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TEMAS:
Profesora:
28 /MAYO / 2017
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NDICE:
Introduccin......................................................................................................... 3
1. Planteamiento del problema............................................................................4
1.1 Objetivos................................................................................................. 4
1.1.1 Objetivo general................................................................................ 4
1.1.2 Objetivos especficos.........................................................................5
1.2 Justificacin............................................................................................ 5
1.3 Antecedentes de la empresa.........................................................................5
1.3.1 Razn social.......................................................................................... 5
1.3.2 Dueos.................................................................................................. 6
1.3.3 Ubicacin............................................................................................... 7
1.3.4 Historia.................................................................................................. 7
1.3.5 Principales clientes................................................................................ 7
1.3.6 Principales proveedores.........................................................................7
1.3.7 Principales productos.............................................................................8
1.3.8 Servicios................................................................................................ 8
2. Descripcin general del proceso a simular......................................................8
3. LAYOUT.......................................................................................................... 12
3.1 Diagramas del sistema............................................................................... 12
3.1.1 Diagrama de operaciones............................................................15
3.1.2 Diagrama de flujo..........................................................................16
Conclusiones personales.................................................................................... 21
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Introduccin.
3
1. Planteamiento del problema.
1.1Objetivos.
1.1.1 Objetivo general.
4
1.1.2 Objetivos especficos.
1.2Justificacin.
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ID6333619
Rincn de Romos.
Mxico
Clave Entidad01
Clave Municipio007
Clave Localidad0001
Localidad Salamanca
rea Geo estadstica Bsica0144
Manzana018
Latitud20.5758544
Longitud-101.19269676
6
1.3.2 Dueos.
Jernimo Arango
1.3.3 Ubicacin.
Morelos N 406. Entre Colegio Militar y Motolinia Pte Col. Centro Cp. 20400,
20400, Rincn de Romos.
1.3.4 Historia.
Las tiendas con nombre "Bodega Aurrera" fueron establecidas por primera vez
en 1970.Cuando Wal-Mart asumi el control mayoritario de Grupo Cifra, decidi
mantener el nombre de las tiendas Bodega Aurrera. No as el de las tiendas
Aurrera, la mayora de las cuales se transformaron en Wal-MartSper.
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En la actualidad, la estrategia publicitaria de Bodega Aurrera se basa en el
personaje animado de Mam Lucha, una luchadora enmascarada que es, segn la
publicidad de la empresa, la campeona de los precios bajos.
Wal-Mart
Superama
Electrnica informacin
Ferretera- jardn
Tiendas departamentales
Muebles Hogar
Farmacia salud
Moda, zapatos y ropa
Viajes
Autos motos
pticos
Deportes
Perfumera belleza
Babes juguetes
Bancos
Libros- juguetes
Bancos
Libros papelera
Restaurantes
1.3.8 Servicios.
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2. Descripcin general del proceso a simular.
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La simulacin consiste en entidades, actividades, recursos y controles, estos
elementos definen el quin, qu, cundo y cmo.
Entidades
Las entidades son los tems procesados a travs del sistema, tales como
productos, clientes y documentos. Entidades diferentes pueden tener
caractersticas nicas tales como costo, forma, prioridad, calidad o condicin.
Las actividades son las tareas realizadas en el sistema que estn directa o
indirectamente involucradas en el procedimiento de las entidades.
Procesamiento de la entidad
Movimiento de la entidad y el recurso
Ajustes, mantenimiento y reparaciones de recursos
Recursos
Los recursos son los medios mediante los cuales las actividades son
realizadas. Proporcionan las instalaciones de apoyo, el equipo y el personal
que esta realizando las actividades.
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Intangibles (llamadas, correo electrnico, etc.).
Controles
Dictan cmo, cundo y dnde las actividades son realizadas, los controles
imponen orden en el sistema.
Algunos ejemplos de control son los siguientes:
Secuencias de ruta Prioridad de tareas
Hojas de instruccin.
Planes de produccin
Programas de trabajo
1. Variables de decisin
2. Variables de respuesta
3. Variables de estado
Modelos
Esttica o dinmica
Estocstica o determinista
Evento discreto o continua
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3. LAYOUT.
El presente sistema que se encuentra bajo estudio es analizado por medio
de grficos y diagramas con el fin de conocer de una manera ms confiable
el comportamiento de dicho sistema analizando las variables y los
componentes del sistema por ello a continuacin se presenta el LAYOUT
del sistema en estudio: Bodega Aurrera sucursal Rincn De Romos.
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13
14
2 Espera de
servicio
Colocacin Producto(s)
3
Barra Transportadora
5 Generacin de Total de
Cuenta
6 Pago de cuenta
Entrega de comprobante
7
y/o cambio
8 Revisar cambio
Toma de producto
9 embolsado
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1 Llegada del cliente a caja de cobro
16
2 Espera de servicio
3 Colocacin Producto(s) Barra Transportadora
17
3 Colocacin Producto(s) Barra Transportadora
5
Generacion de Total de Cuenta
18
6 Pago de Cuenta
7 Entrega de Comprobante y/o cambio
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7 Entrega de Comprobante y/o cambio
8 Revisar cambio
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9 Toma de producto embolsado
Conclusin
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que estoy haciendo mi simulacin de mi casa de cmo se va a ver gracias
este programa que nos a servido mucho en nuestro conocimiento.
Referencias
http://www.promodel.com/
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