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Qu es el Polirreactgrafo?

El polirreactgrafo permite la medicin totalmente automtica de todas las modalidades


de tiempos de reaccin, ya que tiene programados tiempos de reaccin simples,
auditivos y visuales, las reacciones de eleccin auditivas y visuales, la estimulacin
difusa, la atencin concentrada y las reacciones complejas.

Un dispositivo de registro, al finalizar cada ensayo, recoge las dimensiones de respuesta,


estmulo por estmulo, indicando el nmero de los mismos, el tiempo de respuesta en
centsimas de segundo, con qu contest el sujeto (mano izquierda/ derecha, pie
izquierdo/derecho) y si la respuesta es un acierto o un error. Si el sujeto no ha
contestado, registra una omisin. Al finalizar la presentacin de los estmulos, totaliza los
aciertos, los errores, las omisiones y el total de los tiempos de reaccin de los aciertos y
desviacin tpica.

El polirreactgrafo es un instrumento que permite la utilizacin de distintas tcnicas de


medida de la atencin optimizando la objetividad en todos los momentos del proceso de
administracin, medicin y anlisis. Este aparato es utilizable en seleccin y prevencin
de todas aquellas profesiones que requieren habilidades de atencin y vigilancia.
Tambin es un instrumento de uso frecuente en la psicologa deportiva. La medida de la
atencin es de gran importancia en la evaluacin clnica de algunas patologas como la
esquizofrenia.

La atencin concentrada y la resistencia vigilante a la monotona que se apreciar a


travs de las respuestas motoras ante estmulos visuales (luces y seales) y auditivos
presentados en nmero y tiempo suficiente como para dar lugar a la aparicin de la
fatiga. Cuando el sujeto responde, el estmulo desaparece, independientemente de que la
respuesta haya sido correcta o errnea (excepto en la fase de aprendizaje). No se ofrece
ninguna informacin al examinado sobre los posibles errores que est cometiendo a lo
largo de la prueba, excepto en la fase de aprendizaje. La emisin de la respuesta ha de
ser siempre lo ms rpida posible, pero procurando no equivocarse de pulsador. Se
pretende someter al sujeto a un problema en el que requiera procesamiento controlado
del proceso perceptivo, que requiere diversas operaciones analticas de forma similar a
las exigencias en las que se encontrara un portador de armas o un tenente de animal
peligroso, cuando han de responder respecto a las claves estimulares de la situacin
correspondiente.

El tiempo de reacciones mltiples discriminativas. En este test, el sujeto debe


emitir una serie de respuestas motoras con manos y pies ante una serie de estmulos
visuales (colores y figuras) y sonidos, a cada uno de los cuales se ha asociado
previamente (fase de ensayo) una determinada respuesta. Cuando el sujeto responde, el
estmulo desaparece, independientemente de que la respuesta haya sido correcta o
errnea. Cada prueba consta de tres series de ocho estmulos, esto es, 24
presentaciones. Se pretende someter al sujeto a un problema en el que se requiere
procesamiento controlado del proceso perceptivo, que requiere diversas operaciones
analticas.

La velocidad de anticipacin. Este test est implementado en la Batera para la


evaluacin de la dimensin Impulsividad. Se le pide al individuo que observe la
trayectoria rectilnea de un mvil que se desplaza a una velocidad constante; que estime
el tiempo que dicho mvil emplea en atravesar una franja vertical de una anchura fija,
constante a lo largo de la prueba y perfectamente determinada, a travs de la cual no
ser visible; que emita una respuesta motora, consistente en pulsar un botn en el
preciso momento que considere que el mvil va a aparecer por el lado opuesto al de la
entrada en la franja, de tal forma que pueda, a continuacin, predecir el lugar exacto en
el que se hallar en un momento determinado tras haberlo perdido de vista. En este
criterio se trata de evaluar la impulsividad, asumindola a una percepcin de objetos en
movimiento y cmo nos anticipamos o retasamos a ellos. Un portador de armas o de
animales peligrosos ha de actuar de forma no impulsiva, ya que de no hacerlo as,
favorecera la asuncin de riesgos innecesarios y el aumento de accidentes involuntarios.

Coordinacin Bimanual. Evala la capacidad de un sujeto para coordinar y disociar los


movimientos de cada mano. Al tratarse de una repuesta bimanual, se presentan dos
pistas, asimtricas con su trazado, cada una con un punto mvil a controlar y conducir
por el sujeto. Las respuestas se emiten manejando dos palancas, una con cada mano,
que producen en el mvil desplazamientos proporcionales de derecha a izquierda y
viceversa. En caso de que ocurra con cualquier mvil, alguno de los siguientes eventos:
contactar con los bordes de la carretera o salirse de ella, el sujeto recibe una seal
retroalimentadora consistente en un sonido que cesa cuando deje de cometerse el error.
El diseo y desarrollo de esta prueba ha seguido los criterios establecidos en los
antecedentes experimentales de Bonnardel (1946) en su test B19 doble laberinto, en
los que se propone al sujeto la tarea de conducir sobre la horizontal un ndice por el
interior de una pista con cada mano simultneamente. Las pistas, desiguales entre s, se
desplazan verticalmente de arriba hacia abajo a velocidad constante. El sujeto controla
unos ndices que puede ir desplazando por las pistas. Se trata de medir la habilidad de
los sujetos para coordinar y disociar los movimientos de cada mano con ritmo impuesto
al interactuar en una estimulacin visual, dinmica y continua. La tarea consiste en
adaptar sus reacciones que deben ser el resultado de coordinar movimientos de ambas
manos, a estas condiciones de ejecucin. Esta prueba es en realidad, una prueba de
disociacin de movimientos de ambas manos. La diferenciacin de las pistas para
disociar los movimientos de ambas manos nos pone ante una tarea de atencin dividida
o alternante. Esta necesidad de adaptarse a una tarea desconocida y de gran dificultad
ha sido tenida muy en cuenta por algunos investigadores a la hora de predecir la
propensin a los accidentes. Durante la ejecucin, el sujeto recibe informacin acstica
cada vez que el mvil se sale de la trayectoria establecida, lo que le permite ir
estableciendo mejoras segn va avanzando la prueba. Estableciendo comparaciones
entre el principio y fin de la prueba, podemos obtener informacin sobre la capacidad de
aprendizaje psicomotor. El polirreactmetro, permite la evaluacin de estas aptitudes
perceptivo motoras y es el instrumento normalizado que utilzamos en los Centros de
Reconocimiento de Conductores para la exploracin psicotcnica.

Toma de decisiones. Evala la tendencia a la transgresin de normas. Se compone de


30 situaciones grficas que constituyen los tems en cada una de las cuales aparece un
escenario fijo, comn a todas ellas, consistente en un espacio delimitado por un
rectngulo que se encuentra dividido en dos partes por una franja de determinada
anchura que corta dicho rectngulo de arriba abajo, pero siguiendo una lnea inclinada
para evitar que el sujeto pueda utilizar otra referencia que su propio recuerdo
(mediatizado por el grado de riesgo que quiera asumir en el incumplimiento de las
instrucciones ). El factor incertidumbre se controla por la anchura de la franja que ha de
recordar y por la posicin, inclinada pero sin llegar a las esquinas que tambin hay que
recordar. La aceptacin o asuncin de riesgo se controla por la opcin, prevista en la
prueba, de no contestar aquellos tems que no se atreva. Finalmente la situacin de
confrontacin beneficios-riesgo se controla por las instrucciones y los objetivos de la
propia tarea que el sujeto tiene obligatoriamente que realizar. Se pretende detectar
personas que pudieran tener problemas o producirlos a otras por el hecho de usar de
forma peligrosa el arma de fuego al incumplir las normas de seguridad establecidas en
diferentes cdigos y reglamentos. El modelo responde a un constructo psicolgico de
honda raigambre, como es la capacidad que tienen las personas para inhibir respuestas
por el mero hecho de que estn prohibidas, aun en el caso de que con las mismas se
consiga el objetivo deseado.

Personalidad. Este test est compuesto por 35 items en forma de preguntas directas, y
explora las 7 dimensiones de personalidad siguientes:

Neuroticismo. Una puntuacin alta sera indicadora de excesiva labilidad emocional en


la persona explorada, predisposicin a desarrollar una depresin neurtica, bajo los
efectos del estrs (Eysenck y Eysenck, 1964), y vulnerabilidad para sufrir trastornos de
ansiedad (Sandin y Chorot, 1986). Si la persona es adems, extrovertida, dicho cuadro
puede derivar a psicopata y delincuencia (Reuchlin, 1966).;

Paranoia: explora la existencia de trastorno paranoide, consistente en una


susceptibilidad, hipersensibilidad y desconfianza exagerada hacia los dems con la
creencia de que pretenden hacernos dao. Segn el grado de intensidad, incluye
percepciones persecutorias y complots de las personas cercanas, e incluso la propia
familia, que se han puesto de acuerdo contra nosotros. Una puntuacin alta en este
factor indicara el riesgo de que la persona explorada parezca este tipo de trastorno,
especialmente preocupante si la persona que lo padece tiene disponibilidad de usar
armas de fuego. Si hay ideas delirantes (caso de la esquizofrenia) de sufrir persecucin
pueden llevar al suicidio, y si adems se combinan con las de grandeza y con la
existencia de episodios de ira pueden generar comportamientos de violencia;
Agitacin: explora la tendencia a exponerse a actividades de riesgo y la persecucin
excesiva de experiencias nuevas. Una puntuacin alta en este factor indicara una
excesiva tendencia a meterse en situaciones difciles, el deseo de realizar actividades
arriesgadas, a considerarse en la necesidad como tal de tener experiencias nuevas y de
sentir el peligro;

Inestabilidad o Fuerza del Yo: Explora la seguridad en si mismo y la estabilidad


emocional para enfrentarse a las exigencias y fracasos cotidianos. Una puntuacin alta
en este factor indicara debilidad de carcter, inseguridad, inestabilidad emocional y
sensaciones de incapacidad, de rechazo social e incomprensin. Condiciones que hacen a
la persona excesivamente vulnerable a los acontecimientos e influencias externas.;
Psicastenia: Explora la posible presencia en la persona de ideas o conductas obsesivas
por el orden de las cosas y por la dificultad de controlar sus pensamientos y acciones sin
importancia. Factor relacionado con la neurosis obsesiva. Una puntuacin alta en este
factor podra ser indicador de padecer neurosis obsesiva o alguna fobia, relacionadas con
una tendencia exagerada a preocuparse por cosas sin importancia, a conceder a las
situaciones mucha ms importancia de la que tienen, a sentirse asaltado por
pensamientos morbosos que trata pero no puede evitar y a realizar con frecuencia
conductas repetitivas e irrelevantes (contar pasos, seales, etc.).;

Hipocondra: explora la preocupacin excesiva y obsesiva por enfermar o por la salud.


Una puntuacin alta en este factor indicara padecimiento de este trastorno, hasta el
punto de imposibilitarle llevar una vida normal.

Predisposicin Suicida: con este factor se intenta obtener informacin acerca de la


posibilidad de que la persona, ante una crisis depresiva, pueda decidir quitarse la vida.
Una alta puntuacin en este factor indicara una actitud a considerar la posibilidad del
suicidio como solucin a su estado actual, aunque no implica necesariamente que llegue
a tomar tal decisin o llevarla hasta el final, s debera tomarse como una alerta de que
podra estar en situacin de riesgo.

Se podr verificar la capacidad de aprendizaje del examinado a travs de los cambios


que tienen lugar en el desempeo de este tipo de pruebas. Igualmente, en los casos en
que el psiclogo lo considere necesario, aplicar aquellas pruebas que permitan evaluar
los rasgos de personalidad que afecten o incidan en la seguridad vial

La base de la aptitud psicolgica de todas estas pruebas es el Tiempo de Reaccin, que


es el tiempo que necesita el sujeto para reaccionar correctamente ante una situacin
estimular dada, realizando el comportamiento adecuado a la misma. No se trata solo de
reaccionar, lo fundamental es reaccionar correctamente. Por ejemplo, aquella persona
aficionada a la caza que ante un movimiento de algunos matojos, dispara en milsimas,
puede que sea un gran cazador de conejos, pero tambin puede ser que est provocando
un grave incidente en el que se vea involucrada la vida de un tercero.

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