Professional Documents
Culture Documents
Pgina
ndice 02
Introduccin 03
Encargo 04
Antecedentes 10
Proyecto 31
Desarrollo de la Forma 36
Solucin 52
Planimetra 76
Anexos 82
Bibliografa 90
Texto de Relevo 91
Agradecimientos 94
Introduccin
En nuestro pas cada vez son ms quienes se ven atrados por esta
tcnica. Artistas y estudiantes de cine, diseo, publicidad, animacin, etc., se
atreven a incursionar en este campo a pesar de no tener el soporte tecnolgico
ptimo para desarrollar sus ideas, que gran parte de las veces se ven frustradas
por no contar con los medios para acceder a las soluciones del mercado. Por
esta razn, es motivacin de quien realiza este proyecto, aportar con esa
solucin que este al alcance de los realizadores y que a la vez asegure calidad,
todo en pos de fomentar la creacin a travs de este medio.
03
Encargo
Encargo
Descripcin
En el contexto de la creacin artstica y la imagen que como en el formato televisivo de serie gag Situacin
pas, Chile, trata de mostrar ante el mundo como nacin que crece o efecto cmico..
de la mano de la cultura en todas sus manifestaciones, el gobierno
incentiva, a travs de distintos canales de apoyo y financiamiento, a Tecnicamente la obra se define
crear patrimonio visual. Aprovechando este impulso, es creada bajo como una serie de animacin de
la asistencia del artista visual Hugo Robles Lama, Licenciado en Arte situaciones o gags, es decir, un
de la Universidad de Chile, la obra de animacin El Humano Parlante. conjunto de acciones de no ms de
60 segundos de duracin, que
Con la idea de innovar en materia esttica con lo que
deserrollan uno o ms personajes
actualmente vemos en las pantallas, se decide (bajo la premisa de
con un final cmico. En el caso del
antecedentes de pelculas y series como Pollitos en fuga, Tata
Humano Parlante, la situacin de Diseo del personaje protagnico El Humano Parlante.
Colores, El extrao mundo de Jack, Bob el constructor, etc.),
fondo es siempre la misma: dos
recurrir a la tcnica de animacin stop motion(1) para ser aplicada
nios que se encuentrar cara a cara, argumental que produce la distincin entre uno y otro. Un recurso
Medio oi (el nio) que juega al muy similar al que se emplea en la serie humorstica El Chavo del
yoyo mientras conversa con Media 8; la cachetada de Da. Florinda a Dn. Ramn(2), el coscorrn de
ai (la nia) quien comienza que Dn. Ramn le da al Chavo, etc. Acciones que se repiten en cada
preguntndole si es que conoce a su captulo de la serie pero que son impulsadas por diferentes motivos.
Humano Parlante o sabe de las nuevas
gracias o trucos que l ha aprendido. A esto, La idea de los realizadores es mostrar una serie que se
Medio oi, siempre tiene una respuesta negativa exhiba durante los intermedios de programas, como continuidad, o
y, en cuanto aparece en escena el H.P., lo patea para cualquier otro efecto de transicin. Esto significa que los plazos
mandndolo a volar fuera de cuadro, producto de de entrega para cada captulo no debe ser superior a una semana, lo
la repugnancia que este le provoca. Cada captulo mnimo para estar vigente en el medio televisivo. Una situacin cmica
termina de manera similar, donde quien siempre y estticamente atractiva al televidente (formas, colores, movimiento,
sale damnificado es el protagonista, pero se gestos, etc.), que provoque las ganas de querer tocar y hasta de tener
Diseo del conjunto de personajes y su ubicacin en relacin al encuadre. A la izquierda Medio oi, a la incluyen variables en el plano esttico y
derecha Media ai y al centro El Humano Parlante. uno de esos personajes.
05
Encargo
Objetivos del encargo
directamente con la animacin de personajes: pelcula fotogrfica, memoria digital, etc.), lo que la cmara ve.
Entonces, cuanto ms fiel sea la toma a lo planificado en el story
1) Lograr el movimiento indicado en el Story board: en la board, justamnete en relacin a lo que debe verse, y no a otra cosa
construccin del movimiento, segn el story board, la precisin que (elementos auxiliares a la toma como cables para colgar a los personajes,
se tenga a la hora de ejecutar la animacin resulta de vital importancia, cinta adhesiva para marcar su ubicacin dentro del set y hasta las
debido a que de no poder hacerse deacuerdo a lo descrito en el story mismas manos del animador), menos tiempo deber invertirse en horas
board significara replantear la toma, teniendo que destinar tiempo de edicin, destinadas a retocar la imagen borrando elementos ajenos
extra a la produccin y cambiar o reemplazar las soluciones tcnicas a la toma original .
destinadas para este propsito(3).
Es asi como la toma, o lo que se ve, constituye un factor
2) Capturar o registrar toda la imagen en la toma: que no sea decisivo para determninar el tiempo que durar el proceso de produccin
necesario el retoque digital para borrar o agregar elementos anexos y edicin de la obra.
a la toma original descrita en el story board.
06
Encargo
El Storyboard es un conjunto de vietas (recuadros que Storyboard
contienen imgenes) que representa la estructura de una secuencia de Anlisis
imgenes en movimiento. Este correponde a una etapa indispensable
del proceso de planificacin de cualquier obra audio visual.
1. Presentacin. (Ilustracin) 2. Nombre del captulo. (Ilustracin) 3. Los personajes deben permanecer de pie y sin moverse mientras dialogan,
lo nico que se mueve es el yoyo de oi que sube y baja detrs de l.
4. Entra sigilosamente a escena El H. P. tras una orden de ai. El yoyo de 5. oi y ai continan sin moverse. EL H.P. se asoma lentamente y de a 6. El H.P. pestaa y mueve sus dedos en seal de nerviosismo.
oi desaparece rpidamente detrs de sus pantalones. poco. (A) Movimientos tendientes a generar curvas sobre el espacio.
07
Encargo
Storyboard
Anlisis
c
B
7. El H.P. camina sobre la superficie del set en direccin a oi. 8. (B) Articulacin y movimiento de los segmentos corporales de oi, a 9. (C) Trayecto de suspensin area mientras la patada llega a su destino,
modo de impulso. Mientras, El H.P permanece en el centro batiendo su mano. (D) situacin de desequilibrio, (E) elevacin del cuerpo, suspensin area.
F
10. (F) oi reintegra su posicin a la del comienzo. (G) Trayecto de elevacin 11. El H.P. desaparece completamente de cmara y ai patalea de ira. 12. Final del captulo y crditos.
constante hasta desaparecer de cuadro.
08
Encargo
Resumen
Conclusiones y Layout del ecargo
En relacin a las acciones que deben ejecutar los personajes 3. Los personajes deben aparentar volar sobre el set, es decir,
de acuerdo a lo descrito en el storyboard, se considera como relevante deben quedar suspendidos en el espacio areo del set.
tomar encuenta los siguientes aspectos:
Hiptesis de trabajo:
1. Los personajes deben ser capaces de mantener la postura De lo anterior podemos concluir que la solucin debe cumplir
indicada por el animador sin que sea necesario sujetarlos con las con las siguientes condiciones: (A) La rigidez interna de la marioneta,
manos despues de haberlas movido. Capacidad para articular gestos. que tiene que ver con la eficacia de la estructura interna para mantener
una postura determinada (congelar la postura), y (B) el equilibrio
2. Los personajes deben se capaces de quedar inmviles y externo de la marioneta respecto a su ubicacin en el entorno, lo que
desplazarse sobre la superficie del set en contacto con el suelo (estar se relaciona con el efecto de la gravedad sobre el sistema (congelar
de pie y caminar). Capacidad para equilibrarse por s mismos. su posicin).
09
Antecedentes
Antecedentes
Animacin
Definicin y conceptos
(4) Fenmeno demostrado en 1828 por el francs Paul Roget, inventor del thaumatropo.
(5) The Human Figure in Motion, Muybridge, Eadweard.
11
Antecedentes
Animacin stop motion
Definicin
Layout del proceso de produccin de una animacin stop motion con marionetas. Antes que todo, partamos por definir de que significan estas
dos palabras STOP parar y MOTION movimiento, es decir es un
Animador,
Guin movimiento parado o como lo definen algunos libros es un proceso(6)
Usuario
(Cuerpo) en el que se requiere una grabacin fotograma a fotograma o cuadro
a cuadro de unas figuras o formas que van a actuar en la pantalla.
Story board
Pero sin duda la caracterstica ms relevante de este tipo de
animacin, es la utilizacin de elementos volumtricos o tridimencionales,
Idea de Diseo de Animacin
animacin Edicin es decir objetos. Aqu radca la magia del stop motion, en dar vida o
personajes Animar
(Accin)
mas bien, dar el aspecto de estar vivos a objetos inanimados.
Construccin de
Desde sus orgenes han predominado las caracterizaciones
marionetas
de seres vivos a travs de marionetas que a diferencia de las que vemos
en un teatro de tteres estas carecen de hilos que las sujetan ya que
Diseo de
ambientacin
el recurso de visualizacion para las situaciones que estas interpretan
Esqueleto 1. Esqueleto de es diferente. Las marionetas en una obra de animacin stop motion
(Objeto) articulacin por rtulas construyen el movimiento a travs del recurso del registro cuadro a
2. Esqueleto de cuadro, en cambio las otras lo hacen a travs de la orden dada por el
extremidades flexibles titiritero por medio de los hilos de forma simultanea.
Animador,
Usuario Modelo Escultura Marioneta Es as como las marionetas de stop motion entre otras cosas
(Cuerpo) volumtrico
deben contar con recursos estructurales que le permitan sostenerse
Matrices por si mismas, dentro de ellas, elementos comunmente conocido en
Animacin el medio de animacin como esqueleto. Este elemento junto al
Animar
(Accin)
Modelo flexible entorno, contituyen factores importantes en la contrucin de los
(Materialidad) movimientos de los personajes y por lo tanto, del registro de la
Esqueleto Modelo flexible
(Objeto) (Materialidad) animacin.
Los esqueletos 1 y 2, constituyen las tipologas existentes hoy, en el medio
(6) Vid. infra. Animacin Stop motion, Descripcin delproceso.
Relaciones de interfase.(7) de la animacin stop motion. Las diferencian entre otras cosas: forma, (7) Ob. cit. Bonsiepe, Gui. Del Objeto a la Interfase. Mutaciones del Diseo. Ediciones
materialidad, terminaciones,metodo de fabricacin, etc. Infinito. Buenos Aires, Argentina. 1998.
12
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
Yeso,
En la siguiente pgina
se muestra la construccin de
las dos alternativas formales
empleadas hoy en nuestro pas
como solucin de esqueleto
para marionetas. Una tomada
del patrn Estado Unidense,
Construccin de la
escultura de caracter industrial, y la otra
ms artesanal, pero a la vez,
ms versatil y al alcance del
Cofre de madera, con la
escultura dentro. contexto nacional.
13
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
Encaje de la barra
Pletina de acero Esferas de acero en perforacin
inoxidable e=1.5mm inoxidable de 6mm hecha en la esfera
y soldadura.
Perno Parker
Barra de acero Hilo interno
inoxidable, seccin
diam: 3mm Perforacin
Este Mdulo,
cnica
Proceso de constituye el patrn Hoy en da existen dos maneras de conseguir este tipo
construccin del contructivo empleado de esqueleto: A) Importandolos a travs de 3 modalidades: a1.
mdulo de en los esqueletos de mdulos para armar; a2. formas predeterminadas; a3. diseos
articulacin para marionetas de
animaciones.
hechos a medida. B) Mandndolas a fabricar a medida donde un
armar el
esqueleto. artezano tornero en Chile (el nico que se dedica construir a este
1. Esqueleto de articulacin por rtulas tipo piezas).
1 semana
P r o c e s o d e c o n s t r u c c i n d e u n e s q u e l e t o
1 Hora
2. Esqueleto de extremidades flexibles Esta estructura, constituye
Proceso de construccin la solucin ms usada en nuestro
de las extremidades. contexto, por encontrarse ms al
Trenzado de alambre Armado de esqueleto
galvanizado.
alcance, en trminos de costo que la
uniendo las extremidades
anterior.
Alambre galvanizado y las tuercas con bolitas
n16 de poxilina.
Masilla epxica
Tuercas hexagonales (Poxilina)
de 1/4
14
Antecedentes
Animacin stop motion
A. Esqueleto de B. Esqueleto de Esqueletos
extremidades flexibles articulacin por rtulas
Ventajas: Ventajas:
A.1. Delgada: permite adaptarse B.1. B.1. Vida til: gracias a la materialidad y forma regular
a la forma de cualquier tipo de Acero de sus piezas el desgaste y deterioro del esqueleto
personaje. inoxidable. es casi imperceptible.
A.1.
A.2. Dctil: versatilidad en el gesto B.2. Rigidez: la dureza del material, sumado al uso
y movimientos del personaje. de pernos para generar presin en las uniones, le da
la firmeza necesaria para mantener la postura y
A.3. Liviana: ayuda a fijar a la posicin de la marioneta.
marioneta en el entorno del set, B.3.
limitando la posibilidad de caer por B.3. Estandarizacin: estas piezas responden a un
efecto de su peso. patrn formal normado para todas las uniones, lo
que garantiza regularidad en el funcionamiento del
A.4. Simple: fcil de construir y conjunto.
de operar durante la animacin. B.2.
B.4. Reciclabilidad: gracias a la estandarizacin de
A.5. Bajo costo: accesible para las piezas, es posible reutilizarlas en la construccin
usuario frecuentes (estudiantes y A.2. de otros personajes.
artistas). Valor aproximado:
US$3,00.- (1.800 pesos chilenos, Desventajas:
aprox.)
B.5. Reaseguramiento de las uniones: conforme
Desventajas: avanza la animacin es necesario reforzar o volver a
apernar las uniones debido a que producto del
A.6. Vida til: muy corta, es movimiento tienden a ceder, restando tensin interna
necesario contar con varias de ellas A.4. al esqueleto.
para ser reemplazadas durante la B.5.
animacin. El alambre de acero B.6. Costo elevado: su valor comercial flucta entre
galvanizado se fractura al doblarlo B.7. los US$250,00.- y US$1.000,00.- En Chile, un
con frecuencia. Adems, las precio slo al alcance del medio publicitario.
uniones terminan desarmandose A.6..
producto de lo mismo. Su duracin B.7. La adaptabilidad a la forma de los personajes
aproximada, antes de presentar depende del tamao de los mdulos de
algun tipo de problema es de 100 unin/articulacin. Este el principal problema que
cuadros, equivalente a 4 segundos debe enfrentarse con los mdulos predeterminados
de animacin 6,5 segundos de de este sistema que se compran en el extrangero
animacin. ( l i n k s , w w w. s t o p m o t i o n a n i m a t i o n . c o m ) .
15
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
Proceso de
construccin del
modelo flexifle
Se recortan las
Se cubren ambas
rebarbas y ajustan
mitades de la
terminaciones como
matriz con la
dibujos o
contraforma del
accesorios.
personaje, con
un elastmero u
plstico flexible,
en este caso
silicona.
16
Antecedentes
Animacin stop motion
Sistema de fijaciones
bloque de madera
perforado, funciona
como carro de
desplazamiento.
Tubos paralelos de
Hilos de nylon fierro, funcionan
transparente. como riel.
Tuerca soldada a
extremidad con Gracias a su eficacia como soporte estructural que permite
rtula la articulacin y adaptabilidad a las caractersticas formales y de
movimiento de diversos tipos de caracterizaciones, humanoides,
animales, etc. este sistema se ha generalizado como la solucin ptima
al problema de sustentabilidad interna y externa de las marionetas. Sin
embargo, desde el punto de vista de su relacin con el entorno, es
decir el set, y considerando aspectos del movimiento incluidos en casi
Lmina de madera perforada todas las animaciones stop motion, como permanecer de pie sobre
el suelo o suspendido en el aire, esta resulta el principal enemigo del
tiempo, debido al nmero de acciones contenidas en cada operacin
de fijacin de las marionetas.
17
Antecedentes
Animacin stop motion
Fijacin area descripcin del proceso
Dejar inmovil y asegurada a la marioneta que
se encuentra realizando una secuencia animada
c
Revisin del Story board
de vuelo. Operacin que se desprende del
animar.
a El animador debe revisar
periodicamente las
secuencias para ajustar la
animacin a lo estipulado
con anterioridad.
d Registro
Capturar la imagen de
la toma a travs del lente
Animar de la cmara en la
Mover a la marioneta articulando memoria del
b sus extremidades o desplazandola a computador.
travs del espacio del set. Aqui es donde se
construye el gesto que dar vida a los peronajes
Fijacin
al suelo
Dejar inmovil y asegurada a la
marioneta que se encuentra
realizando una secuencia animada
parada sobre el suelo, como caminar,
Este esquema responde a las operaciones elementales que deben ejecutarse en la contruccin de una animacin stop motion: animar o mover la marioneta
correr, o cualquier otra que implique
(B) ; fijarla o asegurarla en su lugar(C)(C); registrar su imagen (carpturar la toma) (D).
estar de pie.
18
Antecedentes
Animacin stop motion
Referentes - Chicken Run
19
Antecedentes
Animacin stop motion
Referentes - Chicken Run
20
Antecedentes
Estructura
Unin y solucin de la articulacin
Tensin muscular.
Existen dos elementos bsicos presentes en ellas:
1. Los Montantes: parte interior de las estructuras, rgidas (huesos).
2. Las Uniones: red tensional de msculos y ligamentos, mantienen Movimiento y
fijacin de la
unido y articulan. (9) Esquema de postura.
funcionamiento de un
sistema estructural
La combinacin de estos dos elementos, ms la accin de
orgnico (brazo humano)
la fuerza generada por la tensin interna de los msculos, permite la
movilidad del sistema.
Montante rgido
Unin / articulacin
Esquema de Movimiento y
funcionamiento de un fijacin de la
sistema estructural postura.
articficial (brazo de
esqueleto para marionetas)
(9) Ob.cit. Williams, Christofer. Los orgenes de la Forma. Editorial Gustavo Gill.
Barcelona 1984.
21
Antecedentes
Estructura
Unin y solucin de la articulacin
22
Antecedentes
Estructura
Otras estructuras
El Centauro. Un personaje
recurrente en las pelculas
mitolgicas animadas por Ray
Harryhausen. Stegosaurus. Las
caracterizaciones de dinosaurios
han sido desde el principio de la
animacin los personajes ms
recurrentes que hasta el da de hoy
se mantiene.
Montantes flexibles
Los animales son caracterizaciones +
recurrentes en las animaciones stop Uniones
motion aunque la mayora de las veces
caricaturas o humanizaciones de ellos.
23
Antecedentes
Estructura
Carcterizaciones
Caracterizaciones
animales, basadas en la
Jack, El Extrao fbula de La Liebre y la
Mundo de Jack, Tortuga. Ray
Caracterizacin ficticia Harryhausen.
basada en la leyenda de
El Jinete sin cabeza. La utilidad de los
esqueletos, adems de cumplir
con los requerimientos
mecnicos de fijacin interna
(postura) y externa (posicin
en el espacio), est en que
estos deben ser capaces de
adapterce a la forma de
cualquier tipo de
caracterizacin.
24
Antecedentes
Vnculo
26
Antecedentes
Vnculo
el nudo cuadrado
El nudo es, en s
Sntesis esquemtica del sistema nudo 1) Centro.
mismo, un sistema ordenador de
2) Permetro de fijacin. elementos de convergencia. La
particularidad de este radica en
Nudo cuadrado 3) Extensin tangencial al que en el podemos distinguir
centro.
una serie de elementos
constituidos a partir de una forma
tan bsica y elemental como la
linea. Que en escencia es lo que
Piola de algodn de
es una cuerda, cordel o piola.
6mm de diam.
El ngulo puede ser ajustado a los requerimientos que se necesiten dependiendo de la forma que
se quiera dar al sistema
27
Antecedentes
Principio de Equilibrio de una marioneta
Frmula para
graficar el
Equilibrio inestable efecto de un
centro de
gravedad
alternativo.
Equilibrio indiferente.
28
Antecedentes
Principio de Equilibrio de una marioneta
Esquema de
descomposicin del
centro de gravedad
en una estructura de
Descomposicin del centro montantes o
de gravedad en las uniones. extensiones flexible
y uniones simples (14)
Tomando como base la forma del personaje principal del encargo, se determina el
centro de gravedad del grupo corporal ms estable dentro del conjunto, correspondiente a la
cabeza, tronco y pantalones, debido al escaso movimiento al que es sometido a lo largo de
la animacin. Pero, tomando en consideracin la idea de la pgina anterior, Este centro es
descompuesto y ubicado en los lugares del cuerpo del personaje donde existen uniones de tres
o ms segmentos corporales, de manera muy similar a lo que se hace con las marionetas
soportadas por hilos desde arriba del escenario, solo que en esta ocacin, la tensin de los
hilos es reemplazada por el efecto magntico de imnes. Hilos magnticos.
(14) Vid.supra. Antecedentes, Estructura, Unin y solucin de la articulacin, esquema.
29
Antecedentes
Resumen
Esquema que rene los conceptos asociados a la
propuesta conceptual.
Versatilidad Orden
Control
Firmeza
30
Proyecto
Proyecto
Justificacin
El proyecto se sustenta sobre la base del encargo, del cual De ahi la necesidad de disear una solucin que ofrezca una
se desprenden las necesidades propias del contexto de la animacin alternativa que ayude a propiciar la creacin de este tipo de obras, y
stop motion, vale decir, un problema que no solo afecta a este encargo que considere los aspectos ms relevantes del proceso de animacin.
en particular, sino que, tambin es un problema que se repite en la Para de esta forma incorporar a esta tcnica al nuevo mercado de los
mayora de las realizaciones de este tipo . Por lo tanto, el desarrollo productos de exportacin no tradicionales de carcter audio visual,
de una solucin para esta obra, beneficiara indirectamente a otras del cual nuestro pas se ha hecho parte. Una oprotunidad para agregar
que comparten el mismo problema, la suspensin espacial de las otro producto a la lista, que se una a las telenovelas, pelculas,
marionetas con fijaciones que no revistan la complejidad de las videoclips, etc.
soluciones existentes hoy en da.
1
As, la estrategia a seguir en el proyecto consistir en lo
siguiente:
33
Proyecto
Planteamiento
Problema
34
Proyecto
Objetivos
Objetivo general
Objetivos especficos
Propuesta Conceptual
35
Desarrollo de la Forma
Desarrollo de la Forma
Planteamiento sistmico
2.2. Orden.
37
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Magnetismo
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Superficie de apoyo.
Cilindros cargados Matiene la posicin
magneticamente. del trompo.
(1) (2)
El trompo gira
sobre su eje,
suspendido en el
aire
39
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Sistema de mdulos
Pensando en la manera de dar respuesta a los
que se adapatan a la trayectoria
requerimientos de la caminata y vuelo del
del personajes desde la superficie
personaje, se estudia la posibilidad de que
del suelo, generando energa
invirtiendo la polaridad del entorno a travs
magntica igual o contraria
de este dispositivo que inverta la polaridad
dependiendo de la ubicacin de
de la superficie agirando sobre su eje.
este en el entorno.
40
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Prueba de suspensin espacial con modelo. Los resultados de este experimento no fueron del todo
satisfactorios. Pero hubieron elementos que, en el plano de la percepsin,
Vidrio transparente, tuvieron mejor resultado, como la utilizacin de la superficie transparente
Modelo del personaje con simple. en el apoyo de la marioneta, lo que frente a la cmara resulta ser una
imanes incorporados.
buena solucin a la invisivilidad requerida a los sistemas que participan
del congelamiento de las marionetas.
La utilizacin de un
Electroimanes 25 mm. Altura transformador ayud a aumentar
mxmima alcanzada la potencia de los imanes, pero
por el sistema de Plataforma de plastilina. gener problemas en la
Entrada de energa desde la electroimanes. No recepcin de la imagen de la
fuente (transformador de suficiente. cmara, debido a la interferencia
corriente continua). que provoca la corriente alterna
y la vibracin de esta en la seal.
41
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
1.2. Atraccin magntica
Superficie
transparente de
apoyo
90
Fondo de
color.
Fijacin
area.
Plataforma de
apoyo
El efecto magntico del
imn acta en la
superficie de la seccin.
Imn Neodimio
para emplear tras
la superficie
transparente
42
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
1.2. Atraccin magntica
forma externa.
Punto ms
cercano al Aprovechando la forma cilindrica del imn, se estudia la posibilidad
centro de de incorporarlo al esqueleto como pivote de la articulacin. Esta
gravedad de ide fue descartada por lo complejo del mecanismo.
la marioneta.
y en contacto
Corte de la primera aproximacin formal incorporada a la forma de la marioneta.
con la
superficie
transparente.
43
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
1.2. Atraccin magntica
Etapa2
2.1. Sntesis
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Lmina de
acero
inoxidable
Sistema de coneccin construido a partir de pliegues.
Las dimensiones de
este imn, lo
convierten en un
dispositivo versatil
para integrarse al
interior de la forma de
una marioneta.
46
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Anillo de presin
para asegurar
cables
Imn neodimio
Cazador de
cables
Vista inferior
cable de cobre
1,5mm
Imn de
6 mm
47
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Cable de cobre de
1,5mm
Lmina de aluminio
plegada
48
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Desplegado de conector de para convergencia
de 4 segmentos Visualizacin dentro de la forma del Humano Parlante
Punto
Rigidizador de
lata. lmina
Imn neodimio integrado al
doblada, ayuda a
conector tipo (A).
Hemisferio inferior del restringir el
cuerpo del personaje. movimiento.
Punto crtico
propenso a la fatiga
del material producto
del movimiento de
(A) (B) (C) los cables
Diseo de conectores para distintos nmeros de convergencia.
Si bien la modalida de fijacin al modo de una terminal electrica fue efectiva operativamente,
an exista un par de problemas que deberan ser resueltos ms adelante:
1. El contacto perpendicular de las extensiones respecto al centro del conector, y dado el caso, al manto
del cilindro imn, result poco efectivo en resistir el trabajo mecnico de abatimiento de la extensin
respecto al punto de contacto, fracturando el conector en su punto ms crtico.
2. La seccin circular del cable de cobre genera que este gire sobre su eje y debilite la fijacin hasta
(B)
desprenderse de ella.
49
Desarrollo de la Forma
Etapa 2
2.2. Orden
Desarrollo de la Forma
Etapa 2
2.2. Orden
La incorporacin del concepto del nudo cuadrado al sistema 2. Sistema de extensiones flexibles: barras dctiles de seccin rectangular Esquema del conjunto.
Imn neodimio.
signific fundamentalmente ordenen la manera de disponer los (plana), que sirven como segementos o extremidades y articulaciones
elementos. As, se pas de generar encuentros perpendiculares de las dentro del conjunto estructural que se va a armar (esqueleto).
extensiones hacia el centro donde se encuentra el imn, a una ubicacin
tangencial de esta pieza en relacin al centro, lo que permiti generar 3. Sistema de fijacin magntica: conjunto de imnes cilndricos. Conector
una superficie de contacto 6 veces superior a la que exista antes, Imnes menores (6mm de diam x 6mm de long.) ubicados al centro
equivalente a la seccin de la extensin (cable de cobre). De esta de conector e imnes mayores (6mm de diam x 12mm de long) con
forma se logr dar mayor firmeza y resistencia a la movilidad exigida una cubierta elastmera que fijan la posicin del segmento corporal
al momento de animar o mover el esqueleto. donde se encuentra el imn menor desde la cara inversa de la superficie
donde se encuentra posada la marioneta.
A la vez, se cambo la seccin de las extensiones, de circular
90
a rectangular, para evitar el giro de la pieza sobre su eje e impedir su Orden al modo de un
desprendimiento del sistema. Se conservan las caractersticas del cable: nudo cuadrado
A) alma de cobre (ahora plana), deformable plsticamente y resistente
a la vez a las fracturas producto de la fatiga del material; B) cubierta Extensin
de polietileno, refuerza las propiedades anteriores y le d una mejor
terminacin a la pieza. Abatimiento de las
Fijacin al modo de extensin de acuerdo
Asi, tenemos hasta ahora, la presencia de un sistema terminal electrica. a la forma del
segmento corporal
constructivo para el armado de esqueletos que cuenta con los siguientes que se quiera dar
elementos: estructura.
Esquema de
1. Sistema de coneccin de piezas que integra a los otros sistemas: incorporacin del
Lmina metlica cortada, plegada y perforada al centro. Une las sistema en la
caracterizacin de
extensiones al modo de una terminal elctrica y las ordena al modo una mano.
de un nudo cuadrado, y acoge en su centro al imn neodimio de 6mm
de longitud.
Vista
Vista inferiordel
superior del sistema
sistema
51
Solucin
Solucin
Colores
neutros y
opacos, para
facilitar su
discrecin ante
las cmaras.
Sub sistema de
extensiones y
articulacin
Sub sistema de fijacin
espacial
53
Solucin
Sub sistema conector
6,3 mm
3 mm
6 ,3mm
e =0,4 mm
Materialidad: Aluzinc.
Color: Natural. Sub sub sistema de
fijacin de extensiones
54
Solucin
Sub sistema conector
Sub sub sistema de fijacin de extensiones
Esquema de funcionamiento
55
Solucin
Sub sistema conector
Sub sub sistema contenedor de imaanes
Corte en perspectiva de
imn entrando en
conector
La accin magtica de la
seccin del imn coopera con
la fijacin de este en la
superficie del sistema.
Imn Neodimio
56
Solucin
Sub sistema de extensin y articulacin
Cubierta plstica
(bao de
polietileno)
Articulacin
2,5mm
Alambre de cobre
trefilado
2mm
1mm
0,5mm
150mm
La seccin plana permite un mejor agarre
al conector y ayuda a restringir la proyeccin de la
extensin desde la convergencia.
57
Solucin
Sub sistema de adhesin magntica
6mm
6mm
12mm
6mm
Un requisito importante
del cual depende la efectividad
del sistema tiene que ver con el
espesor de la plataforma o
superficie de apoyo de la
marioneta, ya que se recomienda
que esta no debe ser supeior en
espesor a 1mm, de lo contrario
1mm el efecto mgnetico del sistma ir
en disminucin restandole
estabilidad a la marioneta.
Fijacin magntica
58
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Presa fina. Este gesto se La descripcin del modo operatorio se har aplicada a la
repite a lo largo de gran construccin del encargo, en el sentido del armado y animacin de la
parte de las opraciones
marioneta.
debido al tamao de las
piezas.
Para representar el proceso se ha tomado el segmento
corporal correspondiente al tronco y brazos del Humano Parlante,
constituido de esta forma para fines constructivos de la marioneta.
59
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
En esta operacin es
necesaria la utilizacin de una
herramienta para efectuar el apriete
del ala de fijacin del conector.
inn
Zoom
Los Pasos 1 y 2 se
repiten hasta
conformar el nmero
de extensiones
requeridas por el
diseo de la pieza.
60
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
61
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Articulacin
Esta operacin tiene que ver con el tipo de segmento al que va dirigido
el producto. Ya que, para iniciados en el stop motion, el sistema contar con
articulaciones predeterminadas de acuerdo a un diseo preestablecido de personajes.
En cambio para quienes cuentan con diseos propios de personajes, como en
este caso, se deja la posibilidad de que sea el propio realizador quien lo determine
. 62
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
63
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Se enfrentan
ambas partes del
molde y se cierran
con el esqueleto
dentro
64
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Recorte de rebarbas
65
Solucin
Modo operatorio
2. Sistema aplicado al encargo
Masilla epxica
(poxilina)
Carcaza de
Esferas de plstico,
plstico
perforadas al centro.
reforzado con
(perlas sintticas)
fibra de vidrio.
Imn Neodimio de
6mm de long. y
Fijacin area
6mm de diam.
Cuerpo de silicona
flexible pigmentada.
Fijacin al piso.
66
Solucin
Modo operatorio
2. Sistema aplicado al encargo
135 mm
Esquema de corte
Carcaza de plstico
Media ai
termoformado
Imanes de 12mm
Imnes de 12mm
Tapa y contenedor de
265 mm imanes, de plstico
termoformado.
Esquema vista
Extremidades de posterior de
silicona pigmentada Medio oi
850 mm 67
Solucin
Modo operatorio
Lmina acrlica 2. Sistema aplicado al encargo
transparente
Lmina acrlica
Fondo blanca.
blanco
500mm
Espacio para poder
operar bajo la
plataforma del set
(ubicar y mover
imanes de sujecin)
400 x 400mm
700mm
Espacio para poder 1200mm
operar detrs del
set (ubicar y mover
imanes de sujecin)
Estructura de perfile
escuadra de aluminio y
remaches. 800mm
68
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
Mover la marioneta
para construir la secuencia
descrita en el storyboard. Esta
operacin se alterna con la
anterior (se mueve y
asegura su posicin)
previo al
registro de la
toma.
69
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
70
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
50mm
Al igual que en el
caso de la marioneta anterior,
estas tambin responden a ese
patrn de operaciones, con la
salvedad de que su fuerte en
la fijacin se encuentra en los
imanes que permanecen
asegurados de manera
constante durante la animacin.
71
Solucin
a
La toma
b
Dimensiones del encuadre digital conforme al formato
televisivo:
A : 720 pixeles
B : 480 pixeles
72
Solucin
La toma
Imanes en la toma
1mm
15mm
Diam. 30mm
Imn
Imn
Diam. 30mm
Imn
Diam. 6mm
12mm
73
Solucin
Producto
Imagen
200mm
Dinosaurios
R 20mm
H u m a n o s
Formas humanoides
de acuerdo a gnero
y estereotipo.
Criaturas Modelo
Seres mitolgicos y contenido
de ficcin, como
centauros, hombres
lobo, etc.
Referencias
Animales tcnicas
74
Solucin
Empaque
tapa
Empaque abierto transparente Siguiendo el lenguaje cilndrico
pregnante en los imnes del sistema, la forma
del empaque se ajusta a este patrn, ya que
reviste mucha utilidad desde el punto de vista
de la separacin que debe mantenerse entre
Extensiones componentes. Esto se refiere a la atraccin
magntica entre imnes y conectores, que de
Instrucciones de estar juntos formaran una masa poco controlable
armado
para efectuar la operacin de armado del o los
esqueletos. Por lo tanto, se divide en dos partes
una de las mitades longitudinales del cilindro
separadas por un espacio que evita que estos
dos elemntos entren en contacto.
Cada empaque
contiene las piezas para
armara un esqueleto con una
forma predeterminada (
humanoide, de animales, dinosaurios
o criaturas de ficcin). Esto se debe
a que el empaque est pensado
Conectores para un nivel amateur de usuario,
es decir, estudiantes de carreras
artsticas que se inician en el stop
motion pero con gran inters por
la tcnica.
Imanes
75
Anexos
Anexos
Desarrollo de personajes
Estudio inicial de El Humano Parlante
83
Anexos
Desarrollo de personajes
Estudio de movimiento rotoscopa
84
Anexos
Desarrollo de personajes
Evolucin
85
Anexos
Desarrollo de personajes
Normalizacin
86
Anexos
experimento
88
Anexos
Estado del arte
Esqueletos
Esqueleto de acero
inoxidable hecho a
medida. Perro.
05
Empaque de
esqueletos con formas
de personajes
predeterminadas.
88
Anexos
Estado del arte
Esqueletos
Segmentos flexibles
Esqueleto de Reno, El
Extrao Mundo de Jack
Insecto mutante
Gorila.
89
Bibliografa
4. Armatures; www.stopmotionanimation.com
90
Texto de Relevo
Texto de Relevo
TEXTO DE RELEVO banda de Jazz segu con mis fraseos... -Es sucinto, difcil de sacarle algn - Anacrnico, no? En fin...
trote... me gusta quiero dirigirlo y escribir o co-escribir algunos captulos. - Si solucionas sustentabilidad y estructura interna, estamos al otro
Tenue rey, sesgo alfil, encarnizada Fbrega comenzando a sonreir despus de El s de las nias cot ( lado)...
reina, torre directa y pen ladino articula un: Cuando?
sobre lo negro y blanco del camino Apur mentalmente el hervidor mientras preparaba las tasas de caf. ...Mira en El mundo de Jack, en Wallace and Gromit, en Pollitos en fuga,
buscan y libran su batalla armada. -Cuando soluciones dos aspectos fundamentales de toda animacin Stopmotion: hasta para los hermanos Quay, estos son los problemas de base... no han
el Esqueleto de los personajes y el Mecanismo Invisible que les permita inventado nada nuevo, y claro, como es una industria, tienen un departamento
No saben que la mano sealada Volar hablamos. de cien tipos retocando cientos y cientos de cuadros, que son cientos y cientos
del jugador reina su destino, Le alcanc el tazn y se quem los dedos, el garabato fue eclipsado por una de pruebas de su incapacidad industrial, y por ende tecnolgica.
no saben que un rigor adamantino expresin de preocupacin y desconcierto. No estamos en USA ni en Inglaterra, y somos dos pelagatos, soluciname el
sujeta su albedro y su jornada. Deseo sin Lugar: La Condicin Humana. problema y conversamos.
-Uno: El esqueleto standar para Stopmotion es de acero inoxidable, pernos El pavor palideca el rostro de Lotar, Mandrake tuvo que sacar un conejo del
Tambin el jugador es prisionero y tuercas, rgido, pesado, incmodo y sobretodo: CARO. sombrero...
la sentencia es de Omar) de otro tablero -Dos: El alambre tiene un punto de fractura o quiebre... se rompe rpido... - Tenemos un problema de antologa, un hito de problema y la
de negras noches y de blancos das. Mi interlocutor no poda cerrar la boca y del caf solo quedaba solucin se me imagina que es Articular y Optica.
una pregunta. Puse de nuevo el hervidor.
Dios mueve al jugador, y ste, la pieza. -Por otro lado, tenemos el problema del La conversacin redund por otra hora ms. Desde el papel los bocetos del
Qu dios detrs de Dios la trama empieza desplazamiento. storyboard parecan rerse de nosotros. La risa se prolong por varias semanas
de polvo y tiempo y sueo y agonas? Si los monos (personajes) tienen que caminar, hasta que a Lotar le volvieron los colores y prorrumpi en la casa de Mandrake
hay que hacer todo el trayecto con perforaciones con una gran bolsa de basura negra que contena la maqueta de un sistema
Ajedrez / J.L.Borges en el piso del escenario y, retocar manual y digitalmente de sujecin electromagntica y anticipaba la solucin ptica definitiva. Esta
en la post- produccin... ptica sintetizaba problemas de pintura mate
Un escenario neutro, un patrn clsico a lo Tom y Jerry, dos ... sin contar con el factor: Levitacin. Que vamos ( en vidrio) y articulaba la trayectoria y sujecin del personaje por medio de
figuras ( masculina a la izquierda y femenina a la derecha) nos a hacer cuando el cabro chico le pegue la patada imanes en una superficie de acrlico transparente... de ingenio y simplicidad
son mostradas de pies a cintura; dos nios de aproximadamente al Humano Parlante... pasmosas. Me apur en servirle otro T verde, era evidente que la influencia
siete aos, y, a la mascota de la niita, emergendo por detrs .... Hilos... un alambre o fierro por atrs del mono qumica del brebaje oriental haba actuado sobre el profesional de Puente Alto.
de sus piernas, bajo sus faldas, tras las valerianas y los zapatitos de charol... hasta la pared del fondo del set... Qu hacemos Ms joven mister Hyde me expuso el sinttico mecanismo recalcando que era:
la niita presenta al engendro con orgullo mientras una lampia y asexuada con las sombras de los mecanismos utilizados? La parte del iceberg que no vemos, la que est sumergida. Para que el
criatura aparece tmida detrs de las polleras de su duea. -Mira este es mi Decid que un T Verde tendra un efecto menos pernicioso en el acongojado proyecto cumpla su objetivo de Revolucin industrial deba de acotarse
Humano Parlante...- El nio de la izquierda grita entre el asco y el horror Diseador Industrial, sus radicales libres no actuaran con la celeridad ms an.
ante la perpleja e inofensiva criatura... de sbito el nio patea violentamente homicida acostumbrada y la milenaria infusin hara las veces de blsamo en Mandrake comprendi porque los conejos se sacaban del sombrero. La solucin
a la mascota y este vuela por los aires. Desapareciendo detrs de las faldas sus sobreexitadas neuronas. Esta vez tuve la gentileza de alcanzarle el humeante era estupenda...
de la niita que rompe en llanto y pataleta... FADE OUT. -Te la compr- tazn con la bandeja, sus dedos y su mirada me lo agradecieron y su boca Desde el papel los personajes, an bocetos, estremecan sus lneas preparndose
respond- Sebastin pareci no haberme escuchado e hizo un gesto como sentenci: Cmo supiste que quera t? para actuar. Ya nadie se rea en la fila.
de seguir argumentando cuando mis palabras le alcanzaron y como en una -Soy mago Mandrake y su asistente y amigo Lotar ...
92
Texto de Relevo
Despus de las drogas, las armas, despus de las armas la industria de la toma, ms rpido y eficaz, que los mtodos o sistemas usados hasta el
entretencin . Revista Paula / El capital / Cosas...quin sabe. Lectura obligada momento.Lotario en un golpe de efecto, saca de su bolso al Humano
de consulta medica. Parlante, con su estructura y apariencia definitiva, varios neodimios y un
trozo de acrlico transparente. Aunque sin hablar el Humano Parlante
El articulo revelaba en forma estadstica que la industria cultural, es decir todo camin, corri, salt y vol, frente a mis ojos.
aquel sistema de produccin que trabaja con, y , que reinventa el imaginario Con una sonrisa cargada de intencin Fbrega presion el interruptor del
masivo es la tercera industria ms importante del planeta. hervidor de agua y prepar los tazones, esta vez l tom caf y yo un T
verde; mientras me quemaba los dedos claramente recalc: Cuando?
Ya que toda forma industrial se basa en la ptima satisfaccin de la demanda
minimizando el costo del producto ofertado, las soluciones tecnolgicas, si Dr. Jekyll empez a sentir como la formula inundaba su organismo, organismo
bien parten de un problema local especifico, trascienden finalmente su carcter que empezaba lentamente a mutar en innumerables combinaciones de flujo,
ideosincrtico deviniendo en universales secuencialidades ahora posibles.
... el profesional de Puente Alta, esta vez sin el prototipo de la bolsa de basura A lo lejos el sombrero negro de Mandrake se convulsionaba dando tumbos
negra, despleg sobre la mesa de la cocina una lmina que mostraba el cada vez ms altos y estrepitosas, de pronto un conejo blanco es expulsado
diagrama del : Conector para la articulacin y suspensin magntica ( Que de su interior, el conejo vestido con chaleco ostenta una humita algo
nombre! ). Construido a partir de la estructura de un nudo de scout llamado desproporcionada, mira un reloj de bolsillo y alega tardanza...
nudo cuadrado; en el que los extremos se proyectan tangencialmente al
descrito en el centro del nudo. Un poco ms ac, una nia rubia mira fijamente un espejo.
El centro del nudo es una pieza de metal; lata similar a los conectores elctricos,
perforada en cuatro puntos, en los cuales se insertan alambre laminado ( es
decir, de seccin plana). Esta latita, o pieza articuladora, es circular, y posee
el dimetro y la altura exacta para albergar un neodimio, que es un tipo de
imn en forma cilndrica, de una alta potencia y capacidad de atraccin.
93
Agradecimientos
Esquema del agradecimiento
94