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Dicas de Mestre II
~iuiio-tec~ ~iFic~
Downloads de hvros e matena1s de RPG !
J. M. Trevisan
Marcelo Cassara "Paladino"
Rogrio "Katabrok" Saladino
Dicas de Mestre II
Drago Brasil Especial
~,
a .....
1sma
Drago Brasil Especial
Diretor Capa
Ruy Pereira Dawis Roos
Editores-assistentes Reviso
J. M. Trevisan Maria Helena Nery
Rogrio "Katabrok" Saladino
Editorao eletrnica
Fernanda Gomes
04- 31 16 CDD-793.93
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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D ICAS DE MESTRE II
J. M. Trevisan
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A interpretao do mal
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
RPG ruim?
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Paladino
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II
A maldio do esteretipo
Por que um personagem sempre precisa ser o que parece?
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Mundo das Trevas. Voc entra numa casa noturna barra pesada
no centro velho da cidade. Logo de cara v uma loira deslumbrante,
fazendo um strip tease ensandecido no palco; e percebe que ela
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DICAS DE MESTRE II
uma vampira como voc. Com toda e completa certeza ela uma
Malkaviana ou uma Caitiff desgarrada, certo?
Errado. Nada impede que nossa adorvel vampiro seja uma
Toreador. Qual o problema se, para ela, danar e tirar a roupa de
modo que todos a desejem uma forma de arte?
No se prenda a arqutipos. Nem todo Toreador "fresco",
anda arrumadinho e tem orgasmos diante de um Da Vinci. E nem
todo Brujah usa jaqueta de couro, cabelo moicana e s procura
briga. A prpria White Wolf oferece, atravs dos Livros dos Cls,
personagens bem diferentes do arqutipo bsico (geralmente igno-
radas, verdade).
E a maldio no termina a. s vezes, uma caracterstica de
um cl ou tipo de personagem fica to enraizada na mente de joga-
dores vtimas da "peste'', que poucos conseguem sequer pensar di-
ferente.
O que me faz lembrar uma discusso a respeito dos Tremere.
Apenas sugeri que um tive action se passasse durante urna festa dada
por um dos Tremere mais importantes da cidade. Qual no foi a
minha surpresa quando ouvi que isso seria "impossvel"? De acordo
com a pessoa que discordava (amigavelmente, que fique bem cla-
ro), um Tremere JAMAIS daria uma festa. E por qu? Porque mem-
bros do cl Tremere NO DO festas ! No simples?
Que me perdoem os puritanos, mas considero este o estado
terminal da "maldio do esteretipo". Que os Tremere em geral
no dem festas, v l- mas NENHUM deles NUNCA d uma festinha
que seja? Nada impede que o SEU personagem seja um Tremere
festeiro! Talvez ele j gostasse disso muuuito antes de virar vampi-
ro. O que h de errado nisso? Logicamente alguns podem argumen-
tar que a "organizao hierrquica" da farm1ia Tremere JAMAIS per-
111 itiria tal coisa. Bobagem. Eles permitem aquilo que o Narrador
quiser - afinal, ELE quem manda. Com criatividade, tudo adapt-
vd e flexvel.
Os Nosferatu so vampiros horrveis que se escondem nos es-
~ 1H os, vivem margem da sociedade e quase nunca do as caras,
n rto? Errado. Em uma crnica que mestrei h algum tempo, um
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
amigo jogou com um Nosferatu que era ex-agente da CTA. Ele usava
seus poderes e Disciplinas para encobrir sua identidade e realizar
suas misses sem chamar a ateno.
Querem outro exemplo? Vernica, a vampira Toreador do conto
"Masquerade". Acham que ela se derrete toda diante de quadros abs-
tratos ou canes melodiosas? Ela quer mais ver sangue, acreditan-
do que a verdadeira arte est em amarrar, chicotear e torturar! Muito
poucos se lembram de como um Toreador pode ser violento e cruel.
Crnicas estereotipadas
Cl vs. individualidade
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DICAS DE MESTRE II
Quebre os moldes
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
J. M. Trevisan
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III
Suspense!
Como criar (e manter) medo e tenso na mesa de jogo
Olho na trama!
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DRAGO BRASfL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Hora do espanto
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
J. M. Trevisan
(Editor-assistente,. roteirista,
filho prdigo e sdico de planto)
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IV
Dungeons inteligentes
Por que a aranha gigante no ataca
os homens- lagarto no aposento vizinho?
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
trios. A idia aqui fornecer algumas dicas para que sua dungeon
se torne menos "descerebrada", por assim dizer, e o Mestre seja ca-
paz de contentar todos os tipos de jogadores.
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D ICAS DE MESTRE II
malficas e mortais. Agora livres para invadir este mundo, elas dizi-
maram a outrora gloriosa sociedade an ...
Ainda hoje o nome da cidade fantasma de Algrandhir sussur-
rado pelos quatro cantos do continente. Uns a procuram em busca
de riqueza e prosperidade - outros, na esperana de vingar seus an-
tepassados mortos. A verdade, porm, que pouco ou nada se sabe a
respeito das criaturas que agora povoam a antiga cidade ou o lugar
de onde elas vieram. Pelo que se sabe, ningum que tenha partido
para Algrandhir foi capaz de voltar para contar a histria...
Admito que um exemplo simples, apenas para ilustrar o tpi-
co, mas todas as perguntas podem ser respondidas partindo deste
simples resumo. Temos a idia principal. O resto s uma questo
de estender o raciocnio.
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
- ... NPCs.?
E por que nao
J. M. Trevisan
(Roteirista, piadista e
Editor-assistente titular na ponta direita)
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V
Ser humano
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DRAGO BRAS IL ESPEC IAL
Figurantes inativos
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DICAS DE MESTRE II
Perito em confuso
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Dia da caa
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DICAS DE MESTRE II
Crnicas alternativas
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DRAG O BRASIL E S PECIAL
J. M. Trevisan
(humano e normal... acho)
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VI
A primeira misso
"Puxai Ento voc joga o tal RPG? Como esse jogo?
Pode fazer uma partida para uns amigos meus?"
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DRAGO BRASlL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASLL E sPECTAL
Auxiliares de Mestre
Simplifique
Traduzindo...
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DICAS DE MESTRE II
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VII
One shot
Aventuras de uma tarde
Aventuras rpidas no significam diverso menor!
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DICAS DE MESTRE II
Contenha-se
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DRAGO BRASIL ESPECLAL
Planejamento...
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DICAS DE MESTRE II
. . . e improviso
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
J. M. Trevisan
(inventor do termo "save ass" e nico proprietrio
da Estalagem do Macaco Molhado)
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VIII
Adaptando
Ento voc que jogar RPG no mundo de Guerra nas Estrelas?
Bem, voc tem duas escolhas: pode perseguir o RPG oficial
importado, em ingls, e aprender todo um novo conjunto de
regras... ou pode usar as regras de um RPG que j conhece.
Isso voc consegue...
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Cuidado!!!
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IX
Viva e deixe viver
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DICAS DE MESTRE II
'111c no resolvem nada sem socos, lminas e tiros. Por que isso acon-
11cc? Na vida real a maioria das pessoas no se preocupa em desen-
volver treinamento de combate, nem mesmo como esporte (futebol
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Elementar, m eu caro
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D ICAS DE MESTRF. II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
Paladino
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X
Unidos
Como transformar um bando de caras
estranhos em uma equipe?
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DICAS DE MESTRE II
J ramos amigos?
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASTL ESPECIAL
Intriga e conflito
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ICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPEClAL
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DlCAS DE M ESTRE II
J. M. Trevisan
(King of the Hill e Mestre aposentado por invalidez)
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XI
Low power
Voc no precisa de um Garou de Posto 5 ou um
Paladino de 30" nvel para chutar o balde!
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASI L ESPEC IAL
Vampiro? Eu?
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASlL E SPECIAL
Digo-te NO!
Paladino
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XII
Mundos perdidos
Mundos que o tempo esqueceu em sua campanha
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DRAGO BRASIL E SPEC LAL
Todo mundo de RPG que se preza tambm tem seu mundo per-
dido. Em Forgotten Realms, o mundo favorito de AD&D, a penn-
s ula de Chult uma selva h abitada por feras pr histricas.
Estranhamente, o "mundo colcha de retalhos" Yrth de GURPS Fantasy
no tem nada parecido com um mundo perdido, mas apresenta nu-
merosas regies isoladas e inexploradas que podem conter lugares
onde o tempo parou. As pginas desta revista tambm j tiveram seu
prprio "mini-mundo perdido": a Ilha da Caveira, apresentada na
prime ira parte de "O Disco dos Trs" - a mais clssica aventura da
Drago Brasil, e at hoje um grande sucesso. E tambm vale citar a
aventura Mundo Perdido para Lobisomem (DB #30), baseada no fil-
me, propondo uma ilha dominada pelos licantropos Mokol - pro-
vando, assim, que at mesmo um mundo das trevas punk-gtico tem
lugar para uma terra de dinossauros.
Mundos perdidos so extremamente populares em RPG , cen-
rios perfeitos para testar a percia dos aventureiros. Em que outros
lugares eles podem encontrar tantos monstros imensos cheios de
garras, presas, chifres ... e pontos de experincia? Ok, no um am-
biente muito indicado para quem prefere mais interpretao e me-
nos pancadaria, mas de uma coisa voc pode ter certeza: aps sobre-
viver a algumas batalhas contra dinossauros e monstros gigantes,
seu grupo de jogo ter um lugar especial no corao para aquela
parte da campanha.
A velha receita
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DrcAs DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
A ilha de Galrasia
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DICAS DE M ESTRE II
Dinossauros
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
O centro do horror
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DICAS DE M ESTRE II
O fim do tdio
Paladino
Tatu-montanha
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
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XIII
Viver o jogo
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIA L
ro, e a face que ele mostra ao mundo. Permita, ento, que ao menos
o Comportamento seja claro; a Natureza ser descoberta pelos mais
astutos ...
Se voc consegue resumir seu personagem em uma nica fra-
se (um detetive psquico aposentado, um mago demonologista, um
padre caador de vampiros ... ) ento ele est perfeito para um live.
Isso pode parecer muito pobre a princpio, mas no se incomode.
Ele vai ganhar substncia mais tarde, com seus feitos, no decorrer
do jogo. Ningum ligava para o irmo desconhecido de Sherlock
Holmes no incio daquele live de Castelo Falkenstein, durante o li
Encontro Internacional de RPG ... at que ele comeou a solucionar
os assassinatos!
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
favorita (confira nas edies #22 e #43 da DB), usa apenas algumas
peas marcantes - culos e cadeados, combinados com qualquer
roupa noturna. So detalhes simples, mas que chamam ateno e
marcariam presena em um Live.
Outra diverso
Paladino
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XIV
Deuses!
Como criar seus prprios poderes
supremos do Bem e do Mal
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Panteo
Criao
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
Representao
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
Envolvimento
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DICAS DE MESTRE 11
Mais de um Panteo
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DRAGO BRAS IL ESPECIAL
J. M. Trevisan
(avatar do Deus-Macaco-Caolho)
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XV
Magia elstica ou imutvel?
Bola de fogo, relmpago, dardos msticos... apenas isso ?
Receitas prontas que ningum pode mudar? Saiba mais
sobre como funciona a magia em Ao&o
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
. e ... aspmna.
M agia .. ?
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DICAS DE MESTRE II
No para qualquer um
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DRAGO BRASI L E SPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Criar uma nova magia possvel, sim, mas MUITO difc il. No-
vas magias, como dizem o Livro do Jogador e o Livro do Mestre,
exigem muita pesquisa, tempo livre e dinheiro para instrumentos de
laboratrio e materiais raros. Podem acreditar: o mago que inventou
a famosa bola de fogo provavelmente passou boa parte da vida de-
bruado sobre livros em uma sala escura - e no perambulando em
masmorras com um grupo de aventureiros, em busca de tesouros e
itens mgicos, como qualquer personagem jogador.
Mas ento como, cargas d' gua, se faz para criar uma nova
magia em AD&D?! Embora os livros oficiai s no tragam detalhes a
respeito, o raciocnio chega a ser meio lgico: qual a diferena
entre um bolo de chocolate e um de limo? Basicamente, apenas
alguns ingredientes. A massa quase a mesma, mas o sabor (ou
seja, o resultado da magia) completamente diferente. Usando esse
raciocnio, quando falamos de magia em AD&D, as coisas ficam
mais simples - os "ingredientes" de uma magia so seus compo-
nentes Vocal, Gestual e Material. Alterando ligeiramente um ou
mais deles, temos dois resultados possveis: a magia apenas no
funciona ou funciona de forma diferen te, c riando assim uma nova
magia. Esse resultado quase sempre imprev isvel e muitas v1.
zes perigoso; manipular uma magia de Teleportc pode tra7.cr resul
Lados ainda piores que no filme A mosca-, mas dessa forma fora111
desco bertas quase todas as magias de AD&D. Faa por sua cont a e
risco !
Outra opo, menos perigosa mas nem sempre satisfatria, o
uso mais criativo das magias j existentes. Sim, as magias de AD&D
tm efeitos especficos e imutveis, mas com criatividade voc pode
explorar esse efeitos e conseguir melhores usos para cada magia.
Entre os veteranos de AD&D, o exemplo mais conhecido so as fa-
mosas "pedrinhas de Luz Contnua": voc usa uma Magia de Luz
Contnua e m uma pedra comum e cria uma lanterna, resolvendo to-
dos os tradicionais problemas com relao durao de tochas de
leo para lampies. Existe tambm a fam igerada "Bola de Fogo Ilu-
sria": o mago usa Fora Fantasmagrica para criar a iluso de uma
bola de fogo, capaz de liquidar muitos ores desavisados. Formas
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DRAGO BRAS IL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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XVI
Meu monstro!
Coisas que todo Mestre deveria saber
antes de inventar novos monstros
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DICAS DE MESTRE II
Sopa primordial
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Mestre. Sem esquecer que isso vai fazer parte do seu mundo - se
voc quiser, claro -, e portanto deve estar dentro do estilo dele.
Depois de resolver essas questes, o prximo passo pensar
naquilo de que ningum se lembra (ou se lembra por ltimo) e de
importncia fundamental em uma criatura razoavelmente consistente.
Ecologicamente chato
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECI AL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Motivos
Por que que seu monstro vai atacar os personagens dos seus
jogadores?
Sem essa de dizer que "porque ele um monstro". Ok, a
fantasia medieval est cheia de monstros que atacam qualquer coisa
que se mova - mas geralmente so aberraes, criadas por magos
malignos para defender seus esconderijos e coisas assim. Na verda-
de, na mitologia clssica monstros aparecem como animais de guar-
da de tesouros ou locais importantes.
Animais carnvoros e onvoros atacam para conseguir comida,
e herbvoros para se defender quando acham que esto sendo amea-
ados. Voc pode dizer que o seu monstro tem um pssimo humor e
alaca qualquer um que passe por perto - como o rinoceronte faz -,
mas nem todos so assim. A imensa maioria dos animais e monstros
prefere evitar o combate; esses animais podem ser evitados sem mui-
1os problemas, se os personagens forem cuidadosos e silenciosos.
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DRAGO BRASTL ESPECIAL
Concluso
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DICAS DE MESTRE II
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XVII
Inimigos
Como tornar o pior inimigo REALMENTE pior!
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DICAS DE M ESTRE II
Quero um Inimigo!
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DRAGO B RASIL ESPECIAL
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D ICAS DE M ESTRE li
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
mas o resto do grupo resolve ajudar o amigo. Oh, mas que coisa
bonita! Que solidariedade! Que SACANAGEM, isso sim!
Ora, claro que um grupo de aventureiros no deveria simples-
mente ficar olhando enquanto um colega massacrado. Mas tam-
bm no parece muito justo ver um grupo inteiro de heris investin-
do contra um nico prncipe enciumado. Neste caso especfico, o
prncipe deveria exigir um duelo de honra com o ladro, sem in-
terferncia dos demais. Quaisquer aventureiros honrados seriam for-
ados a aceitar.
Voc nunca v os heris dos quadrinhos e TV reunindo toda a
turrninha para atacar um oponente pessoal - exceto no caso de ad-
versrios MUITO poderosos, tipo Massacre. " Vocs, fiquem fora dis-
to! Esta luta minha!", so coisas que costumamos ouvir de heris
corajosos ou honrados. Infelizmente, parece que meu RPG no bem
assim . Em quase dez anos de jogo, eu NUNCA ouvi um RPGista pro-
nunciar tais palavras corajosas por livre vontade. Uma pena que fa-
am isso apenas quando forados pelas regras (em 3D&T, por exem-
plo, voc nunca recebe pontos de Experincia ao vencer oponentes
c m desvantagem numrica). Ento, quando, os jogadores escolhem
a desonra e covardia, cabe ao Mestre evitar que aproveitem sua van-
tagem numrica contra os Inimigos.
Para comear, lembre-se de que nem todos os Inimigos so
imbecis totais ! Um antagonista esperto no vai simplesmente pular
no caminho de um bando de heris e enfrentar todos, quando deseja
prejudicar apenas um deles. Ele vai esperar pela chance de enfrent-
lo sozinho, quando estiver afastado dos demais. Se essa chance no
aparecer (sim, pois h aqueles covardes que coletam montes de Ini-
migos e depois no desgrudam dos coleguinhas!), ento o Inimigo
deve tentar ele prprio dividir os heris, usando iscas, armadilhas e
disfarces.
Um Inimigo sagaz pode aproveitar momentos de crise e caos
para fazer seu ataque. Se o grupo de aventureiros est em meio a um
combate contra uma tribo de brbaros, lidando com montes de opo-
nentes ao mesmo tempo, no seria este o instante ideal para um Ini-
migo agir? Os colegas do heri ainda podem tentar ajudar, mas isso
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DICAS DE MESTRE II
ser muito mais dffcil. Portanto, Mestre, sempre que o grupo esti-
ver envolvido em outra batalha, pense se no seria uma boa oportu-
nidade para o Inimi go se revelar.
Outra soluo para o Inimigo em desvantagem numrica
compens-la conseguindo aliados. No caso do prncipe ciumento,
ele seria muito mais inteligente trazendo consigo alguns soldados
ou mercenrios para distrair os outros aventureiros enquanto ele pr-
prio cuida do ladro. Na verdade, o Inimigo nem mesmo precisa
atacar pessoalmente - bastam algum dinheiro ou mentiras para jo-
gar povoados inteiros contra os heris. Os mais traioeiros Inimigos
nunca lutam eles prprios: J. J. Jamenson, o editor do jornal Clarim ,
no tem nenhum superpoder, mas mesmo assim consegue colocar
Nova Iorque inteira contra o Homem-Aranha!
E por falar em reunir foras ... por que no? Se os heris sabem
Lrabalhar em equipe, por que seus Inimigos no podem fazer o mes-
mo? verdade que vil es no podem confiar uns nos outros, e sa-
bem muito bem di sso - mas at mesmo eles reconhecem as vanta-
gens de uma aliana temporria. Que tal formar um bando com to-
dos os Inimigos do grupo? Ou talvez eles resolvam trocar de opo-
nentes, para pegar os heris desprevenidos - nos quadrinhos Marvel,
a tima saga "Atos de Vingana" se baseava em super-heris sendo
atacados por viles diferentes de seus inimigos tradicionais. Vimos
o Aranha contra Magneto, Wolverine contra o Tubaro-Tigre e ou-
tras combinaes inesperadas.
E um ltimo lembrete sobre nmeros: quando um jogador com-
pra trs Inimigos que s atacam um de cada vez, isso quase o
mesmo que comprar um Inimigo. Ele apenas ganhou mais pontos
pelo mesmo inconveniente. Ento, se um jogador escolhe ter vrios
Inimigos, faa-o sofrer as conseqncias: esses Inimigos deveriam
alacar todos ao mesmo tempo!
A Morte do Inimigo
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Inimigo? No quero!
Seja voc jogador ou Mestre, espero que tenha agora uma idia
diferente sobre Inimigos. Sim, eles so ingredientes importantes na
carreira de um heri aventureiro, mas sempre sero tambm uma
pedra em sua bota.
Aps estes conselhos, vamos torcer para que o Mestre consiga
dar a seus j ogadores Inimigos realmente perturbadores - e pode ter
ce1teza, eles vo pensar duas vezes antes de adotar essa Desvanta-
gem como sua favorita. Talvez seja melhor ter uma Devoo, M
Fama, Ponto Fraco, Protegido Indefeso ...
Paladino
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XVIII
Impostor
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRAS IL ESPECIAL
Falsidade variada
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DICAS DE M ESTRE II
Pequenos delitos
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Paladino
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XIX
Que os jogos comecem!
Quem precisa de masmorras? Todos os monstros
e tesouros que voc procura esto logo ali,
na arena da cidade!
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DICAS DE M ESTRE II
Uso em campanha
O uso mais bvio de uma arena como ... arena! Um lugar onde
lutar, um lugar onde os aventureiros podem combater inimigos exti-
cos e criaturas fantsticas. Dentro das muralhas das grandes cidades,
dificilmente eles teriam essa chance em qualquer outro lugar.
Mas claro que esta no a nica utilidade de um anfiteatro
para o Mestre. Para comear, aq ui um dos poucos lugares urbanos
onde podem ser encontradas criaturas de quase qualquer raa exis-
tente neste mundo - e outras! Os organizadores dos jogos esto sem-
pre procura de figuras diferentes e exticas para surpreender a
platia. Ento, se voc mesmo pertence a uma espcie estran ha e
procura dinheiro ou emoo ...
Aventureiros iniciantes podem encontrar nos jogos um meio
mais seguro de ganhar experincia antes de encarar desafios mais
~rios. Afinal, nem todos os combates de gladiadores so at a mor-
lc - sempre existe a simples luta por esporte. Nesta modalidade as
recompensas pela vitria so menores, mas os riscos tambm; os
l'e rimentos graves so raros, e existem clrigos prontos para socor-
rer os feridos em caso de acidentes. Muitas vezes o pbl ico nem
1onhece a diferena entre uma luta real ou simulada.
Voc tambm pode fazer o contrrio: em vez de um lugar inte-
ll'Ssante para visitar, a arena pode ser um lugar terrvel de onde fu -
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DRAGO BRAS IL ESPEC IAL
Vejam! Um minotauro!
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DICAS DE MESTRE II
Nem s gladiadores
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Arena-padro?
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DICAS DE MESTRE II
Gladiadores modernos
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
Paladino
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XX
O lado negro do RPGista
Acredite: voc PODE se divertir em um encontro ou
conveno de RPG sem arruinar a reputao dos RPGistas
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DRAGO BRASJL ES PECIAL
Coisa de maluco?
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASI L ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Desarmamento
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Comportem-se!
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DICAS DE M ESTRE II
J. M. Trevisan
(Agradecimentos a Douglas Quinta Reis)
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XXI
Vilo tambm tem razo!
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DICAS DE MESTRE II
Vilo clssico
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DRAGO B RASIL EsPEC IAL
Vilo? EU?!
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DICAS DE MESTRE II
Mas ... e quando ele tem um motivo razovel para agir como
age? E se ele, sob seu ponto de vista - ou o ponto de vista de seu
povo-, est fazendo a "coisa certa"? Mesmo quando, para ns, pa-
rece a coisa errada? Ser que algum assim MESMO um vilo?
Voc acha que fcil rotular algum como vilo? Ento pense
naquele formigueiro que apareceu em seu quintal. Ei, aquelas for-
migas podem destruir a horta que sua me teve tanto trabalho para
plantar. Jamais! Equipado com sua sagrada p +3 contra insetos
devoradores de folha, voc avana e a colnia sucumbe aps alguns
golpes. Tudo acabado, voc recebido em casa como um heri.
Heri? No na opinio das formigas, com certeza! Ora, voc
apareceu sem NENHUM motivo (pelo menos, nenhum motivo que
uma formiga consiga entender) e destruiu uma cidade com milhares
de habitantes, construda com tanto esforo por criaturas que traba-
1havam honestamente. Ento responda, amigo: qual a diferena en-
tre voc e um daqueles monstros que aparecem para derrubar T-
quio toda semana?
duro dizer, mas voc acaba de ser tornar um grande vilo.
Vamos esperar que no exista entre as formigas nenhum tipo de pa-
ladino ou super-heri, ou voc estar encrencado ...
Santovasku
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
Vilo arrependido?
Pois bem, ento a tal princesa Kham era uma guerreira mima-
da, arrogante, teimosa, sanguinria, ninfomanaca e sem respeito
nenhum pela vida humana. Ou seja, tem tudo para ser uma vil de
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DICAS DE M ESTRE II
Entenda a vilania
Paladino
(com colaborao de Daniel Bernardo)
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Princesa Khan
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XXII
Que os cus nos acudam!
Muito bem, agora voc tem deuses e regras
para os clrigos de Arton. Mas ser que
voc sabe jogar com wn clrigo?
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Histria
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DICAS DE MESTRE II
Motivao
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
Bom Senso
Cerimnias e rituais
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Armas e magias
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DICAS DE MESTRE II
Superiores
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DRAGO BRASIL ES PECIAL
Clrigo dez!
Muito mais poderia ser dito sobre como jogar bem com um
clrigo . Ou melhor, como se DEVERlAjogar - pois muito RPGista por
a s consegue ver as vantagens e poderes dos sacerdotes, despre-
zando o verdadeiro sentido do j ogo: representar um papel.
Esse tipo de coisa deplorvel com qualquer personagem, mas
especialmente com clrigos! Com suas crenas e devoes, um sa-
cerdote tem potencial de interpretao formidvel. Aqueles que co-
nhecem a saga de Dragonlance (q ue os deuses do RPG tragam essa
srie para o Brasil !) sabem do que estou falando: ali temos Goldmoon,
uma sacerdotisa, no time dos heris - e um dos mais memorveis
viles da histria Lord Verminaard, um clrigo. E no vamos es-
quecer que o arqui vilo supremo do mundo de Tormenta nosso
conhecido Mestre Arsenal, o sumo-sacerdote da guerra !
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DICAS DE MESTRE II
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XXI II
Morte
Nem sempre a morte dos heris pode ser evitada.
Ento, saiba como aproveit-la!
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DICAS DE MESTRE II
Nvel de periculosidade
(ou qualquer nome tcnico mais interessante)
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Evitando a morte
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
Ressurreio
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
J. M. Trevisan
(esperando Star wars - Episdio!, mesmo
sabendo que no final o Darth Mau! morr... ops !)
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XXIV
A interpretao do mal - II
Voltamos a um tema polmico:
o uso de personagens jogadores malignos
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Bem e Mal
Maniquesmo e RPG
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DICAS DE MESTRE II
O mal encrenca!
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DRAGO BRASTL ESPECIAL
Objetivos iguais
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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xxv
Mascotes
Como dar bichos de estimao para seus heris
Ash, Misty, Brok. .. com toda essa febre Pokmon, est voltan-
do moda um tipo de heri que andava meio esquecido. O heri que
um ser humano comum, sem grandes habilidades de combate,
magias ou superpoderes de qualquer tipo ... mas que conta com a
amizade de um animal ou criatura fantstica.
Especialmente nas dcadas de setenta e oitenta, muitos astros de
filmes, quadrinhos e desenhos animados eram garotos que se torna-
vam amigos de algum bicho estranho. As variantes eram muitas: des-
de o antiqssimo Dino Boy (nos intervalos de Space Ghost) at a
clssica parceria com um rob gigante, como em Rob Gigante e
Frankenstein Jnior. Tnhamos tambm Os Herculides, sobre uma
famlia tribal que tinha como bichos de estimao um drago, um
rinoceronte blindado, um gigante de pedra e duas ... h... amebas bron-
cas ou coisa assim. Ora, urna gerao inteira de desenhos se baseava
em grupos de jovens detetives com alguma mascote mais ou menos
estranha, no melhor estilo Scooby-Doo. E como esquecer Gamera, a
tartaruga gigante esp ac ial matadora de monstros e amiga das
criancinhas? (Hmm... pensando bem, ISSO eu gostaria de esquecer... )
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO B RASIL E SPECIAL
Paladino
Ligao natural
Esta uma vantagem para GURPS e 3D&T que serve para imitar a
ligao sobrenatural do Domador de Feras de AD&D.
Voc tem uma ligao poderosa e sobrenatu ral com um animal ou
criatura. Os dois foram destinados um ao outro desde que nasceram.
Este animal jamais vai atac-lo, e ser capaz de sacrificar a prpria
vida para proteger o companheiro - que, por sua vez, vai retribui r essa
proteo.
Se estiverem dentro do mesmo campo visual, vocs podem perce-
ber os pensamentos um do outro; so capazes de se com unicar sem
nenhum sinal aparente, e sem a necessidade de treinamento ou ades-
tramento. Fora do campo de viso, vocs podem apenas sentir emo-
es gerais. Um sempre saber em que direo e distncia pode encon-
trar o outro, no importa quo distantes estejam.
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XXVI
O peso da honra
Ento voc pegou -4 pontos em Cdigo da Honra?
Ah, coitado ...
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DTCAS DE M ESTRE II
Afinal, o que ?
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Cdigo de combate
1 Lei de Asimov
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DICAS DE MESTRE II
2 Lei de Asimov
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
Cdigo de rea
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ICAS DE MESTRE Il
heri foi boboca? Pois se pegou o Cdigo dos Heris, ento para-
bns - voc tambm um boboca! Um heri NUNCA pode recusar
um pedido de ajuda, mesmo que venha da pessoa mais indigna de
confiana no mundo. E claro que os viles se aproveitam disso o
tempo todo ...
O verdadeiro heri tambm tem palavra, ou seja, sempre cum-
pre suas promessas. Voc prometeu que no ia fazer mal quela ve-
lhinha assustada? Azar seu, porque era um demnio disfarado. Pro-
meteu que iria at o local do resgate sozinho e desarmado? A chance
perfeita do vilo para dar fim sua carreira. Manter a palavra no
nada fcil...
Quanto a proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que
voc ... bem, isso inclui a maioria das pessoas (e animais!) que voc
vai encontrar no decorrer da aventura. bem parecido com a 1 Lei
da Robtica. A estratgia favorita dos viles fazer um refm, ou
colocar algum inocente em perigo (derrubando prdios, incendian-
do carros ... ) para manter o heri ocupado, enquanto ele gargalha e
foge ... ou ataca!
Se um vilo mais fraco que voc, no quer dizer que deve
proteg-lo ou obedec-lo. Mesmo assim, mat-lo em vez de lev-lo
s autoridades no seria l muito herico ...
Cdigo da Honestidade
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DRAGO BRASIL ESPEC IAL
Cdigo do Caador
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DICAS DE M ESTRE II
Cdigo da Derrota
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RAGO BRASIL E SPECIAL
A honra tudo!
Paladino
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XXVII
Como bom ser looouco!
Como explorar melhor os personagens insanos
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DRAGO BRASJ L ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASrL ESPEClAL
Insano progressivo
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DICAS DE MESTRE II
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XXVIII
Apeles!
Saiba como lidar com estas pestes!
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DICAS DE MESTRE TI
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DRAGO BRAS IL ESPECIAL
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DICAS DE M ESTRE II
O juiz
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DRAGO BRASlL ESPECIAL
Porque EU QUERO!!!!
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D ICAS DE MESTRE H
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Voc um Apelo?
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DICAS D E M ESTRE II
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DRAGO BRASI L ESPECIAL
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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XXIX
A conquista da fama
O Cavaleiro Negro: bastou uma
armadura invocada, e ele ficou famoso!
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DRAGO BRAS IL E SPECIAL
O que fazer, ento? Como fazer com que todas aquelas mis-
ses incrveis no sejam apagadas pelo tempo e esquecidas pelo
povo? Bem, temos aqui algumas idias.
Como universitrio recm formado em Publicidade (palmas para
mim! ) ta lvez eu esteja sendo influenciado pelas teorias aprendidas
na raculdade, mas creio que no difcil imaginar um personagem
de RPG como um produto a ser divulgado. Ningum fica famoso
sem um bom agente dando as dicas. Neste ca~o o agente voc - e
a estrela, seu personagem. Pense bem: se funciona para os astros de
Hollywood e do mundo da msica, ento deve funcionar para um
g uerreiro de quinto nvel, no ?
Em primeiro lugar devemos pensar na imagem. Um guerreiro
normal com uma armadura velha e gasta dificilmente ser lembrado
em anos posteriores, por mais nobres que tenham sido suas aes .
Pode no parecer, mas a aparncia importante.
Se voc um paladino ou um guerreiro, trate de arranjar uma
armad ura que demonstre todo o seu carter e valor. Ela deve repre-
sentar seus princpios, seja voc honrado ou maligno. No toa
que todos se lembram do Cavaleiro Negro, por exemplo . Em uma
de nossas campanhas de AD&D, um dos j ogadores escolheu um guer-
reiro Dragon Slayer (matador de drages, para quem no lembra),
usando regras da caixa importada Council of Yfyrms. Este kit obriga
o personagem a trajar uma a1madura com aparncia de drago (tipo
Cavaleiros do Zodaco, mesmo !). Assim , primeira vista qualquer
pessoa j podia saber que aquele no era qualquer guerreiro - e sim
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DICAS DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
Assim, Tellanni apenas uma elfa entre muitas outras, mas a Raposa
(ou Q Raposa, como s vezes erroneamente denominada) uma das
ladras mais conhecidas de Arton. Deste modo, o ladro pode ganhar
reputao e reconhecimento sem denunciar sua identidade.
Um heri: prove!
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DICAS DE M ESTRE II
Contra-indicaes
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
J. M. Trevisan
(Vice-Campeo Mundial lnterclubes
e alviverde at a morte)
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xxx
Bom senso
As regras so mais importantes
que um personagem coerente?
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DRAGO BRAS IL EsPEC LAL
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DICAS DE MESTRE II
autores do jogo sabem que isso no tem lgica, mas dane-se! Essa
regra necessria para dar clima ao AD&D.
Da mesma forma, no existe jogo mais irreal que 3D&T - se
voc est atrs de situaes bizarras, este o lugar. Um guerreiro
com Fora 3 causa mais dano de mos vazias que outro com uma
serra eltrica e Fora 2. Um garoto com Poder de Fogo 5 armado
com pistola d' gua muito mais destrutivo que um guerrilheiro com
PdF 1 e um lana-granadas. O jogo foi feito assim por dois motivos:
para imitar os lutadores de mang, anime efighting games (que con-
seguem causar dano em QUALQUER coisa que tenham em mos!) e
para facilitar o aprendizado, eliminando a necessidade de tabelas de
armas. E com isso o realismo foi varrido para baixo do tapete.
Mas nem sempre o realismo sacrificado de propsito - mui-
tas vezes existe mesmo algum defeito nas regras, algo que os auto-
res no previram. Em AD&D, usando certas regras (que NO vamos
revelar aqui, espertinhos), possvel causar mais dano por rodada
arremessando dardos do que com uma espada de duas mos! E em
Vampiro, uma vez que o dano de socos e chutes baseado em Fora,
tanto faz se voc um nerd de computador (Destreza 1, Briga 0) ou
um tremendo artista marcial (Destreza 5, Briga 5): se ambos tm a
mesma Fora, provocam o mesmo dano !
O problema: um monte de jogadores (e alguns Mestres tam-
bm, s para no ser injusto) revira o livro de regras procura des-
sas regras, s para se aproveitar e fazer combos de magias, itens
mgicos, programas de hackers, equipamentos, material binico,
Disciplinas e semelhantes. Eles criam personagens que so verda-
deiros absurdos, monstros capazes de matar Tiamat com um p nas
costas antes do caf da manh, s para acordar de bom humor.
Esses jogadores recebem uma interessante coleo de apeli-
dos: Overpower, Bandalha, Big Bill e outros. Seu grande objetivo
parece ser ficar correndo atrs de certas combinaes de regras para
fazer o seu personagem mais poderoso. Pior que eles ainda tentam
defender seu comportamento, inventando vri as justificativas para
a existncia de seus monstros: "as regras permitem", "t escrito aqui,
na pgina 234 do livro XPTO ... " e coisas assim.
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DRAGO BRASIL E SPECIA L
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DICAS DE MESTRE II
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DRAGO BRASIL EsPECIAL
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XXXI
Monstros com Inteligncia
Quando combates com monstros comeam
a ficar chatos, talvez seja hora de tentar coisas novas.. .
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Variantes ambientais
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DICAS DE MESTRE II
Nomes diferentes
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Monstro nico
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DICAS DE MESTRE II
Tticas especiais
Monstros demais
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
Paladino
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DICAS DE MESTRE II
O grifo morto-vivo
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Glossrio
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DrcAs DE MESTRE lI
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DRAGO BRAS IL ESPECIAL
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DrcAs DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
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DrcAs DE M ESTRE II
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DRAGO BRASIL E SPECIAL
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Dados sobre os autores
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
MANIAS ESTRANI IAS: Tem por hbito levar Kasumi (o apelido carinhoso de
sua enxaqueca de oito ou nove anos) para passear no lbirapuera. Costuma-
va aparecer em convenes de RPG fantasiado como Capito Ninja, mas
no faz mais isso: j passou da idade (e do peso).
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J. M. Trevisan
ROTELRISTAS: Garth Ennis, Alan Moore, Neil Gaiman, Frank Miller e Kurt
Busiek.
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DRAGO BRASTL ESPECIAL
FILME: Seven.
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Rogerio "Katabrok" Saladino
DESENHISTAS: Simon Bisley, Rebecca Guay, Frank Q uil't ly l' .h-11 Easlcy.
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DRAGO BRASIL ESPECIAL
MSTCA: Body and Soul (Sisters of Mercy), Seven (David Bowie); muitas,
muitas do Devo (Elas ficam mudando de tempos em tempos .. .).
GOSTA DE: filmes "z" de terror, bons filmes de terror, sabores exticos (tipo
agridoce, pizza Califrnia ... ), gatos, action figures (porque bonequinho
coisa de criana) e de colocar coisas em ordem. De vez em quando um
pouco de paz e tranqilidade.
NO GOSTA DE: dias com muito sol, alho, praia (apesar de tudo isso, fontes
garantem que ele no um vampiro). No consegue ver coisas desarruma-
das ou fora de ordem (possui uma compulso semi-psictica em arrumar o
que v).
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