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Que los nios y jvenes puedan colaborar en la actividad de acuerdo a las diferentes aptitudes y
situaciones especficas que presenta cada uno.
Indicadores:
El 80% de los nios participa activamente de las actividades que se les propone aportando al
desarrollo de stas, presentando ideas y cumpliendo con aquello que se le pide.
Resultados:
Los infantes, nios y preadolescentes logren definir conceptos (valores) a travs del trabajo
reflexivo, esclareciendo las errneas concepciones de estos.
Indicadores:
El 80% de los nios participa activamente de las actividades que se les propone aportando al
desarrollo de stas, presentando ideas y cumpliendo con aquello que se le pide.
Resultados:
Como resultado se obtuvo la participacin de la gran mayora de los nios, exceptuando, una vez
ms a los adolescentes, que no se sintieron atrados por esta actividad, sin embargo, quieren ser
parte de la creacin de la letra de la cancin. Los nios dibujaron su mano y escribieron los que les
gusta hacer y en algunos casos, que es lo que ms lo define. Al entregarles los Stickers, buscaban
obtener ms, debido que estos tenan frases de valoracin (felicitaciones, bien logrado, etc) que
frente a lo sealado anteriormente, aumentaba su autoestima y el sentirse valorados. Por ltimo,
cabe sealar que en algunos nios se pudo observar, desde una perspectiva del ciclo vital de
Erickson, representaciones y concepciones prematuras de la sexualidad.
En la tercera visita se comenzar con la parte prctica del rap, potenciando sus cualidades, mtrica
del hip hop, contenido, rimas, muestra de bases musicales. Se asignarn roles para la grabacin de
la cancin y filmacin del vdeo.
Se abord desde una mirada cognitivo conductual, en donde el fin de la actividad realizada era que
los nios vean los videos y procesen la meloda que tiene en el rap. Los nios van recibiendo la
informacin, dentro del ambiente de la tarea (Palacios, 1993) en donde se le muestran varios
videos para que se acumule una cierta cantidad de informacin, pudindola utilizar en la grabacin
del video en las prximas actividades. Desde perspectiva que posee Gagn sobre el aprendizaje
(Urbina, 1999), cabe decir que con esta actividad de poder aprender de los videos que son
actividades externas, se logre llegar a una actividad interna para dar lugar a resultados variados de
aprendizaje.
Que los infantes, nios y preadolescentes logren definir conceptos (valores) a travs del trabajo
reflexivo, esclareciendo las errneas concepciones de estos.
Que los nios y jvenes logren solucionar cualquier tipo de conflicto a travs del dilogo y la accin
apacible.
Indicador:
Un 70% de los jvenes y nios resignifican o inician un proceso reflexivo acerca de los distintos
conceptos necesarios para el inicio de una buena convivencia en la residencia.
Un 60% de los nios son capaces de dialogar ante cualquier situacin de conflicto, sin recurrir a
agresiones verbales o fsicas, gracias a la resignificacin del respeto.
Resultados:
Si bien los nios son capaces de comprender el fin y procesan bastante bien la informacin entrega
en los videos, son muy pocos los que se muestran comprometidos para ser parte del rea visual
del video. Con respecto al proceso reflexivo, se logra generar un buen ambiente y una buena
convivencia, exceptuando la situacin en la cual infante le dio una crisis. Sin embargo, se trata de
generar un dialogo con el menor de la situacin anterior, logrando finalmente la tranquilidad del
nio. Frente a esta situacin, la actividad no logra desarrollar completa.
Urbina Ramrez, S. (1999). Informtica y teoras del aprendizaje. Pixel-Bit. Revista de Medios y
Educacin, 12, 87-100.
actividades internas tienen una estrecha conexin con las actividades externas,
Los infantes, nios y preadolescentes definen conceptos (valores) e inician un trabajo de reflexin
respecto aquellos que tengan una errnea concepcin.
Los nios y jvenes trabajan en conjunto pese a sus diferencias y solucionan cualquier tipo de
conflicto que se presente en el momento, mediante una resolucin de problemas.
Indicadores:
Un 70% de los jvenes y nios resignifican o inician un proceso reflexivos acerca de los distintos
conceptos necesarios para el inicio de una buena convivencia en la residencia.
Un 60% de los nios son capaces de dialogar ante cualquier situacin de conflicto, sin recurrir a
agresiones verbales o fsicas, gracias a la resignificacin del respeto.
Nombre de Actividad: Siendo Raperos, Actores y Productores.
Fundamentacin terica:
Se trabaj desde la perspectiva humanista, en donde se busc resaltar las habilidades, aptitudes,
fortalezas, sentimientos y preferencias de cada nio generando la satisfaccin o realizacin de su
potencial (Cloninger,2003), adems Rogers (p.421), seala que, al tenerle un aprecio
independiente de su conducta, puede permitir que el nio logre explorar sus diversos potenciales,
y por lo tanto buscar confiar en s mismo y en mostrar ese potencial en la grabacin del video. La
teora socio-histrica tambin jugar un papel importante, al estar presente la internalizacin de
herramientas semiticas, debido a que la mediacin de estas herramienta que se interponen entre
el estmulo y la respuesta transformando la realidad a travs del lenguaje y signos que harn
comprender de mejor manera la actividad (Pozo,1997) y por ltimo se busc utilizar la zona de
desarrollo prximo, para ayudar a nio a comprender la intencin del video y como podamos
hacer las tomas y a medida que los nios (desarrollo potencial) requeran menos ayuda e iba
internalizando las actividades anteriormente sealadas, se iba disminuyendo la ZDP consiguiendo
que su aprendizaje vaya siendo menos mediado y ms independiente (Desarrollo efectivo) (Pozo,
1997).
Que los nios y jvenes puedan colaborar en la actividad de acuerdo a las diferentes aptitudes y
situaciones especficas que presenta cada uno.
Que los infantes, nios y preadolescentes logren definir conceptos (valores) a travs del trabajo
reflexivo, esclareciendo las errneas concepciones de estos.
Que los nios y jvenes logren solucionar cualquier tipo de conflicto a travs del dilogo y la accin
apacible.
Indicadores:
Un 60% de los nios son capaces de dialogar ante cualquier situacin de conflicto, sin recurrir a
agresiones verbales o fsicas, gracias a la resignificacin del respeto.
Un 70% de los jvenes y nios resignifican o inician procesos reflexivos acerca de los distintos
conceptos necesarios para el inicio de una buena convivencia en la residencia.
Un 60% de los nios son capaces de dialogar ante cualquier situacin de conflicto, sin recurrir a
agresiones verbales o fsicas, gracias a la resignificacin del respeto.
Resultados:
Dentro de los resultados que se logra captar la atencin completa, los nios se hacen parte del
video, utilizando el espacio de la Residencia y los juegos recreativos que presenta esta, mientras
que los ms grandes eligen la meloda y captan, con ayuda de algunos de los encargados de la
actividad, una nueva forma de rapiar sin necesidad de utilizar demasiado el lenguaje sexual.
Tambin los nios se genera un buen ambiente en la medida que vamos grabando, si surge
cualquier altercado se le orienta a actuar de la una manera amable y apacible, teniendo ms en
cuenta lo que es el respeto, en comparacin a las primeras veces que fuimos a intervenir. Por,
ultimo a medida que van mostrando sus habilidades se les hace notar que lo van logrando,
ayudando en su autoestima, dndole ms ganas de seguir realizando las actividades.
Durante la ltima sesin se mostrar el producto final para todos los nios y jvenes, se compartir
con ellos, y se les entregar una hoja de block y lpices para que escriban, dibujen o nos cuenten
qu les pareci la actividad.
Entre nios y jvenes disminuye, de manera acorde con las dimensiones del proyecto, los
problemas de convivencia al interior del hogar.
Indicadores:
Al menos la mitad de los nios presentan una baja en la conflictividad con sus pares, disminuyen
los problemas de convivencia y las diferencias existentes entre ellos.
Jimnez, B. M. (1996). Los modelos psicosociales: la construccin social de la personalidad. In
Manual de psicologa de la personalidad (pp. 381-402).
Myers, D. 2005. Comportamiento y actitudes sociales. Captulo 6. Psicologa Social, pp. 166-174.
Mc Graw Hill.