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Manual de Aprendizaje
4 grado - Escuela N 8 Juan Bautista Alberdi
TEMAS
2. Procesador central
3. Multimedia
1. Monitor. Unidad de salida, es semejante a una televisin y sirve para visualizar los
archivos de la computadora.
3. Unidad lectora de disco compacto. Sirve para leer gran cantidad de informacin
en discos compactos (CD y DVD).
6. Ratn o mouse. Pieza de plstico con una rueda que transmite el movimiento de la
mano a un cursor que en la pantalla puede realizar acciones.
8. Impresora. Es la unidad
de salida de datos mediante
papel.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 1
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 2
1 2
VERTICALES
1. Son las encargadas de reproducir el sonido de los programas.
2. Es la unidad de entrada de datos mediante teclas.
3. Pieza de plstico con una rueda que transmite el movimiento de la mano a un
cursor que en la pantalla puede realizar acciones.
HORIZONTALES
4. Llamado tambin CPU. Contiene los circuitos principales y el chip microprocesador
principal de la computadora.
5. Unidad de salida, es semejante a una televisin y sirve para visualizar los archivos
de la computadora.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
6. Es la unidad de salida de datos mediante papel.
A pesar de que existen pequeas diferencias en la disposicin de los elementos
de acuerdo con la marca de una computadora, observamos las siguientes
caractersticas comunes:
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Ahora vamos a conectar los diferentes componentes de la computadora.
1. Conecta hasta el final los cables que van a la energa elctrica supervisado por un
adulto.
PRCTICA N 3
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
A la clavija que conecta el teclado con el gabinete se le conoce como DIM o
miniDIM, segn el tamao. Su forma es redonda y tiene una ranura que te ayuda a
reconocer su lugar.
PRCTICA N 4
1. Colorea y anota los nombres de los conectores para el teclado que aqu se
muestran.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Al igual que el teclado, el ratn tiene dos conectores diferentes: uno es el
miniDIM, de forma redonda, y el otro puede ser un conector serial de forma
trapezoidal.
PRCTICA N 5
1. Con base en la lectura, anota el nombre del tipo de conector de los dibujos y
localiza en tu computadora la entrada del ratn.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Otros elementos que pueden conectarse en la computadora son:
El mdem, aparato que sirve para comunicar mediante una lnea telefnica dos
o ms computadoras.
PRCTICA N 6
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 7
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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PROCESADOR CENTRAL
El corazn de toda computadora es el
microprocesador o chip, el cual procesa la
informacin y realiza las operaciones matemticas.
En dnde ms se emplean
microprocesadores?
PRCTICA N 8
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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Cmo se construye un microprocesador o chip?
PRCTICA N 9
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Existen diferencias entre un microprocesador que trabaja en una computadora
y otro que trabaja en un reloj.
PRCTICA N 10
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 11
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 12
1. En los chips est escrito el factor que falta en las multiplicaciones. Localiza
ese factor y antalo en su lugar.
Ejemplo:
3 * 5 * 2 = 30
2 * 8 * ___ = 48
2
5 * ___ * 4 = 100
7
5
___ * 6 * 1= 36
___ * 8 * 4 = 64 2
6
5 * ___ * 2 = 70
3
7 * 7 * ___ = 98
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 13
CAMINAR _________________________________
HABLAR _________________________________
CELEBRAR _________________________________
SALTAR _________________________________
LLORAR _________________________________
COMPUTADORA _________________________________
SALTAR LLANTO
ORDENADOR
FESTEJAR ANDAR
CHARLAR
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
A pesar de lo importante que es el procesador central en la velocidad de una
computadora, hay que considerar que los dems componentes son muy importantes en
su desempeo.
PRCTICA N 14
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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MULTIMEDIA
Multimedia es la parte del hardware que se encarga del audio, video y
animacin. Se compone de la unidad de disco compacto, tarjeta de sonido y parlantes.
Unidad de DVD/CD-ROM
Parlantes
PRCTICA N 15
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Con los recursos de la multimedia, es posible
presentar la informacin de diversos modos, como son:
ilustraciones en general.
animaciones.
PRCTICA N 16
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Algunas computadoras poseen de fbrica
los elementos multimedia, sin embargo, se pueden
agregar a una que inicialmente no los tena.
Bocinas
amplificadoras. Son el complemento de la tarjeta de
sonido; entre ms watts de salida, ofrecen mayor
volumen. Existen bocinas de 100, 200, 300 watts
entre otras.
PRCTICA N 17
1 Disco compacto
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Responde.
Las unidades de discos compactos pueden ser de dos tipos: las unidades de
slo lectura y las unidades de lectura-escritura.
Existen tambin los lectores DVD (Digital Video Disc, disco de video digital, o
Digital Versatile Disc, disco verstil digital) que trabajan con discos parecidos a los
compactos. Sin embargo, gracias al uso de una tecnologa lser mejorada, es posible
almacenar hasta siete veces ms informacin que en un CD normal, capacidad que va
de 4.7 hasta 17 gigabytes en un slo disco.
PRCTICA N 18
CD: _______________________________________________________
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DVD: ______________________________________________________
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Cuando los programas almacenados en disco compacto nos permiten participar
utilizando el teclado, una palanca de juegos, el ratn u otro dispositivo, estamos
interactuando con la computadora.
Hay simuladores del corazn, para aprender sobre los ruidos cardiacos,
simuladores de tornados, de vuelo, de gravedad, entre muchos otros.
PRCTICA N 19
1. Realiza una lista del software que existe en tu escuela en una hoja por
separado y subraya con rojo los ttulos que consideres simuladores. Comenta
tus resultados con tus compaeros y profesores.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Existen opiniones acerca de que la multimedia debe reunir tres tecnologas: la
televisin, la telefona y la informtica. Con estos tres elementos, se han elaborado
algunas herramientas de software que permiten realizar presentaciones sobre cualquier
tema del conocimiento
humano.
Todo archivo de
video, audio o grficos
requiere ser digitalizado
para poder incluirlo en un
software de produccin
multimedia. Para ello, nos
podemos ayudar del
escner, las tarjetas de
video, de audio, receptoras
y capturadoras de seales
de televisin, entre otras.
Los primeros
programas de multimedia
utilizaban video con muy
baja resolucin, un pequeo
recuadro mostraba las
imgenes, pero en la
mayora de los casos, no se sincronizaban con el audio. Windows permite un acceso
fluido al hardware de video, sonido y controles. La tecnologa incorporada recibe el
nombre de DirectX.
PRCTICA N 20
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Si el producto multimedia incluye una estructura de textos relacionados entre s
mediante palabras resaltadas con otro color o subrayadas, a travs de los cuales
podemos encontrar nueva informacin, entonces hablamos de Hipermedia o
Hipertexto.
PRCTICA N 21
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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EL PANEL DE CONTROL DE WINDOWS
El panel de control de Windows es la parte que nos permite configurar el
hardware: impresora, ratn, monitor, mdem, perifricos y la forma en que deseamos
trabajar.
El panel de control es una ventana que incluye los conos de todas las opciones
por configurar. Muchas de ellas son slo para usuarios experimentados, por lo que te
recomendamos no cambiarlas todas hasta que domines bien el tema para continuar
con el buen funcionamiento de tu computadora. En este bloque vamos a aprender a
utilizar algunas de ellas.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
PRCTICA N 22
PRCTICA N 23
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Son iguales a los ilustrados aqu? ________________________
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Dispositivo de juegos. Utilera que configura el puerto de juegos y los controles por
utilizar.
Fecha y hora. Herramienta que sirve para dar de alta la fecha y hora del sistema.
Fuentes. Con esta opcin podemos ver e instalar nuevos tipos de letras.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Impresoras. Aqu especificamos qu tipo de impresoras vamos a utilizar.
Internet. Sirve para conectarnos en la red mundial de datos, dando de alta sus
caractersticas de conexin.
PRCTICA N 24
1. Busca en la sopa de letras las opciones correctas.
E S D G A J O E Q A T R R R C A H H V Y L A
Q S D V D W A S D F G H J K L G Q W E R G A
Z X E C M V B N M E P O I U Y T R E W Q R A W
Q G H K I C V I N T E R N E T A E S S A
A S D E N F G H J K L E U O R G W G Q Q Q Y
A N G I I F G H J K L E U O R A A P E R R O
C A S O S A R M I E N T E N I E R O D R I G O
A S S E T N E U F Z O N N Z A O N O S O T A G
M R R T R W T Y U I I O O P Q A U F U N E R A
I E E J A E K L S H A H U A S E J L C L
L T L S D A E C O H E L I O N C V I A N D O A
L L I K O K O M A R U T O J H A O S I O N U
I A A S R U I N E R A T A A N C H O V E T T R
E W N S D A P M A R I F Y N E O A E R E P R I
S I A N E T E S P A E H Q P Z M R A E I U A C
R S T A E Z C R A R O A G J J K D B N M E S O
E U E T N L O Q R E S E G H K W A G E S E C
P O A U E G H A W E S E D F G A E E S T H
N M M N R W A L D I R A O I M A R I A P I A A
T U O A G C A N I N O T U R E E E E D H K S Y
Q E M E I T S R E U K Y Q A S A N D R A S U
Q A W A A T J H J K L E D G J S R E U K Y Q
S G H J K L E U O Q T R E U K Y Q W P U R
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
sistema o computadora.
__________________ Herramienta que sirve para dar de alta la fecha y hora del sistema.
__________________ Con esta opcin podemos ver e instalar nuevos tipos de letras.
__________________ Aqu especificamos qu tipo de impresoras vamos a utilizar.
________________________________ Sirve para conectarnos en la red mundial de datos,
dando de alta sus caractersticas de conexin.
Mdem. Ayuda a seleccionar el tipo de mdem utilizado por nuestra computadora.
Mouse. Selecciona la velocidad del doble click, modo de uso del ratn y tipo de
puntero.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Usuarios. Aqu escribimos el nombre de usuarios diferentes si es que utilizamos la
opcin contraseas (al igual que contraseas es opcional su utilizacin).
PRCTICA N 25
E S D G A J O E Q A T R R R C A
Q S D V D W A S D F G H J K L G
Z X E C M V B N M E P O I U Y S A
Q G H K I C V I N T E R I E
A S D E N F G H D K L E U D S G
A P G I I F G H E K L E E O T A
C A S O S A R M M E N T M N I E R
A N S E T N E U F Z O I N Z A M N
M T R T R M O U S E T O O P Q A U
I A E J A E K L L H A H U A S E
L L L C D A E C U H E L I O N C V
L L I K L K O M A R U T O J H A O
I A A S R A I N E R A T A A N C H
E W N S D A D M A R I F Y N E O A
S I T E L E F O N A H Q P Z M R
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
________________________________ Da de alta a la computadora para hacer y
recibir llamadas telefnicas, as como
faxes.
PRCTICA N 26
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Ya conoces las opciones que nos permiten configurar el panel de control, ahora
vamos a revisar la opcin de pantalla, ya que sta es de las ms utilizadas.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Configuracin. Modifica la resolucin y la cantidad de colores que se muestran en el
monitor.
Si te gust como qued tu pantalla, slo tienes que hacer un clic en el botn Aceptar;
si no, en Cancelar para no modificarla.
PRCTICA N 27
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Ahora vamos con la opcin de protector de pantalla; ste ayuda a evitar que la
computadora quede varios minutos sin utilizarse y esto podra afectar tu monitor
respecto a la claridad con que percibes las imgenes.
PRCTICA N 28
Ahora vamos con la opcin de apariencia; permite modificar los colores de las
ventanas y elementos del escritorio.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Para seleccionar una apariencia distinta, haz un clic en el tipo de combinacin,
seleccinalo y observa la muestra final; si te gusta, puedes aceptar o cancelar los
cambios.
PRCTICA N 29
1. Con ayuda de tu profesor, cambia el escritorio con algn modelo web que se
encuentre en la computadora.
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Para seleccionar una resolucin distinta, haz un click y arrastra la pestaa que
por defecto se encuentra a 800 por 600 pixeles, seleccinalo y observa la muestra final;
si te gusta, puedes aceptar o cancelar los cambios.
PRCTICA N 30
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
5
LA COMPUTACIN EN TUS ESTUDIOS
Constantemente surgen nuevas computadoras, programas y perifricos. Un error
muy comn es pensar que al cambiar de
equipo, pierde vigencia lo aprendido. Las
aplicaciones nuevas, en realidad, agregan
funciones a las mismas instrucciones y
comandos que conoces.
PRCTICA N 31
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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PRCTICA N 32
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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PRCTICA N 33
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Cuntas operaciones hay que resolver por nivel? _________________
PRCTICA N 34
Manzana
Pala
Sol
Llave
Reloj
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
Hay software que nos muestra la pronunciacin de las palabras en espaol e ingls.
Las enciclopedias multimedia son muy tiles para buscar informacin sobre
diversos temas. Santillana, Larousse, Britnica, El Saber, Aula 2000, son ejemplos de
enciclopedias almacenadas en disco compacto de slo lectura.
PRCTICA N 35
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado
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Contenidos y Prcticas de aprendizaje para 4 Grado