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Introduccin

Si empezamos a introducirnos en el TIA PORTAL, nos convendr saber lo siguiente: te permite simular las pantallas de Siemens, las que tiene por defecto, en mi caso:

Figura 1. Visualizacin de las pantallas HMI por defecto en el TIA PORTAL V11.0

Tiene una pestaita que clicando despus de tener realizado el panel o ejemplo, lo podrs simular:
Figura 2. Botn de simulacin situado en la barra de herramientas

Figura 3. Visualizacin ms prxima del botn de inicio de la simulacin

Configuracin con el asistente de la pantalla KTP600

Tenemos distintas maneras de introducir una pantalla dentro del proyecto, una es desde la Vista del Portal, eligiendo Dispositivos y redes > Agregar dispositivo:
Figura 4. Vista desde el PORTAL
Y la otra es desde Vista del proyecto, en el rbol del proyecto > agregar dispositivo:

Figura 5. Vista en el rbol del proyecto

Despus de elegir la pantalla, en el TIA PORTAL nos saldr el asistente, con el que elegiremos una configuracin inicial:
Figura 6.Ventana del asistente del TIA PORTAL

De manera inicial, si slo queremos trabajar en simulacin no tenemos porqu introducir el autmata.

Figura 7. Ventana del asistente "Formato de Imagen"


Dentro de las distintas pestaas que te da a escoger el Asistente del panel de operador, podemos colocar una imagen como logotipo o introducir la fecha y hora del sistema de la pantalla. Entre otras, en la
pestaa Botones tambin podremos escoger 4 botones iniciales, adems de poderlos distribuir en distintas zonas como izquierda,derecha y abajo. Para trabajar con ellos, simplemente deben arrastrarse y
situarlos en los cuadros correspondientes:
Figura 8.Ventana del asistente "Botones"

Clicando en el botn Finalizar, llegamos a la pantalla que sale en la Figura 9:


Figura 9. Pantalla de inicio en el TIA PORTAL

Con la configuracin inicial hecha a travs del asistente, podremos realizar una prueba con la simulacin. Clicando al botn que he indicado en el apartado de introduccin:
Figura 10. Simulacin de la configuracin inicial de la pantalla HMI

Configuracin de la pantalla desde el TIA PORTAL

Cuando configuramos con el asistente, no podemos desarrollar la pantalla HMI como nosotros deseamos. No es posible la introduccin de variables, grficos y otros elementos de informacin, con lo que vamos
a partir de la Vista del proyecto.

Entorno del TIA PORTAL

En la imagen que a continuacin coloco, podremos fijarnos en distintos elementos que puede servir para adentrarnos a este entorno:
Figura 11. Entorno inicial del TIA PORTAL con WINCC

Brevemente puedo explicar que:


1.En el rbol del proyecto podemos ver los distintos mens y submens con los que se pueden trabajar en su configuracin.

2.En rea de trabajo vemos cmo es la pantalla HMI que est siendo configurada

3.En las task cards, se observan distintas pestaas: Tareas,Instrucciones,Diseo y Herramientas. En este caso, la pestaa Diseo contiene otros mens en el que se observan: Zoom,Niveles, Cuadrcula

Lo nuevo para trabajar con pantallas es que se introducen nuevas task cards y aparece un nuevo men en rbol del proyecto para trabajar con la pantalla elegida.

Ejemplo de implementacin

A continuacin explico mediante un ejemplo un poco ms concreto el entorno y la propia implementacin en la pantalla HMI. Sern dos imgenes, en una se visualizar la fecha y hora en una variable y en
otra imagen estar separada en campos fecha y hora. Introduciendo un logo en la parte superior izquierda.
Figura 12. Aplicacin con dos imgenes en el entorno TIA PORTAL
Introducir de las variables en la pantalla

Para poder visualizar las variables que estamos utilizando del autmata en la pantalla hmi, podemos realizarlo de la siguiente manera:

Dentro del rbol de proyecto clicamos en la seccin del PLC_1 el bloque de datos o en Variables del PLC, paralelamente en la seccin de HMI_1 procederemos de igual manera.

Deberemos clicar en Tabla de variables estndar y para nuestra aplicacin, dentro de bloques de programa Bloque de datos_1 relacionando as la variable DTL, y para relacionar las variables del PLC,
seleccionaremos la Tabla de variables estndar.

Dividiendo el rea de trabajo, arrastraremos la variable del proyecto PLC_1 a la ventana de las variables del HMI. En este caso, en la imagen aparece le bloque de datos DB2, si seleccionramos la Tabla de
variables estndar aparecera en su lugar:
Figura 13. Ventanas en el rea de trabajo de las variables del HMI y del PLC

As ya tendremos dentro del proyecto del HMI las variables, que podremos introducir en la imagen que queramos. Tambin mediante el mtodo de arrastrar, como a continuacin aparece en la imagen:
Figura 14. Desplazamiento de la variable al HMI

Nos colocaremos encima de la pestaa que est en recuadro y la desplazamos hacia el entorno de la HMI, de igual forma se proceder para el paso del resto de variables. La imagen que aparece en la parte
superior es como aparece inicialmente, a posteriori habr que retocarla en sus propiedades, una vez seleccionada.
Introducir la imagen o logo

Para introducir una imagen podemos seleccionar la pestaa Herramientas, dentro de la seccin Task cards:
Figura 15. Visualizacin del desplazamiento del objeto

Una vez desplazado el objeto, deberemos seleccionar el archivo que queremos asociar para ello deberemos ir a Propiedades > General .
Figura 16. Eleccin del camino hacia el archivo imagen

Posteriormente clicaremos en la pestaa Crear grfico a partir de archivo. Una vez seleccionado el grfico, iremos a Representacin:
Figura 17. Seleccin de la adaptacin en funcin del tamao

En la imagen anterior se observa que est seleccionado Adaptar grfico a tamao objeto. Aparecer en el rea de trabajo dicha imagen donde podremos adaptar su tamao de manera manual de manera
intuitiva.

Fijar la imagen inicial

Cuando estamos tratando de configurar nuestro panel en el HMI, deberemos fijar una imagen como principal, ser la imagen que aparecer inicialmente en panel de usuario.
Figura 18. Configurar la imagen inicial

Sabremos que est configurada cuando salga el icono verde, sealado en la imagen posterior.

Configurar los botones Fx


Una de las maneras para interactuar con el usuario es configurando los denominados eventos, es aqu donde deberemos asociar los botones a estos. Hasta ahora hemos estado viendo que unas pestaas
marcadas con color, eso quiere decir que tienen funciones asociadas cuando son pulsadas. A continuacin proceder a explicar cmo empezar.

Asociaremos F6 para salir de la pantalla del operador cuando pulsemos la tecla.

1.Deberemos clicar inicialmente en la imagen asociada a dicho botn.

2.Pulsar en la ventana Eventos.

3.En dicha ventana, clicar en Pulsar tecla

4.Colocarnos en < Agregar funcin> y clicar sobre ella.


Figura 19. Configurar un evento

A continuacin deberemos elegir la funcin a desarrollar al pulsar la tecla, en nuestro caso Otras funciones > PararRuntime.

Figura 20. Funcin de la tecla F6

Observamos mediante una imagen como queda marcada la tecla mediante un tringulo amarillo:

Figura 21. Indicacin de tecla configurada

En la funcin de eventos tambin aparece la accin de activar otra imagen, propongo a lector como ejercicio la bsqueda de tal efecto. Finalmente cargaremos el programa para ver la ejecucin.

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