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CAPITULO 2: NETWORKING

Introduccin

Las redes de datos nacen de la necesidad empresarial de transmitir informacin,


modificarla y actualizarla de una manera econmica y eficiente. Anterior a las
redes de datos los usuarios utilizaban medios rgidos para almacenar la
informacin y compartirla de acuerdo a sus necesidades, pero era preciso el
desplazamiento fsico del medio de almacenamiento de la informacin hasta
donde ser requera y nuevamente se transportaba dicha informacin al lugar de
origen o aun siguiente punto requerido para ser actualizada o procesada,
volviendo engorrosa e insegura esta operacin

Esta gran necesidad llev al desarrollo de soluciones estandarizadas para las


tecnologas Networking, con lo cual se facilit la interconectividad de diversos
sistemas. Las redes dan solucin de tres formas principales:

Compartiendo informacin (o datos).


Compartiendo hardware y software.
Centralizando la administracin y el soporte.
En la figura se puede observar claramente un representacin de lo que es una red
de datos con conexin a Internet. La imagen representa 4 PCS convencionales
que hacen parte de una red LAN y que se conecta a Internet utilizando un
servidor local.

Figura 10 Red de datos

Fuente: http://www.codigo23.net
Leccin 1: Medios de transmisin

En los sistemas de transmisin de datos, un medio de transmisin es el camino


fsico entre el equipo transmisor (quien enva el mensaje) y el equipo receptor
(quien recibe el mensaje).

Los medios de transmisin segn el canal de transmisin de los datos se clasifican


en: Medios guiados y Medios no guiados.

Las caractersticas y calidad de la transmisin de los datos estn determinadas


tanto por el tipo de seal, como por las caractersticas del medio. En el caso de los
medios guiados, el medio en s mismo es lo ms importante en la determinacin
de las limitaciones de la transmisin, mientras que en los medios no guiados, el
ancho de banda de la seal emitida por la antena es ms importante que el propio
medio a la hora de determinar las caractersticas de la transmisin.

MEDIOS ALMBRICOS O GUIADOS

En los medios guiados el ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de


la distancia y de si el enlace es punto a punto (entre dos equipos nicamente) o
multipunto (conexin con varios equipos). Algunos medios guiados incluyen a los
cables metlicos (cobre, aluminio, etc.) y otros utilizan fibra ptica. El cable se
instala normalmente en el interior de los edificios o bien en conductos
subterrneos. Los cables metlicos pueden presentar una estructura coaxial o de
Par trenzado, y el cobre es el material preferido como ncleo de los elementos de
transmisin de las redes.

Entre los medios guiados se encuentran:

Cable de Cobre de Par Trenzado: Es el medio de transmisin guiado ms


barato y ms comnmente usado, se ha utilizado durante mucho tiempo en
las redes telefnicas. Este cable consta de dos hilos de cobre aislados, de
un milmetro de espesor, cada uno, que siguen un patrn regular en espiral,
los hilos se trenzan para reducir las interferencias elctricas. Normalmente
el par trenzado est constituido por un grupo de pares trenzados,
normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante, cada uno de estos
pares se identifica por medio de un color.
Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin
apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).

Figura 11 Cable UTP


Fuente: http://modul.galeon.com/aficiones1366306.html

El par trenzado UTP (Unshielded Twisted Pair) se utiliza en redes de


computadores ubicadas dentro de un mismo edificio para conexin de
redes LAN (redes de rea local), la velocidad de transmisin del cable UTP
vara entre 10 Mbps y 1 Gbps, dependiendo del espesor del cable y de la
distancia que haya entre el equipo transmisor y el receptor.

Figura 12 Cable STP

Fuente: http://modul.galeon.com/aficiones1366306.html
El blindaje permite minimizar la radiacin electromagntica (EMI, Electromagnetic
interference) y la diafona.

Cable Coaxial: Consta de dos conductores de cobre pero dispuestos de


forma concntrica e lugar de un paralelo, este tipo de cable es comn en
las conexiones de televisin por cable. El cable coaxial consta de un
ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento
(recubrimiento) de metal trenzado y una cubierta externa. Alcanza
velocidades de 1 Mbps o superiores.

Figura 13 Cable Coaxial


Fuente: http://modul.galeon.com/aficiones1366306.html

Fibra ptica: Es un medio guiado flexible y de poco espesor que conduce


pulsos de luz, representado cada pulso por un bit (1 o 0). El cable de fibra
ptica es apropiado para transmitir datos a gran velocidad, por encima de
decenas o incluso centenas de gigabit por segundo. La fibra ptica es
inmune a las interferencias electromagnticas y presenta una atenuacin de
la seal muy baja hasta una distancia de 100 Kilmetros, es el medio de
transmisin guiado ms utilizado para conexiones entre largas distancias y
enlaces transocenicos.

El cable de fibra ptica est compuesto por un cilindro de vidrio


extremadamente delgado, denominado ncleo, recubierto por una capa de
vidrio concntrica, conocida como revestimiento.
Figura 14 Fibra Optica
Fuente: http://modul.galeon.com/aficiones1366306.html

Existen dos tipos de fibra ptica.

Fibra Multimodo: Es aquella en la que los haces de luz pueden circular por
ms de un modo o camino. Esto supone que no llegan todos a la vez. Una
fibra Multimodo puede tener ms de mil modos de propagacin de luz. Las
fibras Multimodo se usan comnmente en aplicaciones de corta distancia,
menores a 1 km y es relativamente econmico.

Fibra Monomodo: En este tipo de fibra ptica el haz de luz transmitido se


propaga por un solo modo o camino. Se logra reduciendo el dimetro del
ncleo de la fibra hasta un tamao (8,3 a 10 micrones) que slo permite un
modo de propagacin. Su transmisin es paralela al eje de la fibra. A
diferencia de las fibras multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar
grandes distancias (hasta 400 km mximo, mediante un lser de alta
intensidad) y transmitir elevadas tasas de informacin (decenas de Gb/s).

MEDIOS INALMBRICOS O NO GUIADOS

Los medios de transmisin no guiados son los que no confirman las seales
mediante ningn tipo de cable, sino que las seales se propagan libremente a
travs del medio. Entre los medios ms importantes se encuentran el aire y el
vaco. Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se
pueden clasificar en tres tipos: radio, microondas y luz (infrarrojos/lser).
Entre los ms importantes se encuentran:

Rayos Infrarrojos: Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar


alineados o bien estar en lnea tras la posible reflexin de rayo en superficies
como las paredes. En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni de
interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos. Se pueden
utilizar en distancias cortas, hasta de 2 Km.

Ondas de Radio: Es un tipo de red muy actual, usada en distintas empresas


dedicadas al soporte de redes en situaciones difciles para el establecimiento de
cableado, como es el caso de edificios antiguos no pensados para la ubicacin de
los diversos equipos componentes de una Red de computadores.

Microondas. Las microondas son un tipo de radiofrecuencia que no supera la


curvatura de la tierra y requiere de antenas repetidoras para mantener la conexin.
El uso de las microondas se registra en una amplia regin geomtrica de varios
kilmetros cuadrados.

Wi-Fi. (Wireless Fidelity) : La tecnologa WiFi hace uso de las seales de onda
para realizar la conexin. El estndar internacional es el IEEE 802.11

Los estndares IEEE 802.11b, IEEE 802.11g e IEEE 802.11n poseen aceptacin
internacional en virtud que la banda de 2.4 GHz est disponible casi
universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps , 54 Mbps y 300 Mbps,
respectivamente.

La cobertura WiFi es de unos cuantos metros cuadrados y no necesita de visin


directa como si la necesita la tecnologa de microondas.

Una de las desventajas que tiene actualmente la tecnologa Wi-Fi es la constante


saturacin del espectro radioelctrico, en razn a la masificacin de usuarios, que
afecta especialmente en las conexiones de larga distancia (mayor de 100 metros).
Wi-Fi est diseado para conectar ordenadores a la red a distancias reducidas, de
lo contrario corre el riesgo de excesiva interferencia.

La tecnologa de comunicacin inalmbrica WiFi, soporta el uso de contraseas y


registros de acceso por la direccin MAC (nmero nico que identifica cada tarjeta
de red) de las tarjetas de red que se quieren autorizar. Entre los mtodos de
encriptacin se encuentra WAP, que permite una mayor seguridad en la conexin
inalmbrica.
Figura 15 Logo WiFi

Fuente: http://hispasystem.files.wordpress.com

Wimax. La tecnologa Wimax permite acceso concurrente con varios repetidores


de seal superpuestos, ofreciendo total cobertura en reas de hasta 48 km de
radio y a velocidades de hasta 70 Mbps, utilizando tecnologa que no requiere
visin directa con las estaciones base (a diferencia de las microondas). WiMax es
un concepto parecido a Wi-Fi pero con mayor cobertura y ancho de banda.

El estndar actual de Wimax es el 802.16e, que incluye conexin de banda ancha


para elementos portables al estilo notebook. El 802.16m que est en desarrollo
promete velocidades de 1gb.

Figura 16 Logo Wimax

Fuente: http://www.wireless.co.il

Satelital Digital. Es la tecnologa que hace uso de satlites en el espacio exterior,


orbitando alrededor de la tierra y que lleva la conexin a los lugares ms remotos
del planeta donde no hay ni siquiera cobertura de microondas. El costo de dicha
tecnologa es muy alto y generalmente es usado por industrias como la del
petrleo, en los campos de exploracin remotos.

La conexin satelital no se hace mediante el uso de las tarjetas de red


inalmbricas convencionales.
Figura 17 Internet satelital
Leccin 2: Dispositivos de Networking.

DISPOSITIVOS DE NETWORKING

Se puede definir dos grupos de dispositivos de Networking:

Dispositivos de usuario final: Son aquellos que brindan servicio directamente al


usuario, computadores, impresoras, escneres, etc.

Dispositivos de red: Son aquellos que transportan los datos que deben
transferirse entre los dispositivos de usuario final, tales como: Switch, Router y
Hub.

Switch: es un dispositivo electrnico que permite la conexin de una red


cableada de datos manteniendo la velocidad mxima de conexin entre
ellos, por lo general es de 100mbps. Algunos ya cuentan con funciones de
administracin, y servidores DHCP.

Figura 18 Switch

Fuente: http://www.mediasoftcomputers.com

Router: Es un dispositivo electrnico que permite la conexin de redes no


inalmbricas e inalmbricas. Su principal caracterstica es que cuenta con
funciones avanzadas de administracin de datos y por lo general integra
servidor DHCP, que facilita la conexin de los equipos a la red, resolviendo
las solicitudes de direcciones IP automticamente.
Figura 19 Router

Fuente: http://darkub.files.wordpress.com

Mdem DSL: Es un dispositivo electrnico que permite la conexin a


Internet y es instalado por el proveedor ISP.

Figura 20 Mdem

Fuente: http://www.ordenadores-y-portatiles.com

Modem para redes basadas en tecnologa coaxial: Son redes que


permiten transmitir datos a un gran ancho de banda, sobre los cuales se
pueden enviar voz, datos y video con tasas de transferencia superiores a
las alcanzadas con tecnologas como ADSL, FRAME RELAY, X.25 y ISDN.

Figura 21 Mdem tecnologa coaxial

Fuente: www.cabletica.com
Hub o concentrador: Es un equipo de redes que permite conectar entre s
otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de
ellos a todos los dems. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al
gran nivel de colisiones y trfico de red que propician.

Figura 22 Hub

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Hub.htm
Leccin 3: Redes LAN, MAN y PAN.

Redes de rea Local (LAN).

Figura 23 Redes LAN

Fuente: http://www.google.com.co/

Las redes LAN (Local rea Network) conectan dispositivos de una nica oficina,
edificio o campus, dependiendo de las necesidades de la organizacin donde se
implemente y del tipo de tecnologa utilizada. Una LAN puede ser tan sencilla
como dos PC y una impresora situada en la oficina de la casa de una persona o se
puede extender por toda una empresa o incluir voz, sonido y perifricos de video.
En la actualidad el tamao de las LAN est limitado a unos pocos kilmetros.

Las LAN estn diseadas para compartir recursos entre computadoras personales
o estaciones de trabajo. Los recursos a compartir pueden incluir hardware (por
ejemplo, una impresora), software (por ejemplo, una aplicacin) o datos.

Caractersticas:

Operan dentro de un rea geogrfica limitada


Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda

Controla la red de forma privada con administracin local

Proporciona conectividad continua a los servicios locales

Conecta dispositivos fsicamente adyacentes.

Red de rea Metropolitana (MAN).

Figura 24 Red MAN

Fuente: http://www.google.com.co

Es una versin ms grande de la LAN, con similitud en su tecnologa, comprenden


una cobertura geogrfica equivalente a una ciudad o municipio, su alcance es
mayor de 4kms, estas redes contienen buses unidireccionales; en cuanto a su
transferencia de datos, cada uno de ellos es independiente del otro.

Caractersticas Generales

Aunque son diseadas para cubrir una ciudad en muchos casos abarcan
varias ciudades.

En su mayora estn basadas en estndares SONET/SDH o WDM, que


son estndares de transporte por fibra ptica.

Son redes de alto rendimiento.


Ofrecen la capacidad de soportar diferentes protocolos.

Cada computadora requiere de hardware para recibir y transmitir


informacin.

Puede ser pblica o privada.

Utiliza algunos dispositivos para su funcionamiento como hubs, repetidores,


puentes, routers, servidores, modem, entre otros.

Su principal aplicacin se basa en interconexin de redes locales,


interconexin de pequeas centrales telefnicas, transmisin de video e
imgenes.

Redes de rea Personal (PAN). La tecnologa de redes personales es un paso


ms all que un simple adelanto tecnolgico, es un nuevo concepto que permite a
los usuarios una mayor integracin y solucin a las necesidades actuales.

Fundamentalmente se establecen en base a una configuracin de red bsica


llamada red de rea personal integrada por el conjunto de dispositivos situados
fsicamente en el entorno personal y local del usuario, en el trabajo, la casa, el
carro, la ciudad. Esta configuracin inicial permite al usuario disponer en todo
momento y lugar donde se encuentre de una serie de servicios y dispositivos
adaptados a los requerimientos y necesidades de dicha persona en particular en
dichos entornos. Lo ms novedoso es que a partir de esta configuracin inicial que
propiamente ya supone una ventaja social para la persona, adems, el usuario
goza de la oportunidad de acoplar a su propia red un conjunto de dispositivos y
servicios dispuestos al alcance del mismo por otras entidades, ya sea en el propio
entorno en el que se encuentra o remotamente en otras dependencias, de tal
manera que el usuario puede ir ampliando su red dinmicamente. De esta manera
el usuario no solo puede disfrutar de una serie de ventajas en base a servicios y
uso de la tecnologa disponible, sino utilizarlas como un medio para ofrecer al
resto de los usuarios sus propios servicios y dispositivos con un objetivo de bien
comn y en un rea de confianza previamente aceptada por un conjunto de
usuarios.

La tecnologa de red personal se caracteriza por ofrecer a cada ciudadano la


posibilidad de iniciar una red en el entorno personal en que transcurre su vida
diaria - en su casa, en el trabajo, en su ciudad - de tal manera que incorporando
dispositivos y servicios a la misma pueda satisfacer una serie de requerimientos
asociados a su vida personal.

El usuario tendr la posibilidad de incorporar no solo los dispositivos asociados al


cuerpo del individuo como pueden ser aquellos que le permiten mejorar sus
percepciones sensoriales, sino dispositivos asociados al entorno en el que quiere
interactuar independientemente de que el entorno sea local al usuario lo que
llamamos red de rea personal -en un radio de cobertura que 10 metros- o remoto
virtual donde el individuo puede ampliar su red y por tanto su entorno personal con
dispositivos, otras redes de rea personal y servicios accesibles remotamente a

travs de las tecnologas actualmente disponibles como las redes mviles o


Internet.

Actualmente existen diversas tecnologas que permiten su desarrollo, entre ellas


se encuentran la tecnologa inalmbrica Bluetooth o las tecnologas de infrarrojos.
Sin embargo para su completo desarrollo es necesario que estas redes garanticen
una seguridad de alto nivel, que sean altamente adaptables a diversos entornos, y
que sean capaces de proporcionar una alta gama de servicios y aplicaciones,
tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como pueden ser la
video conferencia, la televisin digital o los videojuegos, como aplicaciones de
telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre
dispositivos de muy reducido tamao.

Figura 25 Bluetooth

Este nuevo concepto donde el usuario puede interactuar con una multitud de
dispositivos de una manera totalmente transparente y aprovechando todas las
tecnologas puestas a su alcance, abre un nuevo abanico de posibilidades
orientadas al individuo que implicara un incremento de aplicaciones y servicios de
gran valor para la sociedad actual:

Servicios de integracin de personas con discapacidad. Haciendo uso de


las redes actuales, podran mandar alarmas a cualquier tipo de red, establecer
conexiones remotas con familiares, o incluso adaptar sus dispositivos y servicios
personales a sus requerimientos y caractersticas personales.

Servicios de informacin al ciudadano. El ciudadano podra recibir


informacin personalizada en cada lugar en el que se encuentre, de tal manera
que en cada uno de los lugares - ciudad, ayuntamiento, oficina, universidad - en
los que detectase su presencia se le informara de una amplia oferta de servicios y
contenidos adecuada a su perfil.

Servicios de compras y ocio. El usuario podra acceder local o remotamente


a una serie de servicios de ocio y compra desde su propia casa o desde el
supermercado o centro comercial, con contenidos personalizados, incluso
establecer conferencias remotas con diferentes miembros de la familia, realizar los
pagos automticamente o compartir gustos y compras entre diferentes personas.
Leccin 4: Redes WAN y Redes VPN.

Redes WAN(Wide Area Network). Proporcionan un medio de transmisin a larga


distancia de datos, voz, imgenes e informacin de video sobre grandes reas
geogrficas que pueden extenderse a un pas, un continente o incluso el mundo
entero.

Figura 26 Red WAN

Fuente: http://2.bp.blogspot.com/_-XXjuSNkdfQ/TN8i620bDLI/AAAAAAAAAA0/t78z62_vLwI/s1600/red.jpg

Caractersticas:

Operan dentro de un rea geogrfica extensa

Permite el acceso a travs de interfaces seriales que operan a velocidades


ms bajas.

Suministra velocidad parcial y continua.

Conecta dispositivos separados por grandes distancias, e incluso a nivel


mundial.

Red Privada Virtual (VPN). Una VPN es una tecnologa de red que se construye
dentro de una infraestructura de red pblica, como por ejemplo Internet,
permitiendo una extensin local. Con una VPN, un empleado a distancia puede
acceder a la red de la sede de la empresa a travs de Internet, formando un tnel
seguro entre el PC del empleado y un router VPN en la sede.
Figura 27 Red privada virtual

Fuente: http://ingeniamoset.com

Ventajas de VPN: La VPN es un servicio que ofrece conectividad segura y


confiable en una infraestructura de red pblica compartida, como la Internet. Las
VPN conservan las mismas polticas de seguridad y administracin que una red
privada. Son la forma ms econmica de establecer una conexin punto-a-punto
entre usuarios remotos y la red de un cliente de la empresa.
Leccin 5: Ancho de Banda

Importancia del ancho de banda. El ancho de banda se define como a la


cantidad de datos que se transmiten a travs de una conexin de red en un
periodo de tiempo establecido. Como analoga el ancho de banda se compara con
el dimetro de las tuberas del servicio de agua potable como se observa en la
figura. En la red de tuberas de agua potable encontramos tubos madre de un gran
dimetro que abastecen a reas geogrficas extensas y estos tubos se conectan a
otros tubos de menos dimetro que cubren otras reas ms pequeas y por
ltimo estos se ramifican en otros de mucho menor dimetro que llegan a cada
casa, edificio, oficinas, etc. El agua que fluye al interior de la tubera se asemeja a
los datos que transporta la red, entre ms ancha es la tubera, es mayor la
capacidad de transporte de agua; de la misma manera una mayor ancho de
banda, permite una mayor capacidad de la transferencia de datos en la red.

Figura 28 Analoga ancho de banda.


La importancia del ancho de banda, se basa en la necesidad del transporte de
informacin segn la capacidad que se requiera. El ancho de banda en la red local
(LAN), es igual a la capacidad que tengan los dispositivos que se encuentran all
conectados y varan los costos por su uso. Al conectar esa red LAN a una red de
mayor tamao como Internet, es necesario comprar ancho de banda a un
proveedor, por lo cual se puede decir que el ancho de banda no es gratuito para
este tipo de conexiones. Para que sea la decisin sobre la cantidad de ancho de
banda que debe mantener una red determinada, hay que tener en cuenta los
medios fsicos que la conforman, as como la cantidad de informacin que fluir a
travs de ella y los costos relacionados con la permanencia del servicio.
Tecnolgicamente la capacidad de la red aumenta con los nuevos desarrollos
permitiendo el uso de nuevas aplicaciones que aprovechan un mayor ancho de
banda, como por ejemplo las aplicaciones que permiten videoconferencia.

Medicin del ancho de banda. La unidad utilizada para medir el ancho de banda
es el bit por segundo (bps), que indica la cantidad de bits que se transmiten en un
segundo. Tambin se usa sus mltiplos como el kilobit por segundo (Kbps), el
megabit por segundo (Mbps) y el Gigabit por segundo (Gbps).

Unidad Abreviatura Equivalencia

Bit por segundo bps 1 bps= unidad fundamental

Kilobit por segundo Kbps 1Kbps= 1000 bps

Megabit por segundo Mbps 1Mbps= 1,000,000 bps

Gigabit por segundo Gbps 1Gbps= 1,000,000,000 bps

Terabit por segundo Tbps 1 Tbps=1,000,000,000,000 bps

Tabla 1 Equivalencias de unidades de ancho de banda

Como medir la velocidad de conexin del proveedor de internet. Con la


popularidad de las conexiones internet de banda ancha en el pas es necesario
que el usuario tenga una idea clara de cmo los proveedores prestan el servicio.
El proveedor de Internet recibe el nombre de proveedor ISP y asigna una
determinada cantidad de ancho de banda al usuario dependiendo de las
condiciones como se
presta el servicio. En cuanto a la internet, el proveedor ISP permite una cantidad
de ancho de banda para la descarga de informacin o download y otra cantidad
para la subida de informacin o upload. De manera general la velocidad de
descarga suele ser mayor a la velocidad de subida por la manera cmo funciona la
navegacin en internet para los usuarios convencionales. Slo en casos
especficos el proveedor suministra anchos de banda iguales tanto en la subida
como en la descarga de informacin. Por lo tanto cuando se habla del ancho de
banda que ofrece el proveedor ISP por costumbre se hace referencia a la
velocidad de descarga y debera tenerse en cuenta tambin la velocidad de subida
que corresponde a una medida menor.

Ahora bien, diversos factores pueden afectar la velocidad de conexin que


realmente se obtiene del proveedor y esta no es constante, ni exactamente igual a
la que se ofrece encontrndose pequeas variaciones, debido al trfico de
informacin.

A manera de ejercicio se utilizar la pgina Web www.speedtest.net con el fin de


conocer de manera gratuita, la velocidad de conexin o ancho de banda que
permite el proveedor ISP en determinado momento.

Paso 1: Abrir un navegador de Internet, como el internet Explorer, Mozilla Firefox o


cualquier otro que se encuentre instalado en el PC.

Paso 2: En la barra de direccin de navegador Web, digitar la direccin


www.speedtest.net
Figura 29 Interfaz Speedtest

Paso 3: Esta pgina permite realizar unas pruebas de velocidad de conexin


usando la Internet hacia distintos servidores ubicados en todo el mundo. Basta
dar clic sobre cualquiera de los servidores que aparecen representados por
pirmides para iniciar el test de velocidad. La pgina nos sugiere el servidor ms
cercano, representado por una pirmide de color amarillo para realizar la prueba.
Cabe aclarar que no por estar ms cerca fsicamente el servidor a nuestro sitio de
ubicacin, el resultado de la prueba ser mejor, pues hay que tener en cuenta las
capacidades del servidor y el flujo de datos que se maneja en ese momento y
otros que congestionan la red, justo en el momento de hacer la prueba.

Paso 4: Al finalizar el test la pgina arroja unos datos, en los cuales se identifica la
medida de descarga y de subida, proveedor del servicio y direccin IP.
Figura 30 Resultados de la prueba de velocidad

Paso 5: Actualice la pgina y realice el test con diferentes servidores que se


muestran en la pgina y podr notar los cambios en las medidas de ancho de
banda.

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