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Para empezar, me gustara dejar en claro un par de ideas que la gente no suele ver a simple

vista: LoL es un juego increblemente complejo y con una variabilidad de factores tremendos.
Es tanto multi-dimecional como multi-axial en trminos de habilidad.

El problema es que mucha gente tiene el concepto errtico de que existen 10 tips para ser
diamante o haciendo esto subir a gold, pero la verdad es que este tipo de cosas solo van a
funcionar para personas como quien las escribi o personas similares a l, existe distintos
mtodos para ganar (pero eso no lo abordaremos ahora), sobre todo en ligas bajas, pero esto
no siempre lleva a entender el juego y mejorar en trminos de conceptos.

Expliquemos la lgica:
El juego est dividido en dos componentes principales; conocimiento del juego y mecnicas (Si
se quiere ser ms profundo y exacto podramos agregar la visin de mapa y la
actitud/mentalidad de juego) . Por ejemplo:

1. Kitting = mecnicas
2. Powerspikes = Conocimiento del juego.
3. Vision del Mapa = es una mezcla de ambas (tener la habilidad de mirar el mapa y convertir lo
que se ve rpidamente en informacin, y a un mayor nivel ser capaz de llevarlo a una decisin
correcta).

Mejorar cualquiera de estos puntos tendr un impacto positivo en tu juego No hay uno u
otro que sea ms importante. Es importante considerar que es ms fcil hacer un gran
progreso en habilidades que no tenemos del todo por sobre perfeccionar algo en lo que ya
somos buenos. Si pudiese reflejar el progreso de una habilidad sera algo as:

En un comienzo el progreso es rpido ya que se aprenden conceptos nuevos, el solo hecho de


tener unas optimas maestras o runas ya te da una ventaja increble frente a otros jugadores
que desconocen esta informacin. Luego viene un periodo de progreso ms lento, donde
perfeccionar lo que sabemos es ms complejo y luego est el tope, que sera la perfeccin, lo
cual me atrevera a decir que es solo terico pues si la perfeccin en algn aspecto es 100%,
alguien como Faker llega al 97-98%, otros profesionales koreanos 95% y as hacia abajo.
Veamos un ejemplo ms practico; alguien que nunca se ha enfocado en el last hit y su CS en 10
minutos es de 30 (o sea que esta aprendiendo), si se concentra en practicar esto fcilmente
alcanzara los 60 CS/10 min. Este progreso es alcanzable en tan solo unas horas de practica o un
da. Ahora le podra tomar semanas llegar a 75 CS, lo que es considerado un buen farm, y
puede tomar meses u aos lograr un CS perfecto de manera constante. Las ganancias iniciales
son ms rpidas hasta cierto punto donde se vuelve ms lento el progreso ya que se requiere
un mayor nivel de maestra en esa habilidad.

Esto explica tambin, por que la diferencia entre un Challenger y un diamante es tan grande o
mayor que la diferencia entre un Diamante y un Bronze. Toma mucho ms tiempo el
perfeccionar los pequeos detalles.

Ya a estas alturas se deben estar preguntando para que me tomo el tiempo de explicar todo
esto y como les ayudara a progresar Bueno, empecemos por dividir las habilidades en
niveles. Nivel de habilidad en una escala de 0 (ni siquiera sabes que existe) a 100 (tan perfecto
como pueda ser posible).

Bronze: 0-40
Silver: 40-60
Gold: 60-70
Platino:70-80
Diamante: 80-85
Master:85-90
Challenger: 90 - 100

La diferencia de habilidad entre niveles se vuelve cada vez ms pequea, pero si piensas en el
trabajo que cuesta alcanzar ciertos niveles de habilidad, puedes entender que brecha es ms
bien cada vez ms grande como ya se explic.

Tambin, si lo piensas, alguien puede ser malo en un cierto punto o dos, pero aun as ser
platino o diamante. Esto se debe a que son realmente buenos en otras cosas y por lo tanto
compensan sus carencias. De la misma forma puedes ser espectacular en una o dos y ser
eternamente Bronze debido a que existen muchas otras habilidades que ni siquiera has
considerado en tu juego. Por lo que si realmente quieres ser un buen jugador tienes que
mejorar en todos los aspectos del juego.

De todas formas las habilidades que se desarrollan en base al rol que se juega, por ejemplo es
posible encontrar un Mid platino con mucho mejores mecnicas que un Support diamante, sin
embargo el Support probablemente tendr mucho mejores conocimientos del juego,
condiciones de victoria, visin de mapa, etc.

Veamos en ms detalle la idea de los niveles de habilidad: Es multiaxial, lo que significa que
mltiples factores influyen en como son calculados. Generalmente hay dos ejes: habilidad y
consistencia.

Ejemplo:
Jugador A: Kitea como un dios, en 1v1 puede outplayear a su oponente. Digamos que tendra
en este aspecto 48 puntos (de 50) en su kiteo. Sin embargo en teamfights o peleas en
objetivos, el tiende a congelarse y olvida su kiteo. En este punto relacionado en la consistencia
de su kiteo solo tendra 30. Esto lo pone en un total de 78 con respecto a su kiteo, lo que se
traduce: Un jugador Oro bajo.

Jugador B: Wardea todo el tiempo y constantemente carga con un pink y sighstone con cargas
durante todo el juego. Con respecto a su wardeo digamos que es 98% mejor que el promedio
en el rol que l juega. Peeeeero, el simplemente pone wards al azar en los bushes. Esto nos
indica que es muy constante en su wardeo (47), pero su habilidad wardeando es pobre
digamos 10. Con un total de 57: Plata con respecto a wardeo.

Entonces respondiendo lo que se plante en el comienzo; es por esto que cuando la gente te
dice haz esto para mejorar! Y t dices, oh!! Pero yo lo hago y sigo siendo una mierda

Bueno esto pasa por que si no lo haces de la forma correcta y/o de manera constante, tu no
sers capaz de alcanzar un nivel mayor a plata-oro, y si t no consideras otros posibles
factores de habilidad, tu promedio de todas no ser mayor que Bronze.

Otra forma de mirar los niveles de habilidad es simplemente una escala, veamos un ejemplo
con la visin del mapa.

0 que es el minimapa

10 yo miro el miminapa cuando estoy muerto/caminando a la lnea

20- miro el minimapa cuando alguien pingea, de vez en cuando

30- trato de basar mis jugadas en base a lo que veo en el minipama

40- miro al minimapa al menos una vez por minuto, incluso si no han pingeado

50- uso el minimapa para dedicir si yo debera tradear con mi oponente o no

60- miro muchas veces el minimapa por minuto

70- mantengo un ojo en el minimapa y le digo a mi team (con pings o chat) en base a esa
informacin

80- miro el minimapa casi cada segundo

90- uso la informacin del ltimo momento, puedo seguir el movimiento de un campen en la
niebla y predecir sus gank/locacin. Uso de F-keys, etc.

100- miro al minimapa entre cada CS y logro formar decisiones de juego en base a esa
informacin.

Se puede notar que no tomara mucho tiempo a alguien ir de 0 a 40 con un poco de


determinacin y prctica, pero ir de 70-80 puede ser mucho ms difcil. (Recuerda que debes
ser constante tambin, no se trata de solo hacerlo en un juego que estas supporteando y no
tienes que farmear, si no en todos los roles).
Entonces cuales son las diferentes habilidades que podemos practicar: (esta no es
necariamente una lista completa, sugerencias son bienvenidas).

1. Wardeo
2. Kiteo
3. Vision del mapa
4. Actitud
5. Powerspikes
6. Informacion de habilidades (dao,CD,costo,efecto) de tus champs
7. Informacion de los campeones de tus compaeros
8. Informacin de tu oponente en lnea
9. Informacin del team enemigo
10. Wall hacks y otros tips del mapa (wardear sobre paredes, ampliar visin en los
bushes, etc)
11. CS
12. Control de la jungla
13. Gankeo
14. Tradeo
15. Estrategias de team composition.
16. Buildeo
17. Manejo de la fase de lineas
18. Comunicacin
19. Trabajo en equipo
20. Builds situacionales
21. Manejo de la oleada de minions
22. Manejo de los recursos (mana, cd, potas, etc etc)
23. Counters de campeones/tems
24. Iniciacion (como y cuando)
25. Disengage (como y cuando)
26. Split push (como el pusher y como el resto del equipo)
27. Comprar/usar activables
28. Como cerrar un juego
29. Analisis (Aprender de otros jugadores y tus propios errores)
30. Runas/maestras/summoners/
31. Roaming
32. Asedio
33. Prioridad de objetivos
34. Estar en el lugar correcto en el momento indicado
35. Peel
36. Focus (en teamfight)
37. Teamfights (en general)
Para empezar, es mejor enfocarse en las cosas de esta lista que no entiendes, si nunca
escuchaste hablar de algo intenta entenderlo y sumarlo a tu lista de conocimiento. Subirs
de 0-40/50 al momento que vayas a dormir hoy aprendiendo algo nuevo.

No te enfoques tanto en perfeccionar las cosas que ya manejas en un comienzo.

Tambin, es importante dar el paso de aceptar en las cosas que uno vale callampa/
Mucha gente probablemente nunca admita que lo suyo es un problema de actitud.

Tu nunca has sido toxico pero inmediatamente dejas de prestar atencin si alguien te
hace una crtica sobre tu build o alguna decisin? Los muteas a todos y no te quieres
comunicar? Te pones a la defensiva con un argumento equivocado en vez de enfocarte en
el juego? Etc .. etc bueno todos estos son un sntoma de un problema de actitud.
Necesitas saber lo que tu equipo est diciendo sin dejar que esto afecte tu manera de
jugar.

Recuerden que la meta es mejorar, debemos recibir de buena manera todas las crticas
constructivas. Pedir ayuda a un amigo de mayor nivel (o a alguien de nivel similar, pero
mejor en cierta cosa) mediante preguntas especficas:

Ej: Con Amumu, siempre trato de tirar mi ulti a la mayor cantidad de gente que sea
posible entrando con mi Q luego ulteando, pero siempre muero y perdemos la teamfight-
que puedo hacer? Esta es una pregunta demasiado especifica, lo interesante es
plantearnos nuevos escenarios, conseguirs mejores respuestas preguntado cosas como:
Como inicias una teamfight con amumu?

O si tu team te dice Amumu, para de diviar y morir No te enojes, intenta pensar en ello.
Que deberas hacer en vez de eso? Preguntales (de buena manera, obvio). Estoy
tratando de iniciar, pero no funciona, que debera hacer?

Otra cosa importante de recordar que todo comentario arenoso que te hayan dicho
tiene algo de verdad. Alguien te dijo que tu build vale callampa? probablemente no es
el ideal para cierto campen. O si te dicen que eres elobosteado, que juegas como bronze?
Bueno quiz tienes un nivel de bronze en ciertos aspectos de tu juego que deberas
trabajar. No es malo tratar de entender el raciocinio de algunos malos comentarios,
tambin nos pueden ayudar, todo depende de nuestra actitud. (Igual es obvio que si
alguien sabe menos que tu del juego puede decirte algo errneo, por lo que hay que ser
humildes, pero tambin crticos a la hora de que criticas tomaremos en serio).

Intenta hacer de toda una oportunidad. Recuerda que existen muchas cosas que puedes
desconocer. Nunca mejoraras si no eres capaz de escuchar lo que la gente trata de decirte.

Para terminar, me gustara animarlos un poco: Dense crdito en lo que son buenos. Mucha
gente se enfoca en su falta de habilidad y escuchas cosas como: valgo pico y estoy en
diamante (yo suelo decirlo), no es difcil llegar a platino, yo lo hice, etc. Esto no es muy
justo, porque estos jugadores son INCREIBLES en muchas cosas, incluso si son promedios
o malos en otras. Si t sabes que t eres bueno en algo en la lista deja un comentario
explicando para los que no lo entiende muy bien. Comparte tu conocimiento. Comparte
guas, links, videos, artculos. Etc. Saludos!.

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