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INTRODUCCIN

Ego Hunter es una partida de Eclipse Phase para convenciones que puedes descargarte
libremente de la pgina del autor aqu: https://robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/

Entre Rafa Falopowell y yo (Oscar Gmez) hemos traducido al espaol el trasfondo de los
personajes para facilitar la labor de dirigir la partida a jugadores que no dominen el ingls.

Adicionalmente, hemos utilizado la ficha en castellano en formato editable de Jos Manuel


Mephis para incluir los datos de los personajes.

As que junto con este documento que contiene el trasfondo y el equipo, encontrars en el
archivo comprimido los pdfs con las fichas de personaje de las cinco bifurcaciones beta, de
Nkeka Adesoji y de Roque Vera en castellano.

Para jugar, cada jugador deber tener su ficha de personaje (pdf independiente) y su trasfondo
y equipo que se encuentran en este documento.

No obstante, es importante tener en cuenta estas notas y cambios de los PJs con respecto al
mdulo original:

A todos los PJs se les corrige la iniciativa. En la primera versin de Eclipse Phase, la
iniciativa se calculaba como (INT+REF)*2. Se ha corregido para que su valor sea
(INT+REF)/5.

A todas las bifurcaciones: en la hoja de personaje, Medicina tiene solo dos filas pero
Achjima tiene cuatro especializaciones. Se incluyen dos habilidades de Medicina de las
bifurcaciones (terapia gentica y bioescultura) en Conocimientos acadmicos.

Achjima Yai B2: se quita el valor temporal de iniciativa porque no se encuentra el


motivo.

Achjima Yai B3 es un biomorfo y en el escenario en ingls tiene implantes propios de


sintemorfo. Se han quitado las clavijas de acceso, el cibercerebro y la potenciacin
mnemotcnica.

Nkeka Adesoji:

o tiene iniciativa fija porque no se encuentra explicacin para reducrsela.

o Nkeka tiene demasiados Conocimientos acadmicos y no caben en el espacio


reservado para ellos. Se incluyen como Intereses.

o Nkeka: no se aumenta Investigacin y Percepcin porque no se encuentra el


motivo para ello.

Roque Vera: se utiliza plantilla de Traficante hipercorporativa. Comparado con el


resto de personajes, va demasiado cargado y algunas opciones no tienen mucho
sentido (se va a Anyang temporalmente y tiene un traje de vaco y dos robots para
qu?). Por lo tanto, se le quitan las opciones de robot angel guardin, robot servidor,
traje de vaco, triturador y granada de sobrecarga. An as se mantiene su armadura, el
lser de impulsos y el anguilaware, por lo que de partida es bastante ms peligroso
que los dems PJs.

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Ego Hunter es una partida de Posthuman Studios y la hoja de personaje en espaol es de Edge
Entertainment. Ambos productos al igual que este trabajo se encuentran bajo licencia Creative
Commons.

Un ltimo apunte (por si te interesa): Justin Alexander se prepar una serie de notas de ayuda
para dirigir la partida (en ingls). Puedes descargrtelas aqu:
http://thealexandrian.net/wordpress/20441/roleplaying-games/eclipse-phase-ego-hunter-
prep-notes

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ACHJIMA YAI (B1)
Eres una bifurcacin beta de Achjima Yai (alfa). Esto significa que t eres un clon de su mente
con recuerdos editados y capacidades reducidas. y eres consciente de ello. Recientemente
fuiste enviada a una misin de investigacin. A tu vuelta, se esperaba que fueras fusionada con
tu bifurcacin alfa. Pero extraamente, te has despertado en un nuevo morfo sin haber sido
fusionada.

TRASFONDO

Eres una buscadora de singularidad. Incluso antes de la Cada, ya estabas obsesionada con la
idea de que un da la transhumanidad pudiera expandir sus habilidades hasta convertirse en
dioses. Cuando ocurri la Cada, estabas convencida de que los TITANs tuvieron mala suerte. Si
la transhumanidad no les hubiera atacado primero, si no les hubiera temido y no los hubiera
intentado erradicar; a estas alturas t y el resto de la transhumanidad ya podrais haber
expandido vuestra inteligencia y dominio a travs de toda la galaxia. El hecho de que los
TITANs no nos eliminaran cuando tuvieron la posibilidad de hacerlo, demuestra que no eran
malignos sino, simplemente, unos incomprendidos. Te apena que hayan abandonado el
sistema solar dejando a la transhumanidad detrs pudrindose en la miseria.

Desde la Cada te has unido con un pequeo pero activo movimiento de buscadores de
singularidad con la esperanza de encontrar algn camino hacia la superinteligencia. Ests
fascinada con las reliquias y la tecnologa que dejaron atrs los TITANs, donde esperas
encontrar algo que pueda elevar a la transhumanidad (o al menos a ti) al siguiente nivel. Te has
visto inmersa en bsquedas de trazas genticas que otros encuentran desagradables y, en
algunos casos, ilegales. Como resultado, has vivido en el ostracismo y en ocasiones has sido
objeto de investigaciones que te han obligado a ocultar tus actividades y a mudarte con
frecuencia. Todas estas investigaciones y desplazamientos son caros, y en el pasado has
recurrido a contactos criminales para conseguir financiacin. Por ello ahora ests en deuda con
una trada, quin recientemente te ha obligado a desplazarte al hbitat marciano de Anyang
para ayudarles con algunas de sus operaciones (normalmente implicando modificaciones
ilegales a morfos, gentica ilegal, psicociruga, etc.). No te agrada que sea as porque te aleja
de sitios interesantes, pero tienes que pagar tus deudas

PERSONALIDAD

Eres una tecnfila y te consideras una visionaria. Anhelas el da de ser liberada de tus ataduras
transhumanas y en el que puedas trascender a un nuevo nivel de consciencia. A veces ests
tan excitada con tu entusiasmo al ver nuevas cosas brillantes, que puedes llegar a ser algo
ingenua y crdula. Eres trabajadora hasta el punto de la obsesin y odias las interrupciones en
tu trabajo. Tienes un ligero complejo de superioridad cuando tratas con los dems y,
particularmente, con aquellos que valoran ms la fuerza que la inteligencia. No puedes esperar
a dejar atrs los defectos genticos de la transhumanidad.

RECUERDOS

Muchos de tus recuerdos personales fueron extirpados cuando fuiste creada, como si fueran
irrelevantes para la misin que te encomendaron. Como resultado, no recuerdas casi nada de
tu pasado. Tu niez, tu juventud e incluso parte de tu madurez son simplemente huecos en tu
cabeza. Incluso mucha de tu vida actual es un misterio. No puedes decir en qu has estado
metida recientemente porque, simplemente, no lo sabes.

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TU RECIENTE MISIN

Te enviaste a una estacin de investigacin de los Argonautas en la rbita de la Luna, llamada


Mitre. Los argonautas son un equipo de cientficos que promueven el acceso libre al
conocimiento para el beneficio de todos. Los consideras un poco soadores, pero aprecias
enormemente que pongan sus descubrimientos a disposicin de quien quiera.

Tu misin all era investigar varias muestras xenobotnicas recuperadas de planetas exteriores
a los que se lleg mediante puertas Pandora. No recuerdas por qu queras investigar esas
muestras, pero s que buscabas especmenes con rasgos especficos. En particular buscabas
aquellos que fueran capaces de sobrevivir en el entorno Marciano. Tambin buscabas
contrastar las muestras con una coleccin de anlisis y resultados de pruebas que tenas
(aunque no recuerdas de donde provenan dichos anlisis y pruebas). Aunque nada encajaba
con los resultados de tus propios anlisis, hubo especmenes que s mostraron propiedades
similares.

La mayor parte de ellos eran organismos muy parecidos a los hongos, y de propiedades
parsitas de otros organismos.

MENSAJE PRIVADO DE ACHJIMA ALFA

Junto con el mensaje de tu duplicado alfa que todos habis recibido, t has recibido un
mensaje adicional de Achjima (alfa).

Ve ve a Deville. A Deville para suministros. Habla barman

INTERPRETANDO A ACHJIMA

T no eres el nico jugador jugando con una bifurcacin de Achjima. Aunque hemos previsto
algunos detalles de la personalidad de Achjima, los jugadores tendris una cantidad limitada
de informacin sobre la que trabajar, y es probable que cada jugador interprete el personaje a
su propia manera. Se os alienta a hacer el esfuerzo de emular a la misma persona, pero no os
desanimis si no sale perfectamente. Hay muchas razones por las que diferentes bifurcaciones
de Achjima pueden manifestar diferentes aspectos de personalidad. El proceso de poda
neuronal dista de ser perfecto y cada bifurcacin es podada de diferente forma, por lo que
puede conducir a diferentes variantes. Adems, cuanto ms tiempo permanecen separadas las
bifurcaciones, ms divergen de las dems en experiencias y personalidad; y se vuelven
individuos distintos e independientes. De hecho, en este escenario, se fomenta este proceso
de divergencia como un elemento clave.

Lo que importa es que hagis el esfuerzo de interpretar el mismo personaje. Una forma de
conseguir esto es hacer una ronda de presentaciones imitndoos los unos a los otros. Si un
jugador empieza con un patrn en su discurso, deberis copiarlo. Si otro jugador sale con un
latiguillo interesante que Achjima utiliza, deberis adoptarlo tambin. Si un jugador se inventa
un recuerdo especfico del pasado de Achjima mientras cuenta una historia, sentos libres para
aadir detalles a dicha historia. En cierto modo, Achjima es una identidad colectiva encarnada
de manera cooperativa por todos los jugadores.

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Achjima Yai (B1)
TIPO Nombre Descripcin
Base del crneo (los sintemorfos lo tienen de serie)
IMPLANTE Clavijas de acceso Permite conectar cerebro con cable
Sana 2x
Recupera miembros perdidos
Inmune enfermedades y envejecimiento
Slo necesita 3-4 horas de sueo
Inmune enfermedades por gravedad cero
IMPLANTE Biomodificaciones bsicas No depresin, shock o alergias
Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta
software, procesa XP, comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
Slo necesita 2 horas de sueo/ da
IMPLANTE Regulacin circadiana Tambin permite 44 horas despierto sin penalizacin y luego dormir 4
IMPLANTE Memoria eidtica Memoria fotogrfica (slo si se prest atencin)
Llevar infomorfo adicional en la cabeza. Puede ser otra musa, una IA, una bifurcacin...
IMPLANTE Mdulo jinete fantasma El adicional puede acceder a malla y a otros implantes
IMPLANTE Hiperlingista 1/3 en aprender idioma, +10 interpretar lengua desconocida
IMPLANTE Potenciacin matemtica +30 tests con matemticas
Elimina drogas, enfermedades, toxinas (NO si son NANO)
Ignora el efecto de 1 herida
Mejora velocidad curacin
Si se reciben 5 heridas de golpe o 6 en 1 hora, se entra en extasis y se avisa a servicios
IMPLANTE Medimquinas emergencia
Requiere pila cortical
2 acciones complejas extra en cada fase de accin (slo mentales o en la malla)
IMPLANTE Multitarea No se puede mezclar con otros que den acciones extra ni con la mejora de velocidad mental
RASGO NEGATIVO Marca Negra (nivel 1) -10 a habilidades sociales con la faccin indicada

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ACHJIMA YAI (B2)
Eres una bifurcacin beta de Achjima Yai (alfa). Esto significa que t eres un clon de su mente
con recuerdos editados y capacidades reducidas. y eres consciente de ello. Recientemente
fuiste enviada a una misin de investigacin. A tu vuelta, se esperaba que fueras fusionada con
tu bifurcacin alfa. Pero extraamente, te has despertado en un nuevo morfo sin haber sido
fusionada.

TRASFONDO

Eres una buscadora de singularidad. Incluso antes de la Cada, ya estabas obsesionada con la
idea de que un da la transhumanidad pudiera expandir sus habilidades hasta convertirse en
dioses. Cuando ocurri la Cada, estabas convencida de que los TITANs tuvieron mala suerte. Si
la transhumanidad no les hubiera atacado primero, si no les hubiera temido y no los hubiera
intentado erradicar; a estas alturas t y el resto de la transhumanidad ya podrais haber
expandido vuestra inteligencia y dominio a travs de toda la galaxia. El hecho de que los
TITANs no nos eliminaran cuando tuvieron la posibilidad de hacerlo, demuestra que no eran
malignos sino, simplemente, unos incomprendidos. Te apena que hayan abandonado el
sistema solar dejando a la transhumanidad detrs pudrindose en la miseria.

Desde la Cada te has unido con un pequeo pero activo movimiento de buscadores de
singularidad con la esperanza de encontrar algn camino hacia la superinteligencia. Ests
fascinada con las reliquias y la tecnologa que dejaron atrs los TITANs, donde esperas
encontrar algo que pueda elevar a la transhumanidad (o al menos a ti) al siguiente nivel. Te has
visto inmersa en bsquedas de trazas genticas que otros encuentran desagradables y, en
algunos casos, ilegales. Como resultado, has vivido en el ostracismo y en ocasiones has sido
objeto de investigaciones que te han obligado a ocultar tus actividades y a mudarte con
frecuencia. Todas estas investigaciones y desplazamientos son caros, y en el pasado has
recurrido a contactos criminales para conseguir financiacin. Por ello ahora ests en deuda con
una trada, quin recientemente te ha obligado a desplazarte al hbitat marciano de Anyang
para ayudarles con algunas de sus operaciones (normalmente implicando modificaciones
ilegales a morfos, gentica ilegal, psicociruga, etc.). No te agrada que sea as porque te aleja
de sitios interesantes, pero tienes que pagar tus deudas

PERSONALIDAD

Eres una tecnfila y te consideras una visionaria. Anhelas el da de ser liberada de tus ataduras
transhumanas y en el que puedas trascender a un nuevo nivel de consciencia. A veces ests
tan excitada con tu entusiasmo al ver nuevas cosas brillantes, que puedes llegar a ser algo
ingenua y crdula. Eres trabajadora hasta el punto de la obsesin y odias las interrupciones en
tu trabajo. Tienes un ligero complejo de superioridad cuando tratas con los dems y,
particularmente, con aquellos que valoran ms la fuerza que la inteligencia. No puedes esperar
a dejar atrs los defectos genticos de la transhumanidad.

RECUERDOS

Muchos de tus recuerdos personales fueron extirpados cuando fuiste creada, como si fueran
irrelevantes para la misin que te encomendaron. Como resultado, no recuerdas casi nada de
tu pasado. Tu niez, tu juventud e incluso parte de tu madurez son simplemente huecos en tu
cabeza. Incluso mucha de tu vida actual es un misterio. No puedes decir en qu has estado
metida recientemente porque, simplemente, no lo sabes.

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TU RECIENTE MISIN

Te enviaste a Arcadia, un hbitat aerosttico en Venus. All tuviste una charla online con
Credeiki, un experto en gentica de Evolucionados. Tenas algunas preguntas sobre los efectos
de ciertos qumicos en el cerebro de monos inteligentes. No recuerdas de dnde sacaste la
informacin sobre dichos compuestos qumicos, pero ests al corriente de que queras dejar
esa informacin como confidencial.

Lo que supiste fue que dichos compuestos podran muy bien incrementar la capacidad olfativa,
a la vez que inhibir ciertas funciones e impulsos cerebrales. Aunque llevara semanas de
estudio deducir los mecanismos exactos y el efecto de los compuestos, no hay dudas de que
alteran los patrones neuronales y pueden controlar fcilmente la mente del sujeto. Y s,
funcionan exactamente igual en los cerebros transhumanos.

MENSAJE PRIVADO DE ACHJIMA ALFA

Junto con el mensaje de tu duplicado alfa que todos habis recibido, t has recibido un
mensaje adicional de Achjima (alfa).

Alguien hay alguien detrs nuestra. S cuidadosa. Puede q puede que tengan am-am-
amigos. N---no confes en nad nadie

INTERPRETANDO A ACHJIMA

T no eres el nico jugador jugando con una bifurcacin de Achjima. Aunque hemos previsto
algunos detalles de la personalidad de Achjima, los jugadores tendris una cantidad limitada
de informacin sobre la que trabajar, y es probable que cada jugador interprete el personaje a
su propia manera. Se os alienta a hacer el esfuerzo de emular a la misma persona, pero no os
desanimis si no sale perfectamente. Hay muchas razones por las que diferentes bifurcaciones
de Achjima pueden manifestar diferentes aspectos de personalidad. El proceso de poda
neuronal dista de ser perfecto y cada bifurcacin es podada de diferente forma, por lo que
puede conducir a diferentes variantes. Adems, cuanto ms tiempo permanecen separadas las
bifurcaciones, ms divergen de las dems en experiencias y personalidad; y se vuelven
individuos distintos e independientes. De hecho, en este escenario, se fomenta este proceso
de divergencia como un elemento clave.

Lo que importa es que hagis el esfuerzo de interpretar el mismo personaje. Una forma de
conseguir esto es hacer una ronda de presentaciones imitndoos los unos a los otros. Si un
jugador empieza con un patrn en su discurso, deberis copiarlo. Si otro jugador sale con un
latiguillo interesante que Achjima utiliza, deberis adoptarlo tambin. Si un jugador se inventa
un recuerdo especfico del pasado de Achjima mientras cuenta una historia, sentos libres para
aadir detalles a dicha historia. En cierto modo, Achjima es una identidad colectiva encarnada
de manera cooperativa por todos los jugadores.

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Achjima Yai (B2)
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN
Base del crneo (los sintemorfos lo tienen de serie)
IMPLANTE Clavijas de acceso Permite conectar cerebro con cable

Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro,
ejecuta software, procesa XP, comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego

Donde reside el ego en morfos sintticos y vainas


Incluye: mejora potenciacin mnemotcnica, implante integrado de marioneta
Vulnerable a hackeo de cibercerebros
IMPLANTE Cibercerebro Hay 2 o ms jacks en la base del crneo
Requiere pila cortical
Todo lo vivido se puede acceder (como memoria eidtica pero permite compartir)
IMPLANTE Potenciacin mnemotcnica Requiere 2-20 minutos y concentracin
RASGO NEGATIVO Defectuoso 1vez/sesin (peticin mster) se tira NERx10 y si falla, 1 Herida
-10 a -30 en habilidades sociales si el otro considera Muchedumbre rechinante como
RASGO NEGATIVO Estigma social (Muchedumbre rechinante) negativo
RASGO NEGATIVO Marca Negra (nivel 1) -10 a habilidades sociales con la faccin indicada

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ACHJIMA YAI (B3)
Eres una bifurcacin beta de Achjima Yai (alfa). Esto significa que t eres un clon de su mente
con recuerdos editados y capacidades reducidas. y eres consciente de ello. Recientemente
fuiste enviada a una misin de investigacin. A tu vuelta, se esperaba que fueras fusionada con
tu bifurcacin alfa. Pero extraamente, te has despertado en un nuevo morfo sin haber sido
fusionada.

TRASFONDO

Eres una buscadora de singularidad. Incluso antes de la Cada, ya estabas obsesionada con la
idea de que un da la transhumanidad pudiera expandir sus habilidades hasta convertirse en
dioses. Cuando ocurri la Cada, estabas convencida de que los TITANs tuvieron mala suerte. Si
la transhumanidad no les hubiera atacado primero, si no les hubiera temido y no los hubiera
intentado erradicar; a estas alturas t y el resto de la transhumanidad ya podrais haber
expandido vuestra inteligencia y dominio a travs de toda la galaxia. El hecho de que los
TITANs no nos eliminaran cuando tuvieron la posibilidad de hacerlo, demuestra que no eran
malignos sino, simplemente, unos incomprendidos. Te apena que hayan abandonado el
sistema solar dejando a la transhumanidad detrs pudrindose en la miseria.

Desde la Cada te has unido con un pequeo pero activo movimiento de buscadores de
singularidad con la esperanza de encontrar algn camino hacia la superinteligencia. Ests
fascinada con las reliquias y la tecnologa que dejaron atrs los TITANs, donde esperas
encontrar algo que pueda elevar a la transhumanidad (o al menos a ti) al siguiente nivel. Te has
visto inmersa en bsquedas de trazas genticas que otros encuentran desagradables y, en
algunos casos, ilegales. Como resultado, has vivido en el ostracismo y en ocasiones has sido
objeto de investigaciones que te han obligado a ocultar tus actividades y a mudarte con
frecuencia. Todas estas investigaciones y desplazamientos son caros, y en el pasado has
recurrido a contactos criminales para conseguir financiacin. Por ello ahora ests en deuda con
una trada, quin recientemente te ha obligado a desplazarte al hbitat marciano de Anyang
para ayudarles con algunas de sus operaciones (normalmente implicando modificaciones
ilegales a morfos, gentica ilegal, psicociruga, etc.). No te agrada que sea as porque te aleja
de sitios interesantes, pero tienes que pagar tus deudas

PERSONALIDAD

Eres una tecnfila y te consideras una visionaria. Anhelas el da de ser liberada de tus ataduras
transhumanas y en el que puedas trascender a un nuevo nivel de consciencia. A veces ests
tan excitada con tu entusiasmo al ver nuevas cosas brillantes, que puedes llegar a ser algo
ingenua y crdula. Eres trabajadora hasta el punto de la obsesin y odias las interrupciones en
tu trabajo. Tienes un ligero complejo de superioridad cuando tratas con los dems y,
particularmente, con aquellos que valoran ms la fuerza que la inteligencia. No puedes esperar
a dejar atrs los defectos genticos de la transhumanidad.

RECUERDOS

Muchos de tus recuerdos personales fueron extirpados cuando fuiste creada, como si fueran
irrelevantes para la misin que te encomendaron. Como resultado, no recuerdas casi nada de
tu pasado. Tu niez, tu juventud e incluso parte de tu madurez son simplemente huecos en tu
cabeza. Incluso mucha de tu vida actual es un misterio. No puedes decir en qu has estado
metida recientemente porque, simplemente, no lo sabes.

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TU RECIENTE MISIN

Te enviaste a un hbitat marciano de Noctis para visitar a un viejo amigo buscador de


singularidad llamado Arman Usupov. Has tenido problemas contactando con l y estabas
preocupada por su estado. Al final has averiguado que lleva desaparecido 3 semanas. Lo ltimo
que se sabe es que dej Noctis en un buggy-cohete en direccin oeste (la direccin de la Zona
de Cuarentena TITAN). Mientras indagabas ms a travs de contactos en varias redes sociales,
hiciste amistad con otra buscadora de singularidad llamada Nkeka. Nkeka te ha contado que
Arman ha estado invirtiendo mucho tiempo en los ltimos meses rastreando en la ZCT con la
esperanza de encontrar artefactos de los TITAN. Ella est igual de trastornada por su ausencia.
Aparte de Arman mencionando un asentamiento conocido como Kartika a algunos contactos,
no hay otras pistas. Kartika estaba dentro de la ZCT y fue destruida durante la cada. Nkeka ha
decidido emitir su ego de vuelta contigo para discutir sobre el asunto con tu bifurcacin alfa.

MENSAJE PRIVADO

Junto con el mensaje de tu bifurcacin alfa que todos habis recibido, t has recibido un
mensaje adicional de Achjima (alfa).

T-t-tienes que apa apagar a Nonny. N-N-Nonny lo sabe.

INTERPRETANDO A ACHJIMA

T no eres el nico jugador jugando con una bifurcacin de Achjima. Aunque hemos previsto
algunos detalles de la personalidad de Achjima, los jugadores tendris una cantidad limitada
de informacin sobre la que trabajar, y es probable que cada jugador interprete el personaje a
su propia manera. Se os alienta a hacer el esfuerzo de emular a la misma persona, pero no os
desanimis si no sale perfectamente. Hay muchas razones por las que diferentes bifurcaciones
de Achjima pueden manifestar diferentes aspectos de personalidad. El proceso de poda
neuronal dista de ser perfecto y cada bifurcacin es podada de diferente forma, por lo que
puede conducir a diferentes variantes. Adems, cuanto ms tiempo permanecen separadas las
bifurcaciones, ms divergen de las dems en experiencias y personalidad; y se vuelven
individuos distintos e independientes. De hecho, en este escenario, se fomenta este proceso
de divergencia como un elemento clave.

Lo que importa es que hagis el esfuerzo de interpretar el mismo personaje. Una forma de
conseguir esto es hacer una ronda de presentaciones imitndoos los unos a los otros. Si un
jugador empieza con un patrn en su discurso, deberis copiarlo. Si otro jugador sale con un
latiguillo interesante que Achjima utiliza, deberis adoptarlo tambin. Si un jugador se inventa
un recuerdo especfico del pasado de Achjima mientras cuenta una historia, sentos libres para
aadir detalles a dicha historia. En cierto modo, Achjima es una identidad colectiva encarnada
de manera cooperativa por todos los jugadores.

Trasfondos y equipo de Ego Hunter en castellano. Sanidad, arcos-x y hormigas guisante(http://saxyhg.blogspot.com) 10/21
Achjima Yai (B3)
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN

Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta software,
procesa XP, comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
RASGO NEGATIVO Marca Negra (nivel 1) -10 a habilidades sociales con la faccin indicada

Trasfondos y equipo de Ego Hunter en castellano. Sanidad, arcos-x y hormigas guisante(http://saxyhg.blogspot.com) 11/21
ACHJIMA YAI (B4)
Eres una bifurcacin beta de Achjima Yai (alfa). Esto significa que t eres un clon de su mente
con recuerdos editados y capacidades reducidas. y eres consciente de ello. Recientemente
fuiste enviada a una misin de investigacin. A tu vuelta, se esperaba que fueras fusionada con
tu bifurcacin alfa. Pero extraamente, te has despertado en un nuevo morfo sin haber sido
fusionada.

TRASFONDO

Eres una buscadora de singularidad. Incluso antes de la Cada, ya estabas obsesionada con la
idea de que un da la transhumanidad pudiera expandir sus habilidades hasta convertirse en
dioses. Cuando ocurri la Cada, estabas convencida de que los TITANs tuvieron mala suerte. Si
la transhumanidad no les hubiera atacado primero, si no les hubiera temido y no los hubiera
intentado erradicar; a estas alturas t y el resto de la transhumanidad ya podrais haber
expandido vuestra inteligencia y dominio a travs de toda la galaxia. El hecho de que los
TITANs no nos eliminaran cuando tuvieron la posibilidad de hacerlo, demuestra que no eran
malignos sino, simplemente, unos incomprendidos. Te apena que hayan abandonado el
sistema solar dejando a la transhumanidad detrs pudrindose en la miseria.

Desde la Cada te has unido con un pequeo pero activo movimiento de buscadores de
singularidad con la esperanza de encontrar algn camino hacia la superinteligencia. Ests
fascinada con las reliquias y la tecnologa que dejaron atrs los TITANs, donde esperas
encontrar algo que pueda elevar a la transhumanidad (o al menos a ti) al siguiente nivel. Te has
visto inmersa en bsquedas de trazas genticas que otros encuentran desagradables y, en
algunos casos, ilegales. Como resultado, has vivido en el ostracismo y en ocasiones has sido
objeto de investigaciones que te han obligado a ocultar tus actividades y a mudarte con
frecuencia. Todas estas investigaciones y desplazamientos son caros, y en el pasado has
recurrido a contactos criminales para conseguir financiacin. Por ello ahora ests en deuda con
una trada, quin recientemente te ha obligado a desplazarte al hbitat marciano de Anyang
para ayudarles con algunas de sus operaciones (normalmente implicando modificaciones
ilegales a morfos, gentica ilegal, psicociruga, etc.). No te agrada que sea as porque te aleja
de sitios interesantes, pero tienes que pagar tus deudas

PERSONALIDAD

Eres una tecnfila y te consideras una visionaria. Anhelas el da de ser liberada de tus ataduras
transhumanas y en el que puedas trascender a un nuevo nivel de consciencia. A veces ests
tan excitada con tu entusiasmo al ver nuevas cosas brillantes, que puedes llegar a ser algo
ingenua y crdula. Eres trabajadora hasta el punto de la obsesin y odias las interrupciones en
tu trabajo. Tienes un ligero complejo de superioridad cuando tratas con los dems y,
particularmente, con aquellos que valoran ms la fuerza que la inteligencia. No puedes esperar
a dejar atrs los defectos genticos de la transhumanidad.

RECUERDOS

Muchos de tus recuerdos personales fueron extirpados cuando fuiste creada, como si fueran
irrelevantes para la misin que te encomendaron. Como resultado, no recuerdas casi nada de
tu pasado. Tu niez, tu juventud e incluso parte de tu madurez son simplemente huecos en tu
cabeza. Incluso mucha de tu vida actual es un misterio. No puedes decir en qu has estado
metida recientemente porque, simplemente, no lo sabes.

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TU RECIENTE MISIN

Te enviaste a un asentamiento marciano llamado Ashoka, uno de los puntos calientes en el


esfuerzo de terraformacin de Marte. All te encontraste con algunos expertos en botnica
marciana. Tenas algunas cuestiones sobre el xito y las posibilidades de supervivencia de
varias cepas de hongos. No recuerdas por qu queras saber sobre ello, pero s que tus
pesquisas deban ser confidenciales por alguna razn. Lo que descubriste es que para las cepas
en las que estabas interesada, el viento es un factor importante para la dispersin de sus
esporas. El clima fro marciano y los entornos secos son inhibidores para muchos hongos. La
cepa en la que t estabas interesada podra sobrevivir latente por muchos aos en la superficie
marciana. De hecho, podra vivir dcadas hasta que la terraformacin mejorase el medio
ambiente y le permitiera revivir y crecer.

MENSAJE PRIVADO

Junto con el mensaje de tu bifurcacin alfa que todos habis recibido, t has recibido un
mensaje adicional de Achjima (alfa).

E-e-evita a la la t-t-trada a cualquier p-p-precio.

INTERPRETANDO A ACHJIMA

T no eres el nico jugador jugando con una bifurcacin de Achjima. Aunque hemos previsto
algunos detalles de la personalidad de Achjima, los jugadores tendris una cantidad limitada
de informacin sobre la que trabajar, y es probable que cada jugador interprete el personaje a
su propia manera. Se os alienta a hacer el esfuerzo de emular a la misma persona, pero no os
desanimis si no sale perfectamente. Hay muchas razones por las que diferentes bifurcaciones
de Achjima pueden manifestar diferentes aspectos de personalidad. El proceso de poda
neuronal dista de ser perfecto y cada bifurcacin es podada de diferente forma, por lo que
puede conducir a diferentes variantes. Adems, cuanto ms tiempo permanecen separadas las
bifurcaciones, ms divergen de las dems en experiencias y personalidad; y se vuelven
individuos distintos e independientes. De hecho, en este escenario, se fomenta este proceso
de divergencia como un elemento clave.

Lo que importa es que hagis el esfuerzo de interpretar el mismo personaje. Una forma de
conseguir esto es hacer una ronda de presentaciones imitndoos los unos a los otros. Si un
jugador empieza con un patrn en su discurso, deberis copiarlo. Si otro jugador sale con un
latiguillo interesante que Achjima utiliza, deberis adoptarlo tambin. Si un jugador se inventa
un recuerdo especfico del pasado de Achjima mientras cuenta una historia, sentos libres para
aadir detalles a dicha historia. En cierto modo, Achjima es una identidad colectiva encarnada
de manera cooperativa por todos los jugadores.

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Achjima Yai (B4)
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN
Sana 2x
Recupera miembros perdidos
Inmune enfermedades y envejecimiento
Slo necesita 3-4 horas de sueo
Inmune enfermedades por gravedad cero
IMPLANTE Biomodificaciones bsicas No depresin, shock o alergias
Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta software,
procesa XP, comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
Utilizar pies como manos
IMPLANTE Pies prensiles Penaliza el movimiento -1m/action
RASGO NEGATIVO Marca Negra (nivel 1) -10 a habilidades sociales con la faccin indicada

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ACHJIMA YAI (B5)
Eres una bifurcacin beta de Achjima Yai (alfa). Esto significa que t eres un clon de su mente
con recuerdos editados y capacidades reducidas. y eres consciente de ello. Recientemente
fuiste enviada a una misin de investigacin. A tu vuelta, se esperaba que fueras fusionada con
tu bifurcacin alfa. Pero extraamente, te has despertado en un nuevo morfo sin haber sido
fusionada.

TRASFONDO

Eres una buscadora de singularidad. Incluso antes de la Cada, ya estabas obsesionada con la
idea de que un da la transhumanidad pudiera expandir sus habilidades hasta convertirse en
dioses. Cuando ocurri la Cada, estabas convencida de que los TITANs tuvieron mala suerte. Si
la transhumanidad no les hubiera atacado primero, si no les hubiera temido y no los hubiera
intentado erradicar; a estas alturas t y el resto de la transhumanidad ya podrais haber
expandido vuestra inteligencia y dominio a travs de toda la galaxia. El hecho de que los
TITANs no nos eliminaran cuando tuvieron la posibilidad de hacerlo, demuestra que no eran
malignos sino, simplemente, unos incomprendidos. Te apena que hayan abandonado el
sistema solar dejando a la transhumanidad detrs pudrindose en la miseria.

Desde la Cada te has unido con un pequeo pero activo movimiento de buscadores de
singularidad con la esperanza de encontrar algn camino hacia la superinteligencia. Ests
fascinada con las reliquias y la tecnologa que dejaron atrs los TITANs, donde esperas
encontrar algo que pueda elevar a la transhumanidad (o al menos a ti) al siguiente nivel. Te has
visto inmersa en bsquedas de trazas genticas que otros encuentran desagradables y, en
algunos casos, ilegales. Como resultado, has vivido en el ostracismo y en ocasiones has sido
objeto de investigaciones que te han obligado a ocultar tus actividades y a mudarte con
frecuencia. Todas estas investigaciones y desplazamientos son caros, y en el pasado has
recurrido a contactos criminales para conseguir financiacin. Por ello ahora ests en deuda con
una trada, quin recientemente te ha obligado a desplazarte al hbitat marciano de Anyang
para ayudarles con algunas de sus operaciones (normalmente implicando modificaciones
ilegales a morfos, gentica ilegal, psicociruga, etc.). No te agrada que sea as porque te aleja
de sitios interesantes, pero tienes que pagar tus deudas

PERSONALIDAD

Eres una tecnfila y te consideras una visionaria. Anhelas el da de ser liberada de tus ataduras
transhumanas y en el que puedas trascender a un nuevo nivel de consciencia. A veces ests
tan excitada con tu entusiasmo al ver nuevas cosas brillantes, que puedes llegar a ser algo
ingenua y crdula. Eres trabajadora hasta el punto de la obsesin y odias las interrupciones en
tu trabajo. Tienes un ligero complejo de superioridad cuando tratas con los dems y,
particularmente, con aquellos que valoran ms la fuerza que la inteligencia. No puedes esperar
a dejar atrs los defectos genticos de la transhumanidad.

RECUERDOS

Muchos de tus recuerdos personales fueron extirpados cuando fuiste creada, como si fueran
irrelevantes para la misin que te encomendaron. Como resultado, no recuerdas casi nada de
tu pasado. Tu niez, tu juventud e incluso parte de tu madurez son simplemente huecos en tu
cabeza. Incluso mucha de tu vida actual es un misterio. No puedes decir en qu has estado
metida recientemente porque, simplemente, no lo sabes.

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TU RECIENTE MISIN

Te enviaste a Extropia, hbitat autonomista situado en el Cinturn Principal. Alli tuviste una
reunin en lnea con un grupo de piratas genticos renegados. Tu misin era reunir
informacin y evaluar un conjunto de mejoras cognitivas experimentales que estaban
ofreciendo . No recuerdas por qu fuiste a investigar estas muestras, pero asumes que
estabas interesada en la mejora de tu propia mente. Aunque las opciones te parecan
interesantes, haba varios efectos secundarios potenciales que te hicieron pensar en esperar
hasta que las nuevas modificaciones pasaran de la versin beta.

MENSAJE PRIVADO DE ACHJIMA ALFA

Junto con el mensaje de tu duplicado alfa que todos habis recibido, t has recibido un
mensaje adicional de Achjima (alfa).

" Tr- trrr ... Traer a Rr - roque fue una ... un errrr- error. Cui-cuddd ... cuidado. No tengas miedo
de m-m-m-matarle" .

INTERPRETANDO A ACHJIMA

T no eres el nico jugador jugando con una bifurcacin de Achjima. Aunque hemos previsto
algunos detalles de la personalidad de Achjima, los jugadores tendris una cantidad limitada
de informacin sobre la que trabajar, y es probable que cada jugador interprete el personaje a
su propia manera. Se os alienta a hacer el esfuerzo de emular a la misma persona, pero no os
desanimis si no sale perfectamente. Hay muchas razones por las que diferentes bifurcaciones
de Achjima pueden manifestar diferentes aspectos de personalidad. El proceso de poda
neuronal dista de ser perfecto y cada bifurcacin es podada de diferente forma, por lo que
puede conducir a diferentes variantes. Adems, cuanto ms tiempo permanecen separadas las
bifurcaciones, ms divergen de las dems en experiencias y personalidad; y se vuelven
individuos distintos e independientes. De hecho, en este escenario, se fomenta este proceso
de divergencia como un elemento clave.

Lo que importa es que hagis el esfuerzo de interpretar el mismo personaje. Una forma de
conseguir esto es hacer una ronda de presentaciones imitndoos los unos a los otros. Si un
jugador empieza con un patrn en su discurso, deberis copiarlo. Si otro jugador sale con un
latiguillo interesante que Achjima utiliza, deberis adoptarlo tambin. Si un jugador se inventa
un recuerdo especfico del pasado de Achjima mientras cuenta una historia, sentos libres para
aadir detalles a dicha historia. En cierto modo, Achjima es una identidad colectiva encarnada
de manera cooperativa por todos los jugadores.

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Achjima Yai (B5)
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN
Sana 2x
Recupera miembros perdidos
Inmune enfermedades y envejecimiento
Slo necesita 3-4 horas de sueo
Inmune enfermedades por gravedad cero
IMPLANTE Biomodificaciones bsicas No depresin, shock o alergias
Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta software, procesa XP,
comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
IMPLANTE Respiracin mejorada Aguantar respiracin 10-30 minutos
IMPLANTE Tolerancia de temperatura -30C < T < 60C
RASGO NEGATIVO Marca Negra (nivel 1) -10 a habilidades sociales con la faccin indicada

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NKEKA ADESOJI
Eres un agente de Firewall, un grupo clandestino que protege a la transhumanidad de su
extincin. Ests actualmente hacindote pasar por un buscador de la singularidad y te ests
infiltrando en crculos que buscan tecnologa TITAN ilcitamente (y habitualmente de forma
ilegal) con la esperanza de repetir la singularidad.

TRASFONDO

Eres un xenoarquelogo. Tienes muchas misiones de robapuertas a mundos aliengenas a tus


espaldas, y esperas que algn da haya ms. En tu ltima incursin, tu equipo descubri un
artefacto aliengena y lo trajo para ser estudiado. Tenas bastantes reticencias sobre la reliquia,
pero tu opinin fue ignorada por tus superiores. Ese artefacto aliengena result ser una
mquina TITAN camuflada y destruy el laboratorio matando a docenas de cientficos. De
hecho, amenaz el hbitat entero antes de ser neutralizada. Poco despus de aquel incidente,
se te propuso unirte a Firewall. Tras decidir tomarte un descanso de robapuertas, has estado
ayudando a Firewall siempre que han requerido asistencia evaluando potenciales objetos
extraterrestres o TITAN.

Mientras disfrutabas de un descanso en el hbitat marciano de Noctis, Firewall te llam y te


pidi que echaras un ojo a un buscador de singularidad llamado Arman Usupov. Firewall te
proporcion una identidad falsa para aparentar ser otro buscador de singularidad. A travs del
contacto con Arman y otros buscadores, has averiguado que Arman ha estado haciendo
incursiones ilegales en la Zona de Cuarentena TITAN de Marte esperando encontrar algo de
valor. A la vuelta de una reciente incursin, dej caer que haba encontrado algo interesante.
Pero rechaz compartir qu era porque necesitaba investigar ms. Poco despus de aquello,
desapareci repentinamente. Tus pesquisas indican que Arman dej Noctis nuevamente muy
probablemente para otra misin en la Zona de Cuarentena TITAN.

Estabas debatindote sobre si sera prudente perseguirle cuando otro buscador de singulariad
apareci en escena preguntando por Arman. Este nuevo buscador era una bifuracin beta de
alguien llama Achjima y vena de un hbitat llamado Anyang. Viendo una oportunidad para
recabar ms informacin sobre Arman, te ofreciste a emitir tu ego de vuelta con la bifuracin a
Anyang y hablar con su versin alfa para comparar notas. Despus de alertar a Firewall de tus
planes, Firewall ha enviado otro agente, Kjell Hoff, por delante. La misin de Kjell es obtener
algo de informacin sobre Achjima antes de que llegues y darte apoyo si hubiera algn
problema.

Sin embargo, a tu llegada y reenfundado en Anyang, inmediatamente te das cuenta de que


algo no est bien. Por un lado, Achjima (el alfa) no ha venido a fusionarse con su bifurcacin.
Por otro lado, recibes un mensaje urgente de tu proxy de Firewall: Kjell Hoff ha sido asesinado
al parecer por Achjima (alfa). Firewall no tiene otros agentes en el terreno y es cauta antes de
poner otro agente sin saber qu est pasando. Tu trabajo es descubrir, reportar y, si hay
alguna amenaza, eliminarla. Firewall tambin te dice que Kjell dej tras de s algo de equipo en
su habitacin de hotel y te entrega los cdigos de acceso. No obstante, librarte un rato de las
bifuraciones de Achjima sin levantar sospechas puede ser complicado

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Nkeka Adesoji
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN
Base del crneo (los sintemorfos lo tienen de serie)
IMPLANTE Clavijas de acceso Permite conectar cerebro con cable
Sana 2x
Recupera miembros perdidos
Inmune enfermedades y envejecimiento
Slo necesita 3-4 horas de sueo
Inmune enfermedades por gravedad cero
IMPLANTE Biomodificaciones bsicas No depresin, shock o alergias
Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta software, procesa XP,
comparte XP, reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
Requiere pila cortical
Todo lo vivido se puede acceder (como memoria eidtica pero permite compartir)
IMPLANTE Potenciacin mnemotcnica Requiere 2-20 minutos y concentracin
Elimina drogas, enfermedades, toxinas (NO si son NANO)
Ignora el efecto de 1 herida
Mejora velocidad curacin
IMPLANTE Medimquinas Si se reciben 5 heridas de golpe o 6 en 1 hora, se entra en extasis y se avisa a servicios emergencia
IMPLANTE Ecolocalizacin Sonar 20m/aire y 100m/agua

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ROQUE VERA
Eres un coleccionista y traficante de cosas inusuales usualmente ilegales y normalmente
peligrosas.

TRASFONDO

Recientemente contact contigo una buscadora de singularidad llamada Achjima Yai. Ella ya ha
hecho negocios contigo en el pasado proporcionndote algunos artefactos relacionados con
los TITAN y otras curiosidades, con las que has obtenidos beneficios significantes. Ahora te
indic que tena algo nuevo que ofrecer pero no proporcion muchos detalles excepto que era
algo biolgico y, probablemente, de origen aliengena. Dado que las muestras xenobiolgicas
alcanzan precios altos en el mercado negro, estuviste inmediatamente intrigado.
Respondiendo a su invitacin, has emitido tu ego a Anyang, el hbitat marciano donde vive
Achjima. Pero algo parece ir mal. Inmediatamente tras el reenfundado, has recibido un
mensaje de Achima para que no vayas a su residencia. Sin embargo te indica que algunas
bifurcaciones suyas volvern a Anyang pronto y sern reenfundadas en las mismas
instalaciones en las que ests t. Esto te parece extrao. Por qu querra reenfundar a las
bifurcaciones por separado en vez de fusionarse con ellas? Ests preocupado por si le ha
sucedido algo. As que has esperado una hora ms para que las bifurcaciones sean
reenfundadas, y as poder hablar con ellas y descubrir qu ha pasado.

OBJETIVOS

Tu objetivo en este viaje es adquirir algunas muestras xenobiolgicas para vender en el


mercado negro. Si crees que lo valen y que puedes huir con el botn; robar o incluso matar est
entre tus planes

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Roque Vera
TIPO NOMBRE DESCRIPCIN
Descarga por tocar.
Descarga (biomorphs): Test DUR (actual) + Armadura energa.
Si falla, incapacitado 1 turno /10 puntos de MdF (mnimo 3). Luego -30 y recupera 10/minuto.
Si supera, recibe VD/2 y -30 hasta prximo turno y recupera 10/turno.
Mltiples ataques no acumulan, pero restauran Malus
IMPLANTE Anguilaware Ataque de toque: +20 al ataque puesto que slo se necesita tocar.
Proteccin: 2/3
IMPLANTE Armadura de biotejido ligera permite otra armadura (como un chaleco)
Sana 2x
Recupera miembros perdidos
Inmune enfermedades y envejecimiento
Slo necesita 3-4 horas de sueo
Inmune enfermedades por gravedad cero
IMPLANTE Biomodificaciones bsicas No depresin, shock o alergias
+30 resistencia hambre, se o truco Control Emocional
+20 Engaar
IMPLANTE Control endocrino Puede estar 48 horas despierto, pero luego cansancio (penalizacin)
Ordenador craneal: hogar de la musa, smartphone, PDA, GPS, calculadora, disco duro, ejecuta software, procesa XP, comparte XP,
reconocimiento facial y de imagen.
Sensores mdicos: diagnosticador mdico
IMPLANTE Implantes bsicos de malla Transceptor de radio: conecta con malla y otros dispos
Elimina drogas, enfermedades, toxinas (NO si son NANO)
Ignora el efecto de 1 herida
Mejora velocidad curacin
IMPLANTE Medimquinas Si se reciben 5 heridas de golpe o 6 en 1 hora, se entra en extasis y se avisa a servicios emergencia
IMPLANTE Nanfagos Elimina nanodrogas y nanotoxinas
IMPLANTE Pila cortical Backup del ego
IMPLANTE Vista potenciada +20 a Percepcin visual
Nanobots que detectan nanobots (se suele llevar encima y que avise si detecta algo)
Probabilidad de detectar: 60 si swarm o hive presente, 30 si recientemente, 20 si fue hace tiempo
EQUIPO Nanodetector Para saber la funcin de los nanobots: Academics: Nanotechnology
Limpiar, pulir, quitar suciedad y rastros.
EQUIPO Nanoenjambre limpiador Utilizado por criminales y equipos de operaciones encubiertas
Nanobots en un vendaje que cura dao y heridas (1d10 DV / 2 horas y 1 Herida / da)
EQUIPO Nanovendaje Es la pcima de curacin del EP, no salgas de casa sin ella si vas en un biomorph.
EQUIPO Software de redes tcticas Compartir datos los miembros de la misma escuadra en caso de combate (pag. 205)

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