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PRESENTADO POR
EST. FERNNDEZ OR, Oscar E.
ASESOR:
ARQ: WALTER OLIVERA ACUA
A mi madre por ser el pilar ms importante, por darme la fuerza necesaria para
luchar por mi vida y vencer aquella enfermedad.
A mi padre, a pesar de nuestra distancia fsica, siento que ests conmigo siempre
y aunque nos faltaron muchas cosas por vivir juntos, s que siempre estas
bendicindome para poder cumplir con mis metas y ser lo que siempre quisiste que
sea, un gran arquitecto.
Al Ing. Wilmer, gerente del centro de prcticas, por su cario, apoyo y sabidura
transmitida para la realizacin de este presente trabajo.
El captulo II describe la situacin actual del centro de prcticas y la labor que toma
el practicante, como tambin el planteamiento de los objetivos a alcanzar en la
culminacin de las prcticas pre profesional I.
Teniendo en cuenta que el presente informe est referido al diseo ante proyectual
se pasa a mencionar las siguientes actividades realizadas; Elaboracin de plantas
arquitectnicas considerando cortes, elevaciones e instalaciones sanitarias y
elctricas de viviendas multifamiliares, unifamiliares, elaboracin del modelado 3d
de las viviendas diseadas, diseo interior de los espacios, etc.
1
INFORME DE PRCTICAS PRE PROFESIONALES II
CAPITULO I
CAPITULO I
1.4 ORGANIAZACION
GERENCIA
ESTUDIO DE EJECUCION DE
PROYECTOS PROYECTOS
CAPITULO II
ASPECTOS GENERALES DE LAS PRACTICAS PRE
PROFESIONALES II
2.1 DESCRIPCION DE LA
SITUACION ACTUAL O
LABOR A DESARROLLAR
2.2 OBJETIVOS
2.3 JUSTIFICACION
2.3.1 IMPORTANCIA
2.4 METODOLOGIA
CAPITULO II
ASPECTOS GENERALES DE LAS PRACTICAS PRE
PROFESIONALES
La oficina abarca todo lo referente a diseo arquitectnico y proyectos civiles por lo tanto
requiere la aplicacin de un software ms avanzado en la proyeccin de proyectos como
es el sketchup, 3ds Max y el lumion que son programas que permitan realizar y
potencializar los trabajos realizados, ya que se podr observar el objeto diseado en
forma 3d para una mejor presentacin hacia el cliente y un mejor desempeo en la
elaboracin de los proyectos.
2.2 OBJETIVOS
2.2.1 OBJETIVO GENERAL
Aplicar un software para mejorar la calidad de proyectos y obras civiles en la
oficina del ing. Wilmer George Macedo Gutirrez.
2.3 JUSTIFICACION
2.3.1 IMPORTANCIA
2.4 METODOLOGIA
EFI DE GORTARI (1980) seala que: "El mtodo cientfico es una abstraccin de las actividades
que los investigadores realizan, concentrando su atencin en el proceso de adquisicin del
conocimiento".
La metodologa aplicada al proyecto est basada en la modelo cascada el cual es ms aplicable
y el que mejor se adapta a las necesidades del proyecto la cuales de describirn a continuacin:
El proyecto est basado en terminar cada fase del mismo ante el poder de continuar con lo
siguiente:
El modelo cascada permite realizar con un margen de error mnimo a comparacin de los dems
modelos.
Ya que el proyecto se tiene que realizar en tiempo real la empresa no tiene la opcin de parar
actividades laborales mientras se realiza el proyecto ya que es perdida de dinero si se llegara a
dar el caso, el modelo hace que tenga que terminarse cada fase antes de continuar con la
siguiente si empieza a salir errores o se complica un poco el proceso y se retrasa esto hace que
la empresa pierda dinero porque no trabaja a su totalidad.
DISEO: El diseo del software se enfoca en cuatro atributos distintos del programa: la
estructura de los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la caracterizacin
de la interfaz. El proceso de diseo traduce los requisitos en una representacin del software con
la calidad requerida antes de que comience la codificacin.
CODIFICACIN: El diseo debe traducirse en una forma legible para la mquina. El paso de
codificacin realiza esta tarea. Si el diseo se realiza de una manera detallada la codificacin
puede realizarse mecnicamente.
PRUEBA: Una vez que se ha generado el cdigo comienza la prueba del programa. La prueba
se centra en la lgica interna del software, y en las funciones externas, realizando pruebas que
aseguren que la entrada definida produce los resultados que realmente se requieren.
CAPITULO III
DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
REALIZADAS
ACTIVIDADES QUE
REALIZO EL
PRACTICANTE
4.10 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 3.60 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 4.40 2.30
4.10 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 3.60 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 4.40 2.30
0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50
0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x2.20 0.70x 2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
1.00x 2.20
0.90 x2.20
0.90 x2.20
0.90x 2.20
2.20 0.90
2.40 1.50
2.40 1.50
1.00
1.00
Extractores helicoidales
0.70 x2.20
0.70x 2.20
tipo THGT rf-90
1.00 x 2.20
1.00 1.00
2.40 1.60
1.00
0.70 x 2.20
0.70 x 2.20
0.70 x2.20
0.70 x2.20
2.40 1.50
1.00
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90 x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.90x 2.20
0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x 2.20 0.70x2.20 0.70x 2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20 0.70 x2.20
4.10 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 3.60 2.30 3.30 2.30 3.30 2.30 4.10 2.30
Planteamiento General
ESC: 1/75
PROPIE T ARIO:
PROYE CT O:
UBICACION: CALLE REAL N S/N
LAMINA:
COMUNIDAD CAMPESINA DE AZAPAMPA
DISTRITO: CHILCA PROVINCIA: HUANCAYO
PLANO:
FE CHA:
NOVIEMBRE-2015
D IBUJO:
D ISE O:
E SCALA:
AIC
A-01
ARQ. CARLOS A. APACLLA INGA CAP 8444 AIC 1/75
A
B
C
2 2
1 1
PROYECT O: PROPIETARIO:
PLANO: FECHA:
NOVIEMBRE-2015
DIBUJO:
DISE O:
ESCALA:
AIC
A-01
ARQ. CARLOS A. APACLLA INGA CAP 8444 AIC 1/75
Plant eamiento General
4 millares de ladrillo
Planteamiento General
ESC: 1/75
PROPIE T ARIO:
PROYE CT O:
UBICACION: CALLE REAL N S/N
LAMINA:
COMUNIDAD CAMPESINA DE AZAPAMPA
DISTRITO: CHILCA PROVINCIA: HUANCAYO
PLANO:
FE CHA:
NOVIEMBRE-2015
D IBUJO:
D ISE O:
E SCALA:
AIC
A-01
ARQ. CARLOS A. APACLLA INGA CAP 8444 AIC 1/75
A
B
C
2 2
1 1
PROYECT O: PROPIETARIO:
PLANO: FECHA:
NOVIEMBRE-2015
DIBUJO:
DISE O:
ESCALA:
AIC
A-01
ARQ. CARLOS A. APACLLA INGA CAP 8444 AIC 1/75
A-01
Se corre el nivel para la excavacin de zapatas para las columnas de techo del
patio
CAPITULO IV
RESULTADO OBTENIDOS
CAPITULO IV
RESULTADOS OBTENIDOS
BIBLIOGRAFA
ANEXOS
ANEXO I
FICHA DE PLAN DE PRACTICAS PRE
PROFESIONALES
2. DATOS GENERALES
2.1 DE LA EMPRESA
RAZON SOCIAL DE LA EMPRESA: ING. WILMER GEORGE MACEDO GUTIERREZ.
ACTIVIDAD ECONOMICA: DISEO Y PRODUCCION ARQUITECTONICA E INGENIERIA
DE EJECUCION DE OBRAS CIVILES, ELECTRICAS Y SANITARIAS.
OFICINA: JIRON LAS RETAMAS N 765 - HUANCAYO
RESP. DEL CENTRO DE PRCTICAS: ING. WILMER GEORGE MACEDO
GUTIERREZ.
FECHA DE INICIO: 12 DE SEPTIEMBRE DEL 2016
FECHA DE TERMINO: 09 DE DICIEMBRE DEL 2016
NUMERO DE SEMANAS: 13 SEMANAS
NUMERO DE HORAS SEMANALES: 23 HORAS SEMANALES
NUMERO TOTAL DE HORAS: 325 HORAS
La oficina abarca todo lo referente a diseo arquitectnico y proyectos civiles por lo tanto
requiere la aplicacin de un software ms avanzado en la proyeccin de proyectos como
es el sketchup, 3ds Max y el lumion que son programas que permitan realizar y
potencializar los trabajos realizados, ya que se podr observar el objeto diseado en
forma 3d para una mejor presentacin hacia el cliente y un mejor desempeo en la
elaboracin de los proyectos.
4. MARCO TEORICO
LA SOLUCION AL TITULO
La aplicacin del programa SketchUp en la oficina es indispensable para poder mejorar la calidad
de los proyectos y obras civiles, este software consiste en esquematizar los objetos 2D en
realidades 3D y no solo es para modelos en 3D, SketchUp nos permite dibujar planos,
elevaciones, detalles, cortes en 2D y 3D, nos da una visin ms all de una vista plana con la
facilidad de crear objetos a nuestro antojo. Es un mtodo para complementar y optimizar la
eficiencia de los proyectos arquitectnicos logrando as la produccin eficiente de los proyectos
elaborados e integrales.
FUNCIONALIDAD
En la versin 2015 al instalar e iniciar la aplicacin nos aparecer un breve instructor que nos
explica las funciones ms bsicas de SketchUp como: Seleccionar, borrar, dibujar una lnea, etc.
El proceso de levantamiento en SketchUp es sencillo y podemos hacerlo de varias maneras,
ya sea dibujando con lneas en planta los muros del proyecto y luego extrurlo, o igual podemos
dibujar cara por cara de nuestro volumen, existe una versin gratuita y una versin de pago que
aade unas funciones ms. En la actualizacin 2015 se pueden hacer estudios de sombras en
cualquier da del ao y en cualquier lugar del mundo, esto nos sirve sobre todo para saber la
orientacin que ms conviene a nuestro proyecto, estos estudios solares pueden hacerse
tambin en modo de animacin lo cual facilita la comprensin sobretodo en presentaciones para
los clientes. Otra de las funciones importantes de SketchUp es la importacin y exportacin de
archivos DWG (archivos de AutoCAD) esto permite que podamos realizar levantamientos o
modelizados en SketchUp a partir de planos elaborados en AutoCAD.
ketchUp cuenta con una galera de miles de bloques, entre los cuales podemos encontrar:
rboles, escalas humanas, muebles, coches, etc. Todo esto est disponible para descargar y
utilizar en el programa, en la versin de pago de SketchUp se incluye una funcin en la cual
podemos utilizar imgenes de Street View o Google Earth como base del modelo, lo cual le
aporte un mayor realismo ya que podremos disear y realizar nuestras perspectivas en el entorno
real donde se llevar a cabo la obra. Todas las obras en 3D que vemos en Google Earth han
sido exportadas all y elaboradas en este programa, el costo de la versin Pro de SketchUp en
la pgina oficial es de 590 dlares americanos, sin embargo se pueden obtener licencias para
estudiantes y docentes que quieran utilizar el programa.
PLUGINS
Existen diferentes plugins o aditamentos que se pueden aadir a SketchUp para hacerlo ms
funcional en algunos aspectos o simplificar algunas tareas, entre algunos de estos plugins que
podemos encontrar estn lso siguientes:
V-Ray es un motor de renderizado que permite elaborar renders de una mayor calidad en
SketchUp, al mejorar la calidad nos permite dar un mayor toque de realismo a nuestros
renders. Este motor de renderizado hace mayor nfasis en los reflejos, refracciones,
iluminacin, enfoque, y sombreados de nuestros modelos, este amplio conjunto de
herramientas grficas que darn un mejor acabado a los renders y harn ms atractivos tus
trabajos. Algunas de las caractersticas de este motor de renderizado son las siguientes:
5. METODOLOGIA DE LA SOLUCION
EFI DE GORTARI (1980) seala que: "El mtodo cientfico es una abstraccin de las actividades
que los investigadores realizan, concentrando su atencin en el proceso de adquisicin del
conocimiento".
El proyecto est basado en terminar cada fase del mismo ante el poder de continuar con lo
siguiente:
El modelo cascada permite realizar con un margen de error mnimo a comparacin de los dems
modelos.
Ya que el proyecto se tiene que realizar en tiempo real la empresa no tiene la opcin de parar
actividades laborales mientras se realiza el proyecto ya que es perdida de dinero si se llegara a
dar el caso, el modelo hace que tenga que terminarse cada fase antes de continuar con la
siguiente si empieza a salir errores o se complica un poco el proceso y se retrasa esto hace que
la empresa pierda dinero porque no trabaja a su totalidad.
DISEO: El diseo del software se enfoca en cuatro atributos distintos del programa: la
estructura de los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la caracterizacin
de la interfaz. El proceso de diseo traduce los requisitos en una representacin del software con
la calidad requerida antes de que comience la codificacin.
CODIFICACIN: El diseo debe traducirse en una forma legible para la mquina. El paso de
codificacin realiza esta tarea. Si el diseo se realiza de una manera detallada la codificacin
puede realizarse mecnicamente.
PRUEBA: Una vez que se ha generado el cdigo comienza la prueba del programa. La prueba
se centra en la lgica interna del software, y en las funciones externas, realizando
pruebas que aseguren que la entrada definida produce los resultados que realmente se
requieren.
6. CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE HORARIO DE PRACTICAS PRE PROFESIONALES I
MES SEMANAS HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
S DE 8:00
DEL 12
E AM A
AL 16 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
1:00 PM
T
DE 8:00
I DEL 19
AM A
E AL 23 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
1:00 PM
M
B
DE 8:00
R DEL 26
AM A
AL 30 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
E 1:00 PM
DE 8:00
DEL 3
AM A
AL 7 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
1:00 PM
O DE 8:00
DEL 10
AM A
C AL 14 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
1:00 PM
T DE 8:00
DEL 17
U AM A
OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
AL 21
1:00 PM
B
R DE 8:00
DEL 24
AM A
E AL 28 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
1:00 PM
DE 8:00
DEL 31 AL
AM A 2:00
4 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
PM
N
O
DE 8:00
V DEL 7 AL
AM A 1:00
I 11 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
PM
E
M DE 8:00
DEL 14 AL
B AM A 1:00
18 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
PM
R
E
DE 8:00
DEL 21 AL
AM A 1:00
25 OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
PM
DEL 28 AL DE 8:00
2 DE AM A 1:00
OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
DICIEMBRE PM
D
I
C
I
DE 8:00
E
DEL 5 AL 9 AM A 1:00
M OBRA OBRA OBRA OBRA OBRA
PM
B
R
E
7. BIBLIOGRAFIA
REGLAMENTO NACIONAL DE EDIFICACIONES NORMATIVA PERUANA
NEUFORT
PAGINAS WEB (ARQUITECTURA)
REGLAMENTO DE CONSTRUCCIONES
PAGINAS WEB
SOFTWARE DE APLICACIN
http://es.slideshare.net/eduarrdito/software-de-aplicacin
APLICACION DE SOFWTARES A PROYECTOS ARQUITECTNICOS
https://prezi.com/ql-ht_cwqc_h/aplicacion-de-sofwtares-a-proyectos-
arquitectonicos/
SKETCHUP Y SUS CARACTERSTICAS. RENDERING
http://arquinetpolis.com/sketchup-y-sus-caracteristicas-rendering/
MANUAL GOOGLE SKETCHUP PRO
http://www.tallertecno.com/sketchup/manual-rapido-google-sketchup-2014pro.pdf
TUTORIAL DE SKETCHUP CREAR, COMPARTIR Y PRESENTAR MODELOS
3D
http://www.tallertecno.com/sketchup/Tutorial-Sketchup-8.pdf
3DWAREHOUSE
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=uf373f405-6168-4e7b-bd14-
40f2bb26cb84
CARTA DE
PRESENTACIN
CARTA DE
ACEPTACIN
ANEXO
IV
ANEXO
V
ANEXO 05
UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES
FACULTAD DE INGENIERA
Excavacin de
1 zapatas de .080 X 30%
0.80 m en las
esquinas y de
1.10 x 0.70 m en
el centro.
CONTROL DE
LOS PUNTALES
2 A UNA MEDIA DE 60%
1.68 M DE
ALTURADFG
Se corre el
nivel para la
excavacin de
90%
zapatas para
las columnas
2 de techo del
patio
_________________________________________ _________________________________________
DOCENTE UEC PRACTICANTE
_________________________________________
JEFE INMEDIATO SUPERIOR
DEL PRACTICANTE
ANEXO
VII
ANEXO
VIII
PLANOS
FOTOS
CONFORMIDAD DE
TRABAJO
CONFORMIDAD DE
PRCTICAS