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La lgica silogstica trata de establecer las leyes que garantizan que, de la verdad
de los juicios comparados, o premisas, se pueda obtener con garanta de verdad
un nuevo juicio verdadero, o conclusin.
La materia remota del silogismo son los trminos que en l hay, en nmero de
tres: medio, mayor y menor.
El trmino medio es el que hace de enlace entre los dos extremos. El mayor es el
que tiene ms extensin, y el menor, el que tiene menos. En el ejemplo que sirve
de modelo, ley positiva es el trmino medio (M), promulgada es el mayor (P), y la
ley de fuga es el menor (S).
Marcelo es hijo
De este modo, la premisa mayor indica que la extensin del termino media est
totalmente incluida en la extensin del termino mayor. Por ejemplo:
Los hombres son mortales, Scrates es hombre,
luego Scrates es mortal. Podramos cambiar
la materia de los crculos diciendo Los
espaoles son europeos, Pedro es
espaol, luego Pedro es europeo.
Todo esto se debe al trmino medio. Es
el que hace posible que se relacione el
termino mayor con el termino menor.
Con estos ejercicios ya puede
entenderse la importancia del silogismo.
Todo este en el efecto del trmino medio.
De esta manera, cuando nos preguntamos el
porqu de cualquier conclusin, la respuesta la
tenemos en el trmino medio.
El trmino medio es, pues, la causa de la proposicin anunciada como
conclusin.
El silogismo aparece entonces con dos funciones bsicas:
a) Sirve para expresar de un modo riguroso nuestras deducciones
cotidianas en donde solemos dar por sobreentendida alguna de las dos
premisas, casi siempre la mayor que resulta obvia.
b) Sirve para fundamentar rigurosamente alguna tesis controvertida,
recurriendo a una razn o causa de dicha tesis. La razn buscada es un
trmino medio que nos hace ver con ms claridad el enlace entre el
sujeto y el predicado de la tesis defendida.
Para que el Silogismo sea correcto no se debe fijar solo en lo elementos que lo
conforman, sino en su estructura, ya que es la adecuada, porque sta permite el a
priori con una secuencia necesaria.
La forma del Silogismo se ha establecido en ocho reglas.
-Las cuatro primeras, se refieren a los Trminos.
-Las otras cuatro, hablan de las preposiciones.
Basado en estas reglas el Silogismo, no necesariamente ha de funcionar en su
modo simple.
Igual se pueden construir en donde el trmino medio sea predicado en las dos
premisas;
Sujeto, predicado; en la mayor y el Sujeto en la menor.
Estas diferentes combinaciones de trminos medios dan lugar a lo que en
trminos tcnicos llamamos; Figuras del Silogismo.
Estas reglas determinan las condiciones que deben seguir las premisas y la
conclusin:
5.- De dos premisas negativas no se concluyen nada.
La preposicin negativa indica que el sujeto no conviene al predicado.
VERDADERO
LA INDUCCIN.
La induccin incompleta
Para obtener una conclusin general por medio de este mtodo, es necesario que
no se produzca un solo caso que lo contradiga. Pero esto no es suficiente, por
cuanto puede darse un caso y entonces la conclusin general no ser posible.
Entendemos por carcter necesario aquel que es comn a todos los elementos del
Problema de investigacin. Se trata de demostrar (con cualquier recurso de
investigacin), que un determinado carcter es necesario para una parte de los
elementos del problema de investigacin, podemos concluir con certeza que ese
carcter es propio para todos los elementos del objeto.
Por ejemplo, sabemos que el agua es un carcter necesario para todos los seres
vivos. Podemos concluir con certeza que las plantas necesitan agua.
Puede decirse, en definitiva, que la nocin de sofista cambi con el paso del
tiempo. En un principio, el sofista se dedicaba a la enseanza y la instruccin. Sin
embargo, a partir de las posturas de Platn, Scrates y otros sabios, comenz a
asociarse a los sofistas al engao. As se lleg a la definicin de sofista como
aquel que, empleando sofismas y falacias, engaa a las personas y hasta obtiene
un rdito de su capacidad para confundir al otro a travs de sus argumentos.
El gran filsofo Platn fue una de las figuras que ms abiertamente se mostr en
contra de los sofistas. Y es que dejaba sobre la mesa muchos argumentos para
oponerse a los mismos. En concreto, destacaba sobre todo cuestiones tales como
estas:
-Consideraba que hacan uso de la razn simplemente como una tcnica de
discusin, sin importar la moral o la verdad de la cuestin a tratar.
-Estableca que eran individuos que comerciaban con el saber, ya que cobraban
importantes sumas de dinero por aquel entonces simplemente por dar sus
charlas.
-Determinaba que la propuesta de mtodo de enseanza que utilizaban los
sofistas no apostaba porque el alumno pudiera progresar en el conocimiento de
las cosas. Simplemente pretenda inculcarles ciertas ideas y nada ms.
A pesar de todos los ataques que recibieron, muchos fueron los sofistas que
adquirieron cierta prestancia y relevancia. No obstante, entre los ms significativos
se encuentran los siguientes:
-Protgoras de Abdera (485 a.C 411 a.C), que fue uno de los ms importantes
gracias a sus excelentes cualidades y habilidades con la retrica. Fue amigo de
Scrates y de Pericles, fue uno de los que cobraba precios ms elevados por dar
cuenta de sus conocimientos y Platn dijo de l que era el inventor del sofista
profesional.
-Hipias de lide, que destac por ser contemporneo tanto de Scrates como de
Protgoras, por disponer de una memoria prodigiosa y por ser el inventor de la
cuadratiz y de los llamados sistemas mnemotcnicos.
DIVISIN
Refutaciones sofsticas (griego: en; lat.: De sophisticis
elenchis) es un texto escrito por Aristteles que forma parte del rganon
aristotlico y que trata sobre las falacias. Aristteles identifica trece falacias
distintas, que clasifica en dos grupos: las que dependen del lenguaje y las que no.
En el primer grupo incluye los argumentos cuya invalidez depende de uno de los
siguientes seis factores:
Acento o nfasis
Anfibologa
Equivocacin
Composicin
Divisin
Figuras literarias
Accidente
Accidente converso
Conclusin irrelevante
Peticin de principio
Causa cuestionable
ORIGEN
Tras la cada del Imperio Romano de Occidente (476 dC) gran parte de Europa
perdi contacto con el conocimiento escrito y se inici la Edad Media. A este largo
perodo de estancamiento tambin se lo conoce como "Edad Oscura".
Cuando hacemos mencin del estado teolgico nos referimos a atributos que se le
dan a los hechos que pasan de una u otra forma, hace mucho tiempo atrs en los
primeros Estados las personas pensaban y afirmaban que todos los sismos y
desastres que se daba naturalmente provena de todo lo que haba sido formado
por Dios o como algunas personas lo llaman sobrenatural, Cuando hablamos de
hechos sobrenaturales se explica que es un suceso/ accin que pasa sin que el
ser humano pueda actuar en contra de estos como ejemplo: Un terremoto es un
acontecimiento que solo Dios dispone. El estado teolgico se refiere a la
explicacin por las deidades personificadas. Durante los primeros Estados, la
gente crea que todos los fenmenos de la naturaleza eran producto de la creacin
de lo divino o lo sobrenatural. Los hombres y los nios no consiguieron descubrir
las causas naturales de diversos fenmenos y por lo tanto les atribuyen poderes
sobrenaturales o divinos.
Comte dividi este Estado en tres subestados:
Teora: que busca la verdad de las ideas, como formas y como sustancias.
Este saber est constituido por las ciencias cuyo conocimiento est basado
en el saber por el saber: Matemticas, Fsica y Teologa.
Ciencia terica:
Saber que es buscado por s mismo. Para Aristteles las ciencias tericas son:
Ciencia practica:
La tica y la poltica son, para Aristteles, ciencias prcticas, saberes
que investigan el modo recto de comportarse los agentes humanos capaces
de decidir libremente sobre s mismos. Esta capacidad de decisin libre no
debe darse por suministrada por la naturaleza, puesto que el hombre
natural est sometido a las necesidades de subsistencia y reproduccin, y
en ese mbito carece de poder de decisin (no puede decidir no ser
productivo, pues en tal caso no subsistira).
Economa para referirse a la administracin de la casa y el hogar. Para
referirse a problemas que nosotros consideramos econmicos, Aristteles
utiliz la palabra griega "crematstica". Sin analizar los problemas
econmicos en detalle ni estudiar las relaciones entre variables o
fenmenos, s que abord temas tales como el valor, el dinero y el inters.
Ciencia potica:
Potica segn Aristteles la tragedia [es] imitacin de una accin
esforzada y completa, de cierta amplitud, en lenguaje sazonado, separada
cada una de las especies en las distintas partes, actuando los personajes y
no mediante relato, y que mediante temor y compasin lleva a cabo la
purgacin de tales afecciones
La Retrica de Aristteles es un arte, una tkhne, es decir, un tratado
terico-prctico sobre un objeto concreto, en este caso la palabra
persuasiva, el discurso retrico. Es decir, es un conjunto sistemtico de
conocimientos universales terico-prcticos que rebasa el nivel de la mera
experiencia.