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I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Entidad : Centro Penitenciario de Chincha
1.2. Pabelln : 1 A
1.3. Lugar : Distrito de Larn Provincia de Chincha Regin Ica
II. DENOMINACIN
El deporte en sus practica nos permite fortalecer relaciones inminentes y
trascendente en nuestro contexto cultural.
III. JUSTIFICACIN
Se denomina as, nuestro campeonato, porque su fin o compromiso es propiciar
la prctica de las relaciones humanas, a travs de la confraternidad involucrando
la suma de valores ticos y formativos en los campos sociales, culturales y
deportivos.
V. DURACIN
Del ______ al _______ del mes de enero del ao ________ en un horario de
_______ a horas ________
VII. PROGRAMACIN
A cada equipo se le asignar un numero mediante la modalidad de sorteo luego
se aplicar el sistema universal de juego para su programacin (todo contra
todo). Por ejemplo 1 con 2; 3 con 4; 5 con 6; 7 con 8; y 9 con 10, elaborndose
de esta manera el FITCHURE DEL CERTAMEN.
8. DE LOS JUGADORES
8.1 Los jugadores titulares y suplentes mostrarn una conducta intachable dentro
y fuera del campo
8.2 Lo jugadores que traten de burlar o trasgredir el espritu de las reglas del
juego sern sancionado por el rbitro de acuerdo de la magnitud de la falta y
si son expulsados su sancin lo determinara la comisin de justicia.
8.3 Jugador que abandone el campo de juego, sin autorizacin del rbitro
automticamente se dar por expulsado no permitindose el reingreso de otro
jugador.
8.4 Los jugadores contrarios al reinicio de un tiro libre, deben mantener una
distancia de 01 metro. De persistir en su obstaculizarn sern amonestados
con tarjeta amarilla.
8.5 Jugador que refuten los fallos del rbitro sern amonestados con tarjeta
amarilla por conducta antideportiva y de persistir con su conducta de mayor
gravedad (palabras soeces o ademanes denigrativos) con tarjeta roja.
8.6 Jugador que durante el partido no cuenta con la indumentaria completa en el
campo de juego; ser excluido momentneamente del terreno; de proseguir o
persistir ser amonestado con tarjeta amarilla.
8.7 Al inicio del partido un jugador se identificar como capitn de un equipo,
quien ser el jefe de disciplina de su equipo, y de ocurrir una rebelin
colectiva por x motivo, el rbitro solamente tratara con este (capitn).
8.8 Jugador que comenta conducta antideportiva ser sancionado con tarjeta
amarilla y si cometiera conducta violenta o juego brusco grave ser
expulsado con tarjeta roja.
8.9 Un jugador sustituido o suplente ubicado fuera del campo de juego y es
identificado por el rbitro por insultar al juego antideportivo o reclamar
airadamente o refutar sus fallos ser amonestado con tarjeta amarilla y si es
de mayor magnitud ser expulsado con tarjeta roja.
8.10 Los jugadores antes y al trmino del partido compartirn el saludo
amical, como expresin propia de confraternidad y agentes activos de los
principios del FAIR Play (juego limpio).
9 EL ABITRO
9.1.El rbitro es la mxima autoridad en el campo de juego.
9.2.Sus fallos son irrefutables e inapelables.
9.3.Sus funciones son inminentes y trascedentes.
9.4.Sus atribuciones son de carcter administrativo y tcnico.
9.5.Es la nica autoridad responsable de iniciar, reanudar o concluir un partido
de juego.
9.6.Los tiros libres los reanudar con tiro libre o indirecto.
- Con tiro libre directo lo reanudara cuando la sancin de la falta es de
gravedad.
- Con tiro libre indirecto, cuando la falta es de menor gravedad,
mayormente las faltas de carcter tcnico, para su conocimiento el
rbitro levantara uno sus brazos, indicando que en esta accin para su
efecto debe realizarse dos jugadas con el baln.
9.7.El uso administrativo del rbitro lo hace uso cuando aplica las sanciones
administrativas.
9.7.1. El uso de las tarjetas amarillas, para las amonestaciones; es decir
cuando el jugador infringe las reglas de juego, sus faltas son
reincidentes; tratar de burlarse de las reglas, conducta incorrecta,
antideportiva y disciplinarias en su entorno del campo.
9.7.2. El uso de las tarjetas rojas, cuando las faltas son de juego brusco
grave, conducta violenta, actitudes anti disciplinarias (palabras
soeces, gestos o ademanes deshonestos que vayan o atenten contra la
moral.
9.8. El rbitro es expresable en el control del tiempo de juego, y adicionara su
tiempo por ocasiones del tiempo perdido, si lo crea conveniente.
9.9. Llevar su libreta de apuntes para anotar incidencias suscitadas.
9.10. El rbitro recibir el apoyo de dos jueces asistentes en un partido,
ubicados cerca a los arcos, para refirmar si el baln en caso de gol,
ingres correctamente o no. Este equipo de apoyo ser nombrado por la
comisin organizadora. Mesa de control.
10 LA COMISIN DE JUSTICIA
10.1. Estar conformado por 3 personas de acentuado criterio de equidad.
10.2. Resolvern las sanciones de los jugadores expulsados, delegado u otra
incidencia de indisciplina de acuerdo al informe del rbitro.
10.3. Sus fallas sern evacuado en un plazo mnimo de tiempo.
10.4. Llevaran un cuaderno de funciones, para registrar el record de sanciones
de los infractores.
11 DISPOSICIONES TRANSITORIAS
Cualquier punto de carcter involuntario no contemplado en la presente base que
norma el desarrollo del presente, ser resuelto por la comisin organizadora.
La Comisin