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REPENSAR LOS JUEGOS TRADICIONALES A PESAR DE LA TECNOLOGA

Los que ya somos padres inevitablemente recordamos con gran cario y anhelo los juguetes
de nuestra infancia. Realmente, nuestros juguetes quiz no eran nada especiales. De hecho,
a los recuerdos mentales de quienes tienen hoy ms de 30 o 40 aos vienen el baln y los
carritos en el caso de los hombres, y las muecas en el de las mujeres.

Cuando recordamos nuestros juguetes preferidos de nuestra poca, los adultos


proyectamos normalmente en ellos las cualidades positivas que les identificamos en ese
momento desde nuestra perspectiva de personas mayores. De hecho, nos gusta hablar de
juguetes que fomentaban el juego en grupo, el compaerismo y la imaginacin.

Llama mucho la atencin ver como la tecnologa ha entrado en nuestras vidas y cmo
tristemente est cambiando nuestras tradiciones, en ste caso se presenta el tema de los
juegos, sobre cmo han ido irrumpiendo incluso en la vida de los nios ms pequeos, ya no
nos sorprende ver a un beb jugando con el celular de su pap, los nios a edades ms
tempranas estn demandando juguetes tecnolgicos; como es el caso de los videojuegos,
dnde quedaron los trompos, las canicas o las escondidas.

Las formas de jugar estn cambiando y se est transformando la educacin de los nios con
la innovacin de stos juguetes electrnicos. En opinin de numerosos adultos, el grado
sofisticacin y complejidad alcanzado actualmente por los juguetes anula en muchas
ocasiones la posibilidad de los nios de relacionarse entre s, a diferencia del juguete antiguo
o tradicional.

Yo pienso que la principal diferencia entre ambas clases de juegos es el tipo de actividad que
requieren de la persona, de manera que, con cada tipo de juguete estamos estimulando y
favoreciendo aprendizajes diferentes. Las consolas, videojuegos, televisin, etc., en s, no hay
nio que no los conozca y la mayora los utiliza en un momento de ocio, y hasta los llegan a
convertir en sus juguetes favoritos. A lo que he ledo, para m jugar de esa forma no implica
desechar lo tradicional como los trompos, las cuerdas; porque cada actividad complementa a
la otra y aporta ciertos beneficios. Los mismos pedagogos aseguran que la era virtual ayuda
al desarrollo de la parte motora fina, es decir, los dedos, la vista y el cerebro, pero deja de
lado la socializacin, lo que hace a la persona que los juega ms individualista y pasiva, pero
no existe mayor aporte.

Por ejemplo, los videojuegos pueden envolver al nio en un mundo imaginario y fantasa en
el que l es el protagonista, pueden correr, saltar, trepar, etc., pero muchas veces suponen
un freno al juego colectivo y creativo. Adems, la difcil realidad es que el nio se cansa pronto
ese tipo de juguete o juegos porque lo que quiere es que haya otras personas o nios que
jueguen con l. Tal es as, que a menudo el desafo que plantean muchos juguetes modernos
tiene lugar con el nio frente al propio producto, el juguete se presenta de manera
individualista y sin necesidad de nadie ms. Es ms, aunque son juguetes ms complejos,
requieren un menor esfuerzo intelectual por parte de los nios. Llegando al punto en muchas
ocasiones de ser ms adictivos, creando incluso estados de ansiedad porque no lo tienen.

El nio compite contra el juguete, no contra otros nios. A menudo, algunos de estos
juguetes modernos son ms violentos y agresivos, pero muy atractivos para los nios.

Lo malo desde mi punto de vista es que se hace a un lado la diversin clsica, los nios jugaban
antes con los tradicionales porque an no se inventaban los modernos o no tenan el mismo
auge que ahora, pero en stos tiempos los juegan porque no necesitan mucho espacio, y en
el colegio, escuela o en la calle su actividad es la de siempre: carreras, deportes, ejercicio;
ayudndonos a estimular nuestra imaginacin, facilitando la comunicacin y fortaleciendo
nuestro cuerpo.

Hay que tener en cuenta que los juguetes son los guardianes de la memoria de todos nosotros
porque crean un vnculo sentimental entre la persona y su infancia vivida. Muchos adultos
guardan sus juguetes para recordar emotivos momentos de felicidad, pero sobre todo para
recordar a personas y familiares significativos en sus vidas. Los juguetes constituyen un
vnculo de continuidad vital: unen el pasado con el presente. A travs de ellos recordamos los
momentos de juego compartido y los momentos afectivos con amigos, compaeros y
familiares.

Lo que s debemos evitar es que nuestra vida se vuelva sedentaria, pues favorece la obesidad,
la debilidad corporal, y se corre el peligro de no desarrollar la imaginacin. En cambio,
jugando juegos como la Vbora de la mar nos ayuda a estimular el lenguaje y la percepcin
espacial, adems del ingenio a la hora de hacer muchas cosas.

Hoy como ayer, los juguetes son, han sido y sern importantes escenarios para
la socializacin. A pesar de ello, generacin tras generacin, dicho escenario que debera
abrir el juguete se ha ido estrechando del espacio pblico al privado. Actualmente, los
mayores de se recuerdan con sus amigos en la calle como espacio principal de juego. Por
contra, los nios actuales quedan confinados en el hogar, principalmente con padres y
hermanos, y en el peor de los casos, en la soledad.

En conclusin, aunque los vdeo juegos tengan mayor popularidad y uso, y los juegos
tradicionales sean un poco "pasados de moda", siempre sern la mejor forma para divertirse,
compartir y socializar en comunidad. Estos, aunque digan muchos que son de la poca
antigua, siguen siendo la mejor y sana diversin que podran tener tanto nios como
adolescentes.

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