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Introduccin
La mecnica es la parte de la Fsica que estudia el movimiento y las causas que lo genera siendo la
cinemtica la ciencia que estudia los movimientos sin importar la causa que lo genera y la dinmica
estudia la causa que genera el movimiento.
Para describir un movimiento es necesario primero fijar un sistema referencial que en este caso ser
el sistema cartesiano ortogonal. A partir de esta referencia se ubica el punto utilizando un vector
que lo posicione denominado vector posicin cuyo origen es el origen de coordenadas y su extremo
es el punto en cuestin.
La variacin de este vector entre dos posiciones diferentes determina el vector desplazamiento
obtenida mediante la diferencia de la posicin final menos la inicial.
La variacin de este desplazamiento en un intervalo de tiempo da origen al vector velocidad media
entre esas dos posiciones.
Siguiendo con el mismo razonamiento, la variacin del vector velocidad en un intervalo de tiempo
definir el vector aceleracin media.
Es necesario diferenciar el vector desplazamiento de la trayectoria para un intervalo de tiempo dado,
siendo esta ltima la curva que se genera uniendo las sucesivas posiciones del punto.
Se estudiarn diferentes tipos de movimientos comenzando por aquellos cuya trayectoria es una
recta comenzando por el aquel que recorre espacios iguales en tiempos iguales denominado
Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) siendo su caracterstica la de poseer velocidad constante
en mdulo. Seguidamente se analizar aquel cuya velocidad vara uniformemente al que se
denominar Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado.
40m ; 20s
30m ; 15s
20m ; 10s
10m ; 5s
r =x t i
Para el caso del ejemplo la posicin 1 quedar definida por el siguiente vector posicin
r =10 i m
Para definir el desplazamiento entre dos puntos cualesquiera por ejemplo entre la posicin 1 y 3 se
realiza la diferencia entre ellas de la siguiente manera
r = x
final xinicial
r =30 i 10 i =20 i m
Esta informacin puede visualizarse mejor si los datos se representan ubicados en un sistema de ejes
cartesianos, de manera que en el eje horizontal se indiquen los tiempos y en el eje vertical las
posiciones respecto a una referencia adoptada en forma arbitraria.
En este caso la posicin inicial coincide con el instante en el que se comienza a cronometrar.
Las sucesivas posiciones se indicarn mediante puntos sobre los ejes cartesianos x , t.
x(m)
50
40
30
20
10
t (s)
0 5 10 15 20 25
Este grfico indica la posicin del mvil para cada instante de acuerdo a la informacin dada. Pero
como el movimiento se realiza en forma continua y no cada 5 segundos, el grfico deber ser
continuo ya que en cada instante de tiempo el mvil deber estar en la correspondiente posicin, por
ejemplo:
x(m)
50
40
30
20
10
0 5 10 15 20 25
Velocidad media
x5 x0 100 m
v 05= = =2 i
t 5t 0 50 s
2010 m
v 510= =2 i
105 s
Las velocidades medias en cada tramo tienen el mismo valor numrico en consecuencia la
velocidad media coincidir en este caso con la obtenida si se calcula con el intervalo de 25s para
todo el recorrido.
Si se grfica la velocidad en funcin del tiempo se obtiene lo siguiente:
v (m/s)
0 5 10 15 20 25 t (s)
De esta manera la lnea punteada gruesa corresponde a la velocidad media durante los 25 segundos
que dura el movimiento y se interpreta como aquella velocidad que debera tener el mvil en forma
constante para lograr el mismo desplazamiento en el mismo tiempo.
Es importante resaltar que las grficas mostradas nada tienen que ver con la trayectoria, ya que esta
ltima corresponde a la huella que deja el mvil al desplazarse que en este caso se realiz en
forma rectilnea.
Velocidad instantnea
Si se comienza a disminuir el intervalo de tiempo hasta hacerlo muy pequeo, la velocidad media se
transformar en instantnea, por ejemplo la velocidad que indica el velocmetro de los automviles
en cada instante. Este valor numrico de la velocidad se denomina celeridad o rapidez.
La expresin de la velocidad instantnea se define como aquella que posee un mvil en un instante
determinado. Para determinarla analticamente se recurre al concepto de lmite como:
x
v = lim
t 0 t
x xx 0
v med= =
t tt 0
xx 0=v med .tt 0
x=x 0v med .tt 0
Esta ltima expresin se conoce como ecuacin horaria para el movimiento rectilneo uniforme y
responde a la ecuacin de la linea recta donde la ordenada al origen corresponde a la posicin
inicial para el tiempo inicial t0.
Si se comienza a cronometrar el tiempo desde cero la expresin de la ecuacin horaria se reduce a la
siguiente
x=x 0v . t0
x=x 0v .t
Bajo estas condiciones ambos mviles se encontrarn en una posicin xe en un tiempo te que puede
determinarse si se plantea un sistema de ecuaciones con cada una de las expresiones que
corresponden a cada mvil. Para ello se plantean las expresiones correspondientes quedando
Mvil 1
x e x 0=v 1 t e t 0
x e 0=100 t e0
x e =100 t e 1
Mvil 2
Para obtener la velocidad del mvil 2 se aplica la definicin de velocidad que dando
x e x 0=v 1 t e t 0
x e 400=50 t e0
x e =50 t e 400 2
x e =100 .t e
x e =40050 .t e
La posicin de encuentro se obtiene reemplazando este valor del tiempo en cualquiera de las
expresiones quedando
x e =100 .t e
x e =100 .2,67=267 km
v (m/s)
100
50
t (h)
0 0 1 2 3 4 5
-50
400
300
xe
200
Mvil 2
100
0 1 2 te 3 4 5 t (h)
v
a med =
t
Se debe tener cuidado al realizar la diferencia entre el vector velocidad final e inicial por lo que se
realiza el siguiente ejemplo
v v
v0 v0
v- v0 v-v0
La aceleracin para cada ejemplo se obtendr utilizando la definicin de aceleracin media. Por lo
tanto, si la diferencia de velocidades posee el mismo sentido el movimiento ser acelerado, de lo
contrario el mvil se va frenando por lo que el movimiento ser desacelerado.
Si ahora se desea obtener la aceleracin instantnea se tendr
v
a = lim
t 0 t
Esta se puede determinar grficamente mediante la tangente al instante que se quiere determinar en
la grfica velocidad-tiempo respetando las escalas del dibujo.
Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado - (MRUV)
Si la aceleracin es constante, la aceleracin media es igual a la instantnea y en ese caso el
movimiento se denomina rectilneo y uniformemente variado.
La expresin de la velocidad para un instante cualquiera ser
v v v0
a=
=
t tt 0
v v0=
a . tt 0
v = v0
a . tt 0
v = v0
a.t
v (m/s)
v0
t (s)
0
Para determinar la ecuacin horaria (x = f(t)) del MRUV se la puede determinar mediante la
expresin de la suma de dos reas; una formada por un rectngulo de base t por su altura V0 y
la del tringulo cuya rea es la mitad del producto entre la base dada por t y la altura dada por la
diferencia entre la velocidad final y la inicial, es decir v - v0 . La expresin ser
t . vv 0
x=v 0 t
2
t . a.t
x=v 0 t
2
a.t 2
x=v 0 t
2
El grfico de la posicin en funcin del tiempo para esta expresin donde la posicin inicial es nula,
la velocidad inicial es >0 y la aceleracin >0 la curva correspondiente es:
x (m)
x0 t (s)
0
El grfico de la aceleracin respecto al tiempo para este ltimo caso es
a (m2/s)
t (s)
0
A continuacin se presentan los grficos de x = f(t), v = f(t) y a = f(t) para diferentes casos de este
tipo de movimiento rectilneo uniformemente variado a saber:
x 00 v 0 0 a0
x (m)
x0
t (s)
0
v (m/s)
v0
t (s)
0
a (m/s 2)
t (s)
0
x 00 V 00 a0
x (m)
x0
t (s)
0
v (m/s)
0
t (s)
v0
a (m/s 2)
t (s)
0
x 00 V 00 a0
x (m)
t (s)
0
x0
v (m/s)
0
t (s)
v0
a (m/s 2)
t (s)
0
x 00 V 00 a0
x (m)
x0
t (s)
0
v (m/s)
0 t (s)
v0
a (m/s 2)
t (s)
0
Cuando la referencia de tiempo es diferente a cero por ejemplo si se considera que el movimiento
comienza desde un instante t 00 la expresin de la posicin en funcin del tiempo quedar de la
siguiente manera
1 2
x=x 0v 0 tt 0 att 0
2
La grfica resultante es bsicamente la misma que las mostradas mas arriba con la nica diferencia
que
el
Por
x (km)
500
Mvil 1
400
300 Mvil 2
200
100
0 1 2 3 4 5 t (h)
x=v tt 0
x=100t e 0
x=100 t Mvil 1
x=v tt 0
x=100t1
x=100 t100 Mvil 2
Para el caso de que exista aceleracin y las caractersticas de los dos mviles sea la misma, esto es
v 0 =0 pero el Mvil 2 parte una hora mas tarde, las grficas de cada uno de ellos ser la
siguiente:
x (km) Mvil 1
Mvil 2
t (h)
0 1 2 3 4 5
Si se desea tener una expresin en el MRUV en la que no figura el tiempo se debe realizar el
siguiente reemplazo:
1 2
La ecuacin horaria es x=v 0 t a.t para el caso de que el instante inicial t 0=0
2
vv 0
Del concepto de aceleracin se tiene que el tiempo t=
a
Reemplazando esta ltima en la ecuacin horaria se tendr
2
vv 0 1 vv 0
xx 0=v 0 a.
a 2 a
vv 0 1 vv 02
xx 0=v 0
a 2 a
v v 0 1
xx 0 = v 0 vv 0
a 2
vv 0 v v
xx 0= v 0 0
a 2 2
vv 0 v v 0
xx 0=
a 2
2 2
v v 0
xx 0 =
2a
v 2 v 20=2a xx 0
v 2=v 202a xx 0
Si la aceleracin es negativa y , la velocidad final resultar menor que la inicial (siendo el parntesis
mayor que cero).