Professional Documents
Culture Documents
Mtodos Numricos
4BM1
Profesores:
Granados Hernndez Jess
Garca Jurez Tonatiuh
Primer departamental
Reporte de prctica y tarea: Clase del 13 de febrero
de 2017
Equipo:
Raya Tellez Eduardo
Chvez Rosas Mauricio
f(x) = 0 , (V.1)
Para una funcin f dada, que est definida y es continua en un cierto intervalo finito o infinito a < x
< b. En ciertos casos se necesitar la existencia y continuidad de la primera derivada f (x) e incluso
de la segunda derivada f(x). A una solucin de este problema, es decir a todo valor p para el cual
la funcin f(x) es cero, se le llama cero de la funcin f(x) o una raz de f(x) = 0.
Supondremos que la ecuacin (V.1) tiene nicamente races separadas, es decir, para cada raz
existe un entorno que no contiene otras races de la ecuacin. El clculo aproximado de las races
reales separadas de (V.1) se efecta por lo general en dos etapas:
(a) separacin de races, es decir, establecer los intervalos ms pequeos posibles [, ] que
contengan una y solamente una raz de la ecuacin (V.1);
(b) mejorar los valores de las races aproximadas, es decir, manipularlos hasta que presenten el
grado de exactitud especificado.
MTODO GRAFICO
Las races reales de la ecuacin f(x) = 0 (V.1) pueden determinarse en forma aproximada
considerando las abscisas de los puntos de interseccin de la grfica de la funcin y = f(x) con el eje
x. Resulta aconsejable a veces sustituir la ecuacin dada por una ecuacin equivalente (dos
ecuaciones se denominan equivalentes si tienen exactamente las mismas races): (x) = (x) donde
las funciones (x) y (x) son ms sencillas que f(x). Constryanse entonces las grficas de las
funciones y = (x) e y = (x), y las races deseadas sern entonces las abscisas de los puntos de
interseccin de estas grficas.
MTODO DE BISECCIN
El mtodo requiere dividir repetidamente a la mitad los subintervalos de [a, b] y, en cada paso,
localizar la mitad que contiene a p. Para empezar, tomemos a1 = a y b1 = b y p1 el punto medio de
[a, b]; o sea p1 = 1 /2 (a1 + b1). Si f(p1) = 0, entonces p = p1; si no, entonces f(p1) tiene el mismo signo
que f(a1) o f(b1). Si f(p1) y f(a1) tienen el mismo signo, entonces p (p1, b1), y tomamos a2 = p1 y b2
= b1. Si f(p1) y f(b1) son del mismo signo, entonces p (a1, p1), y tomamos a2 = a1 y b2 = p1. Ahora
reaplicamos el proceso al intervalo [a2, b2]. Y as hasta que se encuentra f(p) = 0 el i-simo intervalo
[ai , bi ] es ms pequeo que una tolerancia T OL prefijada, hasta que se cumpla alguna otra
condicin de paro.
as que el algoritmo de biseccin puede usarse con cualquiera de los intervalos [4, 4] [0, 1].
Empezando el algoritmo de biseccin con [0, 1] en vez de con [4, 4], reducir en tres el nmero de
iteraciones requeridas para alcanzar una precisin especfica.
F(x) = sin(x)
diff(f,n)
p = sin(0.5) = 0.4141
sin(x) = x
F = tan(x) = x+1
Syms x
F = tan(x) = x+1
Ezplot(f,[0,8])
Paso 1
F(a)*f(b)
R=(a+b)/2 = 4.25
Biseccin
f = tan(x) = x+1
z = -4 o oct: 4;
g = tan(x) = x+1
y = subs(g,z)
plot(z,y)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
x0 = f
syms x
f = log(1+x)
a0 = subs(f,x)
d1 = diff(f,1)
a1 = subs(d1,x0)
d2 = diff(f,2)
a2 = subs(d2,x0)
d3 = diff(f,3)
a3 = subs(d3,x0)
Polinomio grado 3
Tomamos intervalos de valores ms altos para ver dnde intersectaba la grfica con 0, pero no se
intersecta porque es como una asntota: