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ATIVIDADE PRTICA N 1
Iniciao ao Scratch
(Criar e programar um Ator)
3. Remove o ator (Sprite) do Scratch, clicando com o boto direito do rato, conforme a
imagem:
4. Cria uma flor, como novo ator (Sprite), a teu gosto a partir do boto - .
Exemplo:
Nota: No te esqueas que para diminuir o aumentar o tamanho do ator deves estar em
modo vetorial.
GRUPO-550 1
1 CICLO DO ENSINO BSICO - Programao
GRUPO-550 2