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mochilas, en sus carpetas y sobre todo en su interior (subjetivado) un mundo distinto, un lenguaje diverso. Y
se encuentran con las paredes, los bancos, los pizarrones de las escuelas, algo a lo que no estn habituados y
que les cuesta soportar. Pero, adems del espacio y del tiempo (el aula es una pequea prisin y el tiempo
se hace muy largo), son los docentes los que parecen emerger desde otro mundo, del pasado. Tienen un
lenguaje, una forma de ser, propuestas y exigencias que los asemeja frecuentemente a sus padres, pero
adems proponen contenidos, temas, cuestiones que en nada forman parte de los intereses de quienes
concurren. Puede pasar que todo el proceso de estudio y de aprendizaje se convierta en un trmite que hay
que respetar y cumplir, pero que en modo alguno se convierte en un saber requerido e incorporado. De
alguna manera se puede convertir en una simulacin, una construccin de ficcin en la que los que ensean
saben que los que aprenden lo hacen simplemente porque es su obligacin, aunque no consideren las
propuestas ni valiosas, ni necesarias.
(11)Tal vez la escuela debera reconsiderar no slo sus contenidos (diseos curriculares) sino sobre todo
los entornos de enseanza y aprendizaje, y su metodologa. mAunque siempre fue as, ahora tomamos mas
conciencia de lo que nos sucede, porque reconocemos el valor y los lmites de nuestra presencia y accin
educativa. (1) La mera enseanza no produce aprendizajes, como tampoco produce un rbol la accin de
plantarlo. El aprendizaje y el desarrollo tienen lugar interiormente, no se les puede forzar: lo nico que se
puede hacer es ayudar a que se produzcan ms fcil y econmicamente, pero no se puede conseguir que
tengan lugar: un docente no puede lograr que el alumno asimile nuevos conocimientos y habilidades, slo
con su palabra y su intervencin. (2) De alguna manera nos estn diciendo: quiero obtener parte del
conocimiento, la capacidad o las cualidades que tienes y te voy a ceder temporalmente la responsabilidad de
decidir qu tengo que estudiar, dnde, cundo, cmo, con qu frecuencia y en qu orden hacerlo, porque
confo en que de esta manera aprender mejor. Esta es la naturaleza del contrato de enseanza-
aprendizaje cuando el alumno lo acepta voluntariamente. La educacin es un estado provisional que tiene
como objeto hacer que el sujeto se vuelva autosuficiente. (CLAXTON, 1987)
Muchas de las prcticas se han naturalizado y ya casi no nos llaman la atencin, pero hay algunas
que puede parecernos aun llamativas. Por ejemplo los TATUAJES y las TRIBUS. Ambas prcticas
remiten a un pasado casi primitivo y sin embargo estn asociados a las generaciones del futuro.
(1) Las TRIBUS URBANAS llegaron para instalarse en diversos territorios y prestarles una discutida identidad
y pertenencia a grupos de preadolescentes y adolescentes que necesitaban superar su aislamiento y anomia.
La construccin de un relato, de una versin de la realidad, la adhesin a determinados referentes, grupos
musicales, esttica corporal, colores y vestimenta terminan produciendo una identidad artificial y una
fortaleza que se alimenta de mensajes, consignas, encuentros y modo de presentarse. La aparicin y
desaparicin es intensa y fugaz, la misma fugacidad que caracteriza a la vida contempornea.
(2) En la vida hay personas, hechos, situaciones, dolores que nos dejan MARCAS. Son las que nos dejan
rastros sin que lo podamos evitar. Marcas interiores y marcas exteriores. Violencia real o violencia simblica.
Alguien que pasa de alguna manera por sobre nuestros cuerpos con alguna forma de agresin y que dejan
seales en el alma o en el carcter de cada uno. Pero tambin tenemos HUELLAS que son los restos valiosos
del pasado que han quedado subjetivados, dentro nuestro. Aceptamos que estn, queremos que estn. Los
conservamos, sabemos que nos constituyen. Los TATUAJES son marcas que pretenden. Vivimos en una
sociedad donde el culto al cuerpo est a la orden del da. Un mundo donde la apariencia lo es todo,
invirtindose cada vez ms tiempo y dinero en la realizacin de prcticas que permitan una mejora de
nuestro aspecto. Por norma general, el tatuaje es considerado un elemento decorativo ms, comparable a
cualquier accesorio con el que diariamente adornamos nuestro cuerpo.[1] Pero tambin es una MARCA que
lucha contra la fluidez y el paso acelerado del tiempo. Pero tambin, siguiendo la analoga, si la velocidad no
marca, si nada se puede instituir, si las instituciones eran las operaciones que por excelencia dejaba
huellas, es necesario hacerse una marca en un mismo, en la epidermis, en lo ms exterior de nosotros,
porque algo o alguien real o simblico queda detenido frente al torbellino de la velocidad y del olvido.
(03) Pero adems, en nuestra cultura urbana, la noche es patrimonio de los adolescentes y cada vez ms de
los preadolescentes o nios que intentan parecer mayores. Ellos son sus dueos, sus
protagonistas. Disponen de ella y la gobiernan, la viven, la disfrutan, la desbordan.
(04) Para quienes necesitan disfrutar de una experiencia distinta del mundo, la noche es el escenario ideal.
La configuran a su medidas y la extienden con la previa (el tiempo de amigos y bebidas) y el despus (un
demorado regreso a la realidad, a la luz del da y a la propia casa).
(05)Los adolescentes encuentran en la noche el refugio en el que callan las presiones, las demandas, las
crticas de la mirada adulta y los compromisos diurnos. En la noche aparecen otros adultos, los que no
comparten los cdigos diurnos, sino que construyen el escenario necesario para los cdigos de la
nocturnidad (ms all de las razones de consumo y ganancia que acompaan estas propuestas y que
funciona como una competencia desleal contra la normalidad y las obligaciones de la vida real). La noche es
un respiro en el que sienten estar a salvo del mundo adulto. La movida de la noche se convierte en el
escenario donde ponen a prueba conquistas, extravos, impulsos.
(6) Pero los adolescentes habitan la noche no solamente a travs del desenfreno y la desmesura. Las otras
noches, las noches de la semana se arman bsicamente en la propia habitacin, en torno a la conexin
digital o virtual. Televisin, Chat, Facebook, fotologs, mensajes y otras nuevas variantes generan espacios de
encuentro en los que pasan horas. Retrados en sus reductos, se conectan y navegan sin lmite de tiempo,
hasta altas horas de la noche o hasta la madrugada, aun cuando tengan obligaciones al da siguiente.
En las noches del fin de semana, la fisonoma de los encuentros suele ser otra. All la virtualidad deja paso a
otro tipo de realidad, diseada por adultos pero para responder a (o construir) las exigencias de los
adolescentes. Todo se alterna con experiencias y vivencias personales y, sobre todo, grupales ms variadas.
(07) El tiempo es lo que sobra: en estos tiempos en los que los adultos necesitan tiempo para atender a los
desbordes de ocupacin (verdadera adiccin que altera hasta la salud) las generaciones que los suceden
tienen tiempo para regalar. No hay pasado que lamentar, no hay futuro que anticipar, hay un presente que
disfrutar. Y slo el goce es el que da sentido al tiempo, porque para las obligaciones nunca hay tiempo o
siempre: espera, despus lo voy a hacer, todava tengo tiempo, seguramente voy a llegar Nunca
apagan el televisor, la computadora, el celular porque no pueden desconectarse pero siempre apagan el
despertador, las rdenes, los libros, las carpetas, las obligaciones impuestas, porque con ellas no quieren
estar conectados. Y este es un fenmeno que asoma en la niez y llega cmodamente hasta el nivel
superior.
(08) El mapa del sueo adolescente es sensiblemente distinta a aquella de la infancia. En la niez, la mayor
de las dificultades gira en torno al dormirse. La llegada a la adolescencia se anuncia, entre otras cosas, por
las dificultades en torno al despertarse. Poner en marcha un nuevo da, salir del sopor del sueo profundo,
amanecer al acoso de las exigencias cotidianas del estudio o las obligaciones se convierte en una lucha
permanente. Muchas de las diarias discusiones familiares y peleas entre padres e hijos comienzan aqu y
frecuentemente se prolongan en las aulas y en las primeras horas: no pueden levantarse o no pueden
despertarse. Hay pulseadas y tironeos en torno a horarios, cumplimientos, responsabilidades.
(09) Por estas razones los adolescentes defienden y usan su habitacin como un reducto propio en el
cual refugiarse. Piden respeto por su privacidad, porque pueden reproducir solamente en ese sector de la
casa la forma de vivir que les agrada: aislamiento, recursos tecnolgicos, desorden, volumen de la msica,
eventuales consumos, imgenes para empapelar las paredes, ingreso de las personas con las que tienen
absoluta confianza. Las habitaciones de los adolescentes suelen ser el sitio de la casa que tiene otra
organizacin de la cotidianidad (noche y da).
(10) Las nuevas arquitecturas familiares segn los recursos econmicos disponibles han definido
este nuevo territorio: las habitaciones construyen mundos separados que se asocian en los espacios
comunes que suelen compartirse (no necesariamente) en algunos momentos de la jornada. Basta revisar los
horarios familiares para concluir que hay escasos momentos en los que todos los miembros de la familia
comparten los espacios. El ideal para los adolescentes es la casa vaca (todos los das o peridicamente)
porque la casa entera puede permitir extender los caracteres de su propia habitacin.
(11)Curiosamente la ESCUELA y la FAMILIA quedan al margen de estos escenarios: pueden ser sitios en los
que se organiza la noche, pero son la contracara de la noche. Especialmente la escuela (con sus
insobornables horarios, sus docentes, sus reglamentos y sus exigencias) aparece como una contracultura
juvenil, y prolongacin del mundo adulto.
(12)El mapa del sueo adolescente es sensiblemente distinta a aquella de la infancia. En la niez, la mayor
de las dificultades gira en torno al dormirse. La llegada a la adolescencia se anuncia, entre otras cosas, por
las dificultades en torno al despertarse. Poner en marcha un nuevo da, salir del sopor del sueo profundo,
amanecer al acoso de las exigencias cotidianas del estudio o las obligaciones se convierte en una lucha
permanente. Muchas de las diarias discusiones familiares y peleas entre padres e hijos comienzan aqu y
frecuentemente se prolongan en las aulas y en las primeras horas: no pueden levantarse o no pueden
despertarse. Hay pulseadas y tironeos en torno a horarios, cumplimientos, responsabilidades.
(13)De alguna manera los hijos, los alumnos viven solos, viven sus vidas con una escasa participacin de los
adultos: a veces porque los adultos no disponen de tiempo para compartirlo con sus hijos; otras porque el
tiempo compartido no es aprovechado: cada uno sigue habitando su propio mundo, sin construir la
comunicacin deseada: comer o viajar sin hablar, anunciar ingreso o egreso (salgo, llegu, Hay alguien
en casa?).
Por supuesto que no todos los nios y jvenes se identificarn con esto, pero hay tres caracteres que
expresa esta orfandad: la experiencia de discontinuidad inter-generacional, el desarraigo espacial, temporal
y existencial, y la cada de las certezas bsicas.
(14)Tal vez por eso, la misin de nuestra escuela especialmente en escuelas como stas sea la de
construir un mbito de encuentro, de proteccin, de reconocimiento de la persona en su dimensin ms
plena. Puede sonar duro, pero la ciudad, nuestra cultura, est atravesada por cierta sensacin de orfandad.
Es curioso, porque se trata de una orfandad con padres vivos, aunque ausentes, por eso debemos desarrollar
y potenciar nuestra capacidad de recepcin (te esperamos) y proteccin (te cuidamos) porque muchos
de los que llegan a nuestras escuelas lo hacen en una profunda situacin de orfandad. No se trata de
determinados conflictos familiares, sino una experiencia que atae por igual a nios, jvenes y adultos,
madres, padres e hijos. Porque frecuentemente los hurfanos son los adultos, son los mismos padres. Para
tantos hurfanos y hurfanas la comunidad que es la escuela debera tornarse familia, un lugar de
encuentro, un espacio de amor gratuito y promocin permanente, de afirmacin y crecimiento.
La propuesta consiste en leer el material y marcar las ideas mas importantes, pelearse o amigarse con l
texto, y sacar algunas conclusiones como para compartir o discutir cuando nos reunamos nuevamente.
(1) Brunner (2000) destaca tres revoluciones en la educacin durante los ltimos siglos: (a) Aparicin de las
escuelas medievales que sustituyeron el paradigma familiar y comunitario por el institucional, con una
educacin oral y memorstica. (b). Creacin de sistemas escolares pblicos donde comienza un sistema
estatal de educacin con supremaca del material impreso. (c) Aparicin de la educacin masiva para
responder a las necesidades de la economa y a la construccin de naciones; dentro de estos parmetros se
movi el sistema educativo en los siglos XIX y XX.
(2) Segn Brunner (2000), la cuarta revolucin es la que comienza a vivirse actualmente impulsada por el
desarrollo de las nuemas tecnologas. Por supuesto, al describir dicha revolucin, habla de algo que est
ocurriendo, de manera lenta y progresiva, no describe una situacin dada. Esta revolucin se caracteriza por:
02. El establecimiento escolar sede el paso a otros medios por los que se tiene contacto con la informacin,
se puede decir que deja de ser el canal nico mediante el cual las nuevas generaciones entran en contacto
con el conocimiento y la informacin.
03. La palabra del profesor y el texto escrito, dejan de ser el nico soporte de la comunicacin educacional.
04. La escuela ya no puede actuar como si las competencias que forma, los aprendizajes a que da lugar y el
tipo de inteligencia que supone, pudieran limitarse a las expectativas de la sociedad industrial.
05. Las tecnologas tradicionales del proceso educativo, estn dejando de ser las nicas disponibles para
ensear y aprender.
06. En este contexto, es posible que la escuela deje de ser una agencia formativa que opere en un medio
estable de organizacin; pues los medios de comunicacin y aprendizaje coexisten en un espacio
multidimensional, creando la sensacin de que nada es fijo y todo depende del punto de vista del
observador.
(3) El aprendizaje se ha vuelto ms social, y se desarrolla ahora en el campo de las redes sociales virtuales.
Los jvenes utilizan la tecnologa para construir amplias comunidades de participacin para muchos fines,
bsquedas personales, entretenimiento y dems, pero tambin para fines de aprendizaje, y eso genera una
oportunidad, para las escuelas, de ensear de maneras nuevas. El aprendizaje actual de los estudiantes es
mucho ms virtual, multimedia y con experiencias multisensoriales. Esta es una generacin que creci con la
televisin y videos, no slo vindolos sino hacindolos. Cualquiera con un telfono puede hacer sus propios
videos y ponerlos en la Web. Este entorno multimedia tambin aporta un nuevo aprendizaje conceptual,
nuevas oportunidades para aprender, pero tambin desafa a los profesores y los educadores, de todos los
niveles, incluso universitario, para que desarrollen materiales de nuevas maneras.
(4) Bsicamente hay que recordar que se produce conocimiento en todas partes, y que esta produccin de
conocimiento tiene lugar todo el tiempo. No es solamente estando en la facultad o en el aula, sino en la
casa, en el lugar de trabajo, en el caf; los estudiantes estn aprendiendo de otras maneras y aprendiendo
informacin nueva en muchos sectores, la mayora de los cuales no tienen conexin con la facultad, con el
colegio, con la escuela. Se trata del aprendizaje ubicuo. Desarrollar nuevas asociaciones de colaboracin
con estos otros lugares de aprendizaje y ayudar a los estudiantes en las escuelas a relacionar el aprendizaje
que tiene lugar en otros sitios donde estn aprendiendo. Las cosas de la escuela son importantes pero
tambin es importante relacionarlas con ese aprendizaje en Internet, en la cultura popular, en los medios y
la televisin porque esta es una generacin que est aprendiendo en muchsimos lugares y en un montn de
maneras distintas. (BURBULES. Entrevista)
(5) Esta idea de ubicuidad educativa -se aprende en todas partes y de diferentes modos- en qu medida
representa un cambio de paradigma educativo? Plantea un reto fundamental a las instituciones de
educacin formal porque antes stas tuvieron el lugar primordial en el que los estudiantes aprendan: la
escuela y la biblioteca. Ahora, con una palm en su cartuchera, pueden tener Internet en su bolsillo. Y los
jvenes tienen Internet en el bolsillo. Si quieren averiguar algo no necesitan ir a la biblioteca, no necesitan
preguntarle a un profesor, pueden buscarlo o comunicarse con sus amigos y tal vez ellos lo saben. Esto
significa que la enseanza ahora est ubicada en muchos canales diferentes de aprendizaje distribuido, de
aprendizaje en colaboracin, que no son controlados por las instituciones formales, o sea que ya no existe
ese monopolio. Las escuelas siguen siendo muy importantes, pero ya no desempean el mismo papel;
siguen siendo el centro de la rueda, pero ese centro est conectado por los rayos a estos otros lugares de
aprendizaje donde ste se produce. Y los docentes estn desplazndose permanentemente desde el centro a
los extremos. (BURBULES. Entrevista)
(6) En cuando a los contenidos es posible que despus de la singularidad digital, hayan emergido dos
clases de contenidos: contenido de herencia y contenido futuro. El contenido de herencia incluye la
lectura, la escritura, la matemtica, el pensamiento lgico, entendiendo las escrituras y las ideas del pasado,
todo el plan de estudios tradicional. El contenido futuro est en un nivel ms alto, no asombroso, pero s
digital y tecnolgico. Este incluye software, hardware, robtica, nano-tecnologa, genomas, etc. pero
tambin comprende tica, poltica, sociologa, idiomas y otros temas relacionados. Este contenido futuro
es extremadamente interesante para los estudiantes de hoy. Marc Prensky (2001),
(07)Nuestros nuevos sujetos son hijos de las nuevas tecnologas. Por eso los denominados nativos digitales:
(a) prefieren recibir la informacin con rapidez; (b) les gustan los procesos y multitarea paralelos; (c)
prefieren grficos antes que textos; (d) eligen accesos al azar (desde hipertextos) que un avance sistemtico;
(e) funcionan mejor cuando trabajan en red; (f) prosperan con satisfaccin inmediata y recompensas
frecuentes; (g) prefieren jugar en serio que trabajar.
(08)Mientras las generaciones anteriores trabajaban con papeles y el formato de referencia era la PAGINA
(con sus diversas dimensiones y su posibilidad de lectura y escritura), esta generacin tiene como formato
las PANTALLAS = CINE, TV (de todas las tecnologas), MP4. MP5, CELULARES, GPS, COMPUTADORAS,
CAJEROS AUTOMATICOS, OPERADORES DE OFICINAS Y BANCOS, AGENDAS ELECTRONICAS, PALM, READER
BOOK, CAMARAs FOTOGRAFICAS, ETC.
(09)Todos estos pertenecen a una generacin que se han mimetizado con los recursos tecnolgicos que usa:
todo lo que compramos tiene muchos usos, mltiples funciones (adems de la funcin bsica que le da
identidad al producto), desde un auto hasta una heladera. Pero especialmente los TELEFONOS CELULARES
compiten por ofrecerle al usuario TODO: llamar, recibir, hablar, escuchar, escribir, leer, sacar fotos, alarma,
mp3, escuchar radio, escuchar msica, ver videoclip, ver tv, gps, registrar fotos, registrar videos, etc
Tambin los alumnos son multitareas (MULTITASKING), hacen, piensan, hablan, escuchan en el contexto
de muchas tareas: bajan msica, estudian, chatean, hacen el trabajo atrasado, etc.Y nuestra presencia,
nuestra palabra, nuestras obligaciones llegan a ese mundo lleno de tareas, intentando competir con l. Lo
cierto es que quien mucho abarca poco aprietay frecuentemente personas y productos que quieren
hacerlo todo, hace poco y mal. Ser esa la tarea de la educacin y de la escuela: secuenciar las ocupaciones
para hacerlas en serio y bien?
(10) Nuestros estudiantes son hoy todos nativos de la lengua digital especfica de los juegos por
computadora, video e Internet. Nacieron y crecieron en un mundo informatizado, y son expertos en su
manejo. Tienen destrezas y formas de comunicacin que los adultos no terminan de asimilar. Esta
generacin es tambin conocida como la generacin multitarea o multipantallas, y se distingue claramente
de los inmigrantes digitales, es decir, de los adultos que consideran que las herramientas del mundo digital
es motivo de un aprendizaje especfico y que hacen la vida un poco ms complicada. Por supuesto que no
todos los nativos como en todos los rdenes de la vida tienen dominio de su territorio y que una
manifiesta inequidad separa a los que pueden acceder a todo (cantidad) y a lo mejor (calidad) de aquellos
que no tienen acceso o lo tienen a productos de escaso nivel.
(11) Frente a ellos, nosotros los adultos somos los inmigrantes o migrantes digitales: hemos llegado al
mundo de la tecnologa transportados desde un territorio en el que senta cmodos moradores. No todos
pertenecemos al universo tecnolgico, sino que nos hemos ido incorporando al mismo, primero con
desconfianza, luego con esfuerzo y finalmente con inters. Hay una generacin que ha sufrido,
protagonizado o atravesado todos los cambios tecnolgicos del momento: cine, video, msica, telfono,
lectura, escritura. Estos migrantes han hecho en muchos casos un poderoso esfuerzo de adaptacin. Pero
hay algo cierto: siguen perteneciendo a la generacin anterior y su pensamiento pudo mantener los criterios
del pasado. Tienen los instrumentos para iniciar el dilogo que se requiere. Otros han optado por ser
extranjeros o turistas.
(12) No se trata solamente de una cuestin de uso de nuevas tecnologas (en s mismo un factor que
merece un anlisis), sino una nueva manera de conocer, de asomarse al mundo y a la historia, de hablar y de
pensar. Los nuevos sujetos no tienen comportamientos y rendimientos diferentes con respecto a las
generaciones anteriores: son diferentes porque los nuevos soportes y mediaciones han cambiado su forma
de ver, de interpretar y de hacer. Tampoco debe considerarse como un problema u ocupacin de los que
ensean computacin, informtica o nuevas tecnologas: es una preocupacin que deben atender los que
ensean lengua, historia, matemtica, ciencias naturales o idiomas. De todos.
(13) Cuando muchos de nosotros nos educamos, el futuro que nos aguardaba era previsible: uno poda
asomarse al horizonte del porvenir y organizar su propia vida. Hoy el mundo es absolutamente fugaz y
cambiante. Un peridico afirmaba hace algunos das, al presentar los trabajos que nos aguardan: Ser un
polica del clima, un granjero vertical, un inversor o broker del tiempo o un administrador de basura digital
no parece una necesidad apremiante en el mundo actual. Sus nombres, incluso, suenan a ciencia ficcin.
Pero en veinte aos, cuando la vida cotidiana est ligada inevitablemente a los avances cientficos y la
tecnologa, comenzar a ser comn requerir los servicios de uno de estos especialistas y, por qu no, hasta
convertirse en uno de ellos. Llegaron a enunciar 110 nuevas carreras o profesiones, entre las que
destacaron las veinte ms importantes que tendrn mayor demanda, respaldo econmico y proyecciones
educativas.
Cuando le enseamos algo a quienes hoy tienen 6, 10 o 15 aos, estamos educando a los ciudadanos del
2030 o del 2050. No es tarea fcil prepararlos: tal vez sea conveniente y necesario, por lo menos conocerlos,
porque seguramente relativizaremos los contenidos que enseamos y exigimos para poner el acento en las
competencias que deben desarrollarse, esas disposiciones que no slo se rinden y se aprueban, sino que
quedan como aprendizaje consolidado.
Querra pasar desde los diez hasta los treinta para no sufrir esta tortura
Jovanotti, 1994
11
Despus de esta inmersin en la teora, quisiramos reflexionar sobre nosotros, sujetos educativos
contemporneos en la Argentina de 1995. Qu identidades portamos? Cules son nuestros sujetos
supuestos y cules son las experiencias que nos constituyen? Desde hace dos siglos, las identidades
educativas han sido, ricas y variadas, pero estuvieron marcadas a fuego por una caracterstica: la fuerza de la
cultura escolar. Como la educacin iba a redimir o salvar a la poblacin de la ignorancia o la barbarie, se les
peda a los sujetos sociales (gauchos, obreros, cirujas, amas de casa, catlicos o protestantes) que dejaran en
la puerta de la escuela su cultura y concurrieran all justamente a construirse otra identidad. Como hemos
sealado enel captulo anterior, la educacin moderna se basaba en la negacin de las culturas familiares,
regionales, sociales que preexistan a la escuela y a las cuales sta tena que pasar por el tamiz de la razn. La
educacin era el mecanismo por el cual un padre esperaba que el hijo fuera ms de lo que l era.
Identidades como "el buen alumno", "el burro","los normalistas", aparecan como portadoras de
significaciones intensas. La cultura de la escuela pareca predominar sobre las culturas anteriores: atravs de
la escuela, se quera que el sujeto pedaggico suprimiera o dominara al sujeto social. En esta lnea, muchos
polticos y educadores sostuvieron programas de formacin de nuevos sujetos sociales a travs de la
educacin escolar. Manuel Belgrano lo manifestaba as en la Memoria de 1796: haba que fundar la Escuela
de Agricultura porque a partir de ella se conformara el agricultor moderno, cientfico, racional, sujeto social
inexistente en el Ro de la Plata de ese entonces. Asimismo, Sarmiento planteaba que el sujeto pedaggico
formara a los ciudadanos, teniendo siempre en su imaginario al pequeo colono propietario y activo
miembro de su comunidad. Otros polticos-pedagogos latinoamericanos, como JosPedro Varela (Uruguay) y
Gabino Barreda (Mxico) formularon proyectos similares en la segunda mitad del siglo XIX. Si bien la
construccin de sujetos sociales recorri caminos ms tortuosos de lo que ellos pensaron, ya que la gente
teja sus experiencias desde muchos lugares, cuando se hablaba de una identidad educativa, la mirada se
diriga a la escuela. All, s, la accin pedaggica intentaba que los "alumnos" olvidaran sus culturas
originales. Los malestares frente a esta situacin datan de lejos. La madre de M'hijo, el doctor encubra la
vida irregular de su hijo porque para ella la cuestin de su identidad escolar, el ser "estudiante",
predominaba por sobre las otras cualidades o viciosque el personaje presentaba. El vecindario tena, al
respecto, otra posicin. El desprecio del hijo educado hacia sus padres ignorantes apareci innumerables
veces en el arte popular, en el folletn, la novela, el cine. Sin embargo, tales manifestaciones no
cuestionaban la identidad escolar. La identidad que produca la escuela exista y luchaba contra otras para
imponerse.Esta primaca de lo escolar en la definicin de las identidades sociales se ha roto. El maestro hoy
es un trabajador muchas veces agremiado, y los cambios profundos de las identidades de nios y
adolescentes dejan impotentes a las escuelas argentinas; que tienen dificultades para encontrar "la sintona
de los chicos". La escuela ya no promete futuros mejores, pero, a la vez, sigue siendo mejor ir que no ir. Los
sujetos que activamente participabande la construccin de sus identidades en y a travs del sistema
educativo (aunque no exclusivamente), ahora entran a la escuela de una manera diferente, con otras
identidades previas, y con pocas ganas de asumir la identidad "escolar". La escuela es vivida muchas veces
como una amenaza a la identidad que como nios y jvenes estn adquiriendo. La pedagoga habla an del
"nio" y del "adolescente". Como hemos dicho antes, estas identidades no han sido eternas. No slo se han
transformado, sino que han cobrado otro lugar en la sociedad. Retomamos la pregunta: se mantendr un
adolescente cinco horas sentado en un banco mientras es endiosado por los medios de comunicacin como
la identidad deseable, como la etapa de la vida sin problemas, la del cuerpo firme, sin la carga de un hogar?
Parece poco probable. Cuando la escuela intentaba borrar las identidades que la precedan, cuando creaba
sujetos pedaggicos -una de cuyas manifestaciones era la imagen del alumno- lo haca porque la legitimidad
de la escuela y de su cultura era fuerte. Pero hoy esa legitimidad est en crisis. Una de las caractersticas de
las sociedades contemporneas es la fractura de las autoridades tradicionales. En el mundo catlico, por
ejemplo, si bien el Papa conserva una profunda y extendida autoridad espiritual como institucin, hay
muchos catlicos -incluso altos prelados- que han asumido sus propias posiciones en relacin con el uso de
preservativos -sobre todo ante la aparicin del desafo del SIDA-, .o frente a temas como el aborto o la
homosexualidad. La serie espaola "Ay, Seor, Seor", que se exhibe por televisin abierta, muestra las
nuevas formas que asume la tarea pastoral para habrselas con la sociedad actual. Esto es, una identidad de
tanta tradicin como la catlica est viendo la aparicin de nuevas redes de experiencias que se dicen
catlicas y que reclaman nuevas interpretaciones del dogma en funcin de esas experiencias De manera
similar, las autoridades tradicionales de padres sobre hijos, de maestros sobre alumnos, de gobernantes
sobre gobernados, han cambiado. Muchas veces, esta desarticulacin de las autoridades tradicionales es
vivida como una crisis. As, generaciones educadas bajo ellas no se integran con beneplcito a esta nueva
situacin y viven quejndose del ruido de las discotecas o de lajuventud "perdida " que baila hasta muy
tarde. Los argumentos, a veces gerontocrticos, de los adultos(Adriana Puiggrs habla de "narcisismo
generacional"), se mezclan con crticas culturales ms profundas sobre los cambios de valores y la era quese
avecina. En este cruce de experiencias, en tensin, se ubicala interaccin cotidiana que hoy tiene lugar en las
escuelas. Hay reformulaciones de las identidades educativas, que tienen efectos dismiles entre docentes y
alumnos. Los docentes mismos han visto su identidad cruzada por nuevas figuras. La crisis de los aos 80
plante con ms fuerza que antes la importancia de la sindicalizacin docente. El modelo abnegado de
de
perfeccionamiento.
,
adquiere especial importancia cmo se conceptualiza
las escuelas.
adolescencia
ares?
inseguridad.
ntos actuales al
13
o de 5to ao cuenta:
tiempo...
Rebelde
sin causa
a.
Msica fuerte,
underground
de
Los
Redondos
nal,
en identificaciones fuertes.
o. Nos basamos en el
de la adolescencia como
grupo de riesgo
y se propone en cambio la de
etapa de oportunidades.
14
los Beatles
o,
Un
best seller
El mundo
de Sofa
filosofa.
saberes
Cf.
Der Spiegel,
N49 .1993.
15
tabula rasa
, le