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Slido rgido
Movimiento Choque bidimensional
general
de un
slido Movimiento de la bola incidente despus del choque
rgido
Composici Movimiento de la bola inicialmente en reposo despus del choque
n de
movimientos Velocidades finales constantes de las dos bolas de billar
La rueda de
Maxwell
Equilibrio Actividades
rotacin-
traslacin(I) Referencias
Fuerza
sobre una
rueda
Rodando Cuando dos bolas de billar chocan, las direcciones de sus velocidades
por
un plano
justamente despus del choque forman 90. Sin embargo, deja de cumplirse
inclinado la condicin de que las bolas de billar ruedan sin deslizar, y como
Equilibrio consecuencia de ello, la velocidad de su c.m. e incluso sus direcciones
rotacin- cambian durante un cierto tiempo, hasta que se restablece la condicin de
traslacin(II) rodar sin deslizar. Las direcciones finales de las velocidades de las dos bolas
Deformacion
es de
dejan de formar 90.
la rueda y el
plano
Desplazand
o el
plano sobre
el que
se apoya la
rueda
Choque
frontal de
dos esferas.
Percusin
en una
bola de billar
Una bola de billar rueda sin deslizar sobre el tapete con velocidad u1 y choca
Movimiento con una bola de billar idntica en reposo. Vamos a determinar:
de una
esfera en un 1. Las velocidades y direcciones de las bolas de billar inmediatamente
plano despus del choque
horizontal
2. El movimiento posterior de las dos bolas de billar mientras deslizan
Choque de
dos sobre el tapete
bolas de 3. Las velocidades finales constantes de las dos bolas de billar y sus
billar direcciones cuando ruedan sin deslizar.
Choque bidimensional
Supondremos que las dos bolas de billar tienen la misma masa m y el mismo
radio R, que el choque es perfectamente elstico, e=1. Despreciamos el
efecto del rozamiento entre las superficies de las dos bolas en el breve
intervalo de tiempo en el que estn en contacto en el momento del choque.
Las velocidades de los centros de masa de las dos bolas inmediatamente
despus del choque y sus direcciones estn dadas por las expresiones.
V1=u1sen
V2=u1cos
b=2Rsen
b se denomina parmetro de impacto
La bola incidente tiene una velocidad u1 y rueda sin deslizar lo largo del eje
X, su velocidad angular de rotacin vale u1/R y su direccin es el eje Y,
1x=0
1y=u1/R,
V0x= u1sen2
V0y= u1sencos
0x=0
0y=u1/R
v0= u1cos
Si la bola parte del origen en el instante t=0, la posicin del c.m. en funcin
del tiempo es
0=Vx-yR
0=Vy+xR
Despejamos el tiempo t,
v0= u1cos
V= u1cos-gt
s= u1cost-gt2/2
R= 5gt/2
0=V-R
Despejamos el tiempo t,
que es el mismo que t1
La primera bola
x=x1+V1x(t-tr)
y=y1+V1y (t-tr)
La segunda bola
s=s2+V2(t-tr)
Balance energtico
Energa inicial antes del choque es la energa cintica de traslacin del c.m.
de la bola incidente con velocidad u1 y de rotacin u1/R alrededor de un eje
que pasa por su c.m.
La energa final de ambas partculas a partir del instante t>tr cuando ambas
ruedan sin deslizar con velocidad constante sobre el plano horizontal es
Actividades
Se introduce
Se seala la posicin de las bolas en el instante tr, cuando las bolas de billar
comienzan a rodar sin deslizar, manteniendo su velocidad constante tanto en
mdulo como en direccin
Referencias
Wallace R. E., Schroeder M. C. Analysis of billiard ball collisions in two dimensions. Am.
J. Phys. 56 (9) September 1988, pp. 815-819