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Rob
El uso de juegos geogrficos a la hora de
Kate Parr,
y Mike
investigar "nuestro lugar"
Cmo enseamos Wilkinson
acerca de su lugar? esta era una pregunta en A continuacin, nos preguntamos "cmo hacer de la enseanza
boca de todos cuando empezamos la enseanza de la OCR GCSE sobre nuestro lugar algo ms estimulante y mejorar en los
Geografa una especificacin (OCR, 2009). La parte de la estudiantes el conocimiento y la comprensin? Cmo lograr que
especificacin que estbamos planeando ensear era: lo que los estudiantes compartan sus pensamientos e ideas y hacerlos
Rob, Kate y Mike
constituye su lugar, esto cubre tres elementos: dnde est?, participar en sus geografas personales? La respuesta fue "Opoly Mi
abordaron la
"qu sabe usted acerca de ello? y cmo te sientes al respecto? lugar", una versin geogrfica del juego Monopoly. Tenemos la idea
enseanza sobre
Queramos que nuestros estudiantes de 10 aos pudieran tener de nuestro libro de texto GCSE (Woolliscroft y Widdowson, 2009), y
"su lugar", en su
respuestas claras a estas preguntas acerca de "su lugar", Exeter, y pensamos que la adaptacin del juego a Exeter sera desafiar a los
especificacin
para interactuar con sus geografas personales. En definitiva, estudiantes a pensar en su lugar, y cmo realmente es. En definitiva,
GCSE por lograr
queramos que ellos lleguen a pensar geogrficamente. mejorar su conocimiento geogrfico de su ciudad natal.
que sus estudiantes
Llamamos a nuestro juego adaptado "Exe-Opoly - una investigacin
se dieran cuenta de
Hemos desarrollado las siguientes intenciones de aprendizaje: de su ciudad". La estructura se basa en el ejemplo de la Woolliscroft
que no conocan
y Widdowson (2009) con algunas adaptaciones propias.
1. entender lo que"su lugar", Exeter,
constituye "su lugar".
(ciudad
2. a travs de su geografa de
personal, entender cmo se sienten
Inglaterra)
acerca de Exeter. as como
pensaban.
3. Conocer las "buenas" El juegozonas de la ciudad y justificar sus
y "malas"
ideas. que utilizaron para
ello, llev a plantear
Figura3: Tareas de los estudiantes para la creacin de Exe-opoly ms que el profesor. Una vez que cada grupo haba completado su
juego y jug los juegos de los otros grupos que empezaron a
los lugares donde compran y donde pasan el tiempo libre. Las cuestionar el orden que otros haban puesto las calles en algunos
"peores" zonas se encuentran fuera de su experiencia directa y casos no estn de acuerdo por completo: pareca que vivan en uno
hay de los peores lugares en Exeter!
tenemos nuestros propios puntos de vista, posiblemente muy necesidad de aplicar esta forma de enseanza a los estudiantes
Rob Clemens es jefe
diferentes, las ideas de los estudiantes; como Griffiths (2010) sobre el lugar y sus geografas personales, a nivel escolar. Vamos a
de humanidades en el
estar buscando el desarrollo de otros juegos de mesa para estimular colegio Oeste
seala:
Tecnologico Exe y
el debate entre los estudiantes para facilitar el proceso de
gegrafo
Claramente, ellos (los estudiantes) no experimentaron cosas en la investigacin. Por ejemplo, para los estudiantes de 9 aos estamos
Mike Wilkinson es
misma medida que los adultos, y se formaron (en la escuela) su pensando en "serpientes y escaleras, donde los estudiantes tienen
responsable de
propia experiencia, individual. que decidir qu factores podran ayudar a un pas a desarrollarse, y
Kate Parr lleva un ao
los que podran causar que se estanque. TG
calificada como
Es a travs de actividades que promuevan la discusin que todos profesora de geografa
podemos obtener una comprensin ms profunda. en el Colegio
Woolliscroft, J. and Widdowson, J. (eds) (2010) GCSE Geography
OCR A. Oxford: Oxford University Press Email:
References RClemens@westexetc
Griffiths, H. (2010) Young peoples geographies, Teaching .devon.sch.uk
Geography, 35, 2, pp, 44-48.
OCR (2009) OCR GCSE in Geography, A J380. Cambridge: OCR.