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I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. DRE : Cajamarca.
1.2. UGEL : Chota.
1.3. Inst. Educativa : San Jos.
1.4. Lugar : Cuyumalca Chota.
1.5. Director : Prof. Csar Marrufo Zorrilla.
1.6. Duracin : Del 01 de Enero al 31 de Marzo del 2016.
1.7. Responsable : Carlos Alberto Lumba Chuquimango.
Coordinador de Innovacin y Soporte Tecnolgico.
III. JUSTIFICACIN:
En la sociedad del siglo XXI el uso de las TIC es una necesidad a la que no puede ser
ajena la educacin, pero adems aportan todo tipo de interesantes oportunidades para
apoyar el aprendizaje de nuestros alumnos.
Ante la llegada y puesta en marcha de la pizarra digital interactiva (PDI), en los centros
educativos, una herramienta con un gran potencial informtico, multimedia, interactivo
y creativo, surge la necesidad de una formacin metodolgica y prctica para el
profesorado sobre su uso y posterior aplicacin en el aula, puesto que de una buena
utilizacin depender, en mayor o menor medida, el garantizar una enseanza de
calidad.
La Pizarra Digital Interactiva (PDI) se est mostrando como una de las herramientas
ms eficaces para integrar la informtica, los recursos multimedia y, en definitiva, las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en los procesos de enseanza-
aprendizaje que se desarrollan en nuestras aulas.
4.2. MISIN:
V. OBJETIVOS
A. GENERALES:
- Construir una Pizarra Digital Interactiva teniendo en cuenta la creatividad y
necesidad de los docentes en el proceso enseanza aprendizaje.
B. ESPECFICOS:
- Adquirir el material y componentes necesarios para ensamblar las Pizarras
Interactivas.
- Configurar y probar las Pizarras Interactivas antes de su uso.
- Dotar a los docentes y alumnos de las capacidades y recursos necesarios para
el uso de la PDI, facilitando as la innovacin pedaggica en la prctica diaria.
- Conocer el funcionamiento del hardware asociado a la PDI.
- Conocer los recursos, programas y materiales didcticos utilizables con la PDI.
Facilitar al profesorado la bsqueda de recursos tiles para la interactividad
con la PDI.
- Conocer la metodologa ms adecuada para el uso de la PDI y los recursos
multimedia.
- Fomentar la creatividad de los participantes en el curso.
INSTITUCIN EDUCATIVA SAN JOS CUYUMALCA
La PDI, muestra la seal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rgida,
sensible o no al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer
anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, as como tambin,
guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrnico y exportarlas en diversos
formatos. La principal funcin de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante
esta superficie con un bolgrafo, con el dedo -en algunos casos- o con otro dispositivo
como si se tratara de un ratn. Esta nueva tecnologa ofrece la posibilidad de
interactuar con la imagen, lo cual marca la diferencia en relacin con una pantalla
digital normal (ordenador + proyector).
VII. BENEFICIARIOS.
- Alumnos, docentes y comunidad educativa.
VIII. DURACIN
El desarrollo del presente proyecto tiene una duracin de 3 meses del 01 de enero al
31 de marzo del presente ao.
IX. RECURSOS:
10.1. MATERIALES
- Equipos de cmputo.
- Cmara infrarroja.
- Servicio de bluetooth.
- Lpiz infrarrojo.
- Proyectores Multimedia, Ecran.
- Pizarra Acrlica.
- Software autorizado y gratuito.
- Mobiliario escolar.
- Memorias USB.
- Materiales y tiles de oficina.
- Otros.
10.2. FINANCIEROS
X. EJECUCIN.
- Construccin y obtencin del hardware necesario
- Instalacin del software adecuado
- Ejecucin de las sincronizaciones
- Realizacin de las pruebas
- Producto final
INSTITUCIN EDUCATIVA SAN JOS CUYUMALCA
XI. PRODUCTO.
XII. EVALUACIN
XIII. BILIOGRAFA.
http://johnnylee.net/projects/wii/
https://es.wikipedia.org/wiki/Pizarra_interactiva
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/277763/mod_resource/content/2/Unidad1/uni
dad1_html/la_pizarra_digital_pd_vs_la_pizarra_digital_interactiva_pdi.html