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La ilusin de crear movimiento a travs de imgenes existe hace miles de aos, es por
eso que la combinacin entre la ciencia y la magia, llev a diferentes personas a crear
elementos como el proyector y micrfono por Thomas Alba Edison, y la Linterna Mgica
por Dane (1646), la cual segn muchos historiadores la toman como precedente
Guillermo Sierra (2007) plantea que el lenguaje audiovisual est compuesto por la forma
podramos decir que este lenguaje tiene la capacidad de generar mensajes artificiales que
est integrado por un conjunto de smbolos y normas de utilizacin lo cual nos permite
auditivo), por lo que se convierte en una experiencia unificada a partir del procesamiento
El cine es un arte que utiliza este lenguaje sin embargo, las creaciones cinematogrficas
se pueden llegar a clasificar segn su gnero, a lo largo de este trabajo se tomara el cine
de animacin en el cual no existe movimiento real que registrar, sino que se producen las
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primeras apariciones en el cine, se utilizaban como efectos especiales, pero al pasar de
los aos se convirti en una tcnica utilizada por grandes artistas. (Ximenez, 2010)
A pesar de que el cine de animacin generalmente est relacionado a los nios, y a las
Para poder entender el stop-motion, hay que viajar un poco en el tiempo y hablar sobre
los pioneros tanto del cine como de esta tcnica. La aparicin del cine como hoy se
En el origen del cine se pueden apreciar dos corrientes; una representada por los
hermanos Lumire que nos lleva al cine documental y la otra encabezada por Georges
Melis (1861,1938) quien nos lleva hacia un mtodo creativo cuya ltima expresin es la
George Melis es considerado por muchos el padre de los efectos especiales, en sus
inicios l era simplemente un mago de xito, responsable por ms seas del Teatro
Robert-Houdin (epicentro de los ilusionistas). Esta relacin de los ilusionistas con el origen
del cine nos demuestra que muchos de los efectos especiales de hoy son
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Se le atribuye a George Melis el descubrimiento del Stop-Motion ya que al momento de
estar haciendo una pelcula en la calle la cmara se le atasc por unos segundos, y al
revelar la pelcula se dio cuenta que este pequeo accidente haba creado un jump stop,
permitiendo la transformacin de mnibus tirado por caballos en un coche fnebre que iba
detrs. Este sencillo truco se re cre mediante la pausa de la cmara creando el stopping
Alfred Clark (1844- 1896) realiz una pelcula llamada The excecution of Mary Queen of
Scots (1587) en la cual uno de los personajes fue remplazado por un mueco para poder
innovaciones que nos guiaron al cine de hoy, como es el uso del stop-Motion como
Por el aporte de Melis, aos de experimentacin con juguetes pticos nuevas cmaras
Porter que a pesar de ser principalmente conocido por su pelcula El gran robo del tren
(1975) tambin realizo Dream of a Rarebit Fiend (1906), en la cual le dio vida a unas
film The Haunted Hotel (1907), en la cual se cuenta la historia de una casa encantada
donde suceden fenmenos paranormales, los cuales fueron relatados utilizando esta
tcnica haciendo parecer que los objetos como eran valijas, sillas, puertas etc tuvieran
vida propia. (Purves, 2011). Melis as como Chomn y Cohl entre otros no utilizaron la
tcnica del stop-motion como relatador de sus historias si no que lo utilizaron como
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Purves, (2011) plantea que el stop-Motion, es una tcnica de animacin por la cual se
animadores de estos objetos o personajes crean movimiento entre un fotograma y otro sin
que se les vea, creando as la ilusin de movimiento continuo, la cual va acompaada con
proceso de extremo detalle se tiene que seguir un mtodo lineal de rodaje conocido como
straight-ahead o pose a pose, ya que el animador tiene que hacer una toma por cada
puede regresar a la toma pasada, lo que puede hacer que se pierda la continuidad del
movimiento. Al ser un trabajo manual se necesita tener paciencia y verdadero gusto por el
arte.
que al ser pasadas a formato cine, 24 imgenes por segundo aparentan el movimiento del
elementos desde papel, objetos slidos, hasta trozos de chatarra, entre otras cosas, se ha
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podido comprobar que no es indispensable contar con una marioneta para crear un film
dentro de todos los tipos de stop-motion que existen es que siempre se mantiene la idea
principal que es el empleo de las manos para dirigir un objeto, as como la habilidad de
convertir un objeto inanimado en un personaje, junto con una historia que contar. El
trabajo real de un animador no est a la vista del espectador ya que solo se ve el producto
final, pero en realidad detrs de estos grandes films hay errores, detalles que supervisar y
Quiz se podra decir que una de las primeras tcnicas dentro del stop-motion es el
Pixilation, dentro de esta rama de la animacin se utilizan personas las cuales son
grabadas cuadro a cuadro, por lo que se pueden crear efectos como poder atravesar
sus inicios Melis utiliz esta tcnica puramente para efectos especiales, como se puede
ver en Viaje a la Luna (1902) al momento de las peleas de los extraterrestres con los
astronautas, se puede ver como los primeros van desapareciendo tras una pequea
nube de humo, la cual se realiz utilizando esta tcnica. Con el paso del tiempo esta
ejemplo de The Secret Adventures of Tom Thumb (1993) que relata la historia de Tom
quien es una pequea criatura, a la cual apartan de su familia para hacer experimentos,
este film se cre tomando cuadro por cuadro las posiciones de los actores as como de
los elementos creados en plastilina (Tom). Dentro de esta rama del stop-motion el actor
Esta tcnica probablemente es la ms utilizada por la gente que quiere empezar a realizar
stop-motion, debido a la sencillez de solo necesitar una persona que sepa mantener la
misma postura por un determinado tiempo, una buena historia, y una cmara fotogrfica.
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El cut-out es otra rama dentro del stop-motion donde los personajes, escenarios, utilera
etc. son realizado con papel, tela e incluso fotografas, las cuales se colocan sobre una
base horizontal y son fotografiadas cuadro por cuadro por una cmara desde arriba. A
pesar de que esta tcnica se ha visto afectada por la tecnologa y la facilidad de hacerlo
rama tambin se puede llegar a confundir con las sombras chinas ya que se crean las
siluetas de los personajes. Una de las principales creadoras y hacedoras de esta tcnica
es Lotte Reiniger (1899- 1981) una de sus grandes creaciones es Las aventuras del
prncipe Achmed (1926), pero realiz una infinidad de pelculas. Otro ejemplo es Les trois
inventeurs (1980) del animador francs Michel Ocelot (1943-), en la cual se puede
observar con gran detalle esta tcnica, ya que se pueden apreciar incluso texturas a
travs del papel recortado que adems al momento de tener movimiento junto con el
Existe tambin la tcnica del stop-motion con arena, la cual se basa en utilizar la arena o
incluso sal de mar como pantalla y crear sobre esta los dibujos, generalmente utilizando
una mesa con un contraluz para poder apreciar el movimiento de la arena. A pesar de que
esta tcnica muchas veces se utiliza solamente para performance en vivo existen varios
films donde se puede observar esta rama del stop-motion un ejemplo es The owl who
married a goose (1974), as como The methamorphosis of Mr. Samsa (1977) ambas
personajes, los cuales son animados por personas cuadro a cuadro. Este tipo de
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original. Tambin se puede ver el constante desgaste de las mismas al igual que se
pueden empezar a notar pequeos detalles creados por la mano que los tocan, como son
las huellas dactilares, marcas de uas. De igual manera estas esculturas cuentan
generalmente con un esqueleto de alambre para as poder mantener tanto el peso como
Pingu (1986) serie que retrataba la vida de un pingino, su familia y las grandes aventuras
que vivan. Esta serie se logr llevar a cabo mediante reemplazamientos. Otro ejemplo de
esta arte en su mximo esplendor es Wallace y Gormit (1989) que cuentan las aventuras
Dentro del Stop-motion existen tambin muchas mezclas de las tcnicas mencionadas
anteriormente, ya que muchas requieren de ayuda de las otras para poder expresar lo que
quieren sin llegar a utilizar la nueva tecnologa de creacin por computadora (CGI). Un
ejemplo de la mezcla de estos mtodos es Angry Kid (1999) serie animada britnica
donde se utiliza la tcnica de pixilation junto con claymation, ya que hay personajes reales
a los cuales se les crean mascaras de materiales maleables para poder hacer mayor
cantidad de expresiones faciales pero mantener la figura humana del cuerpo. Otro gran
pelcula que relata la historia de una pareja de recin casados que mueren en un
accidente automovilstico, y una nueva familia ocupa su casa, lo cual hace enojar a la
pareja y sin desearlo verdaderamente se dan cuenta que le piden ayuda a Beetlejuice, a
lo largo del film se pueden ver actuaciones de actores reales, sufriendo algunos cambios
donde suceden diferentes acciones las cuales fueron grabadas con la tcnica de stop-
motion.
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1.3.- Primeros pasos al Calymation
conocido pionero de esta tcnica es Willis OBrien quien realiz gran variedad de
pelculas entre las cuales estn Dinosaur and the missing link (1915), en donde se
OBrien quiz combinando la tcnica del claymation utilizando goma y otros materiales
maleables con una estructura interior de alambre. Una de las pelculas ms emblemticas
es The lost world (1925), que tambin tiene como trama principal el tema de los
dinosaurios, este fue el primer largometraje realizado con calymation mezclando tambin
la tcnica de pixilation teniendo en escena actores reales, este film fue una obra
2014).
Otra pelcula simblica de OBrien es King Kong (1933) para la cual se realiz un mueco
armazn de la marioneta era de acero con una musculatura de caucho y ltex, cubierto
con piel de conejo teida, esta marioneta era movida mediante una serie de dispositivos
ms emblemtico es Clash of the Titans (1981) la cual fue resuelta con todo tipo de
como en varias de las que realizo Tim Burton, como es El extrao mundo de Jack
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(1993), la cual fue un importante punto de inflexin para el arte del stop-motion, debido a
Como Priebe menciona, la cantidad de tiempo dinero y sobre todo esfuerzo de los
xito o fracaso de estos films se ven afectados por la discontinuidad de lanzamiento que
hay entre estos, y por la poca promocin que se hace entre el mercado de los adultos, ya
Priebe, (2007) nos muestra que lo que El extrao mundo de Jack (1993) logro fue
esta pelcula se utilizaron muchas de las tcnica mencionadas anteriormente, como el uso
fantstico que nos muestra esta pelcula. Al mismo tiempo que se estaba realizando este
film por otro lado exista Steven Spielberg produciendo Jurrasic Park (1993), en la cual
estaban utilizando las mismas tcnicas del stop-motion pero en mayor tamao, pero de
igual manera volviendo a retomar los inicios del stop-motion utilizando los mismos
Priebe (2007) menciona en su libro The advanced art of stop animation (2007) que con el
paso del tiempo se puede ver que la tecnologa tambin ha afectado este tipo de films, ya
que el CGI (Computer-generated imagery) tuvo un boom en la ltima dcada, tanto que
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provoc rumores de la extincin de las tcnicas ms tradicionales como es dibujar a mano
el dibujo a mano, pero por suerte a pesar de estos rumores hubo gente que quiso
mantener vivo el arte del stop-motion y sobre todo el arte del claymation, que aunque no
sea una rama muy conocida por adultos y sea generalmente relacionada con nios ha
creado films muy reconocidos. Por lo que vale la pena investigar por qu se ha tardado
casi un siglo para que este formato de cine alcance el potencial que ahora tiene, por lo
que se debe tomar en cuenta tambin las pelculas realizadas, la comercializacin de las
Durante la grabacin del El extrao mundo de Jack (1993) se dio a conocer al director
Henry Selick quien se volver muy importante a lo largo de este trabajo ya que es uno de
los iniciadores de la compaa Laika encargada de realizar las pelculas que se utilizaran
como objetos de estudio as como tambin realizo la pelcula James and the Giant Peach
(1996).
James combined elements of puppet animation with cut-outs, computer animation, and
live action. From the outset, it seemed intended to be an experimental mix of media; the
original idea was to combine a live actor as James throughout the whole film. This led to
consideration of a completely stop-motion film, and it ended up being stop-motion.
(Priebe, 2007, p. 39)
James Henry Trotter es un nio introvertido de siete aos, que tras la muerte de sus
padres es obligado a vivir con sus tas, que lo tratan como un esclavo personal, en el
misterioso. Dentro de aquel extrao fruto, James, conocer a otros curiosos personajes y
vivir grandes aventuras. Este film es un buen ejemplo de la realizacin utilizando el stop-
motion como principal base principal as como tambin la utilizacin de diferentes medios
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desde tecnolgicos hasta nuevas tcnicas de stop-motion mezclado con actuaciones
reales al principio y al final del film, por lo que te puede llevar a entender un trasfondo
dentro de la pelcula. Que quiz lo que James viva era un sueo y nada ms.
estos films, se puede apreciar aun el grado de detalles con las que cuentan estas
como objeto de estudio las pelculas El extrao mundo de Jack (1993) Coraline
(2009), ParaNorman (2012) y The Boxtrolls (2014), las cuales son distintivas por las
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Bibliografa
Purves, B. (2008) Stop Motion Passion Process and Performance. Oxford: Elsevier.
Disponible en:
http://kysmykseka.net/koti/wizardry/Animation/Stop_Motion_Passion_Process_and_Perfor
mance.pdf
Sierra, G. (s.f.). Principios bsicos del lenguaje audiovisual. Competencias en TIC, 6 (2).
[Revista en lnea]. Disponible en:
http://competenciastic.educ.ar/pdf/produccion_audiovisual_2.pdf
Priebe, K. (2007) The advanced art of stop motion animation, Boston: Course Technology.
Disponible en:
http://kysmykseka.net/koti/wizardry/Animation/The_Advanced_Art_of_Stop_Motion_Anima
tion.pdf
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