAS VARIABLES
33. En mi familia
expresamos
73
abiertamente las
emociones.
Cuadro N1
Diseo: Elizabeth Cujilema, 2014
74
3.5.2. Matriz De Operacin De Variable Dependiente: Habilidades Sociales
6. Te das a conocer a
La habilidad social es la los dems por propia
Instrumento
capacidad o destreza iniciativa.
Psicomtrico
especfica aprendida o -Pedir ayuda
-Habilidades sociales
adquirida, en trminos -Unirse al juego 9. Pides ayuda cuando
avanzadas Cuestionario de
sociales, de relacionarse con -Seguir instrucciones tienes alguna dificultad.
Habilidades del
los dems y los dems con -Convencer a los dems Aprendizaje
uno. (Rodrguez, 2006) 10. Eliges la mejor
Estructurado de
forma para integrarte en
Goldstein.
un grupo.
Autor: Mara de la Cruz
Moreno Balam, 2011
12. Sigues las
instrucciones que te dan
de manera precisa.
-Habilidades -Reconocer y expresar 15. Intentas reconocer
relacionadas con los los propios sentimientos las emociones que
sentimientos
-Comprender los experimentas.
sentimientos de los
75
dems 20. Piensas porqu ests
-Manejar el miedo asustado y haces algo
-Recompensar tus logros para disminuir tu
miedo.
21. Te autorecompensas
cuando haces algo
acertado.
76
Manejar la presin del punto de vista antes de
grupo una conversacin
problemtica.
50. Te organizas y te
preparas para facilitar la
ejecucin de tu trabajo.
Cuadro N2
Diseo:Elizabeth Cujilema, 2014
77
3.6. TCNICAS E INSTRUMENTOS
Alto (55-47)
Bajo (19-11)
78
Dimensin Dificultades
Alto (115-98)
Bajo (40-23)
Dimensin Expresin
Alto (110-94)
Bajo (38-22)
Es una escala que consta de 50 tems de opciones de respuesta que varan de:
Siempre con un valor de 5 y Nunca con un valor de 1.
79
Consta de seis dimensiones que son: Primeras Habilidades Sociales,
Habilidades Sociales Avanzadas, Habilidades Relacionadas con los
Sentimientos, Habilidades Alternativas a la agresin, Habilidades para hacer
frente al estrs y Habilidades de Planificacin.
La prueba piloto se realiz durante la segunda semana del mes de Junio del ao 2013,
se aplic los instrumentos E.R.I y Cuestionario de Habilidades del Aprendizaje
Estructurado Adaptado de Goldstein a una poblacin de 40 nios y nias estudiantes
de la Escuela Honduras; se agrupo a todos los nios y nias seleccionados en una
sola aula.
80
3.7.4. Tabulacin de la Informacin obtenida
Los datos que se obtuvieron de la aplicacin de los test psicomtricos a los nios y
nias de quinto, sexto y sptimo ao de Educacin Bsica de la Escuela Honduras
en el ao lectivo 2012-2013, son sometidos a un anlisis cuantitativo, luego se
presentaron los resultados numricos en tablas y grficos estadsticos.
81
CAPTULO IV
Anlisis Cuantitativo:
82
GNERO
30
25
20
15
10
0
1 2
Femenino 15 37%
Masculino 25 63%
GrficoN1
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Anlisis Cuantitativo:
De los nios y nias encuestados se revela que existen 31 nios de Etnia Mestiza que
equivale al 77% y 9 nios de Etnia Indgena que puntea un porcentaje del 23%.
83
ETNIA
35
30
25
20
15
10
0
1 2
Mestizo 31 77%
Indgena 9 23%
Grfico N2
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
84
Tabla N3: Edad
Anlisis Cuantitativo:
De los nios y nias encuestados 13 nios/as tienen 11 aos lo que equivale al 32%,
12 nios/as tienen 10 aos lo que corresponde al 30%, 9 nios/as tienen 12 aos lo
que seala el 23%, 5 nios/as tienen 9 aos lo que equivale al 12% y 1 nio/a tiene 13
aos lo que puntea el 3%.
85
EDAD
14
12
10
0
9 aos 10 aos 11 aos 12 aos 13 aos
Series1 5 12 13 9 1
Series2 12% 30% 32% 23% 3%
GrficoN3
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se interpreta que menos de la tercera parte de los nios/as corresponden a las edades
de diez y once aos, menos de la cuarta parte corresponde a la edad de doce aos
pertenecientes a los grados que concierne a la poblacin de estudio y un porcentaje
mnimo a las edades de trece y nueve aos que no corresponden al grado que cursan;
segn refiere la docente a cargo puede ser efecto de una desercin escolar, perdida de
ao, migracin de una ciudad a otra en medio parcial, ingreso a la escuela a una edad
temprana, etc.
86
Tabla N4: Estado Civil de los padres
Anlisis cuantitativo:
De los padres de los nios y nias encuestados; 19 padres son casados lo que
corresponde al 47%, 16 padres son divorciados lo que puntea el 40% y de 5
nios/asumo de sus padres han fallecido, es decir son de estado civil viudos lo que
equivale al 13%.
87
ESTADO CIVIL DE LOS PADRES
20
18
16
14
12
10
0
SOLTERO CASADO DIVORCIADO VIUDO
Series1 0 19 16 5
Series2 0% 47% 40% 13%
Grfico N4
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se puede deducir que menos de la mitad de los nios/as pertenecen a una tipologa
familiar nuclear, es decir pertenecen a un hogar constituido por el padre, la madre y
los hijos de la relacin, al igual que nios/as que pertenecen a un hogar monoparental,
es decir constituido por un solo ncleo (cabeza de hogar) ya sea el padre o la madre
debido a una separacin, divorcio y fallecimiento de uno de sus padres que
corresponde al porcentaje mnimo.
88
4.1. Variable Independiente
UNIN Y APOYO
ESCALAS NMERO PORCENTAJE
ALTO 2 5%
MEDIO-ALTO 4 10%
MEDIO 8 20%
MEDIO-BAJO 14 35%
BAJO 12 30%
TOTAL 40 100%
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Anlisis cuantitativo:
89
UNIN Y APOYO
16
14
12
10
0
MEDIO- MEDIO-
ALTO MEDIO BAJO
ALTO BAJO
Series1 2 4 8 14 12
Series2 5% 10% 20% 35% 30%
Grfico N5
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
90
Dimensin: Expresin
EXPRESIN
ESCALAS NMERO PORCENTAJE
ALTO 0 0%
MEDIO-ALTO 5 12%
MEDIO 15 37%
MEDIO-BAJO 11 28%
BAJO 9 23%
TOTAL 40 100%
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Anlisis cuantitativo:
91
EXPRESIN
16
14
12
10
0
MEDIO- MEDIO-
ALTO MEDIO BAJO
ALTO BAJO
NUMERO 0 5 15 11 9
PORCENTAJE 0% 12% 37% 28% 23%
Grfico N6
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
92
Dimensin: Dificultades
DIFICULTADES
ESCALAS NMERO PORCENTAJE
ALTO 0 0%
MEDIO-ALTO 3 7%
MEDIO 7 17%
MEDIO-BAJO 19 48%
BAJO 11 28%
TOTAL 40 100%
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Anlisis cuantitativo:
93
DIFICULTADES
20
18
16
14
12
10
0
MEDIO- MEDIO-
ALTO MEDIO BAJO
ALTO BAJO
Series1 0 3 7 19 11
Series2 0% 7% 17% 48% 28%
Grfico N7
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
94
Tabla N6: Frecuencia por preguntas
Anlisis cuantitativo:
95
5. Los miembros de la familia
acostumbran hacer cosas juntos
16
14
12
10
0
TOTALMEN
EN TOTALMEN
TE EN DE
DESACUER NEUTRAL TE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 14 6 6 7 7
Series2 35% 15% 15% 17% 18%
Grfico N8
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
96
Pregunta N15: En la familia hay un sentimiento de unin.
Anlisis cuantitativo:
97
15. En nuestra familia hay un
sentimiento de unin
14
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 12 10 6 8 4
Series2 30% 25% 15% 20% 10%
Grfico N9
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
98
Pregunta N30: Los miembros de la familia de verdad nos ayudamos y apoyamos
unos a otros.
Anlisis Cuantitativo:
De los nios y nias encuestados el 28% han optado por DE ACUERDO, como porcentajes
que le siguen el 27% TOTALMENTE DESACUERDO, el 25% NEUTRAL, el 15%
eligiendo TOTALMENTE DE ACUERDO y el 5% EN DESACUERDO.
99
30. Los miembros de la familia de
verdad nos ayudamos y apoyamos
unos a otros
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 11 2 10 11 6
Series2 27% 5% 25% 28% 15%
GrficoN10
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
100
Dimensin: Expresin
Anlisis Cuantitativo
101
16. En mi familia, yo me siento libre
de expresar mis opiniones
14
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 12 8 5 6 9
Series2 30% 20% 12% 15% 23%
Grfico N11
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
102
Pregunta N28: En mi familia acostumbramos discutir nuestros problemas.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 28% han optado por DE ACUERDO, como porcentajes
que le siguen el 23% TOTALMENTE DE ACUERDO, el 20% NEUTRAL, el 17%
eligiendo TOTALMENTE EN DESACUERDO y el 12% EN DESACUERDO.
103
28. En mi familia acostumbramos
discutir nuestros problemas
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 7 5 8 11 9
Series2 17% 12% 20% 28% 23%
Grfico N12
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
104
Pregunta N33: En mi familia expresamos abiertamente las emociones.
Anlisis Cuantitativo:
105
33. En mi familia expresamos
abiertamente nuestras emociones
14
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 12 7 4 12 5
Series2 30% 17% 10% 30% 13%
Grfico N13
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
106
Dimensin: Dificultades
Anlisis Cuantitativo
107
12. Es dificil llegar a un acuerdo con
mi familia
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 10 8 8 5 9
Series2 25% 20% 20% 12% 23%
Grfico N14
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
108
Pregunta N19:Generalmente nos desquitamos con la misma persona de la familia
cuando algo sale mal.
Anlisis Cuantitativo
109
19. Generalmente nos desquitamos
con la misma persona de la familia
cuando algo sale mal
16
14
12
10
8
6
4
2
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 14 3 8 5 10
Series2 35% 7% 20% 13% 25%
Grfico N15
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
110
Pregunta N24: Cuando tengo algn problema no se lo platico a mi familia.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 27% han optado por EN DESACUERDO, como
porcentajes que le sigue el 20% TOTALMENTE EN DESACUERDO, como porcentajes
similares el 18% DE ACUERDO y TOTALMENTE DE ACUERDO y el 17%
NEUTRAL.
111
24. Cuando tengo un problema no se
lo platico a mi familia
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 8 11 7 7 7
Series2 20% 27% 17% 18% 18%
Grfico N16
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
112
Pregunta N32: Los conflictos en mi familia nunca se resuelven.
Anlisis Cuantitativo
113
32. Los conflictos en mi familia nunca
se resulven
16
14
12
10
0
TOTALME
EN TOTALME
NTE EN DE
DESACUER NEUTRAL NTE DE
DESACUER ACUERDO
DO ACUERDO
DO
Series1 15 7 10 4 4
Series2 37% 18% 25% 10% 10%
Grfico N17
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
114
4.2. Variable Dependiente
Pregunta N3: Hablas con tus compaeros de temas que les interesa a ambos.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 32% han optado por NUNCA, como porcentajes que le
siguen el 28% MUY POCAS VECES, el 25% ALGUNA VEZ, el 10% eligiendo A
MENUDO y el 5% SIEMPRE.
115
3. Hablas con tus compaeros de temas que
les interesa a ambos
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 13 11 10 4 2
Series2 32% 28% 25% 10% 5%
Grfico N18
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
116
N5: Agradeces a las personas los favores que te hacen.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 60% han optado por NUNCA, el 13% eligieron
SIEMPRE, el 12% ALGUNA VEZ, el 10% MUY POCAS VECES y el 5% A
MENUDO
117
5. Agradeces a las personas los favores que
te hacen.
30
25
20
15
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series2 60% 10% 12% 5% 13%
Series1 24 4 5 2 5
Grfico N19
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
118
Pregunta N6: Te das a conocer a los dems por tu propia iniciativa.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 37% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 33% MUY POCAS VECES, el 20% A MENUDO y el 10% ALGUNA VEZ.
119
6. Te das a conocer a los dems por tu
propia iniciativa
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 15 13 4 8 0
Series2 37% 33% 10% 20% 0%
Grfico N20
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
120
Dimensin: Habilidades Sociales Avanzadas
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados como porcentajes similares el 32% han optado por
NUNCA y MUY POCAS VECES, el 23% ALGUNA VEZ, el 10% A MENUDO y
el 3% eligieron SIEMPRE.
121
9. Pides ayuda cuando tienes alguna
dificultad
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 13 13 9 4 1
Series2 32% 32% 23% 10% 3%
Grfico N21
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
122
Pregunta N12: Sigues las instrucciones que te dan de manera precisa.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 40% han optado por MUY POCAS VECES, como
porcentaje que le sigue el 35% NUNCA, el 12% ALGUNA VEZ, el 10% A
MENUDO y el 3% SIEMPRE
123
12. Sigues las instrucciones que te dan de
manera precisa
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 14 16 5 4 1
Series2 35% 40% 12% 10% 3%
Grfico N22
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se deduce que ms de la mitad de nios/as no acatan rdenes ya que les resulta difcil
poder seguir instrucciones de manera eficiente lo que dificulta la interaccin con sus
iguales y figuras de autoridad; y con porcentajes minoritarios a nios/as que en
ocasiones les resulta fcil poder seguir pautas de manera eficiente.
124
Dimensin: Habilidades Relacionadas con los sentimientos
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 40% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 27% MUY POCAS VECES, el 20% A MENUDO y el 13% eligieron
ALGUNA VEZ.
125
15. Intentas reconocer las emociones que
experimentas
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 16 11 5 8 0
Series2 40% 27% 13% 20% 0%
Grfico N23
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
126
Pregunta N20: Haces algo para disminuir tus miedos.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados como porcentajes similares el 40% han optado por
NUNCA y MUY POCAS VECES, mientras que el 10% eligieron ALGUNA VEZ y
A MENUDO.
127
20. Haces algo para disminuir tus miedos
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 16 16 4 4 0
Series2 40% 40% 10% 10% 0%
Grfico N24
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
128
Pregunta N21: Te auto recompensas cuando haces algo acertado.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 45% han optado por NUNCA, como porcentajes que le
siguen el 30% MUY POCAS VECES, el 12% ALGUNA VEZ, el 10% A MENUDO y
el 3% eligieron SIEMPRE.
129
21. Te autorecompensas cuando haces algo
acertado
20
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 18 12 5 4 1
Series2 45% 30% 12% 10% 3%
Grfico N25
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
130
Dimensin: Habilidades Alternativas a la agresin
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 50% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 20% ALGUNA VEZ, el 15% A MENUDO, el 10% MUY POCAS VECES y
el 5% SIEMPRE.
131
26. Controlas tu carcter de modo que no
se te escapan las cosas de las manos"
25
20
15
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 20 4 8 6 2
Series2 50% 10% 20% 15% 5%
Grfico N26
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
132
Pregunta N28: Sabes arreglrtelas sin perder el control cuando los dems te hacen
bromas.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 45% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 27% MUY POCAS VECES, el 15% ALGUNA VEZ, el 10% A MENUDO y
el 3% SIEMPRE
133
28. Sabes arreglrtelas sin perder el control
cuando los dems te hacen bromas.
20
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 18 11 6 4 1
Series2 45% 27% 15% 10% 3%
Grfico N27
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
134
Pregunta N30:Encuentra formas para resolver situaciones difciles sin tener que
pelearte.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 50% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 22% MUY POCAS VECES, el 13% A MENUDO, el 10% ALGUNA VEZ y
el 5% SIEMPRE.
135
30. Encuentras formas para resolver
situaciones difciles sin tener que pelearte
25
20
15
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 20 9 4 5 2
Series2 50% 22% 10% 13% 5%
Grfico N28
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se deduce que ms de la mitad de nios/as poseen una conducta impulsiva que hace
que reaccionen de manera agresiva ante situaciones difciles de conllevar, sin optar
por recurrir a otras soluciones que no implique agredir al otro; y con porcentajes
minoritarios a nios/as que optan por otros modos de solucin que favorezca la
interaccin con sus iguales ante situaciones complicadas sin tener que llegar a la
agresin
136
Dimensin: Habilidades para hacer frente al estrs
Pregunta N35: Haces algo para sentirte mejor ante una situacin en la que no te han
tomado en cuenta.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 40% han optado por NUNCA, como porcentajes que le
siguen el 30% MUY POCAS VECES, el 22% ALGUNA VEZ y el 8% eligieron A
MENUDO.
137
35. Haces algo para sentirte mejor ante una
situacin en la que no te han tomado en
cuenta
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 16 12 9 3 0
Series2 40% 30% 22% 8% 0%
Grfico N29
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se infiere que ms de la mitad de nios/as poseen una interaccin hostil con sus
pares, no comparten actividades recreativas, educativas y deportivas, y adems no
conocen tcticas que canalicen el sentimiento de tristeza, frustracin, ira, etc. que
genera el ser apartado de su grupo de iguales; y con porcentajes minoritarios a
nios/as que poseen una adecuada interaccin con sus pares y comparten actividades
en comn.
138
Pregunta N41: Analizas la mejor forma para exponer tu punto de vista antes de una
conversacin problemtica.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 42% han optado por MUY POCAS VECES, como
porcentajes que le siguen el 37% NUNCA, el 13% ALGUNA VEZ, el 5% A
MENUDO y el 3% SIEMPRE
139
41. Analizas la mejor forma para exponer
tu punto de vista antes de una conversacin
problemtica
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 15 17 5 2 1
Series2 37% 42% 13% 5% 3%
Grfico N30
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se infiere que ms de la mitad de nios/as no poseen una interaccin asertiva con sus
pares ya que no saben cmo expresarse de manera sutil ante conversaciones que se
tornen complicadas y difciles de conllevar y con porcentajes minoritarios a nios/as
que si poseen destrezas para comunicarse de manera efectiva con sus iguales, es decir
cumplen el rol de mediador ante situaciones complicadas.
140
N42: Decides lo que quieres hacer cuando los dems quieren que hagas otra cosa
distinta.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 35% han optado por NUNCA, como porcentajes que le
siguen el 30% ALGUNA VEZ, el 27% MUY POCAS VECES, el 5% SIEMPRE y el
3% A MENUDO
141
42. Decides lo que quieres hacer cuando los
dems quieren que hagas otra cosa distinta
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 14 11 12 1 2
Series2 35% 27% 30% 3% 5%
Grfico N31
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se deduce que ms de la mitad de nios/as poseen una conducta pasiva, es decir que
su conducta se ve influenciada por el resto de sus compaeros, no toman decisiones
por s solos sino que dejan que los dems lo tomen por l, no tienen iniciativa propia
y hacen lo que le dicen de una manera sumisa; y con porcentajes minoritarios a
nios/as que si poseen una conducta asertiva sin llegar a los extremos (pasividad ni
agresividad) que son capaces de tomar decisiones por s solos sin que estas se vean
influenciadas por la decisin de los dems.
142
Dimensin: Habilidades de Planificacin
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 47% han optado por NUNCA, como porcentajes que le
siguen el 30% MUY POCAS VECES, el 15% ALGUNA VEZ, el 5% A MENUDO y
el 3% SIEMPRE
143
43. Resuelves la sensacin de aburrimiento
iniciando una nueva actividad interesante
20
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 19 12 6 2 1
Series2 47% 30% 15% 5% 3%
Grfico N32
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
144
Pregunta N47: Resuelves como conseguir la informacin que necesitas.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 50% han optado por NUNCA, como porcentaje que le
sigue el 27% MUY POCAS VECES, el 15% ALGUNA VEZ, el 5% A MENUDO y el
3% eligieron SIEMPRE
145
47. Resuelves como conseguir la
informacin que necesitas
25
20
15
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 20 11 6 2 1
Series2 50% 27% 15% 5% 3%
Grfico N33
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
146
Pregunta N50: Te organizas para facilitar la ejecucin de tu trabajo.
Anlisis Cuantitativo
De los nios y nias encuestados el 40% han optado por NUNCA, como porcentajes
similares al 25% eligiendo MUY POCAS VECES y ALGUNA VEZ; y el 10% A
MENUDO.
147
50. Te organizas para facilitar la ejecucin
de tu trabajo
18
16
14
12
10
0
MUY POCAS
NUNCA ALGUNA VEZ A MENUDO SIEMPRE
VECES
Series1 16 10 10 4 0
Series2 40% 25% 25% 10% 0%
Grfico N34
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
148
4.1.3. Interpretacin de los Datos Obtenidos de la Aplicacin de los Instrumentos
utilizados para la Recopilacin de Informacin de este Trabajo de Investigacin.
Tabla N8: Resultados del Test Psicomtrico Escala de Evaluacin de las Relaciones
Intrafamiliares (E.R.I) a los estudiantes de quinto, sexto y sptimo de la Escuela
Honduras.
RELACIONES
NMERO PORCENTAJE
INTRAFAMILIARES
BAJAS 26 65%
INTERMEDIAS 9 22%
ALTAS 5 13%
TOTAL 40 100%
Anlisis Cuantitativo:
149
RELACIONES INTRAFAMILIARES
30
25
20
15
10
0
BAJAS INTERMEDIAS ALTAS
Series1 26 9 5
Series2 65% 22% 13%
Grfico N35
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
150
Tabla N9: Resultados del Test Psicomtrico Lista de Chequeo Evaluacin de
Habilidades Sociales (Goldstein et col.) a los estudiantes de quinto, sexto y sptimo
de la Escuela Honduras.
USO DE
HABILIDADES NMERO PORCENTAJE
SOCIALES
DFICIT O BAJO 20 50%
PROMEDIO 10 25%
ALTO 10 25%
TOTAL 40 100%
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Anlisis Cuantitativo:
151
USO DE HABILIDADES SOCIALES
25
20
15
10
0
DEFICIT O BAJO PROMEDIO ALTO
Series1 20 10 10
Series2 50% 25% 25%
Grfico N36
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
152
Tabla N10: Dficit del Uso de Habilidades Sociales segn los cursos aplicados.
CURSOS
APLICADOS NMERO PORCENTAJE
QUINTO "A" 3 15%
QUINTO "B" 3 15%
SEXTO 9 45%
SPTIMO 5 25%
TOTAL 20 100%
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Anlisis Cuantitativo:
153
DFICIT EN EL USO DE
HABILIDADES SOCIALES POR
CURSOS
10
0
QUINTO "A" QUINTO "B" SEXTO SPTIMO
NMERO 3 3 9 5
PORCENTAJE 15% 15% 45% 25%
Grfico N37
Elaborado por: Elizabeth Cujilema (2014)
Fuente: Estudio de campo
Interpretacin:
Se puede inferir que menos de la mitad de nios/as que presentan Dficit en el Uso de
Habilidades Sociales pertenecen a Sexto grado y la cuarta parte de nios/as
corresponde a Sptimo grado lo que indica que en estos cursos existe la mayor parte
de nios/as con dificultades de interaccin social; y como porcentajes minoritarios a
nios/as que presentan Dficit en el Uso de Habilidades Sociales corresponden a
Quinto A y Quinto B lo que revela una menor dificultad de interaccin social en
los nios/as de estos cursos.
154
4.3. Comprobacin de Hiptesis
Resultado
DFICIT EN EL USO DE
USO DE HABILIDADES USO DE HABILIDADES
HABILIDADES TOTAL
SOCIALES PROMEDIO SOCIALES ALTAS
SOCIALES
RELACIONES
INTRAFAMILIARES BAJAS 16 7 3 26
RELACIONES
INTRAFAMILIARES
INTERMEDIAS 4 3 2 9
RELACIONES
INTRAFAMILIARES ALTAS 0 0 5 5
TOTAL 20 10 10 40
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
Fuente: Estudio de campo
155
Tabla N12:Frecuencias esperadas
DFICIT EN EL USO DE
USO DE HABILIDADES USO DE HABILIDADES
HABILIDADES TOTAL
SOCIALES PROMEDIO SOCIALES ALTAS
SOCIALES
RELACIONES FAMILIARES
BAJAS 13 6,5 6,5 26
RELACIONES FAMILIARES
INTERMEDIAS 4,5 2,25 2,25 9
RELACIONES FAMILIARES
ALTAS 2,5 1,25 1,25 5
TOTAL 20 10 5 40
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
Fuente: Estudio de campo
gl= (f-1)(c-1)
gl= (3-1)(3-1)
gl= (2)(2)
gl= 4
Nivel de Significacin=0.05%
156
Tabla N13:Clculo matemtico
Fo Fe Fo-Fe (Fo-Fe)2 (Fo-Fe)2/Fe
16 13 3 9 0,692
0 TOTAL 17,948
Regla de Decisin
Clculo de X2
157
A continuacin se presenta el grfico de distribucin Chi-cuadrado, en el que se
ilustra los resultados obtenidos:
Anlisis
Interpretacin
158
4.3.2. Hiptesis Especfica
DFICIT EN EL USO DE
USO DE HABILIDADES USO DE HABILIDADES
HABILIDADES TOTAL
SOCIALES PROMEDIO SOCIALES ALTAS
SOCIALES
RELACIONES
INTRAFAMILIARES BAJAS 16 7 3 26
TOTAL 20 10 10 40
Interpretacin
Se deduce que existen 26 nios/as de una poblacin de 40 nios que equivale al 60%,
que poseen un Sistema Familiar que se caracteriza por un nivel de Relaciones
Intrafamiliares Bajas los cuales ostentan un Dficit en el uso de Habilidades Sociales;
por tal razn se acepta la hiptesis especfica en la que se concluye que las Relaciones
Intrafamiliares Bajas (<25%) influyen de manera negativa en el desarrollo de
habilidades sociales en los nios y nias de la poblacin de estudio.
159
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
5.1. Conclusiones
160
escaso sentido de cohesin y apoyo, dficit en la comunicacin y denota
problemas de interrelacin.
5.2. Recomendaciones:
161
3. Elaborar una Gua Familiar dirigida a los padres de familia de la Institucin
Educativa en la que se proporcione estrategias de intervencin familiar
instruyendo en habilidades parentales con el fin de concienciar sobre la
importancia de ensear habilidades sociales a sus hijos en el hogar como
principal agente socializador.
162
CAPTULO VI
PROPUESTA
6.1.1. Tema:
Escuela Honduras
Provincia: Tungurahua
Ciudad: Ambato
163
6.1.4. Beneficiarios:
Directos:
Nios y nias de quinto, sexto y sptimo ao de Educacin Bsica de la
Escuela Honduras de la ciudad de Ambato.
Indirectos:
Padres de Familia da los estudiantes de la Institucin Educativa.
Profesores y autoridades de la Institucin Educativa y otros.
8 meses aproximadamente
164
especficamente a la Asertividad. Mientras, otros autores como R. Eisler, M.
Versen, R. McFall y A. Goldstein construyeron programas de entrenamiento para
reducir el dficit en habilidades sociales.
Una segunda fase constituyeron los trabajos de Zinger y Philips (1960-1961) acerca
de la competencia social en pacientes institucionalizados, demostrando que a mayor
competencia social previa al internamiento, su permanencia intrahospitalaria era ms
corta y con menores probabilidades de recadas.
165
han dedicado a evaluar las bondades de intervenciones psicoeducativo que estimulan
el desarrollo socio-afectivo. Resultados parecidos obtuvieron Shechtman y Nachschol
(1996) al aplicar un programa para reducir la conducta agresiva en adolescentes con
problemas de desadaptacin, comprobando una notable disminucin de la misma, as
como unas mejoras significativas en las habilidades sociales auto percibidas y
reportadas por el profesor y sus pares. Siguiendo una lnea de intervencin
psicoeducativa Muoz, Trianes y Jimnez (1996) y Alsinet (1997) disearon y
evaluaron un programa psicosocial para mejorar las habilidades sociales en
adolescentes constatando un incremento de las respuestas asertivas de los
adolescentes que participaron. Wentzel y McNamara (1999) examinan las relaciones
entre estrategias cognitivas para hacer amigos, conducta pro social y antisocial y
aceptacin entre iguales en grupos escolares durante la temprana adolescencia,
encontrando relaciones significativas entre estas variables.
166
El presente Entrenamiento en Habilidades Sociales se enmarca en el modelo
Cognitivo-Conductual; a su vez basado en la Psicologa del Aprendizaje Social.
Implica una serie de tcnicas sistemticas que facilitan la adquisicin de una conducta
por medio del aprendizaje vicario o la modificacin de dicha conducta por medio del
feedback y reforzadores; adems de tcnicas de restructuracin cognitiva con el fin de
que el nio monitoree pensamientos errneos y aprenda a debatir con aquellas
creencias, ideas, pensamientos equvocos que existe en su repertorio cognitivo, se
incluye la relajacin, la imaginera y la tcnica de resolucin de conflictos. Con este
entrenamiento se pretende contribuir de manera prctica a la adquisicin y
modificacin de las habilidades sociales en el nio y nia para que exista una
apropiada adaptacin social en el mbito escolar.
167
6.3. Justificacin
Los nios y nias que presentan problemas de interrelacin con sus pares tienden a
estar expuestos a diversas dificultades en el mbito escolar lo que influye en el
adecuado rendimiento acadmico, es por eso que la propuesta de solucin que se
presenta es importante porque mediante el Entrenamiento en Habilidades Sociales se
lograr que el nio y nia re aprenda hbitos de comportamiento para una correcta
interaccin con sus pares y figuras de autoridad.
Con esta propuesta se beneficiar directamente a los nios y nias que recibirn el
entrenamiento con el fin de desarrollar una conducta adaptativa en el mbito escolar y
social mediante la adquisicin y modificacin de conductas; y como beneficiarios
indirectos a los padres de familia, a los docentes y autoridades de la Institucin
Educativa otorgando prevencin primaria en los diferentes campos de actuacin; en al
mbito familiar y educativo.
168
necesita necesariamente la participacin directa de los mismos pero de manera
indirecta se est otorgando herramientas indispensables de prevencin primaria.
6.4. Objetivos
6.4.1. General
6.4.2. Especficos
169
6.5. Fundamentacin Terica
6.5.1. Introduccin
ORIGEN PSICOLGICO
Modelos cognitivos-conductuales
170
Modelo Bandura (1987): Teora del Aprendizaje Social
Antes de iniciar el EHS resulta indicado tener en cuenta dos grandes fases claramente
diferenciadas: una primera de planificacin del entrenamiento y una segunda fase de
aplicacin o puesta en prctica.
La planificacin:
171
Cada mdulo est compuesto por sesiones; en las que se entrenan cada
una de las dimensiones de las habilidades sociales predominantes.
Cada mdulo tiene sus objetivos propios, el tiempo requerido para
cada actividad, las tcnicas cognitivo-conductual y los materiales que
se utilizaran para su ejecucin.
A continuacin se detallar con mayor precisin cada uno de los
mdulos y contenidos.
La Aplicacin:
a) Formas de Aplicacin:
172
El EHS (Entrenamiento en habilidades sociales) en formato grupal tiene una serie de
ventajas (Caballo, 2002):
El grupo ofrece una situacin social ya establecida en la que los nios y nias
pueden practicar con los dems nios; los mismos que suministran diferentes
modelos, erradicando la idea de que el modelado por el terapeuta es la nica
forma correcta.
El grupo procura a sus miembros una serie de personas a quienes conocer y un
contexto de apoyo (posicin similar a la suya).
La situacin social de interaccin es real en vez de simulada (como ocurrira
en un formato individual).
173
Tcnicas Cognitivas-Conductuales
Modelo Conductual
Deben incluir:
Informacin especfica de los comportamientos adecuados.
Explicaciones claras de los mismos.
Razones que expliquen la importancia de dichas conductas.
174
Los Potenciadores del Modelo:
Respecto al modelo:
Respecto al observador:
Despus que los estudiantes hayan adquirido los conocimientos tericos, se debe
pasar al aprendizaje por observacin; para esto se muestra a los nios y nias la
manera adecuada de emplear la habilidad que se est aprendiendo en la sesin. Como
modelo se puede elegir a los mismos compaeros que muestran habilidad para
175
ejecutar la conducta, el profesor, el instructor y/o instructora, a travs de videos,
situaciones, historietas ilustrativos. Es importante que el modelo realice en distintas
situaciones la habilidad, para ayudar a la generalidad de la conducta; tambin se debe
efectuar la conducta de manera clara y sencilla para que las nias y nios no tengan
problemas de aprenderla.
176
4. Retroalimentacin o Feedback: La retroalimentacin o feedback verbal se
utiliza para atraer la atencin, de manera constructiva y con tacto, hacia lo que
el sujeto entrenado est haciendo mal y sugerir otros estilos de
comportamiento, y para reforzar aquellos aspectos adecuados de su ejecucin.
El objetivo es proporcionar informacin correcta y til al sujeto acerca de las
conductas objetivo exhibidas en el ensayo conductual o role-playing previo,
con el fin de moldear dichas conductas y conseguir un nivel de ejecucin lo
ms idneo posible.
177
Se realizan los comentarios pertinentes por parte del terapeuta
(formador/a).
Se pide de nuevo al sujeto que analice la actuacin.
178
Tipos de Reforzadores:
179
Es importante recordar que para que el reforzamiento funcione debe ser vlido, esto
es, debe ser importante, deseable y adecuado a la situacin y a la persona.
Durante y despus de aplicar el role playing es importante reforzar al nio y nia y
ayudarlo a realizar de manera correcta la conducta emitida. Mientras los nios estn
practicando la conducta de la habilidad aprendida, el instructor y/o instructora debe
observar a cada nio y nia, reforzarlo y estimularlo para que siga realizando la
actividad dentro y fuera de clases.
180
Tcnicas Complementarias:
Ventajas:
181
Modelo Cognitivo:
2. Tcnicas de Autocontrol
Concepto de autocontrol:
182
Tcnicas:
Tcnicas:
183
Las vas de mis miedos: Es una divertida tarea de auto
monitorizacin en la que los nios aprenden a reconocer la relacin
existente entre pensamientos, emociones y acciones. Su objetivo es
tener datos ms concretos sobre los miedos de los nios, hacindoles
identificar sus componentes.
4. Tcnicas de Modelado
Modelado Encubierto
184
Tcnicas:
Tcnicas:
185
6. Las imgenes Mentales (imaginera)
Tcnicas:
d) Contenido de la Aplicacin:
186
6.6.Proceso Operativo
6.6.1.2.Enfoque
Cognitivo-Conductual
6.6.2.1.Tiempo
187
- Se otorga una psi coeducacin dirigida a los padres o representantes y
docentes con una duracin de 2 horas.
- Total 43 horas.
6.6.2.2. N de Tcnicas.
Tcnicas teraputicas
- Psicoeducacin
Tcnicas Conductuales
- Instruccin verbal
- Modelado
- Ensayo conductual
- Feedback
- Refuerzos
- Retroalimentacin
Tcnicas Cognitivas
Control de respiracin
- Relajacin y respiracin controlada
Autocontrol
- Tcnica de la tortuga
- Replicar el miedo
Autoinstruccionales
- A propsito o sin querer
- El cofre del tesoro
- Las vas de mis miedos
Modelado
- Enfriar peleas
- Tcnica del volcn
Solucin de Problemas
- Programacin de actividades agradables
188
Las Imgenes mentales
- Tolerar la imagen
- Cambiar la imagen
- Total 18 tcnicas.
6.6.2.3.Nmero de Sesiones
189
Sesin 5: Enfrentarse con ser molestado
Sesin 6: Evitar las peleas
- Quinto Mdulo (Habilidades para el manejo de estrs); contiene 5
sesiones donde se desarrollan las dimensiones de:
Sesin 1: Manejar una situacin embarazosa
Sesin 2: Responder al fracaso
Sesin 3: Manejar una acusacin
Sesin 4: Prepararte para una conversacin difcil
Sesin 5: Manejar la presin del grupo
- Sexto Mdulo (Habilidades de planificacin); contiene 6 sesiones
donde se desarrollan las dimensiones de:
Sesin 1: Decidir sobre hacer algo
Sesin 2: Establecer una meta
Sesin 3: Ordenar problemas en funcin de importancia
Sesin 4: Tomar una decisin
Sesin 5: Conseguir informacin
Sesin 6: Concentrarse en la tarea
Total 29 sesiones.
6.6.2.5.Participantes
190
6.6.2.6.Lugar
6.6.2.7.Evaluacin
6.6.Metodologa
191
Esquema Psicoteraputico paraPadres y Docentes
1. Se otorga una introduccin de las Habilidades Sociales en los nios y nias en la que se presentan los temas descritos a continuacin:
- Definicin, Clasificacin e Importancia de las Habilidades Sociales.
- Formas de Aprendizaje de las Habilidades Sociales.
- La Familia y la Escuela principales escuelas de Aprendizaje.
- Beneficios de un Adecuado Aprendizaje de las Habilidades Sociales.
- Dificultades de un inadecuado Aprendizaje de las Habilidades Sociales.
- Tcticas para promover el desarrollo de conductas adecuadas en el nio/a (refuerzos).
2. Se presenta la Investigacin de Tesis realizada en la Institucin Educativa a los padres y docentes; en la que se informa a cerca de la problemtica
planteada.
192
3. Se da a conocer la Propuesta de Solucin con respecto al problema que acarrean sus hijos y alumnos de la Institucin Educativa.
4. Se lee una carta de un/una hijo/a todos los padres y madres del mundo.
5. Se provee a los padres/representantes de los nios una Gua Familiar en la que se instruye en habilidades parentales y tcnicas de intervencin en
el mbito familiar.
Tabla N 15
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
193
Esquema Teraputico de Entrenamiento en Habilidades Sociales
CONTENIDO
PRIMER MDULO: HABILIDADES
SOCIALES INICIALES PROCEDIMIENTO EN LA APLICACIN DE LAS ACTIVIDADES DEL
PRIMERA SESIN: SALUDAR Y ESQUEMA TERAPUTICO DE ENTRENAMIENTO EN HABILIDADES
PRESENTARSE SOCIALES
SEGUNDA SESIN: DAR LAS GRACIAS
Y DECIR CUMPLIDOS
TERCERA SESIN: HACER UNA
PREGUNTA I ETAPA
CUARTA SESIN: INICIAR Y
MANTENER UNA CONVERSACIN
SEGUNDO MDULO: HABILIDADES INSTRUCCIONES VERBALES
SOCIALES AVANZADAS
PRIMERA SESIN: PEDIR AYUDA
SEGUNDA SESIN: UNIRSE AL JUEGO II ETAPA
TERCERA SESIN: SEGUIR
INSTRUCCIONES
CUARTA SESIN: CONVENCER A LOS MODELADO
DEMS
TERCER MDULO: HABILIDADES
RELACIONADAS CON LOS ENSAYO CONDUCTUAL Y FEEDBACK
SENTIMIENTOS
PRIMERA SESIN: RECONOCER Y
EXPRESAR LOS PROPIOS
SENTIMIENTOS III ETAPA
SEGUNDA SESIN: COMPRENDER LOS
SENTIMIENTOS DE LOS DEMS
GENERALIZACIN
TERCERA SESIN: MANEJAR MI
MIEDO
CUARTA SESIN: RECOMPENSAR MIS REVISIN DE TAREAS
LOGROS
CUARTO MDULO: HABILIDADES
ALTERNATIVAS A LA AGRESIN
PRIMERA SESIN: OFRECER AYUDA
SEGUNDA SESIN: NEGOCIACIN
194
CONTENIDO
TERCERA SESIN: MANEJAR EL PROCEDIMIENTO EN LA APLICACIN DE LAS ACTIVIDADES DEL
SENTIRSE ENFADADO ESQUEMA TERAPUTICO DE ENTRENAMIENTO EN HABILIDADES
CUARTA SESIN: DEFENDER TUS SOCIALES
DERECHOS
QUINTA SESIN: ENFRENTARSE CON
SER MOLESTADO
SEXTA SESIN: EVITAR LAS PELEAS
I ETAPA
QUINTO MDULO: HABILIDADES
PARA EL MANEJO DE ESTRS
PRIMERA SESIN: MANEJAR UNA INSTRUCCIONES VERBALES
SITUACIN EMBARAZOSA
SEGUNDA SESIN: RESPONDER AL
FRACASO
TERCERA SESIN: MANEJAR UNA II ETAPA
ACUSACIN
CUARTA SESIN: PREPARARTE PARA
MODELADO
UNA CONVERSACIN DIFCIL
QUINTA SESIN: MANEJAR LA
PRESIN DEL GRUPO ENSAYO CONDUCTUAL Y FEEDBACK
SEXTO MDULO: HABILIDADES DE
PLANIFICACIN
PRIMERA SESIN: DECIDIR SOBRE
HACER ALGO III ETAPA
SEGUNDA SESIN: ESTABLECER UNA
META
TERCERA SESIN: ORDENAR GENERALIZACIN
PROBLEMAS EN FUNCIN DE
IMPORTANCIA
REVISIN DE TAREAS
CUARTA SESIN: TOMAR UNA
DECISIN
QUINTA SESIN: CONSEGUIR
INFORMACIN
SEXTA SESIN: CONCENTRARSE EN
LA TAREA
Tabla N 16
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
195
Esquema Teraputico de Entrenamiento en Habilidades Sociales
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Saludar y Presentarse" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Saludar y Presentarse
- Si aprendes estas habilidades, sabrs saludar y presentarte hacia tus compaeros, profesores y dems personas de una manera amable,
196
mostrando tu educacin y haciendo que los dems conozcan ms de ti.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador dos situaciones; una en la que debe saludar y otra en la que debe presentarse; las mismas
que estn relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Camila acaba de llegar a la escuela, de camino a su aula se encuentra con el portero, directora y finalmente su profesora.
- Camila: Hola Don Jaimito! (portero)
- Don Jaimito: Hola Camila!.... llegas algo tarde a clases hoy
- Camila: S, lo que pasa es que mi mam me despert un poco ms tarde
- Camila: Buenos das Directora (saluda con un beso)
- Directora: Hola Camila! Que tengas un buen da.
- Camila: Muchas Gracias
- Camila: Hola profe!, Puedo entrar?
- Directora: Camila has llegado algo tarde a clases hoy
- Camila: Lo siento profe, no volver a suceder
197
- Profesora: Esta bienCamila, pasa.
Situacin 2: Nicols, est yendo por primera vez a clase de ftbol y conoce a su profesor y a un compaero de clase.
- Nicols: Buenos das profesor, soy Nicols.
- Profesor: Hola Nicols!, te estaba esperando. Bienvenido espero que te guste la clase de hoy.
- Nicols: Muchas gracias profe el ftbol es mi deporte favorito.
- Profesor: Ven Nicols te llevar a conocer a tus compaero que te ayudar en las prcticas.
- Nicols: Hola!, me llamo Nicols y t Cmo te llamas?
- Pedro: Yo soy Pedro, es la primera vez que ests en clases de ftbol
- Nicols: No, esta es la tercera vez que estoy en clases de ftbol.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida y
- Se realiza un rolle Playing para el intercambio de habilidades.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: saludar a tus padres cuando llegues a casa; a tu
profesora y compaeros cuando llegues a la escuela y presentarte con tu nuevo grupo de pares del barrio.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
198
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador dos situaciones; una en la que debe dar las gracias y otra en la que debe decir cumplidos;
las mismas que estn relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
199
Situacin 1: Mara llega a la escuela en compaa de su madre y manifiesta que hoy es un da grandioso ya que tiene las dos mejores
materias Educacin Fsica, y Dibujo.
- Mara: Por fin llegamos!, Chao mam.
- Mam: Chao hija!, Te dejo dinero para la colacin, recuerda guardarlo bien para que no se te pierda..
- Mara: Gracias mam por preocuparte por mi En la tarde nos vemos.
- Mara: Profesor!, podra prestarme una pelota de ftbol en el recreo, voy a jugar con algunos compaeros de clase!
- Profesor: Claro Mara!
- Mara: Muchas Gracias Profesor
- Profesor de dibujo: Mara!, Puedes ir a la direccin y pedir un marcador de tiza lquida por favor?
- Mara: Claro, profesor
- Profesor de dibujo: Gracias Mara!...
- Mara: De nada profesor, voy enseguida
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida y
- Se realiza un rolle Playing para el intercambio de habilidades.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
200
4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: dar las gracias cuando te hacen un favor o te
prestan algn objeto, decir un elogio a tus padres, hermanos o compaeros, etc.).
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
-
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
201
3. Sin amenazar o gritar.
Y atencin
- Hay muchas situaciones en las que es muy importante preguntar; sino preguntas, NUNCA sabrs las respuestas.
- Hay cosas que no vienen en los libros, pero que s saben las personas Pregntaselas?
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe realizar una pregunta; la misma que est relacionada con la
vida cotidiana del nio/a.
- Las situacin se describe a continuacin:
Situacin 1: Una tarde de ftbol; Pedro, su profesor (Miguel) y sus compaeros de clase miran muy concentrados el partido.
- Pedro: dicindose a s mismo Se podr cambiar el canal de ftbol por la serie de dibujos?
- Miguel: El padre piensaYa habr empezado el documental del noticiero
- Pedro: se vuelve a preguntar a s mismo A quin puedo preguntar si se puede cambiar de canal?
- Pedro: Perdone, profesor Miguel. Ahora que ya est cerca de acabar el primer tiempo, Podra cambiar de canal?
- Miguel: Esto hay que pregntaselo a tus compaeros.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja la situacin presentada anteriormente;
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
202
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones tratadas como: realizar preguntas, en casa, en la escuela, en el
vecindario, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la h
203
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaboradores dos situaciones; una en la que debe iniciar una conversacin y otra en la que debe
mantener una conversacin; las mismas que estn relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Lorena est en su primer da de clases de msica, mientras que espere que llegue su maestro, una nia (Mnica) est a su
lado.
- Lorena: Hola!, estas esperando a que llegue la profesora de msica.
- Mnica: S, ahora es mi primer da de clases.
- Lorena: Mo tambin, te parece si entramos juntas a clases.
- Mnica: Eso es lo que te iba a decir, as estamos juntas en los ejercicios que realicemos.
Situacin 2: Toda la escuela organiza un paseo en Baos (por el da del nio). El da del paseo, Marcelo se sienta a lado de dos
compaeros (Pedro y Mario) que estn hablando de ftbol.
- Marcelo: Hola compaeros!, estuve escuchando su conversacin, y quisiera preguntarles a qu equipo de ftbol pertenecen?
- Pedro: Hola Marcelo!, a m me gusta el Barcelona.
- Mario: Yo prefiero la Liga de Quito
- Marcelo: Yo prefiero el Nacional, por lo que escuche cada uno somos de diferentes equipos, que bien. y por qu escogieron ese equipo?
- Mario: Bueno, porque mi pap es de ese equipo
- Pedro: Porque me gusta el amarillo. Y t Marcelo.
- Marcelo: Yo, porque mi abuelito es del Aucas. Les parece si jugamos un partido de ftbol?
- Pedro y Mario: Claro Marcelo!, vamos
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida y
- Se realiza un rolle Playing para el intercambio de habilidades.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
204
4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones tratadas como: iniciar y mantener una conversacin tu mam,
compaero de clase, mientras esperas el bus.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
205
SEGUNDO MDULO: HABILIDADES SOCIALES AVANZADAS
Objetivo General: N de sesiones: 4 Participantes: Recursos Materiales: Tcnicas Cognitivo - Responsable:
-Instaurar un sentido de sesiones. 20 nios y nias Computadora, infocus, Conductual:
corresponsabilidad en los parlantes, cmara, Elizabeth Cujilema
nios y nias. Tiempo: 4 horas con medallas de premiacin y - Instruccin verbal (pasante de Psicologa
40 minutos. diario de registros. - Modelado Clnica)
Objetivos Especficos: - Ensayo conductual-role Playing
-Facilitar a los nios y nias Cada sesin: 70 min - Feedback
una introduccin de las Institucionales: Aula con - Refuerzos y
habilidades a tratar. suficiente espacio. - Generalizacin.
-Lograr que los nios y nias
aprendan la manera correcta
de ejecutar las habilidades
aprendidas.
-Mantener los cambios que
se producen y generalizarlos
a otras situaciones.
PRIMERA SESIN: PEDIR AYUDA
PROCESO:
I ETAPA
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Pedir Ayuda" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Pedir Ayuda
- Mediante esta habilidad intentaremos que aprendas a pedir ayuda en las situaciones en las que necesites de otras personas.
Saber pedir ayuda te servir para:
- Que los dems conozcan lo que t necesitas.
- Que resuelvas ms fcilmente tus problemas, con ayuda de los dems.
- Conseguir mejores relaciones con la gente que te rodea.
Recomendaciones para pedir ayuda:
1. Piensa que dificultad o duda tienes.
2. Piensa si puedes resolver el conflicto por ti mismo o necesitas la ayuda de otra persona.
3. Elige a la persona adecuada para prestarte ayuda.
4. Pide ayuda con buenos modales, explicando bien los motivos y asegurndote de que la persona sabe por qu necesitas esa ayuda.
Y atencin
- La gente estar ms dispuesta a ayudarte si se lo solicitas con amabilidad.
206
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaboradores la situacin; en la que debe pedir ayuda; la misma que est relacionada con la vida
cotidiana del nio/a.
Situacin 1: La profesora (Ins) deja un trabajo de matemticas a la clase mientras ella tiene que ir urgente a la direccin y deja a
cargo a (Mara) para que supervise a los nios:
- Mara: Nios!, apresrense realizando el trabajo que les dejo la profesora Ins, ya que ser calificado.
- Carlos; Estn muy fciles estos ejercicios! , voy a apresurarme para poder salir rpido al recreo.
- Josu: Oye Carlos!, psame los ejercicios que ya has realizado
- Carlos: Por favor, Josu an no he terminado el trabajo; Podras esperar que termine para poderte ayudar?
- Josu: No!, ya mismo se acaba la hora y voy a sacar cero, Necesito que me prestes ahora!
- Carlos: Ahora vuelvoProfesora Mara Podra ayudarme por favor?
- Mara: Claro! Carlos dime cul es tu inquietud?
- Carlos: Disculpe que la moleste, pero Josu me est molestando y si sigue hacindolo no poder presentar correctamente el trabajo Ya no
aguanto!
- Mara: No te preocupes, Carlos. Ahora lo solucionamos.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja la situacin presentada anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
207
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: pedir ayuda a sus paps, hermanos, amigos,
compaeros, vecinos, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
208
Y atencin
Empleando esta habilidad te ser ms fcil jugar con quin quieras y cundo quieras.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaboradores dos situaciones; una en la que debe pedir jugar con alguien y otra en la que debe unirse
a un grupo para realizar alguna actividad; las mismas que estn relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Alfonso y Carlos estn armando un rompecabezas Alejandro (un compaero con el que no se llevan tanto) est cerca de
ellos observando cmo se divierten
- Alejandro: (mirando como sus compaeros tiene dificultad en colocar una pieza). Alfonso: Creo que esta pieza va en otro lugar quizs debas
intentar colocar aqu (mientras habla se acerca a su compaero).
- Alfonso: Tienes razn Alejandro, la pieza encaja perfecto en ese lugar, eres bueno para armar rompecabezas.
- Alejandro: Me gustan mucho los rompecabezas, les molesta si me uno a ustedes y les ayudo con el suyo.
- Carlos: Me parece buena idea, as terminamos rpido.
Situacin 2: Vanesa y Paola estn en la casa de muecas jugando; en eso aparece Estefana, con su mueca
- Estefana: Hola chicas. Qu estn jugando?
- Vanesa: Estamos organizando una fiesta para las muecas.
- Paola: Adems, estamos preparando un jugo para nosotras.
- Estefana: parece divertido lo que hacen puedo jugar con ustedes?, yo tambin tengo mi mueca.
- Paola: S, claro no hay problema.
-
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida y
- Se realiza un rolle Playing para el intercambio de habilidades.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
209
4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: unirte al juego con tus hermanos, unirte a una
actividad que estn realizando tus compaeros de clase y unirte a un partido de futbol con tus amigos del vecindario.
-
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
210
- Todos seguimos instrucciones, no importa la edad que tengamos.
Y atencin
- Si aprendes bien las instrucciones para hacer algo, luego le podrs ensear a tus amigos cmo se hace!
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaboradores situaciones; en la que debe seguir instrucciones; las mismas que estn relacionadas con
la vida cotidiana del nio/a.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
211
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: seguir instrucciones de sus padres, hermanos
mayores, profesora, educadores, amigos del vecindario en diferentes actividades.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
212
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe convencer a los dems; las mismas que estn relacionadas
con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Se aproxima el paseo por fin de clases y la profesora pregunta a los alumnos a dnde querran ir.
Profesora: Niosse aproxima el da del paseo y quisiera que me den ideas acerca de lo que vamos hacer ese da de descanso. El que quiera dar
su opinin por favor alzar su mano.
Luis: Yo, yo! Profesora
Profesora: Bueno Luis Te escucho. Yo opino irnos a Baos, pero no a las piscinas sino al tour en el bus donde te indican muchos lugares
tursticos de Baos.
Juan: Yo profesora!....
Profesora: Ok, Juan dime; Quisiera que todos nos vayamos al Oriente hay muchos animales que podamos conocer.
Luis: Hmmm. Pero en el Oriente hay muchos insectos y adems animales peligrosos como cocodrilos y lagartos. Yo opino que no es una
buena idea. Si furamos a Baos tambin podramos visitar animales en el zoolgico pero con mucha ms seguridad ya que existe una persona
que nos podra guiar y adems los animales se encuentran seguros y encarcelados
Profesora: Es una buena idea Luis Pero hay que consultarle a tus dems compaeros... Qu opinan ustedes!
Luis: Si Luis me parece que tu idea es mejor, es verdad que existen muchos animales peligrosos y que estn sueltos.
Compaeros: S, s la idea de Juan es fantstica...
Profesora: Bueno la decisin est tomada, iremos a Baos nios
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
213
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: convencer a tus paps de realizar alguna actividad
el fin de semana o a sus compaeros de escuela o amigos del vecindario, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
214
-Mantener los cambios que
se producen y generalizarlos
a otras situaciones.
PRIMERA SESIN:: RECONOCER Y EXPRESAR LOS PROPIOS SENTIMIENTOS
PROCESO:
I ETAPA
Dinmica:
- Se otorga a los nios/as mscaras en las que se ilustre diversas emociones como: alegra, tristeza, enojo, ira, aburrimiento y sentimientos como
el amor, solidaridad, justicia, honestidad, etc., despus se incita a que los nios expliquen por qu se diferencian entre s.
- Diferencias:
Emociones: Son expresiones inmediatas ante un estmulo, de corta duracin.
Sentimientos: Son expresiones que tienen una duracin ms larga porque son ms razonadas.
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Reconocer y expresar los propios sentimientos" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
215
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe reconocer y expresar los propios sentimientos; la misma que
est relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: El descanso del padre en un silln se acab de un salto cuando su hija Sandra, de diez aos, entr a la casa
dando un portazo y march ruidosamente a su encuentro. Sandra, con su gorra y guantes de bisbol y el ceo fruncido le
dijo: ya vern! La prxima vez les voy a dar con mi bate!
- Pap: Qu es lo que pas Sandra? Cuntamelo.
- Sandra: Fui a jugar el bisbol y esos chicos malos no me dejaron jugar!
- Padre: No te dejaron jugar?
- Sandra: No! Me dijeron. No se aceptan nias y se rieron de m.
- Pap: Dijeron que no podas jugar con ellos porque eres una nia?... Ahora entiendo esta emocin que ests experimentando se llama enojo
porque se burlaron de ti y no te dejaron jugar.
- Sandra: AhhSi, me hicieron enojar. Y tambin hirieron mis sentimientos. Pens que eran mis amigos.
- Pap: Es verdad que hirieron tus sentimientos y es normal que te sientas enojada, pero ya vers que vendrn a buscarte para que juegues con
ellos nuevamenteAhora vamos hacer un rico pastel
- Sandra: S pap Qu rico! Hmmm. (expresando su alegra).
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
216
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: las emociones y sentimientos que experimentan en
casa cuando tus padres te felicitan; en la escuela cuando tu educador te regaa u ordena; con tus amigos cuando te dicen una broma, te halagan,
etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
217
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe comprender los sentimientos de los dems; la misma que est
relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Miriam y Mateo salen al recreo, listos para jugar canicas como haban quedado; despus una clase larga de matemticas.
- Miriam: Por fin se acab la clase de matemticas! , los ejercicios que la profe nos puso s que estaban difciles verdad Mateo (expresin de
preocupacin).
- Mateo: Para nada s que estaban fciles!, yo los termine todos y t? (expresin de alegra).
- Miriam: Hmmm, yo no lo s, los termine pero no s si estn bien realizados (expresin de tristeza).
- Mateo: Vamos a jugar!, saca tus canicas (mira a Miriam y observa su expresin) comprendo que no tengas nimos de jugar.
- Miriam: No Mateo!, no quiero jugar estoy muy triste porque tal vez saque una calificacin mala (expresin de preocupacin)
- Mateo: Te entiendo Miriam te parece si entramos nuevamente a la aula?
- Miriam: Es una buena idea Mateo, vamos!...
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: observar las emociones y comprender los
218
sentimientos que expresen tus padres, profesores, amigos, compaeros, vecinos, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Discusin:
- Se explica a la clase que existen pensamientos que no son adecuados; que hacen que nos comportemos de una manera inadecuada en lugar de
afrontar la situacin con calma.
219
Recomendaciones para el nio/a para manejar tu miedo:
- Buscar a alguien con quien hablar pedir ayuda! (Habilidad
- Decidir con quien hablar (padres, profesores o un amigo/a)
- Decidir cundo sera un momento adecuado para solicitar ser escuchado, es decir cuando la persona a la que hayas elegido no est ocupada.
- Decir Necesito hablar contigo!
RECUERDA: Dirigirte amablemente.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador la siguiente situacin; en la que debe aprender a manejar su miedo; las mismas que estn
relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
220
- Calma. Puedes hablar con tu miedo.
- Jos avanza repitiendo una y otra vez calma, puedo halar con mi miedo, voy a poderlo!, no me dejar vencer por mi miedo!, lo intentar y
lo lograr!
- Jos al estar al frente de sus compaeros, de repente se dio cuenta que su miedo ya no lo acompaaba y empez a recitar su poema.
- Profesor: Lo hiciste muy bien Jos Felicitaciones!.. te lo dije Podras hacerlo!...
- Jos se despide de su maestro y compaeros.
4. Y muy lentamente comienza a abrir los ojos al mismo tiempo que cuento hasta 3: 123
5. El colaborador nos relata que sinti en ese momento.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 3 grupos que incluyen 2 parejas; los nios restantes tendrn receso hasta que termine el ensayo y as viceversa para una mejor
comprensin de la tcnica.
- El instructor/a y los colaboradores aplicaran las tcnicas con las situaciones que les cause miedo a los nios; escogidas por ellos mismos para
una mayor eficacia.
- El instructor debe hacer que el nio diga las auto instrucciones en voz alta, despus va bajando el volumen de su voz hasta que llega a dialogar
consigo mismo y su miedo; es importante que el instructor incite al nio para que exprese sus propias frases de afrontamiento de acuerdo a la
situacin elegida.
- Es importante que el nio exprese en voz alta lo que piensa y siente en el momento que se est acercando a la situacin temida.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que realicen sus propias frases de afrontamiento en situaciones que tengan que controlar su miedo como:
- Tu hermano est viendo una pelcula de terror.
- Tienes miedo de salir de la casa porque un nio mayor dijo que te golpeara.
- Tu amigo te cuenta una historia de terror.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
221
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe auto recompensarse; la misma que est relacionada con la
vida cotidiana del nio/a.
222
Situacin 1: Hoy es el Gran da para Sebastin, pues es el campeonato de ftbol por el que tanto ha practicado.
- Entrenador: has practicado mucho para esto Sebastin, de seguro sern el equipo triunfador.
- Sebastin: S, entrenador Por fin el gran da!
- Entrenador: Muy bien Es hora de jugar!..... (Sebastin anota tres goles y consigue que su equipo sea el vencedor)
- Sebastin: Lo hice!, Lo hice!, Lo consegu!...
- Entrenador: Felicidades Sebastin!.. Lo hiciste muy bien!..
- Sebastin: S, Lo consegu!, me merezco un descanso! Y luego jugar play station todo el da ese va hacer mi premio!
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: ofreciste tu ayuda al profesor o educador,
realizaste un buen trabajo o tarea, limpiaste tu cuarto o recogiste la mesa y ayudaste a tu amigo a aprender un juego, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
-
223
CUARTO MDULO: HABILIDADES ALTERNATIVAS A LA AGRESIN
Objetivo General: N de sesiones: 6 Participantes: Recursos Materiales: Tcnicas Cognitivo - Responsable:
-Establecer tcticas sesiones 20 nios y nias Computadora, infocus, Conductuales:
alternativas a la violencia parlantes, campanas en Modelo Conductual Elizabeth Cujilema
ante diferentes situaciones Tiempo: 9 horas con cartulina, fichas a - Instruccin verbal (pasante de Psicologa
que puedan generar 5 minutos. propsito o sin querer, - Modelado Clnica)
conflicto. cmara, medallas de -Ensayo Conductual-role Playing
1 sesin: 70 min. premiacin y diario de - Feedback
Objetivos Especficos: De la 2 sesin hasta registros. - Refuerzos y
-Proporcionar a los nios y la 6 sesin: 95 min; -Generalizacin
nias una introduccin de las con receso de 15 min Institucionales: Aula con
habilidades a tratar. para cada etapa. suficiente espacio. Modelo Cognitivo
-Emplear tcnicas de Tcnicas Autocontrol-
autocontrol para evitar la Autoinstruccionales:
agresin.
-Lograr que los nios y nias -Tcnica del volcn
aprendan la manera correcta -Tcnica de la tortuga
de ejecutar las habilidades -Respiracin Controlada
aprendidas. -Modelado encubierto
-Mantener los cambios que -Tcnica Banco de Niebla
se producen y generalizarlos -Tcnica A propsito o sin
a otras situaciones. querer
-Tcnica Enfriar peleas
PRIMERA SESIN: OFRECER AYUDA
PROCESO:
I ETAPA
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Ofrecer Ayuda" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Ofrecer ayuda
- Si aprendes a ofrecer ayuda sabrs conceder a los dems una solucin ante una dificultad que tengan.
Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Expresar afecto y simpata.
- Mostrar solidaridad y sensibilidad hacia la otra persona.
- Ayudar a la otra persona ante situaciones difciles.
- Conservar amistades.
- Mostrar inters por las otras personas cuando lo necesiten.
224
- Otorgar un favor cuando lo necesite la otra persona.
- Ser recompensado.
Ten en cuenta que:
- Tu ayuda hacia la otra persona debe ser sincera.
- Decidir si alguien necesita de tu ayuda; mediante el reconocimiento de sentimientos y emociones
- Preguntar de manera amable Puedo ayudarlo? o Cmo puedo ayudarlo?
- Y hacerlo de manera correcta.
Y atencin
- El ofrecer ayuda a los dems te convierte en un nio bueno, con espritu noble y solidario.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaboradores una situacin; en la que debe ofrecer ayuda; la misma que est relacionada con la vida
cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Juan, Miguel y Pablo tuvieron una sancin por romper la pelota de la directora.
- Juan: T tuviste la culpa Juan! , porque me lanzaste con fuerza la pelota (expresin de ira)
- Miguel: Mentiroso!, t me lanzaste la pelota con fuerza por tu culpa me sancionaron y mi papa me regaara! (expresin de enfado)
- Pablo: Hola Miguel!, te espero en la salida como siempre para irnos a casa?..
- Miguel: No, Pablo voy en este momento esprame (expresin de enfado)
- Pablo: Qu te pasa Miguel?, observo tu cara de tristezaPuedo ayudarte en algo que necesites)
- Miguel: No lo creo Pablo.
- Pablo: Bueno Miguel, no insisto pero quiero que sepas que si necesitas de mi ayuda puedes llamarme a mi casa o buscarme en mi curso.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja la situacin presentada anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
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4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: ayudarle a tus padres, a tus amigos, compaeros,
vecinos, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
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- Tener un desacuerdo o malentendido con alguien puede convertirse en una situacin grave.
Y atencin
- Saber negociar te convierte en un nio comprensivo que no recurre a la violencia y agresividad.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten sus experiencias cuando han aplicado esta habilidad y los beneficios adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe comprender los sentimientos de los dems; la misma que est
relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
- Las situaciones se describen a continuacin:
Situacin 1: El prximo fin de semana Liliana tiene un cumpleaos pero sus padres estn enojados con ella y le han dicho que no podr
ir porque ha tenido un bajo rendimiento en la escuela.
- Liliana: Me gustara saber porque estn tan enojados conmigo y saber si puedo hacer algo para que cambien de opinin.
- Padres: Nosotros te lo dijimos bien al comenzar el ao, que tenas que ser responsable en la escuela porque es muy importante para nosotros y
sobre todo para ti, que estudies porque era lo nico que te bamos a exigir.
- Liliana: Yo s que tienen razn, pero por favor djenme ir a ese cumpleaos porque es muy importante para m, es lo nico que les pido y les
prometo que voy a recuperarme en la escuela, voy a ponerme estudiar en serio.
- Padres: No s todava no estamos seguros, de que ests convencida de hacer las cosas bien y preocuparte por tus estudios.
- Liliana: Les aseguro que me voy a poner las pilas porque s que les molesta mucho mi rendimiento en la escuela, pero para m es muy
importante poder ir a ese cumpleaos, porque es mi mejor amiga y me ha suplicado que la acompae ese da.
- Padres: No estamos muy convencidos, pero volveremos a confiar en ti, te vamos a dejar ir porque sabemos que es importante ir a ese
cumpleaos, ahora con que no cumplas con tu palabra realmente no te dejaremos salir por mucho tiempo.
- Liliana: Muchas gracias, por entenderme y qudense tranquilos que voy a dar todo de m para cumplir con lo prometido!!! Los quiero mucho!!!
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
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4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: llegar a un acuerdo con sus padres, maestros,
amigos, compaeros de clase, vecinos cuando necesiten resolver un conflicto de opiniones, creencias, disgustos, malentendidos, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Manejar el sentirse enfadado" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Manejar el sentirse enfadado
- Es importante saber esta habilidad porque sabrs manejar tu enfado y evitaras un encuentro conflictivo con los dems.
- El enfado se manifiesta en todos los mbitos de la vida y con cualquier persona o situacin; puede estar causado por sucesos externos (tu mam
y pap te prohben ver televisin o comer algo que te guste) o internos (los celos, la envidia, el rencor, etc.).
- El enfado es un estado emocional que vara en intensidad desde una irritacin leve hasta una furia e ira intensa.
- Como otras emociones, viene acompaado de cambios en tu cuerpo de tal forma que cuando nos enfadamos nuestro corazn late fuertemente y
sientes mucho calor por todo tu cuerpo.
Recomendaciones cuando te sientas enfadado:
- Hablar con alguien y pedirle ayuda.
228
- Respiracin controlada.
II ETAPA
- A continuacin te el instructor y un colaborador (nio/a) explica la tcnica del volcn y de la tortuga para poner en prctica en los nios y poder
conseguir un mayor autocontrol en ellos.
2. Modelado
- Hacemos que interpreten la situacin siguiente para luego aplicar las tcnicas correspondientes:
Situacin 1: La profesora de la escuela le ha llamado la atencin a Ricardo por su comportamiento en el curso durante la
clase.
- Profesora: Ricardo, realmente te has portado muy mal hoy da en la clase y molestaste a tus compaeros, espero que maana esto cambie sino
voy a tener que sancionarte. (expresin de enfado)
- Ricardo: (con postura intimidatoria y la voz alta) Est bien profesora, pero no soy el nico que estaba molestando en el aula, debera fijarse
tambin en lo que hacen los dems y no reprenderme solo a m(expresin de enfado)
- Profesora: Ya basta Ricardo! Has silencio por favor (expresin de enfado)
- Ricardo: Muy molesto. (expresin de ira)
Observacin: El instructor hace una pausa y se dirige a lo dems Esta manifestacin es agresiva. Ricardo est aceptando que se ha equivocado , pero
lo realiza con una postura intimidatoria y con un tono de voz muy alto, si sigue con esta postura podra generar que la relacin con la maestre se
agrave..., se procede a ensear las siguientes tcnicas:
229
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin que genere enfado en los nios; escogidos por ellos mismos.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea a los nios a que apliquen esta habilidad en diferentes situaciones como: enfadarte porque tu pap te rega, tu compaero
de clase te quito la pelota y tu amigo de barrio te grito.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se les explica a los padres y profesores que le otorgaremos campanas de cartulina a los nios para que de esta manera puedan percibir cuando
sus hijos o alumnos estn enfadados y recordarles la tcnica aplicada en la habilidad expuesta en el entrenamiento.
230
- Hacer respetar tus derechos
- Ofrecer ayuda a otras personas que tambin se han sentido insatisfechas.
- Evitar miedos y temores al defender tus derechos
- Expresar tus derechos con toda libertad.
Ten en cuenta que:
- Existen derechos que nos respaldan como seres humanos y tenemos que manifestarlas cuando nos sentimos agraviados por algo o alguien.
Y atencin
- Valorar tus propios derechos hace que las personas te respeten.
Cules son estos derechos?
- A continuacin haremos una lista de tus derechos y tambin los deberes que como nio estas obligado a cumplir:
Derechos del nio:
- A ser un nio a jugar y a gozar de igual oportunidad para crecer y desarrollarte.
- A crecer en libertad y desarrollarte fsica y espiritualmente.
- A un nombre y nacionalidad.
- A la salud.
- A cuidados especiales (si estas discapacitado).
- A una buena educacin y alimentacin.
- A proteccin y socorro contra la crueldad, el abandono y la explotacin en el trabajo.
- A no ser abandonado, ni maltratado.
- A no ser discriminado.
- A una Familia.
Deberes del nio:
- Obedecer, respetar y expresar cario a sus padres, hermanos, educadores
- Colaborar con las tareas del hogar, de acuerdo a su edad, siempre que estas tareas no interfieran en su proceso educativo.
- Estudiar, esforzarse y cumplir con las tareas escolares y con las normas establecidas en la institucin educativa.
- Respetar las ideas, emociones, sentimientos, pensamientos, creencias de los dems.
- Respetar los smbolos nacionales, costumbres, valores y tradiciones de su nacin.
- Respetar y cuidar su propio cuerpo.
Recomendaciones para poder defender tus derechos:
- Detecta si te sientes insatisfecho y te gustara defender tus derechos.
- Reflexiona sobre qu cosas te han producido la insatisfaccin.
- Elige la forma de defenderte que consideres ms adecuada como: utilizar la respiracin controlada, expresar amablemente tu inconformidad,
utilizar tcnicas de autocontrol; tcnica de la tortuga o del volcn.
- Intenta que tu defensa sea razonable y directa. Haz tu defensa!
231
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe defender sus derechos; la misma que est relacionada con la
vida cotidiana del nio/a.
- La situacin se describe a continuacin:
Situacin 1: Mauricio y su pap se despertaron muy temprano para alimentar a los animales en el campo.
- Mauricio: Mira pap como alimento a la vaca!, est muy tranquila y con mucha hambre
- Pap: Hmmm, aprate! para que me ayudes a llevar la leche al carro.
- Mauricio: S, pap (recogiendo las leches de piso).
- Pap: Ya Mauricio!, ahora ven ayudarme a recoger la lea.
- Mauricio: (ya es ms del medio da, cansado, con hambre y terminando de recoger la lea) manifiesta: Pap s que tienes muchas tareas por
hacer y tambin ests cansado igual que yo, pero recuerda que no he comido nada y tengo que realizar las tareas que me mandaron en la escuela,
ofrec ayudarte hoy y ya lo he cumplido, pero en verdad tengo mucha hambre.
- Pap: Tienes mucha razn Mauricio, ya me has ayudado bastante, vamos de regreso a casa!.
- Mauricio: Gracias pap, por entenderme y respetar mis derechos
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja la situacin presentada anteriormente y se incluyen otras situaciones relacionadas con la vida cotidiana del nio/a.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: defender tus derechos en el hogar cuando has
cumplido la tarea y tus padres no te dejan que vayas a jugar con tus amigos; en la escuela cuando tu maestra te ha acusado injustamente y con
232
tus amigos cuando te han molestado o quitado algn objeto, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
233
- Al terminar de responder se habla de las cosas que influenciaron en su decisin, de esta manera le resultara mucho ms fcil responder las
siguientes preguntas.
2. Haz una lista con cinco formas de diferenciar si alguien hace algo a propsito o sin querer:
- Se pide al nio/a que piense cinco formas de determinar si alguien hace algo a propsito o sin querer, esto le ayuda a desarrollar nuevas formas
de interpretar situaciones interpersonales.
3. Qu es importante saber para decir si alguien hace algo a propsito o sin querer?
- Se pide que escriba la lista de preguntas que le ayudaron a tomar la decisin en el primer apartado.
Recomendaciones para enfrentarte al ser molestado:
- Hablar con alguien y pedirle ayuda.
- Respiracin controlada.
- Tcnicas de autocontrol como: Respiracin controlada, Tcnica del volcn y de la Tortuga.
II ETAPA
- A continuacin te el instructor y un colaborador (nio/a) explica mediante una situacin las Tcnica del Banco de niebla.
2. Modelado
- Hacemos que interpreten la situacin siguiente para luego aplicar las tcnicas correspondientes:
Situacin 1: Mnica acaba de mudarse a la ciudad y se encuentra retrasada con una semana de clases; es una nia muy
inteligente y estudiosa y est muy entusiasmada por regresar a estudiar.
- Mnica: (ingresa a la clase). Buenos das profesora!, yo me llamo Mnica y soy nueva en la escuela, la directora me dirigi hasta ac.
- Profesora: Ingresa a la clase Mnica, ubcate en el segundo asiento de la primera fila.
- Mnica: Gracias profesora.
- Raquel: (su compaera de al lado). Uyyyy una nueva ms s que es odiosa! (hacindole muecas)
- Mnica: La ignora y mueve la cabeza
- Profesora: Es hora de salir al recreo, salgan en orden por favor
- Raquel: (ya en el recreo). Aqu est la nueva! la nia ms odiosa que he conocido! Jajajajaja (acompaada de dos nias ms)
- Mnica: (finge no escucharlas).
Observacin: El instructor hace una pausa y se dirige al colaborador para preguntarle qu es lo que sinti al sentirse molestado por los dems y le
explicas la tcnica del banco de niebla:
Banco de niebla.
- Es una tcnica que implica responder amablemente a la otra persona, otorgndole la razn (aunque t no la compartas) en lo que diga haciendo
uso del humor.
- Se realiza una segunda interpretacin esta vez el Instructor retoma la situacin anterior con un colaborador capacitado.
234
Situacin 2:
- Raquel: Mnica, eres muy torpe. A ver si te lavas el pelo alguna vez, que lo tienes amarillo.
- Mnica: Gracias por el consejo. La verdad es que s que lo tengo amarillento. (le da la razn)
- Raquel: Amarillo, Amarillo. Tienes que hacer caso de mis consejos. Tienes el pelo daado y lleno de basura. Te da miedo jugar a la pelota. Eres
miedosa. Le tienes mucho miedo a la pelota.
- Mnica: Vaya! S que te fijas en m. Veo que crees que me da miedo la pelota.
- Raquel: Te da miedo. Eres una miedosa. Una miedosa amarilla jajaja.
- Mnica: No cabe duda de que crees que me conoces. La verdad que en ocasiones si le tengo miedo a la pelota.
Observacin: El instructor realiza una segunda pausa para dirigirse a la clase y preguntarles que les pareci la actuacin del colaborador y la aplicacin
de esta tcnica sin llegar a los insultos.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin en las que hayan sido molestado o han molestado.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
- Se realiza un role Playing para que experimenten las dos partes el ser molestado y molestar.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea a los nios a que apliquen esta habilidad en diferentes situaciones en las que estn siendo molestados ya sea en la casa,
escuela, con sus compaeros de clase, amigos de barrio etc., ayudndose con las tarjetas elaboradas con frases asertivas.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
235
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
II ETAPA
- A continuacin el instructor y un colaborador (nio) explica mediante una situacin la Tcnica de Autocontrol enfriar peleas que implica auto
instrucciones de afrontamiento (frases positivas).
2. Modelado
- Hacemos que interpreten la situacin siguiente para luego aplicar la tcnica correspondiente:
Situacin 1: Sal le hace un comentario desagradable a cerca de la madre de Paul.
- Sal: La mam de Paul es una seora vieja, gorda y fea..jajaja!
- Paul: Repite! Repite! Lo que dijiste otra vez y vas a ver lo que voy hacer
236
- Sal: Que vas hacer! Si digo la verdad ah y me falto algo tambin es bruja jajaja
- Paul: ya basta....(con una expresin de ira).
Observacin: El instructor hace una pausa y se dirige al colaborador para proceder a explicarle la tcnica de enfriar peleas:
Enfriar peleas:
1. Hacer que se dibuje as mismo sentado en un bloque de hielo.
2. Se pide que intente encontrar frases calmantes manifestado que se pregunte la siguiente cuestin: Qu podras decirte a ti mismo para
enfriarte?
3. Se hace que anote las frases elaboradas por s mismo debajo del bloque de hielo o en unas fichas de cartulina.
4. Se induce al nio al modelado encubierto.
Modelado encubierto
- Quiero que intentes imaginarte sentado en ese bloque de hielo cuando estabas realmente enfadado por lo que tu compaero deca de tu mam y
a punto de meterte en una pelea. Crees que podras visualizar el dibujo que has hecho?
- En voz alta el instructor va diciendo las frases elaboradas por el nio, despus ser el que las repita nuevamente en voz alta y despus las
balbuceara hasta obtener un dialogo consigo mismo.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 3 grupos que incluyen 2 parejas; los nios restantes tendrn receso hasta que termine el ensayo y as viceversa para una mejor
comprensin de la tcnica.
- El instructor/a y los colaboradores aplicaran las tcnicas con las situaciones en las que han estado a punto de pelearse; escogidas por ellos
mismos para una mayor eficacia.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea a los nios a que apliquen esta habilidad en diferentes situaciones en las que han estado a punto de pelearse ya sea en la
casa, escuela, con sus compaeros de clase, amigos de barrio etc., ayudndose con las tarjetas elaboradas con frases asertivas.
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- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
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Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Manejar situaciones vergonzosas con calma.
- Utilizar alternativas de autocontrol.
- Poder decidir si necesitas la ayuda de alguien ms para manejar la situacin.
- Reducir tu molestar.
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten situaciones en las que se han sentido avergonzados o cohibidos y cmo han
manejado dichas situaciones?
- El instructor retorna a la habilidad de Manejar mi miedo para visualizar si los nios pueden ejecutar con xito dicha habilidad, y les otorga las
fichas de afrontamiento para replicar sus miedos.
II ETAPA
2. Modelado
- A continuacin se interpreta una situacin con la ayuda del instructor y un voluntario (nio); en la que deben manejar una situacin vergonzosa.
Situacin 1: Mario tiene que realizar la presentacin oral de su libro de poemas y su profesor se acerca a anunciarle que en
contados minutos ser su turno.
- Profesor: Mario, ests preocupado?, te puedo ayudar en algo?
- Mario: En realidad no profesor, pero muchas gracias por preocuparse, yo s lo que me est pasando, mi miedo me est hablando ahora.
- Profesor: Tu miedo dices?, No te entiendo?, puedes explicarme.
- Mario: S, ahora me dice que voy hacer el ridculo en mi presentacin oral del libro
- Profesor: y t que le respondes?
- Mario: Yo le respondo de esta manera (saca sus frases de afrontamiento); Los miedos son como el viento. Primero soplan y luego se van,
todo el mundo tiene miedo a veces, estos miedos slo te hacen ser un nio con vida, estos miedos no son ms que seales para poner en
prctica tus nuevas habilidades, s que puedes hacer esto, el principal motivo por el que crees que no puedes hacerlo es que tienes miedo,
solo tienes que recordar que es tu miedo quien habla, calma. Puedes hablar con tu miedo.
- Profesor: Y ahora cmo te sientes?
- Mario: An un poco nervioso, pero voy a realizar mis ejercicios de respiracin (inhala y exhala). Ahora s, ya estoy listo!
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- Profesor: Me has dejado sorprendido, eres un nio muy inteligente
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin y le pide al voluntario (nio) que mencione lo
que experiment en ese momento.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja las situaciones presentadas anteriormente.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en situaciones en las que te sientes avergonzado porque tu mam te gripo, porque tu
compaero se burl de ti y porque leste mal en clases.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Responder al Fracaso" y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Responder al Fracaso
- Si bien es cierto existen muchsimas pruebas en la vida a las que tenemos que enfrentarnos siempre como: estudiar mucho para sacar buenas
notas, practicar un deporte para ser campeones y ganar una medalla, sacar buenas notas para merecer un juguete que anhelas, pasar el ao para
240
irte de vacaciones, etc. todo implica esfuerzo pero sin embargo fallamos y caemos irremediablemente en el fracaso; no por no haber hecho
hasta lo imposible por intentarlo sino que simplemente sucedieron, pero el xito no est en abandonar lo que queremos sino seguir intentndolo
hasta conseguirlo.
Conocer esta habilidad te servir para:
- Ser optimista.
- Poner en prctica tu habilidad de recompensar tus logros (); a pesar de que hayas fallado lo intentaste y eso es lo importante.
- Ser valiente.
- Sentirte un triunfador.
Ten en cuenta que:
- Es importante que no te des por vencido ante un fracaso, sigue adelante y continua; el que hayas fallado una vez no quiere decir que falles
siempre.
- Todo implica un esfuerzo, sino te esfuerzas no ests tan seguro que puedas conseguir lo que tanto anhelas.
Y atencin
- No por miedo a correr vas a dejar de jugar
Discusin: Se induce a los nios/as a que relaten experiencias en las que cometieron un error o hicieron algo mal.
II ETAPA
2. Modelado
- A continuacin se interpreta una situacin con la ayuda del instructor y un voluntario (nio) y se explica la Tcnica Autoinstruccionales El
cofre del tesoro:
Situacin 1: Hoy es un da importante para Mara ha practicado mucho la cuerda para su examen final de Educacin Fsica, adems si
saca un buen puntaje ser seleccionada en la Federacin Deportiva de su Escuela.
- Profesora (Ed. Fsica): Hola Mara!... ests lista?
- Mara: Claro profesora, he practicado mucho (ejecuta la prueba y falla muchas veces)
- Profesora (Ed. Fsica): Lo siento mucho, pero ya se acab el tiempo Mara, te ayudaremos para que tu promedio final no baje ya que has sido
una de las mejores alumnas, en verdad lo siento pero no podrs formar parte de la Federacin Deportiva.
- Mara: No puede ser! Por qu falle si he practicado mucho.
- ( se dirige a casa y abraza a sus padres sin remedio)
- Padres: Hija que te pas? Por qu lloras?
- Mara: Me fue psimo, no ejecute correctamente ningn ejercicio; no fue seleccionada. Soy una tonta!, que intil que he sido, no sirvo para
nada todo me sale mal!
El instructor hace una pausa y se dirige a la clase y pregunta Creen que son correctos estos pensamientos?, con esto se induce a que los nios
241
pongan en prctica la habilidad N
- Padres: Mara, entiendo que ests triste porque no rendiste bien las pruebas y tu anhelabas tanto ser seleccionada, pero eso no quiere decir que
tu esfuerzo no haya valido la pena, ahora ests pensando eso de ti porque te sientes decepcionada pero sabes que no es verdad.
- Padres: S que no saliste seleccionada pero pasaste el ao y con muy buenas calificaciones, es por eso que tengo un regalo para ti. (saca un
cofre lleno de tarjetas algunas llenas con frases Cometer un error no tiene nada de malo, es algo normal!, cada error te ensea algo que
necesitas aprender los errores son solo para las personas fuertes, como t! y otras tarjetas que se encontraban vacas.
- Mara: Y por qu las dems tarjetas estn vacas?
- Padres: Porque las vas a llenar t! con frases que te motiven a seguir a delante o cualidades, virtudes y logros tuyos; y as cada vez que te
sientas triste recordaras este momento y acudirs a tu cofre y sacaras estas tarjetitas que te recordaran lo importante que eres.
- Mara: Gracias papitos!, los amo mucho!, me siento mucho mejor voy a seguir llenado las tarjetitas en mi cuarto!....
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se pide a cada pareja que elaboren su propio cofre de tesoros.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en las situaciones trabajadas como: sacar una baja nota despus de haber estudiado
mucho, perder el partido de futbol, no recibir su juguete favorito por no obtener buenas calificaciones, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
242
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
II ETAPA
243
2. Modelado
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe manejar una acusacin; la misma que est relacionada con la
vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Luis es acusado con su profesora de haberle dicho a un compaero de clase una palabra ofensiva gordo
tonto.
- Profesora: Luis! Acrcate por favor necesito hablar contigo.
- Luis: Si, profesora.
- Profesora: Me ha dicho tu compaero (Sebastin) que le has dicho una palabra ofensiva a Miguel y vas a tener una sancin. Tus padres tendrn
que venir hablar conmigo maana.
- Luis, No!, por favor profesora yo no le he dicho eso a Miguel, me permite hablar con ellos para aclarar esta acusacin.
- Profesora: Claro!, Sebastin y Miguel acrquense por favor.
- Luis: Sebastin por qu dices que yo le he dicho a Miguel gordo tonto.
- Sebastin: Porque yo vi que t le dijiste eso. No mientas! (gritando y sealndolo)
- Luis: (respira profundamente) y de manera calmada responde: Sebastin tal vez tengas razn de estar enfadado porque Miguel es tu amigo, pero
esta vez te equivocaste yo no fui el que le dijo eso a Miguel.
- Sebastin: Mentira y ms mentiras. T fuiste!
- Luis: Miguel tienes razn de sentirte triste, pero quisiera saber si t viste que yo te dije esas palabras ofensivas a ti.
- Miguel: En verdad, no estoy seguro, a m me dijo Sebastin.
- Sebastin: Hmmm (como dudando), en realidad no estoy tan seguro.
- Luis: Ya ven compaeros! tal vez se estn equivocando, comprendo su disgusto pero no fui yo. Les propongo que olvidemos esto ya que no
tiene las pruebas suficientes para acusarme y firmemos la paz, a la salida les puedo invitar unos chupetes Les parece!
- Sebastin y Miguel: Claro Luis!, estoy de acuerdo y disclpanos por haberte acusado sin tener las pruebas suficientes. Amigos de nuevo.
- Luis: No hay problema!, pero si hay una prxima, no olviden estar seguros.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin para que manejen una acusacin injusta; escogidas por ellos mismos.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
- Se realiza un role Playing para que experimenten como acusador y acusado.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
244
4. Reforzamiento y Retroalimentacin (Feedback):
- Se procede inmediatamente despus del role Playing a evaluar la ejecucin conductual a travs de la grabacin.
- Se pide al nio/a que comente su actuacin.
- Se otorga al nio y nia una retroalimentacin correctiva informativa a travs del instructor/a cerca de los aspectos que necesita mejorar.
- Se refuerza verbalmente, socialmente y materialmente; otorgando medallas de premiacin los componentes de la conducta correcta.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea a los nios a que apliquen esta habilidad en diferentes situaciones como: te culpan tus padres de que tu hermano menor se
haya cado, tus amigos te acusan de haber cogido un cuaderno sin permiso, tu profesor te acusa de haber cometido una falta en clases, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
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Y atencin
- Recuerda que una simple palabra u opinin tuya puede calamar o agravar el problema, por eso es importante aprender a expresar correctamente
lo que piensas en el momento oportuno.
Discusin: Se induce a los nios/as a que expresen situaciones en las que han puesto en prctica esta habilidad y los beneficios
adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y dos colaborador es una situacin; en la que debe prepararse para una conversacin difcil; la misma que
est relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
- La situacin se describe a continuacin:
Situacin 1: Juan y Diego estn conversando acerca de los lugares divertidos que han visitado y Javier est escuchando la conversacin
de sus amigos mientras copia la tarea.
- Juan: El mejor lugar que he visitado es el parque del Sueo en Atocha.
- Diego: Para m, el mejor lugar es la quinta de Juan Len Mera, tiene muchas plantas, un rio y adems un museo donde estn unas personas
interesantes.
- Juan: Estas equivocado, el parque del sueo es el mejor, hay bastantes juegos de diversin y puedes ir con tus papas a jugar futbol
- Diego: Da igual, en la quinta tambin puedes ir a jugar futbol si quieres hay un enorme espacio verde. As que la quinta es el mejor lugar!.
- Juan: No! Y no es el mejor lugar!
- Javier: Compaeros, estuve escuchando su conversacin, perdn si los interrumpo pero veo que no se ponen de acuerdo. Los dos lugares que
mencionaron son divertidos, el parque de los sueos tiene juegos divertidos, mientras que en la quinta se puede jugar en el csped y observar a
las personas que se encuentran como estatuas. De seguro cualquiera de nosotros preferira ir a esos dos lugares cuando haya vacaciones.
- Juan: Es verdad con lo que me contaste le voy a decir a mis papas que me lleven este domingo a la Quinta de Atocha.
- Diego: S, vas a ver lo mucho que te vas a divertir, y yo le voy a decir a mi ta que me lleve al parque del sueo para conocer los juegos que me
contaste
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin en la que se presente una conversacin difcil y poder prepararse ante la misma.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
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Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en la situacin trabajada como: dar su opinin cuando tus amigos discuten de futbol,
cuando tus padres estn discutiendo por ver un programa televisivo diferente, cuando tus compaeros de clase discuten por un suter preferido,
etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
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- Evitar mayores conflictos.
- Sentirte valorado por tus amigos.
- Aprender a decir no! cuando es necesario.
Ten en cuenta que:
- La presin del grupo se manifiesta de diferentes formas. Algunas veces esta puede ser negativa o perjudicial.
- Se explica la diferencia de lo negativo y perjudicial: Negativo cuando tus compaeros te insisten para que vayas a jugar y no cumplas con la
tarea y Perjudicial cuando te insisten en fugarte de la escuela, hacer una burla ofensiva o agredirle fsicamente a un compaero de clase y ms
peligrosas como fumar un cigarrillo, tomar un vaso de cerveza, etc.
- El aceptar todas estas propuestas implica ser aceptado por los miembros de grupo y ganarte el aprecio de tus amigos; mientras que el no hacerlo
implica ser expulsado del grupo y ganar enemistades.
- Son muchas las estrategias que pueden utilizar los miembros de grupo para intentar convencer a otros de que hagan lo que desean.
- Es importante que aprendas a reconocerlas ya que as ser ms fcil darte cuenta cuando te estn intentando convencer.
Por ejemplo: Un grupo de amigos te incitan a que le agredas fsicamente a un compaero de clase.
Estrategia Ejemplo
- Adular - Con lo valiente que eres, el pegarle es pan comido para ti.
- Insistir - Vamos loco anmate, no seas mala onda, parece que no quieres ser
Nuestro amigo.
- Engaar - Yo ya lo he hecho antes y no pasa nada.
Discusin: Se induce a los nios/as a que expresen situaciones en las que tuvieron que negarse o debiera haberse negado ante la
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presin de un grupo de amigos para hacer algo que no quera hacer y que le sucedi al haberse negado a al contrario.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe prepararse para resistir la presin de sus amigos; la misma
que est relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Un amigo (Joel) le pide prestado a Mario su chompa recin comprada para esta noche y l no quiere hacerlo.
- Joel: Oye pana!, me podras prestar tu chompa nueva esta noche?
- Mario: No lo tomes a mal, no es por mala onda pero por el momento no te la voy a prestar porque es nueva con decirte que ni yo la he estrenado
y si te presto mis padres se pueden enojar conmigo.
- Joel: Claro pana!, te entiendo, pero para la prxima me la prestas.
- Mario: Claro Joel!, con mucho gusto.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja una situacin en la que tienen que manejar la presin de sus amigos.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en la situacin trabajada como: que te insistan en fugarte de clases, en no ir a clases, en
ir a las mquinas de juego, que tus padres te insistan en decir mentiras o ponerte alguna vestimenta que no te guste.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
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6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
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Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Poner en prctica tu creatividad.
- Ser paciente y mostrar entusiasmo.
- Iniciar actividades interesantes que te gusten.
- Poder divertirte ya sea solo o en compaa de tus amigos.
- Tener ms amigos.
Ten en cuenta que:
- Decidir sobre hacer algo en tus tiempos libre o de aburrimiento depende de tu creatividad y tu voluntad.
Y atencin
- Realizar actividades agradables es buen antdoto contra la pereza, la fatiga y te ayudara a divertirte con tus amigos.
Discusin: Se induce a los nios/as que mencionen si han planeado alguna actividad divertida y la han puesto en prctica en sus
tiempos libres y de aburrimiento.
II ETAPA
2. Modelado
- A continuacin se interpreta una situacin, con la ayuda del instructor, los colaborador y un voluntario (nio) y se explica la Programacin de
Actividades Agradables:
Situacin 1: Es viernes en la tarde y Liliana ha finalizado sus tareas de la escuela y su mam (Sonia) le pide que la
acompae a casa de su ta Laura.
- Laura: Me alegro que hayan venido a visitarme!, pasen bienvenidas a mi humilde casa.
- Sonia: Gracias Laura!, Liliana, ve a jugar mientras nosotras conversamos cosas de mayores si
- Liliana: Bueno mam. Est Silvia ta?
- Laura: No!, tuvo que salir hacerme un mandado, pero no tarda.
- Liliana: Ok ta, voy al patio entonces Que aburrida que me siento!... No s qu hacer!, si hubiera sabido que mi mam se iba a demorar no
hubiese venido. (espera media hora sentada), hay que sueo y pereza me da!....
- Silvia: Hola Liliana!, Y qu haces recostada en el piso? Que perezosa eres!
- Liliana: Es que me aburr tanto esperando a mi mam, que ya me dio sueo.
- Silvia: Y no se te ocurri nada para divertirte?
- Liliana: No!..
- Silvia: Ay Liliana!, te voy a ensear un juego muy divertido que podrs hacerlo siempre que ests aburrida y no se te ocurra nada que hacer.
- Liliana: Si, si ensame.
- Silvia: Bueno, primero acompame a traer hojas, revistas, tijeras, reglas y colores.
251
- Liliana: Ya!, y que vamos hacer con todo esto.
- Silvia: Ya te explicare y dime: Qu actividades prefieres o te gusta muchsimo hacer el fin de semana?
- Liliana: Hmmm bueno a m me gusta, sacar a Toby al parque, jugar con mis muecas, ver la pelcula de la sirenita, pintar dibujos, jugar
elstico con mis amigas, jugar a las cogidas; ah y tambin dormir.
- Silvia: jajaja Ay Silvia! Eso no es una actividad, t como siempre perezosa jajaja, bueno el siguiente paso Liliana es dibujar en estas hojas un
calendario.
- Liliana: Un calendario?
- Silvia: Si, un calendario de actividades, vas a poner el Mes en el que estamos en el centro y ms abajo vas hacer un rectngulo grande en el que
hars siete divisiones, en cada divisin vas a poner los siete das de la semana. Entiendes?
- Liliana: Si, ya lo hice y Ahora qu sigue?
- Silvia: Ahora vas a buscar en la revista las actividades que mencionaste y recrtalas.
- Liliana: Listo!
- Silvia: Ahora vas a colocar los recortes de cada actividad en cada da de la semana, segn el orden que t decidas.
- Liliana: Ya est!, que estupendo quedo mi calendario de actividades! y me divert mucho. Gracias por ensearme este divertido juego!
- Silvia: De nada Liliana, as tendrs actividades que realizar aun cuando no ests aburrida y las podrs hacer en tus tiempos libres como si fuera
un deporte.
- Liliana: As lo har!
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin y le pide al voluntario (nio) que mencione lo
que experiment al realizar su calendario de actividades.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se pide a cada pareja que elaboren su propio calendario de actividades.
III ETAPA
252
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la actividad aprendida durante la semana.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana y se pide que realice un
nuevo calendario de actividades agradables hasta que se vuelva una costumbre, de esta manera estaremos inculcando actividades sanas en los
nios en los tiempos de ocio.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Y atencin
- Una vez que aprendas esta habilidad, le podrs sacar partido desde ahora para alcanzar ms xito en la escuela y en la casa.
253
1. Fijar lo que anhelas conseguir (este objetivo debe ser real, lo que indica que se pueda cumplir y que puedas conseguirlo con los recursos
que estn a tu alcance).
2. Poner una fecha precisa para obtener lo que tanto anhelamos.
3. Escribir las actividades que te llevaran a conseguir lo que tanto anhelas.
4. Tomar la decisin de hacerlas.
5. Visualizar los resultados obtenidos.
6. Si lo logramos poner en prctica la habilidad de recompensar tus logros y si no lo logras poner en prctica la habilidad de responder al
fracaso.
Discusin: Se induce a los nios/as que relaten si han establecido metas y si las han conseguido, como lo hicieron.
II ETAPA
2. Modelado
- A continuacin se interpreta una situacin con la ayuda del instructor y un voluntario (nio) y se explica los pasos a seguir para establecer una
meta.
Situacin 1: Eduardo quiere ser un gran futbolista, pero ha fallado varias veces en los partidos de futbol de la escuela, l se encuentra
muy decepcionado de s mismo y acude a su madre para contarle lo que le sucede, ya que no entiende que est haciendo mal.
Madre: Hola Eduardo!, Qu te pasa?, Por qu estas triste?, Te puedo ayudar en algo?
Eduardo: Si mam!, es que no me ha ido bien en los partidos de futbol de la escuela.
Madre: Pero, Eduardo me he fijado que en tus tiempos libres ests viendo la televisin en lugar de practicar el futbol.
Eduardo: Bueno. Es verdad, pero he practicado en el recreo y en las clases de Educacin Fsica.
Madre: Ests seguro, Eduardo?
Eduardo: Hmmm, est bien mam tienes razn, me he pasado viendo televisin la mayor parte de mi tiempo libre, y en el recreo he estado
jugando con mis amigos canicas y solo repaso en las mnimas horas con el profe de Educacin Fsica.
Madre: Ya ves que tengo razn, pero no te preocupes hijo, vas a ver que te voy a ensear cmo lograr lo que tanto anhelas.
Eduardo: En verdad!, y como lo har.
Madre: Primero dime: Qu es lo que tanto anhelas?
Eduardo: Yo anhelo ser un gran futbolista.
Madre: Pero, dime Eduardo Qu primero tienes que hacer para llegar hacer un gran futbolista?
Eduardo: Formar parte de la Federacin de ftbol.
Madre: Y cmo puedes entrar a la Federacin?
Eduardo: Rindiendo un examen previo que ser calificado por el profesor de Educacin Fsica.
Madre: Y en qu fecha debers dar el examen?
254
Eduardo: En un mes.
Madre: Bueno Eduardo, entonces tendremos que trabajar mucho y empezar desde ahora mismo.
Eduardo: Y qu tengo que hacer?..
Madre: Primero vas a escribir en esta libreta con letra grande y mayscula que es lo que quieres lograr y hasta que fecha debes hacerlo.
Eduardo: Quiero pasar el examen para poder entrar a la Federacin de Futbol y llegar hacer un gran futbolista.
Madre: Bueno, por ahora vamos a fijarnos en rendir correctamente el examen.
Eduardo: Listo mam! Y ahora cual es el segundo paso.
Madre: Ahora vas a escribir todas las actividades que tienes que realizar para poder rendir correctamente el examen. Con qu empezamos
Eduardo?
Eduardo: Bueno, tengo que acudir todos los das a la escuela de futbol para que el profesor me entrene, despus practicar las tcnicas descritas
por el profe en casa, alimentarme bien y tomar mucha agua.
Madre: Ves que fcil vas a llevar siempre esta libreta que te recordara los pasos que debes cumplir cada da para llegar a tu tan anhelado
sueo. No te olvides que debers ponerlo en prctica todos los das, esto implica esfuerzo y poder de decisin Eduardo, sin que esto interrumpa
tus dems obligaciones estudiantiles. De acuerdo?
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin y le pide al voluntario (nio) que mencione lo
que experiment en ese momento.
II ETAPA
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se pide a cada pareja que establezcan las metas que tanto anhelan conseguir y su procedimiento para lograrlas.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que pongan en prctica las actividades propuestas durante la semana para conseguir la meta anhelada.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las actividades en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
255
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Discusin: Se induce a los nios a participar realizando las siguientes preguntas: Qu es un problema? , Qu problemas han
256
tenido?, Han puesto en prctica la habilidad? y los beneficios al hacerlo.
II ETAPA
2. Modelado
- Se interpreta a travs del instructor y un voluntario (nio) una situacin; en la que debe poner en prctica como ordenar problemas segn su
importancia; la misma que est relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Teresa se encuentra preocupada porque su mam tiene que trabajar toda la tarde y tiene que presentar una
maqueta, cuidar a su hermanita e ir a repasar el baile en casa de Mara.
- Teresa: Ayyy!, tengo tantos problemas, no s qu hacer para solucionarlos. (se pone muy triste)
- Sofa (vecina): Qu te pasa Teresa?, estas con los hijitos vidriosos. Puedo ayudarte en algo?
- Teresa: Muchas gracias, pero creo que no pueda ayudarme.
- Sofa (vecina): Tal vez si, cuntame que te pasa.
- Teresa: Es que tengo que presentar para maana una maqueta, cuidar a mi hermana, ir a repasar el baile en casa de Mara y para el colmo mi
- mam trabajara hasta muy tarde hoy.
- Sofa (vecina): Veo que tienes en tu cabecita muchos problemas, pero dime Teresa Cul es el problema que ms te inquieta?
- Teresa: Cuidar a mi hermana
- Sofa (vecina): Y por qu?
- Teresa: Porque es muy inquieta y no me dejara hacer mi maqueta correctamente.
- Sofa (vecina): Entonces tu principal problema es cuidar a tu hermana, y tu segundo problema es realizar tu maqueta. Y el baile?
- Teresa: Bueno. El baile se postergo para el prximo mes, de seguro podre repasarlo maana.
- Sofa (vecina): Entonces una vez ordenados los problemas sern ms fcil resolverlos Teresa.
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin y le pide al voluntario (nio) que mencione lo
que experiment en ese momento.
II ETAPA
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin en la que puedan poner en orden de importancia los problemas.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
257
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea a los nios a que apliquen la habilidad aprendida en situaciones problemticas o difciles como: llevar a correr al perro
cuando tienes un deber grandsimo que presentar maana, estudiar y tener que lavar tu uniforme, quedar con tus amigos en jugar futbol y que
tengas que ayudarle a tu pap a limpiar el carro, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
258
Ten en cuenta que:
- Tomar decisiones implica un proceso de razonamiento para analizar las decisiones y ponerlas en prctica.
Y atencin
- Para tomar una decisin, es necesario conocer, comprender, analizar un problema, para as poder darle solucin.
Discusin: Se induce a los nios/as a que expresen situaciones en las que han tenido que tomar una decisin para resolver con
xito un problema y los beneficios de haber aplicado la habilidad.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe tomar una decisin para resolver con xito un problema; la
misma que est relacionada con la vida cotidiana del nio/a.
- Se toma como ejemplo la situacin mencionada en la Habilidad de Ordenar problemas en funcin de importancia.
Situacin 1: Teresa se encuentra preocupada porque su mam tiene que trabajar toda la tarde y tiene que presentar una maqueta,
cuidar a su hermanita e ir a repasar el baile en casa de Mara.
- Sofa (vecina): Cul es el problema que ms te inquieta?
- Teresa: Cuidar a mi hermana
- Sofa (vecina): Y por qu?
- Teresa: Porque es muy inquieta y no me dejara hacer mi maqueta correctamente.
- Sofa (vecina): Entonces tu principal problema es cuidar a tu hermana, y tu segundo problema es realizar tu maqueta. Y el baile?
- Teresa: Bueno. El baile se postergo para el prximo mes, de seguro podre repasarlo maana.
259
- Sofa (vecina): Entonces una vez ordenados los problemas sern ms fcil resolverlos Teresa.
Observacin: El instructor explica que el problema principal que aqueja a Teresa es: cuidar a su hermana y ahora debe de buscar soluciones:
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin y le pide al voluntario (nio) que mencione lo
que experiment en ese momento.
260
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas
- Se da a cada pareja una situacin en la que deben tomar la decisin correcta ante un problema determinado.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Seles da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en situaciones en las que tenga que tomar una decisin ejemplo:
- Hogar: Tener que hacer muchos deberes y que mi mam me haya dicho que arregle la cocina.
- Soluciones: Puedo hacer los deberes y no arreglar la cocina, arreglar la cocina y no hacer los deberes, hacer a la maldita sea los deberes y
arreglar la cocina o viceversa, platicar con mi mam los motivos que hicieron que no arregle la cocina.
- En el Diario de Registro tienen que anotar el proceso que realizo con cada una de las soluciones para tomar la decisin correcta.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
QUINTA SESIN: CONSEGUIR INFORMACIN
PROCESO:
I ETAPA
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Conseguir informacin y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Conseguir informacin.
- En todo momento nos cuestionamos a cerca de lo que est a nuestro alrededor ya que son cosas que no conocemos y tratamos de conseguir
informacin necesaria que nos ayude a despejar las dudas.
261
Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Recoger la informacin correcta y precisa.
- Buscar alternativas de solucin ante las inquietudes.
- Despejar las inquietudes y dudas.
- Verificar si es correcta la informacin que encontramos.
- Utilizar la informacin correcta.
- Buscar medios que nos faciliten la informacin necesaria.
- Estar informados.
Ten en cuenta que:
- El saber conseguir la informacin adecuada depende de tu capacidad de razonamiento.
Y atencin
- Entender que necesitas saber y que es lo que ests buscando, te ayudara a recoger la informacin correcta en el lugar adecuado.
Pasos a seguir para conseguir informacin adecuada:
1. Saber qu es lo que necesitas saber con exactitud.
2. Poner en prctica la habilidad de Pedir ayuda a la persona indicada ()
3. Acudir a la biblioteca si es necesario en busca de libros, revistas, artculos, etc.
4. Buscar en Internet.
5. Comprar un libro si tiene lo que necesitas en una librera.
Discusin: Se induce a los nios/as a que expresen situaciones en las que han puesto en prctica esta habilidad y los beneficios
adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado:
- Se interpreta a travs del instructor y un colaborador una situacin; en la que debe conseguir la informacin; la misma que est relacionada con
la vida cotidiana del nio/a.
Situacin 1: Juan tiene una consulta de Ciencias Sociales a cerca del Universo y acude a su profesor en busca de ayuda para su
consulta.
- Profesor: Qu deseas Juan?, te puedo ayudar en algo?
- Juan: Si profesor, es que usted nos mand a consultar a cerca del Universo pero quiero saber especficamente que tengo que buscar.
262
- Profesor: A ver Juan, te voy a ayudar porque t has sido el nico que me has venido a preguntar, eres un nio muy responsable. Lo que necesito
especficamente es: un concepto del Universo, su descripcin fsica y sus estructuras como estrellas, planetas, la luna, es decir las piezas que se
encuentran en el universo como que fuera un carro que tiene puertas, llantas , motor, etc. Para que se te haga mucho ms fcil puedes ir a la
Biblioteca de la escuela y pedir este libro La creacin del Universo o buscar en internet pones en Google; todo a cerca del Universo y listo.
Te ha servido mi ayuda Juan?
- Juan: Claro profesor!, su ayuda me ayudo a despejar muchas dudas. Gracias
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja una situacin en la que deben conseguir informacin necesaria.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en la situacin trabajada como: tu mam te mando a buscar la direccin de una calle,
tu profesor te mando a consultar los animales vertebrados, tus amigos te preguntaron a cerca de las ciudades que tengan lugares tursticos, etc.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
263
SEXTA SESIN: CONCENTRARSE EN LA TAREA
PROCESO:
I ETAPA
1. Instruccin Verbal:
- Presentar la habilidad social "Concentrarse en la tarea y se explica a los nios/as los beneficios de tenerla.
Concentrase en la tarea.
- A todo el mundo le ha pasado que tiene una gran cantidad de tareas que hay que hacer, pero simplemente no puedes concentrarte. Cualquiera
que sea la razn, no puedes hacer que tu mente est en un solo lugar el tiempo suficiente para terminar la tarea.
Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Realizar tus tareas correctamente.
- Poder realizar actividades extras que te gusten.
- Ser responsable.
Ten en cuenta que:
- Concentrarte implica poner tus cinco sentidos a funcionar y poner tu atencin en una sola actividad.
Y atencin
- El concentrarte en la tarea te ayudar a realizarla correctamente y conseguirs buenos resultados.
Consejos para conseguir concentrarse en la tarea:
- Comer lo suficiente, ya que realizar la tarea con la barriga vaca no te permitir concentrarte.
- Descansar hora, ya que llegas cansado a casa y con pereza no podrs concentrarte.
- Quitar objetos distractores como la radio, la televisin, los juguetes, videojuegos, etc. que te desconcentren.
- Trabaja en un escritorio y usa una silla cmoda.
- No uses la cama ni el silln.
- Prende las luces del cuarto.
- Mantn la ventana abierta para que entre aire fresco.
- Trabaja con un amigo en las tareas difciles y aydense.
- Mantn tu espacio de trabajo limpio.
- Ten una vaso de agua cerca para cuando tengas sed, as no tendrs que levantarte.
Discusin: Se induce a los nios/as a que expresen situaciones en las que han puesto en prctica esta habilidad y los beneficios
adquiridos.
II ETAPA
2. Modelado encubierto:
- Se interpreta a travs del instructor y un voluntario (nio) una situacin; en la que debe concentrarse en la tarea; la misma que est relacionada
264
con la vida cotidiana del nio/a.
- La situacin se describe a continuacin:
Situacin 1: Roco tiene que realizar cinco veces el abecedario y no puede concentrarse, va donde su madre a pedirle que le ayude.
- Mam: En qu te puedo ayudar Roco?
- Roco: Mam, no puedo concentrarme en la tarea, no s qu me pasa.
- Mam: A ver vas a cerrar tus ojitos por un instante y respirar profundamente tres veces, y los vuelves abrir, dime Cmo te sientes ahora?
- Roco: Me siento un poco mejor, pero an me siento cansada.
- Mam: Volvemos a practicarlo, pero esta vez vas a imaginarte a ti mismo que estas realizando tu tarea y la terminas correctamente; y entonces
- imagina que ests haciendo la actividad que ms te gusta; ahora vas a abrir lentamente tus ojos. Cmo te sientes ahora?
- Roco: Me siento mucho mejor, y ms entusiasmada al saber que si hago rpido los deberes podr hacer algo que me guste.
- Mam: Correcto hija, Necesitas ayuda para la tarea?
- Roco: No mam!, esta fcil la tarea
Observacin: El instructor se dirige a la clase y pregunta a los nios que les pareci la actuacin, e induce a que el voluntario comente su
experiencia; al igual que retorna a la Tcnica de la Respiracin controlada y de la imaginacin para visualizar el dominio de esta tcnica en los
nios.
3. Ensayo Conductual:
- Se integra 5 grupos que incluyen 2 parejas.
- Se da a cada pareja una situacin en la que deba aplicar estas tcnicas para poder concentrarse en la tarea.
- Se pide que ejecuten la habilidad aprendida.
Nota: Es importante grabar la ejecucin de los nios para su posterior revisin y correccin.
III ETAPA
5. Mantenimiento y Generalizacin:
- Se les da como tarea que apliquen la habilidad aprendida en la situacin trabajada como: concentrarte en la tarea de matemticas, concentrarte al
armar un rompecabezas con tus amigos, concentrarte en seguir instrucciones de tu mam.
265
- Otorgar a los padres cinco mndalas para que realicen junto a sus hijos cada semana.
- En el Diario de Registro tienen que anotar cada una de las situaciones en las que trabajaron la habilidad y como se sintieron al hacerlo.
6. Revisin de la Tarea:
- Al finalizar la semana se pide al nio y nia que relate su experiencia en la aplicacin de la habilidad durante la semana.
7. Prctica:
- Se incluye a los padres y profesores para que recompensen a travs de elogios y reforzamientos sociales la habilidad aprendida.
Tabla N 16
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
266
6.7.GUA FAMILIAR
CONTENIDO:
1. HABILIDADES SOCIALES
2. FAMILIA
3. CONSECUENCIAS DE BUENA SOCIALIZACIN
4. DIFICULTADES DE SOCIALIZACIN
5. HABILIDADES PARENTALES
6. EDUCACIN EN LAS FAMILIAS
7. ESTRATEGIAS DE INTERVENCIN FAMILIAR
8. MEJORAR EL RENDIMIENTO ESCOLAR
9. LA COLABORACIN CON LA ESCUELA
10. CARTA DE UN/UNA HIJO/A TODOS LOS PADRES Y MADRES DEL
MUNDO
267
1. HABILIDADES SOCIALES
268
2. LA FAMILIA
Es en la Familia, donde el nio interacta por primera vez con los miembros
que integran su familia (padre, madre, hermanos, dems parientes, etc.), que
los ayudaran a adquirir las primeras habilidades para relacionarse
adecuadamente con sus compaeros y dems personas.
La seguridad afectiva
El nio y nia seguro afectivamente se siente digna de amor y no teme al
rechazo.
269
Procure Evite
Mantener una buena comunicacin con Encerrarse en s mismo e ignorar lo que
todos los miembros de su familia y viven sus familiares
comunicarse las vivencias.
Escuchar y razonar, aunque no est de Hablar sin escuchar al otro sus opiniones y
acuerdo con las opiniones. sus experiencias.
Utilizar expresiones de afecto verbales Comparar, descalificar, ridiculizar,
como, halagos, agradecimientos y insultar
expresiones de reconocimiento, as como 0
fsicas (besos, caricias y abrazos).
Dedicar todos los das un tiempo a su Regaar o castigar sin razonar o sin
familia. proporcin con la causa.
Compartir el tiempo libre con los suyos Las conductas agresivas y los castigos
realizando paseos, juegos, conversaciones, fsicos.
viajes, lecturas
Compartir las responsabilidades del hogar Las peleas entre los adultos.
entre todos.
Aprender a superar el malhumor por Delegar en exceso los cuidados de sus
problemas externos para que no afecte a los hijos/as.
suyos.
Decir una cosa y hacer otra.
Que no haya acuerdo entre los educadores
y no pongan las mismas normas y lmites.
La presin de exigencias excesivas.
Mantenerse en situacin de stress.
Tabla N 18
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
La autoestima
Es el grado de valoracin de uno mismo.
Procure Evite
Ensearles a valorarse como nicos e Juzgar, criticar, ridiculizar en lugar de
irrepetibles. razonar y analizar.
Demostrarles su afecto. Comparar y compararse con otras personas.
Valorar los esfuerzos, aunque no logren el Mostrar rechazo hacia la persona en vez de
objetivo. desacuerdo con su conducta.
Analizar con ellos los errores para ver lo Los estereotipos de belleza, de xito, de
que es correcto y lo que se puede mejorar. superioridad, de identidad ideal.
0
270
fracasos, sin desanimarse. situaciones de ansiedad.
Favorecer la construccin y el desarrollo de La excesiva dependencia de los suyos.
la propia identidad de los suyos, diferente
de la de usted.
Ayudar a desarrollar una actitud crtica Culpabilizar en lugar de responsabilizar.
respecto a los mensajes de los medios de
comunicacin y de la publicidad.
La sobreproteccin.
Tabla N 19
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
4. DIFICULTADES DE SOCIALIZACIN
271
Complicaciones que causa el Dficit en Habilidades Sociales:
Problemas acadmicos
Tabla N21
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
5. HABILIDADES PARENTALES
Qu son?
- La disciplina
Es la regla o norma que utilizan los padres y madres para ensear a sus
hijos/as a hacerlas cosas bien y a auto controlarse.
272
Procure Evite
Ser natural, autntico, espontneo y Exigirse ser perfecto/a y exigrselo a
sincero con su hijo/a. los dems.
Reconocer si se equivoca y buscar Confundir respeto con miedo.
soluciones.
Hacer listas de tareas, pues ayudan a Confundir tolerancia con negligencia.
organizar el tiempo y a tener
autodisciplina.
Afrontar comprensivamente las
situaciones de frustracin, enfado o
prdida de control de su hijo/a y
solucionarlas con decisin.
Establecer lmites.
Tabla N 22
Fuente. Ross A. Thompson, 1997
Las pautas educativas son los medios para lograr los fines de la educacin.
Procure Evite
Que respondan a criterios de educacin. Las comparaciones entre hermanos/as.
Que sean permanentes. Tratar a nadie con ms exigencias ni
con ms privilegios que a otros/as.
Que sean iguales para todos. Evitar favoritismos y consentimientos
en funcin de la edad, las
condiciones
Que faciliten la estabilidad emocional, la Discutir con su pareja delante de su
comprensin de la realidad y a la hijo/a sobre los criterios educativos.
adaptacin a nuevas situaciones.
Que las reacciones de los padres y La inseguridad y las contradicciones,
madres sean equitativas con sus hijos/as. tanto las propias como entre padre y
madre.
Transmitir con su ejemplo, la seguridad, Transmitir pautas tericamente y que
el optimismo, las actitudes y valores, el no se corresponda con lo que usted
modo de relacionarse, el tono de voz, el prctica.
cuidado de los objetos que desea
ensear.
Tener tolerancia, usar el dilogo,
comprensin, y respeto al otro.
Fomentar la reflexin.
Planificar y coordinar con su pareja
sobre las pautas educativas para as dar
una misma respuesta.
Tabla N 23
Fuente. Ross A. Thompson, 1997
273
- Normas y Lmites
Las normas son las reglas que determinan nuestro comportamiento, las
relaciones sociales y la convivencia.
Los lmites marcan hasta dnde debe llegar el comportamiento para que
no interfiera en los dems.
Procure Evite
Dedicar un tiempo para elaborar las La falta de normas, pues crea
normas importantes para su familia, inseguridad, desmotivacin y
teniendo en cuenta la opinin de los dependencia.
suyos.
Revisarlas para ver que son adecuadas Que sean demasiadas, se extralimiten
con las necesidades y edad. o no sean adecuadas.
Que sean claras y comprensibles. Concederles todo lo que desean, para
que aprendan a manejar la ansiedad y
la agresividad.
Que tengan una explicacin lgica, un
porqu.
Que sean positivas, es decir, que pidan el
comportamiento correcto.
Tabla N 24
Fuente. Ross A. Thompson, 1997
Procure Evite
Superar la idea tradicional del rol y Que uno de los progenitores sea el nico
colaborar plenamente en la vida familiar. con autoridad.
Definir las tareas y funciones. Compensar la ausencia con regalos.
Llegar a un acuerdo justo a la hora de Ocultarse los hechos dentro de la pareja.
distribuir las tareas.
Si se comparte una tarea, precisar cmo y Estar siempre trabajando.
el tiempo que le dedicar cada uno.
Redistribuir las tareas siempre que haya Distribuir el trabajo de casa con criterios
cambios en la situacin familiar. sexistas.
Desempear responsablemente sus
tareas.
Tabla N 25
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
274
La Comunicacin
Es la transmisin de mensajes entre las personas (es la base de las relaciones
humanas).
Procure Evite
Desde beb recompensar los esfuerzos Hacer un discurso excesivamente
por comunicarse dedicndole sonrisas, emocional.
palabras agradables
Facilitarle la expresin de las emociones. Hablar demasiado alto o bajo. No
Tambin de las negativas como modular el tono de voz.
malhumor, frustracin, rabia, enfado.
Ensearle a aceptar retrasos razonables Hablar excesivamente rpido o lento. No
en la atencin de sus necesidades. regular el ritmo de la conversacin.
Animarle a que explique por qu ha hecho Permanecer pasivo/a, sin opinar,
algo que le dijo que no hiciera. Dele preguntar o asentir.
tiempo y escchelo/la.
Escucharlo/la tratando de captar su Hablar demasiado, interrumpiendo, sin
mensaje y ponerse en su lugar. escuchar.
Comenzar a hablar con enunciados de Dar por supuesto lo que va a decir o
comprensin, en vez de consejos, crtica siente.
o instruccin.
Dar respuestas cortantes (insultos, malos
modos, expresiones ofensivas)
275
La Escucha Activa
Qu es la Escucha Activa?
Procure Evite
Interesarse por lo que le tienen que Ordenar, dirigir, mandar.
decir.
Tratar de entender lo que siente el que Advertir, amenazar, regaar.
habla y responderle emocionalmente.
Expresar lo que ha comprendido de lo Dar sermones, lecciones.
que siente el que habla para que lo
verifique.
Ayudar a que el otro no tenga miedo a Proporcionar las soluciones.
los sentimientos negativos. Acepte sus
sentimientos.
Promover una relacin clida. Ensear, dar argumentos.
Confiar en la capacidad del otro para Juzgar, criticar, culpar, estar en
encontrar soluciones a sus problemas. desacuerdo.
Facilitar que sea el otro el que resuelva Fingir aceptacin, mejor expresar que
su problema. no se est en actitud de aceptacin.
Propiciar que el otro desee escuchar sus Poner apodos, ridiculizar, avergonzar.
pensamientos e ideas.
Ser consciente de que los sentimientos Interpretar, analizar, diagnosticar.
son transitorios, cambian.
Tener paciencia. Apartar, distraer, humorizar,
entretener.
Ver al/a la nio/a como alguien
independiente de usted, un ser humano
pequeo.
Utilizar mensajes yo. Decir cmo se
siente a causa de algn comportamiento
inaceptable.
Tabla N 27
Fuente. Ross A. Thompson, 1997
276
6. LA EDUCACIN EN LAS FAMILIAS
Reflexiones
277
Ambiente favorable para la formacin
PROCURE
Suficientes Actividades Estimule la prctica
momentos de compartidas en el Salidas familiares de la lectura y de la
descanso hogar escritura
Momentos de Que todos/as Visitas culturales. Comparta ratos de
silencio, participen en las lectura.
especialmente en el tareas domsticas.
tiempo de estudio.
Ambiente relajado y Facilite las Fomente la Ensele a hacer
tranquilo. conversaciones. observacin de la cartas y notas.
vida.
Compartan juegos y Aclare las dudas Permita la Faciltele un tabln
actividades de ocio sobre conocimientos y colaboracin en la de notas.
en familia vocabulario. planificacin y
organizacin de las
actividades familiares.
Tabla N 30
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Procure Evite
Tener muy en cuenta el estado emocional Usar descalificaciones.
de la persona antes de emitir una crtica.
Hacer observaciones sobre una conducta no Expresar rabia y descontrol.
aceptable, de forma tranquila.
Funcionar casi siempre en trminos Acumular resentimiento (Si se enfada,
positivos. vuelva cuanto antes a la normalidad).
Utilizar alabanzas sentidas, de verdad. Culpabilizar y culpabilizarse.
Enfatizar las virtudes por encima de los Enfatizar los defectos de quin no le gusta,
defectos. dejando de reconocer sus virtudes.
278
o Listado de virtudes
Valiente Sincera Ingeniosa Bondadosa
Generosa Audaz Independiente Obediente
Simptica Divertida Formal Comprensiva
Cumplidora Intrpida Alegre Educada
Voluntariosa Cariosa Respetuosa Inteligente
Solidaria Altruista Amable Creativa
Comunicativa Tenaz Tolerante Apacible
Tabla N 32
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Procure Evite
Ser natural, autntico, sincero, espontneo, Intentar actuar normalmente.
abierto
Transmitir que cada persona es nica, Ser inhibido, frenar su manera de ser por
individual, diferente e irrepetible, por lo miedo a lo que los dems puedan pensar.
tanto distinta a los dems.
Manifestar su auto aceptacin y No adopte comportamientos. El futuro de
autoestima. sus hijos/as lo guan sus intenciones, sus
deseos y sus sentimientos.
Acepte a sus hijos/as como son.
Pase tiempo a solas con sus hijos/as, as no
tendr que adoptar un comportamiento
determinado.
Defienda sus ideas pero no exija que tengan
la misma opinin.
Tenga alguna actividad creativa.
Deje que sus hijos/as vean sus sentimientos
de enfado, disgusto o confusin.
Tabla N 33
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Procure Evite
Admitir los errores y ofensas que pueda Disculparse como truco para suavizar las
provocar. cosas.
Ser sincero Querer demostrar que siempre tiene razn.
Tabla N 34
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
279
- Ensee a sus hijos hacer las cosas por s mismos/as
Procure Evite
Dejarles asumir responsabilidades. Hacerlo todo por ellos/as.
Concederles tiempo para solucionar sus Adelantarse a ofrecerles ayuda antes de
fallos. que la pidan.
Transmitirles que sern capaces de lograrlo Observar a su hijo/a esperando que algo le
solos. salga mal.
Interesarse por lo que han podido Hacer lo que son capaces de hacer sin
aprender de un fracaso. pedirles nada a cambio.
Observar como su hijo/a se esfuerza sin
tener que intervenir.
Pedirles que hagan cosas difciles pero
posibles en su fase de desarrollo fsico y
personal.
Tabla N 35
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Procure
Aumentar los sentimientos de satisfaccin
en su familia.
Pasar tiempo a solas con cada uno de los
suyos siempre que pueda.
Pasar tiempo a solas con su pareja todas las
semanas.
Permita un poco de desorden durante el da
y exija que todos colaboren en la limpieza al
final de la jornada.
Planificar para tener tiempo libre.
Establecer tradiciones familiares.
Mantener sus amistades.
Elaborar su lista de cosas que puedan
aumentar su autoestima.
Aprenda a decir no, sin sentirse culpable.
Tabla N 36
Fuente. Msc. Mara Reina, 2009
280
- Actuar como un/una Padre/Madre Formativo/a
PROCURE
Responder a sus preguntas Disee pautas adecuadas Estimlele para que sea
con paciencia, claridad y y razonables y esfurcese sociable y educado/a, as
sinceridad. para que las sigan. como respetuoso/a con su
entorno.
Tomar en serio las preguntas No lo compare con otros Aydele a experimentar y
y afirmaciones que haga su menores, ni con sus descubrir cosas.
hijo/a. hermanos/as.
Proporcinele un espacio No le humille jams como Djele manipular
para uso propio. castigo y menos delante de materiales con seguridad y
otros/as. aprender dnde estn los
peligros.
Dele respuestas de acuerdo Proporcinele materiales y Estimlele a buscar los
con su edad y su capacidad. libros adecuados para su problemas y a resolverlos.
desarrollo intelectual.
0
Mustrale que le quieres por Estimlelo/la para que Busque los motivos de
s mismo/a, por lo que es, no piense las cosas por s alabanza y dsela.
por sus logros. mismo/a y facilite que las
exprese.
Aydele a elaborar sus Considere sus necesidades Sea sincero/a cuando
propios proyectos y a que nicas e individuales. exprese sus emociones y
tome sus decisiones. sentimientos.
Llvele a lugares de inters. Dedique cada da un Dele respuesta a todas sus
tiempo para estar a solas preguntas, segn su edad.
con l/ella.
Aydele a mejorar en las Permita que intervenga en Aydelo/la a que piense de
tareas que realiza. planificar las actividades forma positiva y realista
familiares. acerca de sus capacidades.
Anmele para tratar con No se burle cuando Estimlelo/la para que sea
personas y nios/as cometa un error, ensele lo ms independiente
diferentes (raza, sexo, a aprender. posible en sus cosas.
capacidades).
Confe en l/ella. Dele
tiempo.
Tabla N 37
Fuente. Msc. Mara Reina, 2009
Procure Evite
Permitir que los sentimientos ocultos Incluir el uso de la fuerza.
salgan a la superficie.
Mantener los lmites razonables y Eludir el enfrentamiento por todos los
controlados. medios.
Aclarar y solucionar los conflictos, los Llegar a perder el respeto al otro y a sus
malos entendidos y las confusiones. derechos.
Intentar establecer acuerdos. Intentar controlar a los dems para
281
conseguir que hagan las cosas como
queremos
Saber tolerar y aceptar las diferencias Intentar controlar a los dems para
individuales. conseguir que hagan las cosas como
Establecer un clima de confianza mutua. queremos
Mantener el control de s mismo/a.
Alentar a sus hijos/as a independizarse
progresivamente.
Tabla N 38
Fuente. Msc. Mara Reina, 2009
Tabla N 39
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
282
- Qu nos ayuda a resolver los Problemas de Pareja?
Procure Evite
Comunicarse de manera eficaz. Gritar, agredir, intimidar
Colaborar en las tareas. No escuchar.
Expresar sus necesidades, deseos y Manipular, mentir, usar sarcasmos e
expectativas. irona en la comunicacin.
Sugerir alternativas. Utilizar el silencio como castigo.
Reforzar a los suyos expresando Imponer, exigir, controlar.
reconocimiento y respeto.
Manifestar confianza. Desvalorizar o expresar rechazo.
Ser responsable con sus compromisos. Beber y consumir sustancias txicas.
0
Demostrar el cario y expresar sus Establecer luchas de poder en la
emociones. relacin.
Aceptar al otro como es. Reprochar, acusar y culpar al otro.
Buscar tiempo y actividades para Tratar los temas de pareja en pblico.
compartir.
Negociar y establecer acuerdos para Utilizar a sus hijos/as en sus disputas.
modificar las pautas de relacin.
Tener prefijados y acordados los lmites y Menospreciar o hablar mal a sus hijos/as
normas para con sus hijos/as. de su pareja.
Tener paciencia y ser comprensivo/a.
Mantener siempre conductas y modales de
respeto.
Pedir los cambios con frases en positivo.
Hablar desde el yo.
Tabla N 40
Fuente. Msc. Mara Reina, 2009
283
6. ESTRATEGIAS DE INTERVENCIN FAMILIAR
Refuerzos son aquellos estmulos que hace que se produzca una conducta
positiva en sus hijos y estos son: los premios materiales como pueden ser
juguetes, comidas favoritas, vestimenta, etc., y premios verbales como
son alabanzas, caricias, frases de reconocimiento, etc.
Procure Evite
Utilizar los premios, las alabanzas y el Las correcciones desvalorizadoras, las
reconocimiento, aunque con medida reprimendas y los reproches.
para lograr que sean efectivos. Slo se
premia lo que requiera esfuerzo especial.
Ayudar a reconocer las virtudes y los Las descalificaciones globales. Slo se
defectos. debe corregir la conducta.
Reforzar los pequeos progresos. Tanto el autoritarismo como la
negligencia.
Explicar por qu una conducta es Manifestar conductas agresivas, los
negativa. Es importante ponerse en el gritos y los castigos fsicos.
lugar de aquellos a los que se ha hecho
dao.
Favorecer las conductas incompatibles u Usar el amor como refuerzo. Su nio/a
opuestas a la inadecuada. tiene que sentirse amado/a y cuidado/a
independientemente de su conducta.
Establecer acuerdos o contratos para Dejar impunes las transgresiones
mejorar la conducta. graves.
Mantener una relacin de calidad con Compensar antes de que realice la
los suyos, tener suficientes oportunidades accin correcta.
de realizar juntos actividades
gratificantes. As es ms eficaz la
correccin.
Averiguar el porqu de un mal
comportamiento y ensear a convertir los
sentimientos en palabras en lugar de
acciones.
Tabla N 41
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
284
Tcnicas para tener una excelente comunicacin
- Los Abre Puertas de la Comunicacin.
S! Sigue
Lo hiciste? Qu bien!
Qu interesante!
Eso te pas? Cuntame
Te gustara hablar sobre eso?
Me gustara escucharte.
Me gustara conocer tu punto de vista.
Parece que eso es muy importante para ti.
Discutmoslo. Vale?
Tabla N 42
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Procure Evite
Buscar soluciones a travs del dilogo y la Basarse en el poder y la imposicin.
negociacin.
Ambos ganan porque la solucin es
aceptada por ambos.
Motivar a colaborar en encontrar la Ceder por miedo al conflicto.
solucin.
Actuar con respeto y amor. Quedarse en las formas y manifestaciones
superficiales.
Llegar al fondo de los problemas
verdaderos. Tabla N 43
Tratar a los/as nios/as con el mismo Fuente. Msc. Mara Reina, 2009
respeto que a las personas adultas.
285
TCNICA DE SOLUCIN DE PROBLEMAS
Los problemas o situaciones problemticas son normales en la vida cotidiana y
ocurren a diario.
- Qu es un problema?
Un problema es una situacin real o imaginaria a la que tenemos que dar una
solucin. Al no encontrar solucin a un problema surge, o se incrementa, el estrs y
otros estados emocionales.
Se otorga a los padres de familia una tcnica eficaz para resolver los problemas.
- Lo primero que debe reconocer es que los problemas existen, estn ah. De
nada sirve escapar de los mismos. Hay que reconocer que existen y
enfrentarse a ellos, pero de un modo efectivo y sin que causen mayores
preocupaciones.
286
PROBLEMA GRAVEDAD
Tengo muchas cosas que hacer en la casa. 2
Llego atrasada al trabajo. 4
No me concentro en el trabajo. 4
Mi hijo tiene malas notas en la escuela. 9
Tabla N 44
Fuente. Elizabeth Cujilema, 2014
287
ALTERNATIVAS DE VENTAJAS VALOR
SOLUCIN
Consecuencias Positivas:
10
-Que tenga buenas notas.
-Que no tenga conflictos con sus 10
profesores.
-Elevar su autoestima 10
288
6. Llevo la idea a la prctica y verifico si la solucin a resulto el problema:
Finalmente se ejecuta la alternativa de solucin y se evala la efectividad
de la misma ante el problema real.
PROCURE
Buscar equilibrio Facilitarle la Ser consciente de Proponer
entre su tiempo de compaa de que es un modelo y actividades
trabajo y el tiempo amigos en su tiempo referente para su variadas para
libre. libre. hijo. Por eso con descubrir y
frecuencia las desarrollar las
aficiones son aptitudes de cada
parecidas. uno.
Entre todos buscar Interesarse Compartir tiempo Orientarles a
las actividades y respetuosamente por libre con su familia. participar en
prepararlas. sus actividades. actividades
culturales,
deportivas, al aire
libre
Tabla N 47
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
289
El juego
Procure Evite
Darle suficientes oportunidades de jugar Mostrarse agresivo/a en el juego, seguir
libremente. su ejemplo.
Conocer sus juegos, as conocemos al/a la Intentar ganar a toda costa.
nio/a, su situacin interna.
Disponer de tiempo para jugar con ellos, Jugar de mala gana.
convirtindose usted en un/una nio/a.
Estimular la imaginacin y la
comunicacin durante el juego.
Conseguir que el aprendizaje sea
divertido.
Tabla N 48
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Videojuegos
PROCURE
Controlar el tiempo que lo usan. Que permita la participacin de ms de
un/una jugador/a.
Acompaar a su hijo/a en algunos Hacerle otras propuestas de ocio.
momentos del juego, para saber de
l/ella.
Seleccionar los que contengan valores
compatibles con los que quiere
trasmitirle (ni sexista, ni violento, ni
insolidario).
Tabla N 49
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
La televisin
PROCURE
Seleccionar los programas que ven. Ver algunos programas juntos y
fomentar el dilogo sobre lo que estn
viendo (los valores, los temores, la
publicidad y el consumo, la conexin
con las propias vivencias).
Fijar el tiempo al da y a la semana. Ofrecerle otras alternativas.
Planificar a qu hora se ve.
Tabla N 50
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
290
8. MEJORAR EL RENDIMIENTO ESCOLAR
PROCURE
El desarrollo de los elementos de la Que asistan a la escuela, que es la
personalidad como son la motivacin, responsabilidad de los padres/ madres, y
la responsabilidad, la constancia, el estudien, que es la responsabilidad de
esfuerzo, el sacrificio, la tolerancia a la ellos/as.
frustracin los cuales tiene que
construirse a lo largo del desarrollo.
Hacerles reflexionar y comprender. El trabajo en equipo: padres y madres-
Nunca les haga sentirse fracasados/as o hijos/as, padres y madres-profesores/as y
culpables. profesores/as-alumnos/as.
Tabla N 51
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
Los padres y madres deben lograr el mejor estado fsico y anmico del/de
la menor.
PROCURE
Establecer un horario fijo y razonable para Proporcionar momentos de relax despus
las comidas. de las comidas y de tareas difciles.
Fijar un tiempo de dedicacin al estudio Tener un lugar de estudio adecuado y
para desarrollar el hbito, el mismo cada tranquilo.
da.
Establecer descansos cada cierto tiempo de Darle palabras de aliento y satisfaccin.
estudio, segn la edad.
Que respete las horas mnimas de sueo. Estar disponible para los problemas que le
puedan surgir.
Comprobar que aprovecha el tiempo y
revisar las tareas.
Facilitarle la concentracin con un clima Ensearle a planificar sus tareas: por
de silencio. No estudiar con la TV, la radio orden de urgencia, por orden de dificultad
o el CD funcionando (si no es msica (intercalando algo fcil entre dos difciles).
ambiental y volumen bajo). Planificar los descansos.
Tabla N 52
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
291
De la motivacin a la automotivacin
Procure Evite
Identificar lo que hace bien, los esfuerzos y Ser excesivamente exigente o juzgarlo/la
la constancia. injustamente.
Reconozca hechos concretos y dgaselo.
Confiar en sus capacidades, tener paciencia Controlar en exceso, sin dejar que
y una comunicacin afectiva. experimente y vea las consecuencias de sus
actos.
Transmitir respeto hacia la educacin y el Compararlo/la con los dems.
deseo de saber.
Reducir poco a poco la ayuda y premiar su Reforzar la competitividad.
autosuficiencia.
Determinar de antemano con l/ella, las Descalificar la importancia del estudio.
consecuencias de no hacer los deberes o
incumplir el tiempo de estudio.
Muchos castigos, es contraproducente.
Los comentarios constantes sobre el bajo
rendimiento escolar.
Que el tema de los estudios cree un
ambiente familiar negativo.
Tabla N 53
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
PROCURE
No dramatizar la situacin.
Valorar ms la responsabilidad, el esfuerzo, la constancia y el sacrificio realizado que las notas
en s mismas.
Valorar los progresos que est realizando, aunque las calificaciones sean bajas.
Mantener contacto regular con el colegio y los profesores.
Escuchar qu piensa su hijo/a antes de enfadarse o dar una opinin.
Averiguar por qu se dan e intentar junto con su hijo/a conseguir mejorarlas.
Tabla N 54
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
292
9. LA COLABORACIN CON LA ESCUELA
293
La relacin con el profesor/a
PROCURE
Conocer al/a la profesor/a de su hijo/a. Pedir consejo sobre los temas educativos (los
deberes, las lecturas).
Hacerle saber los comentarios favorables del Comunicarle los avances que demuestra su
colegio que su hijo/a hace. hijo/a.
Expresarle su satisfaccin por su labor. Si no puede acudir a encuentros, llegar a un
acuerdo para hablar por telfono.
Tabla N 57
Fuente. Antonio Herrtz PD, 2007
294
10. CARTA DE UN/UNA HIJO/A A TODOS LOS PADRES Y MADRES
DEL MUNDO
295
6.8.MARCO ADMINISTRATIVO
6.8.1. Recursos Fsicos o Institucionales
296
6.8.4. Recursos de Oficina
6.8.5. Tecnolgicos
Recursos N Valor
Computador 1 -
Impresora 1 -
Copiadora 1 -
Infocus 1 -
Cmara 1 -
Total - -
Tabla N 61
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
297
6.8.6. Otros Recursos
Recursos N Valor/hora
Refrigerio -- $280
Transporte -- $70
Total $330
Tabla N 62
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
Humanos $1245
Institucionales --
Materiales $71,60
Oficina $99,70
Tecnolgicos --
Otros $330,00
Subtotal $1746,30
Total $1833,62
Tabla N 63
Elaborado por: Elizabeth Cujilema, 2014
298
6.9.Cronograma de actividades
2 Prueba piloto
4 Recoleccin de la informacin
5 Procesamiento de datos
7 Formulacin de la propuesta
299
6.10. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
BIBLIOGRAFA
Del Prette, Z., Monjas, M. & Caballo, V. (2005). La evaluacin del repertorio
de las habilidades sociales en nios. Madrid: Editores, S.A.
300
Thompson, R. &Stassen, K. (1997). Psicologa del desarrollo De la infancia
a la adolescencia. Mxico: Editorial MdicaPanamericana.
LINKOGRAFA
Escobar, A. &Velasco, M. (2010). Los nios y nias del Ecuador a inicios del
siglo XXI. Quito. Recuperado de:
http://www.unicef.org/ecuador/EncuestanacionalNNAsigloXXI2Parte1.pdf
301
Montes, R. (2003). Las Relaciones Interpersonales. California. Recuperado
de: http://nature.berkeley.edu/ucce50/agro-laboral/7libro/12s.pdf
ARTICULO ONLINE
Bernardi, R., Defey, D., Garbarino, A., Tutt, J. &Villalba, L. (2004). Gua
clnica para la psicoterapia. Rev. Psiquiatr. Urug, (68), 99-146. Recuperado
de: http://www.spu.org.uy/revista/dic2004/02_guia.pdf
302
Pereyra, C. (1988). Qu es Terapia Familiar?.Mdica hondurea, (56).
Recuperado de: http://www.bvs.hn/RMH/pdf/1988/pdf/Vol56-4-1988-11.pdf
REPERTORIO DIGITAL
303
SCIELO: Choque-Larrauri, R., &Chiranos-Cceres, J. (2009). Eficacia del
programa de habilidades para la vida en adolescentes escolares de
Huancavelica, Per. Revista de Salud Pblica, 11(2), 169-181. Recuperado
de:http://www.scielo.org.co/scielo.php?pid=S012400642009000200002&scri
pt=sci_arttext
304
6.11. ANEXOS
(ANEXO 1)
Escala para la evaluacin de las Relaciones Intrafamiliares (E.R.I.) para desarrollo del
proyecto de Investigacin y Disertacin de Tesis.
RELACIONES FAMILIARES Y LAS HABILIDADES SOCIALES DE LOS NIOS Y
NIAS DE QUINTO, SEXTO Y SPTIMO AO DE EDUCACIN BSICA DE LA
ESCUELA HONDURAS DE LA CIUDAD DE AMBATO
INSTRUCCIONES DE APLICACIN:
Aydanos a conocer cmo funciona TU Familia, con base a la experiencia y opinin que tienes sobre
tu propia familia. La informacin que t proporciones ser estrictamente confidencial. Recuerda que lo
importante es conocer TU punto de vista. Trata de ser lo ms sincero y espontneo posible.
A continuacin se presentan una serie de frases que se refieren a aspectos relacionados con TU
FAMILIA. Indica cruzando con una X (equis) el nmero que mejor se adecue a la forma de actuar de
tu familia, basndote en la siguiente escala.
Nombre: Edad:
Curso: Fecha:
Divorciados
C asados
Viudos
305
306
GRACIAS POR SU COLABORACIN
307
TABLA DE RESULTADOS
UNIN Y
EXPRESIN DIFICULTADES TOTAL
APOYO
PDO
INTERPRETACIN DE RESULTADOS
308
(ANEXO 2)
INSTRUCCIONES:
A continuacin presentamos una tabla con diferentes aspectos de las Habilidades Sociales Bsicas A
travs de ella podrs determinar el grado de desarrollo de tu Competencia Social (conjunto de
habilidades sociales necesarias para desenvolverte eficazmente en el contexto social). Seala con una
(X) el grado en que te ocurre lo que indican cada una de las cuestiones, teniendo para ello en cuenta:
Nombre:.
Curso:
Edad:..
Fecha:
309
310
GRACIAS POR TU COLABORACIN
311
GRUPO III GRUPO IV
GRUPO V
GRUPO I GRUPO II H. H. GRUPO VI
H. PARA
H. H. SOCIALES RELACIONADAS ALTERNATIVAS H. DE
SOCIALES AVANZADAS CON LOS A LA
HACER FRENTE
PLANIFICACIN
TOTAL
AL ESTRS
(de 1 a 8) (de 9 a 14) SENTIMIENTOS AGRESIN (de 43 a 50)
(de 31 a 42)
(de 15 a 21) (de 22 a 30)
PDO
INTERPRETACIN DE RESULTADOS
USO DE HABILIDADES
VALOR
SOCIALES
ALTO 188-250
PROMEDIO 118-187
DFICIT O BAJO 50-117
Diseo: Elizabeth Cujilema, 2014
Fuente: Moreno Mara, 2011
312
(ANEXO 3)
313
(ANEXO 4)
(ANEXO 5)
314
(ANEXO 6)
(ANEXO 7)
FRASES DE AFRONTAMIENTO
315
(ANEXO 8)
DIARIO DE REGISTRO
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
316
2. ESCUELA: Cuando tu educador te regaa u ordena.
3. GRUPO DE PARES: Cuando tus amigos te hacen bromas.
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
1. CASA: Has cumplido la tarea y tus padres no dejan que salgas a jugar.
2. ESCUELA: Tu profesora te ha tratado injustamente.
3. GRUPO DE PARES: Tus amigos te han molestado o quitado algn objeto.
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
317
3. GRUPO DE PARES: Estas a punto de pelearte con tus amigos del barrio.
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
1. CASA: Dar tu opinin cuando tus padres discuten por un programa televisivo.
2. ESCUELA: Dar tu opinin cuando tus compaero discuten por un suter.
3. GRUPO DE PARES: Dar tu opinin cuando tus amigos discuten de futbol.
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
OJO: Realiza las actividades despus de cumplir con tus obligaciones estudiantiles.
TAREAS A REALIZAR:
Problemas:
- Situacin 1: Llevar a correr al perro cuando tienes un deber grandsimo que presentar maana
- Situacin 2: Tener que lavar tu uniforme, quedar con tus amigos en jugar futbol y que tengas
que ayudarle a tu pap a limpiar el carro, etc.
318
TAREAS A REALIZAR:
Situacin 1: Tener que hacer muchos deberes y que tu mam te haya dicho que arregles la cocina.
Problemas:
Orden de importancia:
1. Arreglar la cocina.
2. Hacer muchos deberes.
Soluciones:
TAREAS A REALIZAR:
TAREAS A REALIZAR:
319
(ANEXO 9)
NDICE:
320
HABILIDADES SOCIALES INICIALES
1. Saludar y Presentarse
- Si aprendes estas habilidades, sabrs saludar y presentarte hacia tus compaeros, profesores y
dems personas de una manera amable, mostrando tu educacin y haciendo que los dems
conozcan ms de ti.
Y atencin
- Si consigues aprender esta habilidad hars que tus compaeros, profesores, y dems personas
sean atentos, amables y respetuosos contigo.
- Es importante que sepas decir gracias y decir cumplidos cuando otras personas te ayudan,
te hacen un regalo, un trabajo, te dicen algo agradable o simplemente porque quieres dar a
conocer a las dems personas lo importante que son para ti.
Y atencin
- Lo nico que hace falta es un sencillo gracias y una sonrisa; as, tanto el que dice el
cumplido como el que lo recibe estarn satisfechos.
321
3. Hacer una pregunta
Y atencin
- Hay muchas situaciones en las que es muy importante preguntar; sino preguntas, NUNCA
sabrs las respuestas.
- Hay cosas que no vienen en los libros, pero que s saben las personas Pregntaselas?
- Queremos que aprendas a iniciar una conversacin con otra persona y a intervenir en una
conversacin que ya ha comenzado.
Y atencin
- Piensa si a la otra persona le interesa seguir hablando contigo, o si por el contrario esta
aburrida.
HABILIDADES SOCIALES AVANZADAS
5. Pedir ayuda
- Mediante esta habilidad intentaremos que aprendas a pedir ayuda en las situaciones en las que
necesites de otras personas.
322
- Conseguir mejores relaciones con la gente que te rodea.
Y atencin
- La gente estar ms dispuesta a ayudarte si se lo solicitas con amabilidad.
6. Unirse al juego
- Cuntas veces has querido integrarte en un juego y no has sabido cmo? Con esta habilidad
queremos ensearte cmo incorporarte a una actividad que ya empez.
Y atencin
- Empleando esta habilidad te ser ms fcil jugar con quin quieras y cundo quieras.
7. Seguir instrucciones
- Queremos que aprendas a seguir los pasos de una tarea para que despus puedas realizarla
correctamente t solo.
323
8. Convencer a los dems
- Queremos que aprendas a ser un lder y mostrar seguridad cuando expresas tus ideas a los
dems con el fin de que sean aceptadas.
Convencer a los dems de que tus ideas son mejores te servir para:
- Ser tomado en cuenta por los dems cuando tengan alguna duda.
- Mostrarte ante los dems como lder y poder manejar a tu grupo de compaeros.
- Que tengas facilidad para expresar libremente tus ideas.
- Tener varios amigos que quieran de tu compaa.
Y atencin
- Un buen lder te convertir en un nio rodeado de amigos, que querrn siempre or tu opinin.
Y atencin
- Expresar correctamente tus emociones y sentimientos te convertir en un nio libre.
324
- Prever situaciones por ejemplo: cuando tu profesor tiene un gesto de enfado t prevs que
debes portarte bien porque puede enfadarse contigo.
Ten en cuenta que:
- Debes mostrar respeto por los sentimientos y emociones que expresan las dems personas.
Y atencin
- Comprender los sentimientos de los dems te hace un nio amable y comprensivo.
- Hay eventos en los que un peligro real est presente y el sentir miedo en ese momento es
normal y apropiado.
- Muchas otras situaciones, como tener miedo de la oscuridad, son bastantes normales para este
rango de edad y probablemente no presenta ningn problemas serio para la mayora de los
nios. Sin embargo a veces podemos tener miedo de realizar cosas nuevas; en este caso los
nios deben motivarse para que practiquen Intentar cuando es difcil.
- Queremos que aprendas a manejar tu miedo, cuando te sientas asustado ante diferentes
situaciones.
Cmo manejar tu miedo?
- Queremos que aprendas a recompensarte por cada uno de los logros y ganancias que has
conseguido.
Y atencin
- Recompensar tus propios logros embellece tu fsico y alma.
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HABILIDADES ALTERNATIVAS A LA AGRESIN
- Si aprendes a ofrecer ayuda sabrs conceder a los dems una solucin ante una dificultad que
tengan.
Y atencin
- El ofrecer ayuda a los dems te convierte en un nio bueno, con espritu noble y solidario.
14. Negociacin
- Los problemas que se pueden presentar a diario, pueden ser sobre cualquier cosa y pueden
implicar el desacuerdo, el mal entendimiento o una diferencia de opiniones y creencias.
Y atencin
- Saber negociar te convierte en un nio comprensivo que no recurre a la violencia y
agresividad.
- Es importante saber esta habilidad porque sabrs manejar tu enfado y evitaras un encuentro
conflictivo con los dems.
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- El enfado se manifiesta en todos los mbitos de la vida y con cualquier persona o situacin;
puede estar causado por sucesos externos (tu mam y pap te prohben ver televisin o comer
algo que te guste) o internos (los celos, la envidia, el rencor, etc.).
- El enfado es un estado emocional que vara en intensidad desde una irritacin leve hasta una
furia e ira intensa.
- Como otras emociones, viene acompaado de cambios en tu cuerpo de tal forma que cuando
nos enfadamos nuestro corazn late fuertemente y sientes mucho calor por todo tu cuerpo.
Pasos a seguir:
1. Tcnica del volcn:
- Imagina que en su interior hay un volcn que representa toda tu fuerza y energa, pero a
veces, se descontrola y se produce la erupcin. Cuando empiezas a enfadarte, el volcn (que
est ubicado de forma imaginaria en la zona de tu pecho) se calienta y empieza a producir
lava caliente hasta el punto que, si no lo controlas estalla.
2. Tcnica de la tortuga:
- Una vez que aprendas a identificar tus propias sensaciones internas previas al estadillo pon en
prctica la tcnica de la tortuga:
6. Reconoce tus emociones
7. Piensa y para
8. Acta como si fuera una tortuga cerrando los ojos, pegando los brazos al cuerpo,
bajando la cabeza al mismo tiempo que la mete entre los hombros, y replegndose como
una tortuga en su caparazn.
9. Ya dentro de tu caparazn utiliza la respiracin controlada.
10. Y busca a alguien que pueda ayudarte si lo deseas.
- Queremos que aprendas a defender tus derechos y conocer cules son tus derechos y deberes.
Y atencin
- Valorar tus propios derechos hace que las personas te respeten.
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Recomendaciones para poder defender tus derechos:
- Detectar si te sientes insatisfecho y te gustara defender tus derechos.
- Reflexiona sobre qu cosas te han producido la insatisfaccin.
- Elige la forma de defenderte que consideres ms adecuada como: utilizar la respiracin
controlada, expresar amablemente tu inconformidad, utilizar las tcnicas para controlar tu
enfado.
- Intenta que tu defensa sea razonable y directa. Haz tu defensa!
- Empezar una discusin es como dejar que el volcn explote; as que antes de empezar una
confrontacin con alguien date cuenta que ambas partes van a salir perjudicados. No se trata
de ver quin es el mejor, ni quien es el que gana, sino de poner en prctica tu autocontrol
-
Evitar pelearte te servir para:
- Evitar un mayor conflicto con la otra persona.
- Poner en prctica tus habilidades de autocontrol.
- Mostrar amabilidad y paciencia hacia la otra persona.
- Manifestar que comprendes a la otra persona.
Y atencin
- Evitar las peleas te hace un nio admirado por los dems.
- Aprender esta habilidad te har una nio experto para manejar situaciones que te causen
vergenza o te sientas cohibido.
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Conocer bien esta habilidad te servir para:
- Manejar situaciones vergonzosas con calma.
- Utilizar alternativas de autocontrol.
- Poder decidir si necesitas la ayuda de alguien ms para manejar la situacin.
- Reducir tu molestar.
Y atencin
- Al manejar situaciones embarazosas de manera calmada, te hace sentir relajado y cmodo.
- Si bien es cierto existen muchsimas pruebas en la vida a las que tenemos que enfrentarnos
siempre como: estudiar mucho para sacar buenas notas, practicar un deporte para ser
campeones y ganar una medalla, sacar buenas notas para merecer un juguete que anhelas,
pasar el ao para irte de vacaciones, etc. todo implica esfuerzo pero sin embargo fallamos y
caemos irremediablemente en el fracaso; no por no haber hecho hasta lo imposible por
intentarlo sino que simplemente sucedieron, pero el xito no est en abandonar lo que
queremos sino seguir intentndolo hasta conseguirlo.
- Hay situaciones en las que sientes que han cometido una injusticia contigo y que te han
culpado por algo que t no has hecho
Qu es una acusacin?
- Atribuir a una persona la responsabilidad de algo que dijo o hizo y no estuvo correcto.
Implica dos personas; el acusador, quien denuncia tu accin y el acusado quien
supuestamente es el que realizo un mal acto.
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- Utilizar tu capacidad para resolver esta acusacin que no te la mereces.
- Utilizar alternativas de solucin.
- Poder decidir si necesitas la ayuda de alguien ms para su resolucin.
- Demostrar tu paciencia y comprensin.
Y atencin
- El dilogo calmado tanto del acusador y el acusado es importante para evitar conflictos y
agresiones.
- Queremos que aprendas a exponer de manera adecuada tus pensamientos cuando ests frente
a una conversacin difcil, donde existan desacuerdos, malentendidos, pensamientos
diferentes, etc.
Y atencin
- Recuerda que una simple palabra u opinin tuya puede calamar o agravar el problema, por
eso es importante aprender a expresar correctamente lo que piensas en el momento oportuno.
- Es importante saber esta habilidad para manejar correctamente la presin de tus compaeros o
amigos sin necesidad de verte influenciado por los mimos y hacer algo que no quieres.
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Ten en cuenta que:
- La presin del grupo se manifiesta de diferentes formas. Algunas veces esta puede ser
negativa o perjudicial.
- Se explica la diferencia de lo negativo y perjudicial: Negativo cuando tus compaeros te
insisten para que vayas a jugar y no cumplas con la tarea y Perjudicial cuando te insisten en
fugarte de la escuela, hacer una burla ofensiva o agredirle fsicamente a un compaero de
clase y ms peligrosas como fumar un cigarrillo, tomar un vaso de cerveza, etc.
- El aceptar todas estas propuestas implica ser aceptado por los miembros de grupo y ganarte el
aprecio de tus amigos; mientras que el no hacerlo implica ser expulsado del grupo y ganar
enemistades.
- Son muchas las estrategias que pueden utilizar los miembros de grupo para intentar convencer
a otros de que hagan lo que desean.
- Es importante que aprendas a reconocerlas ya que as ser ms fcil darte cuenta cuando te
estn intentando convencer.
HABILIDADES DE PLANIFICACIN
Es importante que aprendas esta habilidad porque la podrs poner en prctica en tus tiempos
libres o de aburrimiento.
Y atencin
- Realizar actividades agradables es buen antdoto contra la pereza, la fatiga y te ayudara a
divertirte con tus amigos.
- Las metas implica una serie de actividades que se deben seguir y terminar para llegar al
objetivo deseado.
- Es importante que aprendas a establecer metas que te ayuden a conseguir los logros que
deseas como: acabar la escuela, sacar un promedio alto en la materia que ms te guste, tener
un juguete que deseas, ser una excelente deportista en el deporte que tu elijas etc.
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- Ser ms responsable.
- Convertir tus sueos en realidad.
- Buscar alternativas para conseguir lo que anhelas o deseas.
Y atencin
- Una vez que aprendas esta habilidad, le podrs sacar partido desde ahora para alcanzar ms
xito en la escuela y en la casa.
Pasos a seguir para Establecer una meta:
7. Fijar lo que anhelas conseguir (este objetivo debe ser real, lo que indica que se pueda
cumplir y que puedas conseguirlo con los recursos que estn a tu alcance).
8. Poner una fecha precisa para obtener lo que tanto anhelas.
9. Escribir las actividades que te llevaran a conseguir lo que tanto anhelas.
10. Tomar la decisin de hacerlas.
11. Visualizar los resultados obtenidos.
12. Si lo logras poner en prctica la habilidad de recompensar tus logros (Habilidad N12)
y si no lo logras poner en prctica la habilidad de responder al fracaso. (Habilidad
N20).
- Esta habilidad te ayudar a ordenar los problemas segn la importancia para ti.
Significado de un Problema:
- Un problema es una situacin real o imaginaria a la que tenemos que dar una solucin.
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27. Tomar una decisin
- Aprender esta habilidad te ayudar a tomar una decisin correcta al momento de enfrentarte a
un problema o situacin desconocida.
Y atencin
- Para tomar una decisin, es necesario conocer, comprender, analizar un problema, para as
poder darle solucin.
- En todo momento nos cuestionamos a cerca de lo que est a nuestro alrededor ya que son
cosas que no conocemos y tratamos de conseguir informacin necesaria que nos ayude a
despejar las dudas.
Y atencin
- Entender que necesitas saber y que es lo que ests buscando, te ayudara a recoger la
informacin correcta en el lugar adecuado.
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Pasos a seguir para conseguir informacin adecuada:
6. Saber qu es lo que necesitas saber con exactitud.
7. Poner en prctica la habilidad de Pedir ayuda a la persona indicada
(Habilidad N5).
8. Acudir a la biblioteca si es necesario en busca de libros, revistas, artculos,
etc.
9. Buscar en Internet.
10. Comprar un libro si tiene lo que necesitas en una librera.
- A todo el mundo le ha pasado que tiene una gran cantidad de tareas que hay que hacer, pero
simplemente no puedes concentrarte. Cualquiera que sea la razn, no puedes hacer que tu
mente est en un solo lugar el tiempo suficiente para terminar la tarea.
Y atencin
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