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UNIVERSIDAD DEL VALLE

TOPOGRAFA
Nombre:David A. Ascarate
Cdigo:1527685
Entregado a:Ricardo Segura

1. Tipos de coordenadas

Existen tres tipos de coordenadas las cuales son:

Coordenadas Parciales

Coordenadas Totales

Coordenadas Absolutas

Coordenadas Parciales

Se llaman coordenadas parciales del punto extremo de una alineacin recta a las obtenidas
con respecto a un sistema particular de ejes de coordenadas topogrficas cuyo origen coincide
con el punto de origen de la alineacin recta.

Coordenadas Totales

Las coordenadas totales son aquellos que se calculas con respecto a un solo sistemas de ejes
de coordenadas cuyo origen coincide con el vrtice de partida elegido en la poligonal o en la
triangulacin. A dicho vrtice de partida se le asigna coordenadas totales X=0 , Y=0

Las coordenadas totales se calculan en base a las coordenadas parciales corregidas aplicando
las siguientes reglas

1- Al vrtice de partida elegido como origen de coordenadas totales se le asigna


coordenadas X = 0 , y=0

2- Para calcular las coordenadas totales del vrtice siguiente, alas coordenadas totales del
vrtice anterior se le suman algebraicamente las coordenadas parciales corregidas del
vrtice cuyas coordenadas totales se estn calculando y as sucesivamente hasta
obtener las coordenadas totales de todos los vrtices
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COORDENADAS ABSOLUTAS

Se llaman coordenadas absolutas de los vrtices de una poligonal o de una triangulacin, a las
coordenadas totales obtenidas al desplazar arbitrariamente el origen de las coordenadas en
una magnitud suficiente para que las sumas algebraicas realizadas para el calculo de las
abscisas y de las ordenadas resultan todas positivas. Este desplazamiento se obtiene
asignndolo al punto de partida elegido coordenadas enteras y positivas arbitrariamente segn
convenga

2. Calculo de distancias.

Un mtodo muy sencillo pero que no tiene en cuenta la curvatura de la tierra es por
pitagoras , tomando en cuenta que estas se comportan como un triangulo rectngulo.

Punto1(x1, y1) Punto2(x2, y2)

D^2=(X1-X2)^2 + (Y1-Y2)^2
___________________
Distancia = \/ (x1-x2)^2 + (y1-y2)^2 ) (la raiz cuadrada de (x1-x2)^2 + (y1-y2)^2 ))

Otro mtodo es la formula del haversine el cual se cualcula para cualquier punto sobre una
esfera

Para cualquier par de puntos sobre una esfera:


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Donde:

haversin es la funcin haversine, haversin ( ) = sen 2 ( /2) = (1-cos ( ))/2

d es la distancia entre dos puntos (sobre un crculo mximo de la esfera, vase distancia
esfrica),

R es el radio de la esfera,

1 es la latitud del punto 1,

2 es la latitud del punto 2, y

es la diferencia de longitudes

Hay que tener en cuenta que el argumento a la funcin haversine se supone que debe darse
en radianes. En grados, haversin ( d / R ) de la frmula se convertira en haversin (180 d / R
).

Entonces se puede resolver ya sea mediante la simple aplicacin de la tabla de haversine


inversa (si est disponible) o mediante el uso de la funcin arcoseno (arcoseno) :

donde

h es haversin ( d / R )

Al utilizar estas frmulas, se debe tener cuidado en asegurarse de que h no exceda 1 debido a
un error de coma flotante ( d es slo real para h de 0 a 1). h slo se aproxima a 1 en los puntos
antipodales (en los lados opuestos de la esfera) - en esta regin, tienden a surgir en la frmula
errores numricos relativamente grandes cuando se utiliza una precisin finita. Sin embargo, ya
que "d" es entonces bastante grande (se acerca a R , la mitad de la circunferencia) un
pequeo error a menudo no es una preocupacin importante en este caso inusual (aunque hay
otras frmulas de distancia de crculo mximo que evitan este problema). (La frmula anterior
se escribe a veces en trminos de la funcin arcotangente, pero esta adolece de problemas
numricos similares con valores cerca de h = 1.)
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Como se describe a continuacin, en lugar de haversines, tambin se puede escribir una


frmula similar, en trminos del coseno -a veces llamada la ley esfrica del coseno -, (a no
confundir con la ley del coseno para la geometra plana), pero para el caso comn de
distancias pequeas ... un pequeo error en los datos de entrada de la funcin "arccos" lleva a
un gran error en el resultado final. Esto hace que la frmula no sea apta para un uso general.

Esta frmula es slo una aproximacin cuando se aplica a la Tierra, porque la Tierra no es una
esfera perfecta: el radio de la Tierra R vara de 6.356,78 kilmetros en los polos hasta 6378 ,
14 kilmetros en el ecuador. Hay pequeas correcciones, tpicamente del orden de 0,1% (p.e.
suponiendo la media geomtrica R = 6.367,45 kilmetros que se utiliza en todas partes), a
causa de esta ligera forma elipsoidal del planeta. Otro mtodo ms preciso, que tiene en
cuenta la forma elipsoidal de la Tierra, viene dada por las frmulas de Vincenty.

Las frmulas de Vincenty forman un algoritmo muy eficiente para el clculo de la distancia
entre dos puntos de la superficie de un elipsoide de revolucin. Son utilizadas ampliamente en
geodesia para calcular distancias sobre la superficie de la Tierra debido a que requiere un
nmero de operaciones bajo a pesar de dar una precisin de 0.5mm (0.000015), mucho mejor
que el mtodo tradicional de la frmula del haverseno usada en trigonometra esfrica. El
algoritmo fue publicado por Thaddeus Vincenty en 1975.

Usa un mtodo iterativo.


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3. Comentarios Generales

En general estas consultas aportaran a un mejor entendimiento para la materia de


topografa , tambin es bueno saber que las herramientas actuales nos permiten obtener
datos como las distancia con una buena precisin un ejemplo de esta es
http://ponce.sdsu.edu/enlineadosdistanciageo.php esta pagina la cual permite conocer las
distacias, dependiendo de la latitud y la longitud.

4. Bibliografa

Recuperado de https://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%B3rmula_del_haversine 02/04/2017

Tomado de https://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%B3rmulas_de_Vincenty 02/04/2017

Recuperado de : http://www.elgps.com/mensajes/distanciautm.html 02/04/2017

Tomado de : http://docslide.net/documents/clase-coordenadas-topograficas-566453b297ecc.html

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