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Algoritmo

Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera grfica.

En matemticas, lgica, ciencias de la computacin y disciplinas relacionadas,


un algoritmo (del griego y latn, dixit algorithmus y este a su vez del matemtico persa Al-
Juarismi)1 es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen
dudas a quien deba hacer dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada,
siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solucin. Los
algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.1
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas.
Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un
aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrn. Algunos
ejemplos en matemtica son el algoritmo de multiplicacin, para calcular el producto, el
algoritmo de la divisin para calcular el cociente de dos nmeros, el algoritmo de
Euclides para obtener el mximo comn divisor de dos enteros positivos, o el mtodo de
Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.
En trminos de programacin, un algoritmo es una secuencia de pasos lgicos que
permiten solucionar un problema.

ndice
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1Definicin formal

2Medios de expresin de un algoritmo

o 2.1Diagrama de flujo

o 2.2Pseudocdigo

o 2.3Sistemas formales

o 2.4Implementacin
o 2.5Variables

o 2.6Estructuras secuenciales

3Algoritmos como funciones

4Anlisis de algoritmos

5Ejemplo de algoritmo

o 5.1Descripcin de alto nivel

o 5.2Descripcin formal

o 5.3Implementacin

6Vase tambin

o 6.1Tipos de algoritmos segn su funcin

o 6.2Tcnicas de diseo de algoritmos

o 6.3Temas relacionados

o 6.4Disciplinas relacionadas

7Referencias

8Bibliografa

9Enlaces externos

Definicin formal[editar]
En general, no existe ningn consenso definitivo en cuanto a la definicin formal de
algoritmo. Muchos autores los sealan como listas de instrucciones para resolver
un clculo o un problema abstracto, es decir, que un nmero finito de pasos convierten los
datos de un problema (entrada) en una solucin (salida). 1 2 3 4 5 6 Sin embargo cabe notar
que algunos algoritmos no necesariamente tienen que terminar o resolver un problema en
particular. Por ejemplo, una versin modificada de la criba de Eratstenes que nunca
termine de calcular nmeros primos no deja de ser un algoritmo.7
A lo largo de la historia varios autores han tratado de definir formalmente a los algoritmos
utilizando modelos matemticos. Esto fue realizado por Alonzo Church en 1936 con el
concepto de "calculabilidad efectiva" basada en su clculo lambda y por Alan
Turing basndose en la mquina de Turing. Los dos enfoques son equivalentes, en el
sentido en que se pueden resolver exactamente los mismos problemas con ambos
enfoques.8 9 Sin embargo, estos modelos estn sujetos a un tipo particular de datos como
son nmeros, smbolos o grficas mientras que, en general, los algoritmos funcionan sobre
una vasta cantidad de estructuras de datos.3 1 En general, la parte comn en todas las
definiciones se puede resumir en las siguientes tres propiedades siempre y cuando no
consideremos algoritmos paralelos:7
Tiempo secuencial. Un algoritmo funciona en tiempo discretizado paso a paso,
definiendo as una secuencia de estados computacionales por cada entrada vlida
(la entrada son los datos que se le suministran al algoritmo antes de comenzar).
Estado abstracto. Cada estado computacional puede ser descrito formalmente
utilizando una estructura de primer orden y cada algoritmo es independiente de su
implementacin (los algoritmos son objetos abstractos) de manera que en un
algoritmo las estructuras de primer orden son invariantes bajo isomorfismo.
Exploracin acotada. La transicin de un estado al siguiente queda
completamente determinada por una descripcin fija y finita; es decir, entre cada
estado y el siguiente solamente se puede tomar en cuenta una cantidad fija y
limitada de trminos del estado actual.
En resumen, un algoritmo es cualquier cosa que funcione paso a paso, donde
cada paso se pueda describir sin ambigedad y sin hacer referencia a una
computadora en particular, y adems tiene un lmite fijo en cuanto a la
cantidad de datos que se pueden leer/escribir en un solo paso. Esta amplia
definicin abarca tanto a algoritmos prcticos como aquellos que solo
funcionan en teora, por ejemplo el mtodo de Newton y la eliminacin de
Gauss-Jordan funcionan, al menos en principio, con nmeros de precisin
infinita; sin embargo no es posible programar la precisin infinita en una
computadora, y no por ello dejan de ser algoritmos.10 En particular es posible
considerar una cuarta propiedad que puede ser usada para validar la tesis de
Church-Turing de que toda funcin calculable se puede programar en una
mquina de Turing (o equivalentemente, en un lenguaje de programacin
suficientemente general):10
Aritmetizabilidad. Solamente operaciones innegablemente calculables estn
disponibles en el paso inicial.

Medios de expresin de un algoritmo[editar]


Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo
al lenguaje natural, pseudocdigo, diagramas de flujo y lenguajes de
programacin entre otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a
ser ambiguas y extensas. El usar pseudocdigo y diagramas de flujo evita
muchas ambigedades del lenguaje natural. Dichas expresiones son
formas ms estructuradas para representar algoritmos; no obstante, se
mantienen independientes de un lenguaje de programacin especfico.
La descripcin de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles:

1. Descripcin de alto nivel. Se establece el problema, se


selecciona un modelo matemtico y se explica el algoritmo de
manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo
detalles.

2. Descripcin formal. Se usa pseudocdigo para describir la


secuencia de pasos que encuentran la solucin.

3. Implementacin. Se muestra el algoritmo expresado en un


lenguaje de programacin especfico o algn objeto capaz de
llevar a cabo instrucciones.
Tambin es posible incluir un teorema que demuestre que el algoritmo es
correcto, un anlisis de complejidad o ambos.
Diagrama de flujo[editar]
Diagrama de flujo que expresa un algoritmo para calcular la raz cuadrada de
un nmero

Artculo principal: Diagrama de flujo

Los diagramas de flujo son descripciones grficas de algoritmos; usan


smbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de
instrucciones y estn regidos por ISO.
Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeos,
ya que abarcan mucho espacio y su construccin es laboriosa. Por su
facilidad de lectura son usados como introduccin a los algoritmos,
descripcin de un lenguaje y descripcin de procesos a personas ajenas a
la computacin.
Pseudocdigo[editar]
Artculo principal: Pseudocdigo

El pseudocdigo (falso lenguaje, el prefijo pseudo significa falso) es una


descripcin de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de
lenguaje natural con algunas convenciones sintcticas propias de
lenguajes de programacin, como asignaciones, ciclos y condicionales,
aunque no est regido por ningn estndar. Es utilizado para describir
algoritmos en libros y publicaciones cientficas, y como producto
intermedio durante el desarrollo de un algoritmo, como los diagramas de
flujo, aunque presentan una ventaja importante sobre estos, y es que los
algoritmos descritos en pseudocdigo requieren menos espacio para
representar instrucciones complejas.
El pseudocdigo est pensado para facilitar a las personas el
entendimiento de un algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles
irrelevantes que son necesarios en una implementacin. Programadores
diferentes suelen utilizar convenciones distintas, que pueden estar
basadas en la sintaxis de lenguajes de programacin concretos. Sin
embargo, el pseudocdigo, en general, es comprensible sin necesidad de
conocer o utilizar un entorno de programacin especfico, y es a la vez
suficientemente estructurado para que su implementacin se pueda hacer
directamente a partir de l.
As el pseudocdigo cumple con las funciones antes mencionadas para
representar algo abstracto los protocolos son los lenguajes para la
programacin. Busque fuentes ms precisas para tener mayor
comprensin del tema.
Sistemas formales[editar]
La teora de autmatas y la teora de funciones recursivas proveen
modelos matemticos que formalizan el concepto de algoritmo. Los
modelos ms comunes son la mquina de Turing, mquina de
registro y funciones -recursivas. Estos modelos son tan precisos como
un lenguaje mquina, careciendo de expresiones coloquiales o
ambigedad, sin embargo se mantienen independientes de cualquier
computadora y de cualquier implementacin.
Implementacin[editar]
Muchos algoritmos son ideados para implementarse en un programa. Sin
embargo, los algoritmos pueden ser implementados en otros medios,
como una red neuronal, un circuito elctrico o un aparato mecnico y
elctrico. Algunos algoritmos inclusive se disean especialmente para
implementarse usando lpiz y papel. El algoritmo de
multiplicacin tradicional, el algoritmo de Euclides, la criba de
Eratstenes y muchas formas de resolver la raz cuadrada son solo
algunos ejemplos.
Variables[editar]

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