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Cmo fueron tus comienzos con la historieta? Tuviste estudios relacionados al mbito?

Hago historietas, ilustracin y animacin, pero nunca tuve estudios especficos en estas
disciplinas. Mi formacin fue en el colegio tcnico-artstico Fernando Fader y luego hice
Diseo Grfico en la UBA. Me hubiese gustado emprender alguna carrera ms artstica, pero
no me anim por un tema laboral. Mientras estudiaba intercal trabajos de diseo y
comenc casi de forma casual a trabajar en un pequeo estudio de animacin. La historieta
e ilustracin profesional vinieron bastante despus. Lo primero personal que me anim a
exponer fueron animaciones en la web, en el 2000. Le tena mucho respeto al papel, me
cost mucho tiempo animarme a mandar algo a alguna editorial. La primera vez que me
anim fue en el concurso Aguante Bs. As. 2003, y gan el 1er premio (Los jurados fueron
Fontanarrosa y Liniers). Ni siquiera estuve en la premiacin. Despus de eso fui tomando
coraje. Igualmente, me cost 3 aos publicar por primera vez. Fue en la ltima
Comiqueando en blanco y negro.

Qu diferencias ves entre tu trabajo historietstico y el de ilustrador? Qu te parece que


toms de tu experiencia en la animacin?

Hace tiempo que mi trabajo cotidiano es la animacin. Por eso, desde que empec con la
ilustracin e historieta nunca lo hice por encargos, siempre por puro placer, en proyectos
propios, sin buscar que sea un trabajo. Aunque luego aparecieron publicaciones grandes
que me ofrecieron ilustrar notas. Pero conociendo mi estilo, los pedidos siempre son
relacionados a mi universo. As que no tengo los problemas usuales de la ilustracin, el
cliente, el encargo, encarar temas que estn fuera del rango de intereses... esas cosas
que s padezco trabajando en animacin. De todas formas, la ilustracin te trae desafos que
como autor integral de historieta no te suelen aparecer: bajar una idea de otro. Creo que
eso lo fui resolviendo cada vez mejor con el tiempo, pero seguramente me ayud mi
experiencia en diseo grfico. De la animacin tengo miles de tics como usar lpices de
color, mesa de calco por costumbre o prctica, en historieta aplico casi todo el mismo
proceso de trabajo (desde la idea hasta el final) que se usa en animacin. Y otra cosa que
traigo de ah es intentar ser paciente. No me sale casi nunca, pero en estos procesos largos
otra no te queda.

Cmo fue la experiencia de trabajar en el exterior, en la maison des auteurs de


Angoulme?

Fue muy interesante. El primer shock es haber sido elegido por ellos de una convocatoria
de alrededor de 100 autores. Cuando no sos el trazo perfecto venerado por la Academia de
la historieta clsica virtuosa, hay momentos en los que duds si vas por el camino correcto.
Que me hayan elegido en este lugar tan importante de la historieta de autor es un golpe de
confianza muy fuerte para auto valorar el trabajo y seguir en la bsqueda y el trabajo de
estos aos.
Por otro lado la experiencia de compartir con tantos grosos autores y expertos de pases
que jams visitar y conocer el funcionamiento de semejante institucin, ver el museo, estar
en la Cit BD Otra cosa muy importante: yo siempre dibujo mis historietas luego del
trabajo, entre proyectos, un poco antes de cenar, hasta las 4 de la maana, de a puchos,
pensando en el prximo proyecto... y esta fue la primera vez que tuve un sueldo por dibujar
historietas y pude dedicarme slo a eso. Sumale estar en una ciudad pequea, solo, sin
pareja, familia, amigos y con poco ms por hacer durante tanto tiempo... estaba inmerso en
el proyecto prcticamente todo el da. Eso hace que el trabajo crezca y vayas puliendo un
montn de cosas que en otras circunstancias lo manejs con experiencia o intuicin.

Cmo surgi La invasin? Qu relacin tiene con Electroshock, aquella historieta


aparecida en el suplemento Fierrito?
La Invasin surge movilizado por algunas situaciones sociales que se fueron sucediendo en
los ltimos tiempos, sumado a las ganas de continuar una obra humorstica - costumbrista -
fantstica que arranc con Electroshock, el especial de Fierrito de 2014. Aquella era una
historia del conurbano sci-fi donde retomaba sucesos de la adolescencia: recitales
dementes, el barrio, patrulleros, comisaras, mutantes adolescentes. Esa historia la situ en
la escena punk argentina de los 80s. La Invasin complementa esa historia en el presente.
Mi idea es cerrar esta obra con una tercera historia que complete este universo, pero en el
futuro.

Cmo fue el proceso de creacin de la historieta? Planteaste un guin previo o lo fuiste


armando en la marcha? En este sentido, Cmo fue la colaboracin de OMA?

La idea inicial la tena en mente desde haca mucho. Por un lado dibujar zombis-gigantes
era algo que visualmente me atraa, adems nunca haba visto esa mezcla en otro lado, eso
slo ya me cebaba lo suficiente como para no largar la idea. Tambin tena pensado el inicio
y los personajes. Varios aos despus lo que termin de darle impulso fueron diferentes
situaciones catastrficas que fueron dndose en los ltimos tiempos, el error humano que
genera el desastre y la autodestruccin producto del egosmo y la estupidez...
Una vez planteado todo el argumento, iba avanzando por etapas, cerrando los dilogos,
dibujando y luego empezando otra vez con la siguiente parte. Es un mtodo en el cual voy
mezclando los procesos para no aburrirme. Con Oma solemos juntarnos a charlar, brindar y
compartir proyectos. Esta historia en particular la fuimos conversando bastante a medida
que avanzaba y terminamos dndole forma juntos.

Cules son tus influencias a la hora de realizar una historia de esta ndole?

Creo que no puedo mencionarte influencias en particular para esta historia. Son las
mismas de siempre... no s... Mataderos, los amigos y los extraterrestres, el comic
underground yanqui y espaol de los 70s y 80s y los nuevos autores argentinos de los 90s,
Carpenter, las pelculas de ciencia ficcin y terror pedorras de los 80s, el rock, el postpunk,
Bukowski, Hemingway, Los Cazafantasmas y Kubrick entre otros.

Teniendo en cuenta que los zombies son recurrentes en tu trabajo, qu te parece que
representan, por lo menos en esta historieta?

Creo que lo recurrente son las situaciones paranormales, sobre todo en Pare De Sufrir. Ac
los zombis son la primera manifestacin del error, son seres sin alma que surgen de las
profundidades ms aterradoras para eliminar a la humanidad, producto del error humano.
Pero son una mezcla de cosas (son adems aliengenas y gigantes) porque son una mezcla
de diferentes situaciones que desencadenan el apocalipsis. Luego hay otros seres del
ultramundo que fueron llamados para salvarnos, pero que vienen a destruirnos. Estos
tambin surgen del error humano. Ninguno de estos engendros despreciables que fueron
invocados para ayudarnos nos protege ni tiene piedad.

Planes continuar con esta serie? Cules son tus prximos proyectos?

S, estoy trabajando en el final de esta serie, la tercera parte de la triloga. Est situada en
el futuro, en el espacio, con naves y galaxias... Me gusta que en todo este trabajo aparezcan
los tpicos y clichs sci-fi, por eso la triloga; por eso un captulo de naves espaciales no
poda faltar.
Lo que sigue es intentar cerrar un cortometraje animado de ciencia ficcin (en la lnea
Zombirama) y seguir con Continente, la novela grfica que empec en Angouleme.

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