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Simulacin,

evaluacin y
administracin
de tronaduras

Manual Usuario
JKSimBlast es un conjunto de poderosas herramientas modulares para la
simulacin y administracin de datos de tronadura. 2DFace y StockView
son mdulos autnomos de JKSimBlast: 2DFace es utilizado para el
diseo de tronaduras en tneles subterrneos y desarrollos; y StockView
es utilizado para el almacenamiento de las especificaciones de los
explosivos y accesorios. Como los desarrolladores del programa no
controlan la creacin de datos, coleccin, anlisis o interpretacin, es
responsabilidad exclusiva del usuario verificar que el ingreso de datos sea
correcto y apropiado, y que todas las condiciones y resultados son
razonables y cumplen con los requerimientos reglamentarios.

En ningn caso JKTech ser responsable por directos, indirectos,


especiales, incidentales o consiguientes daos surgidos por el uso o
inhabilidad para el uso del software o documentacin.

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El software y la documentacin de JKSimBlast, 2Dring, 2DFace y


StockView son propiedades registradas.

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Tabla de Contenidos

CAPTULO 1
2DFace Desarrollo y anlisis del diseo de tronadura 1
FUNCIONES GENERALES 1
1.1 EL AREA DE DISEO 1
1.1.1 Configuracin de la Pantalla 1
1.2 APARIENCIA DEL AREA DE DISEO 2
1.3 HERRAMIENTAS GLOBALES DE CONSTRUCCION 4
1.3.1 La Caja de Seleccin 4
1.3.2 La Mscara de Seleccin 5
1.3.3 Posicin Goto 5
1.3.4 Ancla 5
1.3.5 Acercamiento Especfico 6
1.3.6 Acercamiento, Alejamiento y Acercamiento Previo 6
1.3.7 Centrar Diseo y Seleccionar el Objeto ms Cercano 6
1.3.8 Definir Vista 6
1.3.9 Marcado de Pozos 7
1.3.10 Arrastrando y Soltando Pozos 7
1.3.11 Redibujar 8
1.4 OPCIONES DE CONSULTA 8
1.4.1 Objeto Consulta 8
1.4.2 Informacin Resumen del Diseo 9
1.5 CARGANDO & SALVANDO 9
1.6 IMPORTANDO Y EXPORTANDO 11
1.6.1 Importando Informacin de String 11
1.6.2 Exportando Datos 15
1.7 REPORTES 15
1.7.1 Imprimiendo 15

iv
CAPTULO 2
2DFace - Entradas del Diseo 19
2.1 AREA A SER TRONADA 19
2.1.1 Creacin de String para definir regiones diseo de tronaduras19
2.1.2 Desarrollo de Disparos (Contorno de Unidades) 21
2.1.3 Especificar Secciones de la Unidad Actual 22
2.2 PERFORANDO POZOS DE TRONADURA 23
2.2.1 Modo Pozo Individual 24
2.2.2 Quemar Cortes 25
2.2.2 Mltiples Pozos 26
2.2.3 Perforando Pozos alrededor de un crculo 28
2.3 SELECCION Y CARGA DE EXPLOSIVOS 29
2.4 SELECCION & CARGA DE DETONADORES DE RETARDO 30
2.4.1 Retardos de Fondo de Pozo 30
2.4.2 Retardos de Superficie 31

CAPTULO 3
2DFace - Herramientas de Ingeniera y Caractersticas de
Anlisis 33
3.1 DIGITALIZADOR DE IMAGENES 33
3.2 CONCENTRACION DE ENERGIA DEL EXPLOSIVO 36
3.2.1 Distribucin de Energa Esttica 3-D 36
3.2.2 Distribucin de Energa Dinmica 4-D 37
3.2.3 Clculo de Distribucin de Energa 3D y 4D en el 2DFace 38
3.3 SIMULACION DE LA DETONACION Y CONTORNOS DE
TIEMPO 40

v
vi
1
2DFace - Diseo y Captulo
Anlisis de Tronadura de
Tneles
Funciones Generales
2DFace incorpora varias funciones diferentes para facilitar el desarrollo de
los procesos de diseo de tronadura:

Las Funciones Centro de Diseo incluyen tamao de grilla y ajustes de


orientacin de la grilla, definicin de unidades con funciones strings,
funciones modo perforacin, funciones modo carga, funciones de amarre
y simulacin de la detonacin.
Las Funciones de Edicin incluyen la seleccin de objetos (ej:
funciones de marcado), borrado de objetos (ej: pozos, carga, etc.),
borrado de unidades y strings, cargado de los atributos de los objetos (ej:
visibilidad, color, etc.).
Las Funciones de Visualizacin incluyen acercamiento y alejamiento,
acercamiento especfico, ir a una posicin, centrar diseo, redibujar y
funciones de consulta.
Las Funciones de Reporte incluyen ajustes de la impresora, imprimir la
ventana de diseo y cambiar objeto de texto habilitando/deshabilitando
para una mayor informacin de impresin.
Las Funciones de Organizacin de Datos incluyen almacenamiento en
bases de datos Microsoft Access ms facilidades de importacin general
y exportacin.

1.1 El rea de Diseo

1.1.1 Configuracin de la Pantalla


La figura 1.1 muestra la configuracin de la pantalla del rea principal de
diseo de 2DFace. La ventana consta de un rea de dibujo, barra de ttulos
(la cual tiene alguna informacin de estados), barra de men, barra de
estados y barra de desplazamiento.

Esta ventana principal o rea de dibujo es una vista en seccin de un


mundo en 3D, definido por las coordenadas de la grilla (ej: Este, Norte y
nivel reducido (RL) en metros).

1
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

La barra de men contiene todas las funciones disponibles en 2DFace y


stas son divididas en seis elementos (File, Edit, Mode, Parameters, View,
Marking, Tools and Help).

La barra de herramientas consta de 4 elementos, los botones major


design mode (modo diseo principal), los cuales son asociados con las
funciones modo en la barra principal del men; el botn parameters setting
(ajuste de parmetros) que permite al usuario ajustar las propiedades de un
modo diseo (ej: perforacin, carga, etc.); los botones construction mode
(modo construccin), los cuales entregan al usuario algunas opciones de
construccin disponibles para un diseo y los botones information mode
(modo informacin), los cuales entregan al usuario la consulta de un diseo.

La barra de estados entrega al usuario una indicacin del modo diseo


actual y la opcin de construccin, as como las propiedades del diseo tales
como ubicacin actual, propiedades de la lnea de construccin actual,
propiedades actuales de la lnea ancla y escala actual para el dibujo.

Title Bar

Menu Bar

Parameter Information Bar


Tool Bar
Parameters
Button Construction Information
Major Mode
Mode Buttons Mode Buttons
Buttons

Current coordinates
Scroll Bar

Drawing Area

Selection Box

Status Bar

Scale

Figura 1.1 Configuracin General de la Ventana de Diseo Principal

1.2 Apariencia del rea de Diseo


La siguiente seccin describe las opciones disponibles para definir las
caractersticas del rea de diseo (ej: ajuste de las coordenadas de la mina,
coordenadas globales, tamao de la grilla, orientacin de la grilla, etc.).
Varias herramientas estn disponibles en el 2DFace para este propsito y
estas son accedidas por medio del men View + Options (ver Figura 1.2)

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.2 Dilogo Change Options (cambio de opciones)

El dilogo Change options (cambio de opciones) permite al usuario ajustar


y modificar el rea de dibujo, en la cual un diseo est siendo creado. Este
dilogo contiene nueve opciones describiendo diferentes aspectos de la
configuracin del diseo, las cuales son bosquejados en la tabla 1.1.

Tabla 1.1 Dilogo Descripcin de Cambio de Opciones

Opcin Descripcin
Dimensiones de la Activa la grilla y define el tamao de los intervalos
grilla. de la grilla; este/oeste y norte/sur.
Lnea de la grilla. Selecciona la apariencia de las lneas de la grilla.
Anotacin de la Opcin para definir el texto de la grilla.
grilla.
Visibilidad. Selecciona el tipo de objeto a hacer visible o
invisible.
Color. Selecciona el color del tipo de objeto.
Texto. Selecciona dnde el objeto de texto es posicionado
en la configuracin del diseo.
Tamao. Ajusta algn tamao de texto por porcentaje.
Seleccin. Caja de seleccin y propiedades de la mscara.
Otro. Propiedades del indicador de eje.

La opcin posicin de texto contiene cuadros de dilogo que permiten al


usuario interactivamente seleccionar y posicionar un texto alrededor de un
objeto como se muestra en la Figura 1.3. Ntese que el texto no aparecer
hasta que la visibilidad del objeto relevante sea habilitada.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.3 Dilogo y Opciones de Posicin de Texto

La opcin color del objeto permite al usuario cambiar el color de todos los
objetos en la configuracin del diseo. La paleta de colores estndar es
mostrada en la Figura 1.4.

Figura 1.4 Dilogo Paleta de Colores

1.3 Herramientas de Construccin Global


Esta seccin describe las herramientas que son generalmente utilizadas
durante la creacin de un diseo, tales como herramienta de seleccin de
objeto, herramientas de visualizacin y medicin. El usuario debera estar
consciente de estas herramientas para facilitar los procesos de diseo.

1.3.1 Caja de Seleccin


Encendido La caja de seleccin permite al usuario seleccionar rpidamente una
/ Apagado regin cuadrada o rectangular dentro del rea de diseo. Esto es
de la Caja alternado (ej: encendido/apagado) haciendo clic sobre el icono caja de
de
Seleccin
seleccin en la barra de herramientas.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

1.3.2 Mscara de Seleccin

La mscara de seleccin permite al usuario seleccionar regiones


irregulares (ej: polgonos de ms de 10 vrtices) dentro del rea de diseo. Encendido
Esta es alternada (ej: encendida/apagada) haciendo clic sobre el icono /Apagado
mscara de seleccin en la barra de herramientas o alternativamente de la
Mscara
accediendo al dilogo de opciones por medio del men View. de
Seleccin

1.3.3 Posicin Goto


El dilogo Move 2D cursor to location (mover el cursor 2D a una
posicin) (Figura 1.5) es activado por medio del men View (Ctrl + G). El
dilogo posicin permite al usuario mover el cursor 2D a una posicin
especfica de la grilla. El usuario podra mover el cursor 2D a una
coordenada absoluta, a una posicin relativa o a una posicin actual de los
cursores 2D. El movimiento relativo puede estar en coordenadas cartesianas
(ej: Este, Norte y RL) o en coordenadas esfricas (ej: movimiento angular).
Para mover a una posicin, haga clic sobre el botn mover cursor.

El dilogo Move 2D cursor to location (mover el cursor 2D a una


posicin) tambin permite al usuario llevar la accin de un diseo en una
ubicacin especfica haciendo clic sobre el botn do Action (hacer la
accin).

Notar que si una unidad ha sido seleccionada, entonces la coordenada


escogida ser forzada sobre este plano de anillo.

Figura 1.5 Dilogo Move 2D cursor to location (mover cursor 2D a una posicin)

1.3.4 Ancla
Ancla
El ancla es una herramienta de medicin que permite a los usuarios obtener
rumbos y distancias desde un punto inicial a un punto final. Este es
habilitado haciendo clic en el icono ancla de la barra de herramientas.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

1.3.5 Acercamiento Especfico


A esta opcin se accede por medio del men View. El dilogo de la nueva
escala es activado y mostrado en la Figura 6. El usuario podra cambiar la
escala y hacer clic sobre el botn apply para que tome lugar el cambio.

Figura 1.6 Dilogo de opcin New Scale (nueva escala)

El usuario podra tambin cambiar la escala actual haciendo doble clic en la


escala mostrada en la barra de estados (ver Figura 1.6).

1.3.6 Acercamiento, Alejamiento y Acercamiento Previo


Estas opciones tambin son accedidas por medio del men View (ej:
View+Zoom in...). El valor por defecto tanto para el acercamiento como
para el alejamiento es el doble de la escala actual. (Ej: para la escala 1:750;
1:(750/2) para acercamiento y 1:(750x2) para alejamiento).

Si la caja o la mscara de seleccin est activada, la opcin de acercamiento


o alejamiento automticamente se realizar sobre la regin seleccionada.

El usuario podra tambin realizar acercamientos y alejamientos rpidos de


una regin utilizando las teclas de acceso rpido Z y Shift+Z
respectivamente. El estado acercamiento previo puede ser seleccionado con
Ctrl+Z.

1.3.7 Centrar Diseo y Seleccionar el Objeto ms Cercano


La opcin centrar diseo es utilizada para centrar automticamente sobre la
pantalla todos los objetos de un diseo. Esta opcin es accedida por medio
del men View o presionando la tecla [end]. Similarmente para mover el
cursor al objeto ms cercano, dependiendo del modo actual (ej: string, hole,
deck etc.) el usuario debera presionar la tecla [Home] o acceder a esta
opcin por medio del men View.

1.3.8 Definir Vista


El usuario est habilitado para ver el diseo desde diferentes direcciones
activando el dilogo choose view direction (escoger la direccin de la vista)
(Figura 1.7) por medio del men View+define. Este dilogo permite al
usuario hojear varias vistas pre-definidas.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.7 Dilogo de opcin choose view direction (escoger direccin de la vista)

1.3.9 Marcando Pozos


La aplicacin de cambios a los pozos puede ser fcilmente realizada con las
funciones de edicin 2DFace. Para que los cambios ocurran, los pozos
deberan estar marcados. Para marcar pozos, varias opciones estn
disponibles en el men Marking:

Los pozos marcados son mostrados con una M en el centro (ver Figura
1.8 abajo).

Nota

El pozo ms cercano al cursor 2D puede ser individualmente


marcado o desmarcado presionando las teclas M y U (marked,
unmarked) respectivamente.

Unmarked holes

Marked holes

Figura 1.8 Visualizacin de pozos marcados y desmarcados

1.3.10 Arrastrar y Soltar Pozos


Los pozos marcados pueden ser arrastrados y movidos a cualquier posicin
en una unidad, presionando y manteniendo presionado el botn derecho del
mouse.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

1.3.11 Redibujar
Redibujar es utilizado para actualizar la pantalla actual. Esta opcin es
accedida por medio del men View o presionando [R].

1.4 Opciones de Consulta


2DFace incorpora funciones de informacin del diseo, permitiendo al
usuario chequear las propiedades y componentes de un diseo (ej: longitud
de pozos, dimetro de los pozos, cargas de explosivo, retardos en el pozo,
etc.). Estas funciones estn divididas en funcin de consulta de objeto
individual y el resumen de la informacin de diseo.

1.4.1 Objeto Consulta

La funcin consulta de objeto individual es activada haciendo clic sobre el


icono Information mode (modo informacin) en la barra de herramientas.
Modo Esta opcin permite al usuario obtener informacin acerca del diseo para
Informacin los diferentes modos de diseo disponibles (ej: holes, decks, in-hole delays,
surface delays etc.). El usuario debera estar en el modo apropiado.

Un cuadro de informacin tpico es mostrado en la Figura 1.9. En este caso


el usuario es consultado acerca de la informacin de los pozos de
perforacin de un diseo en particular. As como la informacin de la carga
de un pozo en particular.

Figura 1.9 Dilogo de Informacin de Diseo

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Nota

Para mltiples cargas o retardos de fondo en un pozo, haciendo clic


sobre el botn izquierdo del mouse, recorreremos a travs de los
elementos individuales en el pozo.

1.4.2 Resumen de la Informacin de Diseo


El design summary information (resumen de la informacin de diseo) o
object totals (total de objetos) puede ser activado por medio del men View
+ Object Summary and Totals. Esta opcin permite al usuario obtener
informacin resumida y detallada acerca del diseo, incluyendo
informacin de las unidades, detalle de los pozos, cargas y retardos (ver
Figura 1.10).

Figura 1.10 Dilogo resumen de la informacin del diseo

El resumen de la informacin del diseo puede ser guardado a un archivo de


texto o copiado a un bloc de notas. Esto permite al usuario acceder a
cualquier otro tipo de aplicacin (ej: Excel, Word, etc.).

1.5 Cargando & Salvando


Los diseos pueden ser cargados y salvados por medio del men File. Los
cuadros de dilogo correspondientes son mostrados en las Figuras 1.11 y
1.12.
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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Ntese que en 2DFace ha sido escogida la extensin *.2df para la


asignacin de archivos de la base de datos Microsoft access. Esto no
significa que el usuario no pueda utilizar la extensin por defecto *.mdb.

Figura 1.11 Dilogo Open Design (abrir diseo)

Figura 1.12 Dilogo Save Design and more information (salvar diseo y ms informacin)

Cuando guardamos un proyecto, el nombre global del diseo y los nombres


de los componentes relevantes de diseo deberan ser especificados (Nota:
presionando enter despus de ingresar el nombre global del diseo, los
nombre de la informacin relevante del diseo ser automticamente
agregados a las etiquetas correspondientes).

Es importante tener en cuenta que si no hay nombres especificados en las


cajas de combinacin de la informacin relevante del diseo (ej: Area
design name (nombre del rea de diseo), Hole design name (nombre de los
pozos de diseo), etc.) que contienen esta informacin no sern salvadas.

El usuario podra tambin especificar diferentes escenarios de tronadura


para el mismo diseo global, escogiendo el elemento etiquetado new
antes de guardar. El botn more information (ms informacin) (Figura
1.12) permite al usuario insertar informacin extra acerca del diseo global
y los escenarios individuales de tronadura.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

1.6 Importando y Exportando


2DFace actualmente permite al usuario importar informacin de string por
medio de un importador genrico o archivo de texto (ej: importador de
archivos ASCII).

1.6.1 Importando Informacin de String


Para importar informacin de string, el usuario debera acceder a la opcin
general string import (importacin general de string) por medio del men
(File + General string import). El cuadro de dilogo select string file to
import (seleccionar archivo de string a ser importado) es activado (Figura
1.13). El usuario debera seleccionar el archivo ASCII a ser importado. El
nico requerimiento es que la informacin ASCII debe estar en formato de
columna.

Figura 1.13 Dilogo de seleccin del archivo string

Una vez que los archivos han sido escogidos, el cuadro de dilogo import
data es activado mostrando la informacin del archive ASCII (Figura 1.14).
En este punto el usuario debera seleccionar el nmero de lneas de
comentario que pueden ser elegidas de dos maneras. La primera es
digitando un nmero en la caja de texto apropiada (# Comment lines), o
haciendo clic en la ltima lnea de comentario (comment line) en el cuadro
file preview (archivo previo) y luego haciendo clic sobre el botn next en el
texto #Comment Lines.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figure 1.14 Cuadro de Dilogo Import Data (importar datos)

Presionando el botn etiquetado Next se abre el dilogo import strings -


data definition (importacin de strings - definicin de datos) (Figura 1.15),
el cual permite al usuario especificar los tipos apropiados en los campos de
las columnas (ej: String ID No, Easting, Northing, etc.).

Figura 1.15 Dilogo Import Strings - Data Definition (importacin de strings -


definicin de datos)

El usuario debera tambin especificar la eleccin del string en el cuadro de


dialogo data definition (Figura 1.16). Esto es, definir si los strings son
especificados por valores comunes en una columna, por lnea o si el archivo
tiene slo un string).

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.16 Dilogo Import Strings - Data Definition (importacin de strings -


definicin de datos)

El siguiente paso es definir si los strings son abiertos o cerrados haciendo


clic sobre el botn How are strings closed? El cuadro de dilogo String
closure definition es activado (Figura 1.17). En este el usuario debera
escoger entre cuatro criterios de definicin:

All strings are defined as closed if the number of points > 2 (todos los
strings son definidos como cerrados si el nmero de puntos es >2).
All strings are open (todos los strings son abiertos).
Strings are closed if the first and last point are within an certain
specified tolerance (los strings son cerrados si el primer y el ltimo
punto estn dentro de una cierta tolerancia especificada).
Manually specify closed strings (manualmente especificar los strings
cerrados).

Figura 1.17 Dilogo String closure definition (definicin de cierre de string)

El paso siguiente es acceder al dilogo data exclusion list (Figura 1.18)


haciendo clic sobre el botn edit exclusion. En este dilogo el usuario es
capaz de excluir informacin desde el archivo ASCII a ser importado. Hay
algunos casos donde informacin extra es agregada a los archivos de datos,
lo cual no est directamente relacionado a la informacin de coordenadas
del string. Este paso es utilizado para filtrar fuera este tipo de informacin.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.18 Dilogo Data exclusion list

Una vez que la informacin apropiada es seleccionada por medio del


dilogo import strings data definition; el siguiente paso y final es
seleccionar algunas propiedades del string en la caja de dilogo final
(Figura 1.19). Esto es para especificar la informacin que est perdida en el
archivo ASCII, pero que es necesaria para el 2DFace. El usuario tambin
puede hacer una conversin de coordenadas a metros desde otras unidades,
tales como pies, etc.

Figura 1.19 Dilogo Final string information (informacin final del string)

Finalmente toda la configuracin de importacin anterior puede ser


guardada, de modo que los strings pueden ser importados rpidamente sin
seguir todos los pasos anteriores (Figura 1.20).

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 1.20 Configuracin para salvar la importacin

La configuracin para un archivo particular de extensin ASCII es


guardada en el archivo Import.ini. El comentario puede ser utilizado para
renombrar la fuente de un archivo de extensin particular.

1.6.2 Exportando Datos


2DFace permite que los diseos sean exportados a 3X3Win para un anlisis
ms detallado en 3D. Esto es hecho por medio del men File+Export que
activa el dilogo File Export mostrado en la Figura 1.21.

Ntese que 3x3Win project (*.prj) es la extensin por defecto para el tipo
de archivo de exportacin para anlisis en 3x3Win.

Figura 1.21 Dilogo Export data (exportar datos)

1.7 Creando Reportes

1.7.1 Imprimiendo
El diseo puede ser impreso como se muestra en la pantalla, en el set scale
(ajustar escala), incluyendo cualquiera de las opciones visibles view, tales
como numeracin de pozos o retardos en el pozo. Las opciones Print
Design (imprimir diseo) y Printer Properties (propiedades de la
impresora) deben ser escogidas antes de imprimir.

15
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

La ventana Print Design es accedida por medio del men File (File +Print
Design window..). El dilogo Print Design es mostrado en la Figura 1.22
abajo.

Figura 1.22 Dilogo Print Design (imprimir diseo)

El usuario debe seleccionar la impresora desde la lista disponible. Los


mrgenes pueden ser ajustados para el diseo de la pgina (esto tambin
incluye el rea no imprimible alrededor de los lmites del papel).

Un logotipo y una caja de comentario pueden ser impresos en cualquiera de


las esquinas de la pgina. El logotipo es un archivo de mapa de bits
(Printlogo.bmp) en las carpetas Auxfiles. Este archivo puede ser
reemplazado con cualquier archivo de mapa de bits.

La caja de comentario puede contener cualquier informacin de texto para


acompaar al diseo impreso, tales como el nombre de la tronadura o el
nombre de los diseadores, escala, etc.

La configuracin para una impresora puede ser salvada para seguir siendo
utilizada posteriormente. Haga clic sobre el botn Save, y luego ingrese un
nombre descriptivo para la configuracin. Haga clic en OK para salvar la
configuracin. Una estructuracin existente puede ser renombrada desde la
lista de configuraciones disponibles sobre el dilogo Print Design (Figura
1.23).

Todas las configuraciones de impresora son salvadas en el archivo


2DBPrnConfigs.ini en la carpeta 2DFace. Diferentes ajustes de opciones
pueden ser creados para la misma impresora o diferentes impresoras y
almacenadas en el archivo para ser utilizadas posteriormente.

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2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Una vista previa de la impresin puede tambin ser obtenida haciendo clic
sobre el botn Preview (vista previa) (ver Figura 1.24).

Figura 1.23 Dilogo Save Printer Configuration (salvar la configuracin de la


impresora)

Figura 1.24 Ventana Print Preview (vista previa) mostrando el contorno y la


escala de una distribucin de energa 3D, el logotipo y una caja de comentario.

17
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

18
2
2DFace - Ingresos de Captulo
Diseo

D
entro de 2DFace, la creacin de un diseo sigue una aproximacin
ingenieril sistemtica, que puede ser dividida en los siguientes pasos:

Definicin de la regin a ser explotada (contorno de la


unidad).
Perforacin de Pozos de Tronadura.
Seleccin y Carga de Explosivos.

Seleccin y Carga de Detonadores de Retardo (secuencia


en el fondo del pozo y en la superficie).

2.1 rea a ser Explotada


2DFace permite al usuario definir la regin del diseo de la tronadura con
varias funciones de tipo CAD (diseo asistido por computador). El
procedimiento para definir la geometra de un diseo de tronadura en
2DFace incluye importacin y creacin de strings (polilneas) y
polgonos, definicin de contornos de unidades y ubicacin de etiquetas
de texto sobre el rea de diseo.

2.1 Creacin de Polilneas para Definir Regiones de


Diseo de Tronaduras
Los lmites de una regin de perforacin pueden ser definidos utilizando
la funcin Area Mode. Se accede a esta opcin va el men Modo
Mode+Area o alternativamente haciendo clic sobre el icono Modo rea rea
(ver margen derecho).

La funcin Area Mode permite al usuario crear un contorno en forma de


polilnea. Una polilnea (string) es una coleccin de dos o ms puntos
unidos juntos por lneas. Los strings pueden ser abiertos o cerrados. Un
string cerrado es definido desde un punto comn de inicio y trmino. Un
string abierto puede consistir de uno o mltiples segmentos de lnea.

Hay dos formas de crear un contorno en forma de polilnea para definir la


geometra del rea a ser tronada, es decir:

Dibujando un segmento de lnea simple: Este mtodo permite al


usuario dibujar un segmento de lnea simple para definir una lnea
simple o un polgono. Este es activado haciendo clic sobre el icono Modo
Lnea
modo lnea simple. Smple

19
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Para dibujar una lnea, ubique el cursor en la posicin de comienzo de


la lnea, haga clic o presione [Enter], mueva el cursor a la posicin
final de la lnea y haga clic nuevamente o presione [Enter].

Dibujando segmentos de lneas mltiples: Este mtodo permite al


usuario dibujar polgonos unidos por mltiples lneas. Este es
Modo
activado haciendo clic sobre el icono modo lnea mltiple.
Lnea
Mltiple
Para dibujar un polgono, ubique el cursor en la posicin de comienzo
del primer lado (el primer punto), haga clic con el mouse o presione
[Enter], mueva el cursor a la posicin de fin del lado (siguiente punto)
y haga clic nuevamente o presione [Enter]. Repita esto para cada punto
subsiguiente, y cierre el polgono cruzando cualquier lado.

Figura 2.1 String (polilnea)

En el modo de creacin de lneas y polgonos, las coordenadas 2D y 3D y


las propiedades de creacin de la lnea son desplegadas sobre la pantalla
como se muestra en la Figura 2.1.

Nota

Para detener la creacin de la lnea, presione el botn Esc o si un


polgono cerrado necesita ser creado, entonces cruce cualquier
segmento de lnea ms cercano al segmento actual.

20
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

2.1.2 Desarrollo de Disparos (Contornos de Unidades)


Unidades de perforacin pueden ser creadas desde polgonos cerrados
existentes y/o pueden ser individualmente creados.

Para crear una unidad desde un polgono existente, el usuario debe Planos de anillos /
activar el icono modo "ring planes/drives/drill positions" (planos de Unidades /
anillo/unidades/posiciones de perforacin) y hacer clic sobre el icono Posiciones de
crear contorno de unidad (ver a la derecha). El usuario podra luego Perforacin
hacer clic sobre el string ms cercano para ser utilizado como una
unidad de perforacin. Debera notarse que el string debe ser cerrado y
que el contorno de la unidad viene a ser un nuevo polgono cerrado.
Crear contorno
de la unidad
Las unidades individuales tambin pueden ser creadas y posicionadas en desde un
cualquier lugar en el diseo, haciendo clic sobre el icono crear contorno polgono cerrado
de la unidad (make drive outline) (ver a la derecha). El dilogo make
drive outline ser activado (Figura 2.2).

Crear contorno
de la unidad

Updates current cursor


position

Figura 2.2 Dilogo Make Drive Outline (crear contorno de la unidad)

El dilogo make drive outline permite al usuario especificar las


dimensiones de la nueva unidad, el encabezado y su perfil o forma. La
lnea de intersecciones centro/grado define el origen para los puntos a lo
largo del string a ser creados y cun lejos est la pared izquierda y el piso.
El origen especificado ser forzado sobre el plano de anillo actual
automticamente.

Los nmeros en la opcin seleccionador de estilo etiquetan la altura y el


radio, los cuales son relevantes al mtodo de lnea Bezier y al mtodo
seleccionador redondeado respectivamente (Figura 2.3a & 2.3c). La
seccin circular toma el radio del crculo existente en la mitad del ancho
de la nueva unidad.

La opcin lnea Bezier producir un arco con una altura entregada por la
dimensin (Ah) mientras la opcin rounded shoulder (seleccionador
redondeado) utiliza la dimensin como un radio y trata de ajustar un
cuarto del crculo de la seccin del radio entregado (Ar) en el
seleccionador. Si el radio para el seleccionador de crculos es ms grande
que la mitad del ancho de la unidad, entonces un crculo del radio
proporcionado ser ajustado en la zona superior.

21
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

La figura 2.3 muestra ejemplos de los varios tipos de arcos posibles. En


todas estas figuras la altura (H) es 4 m. y el ancho (W) es 4 metros.
Figura 2.3a, Ah = 1m, Figura 2.3b: Ar = W/2 = 2m, Figura 2.3c: Ar = 1m
y Figura 2.3d: Ar = 3m

a) Ah = 1 b) Ar = W/2

c) Ar < W/2 d) Ar > W/2


Figura 2.3 (a, b, c & d) varios tipos de arcos posibles

2.1.3 Especificar Secciones de la Unidad Actual


El usuario est habilitado para especificar secciones de la unidad actual
(ej: secciones del techo y del piso). Para definir el techo de la unidad, el
Especificar
techo de la
usuario debe hacer clic sobre el icono "specify back of drive" (especificar
unidad techo de la unidad) (ver a la izquierda) y seleccionar in a clockwise
direction (en direccin horaria) la regin que definir el techo de los
pozos (ver Figura 2.4). Similarmente, una regin del piso podra ser
definida seleccionando el icono "specify floor of drive" (especificar el
Especificar piso de la unidad) (ver a la izquierda).
piso de la
unidad

22
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 2.4 Definiendo secciones de los contornos de las unidades (en este
caso el techo de la unidad)

2.2 Perforando Pozos de Tronadura


La creacin y posicionamiento de pozos de tronadura son realizados
accediendo a la funcin modo perforacin (drilling mode) disponible en Modo
el men Mode+drill o alternativamente haciendo clic sobre el icono Perforacin
drilling mode (ver a la derecha).

Antes de que la perforacin sea creada, es esencial establecer las


propiedades de los pozos accediendo al dilogo hole drilling (perforacin Modo
de pozos) (Figura 2.5 a,b,c,d) por medio del men Parameters+drilling Parmetros
o alternativamente haciendo clic sobre el icono current mode parameter Actuales
(modo parmetros actuales) (ver a la derecha)

Figura 2.5 Dilogo Hole Drilling (Perforacin de Pozos)

23
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

El dilogo hole drilling habilita al usuario para ingresar todas las


propiedades adjuntas a los pozos de tronadura, incluyendo tipo, longitud,
dimetro, inclinacin, rumbo, etc.

Como se muestra en la Figura 2.5 cuatro etiquetas separan las opciones


para la asignacin de propiedades en la creacin de un disparo de
desarrollo (ej: pozo individual, cortes, pozos mltiples y crculo), estas
opciones deberan ser utilizadas en combinacin con las opciones drilling
mode representadas con los iconos mostrados abajo.

2DFace incorpora la opcin de definir tipos de pozos especficos,


incluyendo: pozos de alivio de corte, pozos de carga de corte, pozos de
Modo Modo techo, pozos de pared, pozos de piso/elevadores y pozos auxiliares (ver
Pozo Perforando Figura 2.6). Las propiedades de los pozos tales como dimetro y longitud
Simple Cortes pueden ser ajustadas para estos diferentes tipos de pozos.

Pozos a Pozos
lo largo alrededor
de una lnea de un crculo

Figure 2.6 Dilogo Hole drilling (perforacin de pozos)

El usuario podra tambin definir un valor desalineado a la pata (ej: desde


los lados de las paredes, techo y piso) en vez de ajustar manualmente la
inclinacin y el dip direction de la perforacin de un pozo. Para hacer
esto el usuario debe hacer clic sobre la caja de verificacin "activate extra
toe offset" (activar desalineamiento extra de la pata) (ver Figura 2.6) e
ingresar un valor en metros en la direccin requerida.

Modo
2.2.1 Modo Pozo Individual
Pozo Pozos individuales pueden ser posicionados en cualquier lugar en la
Individual
unidad utilizando el modo construccin pozo simple, el cual es activado
haciendo clic sobre el icono single mode (modo simple) en la barra de
herramientas. Las propiedades del pozo deberan ser especificadas en el
dilogo hole drilling (perforando pozo) (Figura 2.5, 2.6).

24
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

2.2.2 Cortes de Quemada


Diseos de cortes de quemada pueden ser aadidos a un esquema, Modo
seleccionando la opcin de la etiqueta cuts (cortes). Aqu el usuario Perforando
puede seleccionar desde varios cortes de quemada pre-existentes Cortes
salvados, ubicados en la carpeta "JKSimblast\2Dface\Cuts". Los
archivos Cut son archivos ASCII que pueden ser fcilmente creados por
el usuario.

Para adjuntar un corte de quemada a un diseo, el usuario debe


seleccionar el corte de quemada y asignar el ancho y el alto (ver Figura
2.7). Ntese que el usuario debe estar sobre el modo cut drilling
(perforando corte) antes de posicionar el cursor y hacer clic en el rea
donde el corte de quemada est siendo perforado.

Figura 2.7 Seleccin del corte de la quemada

Un nuevo corte de quemada puede ser aadido a la lista, marcando los


pozos que forman este corte y salvndolos a travs del men tools (ej:
Tools+Save marked holes to cut file).

La figura 2.8 muestra un ejemplo de un nuevo corte de quemada siendo


creado y aadido a la lista.

25
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 2.8 Aadiendo un nuevo corte de quemada a la lista

2.2.2 Pozos Mltiples


Pozos a lo
largo de una Pozos mltiples pueden ser aadidos automticamente al techo, los lados
lnea de las paredes, el piso y las lneas definidas, simplemente seleccionando
el modo "Holes along line" (pozos a lo largo de una lnea) y definiendo
el criterio para la perforacin (ej: espaciamiento o nmero de pozos,
Figura 2.9).

Para adjuntar automticamente los pozos al techo, caras de las paredes, y


piso de una unidad el usuario debera:

1. Seleccionar el tipo de pozo apropiado (ej: pozo del techo) e ingresar


las propiedades requeridas (ej: dimetro, longitud, desalineamiento,
etc.). Tambin asegrese que el icono modo "drill along line"
(perforar a lo largo de una lnea) est encendido.

2. Seleccionar la etiqueta multiple holes (pozos mltiples) y elegir el


criterio de perforacin (ej: nmero de pozos o espaciamiento definido
entre pozos).

3. Ir al diseo y hacer clic dentro de la unidad, cerca de la regin de


inters (ej: el techo, la cara de la pared, etc.). Una caja de
confirmacin aparecer indicando el nmero de pozos que pueden ser
adjuntos a esta regin y el espaciamiento entre ellos. Haga clic en OK
para aceptar.

26
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 2.9 Criterio de Perforacin de Pozos Mltiples

El modo multiple hole (pozo mltiple) puede ser utilizado para perforar
automticamente una coleccin de pozos auxiliares en una direccin
definida, en este caso el usuario debera:

1. Seleccionar el tipo de pozo apropiado (en este caso pozos auxiliares)


y asignar las propiedades requeridas. Tambin asegurarse que el
modo "drill along line" (perforar a lo largo de una lnea) est
encendido.

2. Seleccionar la etiqueta multiple holes y elegir el criterio de


perforacin (ej: nmero de pozos o espaciamiento definido entre
pozos).

3. Ir al diseo y hacer clic donde el primer pozo est siendo creado y


mover el cursor para definir una lnea, haciendo clic sobre otro punto.
Los pozos sern automticamente adjuntos a esta lnea (ver Figura
2.10).

Figura 2.10 Perforando pozos a lo largo de una lnea

27
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

2.2.3 Perforando Pozos alrededor de un Crculo


Crear Los pozos mltiples pueden ser aadidos automticamente como un
Pozos crculo definiendo un radio y ngulo de inicio (ver Figura 2.11)
alrededor
de un
Crculo Para adjuntar pozos a un crculo, el usuario debera:

1. Seleccionar el tipo de pozo apropiado (ej: pozo auxiliar) e ingresar las


propiedades requeridas (ej: dimetro y longitud). Tambin asegurarse
que el icono modo "create holes around circle" (crear pozos alrededor
de un crculo) est encendido.

2. Seleccionar la etiqueta circle (crculo) y elegir el criterio de


perforacin (ej: espaciamiento sobre un crculo o nmero de pozos
alrededor de un crculo).

3. Definir un radio de crculo y un ngulo de inicio desde la horizontal.


Por defecto, el crculo y los segmentos a los cuales el usuario adjunta
los pozos no es dibujado. Sin embargo el usuario puede cambiar esto
haciendo clic sobre la caja de chequeo dibujar crculo y segmentos.
La figura 2.12 muestra el crculo y segmento como un string.

4. Ir al diseo y hacer clic dentro de la unidad para definir el centro del


crculo. (Figura 2.12).

Figura 2.11 Perforando pozos alrededor de un crculo

28
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 2.12 Perforando pozos alrededor de un crculo, mostrando el crculo y


los segmentos como strings

2.3 Seleccin y Carga de Explosivos


La carga de pozos de tronadura es realizada con la funcin modo carga.
Esta funcin es activada por medio del men Mode+load o Modo
alternativamente haciendo clic sobre el icono loading mode (modo Cargando
cargando).

Antes de que los pozos sean cargados, el usuario debe seleccionar el tipo
de explosivo a ser utilizado. Esto es realizado accediendo al dilogo
loading decks (insertando cargas) (Figura 2.13), por medio del men Modo
Parameters+Loading o alternativamente haciendo clic sobre el icono Parmetros
modo parmetros actuales. Este dilogo tambin permite al usuario editar Actuales
alguna de las propiedades del explosivo, as como las caractersticas de
las cargas.

Figura 2.13 Dilogo Loading decks (insertando cargas)

29
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Los tipos de explosivos y sus propiedades son almacenados en un archivo


de base de datos estndar de Microsoft con el nombre por defecto de
Stock.mdb. Se puede acceder y modificar este archivo con el uso del
software de bases de datos Microsoft Access.

El modo carga permite al usuario cargar los pozos de a uno, todos a la


vez, un grupo de pozos marcados o un grupo de pozos desmarcados. Se
Pozo Todos los puede acceder a estas opciones por medio de la seleccin del icono
Individual Pozos loading mode (modo carga) en la barra de herramientas y mostradas a la
izquierda.

Para cargar slo un pozo el usuario debe hacer clic con el botn del
Pozos Pozos mouse sobre el pozo de perforacin ms cercano a ser cargado y para
Marcados Desmarcados
todas las otras opciones, el usuario debe hacer clic sobre la ventana de
diseo.

Como se muestra en la Figura 2.14, las opciones para cargar una cantidad
incluyen: longitud de la carga, longitud desde el collar, masa en kg, % de
la longitud del pozo y carga en el punto ms cercano al cursor.

Figura 2.14 Opciones para cargar una cantidad

2.4 Seleccin y Carga de Detonadores de Retardo


2DFace utiliza tanto retardos en el fondo del pozo como de superficie,
para definir la secuencia de iniciacin de las cargas explosivas.

2.4.1 Retardos de Fondo de Pozo


La ubicacin de retardos de fondo de pozo son realizados activando la
Modo retardo
funcin modo downhole delay (retardo de fondo de pozo), por medio del
de fondo de men retardo Mode+downhole o alternativamente haciendo clic sobre el
pozo icono downhole delay mode (modo retardo de pozo descendente).

Antes de que los pozos sean primados y los retardos de fondo de pozo
sean insertos, es esencial seleccionar el tipo de elemento de retardo,
conector y primer a ser utilizado. Esto es realizado accediendo al dilogo
Modo
Parmetros
downhole delays (retardos de fondo de pozo) (Figura 2.15), por medio
Actuales del men Parameters+downhole delays o alternativamente haciendo
clic sobre el icono current mode parameter (modo parmetros actuales)
(ver a la izquierda).

30
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 2.15 Dilogo Retardos de Fondo de Pozo

Los accesorios de retardo son almacenados en una


base de datos de archivo Microsoft estndar, con el
Pozo Todos los
nombre por defecto de Stock.mdb. Se puede acceder
Individual Pozos y modificar este archivo con el uso del software de
bases de datos Microsoft Access.

El dilogo retardos de fondo de pozo tambin permite


Pozos Pozos al usuario editar algunos de los conectores de retardo
marcados desmarcados y propiedades del primer asignado a un diseo en
particular.

El modo downhole delay tambin permite al usuario


insertar retardos de fondo de pozo uno por uno, todos de una sola vez, un
grupo de pozos marcados o un grupo de pozos desmarcados. Se puede
acceder a estas opciones por medio de la seleccin del icono modo
downhole delay en la barra de herramientas.

2.4.2 Retardos de Superficie


Una vez que los pozos sean primados y los retardos de
fondo de pozo insertos, el siguiente paso es ubicar los
Modo Retardo
de Superficie amarres de superficie entre los collares de los pozos.
La ubicacin de los amarres de superficie son
realizados por la activacin de la funcin del modo
retardo de superficie a travs del men Mode+surface
Modo delay o alternativamente haciendo clic sobre el icono
Parmetros
surface delay mode (modo retardo de superficie).
Actuales
Antes de que el amarre comience, el usuario debe seleccionar el tipo de
elemento de retardo de superficie y el tipo de conexin a ser utilizado.
Esto es realizado accediendo al dilogo retardo de superficie (Figura
2.16) por medio del men Parameters+surface delays o
alternativamente haciendo clic sobre el icono current mode parameter
(modo parmetros actuales) (ver a la izquierda).

31
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Dependiendo de la posicin, los retardos de superficie estn referidos a


los amarres entre-filas o entre-pozos. Adems, la conexin de cada
retardo de superficie puede ser especificada para ser bi-direccional o uni-
direccional (Figura 2.16).

Los accesorios de retardo son almacenados en un archivo de base de


datos estndar Microsoft con el nombre por defecto de Stock.mdb. Este
archivo puede ser accedido y modificado con el uso del software de bases
de datos Microsoft Access.

Figura 2.16 Dilogo Surface Delays (retardos de superficie)

El modo retardo de superficie (surface delay)


permite al usuario amarrar el diseo pozo a pozo o
por mltiples pozos. Se puede acceder a estas
Amarre Amarre
opciones por medio de la seleccin del icono modo Pozo a Pozo Mltiple
retardo de superficie en la barra de herramientas.

Los amarres de superficie tambin pueden ser


conectados a nodos, los cuales pueden ser utilizados
como puntos de ignicin o de ayuda en el
posicionamiento de los amarres. Los nodos pueden ser Crear
nodo
aadidos al diseo por medio de la activacin de la
funcin drilling mode (modo perforacin) y el icono
create node (crear nodo) (ver a la derecha). El usuario
puede luego hacer clic en la posicin donde el nodo es
requerido.

32
3
Captulo

2DFace - Herramientas
de Ingeniera &
Caractersticas de
Anlisis
Varias herramientas de ingeniera han sido incorporadas al
software para facilitar el anlisis y las mejoras del desarrollo de
los diseos de tronadura, las cuales incluyen:

Digitalizador de imagen.

Concentracin de energa del explosivo.

Simulacin de la detonacin y contornos de tiempo.

3.1 Digitalizador de Imgenes


El objetivo del digitalizador de imgenes es ayudar a definir e ingresar la
condicin tal como fue perforada del desarrollo de una cara dentro del
2DFace. El propsito es ser capaces de comparar el diseo vs las
condiciones actuales y desarrollar anlisis especficos. El usuario est
habilitado para acceder al digitalizador de imgenes bajo el men tools
(Tools + Digitise face image).

En general el usuario debe completar los siguientes pasos para obtener


exitosamente la condicin como perforado de una cara.

1. Abrir un archivo de imagen (jpeg, gif, bmp,wmf, emf).


2. Especificar punto de centro o origen (ej: punto de interseccin de la
lnea grado).
3. Definicin de escala superior e inferior de la imagen.
4. Definicin del contorno de la unidad.
5. Activar los requerimientos para la asignacin extra de informacin de
perforacin.

33
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

6. Definicin de pozos de perforacin (ej. alivio, cargados, auxiliares,


levantadores, etc.).

Los puntos descritos anteriormente pueden ser realizados haciendo clic


sobre el icono apropiado, la figura 3.1 entrega un resumen de los iconos
incluidos en la barra de herramientas.

El usuario est capacitado para hacer un acercamiento o un alejamiento


para facilitar los procesos de digitalizacin (ver Figura 3.1).

Specify origin
Define drive
position
Open image file outline
Assign hole information
during digitising (optional)

Specify bottom
scale
Zoom out

Zoom in Specify top


scale

Define burn cut Define back holes


charged holes
Define side holes

Create holes and drive and


output to 2DFace

Define auxiliary
Define burn cut holes
Define lifter holes
relief holes

Figura 3.1 Resumen de iconos de la herramienta digitalizacin de imgenes

La figura 3.2 muestra la digitalizacin de un diseo de desarrollo


subterrneo. Ntese que el origen, el contorno de la unidad y las escalas
superior e inferior han sido definidos. El usuario podra iniciar la
definicin de cada tipo de pozo (ej: pozos de alivio de corte, pozos
cargados de corte, pozos del techo, pozos laterales, pozos levantadores,
pozos auxiliares, etc.). Los pozos son definidos haciendo clic sobre una
posicin especificada de la imagen. Diferentes colores son utilizados
para identificar diferentes tipos de pozos.

Las propiedades de los pozos de tronadura, tales como dimetro y


longitud pueden ser ajustados haciendo clic sobre el icono "assign hole
information" (asignar informacin de pozo) (ver Figura 3.1).

34
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Definition of cut charged holes

Definition of top and


bottom scale

Check lists
and design
detail

Drive outline

Figura 3.2Digitalizacin de la imagen del desarrollo de un disparo

Una vez que el usuario ha finalizado la definicin de las posiciones de los


pozos, el resultado en 2DFace es obtenido haciendo clic sobre el icono
"create holes and drive outline" (crear pozos y contorno de la unidad)
(ver Figura 3.1).

La figura 3.3 muestra el correspondiente tal como fue perforado


resultado desplegado en 2DFace.

Figura 3.3 Resultado de una cara digitalizada.

35
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

3.2 Concentracin de Energa del Explosivo


2DFace incorpora dos mtodos para calcular y desplegar la distribucin
de explosivos en el espacio 3D. Estos mtodos son llamados esttico
(3D) y dinmico (4D). El clculo del mtodo esttico no toma en cuenta
el tiempo y asume que todas las cargas salen al mismo tiempo. Esto
puede ser clasificado como la distribucin mxima de energa. El mtodo
dinmico (4D) incluye el tiempo detonado del explosivo.

La distribucin de energa del explosivo podra ser expresada en varias


unidades: kg/ton, kg/m3, MJ/ton, MJ/m3 and MJ/m2. Los primeros cuatro
tipos de unidades (excluyendo MJ/m2) disponibles en el modelo de
distribucin del explosivo son anlogos al convencional clculo del factor
de carga (kg de explosivo divididos por tonelada o volumen de roca
tronada), la quinta unidad es un valor de energa de flujo.

3.2.1 Distribucin Esttica del Explosivo 3-D


La distribucin de energa del explosivo tri-dimensional de una carga no
tiene la oportunidad de ser tomada en cuenta y es determinada en 2DFace
siguiendo la aproximacin desarrollada por Kleine et al (1993).

El clculo del tradicional factor de carga fue extendido considerando un


pequeo segmento infinitesimal de carga y escribiendo la ecuacin para
el resultado de la concentracin de explosivo en un punto P para una
esfera centrada en el segmento de carga, la forma general de la ecuacin
es la siguiente (tambin refirase a la Figura 3.4).

2
D
L 2 1000. e .
2
P= 2
dl (6)
r ( h 2 + l 2 ) 3
L1
4
3

La ecuacin (6) puede ser integrada y reescrita como:

e 2 1 L2 L1
P = 187.5 D 2 (7)
r h r2 r1

36
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

D
e - Explosive Density
r - Rock Density

r1
-L1 h P
l r

L2 r2
dl

Figura 3.4 Concentracin de energa del explosivo 3D en el punto P.

Nota

Condiciones especiales son aplicadas a las relaciones anteriores en


el eje de la carga (ej. h=0) y en distancias muy largas (ej: h ). La
concentracin del explosivo en cualquier punto en 3D es
determinada resolviendo la apropiada forma integrada de la
ecuacin para cada carga de explosivo y sumando los valores.

3.2.2 Distribucin Dinmica del Explosivo 4-D


El clculo de la distribucin de energa del explosivo 4D sigue las
relaciones desarrolladas en el caso 3D, explicadas anteriormente con la
diferencia que un componente de tiempo es tomado en consideracin.
Este tiempo es denominado el tiempo de cooperacin entre cargas.

El tiempo de cooperacin referido al dilogo distribucin dinmica del


explosivo (4D) es un mtodo utilizado para ponderar la energa producida
por una carga, de acuerdo a este tiempo de detonacin. Una primera
aproximacin para este valor de tiempo de cooperacin puede ser un
valor equivalente al tiempo de movimiento del burden visto en las
tronaduras tipo cielo abierto. Esto es en efecto cunto tiempo las cargas
adyacentes contribuirn con energa a una seccin de la roca antes de que
la roca haya sido desplazada o fragmentada fuera de lo normal.

37
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

3.2.3 Clculo de la Distribucin del Explosivo 3D


y 4D en 2DFace
Para calcular o desplegar la distribucin del explosivo de una seccin
particular de un diseo, el usuario debe seguir los siguientes pasos:

1. Definir la regin de clculo utilizando la herramienta caja de


seleccin.

2. Acceder al dilogo de la distribucin de energa del explosivo por


medio del men tools (herramientas) (ej: Tools + Explosive Energy
Distribution).

3. En el cuadro de dilogo, crear un nuevo archivo o abrir uno existente


para almacenar la informacin (ver Figura 3.3).

4. Definir los parmetros de clculo, tales como la grilla de resolucin,


SG de la roca, y la ubicacin del plano de clculo a lo largo del rumbo
de la excavacin.

5. Definir los pozos que sern incluidos en el clculo (ej: marcados,


desmarcados).

6. Seleccionar el tipo de clculo (ej: 3D 4D) y hacer clic sobre


calculate new data (calcular nuevo dato).

Click here to create


new binary file to store
calculation information

Open existing data

Calculation inputs
1. Grid resolution
2. Rock specific gravity
3. Plane distance along
drive heading

Type of analysis

Figura 3.5 Dilogo Explosive energy distribution (distribucin de energa del


explosivo)

38
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Nota

Los cambios pueden ser realizados a la escala de concentracin de


energa del explosivo haciendo clic sobre la etiqueta display
(despliegue) (ver Figura 3.5). Las siguientes opciones son incluidas
en este dilogo:
1. Cambiar los rangos de escala y las unidades
2. Cambiar la escala de colores
3. Redesplegar el archivo actual
4. Otras opciones de despliegue tales como contornos de dibujo
como rectngulos rellenados o puntos pxel y dibujando pozos
despus del contorno.

La figura 3.6 muestra la distribucin de energa del explosivo 3D para el


desarrollo de un diseo de 45 pozos de perforacin, 3.2 m de longitud
con pozos cargados de 51 mm y pozos de alivio de 102 mm. Los cortes
de quemada y los pozos auxiliares fueron cargados con ANFO.

El ingreso de parmetros utilizados para este clculo incluy:

Una resolucin de la grilla de 0.02 m


Una gravedad especfica de la roca de 2.8
Una distancia a lo largo de la galera de 3.2 m (ej: plano de clculo en
la pata de los pozos)

Figura 3.6 Ejemplo de clculo de la energa del explosivo 3D en 2DFace

39
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

3.3 Simulacin de la Detonacin y Contornos de Tiempo


La simulacin de la secuencia de detonacin de la tronadura puede ser
Modo realizada en 2DFace, la cual permite al usuario visualizar y reportar la
Detonacin secuencia de detonacin. Esta funcin es activada por medio de la opcin
del men Mode+detonate o haciendo clic sobre el icono detonation
mode (ver a la izquierda).
Modo
Parmetros Las caractersticas de la simulacin pueden ser establecidas en el dilogo
Actuales simulacin de la detonacin (Figura 3.7), las cuales son activadas por
medio del men Parameters+detonation simulation o alternativamente
haciendo clic sobre el icono current mode parameter (modo parmetros
actuales).

En el dilogo simulacin de la detonacin, el usuario podra definir


caractersticas tales como: pausa entre eventos, mostrar eventos en un
cuadro de tiempo, mostrando todos los eventos, aplicar factores de
dispersin, ajustar el tiempo de los pasos de la simulacin y correr
simulaciones Monte Carlo de la secuencia de la detonacin.

Comenzar la Figura 3.7 Dilogo Detonation simulation (simulacin de la detonacin)


detonacin
desde el La posicin del punto de ignicin puede ser escogido y cambiado
nodo/pozo ms activando el icono start detonation from nearest hole (comenzar la
cercano detonacin desde el pozo ms cercano). Si el usuario quiere reiniciar la
tronadura desde la posicin actual, entonces el icono current ignition
point (punto de ignicin actual) debera ser utilizado.

Comenzar la Una vez que el mtodo detonacin est activado, la simulacin de la


Detonacin
desde el detonacin es realizada una vez que el diseo sea activado (ej: haciendo
punto de clic sobre la pantalla donde reside el diseo).
inicio actual

40
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Los contornos de tiempo pueden ser fcilmente


calculados y desplegados despus de que una
Calcular simulacin de la detonacin ha sido realizada. Para
grilla de hacer esto el usuario debe hacer clic sobre el icono
contornos de "calculate timing contour grid" (calcular la grilla de
tiempo
contornos de tiempo).

La figura 3.8 ilustra los resultados de la simulacin de la detonacin con


los correspondientes contornos de tiempo.

Figura 3.8 Simulacin de la detonacin mostrando contornos de tiempo

Las propiedades de los contornos de tiempo pueden ser ajustadas en el


cuadro de dilogo detonation simulation (simulacin de la detonacin)
(figura 3.7) haciendo clic sobre la etiqueta "contours". La figura 3.9
muestra las opciones de la etiqueta contours, estas incluyen:
Ajuste del rango de la escala para reajustar la escala a un ajuste fijado
de valores, aadiendo y removiendo valores.
Cambiar las propiedades de las lneas de contorno.
Uso de pozos marcados o desmarcados en el clculo.

41
2DFace - Diseo de Tronadura de Tneles

Figura 3.9 Modificando las propiedades de los contornos

42

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