Professional Documents
Culture Documents
INGENIERIA INDUSTRIAL.
EL PRODUCTO
PRESENTA
DOCENTE
INDICE
Introduccin.
1. el producto..
3. enfoque producto
5. clasificaciones de producto
6. diferenciacin de productos..
7. diferenciacin de servicios
10. conclusin
INTRODUCCION.
El Producto es a algo que se ofrece a un Mercado para ser adquirido y satisfacer un deseo
o necesidad. En trminos generales, un producto es aquello que toda empresa (grande,
mediana o pequea), organizacin (ya sea lucrativa o no) o emprendedor individual
ofrece a su mercado meta con la finalidad de lograr los objetivos que persigue (utilidades,
impacto social, etctera).
1. EL PRODUCTO
2.1. Qu es un producto, un producto es cualquier bien material, servicio o idea que
posea un valor para el consumidor y sea susceptible de satisfacer una necesidad.
Poco a poco los productos han ido acercndose ms al concepto actual, en el que las
caractersticas tangibles deben ir acompaadas, necesariamente, de las intangibles.
Cuando alguien se compra un coche, se est comprando algo ms que planchas de metal,
un volante y el caucho de las ruedas; se est comprando todos los elementos intangibles
que dan personalidad al coche: un diseo, un logo, una simple idea (te gusta conducir?)
El Marketing debe encargarse de crear un cctel con todos esos elementos, tangibles e
intangibles, y dar forma al producto para comunicrselo al mercado de la mejor forma
posible.
El desarrollo de un producto o servicio implica definir los beneficios que ofrecer. Estos
beneficios se comunican y entregan a travs de atributos del producto como calidad,
caractersticas, y estilo y diseo Calidad del producto.
Estilo y diseo del producto. Otra forma de aadir valor para el cliente es mediante un
estilo y un diseo distintivos del producto. El diseo es un concepto ms general que el
estilo. El estilo solo describe la apariencia de un producto. Los estilos pueden ser
atractivos o aburridos. Un estilo sensacional puede captar la atencin y producir una
esttica agradable, pero no necesariamente hacer que el producto tenga un mejor
desempeo. A diferencia del estilo, el diseo es ms profundo: llega hasta el corazn
mismo del producto. Un buen diseo contribuye a la utilidad del producto, as como a su
apariencia. Kotler, Philip, Armstrong, Gary. (2007)
EL PRODUTO
Producto intrnseco
Embalaje o condicionamiento
Marca
Funcionamiento:
o Instalacin
o Instrucciones de operaciones
Garanta:
o De buen funcionamiento
o De mantenimiento
o De disponibilidad de piezas de repuesto
o De reparacin
o De devolucin
Muchos productos son muy fciles de usar. Es suficiente que el consumidor lo vea para
que sepa cul es su forma de uso. En muchos otros productos, sin embargo, la situacin
es diferente, pues resulta necesaria la instalacin del mismo y/o disponer de instrucciones
de utilizacin.
3. ENFOQUE PRODUCTO
Kotler y Armstrong (2005 p.116) plantean que el enfoque del producto es la forma de
organizacin de mercadotecnia que debe dedicar sus esfuerzos a lograr mejoramiento
continuo del producto, por cuanto los consumidores favorecern los productos que
ofrecen una calidad y un desempeo superior y caractersticas innovadoras... Este
concepto puede conducir a una miopa mercadolgica, pues el consumidor busca una
solucin a sus problemas, no un mejor producto, como por ejemplo en la comunicacin
va celular el continuo mejoramiento en cuanto a atributos especficos de stos incrementa
considerablemente la demanda sin identificar en la mayora de los casos una marca
especifica de aparato celular pues de acuerdo con Snchez A. Len Felipe (2009).El
52% de los compradores de celulares ha comprado contenidos para celulares, a los cuales
EL PRODUTO
identifican por su funcionalidad y no por la marca, y dentro de los que los contenidos
preferidos son los Ringtones, adquiridos con frecuencia por el 48%, y los juegos, por el
47%.
2. Las ventas de un producto atraviesan distintas fases, y cada una de ellas presenta
diferentes desafos, oportunidades y problemas para el vendedor.
3. Las utilidades aumentan y disminuyen en las diferentes fases del ciclo de vida del
producto.
La trayectoria ms comn de la curva del ciclo de vida de los productos tiene forma de
campana (vea la figura 11.4), y se divide en cuatro fases, conocidas como introduccin,
crecimiento, madurez y declive.
4. Declive. Las ventas presentan una tendencia a la baja y las utilidades disminuyen
rpidamente.
Podemos usar el concepto de ciclo de vida del producto para analizar la categora del
producto (licor), la forma del producto (vodka) o su marca (Smirnoff ). Cabe destacar
que no todas las curvas del ciclo de vida de los productos adoptan forma de campana. La
figura 11.5 presenta tres modelos tpicos de ciclos de vida alternativos.
El modelo ciclo reciclo que se describe en la figura 11.5 (b) resulta til para describir las
ventas de los medicamentos nuevos. Las empresas farmacuticas promueven
intensamente sus nuevos productos, lo cual genera un primer ciclo. Ms adelante, cuando
las ventas empiezan a descender, la empresa realiza otra campaa de promocin para
estimularlas, lo que da lugar a un segundo ciclo, generalmente de menor magnitud y
duracin.
Otro modelo del ciclo de vida del producto es el denominado ciclo escalonado, y se ilustra
en la figura 11.5(c). En este caso las ventas atraviesan una serie de ciclos de vida
sucesivos, como consecuencia del descubrimiento de nuevas caractersticas, usos o
usuarios del producto. Las ventas de nylon, por ejemplo, muestran una forma escalonada
a causa de los numerosos usos de este producto (paracadas, medias, camisas, tapiceras,
velas para embarcaciones, neumticos de automviles) que van revelndose a lo largo del
tiempo.
La duracin del ciclo de vida de una moda es difcil de predecir. Hay quienes afirman que
las modas terminan porque representan un determinado compromiso de compra de un
producto y, en un momento dado, los consumidores comienzan a buscar atributos
distintos a los que ofrece ese producto .Por ejemplo, cuando se fabrican automviles cada
vez ms pequeos, stos resultan menos confortables, por lo que un nmero creciente de
compradores empieza a buscar vehculos ms grandes. Otra explicacin es que llega un
momento en que son demasiados los consumidores que adoptan una moda en particular,
por lo que la tendencia se revierte. Una perspectiva adicional apunta a que la duracin de
un ciclo de vida particular depende de la medida en que una moda satisfaga una necesidad
genuina, resulte consistente con otras tendencias sociales, se ajuste a normas y valores
sociales, y no encuentre limitaciones tecnolgicas en su desarrollo.
Las tendencias pasajeras son modas que llegan rpidamente, se adoptan con gran inters,
repuntan muy pronto y caen de forma estrepitosa. Las tendencias pasajeras suelen tener
EL PRODUTO
Puesto que se requiere tiempo para desarrollar un producto, solucionar sus problemas
tcnicos, dirigirlo a los canales de distribucin y lograr aceptacin de los consumidores,
durante la fase de introduccin las ventas suelen mantenerse en niveles bajos por lo
general.
Otro impacto negativo en las cifras durante esta fase es la relacin entre los costos de
promocin y las ventas, que alcanza grandes niveles por la necesidad de (1) informara los
consumidores potenciales, (2) inducir a la prueba del producto y (3) asegurar la
distribucin en los puntos de venta.
Las empresas orientan sus ventas hacia aquellos compradores con mayor predisposicin
a adquirir el producto. Los precios tienden a ser altos, ya que los costos tambin lo son.
Las empresas que planean lanzar un nuevo producto tienen que decidir cundo
introducirlo en el mercado. Ser el primero puede reportar una gran recompensa, pero
tambin supone un riesgo y costos muy altos.
Casi todas las investigaciones indican que el pionero del mercado es el que consigue una
mayor ventaja.
Durante esta fase la empresa utiliza diversas estrategias para mantener un crecimiento
rpido en el mercado:
A travs del gasto en la mejora, promocin y distribucin del producto, la empresa puede
lograr una posicin dominante. Esto perjudica las utilidades del momento con el fin de
conseguir cuota de mercado y la esperanza de mayores beneficios en la siguiente fase del
ciclo de vida del producto.
En un momento dado del ciclo de vida, el ndice de crecimiento de las ventas se reducir
y el producto entrar en una fase de madurez relativa. Casi todos los productos se
encuentran en la fase de madurez de su ciclo de vida, que por lo general dura ms que las
anteriores.
Esta tercera fase es la que plantea mayores desafos. La progresiva disminucin en las
ventas crea un exceso de capacidad en el sector, lo que conduce a una intensificacin de
la competencia. Los competidores ms dbiles se retiran, mientras que unos pocos
gigantes dominan (tal vez un lder de calidad, un lder de servicio y un lder de costos) y
obtienen ganancias principalmente a travs de grandes volmenes y costos ms bajos. En
EL PRODUTO
de ventas: Volumen = nmero de usuarios de la marca tasa de uso por usuario, tal como
se muestra en la tabla 11.1, pero esto tambin podra ser igualado por los competidores.
En esta fase, las ventas disminuyen por diversas razones: avances tecnolgicos, cambios
en los gustos de los consumidores y la intensificacin de la competencia nacional e
internacional. Todo ello conduce a un exceso de capacidad, a una progresiva reduccin
de los precios y a una disminucin de las utilidades.
El declive puede ser lento, como en el caso de las mquinas de coser y los peridicos, o
rpido, como en el caso de los disquetes de 5.25 pulgadas y las cintas de audio de ocho
pistas. En ocasiones las ventas se desploman hasta el nivel cero, o se mantienen
congeladas en un nivel muy bajo. Estos cambios estructurales son diferentes al descenso
a corto plazo que se presenta como resultado de alguna crisis de marketing. Marketing
en accin: El manejo de crisis de la marca, describe las estrategias que se deben usar
para mantener viva una marca que tiene problemas temporales.
EL PRODUTO
A medida que las ventas y los beneficios disminuyen a travs de un largo periodo, algunas
empresas se retiran del mercado. Las que permanecen podran reducir el nmero de
productos que ofrecen, abandonar los segmentos de mercado ms pequeos y los canales
de distribucin ms dbiles, recortar el presupuesto de promocin y rebajar los precios
todava ms. A menos que existan razones poderosas para hacerlo, mantener productos
dbiles es muy costoso para la empresa.
Adems de ser poco rentables, los productos dbiles consumen mucho tiempo de la
direccin de la empresa; requieren ajustes frecuentes de precio e inventario; provocan la
operacin de series cortas de produccin, lo cual encarece significativamente los
procesos; demandan la atencin del personal de ventas y de publicidad, cuya dedicacin
a los productos saludables resultara mucho ms rentable, y empaan la imagen de la
empresa. Si no se elimina a tiempo los productos ms dbiles, la bsqueda de productos
que los sustituyan se retrasar. Los productos dbiles crean una mezcla de producto
desequilibrada, pues registraron un alto rendimiento en el pasado y arrojarn un escaso
rendimiento en el futuro.
Sin embargo, cada mejora incrementa el costo, y los beneficios mejorados pronto se
convierten en beneficios esperados y en puntos de paridad necesarios en la categora. En
la actualidad los huspedes de hoteles esperan recibir televisin va satlite, acceso a
Internet de alta velocidad y un centro de acondicionamiento fsico totalmente equipado,
as que los competidores deben buscar otras caractersticas y beneficios para
diferenciarse.
5. CLASIFICACIONES DE PRODUCTO
Los especialistas en marketing clasifican los productos con base en la durabilidad,
tangibilidad y nivel de consumo (ya sea individual o industrial). De acuerdo con ello, cada
tipo tiene una estrategia de mezcla de marketing adecuada.
EL PRODUTO
1. Los bienes perecederos son bienes tangibles que, por lo general, se consumen en
uno o pocos usos, tales como la cerveza o el champ. Debido a que estos bienes
son comprados con frecuencia, la estrategia adecuada consiste en lograr que estn
disponibles en muchos lugares, cargarles solamente un pequeo margen de
ganancia, y anunciarlos mucho para inducir a la prueba y generar preferencia.
2. Los bienes duraderos son bienes tangibles que casi siempre se ven sometidos a
prolongados periodos de uso, como los frigorficos, las herramientas y la ropa.
En general, los bienes duraderos requieren una labor de venta y servicio ms
personales, conllevan un mayor margen de ganancia y requieren ms garantas por
parte del vendedor.
Los bienes de compra comparada son aquellos en torno de los cuales el consumidor
suele hacer comparaciones con base en su idoneidad, calidad, precio y estilo durante el
proceso de seleccin y compra. Algunos ejemplos son los muebles, la ropa y los aparatos
electrodomsticos de alto valor. Los bienes de compra comparada homogneos son
similares en calidad, pero con precios lo suficientemente diferentes como para justificar
comparaciones de compra. Los bienes de compra comparada heterogneos difieren en
caractersticas y servicios que podran ser ms importantes que su precio. El vendedor de
bienes de compra heterogneos suele contar con una amplia seleccin de productos para
EL PRODUTO
satisfacer gustos individuales y capacita a sus vendedores para que puedan informar y dar
consejo a los clientes.
6. DIFERENCIACIN DE PRODUCTOS
EL PRODUTO
CALIDAD DE AJUSTE Los compradores esperan una alta calidad de ajuste, esto es, el
grado en el que todas las unidades producidas son idnticas y responden a las
especificaciones prometidas. Suponga que un Porsche 911 est diseado para acelerar de
cero a 100 kilmetros por hora en cinco segundos.
FIABILIDAD Por lo general, los compradores pagarn un precio ms alto por los
productos ms fiables. La fiabilidad es una medida de la probabilidad de que un producto
no tendr mal funcionamiento o se descompondr dentro de un periodo especfico.
condicin ideal sera que los usuarios pudieran arreglar el producto por s mismos,
incurriendo en un costo mnimo en trminos de tiempo o dinero.
7. DIFERENCIACIN DE SERVICIOS
Cuando el producto fsico no puede ser diferenciado con facilidad, la clave para el xito
competitivo podra encontrarse en aadir servicios valiosos y mejorar su calidad. Rolls-
Royce PLC se ha asegurado de que sus motores para avin tengan alta demanda, al
controlar de manera constante su estado en las 45 aerolneas que los utilizan a travs de
una conexin por satlite en tiempo real.
IMPORTANTE.
Comercio precio bajo: al crear una nueva oferta puede generar daos a la
reputacin de la empresa y de igual manera a sus productos considerado de alta
calidad.
Comercio de precio arriba: la nueva oferta puede no atraer nuevos clientes como
se esperaba y tambin alejar a los que ya tenan.
1) Segmentar el mercado
Cada persona tiene necesidades distintas; un producto que trate de satisfacer todas esas
necesidades terminar siendo un todo para nadie. Por esa razn el primer paso para
posicionar una marca es identificar los segmentos que existenten en el mercado para
luego seleccionar el ms atractivo.
Para ello se lleva a cabo una investigacin de mercado, donde se le pregunta a los
consumidores que valoren ciertos atributos.
Estrategias de posicionamiento
A. Los atributos especficos del producto, por ejemplo los anuncios de Ford Festiva
hablan de su precio bajo. Otros sin embargo hablan de su rendimiento, o de su tamao. O
como en el caso de Gillette prestobarba cabeza mvil, que hace alusin a los atributos del
mismo resaltando en el comercial si quieres que ellas (las mujeres) muevan su cabeza,
utiliza un rastrillo que tambin la mueva.
B. Las necesidades que satisfacen o los beneficios que ofrecen, Ejemplo: Crest reduce la
caries, en contraste con Colgate que ofrece Triple accin (limpieza, frescura y proteccin)
C. Las ocasiones de uso, es decir la poca del ao en que tienen mayor demanda; por
ejemplo Gatorade, en verano se puede posicionar como una bebida que sustituye los
lquidos del cuerpo del deportista, pero en el invierno se puede posicionar como la bebida
ideal cuando el mdico recomienda beber muchos lquidos.
Si un producto se asocia con otro conocido, la mente del cliente probablemente procese
mucha de esta informacin tomando como estereotipo al producto que conoce y la fusione
(organice) con las percepciones que tiene acerca del producto nuevo.
De este modo, los atributos preceptales que tenga con respecto a la calidad,
funcionalidad, diseo, etctera, se trasladan de un producto a otro, provocando nuevas
asociaciones mentales.
Tengamos presente que la batalla del mercado se libra en la mente del consumidor y el
posicionamiento nos conduce al xito que deben tener nuestros productos y negocios. Si
stos no tienen una clara posicin en la mente del consumidor, difcilmente tendrn la
oportunidad de sobrevivir en el mercado.
Por ejemplo, una farmacia que abre las 24 horas del da est vendiendo a su clientela un
tipo de posicionamiento mediante el cual los consumidores identifican que no es
importante el horario de atencin, ellos saben que pueden ir durante todo el da y los 365
das del ao. Otras farmacias ofrecen un posicionamiento que los identifica con precios
bajos, concentrndose en un solo territorio o en una sola cuadra de una localidad
determinada. Con esta estrategia logran conseguir clientes de otros distritos.
Reposicionamiento
Es cambiar la posicin que el producto o servicio tiene en la mente del cliente, o bien en
ocasiones recordar uno que ya haba olvidado.
EL PRODUTO
Algunas empresas que descuidan reforzar el posicionamiento que tienen para mantenerse
en el mercado estarn expuestas a que la competencia logre destronarlos de la ubicacin
que poseen.
Cabe aclarar que esa evolucin ocurrir en el medio/largo plazo, es decir, este proceso
de re-posicionamiento puede plantearse en un plazo no menor de 4-5 aos (dependiendo
de la categora pueden ser plazos menores) y no puede ser muy extremo (es muy difcil,
costoso y en la mayora de los casos imposible, cambiar un posicionamiento desde un
atributo a otro opuesto).
EL PRODUTO
10. CONCLUSION.
Despus de haber concluido las estrategias para la creacin del nuevo producto y
analizado todo su marco conceptual podemos concluir lo siguiente.
La creacin de nuevos productos nos permite a las empresas a mantenerse en una posicin
en el mercado competitivo y es una buena alternativa para sobrevivir en l.
https://fundamentodemercadotecnia04.wordpress.com/2009/05/21/posicionamie
nto-del-producto-servicio/
https://www.freelibros.org/marketing/direccion-de-marketing-14va-edicion-
philip-kotler-y-kevin-lane-keller.html
http://www.monografias.com/trabajos75/nuevo-producto-posicionarse-
mercado/nuevo-producto-posicionarse-mercado4.shtml