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TU ERES EL HEROE DE ESfA NOVELAl
ELIGE ENTRE 44 POSIBLES FINALES
VIAJE POR
LAS GALAXIAS
POR R.A.MONTGOMERY ILUSTRACIONES DE PAUL GRANGER
EOfTORlAL ATLANTIOA
TTULOS PUBLICADOS:
ELIGE TU PROPIA AVENTURA - 9
l. LA CUEVA DEL TIEMPO Edward Packard
MS ALL
2. LAS JOYAS PERDIDAS DE NABOOTI
R. A. Montgomery
Si decides pedir ayuda por radio, Si decides explorar el conocimiento que hay
pasa a la pgina 14. dentro de ti, pasa a la pgina 16.
8 9
Quieres partir. Aunque pueda ser una deci Ante tu consternacin, adviertes que en lu
sin precipitada, t y tu nuevo compaero Mer gar de marcar los nmeros 4800, en realidad
mah subs a bordo de la cpsula espacial. Indi has marcado 4008, y ahora tu trayecto pasa
cas los nmeros oportunos en el panel de vuelo por el agujero negro.
y te lanzas al espacio. Mermah te mira con horror mientras la cp
- Mermah, verifica los estabilizadores. Parece sula continua acercndose al enorme agujero
que estemos oscilando un poco. negro. Quienes han sido atrapados por los
- De acuerdo. Lo har. agujeros negros jams han regresado.
Entonces te das cuenta, por la pantalla del
ordenador, de que tu trayecto de vuelo est
cerca de un agujero negro. Existe el peligro de
que una vez cerca del campo de gravitacin del
agujero negro, nunca salgas de l. Mermah te
ayuda a comprobar el flujo de datos del sistema
de navegacin.
Fin
20 21
No sabes qu son esas criaturas, y te das El botn del aparato traductor es_t a tu alcan
cuenta de que tus armas podran no tener nin ce y lo accionas inmediatamente. Este anuncia:
gn efecto sobre ellos. Parece conveniente re Bienvenidos a mi cpsula espacial. Estoy en
cibir a esos seres de un modo abierto y sin ar misin a mi propio planeta. Soy pacfico.
mas. Ellos -o ello- se presentan sbitamente Los extraos seres no contestan. No hacen
en tu cpsula. Has odo hablar de energa pura ningn ruido, . y bruscamente s funden todos
que pasa a travs de la materia slida y que a la vez en una masa confusa y semejante a
luego retorna a su forma original. Lo llaman una gelatina, que te rodea. Ests atrapado
desmaterializacin. Pero recibes el fenmeno en algo que produce la sensacin de un fan
con sorpresa. go viscoso. Intentas desasirte de l, pero sin
Como parte del equipo de tu ingenio espa xito.
cial hay un aparato de traduccin de lengua y Un sonido emerge del fango. Es una combi
pensamiento, concebido para entrar en con nacin de zumbidos electrnicos y de pos de
tacto lo ms fcilmente posible con diferentes pjaros. Eso no te tranquiiza. Luego notas una
formas de vida. Desde luego, este extrao ser ligereza que nunca has experimentado antes, y
es muy distinto de ti. En un momento dado pa en cuestin de segundos has sido desmateriali
rece que hay centenares de criaturas raras a tu zado y transportado a la nave espacial, oscilante
alrededor, y de pronto slo una. y de formas libres, que lleva a tus secuestra
dores.
Al comprobar la sustancia de que est he
cho su navo, crees que puede romperla y es
caparte. La nave se halla pegada en tomo a la
tuya como el material que envuelve una pelota
de tenis. Todo lo que tienes que hacer es en
contrar dnde est tu escotilla de entrada,
atravesar la masa y tomar las armas que hay a
bordo. Es una oportunidad pequea, pero es la
nica.
Para tener otra oportunidad, olvdate de Si sigues adelante, pasa a la pgina 39.
Phonon. Trata de llegar a Zermacroyd. Si tratas de invertir la direccin,
Pasa a la pgina 3. pasa a la pgina 41.
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Te decides pronto. Un circo espacial parece
una locura, pero la idea de vagar por las gala
xias en busca de tu planeta de origen tambin
es una locura. Conoces al director de la compa
a de cmicos, Ooxog, quien puede ser descri
to perfectamente como un tipo terrestre de apa
riencia totalmente normal; lleva barba roja,
tiene una ancha sonrisa burlona, el cuerpo de
un gigante y una risa y una afabilidad que te
hacen sentirte como en casa.
- iBienvenido! Necesitamos una nueva
atraccin. Bienvenido al mayor espectculo
del universo.
- lPero qu puedo hacer?
- No te preocu pes, amigo mo. Te encontra-
remos trabajo. iEn eso no hay problema!
As, te unes a este grupo de criaturas, algu
nas de tipo terrestre, otras de especies que
nunca habas visto. La formacin de extraas
naves espaciales se lanza vigorosamente al es
pacio, y se detiene en planetas raros o en la es
tacin espacial que cree conveniente, o simple
mente vaga por el vaco.
Tu trabajo especial consiste en ser entrena
por de partculas de alta energa y de pulgas, y
ensearles trucos. Te gustan las pulgas. Y pa
rece q_e a ellas tambin les gustas t.
Nunca llegas a Phonon, pero ya no te im
porta.
Fin
26 27
No esperabas encontrarte con agujeros ne iUna caravana del espacio! Qu podra ser
gros en tu viaje a Phonon. No estabas prepara ms interesante que vagar por el universo e ir
do para este tipo de problema. Es cierto que all donde la casualidad te lleve? Se concierta
eres brillante y emprendedor, pero este proble una entrevista con la dirigente de la caravana
ma con que te enfrentas es demasiado. No pue espacial. Es una bella mujer de Nooman -bella
des arriesgarte a los peligros de acercarte a un al menos segn el gusto de este planeta-. Te
agujero negro. comunicas con ella mediante el aparato de tra
Y vagas por el espacio encerrado en una r duccin de idiomas.
bita un poco ms all del akance del agujero La mujer se llama Eus, y te cuenta que su
negro. Observando tus instrumentos, comple grupo rene exticos objetos. Nunca saben
tamente solo y desesperado, te das cuenta de adonde van. Realizan una parada por viaje. Por
que el tiempo se ha parado. Todo el resto del ejemplo, Eus te informa de que se hallan en ca
equipo funciona, pero el tiempo no se registra. mino hacia el planeta Tierra, con un cargamen
Lo compruebas todo, el reloj parece en buen to de polvo de agujero negro. Los terrcolas
estado. Entonces te percatas del hecho con creen que les da juventud eterna. Eus se re de
todo su dramatismo. esto y dice:
En este vaco el tiempo no existe. Ni el espa- - Estpidos terrcolas. Siempre quieren lo
cio. Ni t. que no pueden tener y que en realidad es insig
nificante. Ven con nosotros, no podemos dete
Fin nernos ms.
Y as partes con la caravana. Cuando llegas a
la Tierra, quedas fascinado por su extraa civili
zacin con sus edificios altos y feos, su gente
que se te parece pero que va con prisas, prisas,
prisas y compra, compra y compra. Te divierte.
Qu lugar tan peculiar!
Fin
Fin
Si te arriesgas a ir al futuro,
pasa a la pgina 55.
Si te quedas en la Tierra,
pasa a la pgina 5 7.
Si te vas de ella, pasa a la pgina 58. Pasa a la pgina 3.
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RS-3, CGU entra en la atmsfera de Axle. Evalas los peligros de ir a un planeta infecta
Los cientficos manipulan ansiosamente el do con una extraa enfermedad. Decides que
.equipo de operaciones que registra las condi no ests preparado para habrtelas con los pro
ciones atmosfricas, la existencia de microor blemas que ello te causara. Despus de una
ganismos y las relaciones energticas. Todo larga y sincera charla con el comandante de la
parece normal. La nave sobrevuela la mayor nave, ste dice:
ciudad del planeta Ntial. Se forma un grupo de - Entiendo tu rechazo a unirte a nosotros, y
desembarco. A ti no te piden que formes parte alabo tu valenta al admitir tu miedo y ansiedad.
de l, aunque ests fascinado por lo que pasa Haremos lo que podamos para ayudarte en tu
en tierra. -Los aparatos de televisin muestran viaje. Buena suerte. Gleeb fogo (el saludo
una ciudad en silencio. Se ven unos pocos se universal de la amistad).
res vivientes, y stos parecen dbiles e indife Tu cpsula espacial es reparada y equipada
rentes. para la travesa. Eres catapultado lejos de la es
Las radios del grupo de desembarco infor tacin de investigacin, de modo que vuelves
man de que una extraa fiebre se ha apodera al oscuro vaco, girando, girando, girando ab
do de Axle, y ha afectado prcticamente a todos sorbido por la energa, la independencia del
sus habitantes. Estn demasiado dbiles para tiempo y el espacio sin fin.
auxiliarse a s mismos.
El grupo que ha salido de la estacin de
investigacin informa ahora que tres de
sus miembros manifiestan sntomas similares
a los de los axlianos. El equipo se est retiran
do para establecer nuevos planes de accin.
Adems, notifica que mientras ciertos seres de
otros planetas son claramente inmunes a la fie
bre otros no lo son. El grupo cree que slo los
inmunes deberan trabajar en el planeta, en la
tarea de ayudar a comhatir la enfermedad.
Si t y Mermah os uns a la
gente-sombra para Juchar contra la
gente-luz, pasa a la pgina 65.
Fin
Si buscas vengarte, pasa a la pgina 74. Si crees en el futuro, pasa a la pgina 76.
Si no prestas atencin a sus palabras, Si dudas de lo que pueda pasar,
pasa a la pgina 75. pasa a la pgina 77.
56 57
Crees que el regreso al pasado es lo ms se iQu planeta tan interesante! En l hay habi
guro y probablemente lo m?s teresante qu tantes, lenguas y costumbres diferentes. Po
puedes hacer. Pero, que_ significa el pasa.90. dras viajar y aprender muchas cosas de este
_
_ trescient
Hace cinco minutos, un ano, ?s anos, pequeo planeta. Es verdad que en l existen
dos millones? Es un concepto demasiado ge graves problemas, como la contaminacin, las
neral. Tienes que elegir un tiempo determina guerras y la crisis energtica. Mas piensas que
do del pasado, y si no un tiempo, entonces un los terrcolas van progresando. El gran grupo
perodo. poltico llamado Naciones Unidas est intentan
do resolver algunos de los problemas. La gente
est cansada de las guerras. S, decides que la
Tierra es un planeta en el que vale la pena que
darse. Quiz t puedas ayudar a convertirlo en
un lugar mejor donde vivir.
Fin
Fin
Pero si te pones de su lado, pasa a la pgina 64.
64 65
As, pues, te unes a elfos. Y eres obligado a Mermah te convence para que te unas a las
entrar en un conflicto que no tiene ningun sig fuerzas de tierra en defensa contra la gente
nificado para ti. No pueden decirte por qu es luz. A ti y a Mermah se os asigna el mando de
tn luchando. Les ordenaron que lo hicieran, un grupo de catorce batallones de sombras, y
por lo tanto lo hacen. No tiene sentido. construyes un sistema de muros para obstruir
Las dems naves se han puesto en forma los focos de luz. La tensin crece cuando los
cin de defensa y radian para pedir una tregua. seres luminosos envan mensajes en los que
Te ofreces como negociador. Se entabla una piden la rendicin de las fuerzas obscuras.
conversacin llena de imprecaciones entre los Se celebra un consejo, t y Mermah sois invi
capitanes de los navos espaciales, y luego di tados a asistir, como comandante en jefe de las
cen: sombras.
- Dinos, por qu deberamos negociar? - Debemos atacarlos, o debemos retirar
- Qu conseguiris luchando? Todos mori- nos? No nos es posible defendemos.
ris. Nadie saldr vencedor. Conferenciis con las fuerzas de las som
- Lo discutiremos -'ha dicho el comandante bras.
de Lodzot.
Fin
Fin
Si intentas deshacerte
del vehculo luminoso y volver a tu nave,
pasa a la pgina 97.
Fin
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Hace dos billones de aos. Ni siquiera pue Bien si slo vas a ver los ltimos cien aos,
des representarte dos billones como nmero. dnd quieres verlos? En la Tierra? Es una
Qu ocurre? Ya ests all. Nubes de partculas curiosa eleccin. Por qu no en otro lugar?
llenan el vaco. Aparecen las estrellas, los pla Pero quieres ver la Tierra. Tu deseo es asunto
netas se dilatan violentamente, la obscuridad tuyo, as que en marcha.
queda relegada por la luz de millones de estre La Tierra a lo largo de los ltimos cien aos:
llas. Vagas por una niebla de luz y de particuli explosin demogrfica, ciudades superpobla
tas. Es un espectculo muy bello. das, progreso desde el caballo hasta la nave es
pacial. Miembros artificiales y operaciones de
Fin corazn. Granjas gigantes trabajadas por m
quinas. Descubrimientos del petrleo y su con
sumo. Mucho bienestar, gran pobreza. Cam
bios rpidos. onde terminar todo?
Es posible que seres hostiles de otros planetas do. Las ciudades y poblaciones menores estn
infectaran a Axle con determinado propsito. Tu en ruinas.
equipo regresa a la base, informa y recibe la mi Parece como si hubiera tenido lugar una
sin de hallar a los delegados que visitaron a Axle guerra total, pero no se ve a ninguna fuerza
y d descubrir qu hicieron en este planeta. victoriosa que gobierne. Tambin aqu hay
Unicamente hay una pista. Es una transmi pruebas de la presencia de la fiebre.
sin de radio grabada por vuestra nave de in
vestigacin cuando Axle hizo su llamada de so Si eliges llevar a cabo una operacin
corro. de limpieza, pasa a la pgina 111.
El mensaje es confuso, pero da unas coorde Si decides investigar en el pasado para hallar
nadas espaciales que incluyen el vecino planeta la causa de la plaga o de lo que sea que est
de Fleedes. Vas a ste, y lo que encuentras all arruinando esta civilizacin,
resulta at_errador. El planeta est casi deshabita- pasa a la pgina 112.
82 83
La contaminacin del aire, del agua, de la tie
rra ocurri rpidamente en Axle. Tu investiga Las historias de todos los mundos compren
den tristes relatos de plagas y de fiebres, de en
cin demuestra que solamente en tres genera
fermedades diversas y de epidemias. Pero de
ciones, el aire casi se hizo irrespirable, y el agua
todos estos males el peor es producido por una
no apta para ser bebida. Como se prest poca exposicin excesiva a la radiacin. Nunca revi
atencin a lo que estaba sucediendo, los ndices
saste los reactores nucleares de Axle, para ver si
de toxicidad crecieron deprisa. Mientras los l emitan ndices peligrosos de radiacin. Es algo
deres discutan sobre las medidas que deban
tomar, los ciudadanos esperaban que las cosas tan simple, tan evidente. La gente se vuelve
descuidada, la vigilancia se descuida y los acci
mejoraran. Luego, la fiebre comenz a atacar a
la gente. Descubres que la fiebre fue causada dentes pasan. Esta fiebre no est produci?a .I?r
por una combinacin de elementos contami una bacteria. Es una enfermedad por rad1ac1on,
de la peor especie. No tiene curacin.
nantes y de declive general de la salud de la
poblacin. Fin
Fin
Fin
Fin
Pasa a la pgina l.
100 101
No est mal. Tiraste la moneda y ganaste. La Dondequiera que vayas, la gente o las cria
habitacin 100 es la Cmara del Liderazgo. turas parecen estar en lucha. Quieren ms tie
Se te nombrar comandante de este extrao rras, o agua, o poder, o quiz combaten por
mundo artificial. Aprenders todo lo que hay placer.
que aprender, vers todo lo que hay que ver y, Te conviertes en un cabecilla nato, porque
entonces, guiars este minimundo errante a las fuerzas a las que te unes no tienen lder y
travs de las galaxias, para investigar, apren estn cansadas de guerra. Luego de escuchar
der ms, recoger especmenes de otras formas todas las quejas, te ofreces para negociar la
de vida. paz. Pero durante la primera negociacin con
las fuerzas hostiles, stas te capturan y las hos
Fin tilidades prosiguen. Acabas tus das en una h
meda y fra crcel de los terrcolas.
Fin
102 103
- Bien, estudiante, hblame de ti mismo. A
propsito, qu es un estudiante?
El etudiante est tranquilo. Por lo menos se
halla fuera de la escuela, y en realidad no tiene
miedo de ti.
- No lo s. Ser un estudiante es como ser un
prisionero. Todo el mundo siempre te est di
ciendo lo que debes hacer, dnde debes ir, lo
que no debes decir, y siempre te estn gritando.
Pero... aprendes.
Ests muy sorprendido por lo que dice el mu
chacho. Al fin y al cabo, t disfrutabas cuando
aprendas cosas. Le preguntas:
- Hay algo bueno en eso de ser estudiante?
- Pues las vacaciones y que habitualmente
no tienes mucho trabajo.
- Eres peligroso? -le preguntas.
- No, eso es lo que creen. No lo somos.
De pronto el estudiante da un salto y te aga
rra por los brazos, te golpea. Quedas casi in
consciente en el suelo. El estudiante aprovecha
la ocasin y te ata.
Ahora eres su prisionero. El muchacho te
dice:
- Piensa lo que quieras sobre m. Ahora voy
a llamar a las autoridades.
Al cabo de unos minutos, se te llevan unos
hombres uniformados. Durante muchos aos
sers objeto de estudio. Tu libertad se ha termi
nado para siempre. p
1n
104 lOS
- Un poltico, qu es eso? -preguntas.
Tu interlocutor finge tos y tartamudea. Luego
empieza a hablar.
- Un poltico sirve al pueblo y lo ayuda a ele
gir lo que le conviene. Los polticos somos im
portantes dentro de las clases sociales en que
estamos divididos los humanos. No quiero decir
con ello que los polticos seamos infalibles, tam
bin cometemos graves errores. Como en todo,
existen polticos honrados y polticos despiada
dos que no tienen en cuenta los intereses de la
gente. En cualquier caso, no olvides que es muy
difcil contentar a todo el mundo. Aunque si
eres honrado, el pueblo siempre lo agradece.
Tanto es as que sin nosotros habra ms pro
blemas. Yo... quiero decir que sin nosotros los
problemas no seran tan grandes.
El poltico comienza a sonrer. Se comporta
con gran cordialidad y dice:
- Oye, espera un momento. T eres de otro
planeta. Podramos hacernos famosos, t y yo.
Pinsalo. Todo el mundo querr verte y saberlo
todo acerca de ti. Yo ser tu representante.
Causaremos sensacin!
Intentas huir de all. No quieres tomar parte
en semejante extravagancia.
Sin embargo, en un momento de distraccin,
el poltico te golpea y caes al suelo inconsciente.
Permaneces en la Tierra como una curiosidad
del espacio exterior, siendo el espectculo de
cientos de miles de terrcolas. Evidentemente, el
poltico que secuestraste no perteneca al grupo
de los honrados.
Fin
106 107
Piensas en el arma secreta que te dieron an En todas las pocas y todos los lugares los
tes de que abandonaras la nave de investiga piratas han robado lo que han podido. No hay
cin. Es un arma intergalctica de detencin diferencia en que se trate de piratas de barco,
del tiempo. Cuando la accionas, todo movi de avin o de nave espacial. Los piratas viven
miento y todo acontecimiento quedan conge al margen de la sociedad.
lados en el tiempo. Nadie resulta hrido, y la T y tu grupo de piratas sois rodeados por los
simple liberacin del campo energtico devuel navos de persecucin del Cuerpo de Gobierno
ve el movimiento. Empleas el arma y a conti del Universo. Eres deportado a una galaxia leja
nuacin te apropias de las que estn en poder na y obscura, donde eres vigilado por tropas del
de los terrcolas. Despus programas un salto Cuerpo. Tus das como pirata se han acabado.
hacia el futuro, a un lugar de ste en que la paz
sa posible. Resulta fantasmagrico andar por
all con toda esa gente inmvil como estatuas. Fin
Sin embargo, sbitamente vuelven a la vida y
se maravillan del nuevo mundo circundante. En
realidad han olvidado el pasado y pueden co
menzar nuevamente a vivir en paz.
T les has devuelto la esperanza.
Fin
108 109
El futuro de la vida en la Tierra es algo dema
siado complicado para pensarlo. Podra pasar
cualquier cosa. Vas a hacer una prueba. Te
adelantas cincuenta aos. En ese futuro te ha
llas con un grupo de unas sesenta personas,
todas jvenes, todas de aspecto saludable. Te
dicen que te encuentras en un grupo selecto
que est a punto de abandonar el mundo en
una misin para buscar otro planeta donde
vivir. La Tierra se ha superpoblado, contamina
do gravemente, se han agotado sus recursos y
es peligrosa. Las guerras, el hambre y las enfer
medades la han hecho inhabitable. No acabas
de creer en esas personas, pero parecen hablar
en serio.
En aquel momento llega una gran nave espa
cial. Tocios subs a bordo y os lanzis al espacio
a gran elocidad. Todo te resulta demasiado fa
miliar. Esta es la manera en que empezaste, en
iQu divertido ser pirata! Es una buena vida, un navo espacial que viajaba entre galaxias.
y el cofre del tesoro de la nave espacial desbor Recomenzars todo el proceso. Acaso no se
da de dinero del Cuerpo de Gobierno del Uni terminarn nunca las aventuras?
verso.
Sin embargo, un da captas una emisin de Fin
radio. El Cuerpo de Gobierno del Universo
anuncia en ella que todo tipo de dinero ha sido
retirado de la circulacin y que ya no ser nece
sario utilizarlo. Se ha puesto en vigor un nuevo
sistema de repartir la comida, la ropa y la vivien
da, que no precisa del dinero. Como piratas es
tis acabados. No queda nada para robar.
Fin
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As pues, la Tierra era demasiado para ti.
Queras huir de ella. No es verdad? Adnde ir Una operacin de limpieza es exactamente
ahora? A qu planeta puedes dirigirte? A qu eso. Una vez que no habis encontrado prue
galaxia? A qu poca? La eleccin es cosa bas de criaturas vivientes en el lugar, varios na
tuya. Quiz regresars al principio. vos de transporte con equipos de lanzamiento
de lser limpiarn la zona de toda forma de vida
Fin bacteriana. Es una accin drstica, porque el
rayo lser exterminar toda clase de vida. Pero
stas son las rdenes. No tenis otra opcin que
cumplirlas.
Fin
112 113
Con frecuenc i el pasado es rico en conoci cmo te las arreglars para convencer a la
mientos y soluciones que el presente ha decidi gente de que deje de contaminar su planeta
do olvidar. Escudrias los bancos de datos de cuando lo ha estado haciendo durante tanto
los ordenadores de la nave en busca de sucesos tiempo?
parecidos. Han existido plagas semejantes, y Tal vez es una tarea sin esperanza. Sin em
descubres un supuesto remedio a ellas. Fue bargo, tu afn por salvarles la vida te impulsa a
empleado en un planeta remoto, mayoritaria seguir adelante. Suerte!
mente formado por desiertos, pero con ros y
altas montaas que cruzaban las estriles tie Fin
rras arenosas. Ese remedio exige el sacrificio
del diez por ciento de la poblacin. Se crea que
este sacrificio aplacara la ira de los dioses. Na
turalmente, los axlianos no lo aceptarn.
Quin lo hara?
No hay curacin. Habr que dejar que la.fie
bre culmine su ciclo.
Fin
114 115
T y tus compaeros de equipo sois transpor
tados de vuelta a la nave de investigacin, para Increble! Inconcebible! El Cuerpo de Go
que informis. bierno del Universo ha enviado fuerzas de poli
- Estamos convencidos de que el Tribunal ca en naves patrulla a Axle. A ti y a tu estacin
Galctico, subordinado al Cuerpo de Gobierno de investigacin os obligan a bajar a la tierra
del Universo, debera enviar a la polica para para uniros a los axlianos en una ct..: ii"entena
obliga, a aplicar reformas en Axle: permanente. No hay curacin!
- Eso es ms fcil de decir que de hacer.
Sera interferir los derechos del planeta inde Fin
pendiente. Cmo podemos decirles cmo
deben vivir? Solamente se perjudican a s
mismos.
Tu informe y tu recomendacin son enviados
al Tribunal Galctico. El Tribunal los acoge con
simpata, mas dice que no hay nada que l
pueda hacer, ni ahora ni en lo venidero. Axle
tendr que habrselas con sus propios pro
blemas.
Fin
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Sorprendente! Increble! Lo que ven tus
ojos en Axle es un milagro. La gente est mejor.
La fiebre ha remitido. La civilizacin vuelve a
florecer. Os dan la bienvenida con gran alegra.
Es extrao, pero el remedio para la fiebre es
simple: descanso total a la luz de las tres lunas
de Axle durante tres semanas, y tomar slo l
quidos ligeros, nada de alimento slido. Simple,
viejo y efectivo. Ests curado y el futuro se abre
ante ti de nuevo.
Fin
iPREPRATE PARA LANZARTE
MS ALL DEL ESPACIO!