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Docente:
Dr. Merino Velsquez, Jess
Tumbes-Per
2017
NDICE
CAPTULO I. INTRODUCCIN........................................................................................2
CAPTULO II. MARCO TERICO....................................................................................3
2.1. Poder.......................................................................................................................3
2.1.1. Definiciones.........................................................................................................3
2.2. Poltica.....................................................................................................................4
2.1.2. Definiciones.........................................................................................................4
2.3. Fuentes de poder....................................................................................................5
2.5. Tcticas para participar en poltica.......................................................................11
2.6. Tipos de polticas..................................................................................................13
2.7. Juegos polticos....................................................................................................14
CAPTULO III. CONCLUSIONES...................................................................................18
CAPTULO IV. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS......................................................19
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CAPTULO I
INTRODUCCIN
En un entorno organizacional, el poder es simplemente la capacidad de hace que los
dems hagan lo que uno desea. Robert Dahl, cientfico poltico, captura este importante
enfoque relacional cuando define el poder como: A tienen poder sobre B en el grado
en que pueda hacer que B haga algo que B en otro caso no hara.
Algunas personas consideran que el poder se utiliza mejor aisladamente por una
persona sobre otra. Por el contrario, el argumento del poder compartido afirma que a
menos que cierto poder se comparta, la productividad, calidad y satisfaccin del cliente
nunca llegar a sus niveles ms altos. Los empleados en las organizaciones convierten
su poder en accin, los describimos como que estn comprometidos en la poltica. La
conducta poltica es la conducta fuera del sistema de poder normal, diseada para
beneficiar a un individuo o a una subunidad.
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CAPTULO II
MARCO TERICO
2.1. Poder:
2.1.1. Definiciones.
(Chiavenato, 2009); Menciona que el poder es el: Potencial de una persona para
influir en otras. En una organizacin, el poder es la capacidad de controlar las
decisiones y las acciones de otras personas, aun cuando stas se resistan.
(Mintzberg, 1998), Define el poder como: La capacidad que tiene una persona o
departamento para influir en otras personas o departamentos para que trabajen en
obtener los resultados que desea la persona que detenta el poder.
(Robbins & Coulter, 2003); Sealan que el poder se refiere a: La capacidad que A
tiene de influir en el comportamiento de B de modo que B acte con los deseos de A.
(Gibson, 2006); Precisa que el poder consiste en: Simplemente en la habilidad para
obligar a los dems a hacer lo que otros quieren que hagan.
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(Jones, 2008); Puntualiza que el poder es: La capacidad de una persona o grupo para
superar la resistencia de otros a resolver un conflicto y lograr un objetivo o resultado
deseado ms eficientemente.
Comentario: Ante estas definiciones podemos decir que el poder es la capacidad que
tenemos las personas para poder influir en otras para que acten o hagan cosas de
inters propio.
El poder existe prcticamente en todas las organizaciones sociales. En especial,
predomina en actividades coordinadas como las que realizan en las organizaciones.
De hecho, para que una organizacin funcione, la autoridad o dimensin de poder se
debe aclarar y debe convenirse en ella de manera ms o menos formal.
2.2. Poltica:
2.1.2. Definiciones.
(Chiavenato, 2009); Afirma que la poltica es el: Poder en accin, o sea, la aplicacin
de la autoridad para obtener resultados. Cuando las personas convierten su poder en
accin dentro de las organizaciones, estn haciendo poltica. Las personas que tienen
habilidades polticas saben utilizar con eficacia sus bases de poder.
(Mintzberg, 1998); Precisa que la poltica es: El ejercicio del poder con objeto de
influir en otros, de tal manera que se puedan alcanzar los objetivos del actor poltico,
inclusive la consecucin de ms poder.
(Robbins & Coulter, 2003); Sealan que la poltica se mide por: La influencia directa
sobre unas personas.
(Jones, 2008); Manifiesta que poltica: Comprende las actividades que se llevan a
cabo en las organizaciones para adquirir, desarrollar y usar el poder y otros recursos
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para obtener los resultados que un individuo desea en una situacin en la que hay
incertidumbre o desacuerdo por las opciones.
Ante estas definiciones
Comentario: Ante estas definiciones podemos decir que la poltica es el ejerci del
poder, resultando as un lineamiento general de accin, donde se rige el accionar o la
gestin en un determinado lugar y tiempo.
La poltica en la organizacin tiende a asociarse con los procesos de toma de
decisiones, asignacin de recursos y resolucin de conflictos en las organizaciones.
Estos son los puntos de decisin clave; stas son las reas en las que los actores
ganan y pierden; aqu, es donde se distribuyen los bienes y se deciden las metas. De
hecho, uno adquiere una rpida comprensin del ambiente poltico general de una
organizacin al estudiar sus mtodos de asignacin de recursos, de resolucin de
conflictos y de eleccin entre medios y metas alternativos.
Es imprescindible la poltica en las organizaciones y sus efectos como tal tambin pero
por todo esto debemos estudiar para saber cmo utilizarla de la manera ms eficiente y
eficazmente para saber cmo reaccionar a situaciones y cmo hacer que nuestro
personal la comprenda y lo vea como una oportunidad.
(Jones, 2008); Manifiesta que todas las funciones y divisiones obtienen el poder de
una o ms de las siguientes fuentes:
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c. Control sobre la informacin.- El acceso a la informacin estratgica y el
control del flujo de la informacin entre las subunidades es una fuente de
considerable poder en la toma de decisiones y el proceso de cambio.
d. Posibilidad de no ser sustituido.- Si nadie ms puede desempear las tareas
que una persona o subunidad desempea entonces es insustituible. Slo ella
puede proporcionar los recursos que otra subunidad o la organizacin quiere.
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(Mintzberg, 1998); Seala dos tipos de fuentes de poder en el cul tenemos: Fuentes
de poder para los mandos altos y para las unidades de la organizacin, el primero
enfatiza que los mandatos altos son los responsables de la estrategia, por
consiguiente, es importante entender como adquieren poder quienes ocupan los
mandos superiores.
Las fuentes de poder para los mandos altos son:
El puesto formal que ocupan los mandos altos. Los mandos que detentan un
nombramiento oficial adquieren cierta legitimidad.
Los mandos altos tienen un lugar central en la red. Esto significa estar situado
en las redes de personas y de informacin de la organizacin, lo cul va a
reforzar su exposicin.
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Un departamento que enfrenta la incertidumbre muy bien tendr poder,
algunos lo logran obteniendo informacin previa sobre el ambiente, evitando la
incertidumbre o absorbiendo la incertidumbre, por ejemplo un departamento de
investigacin y desarrollo muy apto, que inventa productos nuevos a una gran
velocidad.
a. El poder coercitivo.-
Se basa en el temor y la coercin. El subalterno percibe que si no cumple con
las exigencias del lder ello le puede llevar a sufrir algn castigo o sancin que
quiere evitar.
b. El poder de recompensa.-
Se sustenta en la esperanza del subalterno de obtener algn premio, incentivo,
elogio o reconocimiento que desea.
c. El poder legtimo.-
Se deriva del cargo que ocupa el individuo en el grupo o en la jerarqua. En una
organizacin formal, el supervisor de primera lnea es percibido como una
persona que tiene ms poder que los obreros, el gerente tiene ms poder que el
supervisor y el director tiene ms poder que el gerente. Los niveles jerrquicos
establecen escalafones de autoridad dentro de la organizacin.
d. El poder de competencia.-
Se basa en la especializacin, el talento, la experiencia o el conocimiento
tcnico. Tambin se le llama poder de pericia. Los subalternos perciben al lder
como una persona que posee competencias y conocimientos superiores.
e. El poder de referencia.-
Se basa en la actitud y el atractivo. El lder que es admirado por ciertos rasgos
de personalidad deseables posee poder de referencia. A este poder se le llama
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popularmente carisma. El poder de referencia proviene de la admiracin por el
lder y el deseo de parecerse a l.
a. Poder legtimo:
Este emerge normalmente de un puesto y se deriva del sistema cultural de
derechos, obligaciones y deberes, con fundamento en el cual un puesto es
aceptado como legitimo por los individuos.
e. Poder coercitivo:
Es otro tipo de poder. Aunque muy relacionado con el poder de recompensa y
producto normalmente del poder legtimo, este es el poder de castigar, ya sea
despidiendo a un subordinado o negando el reconocimiento de sus mritos.
Poder formal: Es aquel poder que una persona adquiere mediante un puesto o cargo
que ocupa en una determinada organizacin.
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Poder coercitivo:
Es la obediencia absoluta de una persona hacia otra por temor a ser despedido.
Poder de las recompensas:
Relacin que existe entre un individuo a hacia otro en obedecer a cambio de
una retribucin.
Poder personal: Se deriva ya no del puesto o cargo laboral que ocupa una persona
dentro de una organizacin, sino de las caractersticas de este mismo.
Poder de la informacin:
Es el dominio que un individuo posee en el acceso a la informacin y el control
de la misma.
Poder de expertos:
Es la ganancia que un individuo tiene a travs de los conocimientos o
habilidades que se poseen.
Poder referente:
Influencia basada en la posesin de recursos deseables o ciertos rasgos de
personalidad.
Poder carismtico:
Logro del respeto mediante el carisma o simpata personal.
(Jones, 2008); Argumenta que los individuos y las subunidades pueden usar muchas
tcticas polticas para obtener el poder con el que lograr sus metas y objetivos.
Aumentar la indispensabilidad.-
La indispensabilidad se puede lograr por un aumento en la posibilidad de no ser
sustituido o un aumento en la centralidad.
Controlar la agenda.-
Al dominar la agenda, pueden controlar los asuntos y los problemas que los
tomadores importantes de decisiones van a considerar, por ejemplo, cmo y
cundo cambiar la estrategia y la estructura de la organizacin.
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coalicin en el poder y saben exactamente cul es el punto de vista de la misma
de tal forma que pueden desarrollar un escenario favorable.
a. El juego de la insubordinacin:
Los participantes de los niveles bajos se oponen a la autoridad. Este
juego abarca desde la protesta hasta la rebelin.
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b. El juego de contraataque:
Los juega los que tienen un poder legtimo, y contratacan con medios
polticos y quiz tambin con medios legtimos.
g. El juego de la pericia:
Uso de la experiencia, en forma extraoficial, para construir una base de
poder; los expertos lo juegan haciendo gala de su experiencia; los no
expertos le juegan tratando de hacer que su trabajo sea considerado de
expertos.
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i. El juego de los madis cintra el personal especializado:
Enfrenta a los gerentes intermedios con autoridad reconocida para tomar
decisiones, contra el personal asesor con conocimientos especializados.
Queda claro que puede ser destructivo cuando el juego es un fin, en lugar
de usar la autoridad o la experiencia para alcanzar fines vlidos, aunque
polmicos.
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CAPTULO III
CONCLUSIONES
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CAPTULO IV
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS