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Proyectos informticos presentacin de propuesta inventario bar
Crossover
Tabla de contenido
Presentacin..........................................................................................................................................2
Introduccin..........................................................................................................................................3
Formulacin del problema.....................................................................................................................3
Titulo descriptivo del proyecto..........................................................................................................3
Planteamiento del problema...............................................................................................................4
Enunciado del problema....................................................................................................................4
Justificacin...........................................................................................................................................4
Delimitaciones...................................................................................................................................5
Espacial.........................................................................................................................................5
Temporal........................................................................................................................................5
Terica...........................................................................................................................................5
Definicin de objetivos..........................................................................................................................8
Objetivos especficos.........................................................................................................................9
Desarrollo propuesta y ejecucin...........................................................................................................9
Caso de uso........................................................................................................................................9
Caso 1............................................................................................................................................9
Caso 2..........................................................................................................................................10
Caso 3..........................................................................................................................................11
Caso 4..........................................................................................................................................12
Diagrama de clases..........................................................................................................................14
Interfaz de usuario...........................................................................................................................15
Conclusiones.......................................................................................................................................19
Referencias..........................................................................................................................................20
Imagen caso de uso 1-----------------------------------------------------------------------9
Y
Tabla caso de uso 1................................................................................................10
Tabla caso de uso 2................................................................................................11
tabla caso de uso 3.................................................................................................12
tabla caso de uso 4.................................................................................................13
Presentacin
Este trabajo es de gran inters para los estudiantes que van entrando en la carrera de
ingeniera de sistemas, ya que les permite identificar aspectos generales, por medio de
algunos conceptos bsicos sobre la creacin de proyectos informticos, enfocado en las bases
sistemas.
el Bar Crossover.
Situacin problemtica
El Bar Crossover, es una idea de negocio unipersonal que no cuenta con los sistemas
tecnolgicos avanzados, para el control de sus inventarios y por este motivo no tiene ningn
control sobre sus productos, sufre constantes perdidas tanto econmicas, como de
informacin y retras en los pedidos, no tiene datos claros ni especficos, de las ventas
diarias, ni fechas de ingreso del producto al establecimiento. Lo que lleva a tener todo tipo de
la solicitud del cliente, no se puede cubrir de manera eficaz la demanda cuando se agota los
productos, si se soluciona ese faltante de demanda, genera un sobre costo, porque los
Manejar los inventarios del bar es de gran utilidad ya que se pueden administrar mejor
los recursos, tomando buenas decisiones de manera organizada, reduciendo costos, al realizar
las compras por mayor, ver claramente lo que sale del bar diariamente, la idea de estos
inventarios es sistematizar el bar y poder llegar hacer una inteligencia de negocio, para que de
esta manera tenga una proyeccin exitosa, y poder crecer ms en el mbito empresarial.
bar Crossover. No cuenta con el manejo de inventario ni manual ni sistemtico, por lo que se
planea desarrollar un sistema informtico para mejor sus procesos internos, presentando:
Justificacin
Gracias al desarrollo para sistematizar el inventariar los productos del bar crossover
podemos mejorar las ventas, y el movimiento de los productos en el bar, llevando un control
para no tener prdidas, ya que esas prdidas ltimamente son muy constante, y no se sabe que
ver un crecimiento o desarrollo de una estructura fuerte, frente a otras microempresas de este
tipo. El beneficio ms importante sera un total control sobre sus productos y de esta manera
desarrollo de software, adems de ver el funcionamiento que tiene un bar y las muchas
Delimitaciones
Espacial
El proyecto se lleva a cabo en la barrio el pen del cortijo sector 3, de la localidad
Temporal
La realizacin de la documentacin y levantamiento de informacin comprende un
Terica
Proyecto informtico
siendo que los diferentes sistemas de informacin abordan los diferentes tipos de
sean las aplicaciones que necesite cada usuario en: sistemas de soporte para la toma de
decisiones, y sistemas expertos. Los objetivos del proyecto informtico son de servicio,
por el usuario. Un proyecto nace a partir del momento en que se formulan sus necesidades.
La persona que se vaya a encargar de su direccin tiene el deber de estudiarlas con los
econmica.
Mantenimiento del programa es una consecuencia de una omisin realizada en la etapa del
diseo del sistema e involucra solucionar fallas menores del sistema, que obligara a la
realizacin de cambios en el programa, las fallas tambin pueden provenir de otros factores,
como ser en el caso de que existan cambios en las expectativas de los usuarios.
dgitos del cdigo postal o el cdigo de zona telefnica. La diferencia con el mantenimiento
es el grado de importancia.
sistema de inventarios, este sistema no inclua un mdulo para calcular la futura demanda de
La nueva capacidad del sistema son sistemas de informacin para los cuales no es necesario
sistema
Los casos de uso son una tcnica para especificar el comportamiento de un sistema
un caso de uso es una secuencia de interacciones entre un sistema y alguien o algo que usa
Todo sistema de software ofrece a su entorno aquellos que lo usan una serie de
servicios. Un caso de uso es una forma de expresar como alguien o algo externo a un sistema
lo usa. Por ejemplo, un sistema de ventas, si pretende tener xito, debe ofrecer un servicio
para ingresar un nuevo pedido de un cliente. Cuando un usuario accede a este servicio,
Actores
Un actor es una agrupacin uniforme de personas, sistemas o maquinas que
interactan con el sistema que se est construyendo de la misma forma. Por ejemplo, para una
empresa que recibe pedidos en forma telefnica, todos los operadores que reciban pedidos y
los ingresen en un sistema de ventas, si pueden hacer las mismas cosas con el sistema, son
consideradas como un nico actor. Tambin puede ocurrir que el actor sea una mquina, en el
caso en que el software controle sus movimientos o sea operado por una mquina.
Los casos de trazos finos son aquellos que se especifican una vez que se ha tomado la
decisin de implementarlos. A medida que se van haciendo prototipos de interfaces con los
requerimientos de los usuarios, para esto se tiene en cuenta que un sistema tiene dos tipos de
errores: las que provienen de las definiciones del negocio y las que provienen del
procesamiento interno del sistema. Por ejemplo, si un cliente hace un pedido por un monto
debe ser incluida en las alternativas de los casos de uso. (Ceria, 2001)
Interfaces
Una vez seleccionados los casos de uso a implementar en la primera interaccin
Definicin de objetivos
Objetivo general
Objetivos especficos
Presentar propuesta.
Caso de uso
Caso 1
Caso 2
Nombre Ingresar venta de
producto
autor Laura Hurtado
Fecha 21/02/2017
Descripcin Permite salir
producto del inventario por
medio de la venta
Actores Administrador
Empleado
precondiciones Acceso a un equipo
de computo
Ingresar al sistema
Productos a la venta
Eventos de actor eventos del
sistema
flujo normal 1. ingresar cdigo
de producto
2. clip vender
3. ingresar datos 4.el sistema
venta del cliente hace la salida del
producto del inventario
5. Valida la
informacin
6. Guarda la
informacin
Flujo 7. al ingresar sale
alternativo error
8. muestra
mensaje de error
9. muestra
nuevamente las opciones
10. ingresar
informacin
11. el sistema
vuelve a validar la
informacin
12. el sistema
guarda la informacin
Caso 3
Nombre Ingresar
disminuciones del inventario /
Articulo no funcional
autor Laura Hurtado
Fecha 21/02/2017
Descripcin Permite llevar
control de los inventarios del
bar ingresando los artculos no
funcionales, sin pasar por el
rea de ventas
Actores administrador
precondicion Acceso a un equipo
es de computo
Ingresar al sistema
Tener rol de
administrador
Eventos de actor eventos
del sistema
flujo normal 1. ingresar dao o
prdida del elemento
2. el
sistema hace la salida
del producto del
inventario
3. solamente lo hace
el administrador
Flujo 4. sale
alternativo mensaje de error si
otro rol intenta
ingresar
5. volver a ingresar
dao o prdida del elemento
tabla caso de uso 3
Caso 4
Nombre informe detalle del
inventario
autor Laura Hurtado
Fecha 21/02/2017
Descripcin Permite llevar el
inventario de los productos del
bar
Actores administrador
precondicion Acceso a un equipo
es de computo
Ingresar al sistema
Tener rol de
administrador
Eventos de actor eventos
del sistema
flujo normal 1. informe de 2. el
detalle del elemento sistema almacena en
cada tabla la
informacin.
3. usuario hace clip
en consultar en donde dese
imprimir el informe
4. el
sistema pide filtros de
bsqueda
5. el usuario da clip
y guardar
6. el
sistema muestra el
informe
Flujo 7. si no
alternativo corresponde el usuario
sale error
tabla caso de uso 4
Diagrama de clases
diagrama de clases 1
Interfaz de usuario
interfaz de usuario 1
interfaz de usuario 2
interfaz de usuario 3
interfaz de usuario 4
interfaz de usuario 5
interfaz de usuario 6
Interfaz de usuario 7
Conclusiones
del planteamiento y formulacin del proyecto, que nos sirve para los temas que se vern ms