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Programa:

Ingeniera y Gestin de las


Telecomunicaciones

CAPTULO 4: REDES DE COMUNICACIN DE


DATOS

OBJETIVO

Identificar las funciones de cada una de las capas del modelo de referencia OSI.
Identificar las funciones de cada una de las capas del modelo de referencia TCP/IP.
Diferenciar entre los modelos de referencia OSI y TCP/IP
Identificar las topologas de las redes
Describir el funcionamiento de las redes LAN ETHERNET
Describir las redes MAN
Describir de las redes WAN
Identificar las caractersticas, arquitectura y principios de funcionamiento de las
tecnologas WAN como: ISDN, Frame Relay, ADSL y MPLS
Analizar la estructura de tramas y direcciones IP.

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NDICE
DESARROLLO DEL CAPTULO ............................................................................................ 3
4. INTRODUCCIN............................................................................................................ 3
4.1. MODELO DE REFERENCIA OSI.................................................................................... 3
4.1.1. Principios de Estructuras de Capas........................................................................ 4
4.1.2. Descripcin de las Capas OSI ................................................................................. 4
4.2. EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP .......................................................................... 6
4.2.1. Comparacin de los Modelos OSI y TCP/IP ......................................................... 10
4.3. TOPOLOGAS DE RED. .............................................................................................. 12
4.3.1. Topologa en Estrella ........................................................................................... 12
4.3.2. Topologa en Anillo .............................................................................................. 13
4.3.3. Topologa Tipo Bus. ............................................................................................. 14
4.3.4. Topologa Interred. .............................................................................................. 14
4.4. CLASIFICACIN DE LAS REDES. ................................................................................ 15
4.4.1. Redes de rea Local (LAN) ................................................................................... 15
4.4.2. Redes de rea Metropolitana (MAN) .................................................................. 37
4.4.3. Redes de rea Amplia (WAN) .............................................................................. 40
4.5. OTRAS TECNOLOGAS DE REDES ACTUALES ............................................................ 62
4.5.1. 100 Gigabit ETHERNET ......................................................................................... 62
4.5.2. Metro ETHERNET ................................................................................................. 65
4.6. DIRECCIONAMIENTO IPv4 ....................................................................................... 70
4.6.1. Clases de Direcciones .......................................................................................... 71
4.6.2. Subnetting ........................................................................................................... 73
ENLACES DE INTERS ...................................................................................................... 79

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DESARROLLO DEL CAPTULO

4. INTRODUCCIN
Las telecomunicaciones se han desarrollado de manera acelerada en los ltimos aos. Luego
de que aparecieron las computadoras, el siguiente paso ha sido lograr que estas se
comuniquen entre si e intercambien informacin. Al principio esta transferencia se haca
mediante tarjetas de papel perforado y despus a travs de discos magnticos, cada vez con
mayor capacidad. Fue esta problemtica, la necesidad de intercomunicar las computadoras, la
que gener la aparicin de los "puertos de comunicacin de datos" que interconectan los
equipos. A su vez, fue necesario disear nuevos equipos para mejorar el intercambio de
informacin y salvar distancias, tales como tarjetas de red y los famosos moduladores-
demoduladores ("MODEM") etc.

Con esto se dio inicio al desarrollo de las redes de comunicacin de datos, primero con
pequeas redes, que se conocen como redes de rea local, que interconectan computadores
localizados en las proximidades, luego se produjo la interconexin de estas redes entre s, por
medio de cables, fibra ptica o medios inalmbricos, como ondas de radio o microondas, esto
hace que la distancia no sea un factor limitante, menos an con el uso de satlites, que da
cabida a redes internacionales.

Estas nuevas tecnologas que han emergido, interconectando redes de rea local con las redes
de rea amplia para la transmisin de datos, imgenes, video y voz simultneamente desde un
punto a otro, permitieron el desarrollo de la red mundial de mayor proyeccin: INTERNET.

4.1. MODELO DE REFERENCIA OSI


El modelo OSI (Open System Interconnect) surge como una bsqueda de solucin al
problema de incompatibilidad de las redes de los aos 60. Fue desarrollado por la ISO
(International Organization for Standardization) en 1977 en su documento ISO/IS 7498
para permitir la interconexin de sistemas abiertos y ha sido adoptado por UITT.

Seguramente la aportacin ms importante de la iniciativa OSI ha sido precisamente su


arquitectura. sta ha servido como marco de referencia para describir multitud de redes
correspondientes a diversas arquitecturas, ya que la arquitectura OSI es bien conocida
en entornos de redes, y su generalidad y no-dependencia de ningn fabricante en
particular la hacen especialmente adecuada para estos fines.

El modelo OSI define siete capas, las cuales son: Fsica, Enlace, Red, Transporte,
Sesin, Presentacin y Aplicacin.

El propsito de este modelo de referencia internacional de normas de interconexin de


sistemas abiertos es proporcionar una base comn para la coordinacin de normas
relacionadas con el propsito de interconectar sistemas, a la vez que se permite que las
normas existentes sean colocadas en una perspectiva dentro del modelo de referencia
general.

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4.1.1. Principios de Estructuras de Capas


Las funciones de comunicacin son particionadas en un conjunto vertical de capas
(layering). Cada capa lleva a cabo un subconjunto de funciones requeridas para
comunicarse con otro sistema. sta se basa en la capa prxima de ms bajo nivel para
llevar a cabo funciones ms primitivas y para coordinar los detalles de estas funciones.
Esta capa provee servicios a la prxima capa ms alta. Idealmente, las capas deberan
estar definidas de tal manera que los cambios en una capa no requieran cambios en otra
capa.

Los principios usados en definir las capas OSI son los siguientes:

Crear una frontera en un punto donde la descripcin de servicios puede ser


pequea y el nmero de interacciones a travs de la frontera sea minimizada.
Crear capas separadas para manejar funciones que son manifiestamente
diferentes en el proceso llevado a cabo o en la terminologa involucrada.
Aglutinar funciones similares dentro de la misma capa.
Seleccionar barreras en un punto donde la experiencia pasada haya demostrado
que sean exitosas.
Crear una capa que tenga funciones localizadas fcilmente, de tal manera que la
capa pueda ser totalmente rediseada y sus protocolos cambiados de una mejor
manera para tomar ventaja de los nuevos avances en la arquitectura del
hardware y del software sin cambiar los servicios esperados desde y provistos
por las capas adyacentes.
Crear una frontera donde pueda ser til en algn momento, y pueda tener una
interfase correspondiente normalizada.
Crear una capa donde haya necesidad de diferentes niveles de abstraccin en el
manejo de datos, tal como por ejemplo: morfologa, sintaxis, semntica, etc.
Permitir cambios de las funciones de los protocolos dentro de la capa, sin afectar
a otras capas.
Crear fronteras para cada capa, para su capa superior e inferior solamente.
Similares principios sern aplicados a las subcapas.
Crear ms subgrupos y organizaciones o funciones para formar subcapas dentro
de una capa en casos donde servicios de comunicacin diferentes lo requieran.
Crear, cuando sea necesario, dos o ms capas con una funcionalidad, aunque
sea mnima, para permitir una operacin de interfase con las capas adyacentes.
Permitir el by-pass de las subcapas.

El modelo OSI busca resolver el problema de comunicaciones entre computadoras


heterogneas. Dos sistemas, no importa cun diferentes sean, pueden comunicarse
efectivamente si ellos tienen en comn lo siguiente:

Que ellos implementen el mismo conjunto de funciones de comunicaciones.


Que estas funciones estn organizadas en el mismo conjunto de capas. Las
capas pares deben compartir un protocolo comn.

4.1.2. Descripcin de las Capas OSI


A continuacin la descripcin de las funciones que cumple cada una de las siete capas:

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i. LA CAPA FSICA: Esta capa transmite los bits entre dos entidades (nodos)
directamente conectadas. Puede tratarse de un enlace punto a punto o de una
conexin multipunto (una red broadcast, por ejemplo Ethernet). La comunicacin
puede ser dplex, semi-dplex o simplex. Si la informacin se transmite por seales
elctricas se especifican los voltajes permitidos y su significado (1 0) y
anlogamente para el caso de fibra ptica. Se especifican las caractersticas
mecnicas del conector, la sealizacin bsica, etc.

ii. LA CAPA DE ENLACE: La principal funcin de la capa de enlace es ofrecer un


servicio de comunicacin fiable a partir de los servicios que recibe de la capa fsica,
tambin entre dos entidades contiguas de la red. Esto supone que se realice
deteccin y posiblemente correccin de errores. A diferencia de la capa fsica, que
transmita los bits de manera continua, la capa de enlace transmite los bits en
grupos denominados tramas (frames en ingls). Si el paquete recibido de la capa
superior es mayor que el tamao mximo de trama, la capa de enlace debe
encargarse de fragmentarlo, enviarlo y recomponerlo en el lado opuesto.

iii. LA CAPA DE RED: Esta es la capa que tiene conciencia de la topologa de la red,
y se ocupa de decidir porque ruta va a ser enviada la informacin; la decisin de la
ruta a seguir puede hacerse de forma esttica, o de forma dinmica en base a la
informacin obtenida de otros nodos sobre el estado de la red.

iv. LA CAPA DE TRANSPORTE: La capa de transporte es la primera que se ocupa de


comunicar directamente nodos terminales, utilizando la subred como un medio de
transporte transparente gracias a los servicios obtenidos de la capa de red.

v. Es la primera capa extremo a extremo. La principal funcin de la capa de transporte


es fragmentar de forma adecuada los datos recibidos de la capa superior (sesin)
para transferirlos a la capa de red, y asegurar que los fragmentos llegan y son
recompuestos correctamente en su destino.

vi. LA CAPA DE SESIN: La capa de sesin es la primera que es accesible al usuario,


y es su interfaz ms bsica con la red. Por ejemplo, mediante los servicios de la
capa de sesin un usuario podra establecer una conexin como terminal remoto de
otro computador. En un sistema multiusuario la capa de sesin se ocupa de ofrecer
un SAP a cada usuario para acceder al nivel de transporte.

vii. LA CAPA DE PRESENTACIN: Hasta aqu nos hemos preocupado nicamente de


intercambiar bits (o bytes) entre dos usuarios ubicados en dos computadores
diferentes. Lo hemos hecho de manera fiable y entregando los datos a la sesin, es
decir al usuario, pero sin tomar en cuenta el significado de los bits transportados. La
capa de presentacin se ocupa de realizar las conversiones necesarias para
asegurar que dichos bits se presentan al usuario de la forma esperada. Por ejemplo,
si se enva informacin alfanumrica de un computador ASCII a uno EBCDIC ser
preciso efectuar una conversin, o de lo contrario los datos no sern interpretados
correctamente. Lo mismo podramos decir de la transferencia de datos enteros,
flotantes, etc. cuando la representacin de los datos difiere en los computadores
utilizados.

viii. LA CAPA DE APLICACIN: La capa de aplicacin comprende los servicios que el


usuario final est acostumbrado a utilizar en una red telemtica, por lo que a
menudo los protocolos de la capa de aplicacin se denominan servicios. Dado que

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se crean continuamente nuevos servicios, existen muchos protocolos para la capa


de aplicacin, uno o ms por cada tipo de servicio. Ejemplos de protocolos estndar
de la capa de aplicacin son el CCITT X.400, X.420, X.500, FTAM. SMTP, FTP,
HTTP, etc.

La Figura 1 muestra las capas del modelo de referencia OSI.

Figura 1. Modelo de referencia OSI

4.2. EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP


En 1969 la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) del Departamento de
Defensa (DoD, Department of Defense) de los Estados Unidos inici un proyecto de
interconexin de computadores mediante redes telefnicas. Al ser un proyecto
desarrollado por militares en plena guerra fra, un principio bsico de diseo era que la
red deba resistir la destruccin de parte de su infraestructura (por ejemplo a causa de un
ataque nuclear), de forma que dos nodos cualesquiera pudieran seguir comunicados
siempre que hubiera alguna ruta que los uniera. Esto se consigui en 1972 creando una
red de conmutacin de paquetes denominada ARPAnet, la primera de este tipo que
oper en el mundo. La conmutacin de paquetes unida al uso de topologas malladas
mediante mltiples lneas punto a punto dio como resultado una red altamente fiable y
robusta. Esta red se bas en el modelo de referencia TCP/IP (DoD Network
Architecture).

ARPAnet fue creciendo paulatinamente, y pronto se hicieron experimentos utilizando


otros medios de transmisin de datos, en particular enlaces por radio y va satlite; los
protocolos existentes tuvieron problemas para interoperar con estas redes, por lo que se
dise un nuevo conjunto o pila de protocolos, y con ellos una arquitectura. Este nuevo
conjunto se denomin TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) nombre
que provena de los dos protocolos ms importantes que componan la pila; la nueva
arquitectura se llam sencillamente modelo TCP/IP.

La aproximacin adoptada por los diseadores del TCP/IP fue mucho ms pragmtica
que la de los autores del modelo OSI. Mientras que en el caso de OSI se emplearon
varios aos en definir con sumo cuidado una arquitectura de capas donde la funcin y
servicios de cada una estaban perfectamente definidas, y slo despus se plante

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desarrollar los protocolos para cada una de ellas, en el caso de TCP/IP la operacin fue
a la inversa; primero se especificaron los protocolos, y luego se defini el modelo como
una simple descripcin de los protocolos ya existentes. Por este motivo el modelo
TCP/IP es mucho ms simple que el OSI. Tambin por este motivo el modelo OSI se
utiliza a menudo para describir otras arquitecturas, como por ejemplo la TCP/IP, mientras
que el modelo TCP/IP nunca suele emplearse para describir otras arquitecturas que no
sean la suya propia.

En el modelo TCP/IP se pueden distinguir cuatro capas: La capa host-red; La capa


Internet; La capa de transporte y La capa de aplicacin (Ver Figura 2)

APLICACIN APLICACIN

MENSAJE IDNTICO

TRANSPORTE TRANSPORTE

PAQUETE IDNTICO

INTERNET INTERNET

DATAGRAMA IDNTICO

HOST - RED HOST - RED


TRAMAS IDNTICAS

RED FSICA

Figura 2. Modelo de referencia TCP/IP

i. LA CAPA HOST- RED: Esta capa engloba realmente las funciones de la capa fsica
y la capa de enlace del modelo OSI. El modelo TCP/IP no dice gran cosa respecto a
ella, salvo que debe ser capaz de conectar el host a la red por medio de algn
protocolo que permita enviar paquetes IP. Podramos decir que para el modelo
TCP/IP esta capa se comporta como una caja negra. Cuando surge una nueva
tecnologa de red una de las primeras cosas que aparece es un estndar que
especifica de que forma se pueden enviar sobre ella paquetes IP; a partir de ah la
capa Internet ya puede utilizar esa tecnologa de manera transparente.

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APLICACIN

TRANSPORTE

INTERNET
Ethernet
Fast Ethernet
HOST - RED Slip y PPP
FDDI
ATM, Frame Relay

Figura 3. Protocolos de la Capa Host Red de TCP/IP

ii. LA CAPA INTERNET: Esta capa es el corazn de la red. Su papel equivale al


desempeado por la capa de red en el modelo OSI, es decir, se ocupa de
encaminar los paquetes de la forma ms conveniente para que lleguen a su destino,
y de evitar que se produzcan situaciones de congestin en los nodos intermedios.
Debido a los requisitos de robustez impuestos en el diseo, la capa Internet da
nicamente un servicio de conmutacin de paquetes no orientado a conexin. Los
paquetes pueden llegar desordenados a su destino, en cuyo caso es
responsabilidad de las capas superiores en el nodo receptor la reordenacin para
que sean presentados al usuario de forma adecuada. A diferencia de lo que ocurre
en el modelo OSI, donde los protocolos para nada intervienen en la descripcin del
modelo, la capa Internet define aqu un formato de paquete y un protocolo, llamado
IP (Internet Protocol), que se considera el protocolo 'oficial' de la arquitectura.

APLICACIN

TRANSPORTE
Protocolo IP
INTERNET Protocolo ICMP
Protocolo ARP
Protocolo RARP

HOST - RED

Figura 4. Protocolos de la Capa Internet de TCP/IP

iii. LA CAPA DE TRANSPORTE: Esta capa recibe el mismo nombre y desarrolla la


misma funcin que la cuarta capa del modelo OSI, consistente en permitir la
comunicacin extremo a extremo (host a host) en la red. Aqu se definen dos

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protocolos: el TCP (Transmission Control Protocol) ofrece un servicio CONS


(Connection-Oriented Network Service) fiable, con lo que los paquetes (aqu
llamados mensajes) llegan ordenados y sin errores. TCP se ocupa tambin del
control de flujo extremo a extremo, para evitar que por ejemplo un host rpido sature
a un receptor ms lento. Ejemplos de protocolos de aplicacin que utilizan TCP son
el SMTP (Simple Mail Transfer Program, correo electrnico) y el FTP (File Transfer
Program).

El otro protocolo de transporte es UDP (User Datagram Protocol) que da un servicio


CLNS (Connectionless Network Protocol), no fiable. UDP no realiza control de
errores ni de flujo. Una aplicacin tpica donde se utiliza UDP es la transmisin de
voz y vdeo en tiempo real; aqu el retardo que introducira el control de errores
producira ms dao que beneficio: es preferible perder algn paquete que
retransmitirlo fuera de tiempo. Otro ejemplo de aplicacin que utiliza UDP es el NFS
(Network File System); aqu el control de errores y de flujo se realiza en la capa de
aplicacin.

APLICACIN

TRANSPORTE TCP
UDP
INTERNET

HOST - RED

Figura 5. Protocolos de La Capa de Transporte TCP/IP

iv. LA CAPA DE APLICACIN: Esta capa desarrolla las funciones de las capas de
sesin, presentacin y aplicacin del modelo OSI. La experiencia ha demostrado
que las capas de sesin y presentacin son de poca utilidad, debido a su escaso
contenido, por lo que la aproximacin adoptada por el modelo TCP/IP parece ms
acertada. La capa de aplicacin contiene todos los protocolos de alto nivel que se
utilizan para ofrecer servicios a los usuarios. Entre estos podemos mencionar tanto
los tradicionales, que existen desde que se cre el TCP/IP: terminal virtual
(TelNet), transferencia de ficheros (FTP), correo electrnico (SMTP) y servidor de
nombres (DNS), como los ms recientes, como el servicio de news (NNTP), el Web
(HTTP), el Gopher, etc.

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TFTP
FTP
NFS
APLICACIN SMTP
Telnet
Rlogin
SNMP
TRANSPORTE DNS

INTERNET

HOST - RED

Figura 6. Protocolos de Capa de Aplicacin TCP/IP

4.2.1. Comparacin de los Modelos OSI y TCP/IP


Como ya hemos comentado, el origen del modelo OSI y TCP/IP fue muy diferente (Ver
Figura 7). En el caso de OSI primero fue el modelo y despus los protocolos, mientras
que en DNA (Digital Network Architecture) el orden fue inverso. Como consecuencia el
modelo OSI es ms elegante y esta menos condicionado por algn protocolo en
particular, y se utiliza profusamente como modelo de referencia para explicar todo tipo de
redes. El modelo OSI hace una distincin clara entre servicios, interfaces y protocolos.
Se puede decir que la arquitectura (o el modelo) OSI es ms modular y acadmico que
el TCP/IP.

Pero este mayor nivel de abstraccin tambin tiene sus inconvenientes. Los diseadores
del modelo OSI no tenan experiencia prctica aplicando su modelo para desarrollar
protocolos y olvidaron algunas funcionalidades importantes. Por ejemplo, las redes
broadcast no fueron previstas inicialmente en la capa de enlace, por lo que se tuvo que
insertar a la fuerza la subcapa MAC para incluirlas. Otro problema era que no se haba
previsto la interconexin de redes diferentes, cosa que es el alma mater del modelo
TCP/IP.

El modelo OSI tiene siete capas, mientras que el modelo TCP/IP slo tiene cuatro.
Aunque es desafortunada la fusin de la capa fsica y la de enlace en una oscura capa
host-red, la fusin de las capas de sesin, presentacin y aplicacin en una sola en el
modelo TCP/IP es claramente ms lgica que la del modelo OSI.

Otra diferencia fundamental radica en los servicios orientados a conexin (C-O) o no


orientados a conexin (C-L). El modelo OSI soporta ambos modos en la capa de red,
pero slo el modo CONS (Connection-Oriented Network Service) en la capa de
transporte, que es la que percibe el usuario. El modelo TCP/IP en cambio soporta slo
CLNS (Connectionless Network Protocol), en la capa de red, pero ambos en la de
transporte. Quiz un sutil detalle pueda explicar esta diferencia: el servicio C-O en el
mbito de red hace mucho ms sencillo facturar por tiempo de conexin, cosa a la que
estn muy acostumbradas las compaas telefnicas, que son las que han participado
activamente en los comits tcnicos de ISO que disearon el modelo OSI.

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OSI TCP/IP

APLICACIN APLICACIN

PRESENTACIN No Estn
Presentes
SESIN

TRANSPORTE TRANSPORTE

RED RED

ENLACE
HOST - RED
FSICA

Figura 7. Modelos OSI y TCP/IP

En la prctica los protocolos basados en las normas estndar OSI definidas por la ISO
nunca llegaron a tener gran relevancia en el mbito mundial, a pesar de que la mayora
de los grandes fabricantes de computadores y compaas telefnicas impulsaron su
utilizacin ofreciendo productos y servicios basados en ellos. Las razones principales
que motivaron este fenmeno las podemos resumir en los siguientes puntos:

Momento inadecuado: Para cuando estaban disponibles productos comerciales


basados en protocolos OSI (finales de los ochenta) ya estaban ampliamente
difundidos los productos basados en los protocolos TCP/IP; Esto era
especialmente cierto en entornos acadmicos (universidades y centros de
investigacin), que aunque econmicamente no eran los mejor dotados s tenan
las mayores redes a nivel mundial.
Tecnologa inapropiada: como ya hemos comentado la eleccin del modelo de
siete capas para el protocolo OSI era algo forzada. Una de las razones que
llevaron a elegir este nmero de capas era que coincida con el del modelo SNA
de IBM, que dominaba el mercado de la informtica por aquel entonces; los
autores del modelo OSI crean que aproximndose a SNA tenan mayores
posibilidades de xito. La complejidad de la arquitectura OSI (anlogamente a la
SNA) es considerable, y en muchos aspectos difcil de traducir en programas.
Implementaciones inadecuadas: en parte como consecuencia de su
complejidad, los productos comerciales que aparecan basados en los protocolos
OSI eran muy caros y poco fiables. Esto cre un crculo vicioso, ya que al ser
caros los usuarios no los compraban, y al no usarse en condiciones reales los
nuevos productos no se depuraban; adems, las empresas fabricantes tenan
que mantener un alto precio del software OSI para compensar los elevados
costos de desarrollo y mantenimiento. Como contraste una de las primeras
implementaciones de TCP/IP formaba parte del UNIX de Berkeley, era muy
buena y adems se distribua gratuitamente. No es extrao pues que
rpidamente se asociara OSI con baja calidad, complejidad y costos elevados.
Mala poltica: el desarrollo de OSI era patrocinado principalmente por la ISO, las
PTTs europeas, la Comunidad Europea y los gobiernos de sus pases miembros;

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las decisiones eran fruto de multitud de reuniones de los diversos comits y


grupos de trabajo, y en ocasiones se tomaban en consideracin no slo
aspectos tcnicos sino tambin polticos, buscando el compromiso entre sus
miembros. Por el contrario el desarrollo de TCP/IP segua un curso mucho ms
improvisado e informal, cualquier persona poda (y puede) proponer un nuevo
protocolo para su estandarizacin independientemente de su nacionalidad,
prestigio o situacin laboral. Haciendo una simplificacin podramos decir que
OSI funcionaba como una 'democracia parlamentaria' (similar a un gobierno
moderno), mientras que TCP/IP era ms similar a una ONG, o a un movimiento
alternativo; esto se reflejaba incluso en la indumentaria utilizada por uno y otro
colectivo. No es de extraar que en entornos acadmicos (de nuevo recordemos
los ms avanzados en redes globales) se viera con mucha ms simpata el
mecanismo de estandarizacin del TCP/IP que el de OSI.

4.3. TOPOLOGAS DE RED.


La forma fsica en la que se realiza el cableado de la red define su topologa. sta
depende del cable utilizado, del sistema de protocolo y del tipo de red. Para entender las
topologas de red, debemos partir de las subredes o de las conexiones entre stas,
llamadas LAN o Interred. Cada subred que compone una Interred puede utilizar un
cableado diferente y, por tanto, una topologa distinta. Sin embargo, cada topologa
implica un tipo de cableado diferente y un protocolo concreto. Por ejemplo, una subred
Ethernet de par trenzado utilizar probablemente una topologa en estrella, en la que las
estaciones de trabajo y los perifricos se conectan a uno o varios puntos centrales
(concentradores).

Bsicamente hay cuatro tipos de topologas LAN diferentes y cada una de ellas se
corresponde con unos esquemas especficos de cableado y protocolo.

4.3.1. Topologa en Estrella


Se emplea casi exclusivamente en las redes Ethernet de par trenzado, incluyendo IEEE
802.2 e IEEE 802.3. Cada una de las estaciones se conecta directamente a un
concentrador, por lo que cualquier ruptura en la lnea afectar solo a la estacin
conectada en dicha lnea. Esto hace que sean las ms resistentes a un fallo general de
la red. Adems, las ampliaciones, traslados y las modificaciones son mucho ms
sencillas gracias a la facilidad de expansin de esta topologa. En cada cable que parte
del servidor se pueden conectar hasta cuatro concentradores y/o repetidores. Si necesita
aadir 10 o 12 usuarios ms, bastar con aadir un nuevo concentrador. Cuando una
estacin transmite una seal, el resto de las estaciones conectadas a ese segmento
(subred) ven el paquete en la lnea; no obstante, solo actuar sobre el mismo la estacin
a la que va dirigido.

Este sistema se denomina mtodo de acceso mltiple con deteccin de


portadora/deteccin de colisiones (CSMA/CD). Este tipo de comunicacin es el que le
permite instalar estaciones de trabajo, servidores y cualquier otro perifrico en cualquier
punto de la subred. Tiene una desventaja: la instalacin requiere ms metros de cable.

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Figura 8. Topologa en estrella

4.3.2. Topologa en Anillo


Es empleada principalmente por las redes de anillo con testigo IEEE 802.5. En este
modelo, se pasa un testigo a lo largo de un crculo de cable. A este anillo se conectan
todos los servidores, las estaciones de trabajo y los perifricos de la subred. Cada
dispositivo conectado puede seleccionar el testigo y transmitir un mensaje. Las ventajas
de este tipo de transmisin, hasta hace poco, se basaban en la velocidad, ya que en el
anillo con testigo IEEE 802.5 permita tasas de transferencia de 16Mbps. Aunque se trata
slo de 6Mbps ms rpido que Ethernet estndar (10Mbps), como el CSMA/CD de
Ethernet genera gastos considerables (aproximadamente el 30% del ancho de banda
disponible), resulta que los 16Mbps del anillo con testigo sin ese problema supera
ampliamente a Ethernet. No obstante, la aparicin de la Ethernet de alta velocidad anula
esta ventaja.

Figura 9. Topologa en anillo

Otro de los fallos de esta topologa es la vulnerabilidad frente a fallos generales. Si se


rompe un anillo, fallarn todos los dispositivos conectados al mismo. Hay un segundo
protocolo que saca ms partido a la topologa de anillo configurado en estrella,
proporciona tasas de transmisin an ms rpidas y presume de proteccin contra el
fallo del cableado. Se denomina FDDI. Puede transmitir a velocidades que alcanzan los
100Mbps, y si una porcin del anillo se rompe, este se redirecciona sobre la porcin til
del cable para formar otro anillo.

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4.3.3. Topologa Tipo Bus.


Ideal para subredes ms pequeas o subredes en las que cada dispositivo se conecta
directamente en lnea con el siguiente, utiliza cableados 10base5 o 10base2. Todos
los dispositivos se conectan a un cable central. En los extremos del cable se conectan
resistencias denominadas terminadoras. Cuando una estacin transmite una seal, la
difunde en el cable, de modo que cualquier otra estacin pueda recibirla. Si se produce
una ruptura en cualquier parte de dicho cable, fallar toda la subred. Esta es la gran
desventaja frente a la configuracin estrella / bus.

Figura 10. Topologa de bus

4.3.4. Topologa Interred.

La topologa en que las subredes y los grupos de estas (LAN) se conectan se denomina
Interred (Internetworking). Los concentradores y repetidores conectan los dispositivos
dentro de una subred, mientras que las conexiones entre subredes y LAN se realizan
con encaminadores (routers), puentes (bridges) y superconcentradores (hubs).
Basndonos en estos elementos de Hardware, podemos diferenciar tres tipos de
topologas de Interred:

Red de malla: Es la ms apropiada cuando las redes necesitan conectarse a


gran distancia a travs de enlaces de telecomunicaciones. La conexin de unos
routers con otros permite a la red seleccionar la ruta ms rpida para una
transmisin determinada. Cada router conoce las direcciones de todos los
dispositivos de red a los que est conectado, por lo que cuando un paquete entra
en el router, este estima la cantidad de tiempo que el paquete necesitar para
alcanzar su destino a travs de los distintos caminos posibles, cuando encuentra
el camino ms rpido, enva el paquete en esa direccin.

Esto permite a la red ajustar automticamente los cambios en el uso de sus


recursos (el porcentaje de banda utilizado por el trfico) y los posibles fallos en la
lnea, los routers dirigen automticamente los paquetes de forma que eviten la
zona donde est el problema.

Figura 11. Topologa en malla completa

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Red soporte: Para conectar redes universitarias o de oficinas, por ejemplo,


resulta prudente utilizar una topologa de bus simple o de anillo para conectar
varias subredes o LAN mediante bridges o routers. Este soporte funciona
normalmente basado en un sistema de cableado de alta velocidad, como la fibra
ptica. El protocolo utilizado suele ser FDDI, que puede alcanzar la distancia
necesaria para conectar las subredes y las LAN que estn distantes, adems de
proporcionar anchura de banda y tolerancia frente a fallos necesario para
gestionar todo el flujo de informacin de una gran empresa u organizacin.

Red de estrella enlazada: De reciente aparicin entre las topologas de Interred,


toma ventaja de una nueva variedad de super-concentradores para conectar un
sistema de cableado estructurado como el establecido por la norma EIA / TIA
568. Estos concentradores actan como una red soporte en miniatura.

Figura 12. Topologa en rbol

Contienen un medio muy rpido para desplazar los datos de organizacin desde el
concentrador central hasta el distribuido y viceversa. Cada piso (subred) contiene un
concentrador central (que tambin podra ser un super-concentrador), que conecta
directamente con el concentrador central en un modelo de topologa en estrella. Por este
motivo, cualquier fallo o ruptura en la estructura de cableado se detecta y corrige
fcilmente sin peligro de colapsar la Interred.

4.4. CLASIFICACIN DE LAS REDES.


Las redes se clasifican por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus
componentes, pueden ser desde una oficina hasta toda una ciudad, un pas o todo el
planeta (Internet).

Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos para su


operacin, por ello se han definido tres tipos:

4.4.1. Redes de rea Local (LAN)


LAN es la abreviatura de Local Area Network (Red de rea Local o simplemente Red
Local). Una red local es la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su
extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos
kilmetros. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales
y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.; para compartir recursos e intercambiar
datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o ms mquinas se comuniquen.

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Las primeras LAN fueron creadas al final de los aos 1970 y se solan crear lneas de
alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar. En el
presente mdulo hablaremos sobre uno de los sistemas ms fiables y utilizados en la
actualidad: El Ethernet.

Figura 13. Red LAN

TECNOLOGAS ETHERNET
Ethernet (tambin conocido como estndar IEEE 802.3) es un estndar de transmisin
de datos para redes de rea local estandarizado por la IEEE.

El IEEE defini los recursos locales para las redes Ethernet. Estas llevan el nombre de
CSMA-CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), Token-Bus, Token-
Ring. Ellos determinan los mtodos de acceso al medio, y las formas de utilizar el medio
fsico.

Las normas del IEEE han sido adoptadas por ISO como normas internacionales. Por
ejemplo:

La Norma IEEE 802.3 est basada sobre ETHERNET.


La Norma IEEE 802.3u est basada sobre FAST ETHERNET
La Norma IEEE 802.3z est basada sobre GIGABIT ETHERNET

ETHERNET ORIGINAL
Las redes Ethernet son de carcter no determinista, es decir, las estaciones de una LAN
de tipo CSMA/CD pueden acceder a la red en cualquier momento. Antes de enviar datos,
las estaciones CSMA/CD realizan los siguientes pasos:

a. Escuchan a la red para determinar si se encuentra en uso. Si lo est, entonces


esperan.

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b. Si la red no se encuentra en uso, las estaciones comienzan a transmitir.

c. Si dos estaciones escuchan para saber si hay trfico de red, no lo detectan y,


acto seguido transmiten de forma simultnea. En este caso, ambas
transmisiones se daan y las estaciones deben volver a transmitir ms tarde en
un tiempo aleatorio. A esto se le denomina colisin.

Figura 14. Colisin

Tanto las LAN Ethernet como las LAN IEEE 802.3 (dos especificaciones diferentes para
un mismo tipo de red) son redes de broadcast, lo que significa que cada estacin puede
ver todas las tramas, aunque una estacin determinada no sea el destino propuesto para
esos datos. Cada estacin debe examinar las tramas que recibe para determinar si
corresponden al destino. De ser as, la trama pasa a una capa de protocolo superior
dentro de la estacin para su adecuado procesamiento. Si la estacin no es la
destinataria final de la trama, sta es ignorada.

Tanto Ethernet como IEEE 802.3 se implementan a travs del hardware. Normalmente,
el componente fsico de estos protocolos es una tarjeta de interfaz en un computador
host, denominada tarjeta de red o NIC, o son circuitos de una placa de circuito impreso
dentro de un host.

Existen variedades de Ethernet, que han sido especificadas, Las tecnologas Ethernet
ms comunes y ms importantes se muestran en la siguiente tabla:

10Base5 10Base2 10Base-T 10Base-FL


Cable Coaxial grueso Coaxial delgado UTP Cat 3/5 Fibra 62,5/125 micras
Pares 1 1 2/2 2
Full dplex No No S/S S
Tipo Conector N BNC RJ-45/RJ-45 ST
Topologa Bus Bus Estrella/Estrella Estrella
Dist. Seg. 500, mx 2500 m 185, mx 925 m 100, mx 500 m 2 km
N Nodos/seg. 100 30 1024/1024 1024
Tabla 1. Tecnologas Ethernet

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Dominio de Colisin
Un dominio de colisin es un segmento fsico de una red de ordenadores donde es
posible que los frames puedan "colisionar" (interferir) con otros. Los bridges, switches y
routers crean separados dominios de colisiones por cada interfase que tengan.

Figura 15. Dominio de Colisin

Dominio de Broadcast
Un dominio de broadcast es un rea lgica en una red de ordenadores en la que
cualquier ordenador conectado a la red puede transmitir directamente a cualquier otro en
el dominio sin precisar ningn dispositivo de encaminamiento (router). De forma ms
especfica es un rea de una red de ordenadores formada por todos los ordenadores y
dispositivos de red que se pueden alcanzar enviando una trama a la direccin de
broadcast de la capa de enlace de datos. Se utilizan (routers) para segmentar los
dominios de broadcast.

Un dominio de broadcast es similar al concepto de dominio de colisiones, sin embargo


slo los routers detienen el flujo de un broadcast. La Figura 16 identifica los dominios de
broadcast para el mismo grfico utilizado para el dominio de colisiones.

Figura 16. Dominio de Broadcast

FAST ETHERNET
A causa de la importancia que han cobrado las redes, fcilmente caen en congestin
debido a su propio crecimiento. Esto, unido al crecimiento en el nmero de aplicaciones
hace cada vez ms necesario el incremento en la velocidad de los datos. En respuesta a
ello, han surgido tecnologas de redes de amplio ancho de banda entre las que se
incluyen ATM, FDDI, 100VG-AnyLAN y Fast Ethernet. Fast Ethernet provee muchas
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ventajas, entre las que se cuentan: estar basado en el estndar IEEE 802.3, una
velocidad de 100 Mbps y la maximizacin del uso de administracin, equipo y cableado
existente, manteniendo la esencia de Ethernet y encargndose slo de hacerla ms
rpida bajo la misma estructura. Esto permite la fcil migracin de Ethernet a Fast
Ethernet. Por otro lado, como ambas emplean CSMA/CD, los datos pueden pasar de una
a otra sin necesitar ningn tipo de protocolo de traduccin. Esta capacidad permite
instalar una red por fases, ya que se puede integrar una 100Base-T a una 10Base-T con
slo usar un puente 10/100.

Fast Ethernet puede funcionar a travs de la misma variedad de medios que 10BaseT:
UTP, STP y fibra, pero no soporta cable coaxial. La especificacin define tres tipos de
medios con una subcapa fsica separada para cada tipo de medio: 100Base-TX,
100Base-T4, 100Base-FX. Ver tabla.

100Base-TX 100Base-T4 100Base-FX


Cable UTP Cat 5 UTP Cat 3/5 Fibra 62,5/125 micras
Pares 2 4 2
Full dp S No S
Tipo Conector RJ-45 RJ-45 SC
Topologa Estrella Estrella Estrella
Dist. Seg. 100, mx 200 m 100, mx 200 m 400 m
Tabla 2. Tecnologas Fast Ethernet

100Base-TX define la especificacin a travs de dos pares de categora 5 de cable UTP


o dos pares de tipo 1 de cable STP. 100Base-TX adopta el mecanismo de sealizacin
full-duplex de FDDI (ANSI X3T9.5) para trabajar con la Ethernet MAC. Se utiliza un par
de cables para transmitir, con codificacin 4B/5B, y el otro par para detectar colisiones y
recibir datos. La especificacin 100Base-T4 utiliza pares de categora 3, 4 o 5 UTP.
100Base-T4 es half-duplex y usa tres pares para transmisin 100 Mbps y el cuarto par
para deteccin de colisiones. A diferencia del anterior, utiliza el cdigo ternario 8B/6T. La
capa fsica 100Base-FX define la especificacin a travs de dos hilos de fibra de
62.5/125 micras. Utiliza fibra para la transmisin y otra fibra para deteccin de colisiones
y recepcin.

Media Independent Interface


El MII es una especificacin nueva que define una interface estndar entre la subcapa
MAC y cualquiera de las tres capas fsicas: 100Base-TX, 100Base-T4, y 100Base-FX
(ver Figura 17).

Su funcin principal es ayudar a la subcapa de convergencia a hacer uso del rango de


bits ms alto y diferentes tipos de medio transparente a la subcapa MAC. Es capaz de
soportar 10 Mbps y 100 Mbps. Puede ser implementada en un dispositivo de red tanto
interna como externamente.

Internamente conecta la subcapa MAC directamente a la capa fsica. MII tambin define
un conector de 40 pines que puede soportar transceivers externos. Un uso del
transceiver adecuado puede conectar estaciones de trabajo a cualquier tipo de cables
instalados, muy parecido a un conector AUI para 10 Mbps Ethernet.

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Figura 17. Ubicacin de la Subcapa MII en el Modelo OSI.

Subcapa MAC
La subcapa MAC est basada en el protocolo CSMA/CD al igual que Ethernet CSMA/CD
tiene un round trip time mximo de 51.2 seg y un tamao mnimo de frame de 512 bits y
para Fast Ethernet la velocidad de operacin de la red es de 100 Mbps. Con esto, Fast
Ethernet reduce el tiempo de duracin de cada bit que es transmitido en un factor de 10,
permitiendo que la velocidad del frame se incremente. El formato y longitud del frame se
mantuvieron, por lo que el round trip time e intervalo entre frames se reducen tambin en
un factor de 10. Todo esto hace que no se requiera traduccin de protocolo para
moverse entre Ethernet y Fast Ethernet.

Auto-Negociacin
La especificacin IEEE 802.3u describe un proceso de negociacin que permite a los
dispositivos de red intercambiar informacin automticamente sobre sus capacidades y
desarrollar la configuracin necesaria para operar juntos en su nivel comn mximo. La
auto-negociacin es desarrollada utilizando Fast Link Pulse (FLP) Burst para identificar la
tecnologa ms avanzada de capa fsica que puede ser utilizada por ambos dispositivos,
como 10Base-T, 100Base-TX o 100Base-T4. Provee tambin la funcin de deteccin
paralela que permite reconocer capas fsicas half y full-duplex 10Base-T, half y full-
duplex 100Base-TX, y 100Base-T4, an si uno de los dispositivos conectados no ofrece
capacidades de auto-negociacin. El control de flujo puede ser implementado en base a
enlaces o punto a punto y permite a todos los dispositivos presentes en el camino reducir
la cantidad de datos que reciben.

GIGABIT ETHERNET
Las redes Fast Ethernet se extendieron con una rapidez mayor que las expectativas ms
optimistas. Como consecuencia de esto los precios bajaron y su uso se populariz hasta
el punto de que se utiliza Fast Ethernet incluso en la conexin del usuario final. Para
mantener un diseo coherente y equilibrado de una red se requieren velocidades
superiores en el backbone. Este hecho, junto con la experiencia positiva de Fast
Ethernet, anim al subcomit 802.3 a iniciar en 1995 otro grupo de trabajo que estudiara
el aumento de velocidad de nuevo en un factor diez, creando Gigabit Ethernet, que el 29
de junio de 1998 produjo la aprobacin del suplemento 802.3z. De forma anloga a lo
hecho con Fast Ethernet, se pretenda poder utilizar los mismos medios fsicos que en
Fibre Channel: emisores lser con fibra ptica multimodo y monomodo, cable de pares
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trenzados apantallado y adems cable UTP categora 5. Se puede comentar tambin,


que siguiendo con la tradicin ya establecida de aumentar cada vez la velocidad en un
factor diez, el IEEE aprob en enero del 2000 la creacin de un grupo de estudio (IEEE
802.3ae) de alta velocidad para la estandarizacin de Ethernet a 10 Gigabits.

Medio Fsico
En Gigabit Ethernet existen cuatro especificaciones de medios fsicos: 1000BASE-T
(IEEE 802.3ae), 1000BASE-SX, 1000BASE-LX y 1000BASE-CX (las tres son IEEE
802.3z). Estos emplean cdigo 8B/10B que ya se utilizaba en Fibre Channel, de donde
deriva toda la capa fsica de 1000BASE-X. La transmisin de Gigabit Ethernet por cable
UTP categora 5 1000BASE-T se realiza de forma muy similar a 100BASE-T2, se utilizan
4 canales de 250 Mbps y se envan los datos en paralelo por los cuatro pares. En las
anteriores especificaciones, el alcance de la fibra ptica viene limitado por la atenuacin
de la seal, pero en Gigabit Ethernet el alcance est limitado fundamentalmente por el
efecto del retardo en modo diferencial. Este fenmeno consiste en que cuando el haz
lser llega a la fibra, al ser sta apreciablemente ms ancha que el haz, ste genera
haces de luz secundarios que van rebotando por las paredes al avanzar por la fibra. Este
rebote no ocurre exactamente igual para todos los rayos, por lo que unos realizan un
trayecto un poco ms largo que otros, con lo que el pulso de luz se ensancha
ligeramente. El ensanchamiento es mayor cuanto mayor es la distancia recorrida.

1000Base-T 1000Base-CX 1000Base-SX 1000Base-LX


Cable UTP Cat 5 STP Fibra ptica Fibra ptica
Pares 4 2 2 2
Full dplex S S S S
Tipo Conector RJ-45 9 pin D sub SC SC
Topologa Estrella Estrella Estrella Estrella
Dist. Seg. 100 m 25 m 275, mx 500 m 550, mx 5000 m
Tabla 3. Medios Fsicos Especificados en IEEE 802.3z.

Subcapa MAC
La longitud mnima de un frame Ethernet fija el dimetro de la red, debido al
funcionamiento de CSMA/CD. De haber mantenido el frame mnimo de 64 bytes en
Gigabit Ethernet el dimetro mximo habra sido de unos 45 m inaceptables en la
mayora de situaciones. Para evitar esto, el frame Gigabit Ethernet incorpora un segundo
relleno denominado extensin de portadora que se aade al final del frame para
garantizar que la longitud mnima nunca sea inferior a 512 bytes. De esta forma, el round
trip time mximo es de 4.096 m y el dimetro puede ser de unos 330 m. Este segundo
relleno no es formalmente parte del frame Ethernet, por lo que solo existir mientras viaje
por Gigabit Ethernet. De esta forma, se respetar la compatibilidad con los tipos
anteriores de Ethernet. En el caso de que un frame con extensin de portadora sea
transmitido a una red de 100 o 10 Mbps, ste se eliminar. Inversamente, si un frame
menor de 512 bytes llega a una red Gigabit Ethernet desde otra, el switch
correspondiente aadir la extensin de portadora necesaria para que la longitud sea de
512 bytes.

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Figura 18. Arquitectura Gigabit Ethernet.

10 GIGABIT ETHERNET
Las nuevas arquitecturas de Redes de Almacenamiento sobre IP, las nuevas
aplicaciones de alta velocidad y capacidad aptas para transmitir grficos a color de alta
calidad y video, as como la necesidad natural de incremento de trfico en entornos de
redes LAN y WAN, demandan elevados anchos de banda a travs de los cableados
troncales de edificios y universidades. Ante esto el comit de normalizacin, estableci
una propuesta recogida en el estndar IEEE 802.3ae, en el cual se pretende incrementar
en 10 veces el ancho de banda de la red Gigabit Ethernet (1 Gigabit Ethernet), a 10
Gigabit Ethernet sta nueva tecnologa no ser solamente para redes LAN, sino tambin
abarcar redes MAN (Metropolitan Area Network; Red de rea metropolitana) y WAN.

Estndar IEEE 802.3ae


Publicado en el 2002, especifica 10 Gigabit Ethernet a travs del uso de la Subcapa de
Control de Acceso al Medio (MAC) IEEE 802.3, por medio de Acceso Mltiple con
Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD), conectada a travs de
una Interfaz Independiente del Medio Fsico de 10 Gbps (XGMII) a una entidad de capa
fsica tal como 10GBASE-SR, 10GBASE-LX4, 10GBASE-LR, 10GBASE-ER, 10GBASE-
SW y 10GBASE-EW, permitiendo 10 Gbps hasta 40 Km y garantizando una Tasa de Bits
-12
Errados (BER) de 10 . Su operacin es en modo full dplex y se encuentra especificada
para operar sobre fibra ptica.

10GBASE-R es la implementacin ms comn de 10GBE y utiliza el mtodo de


codificacin 64B/66B, en el cual 8 octetos de datos se codifican en blocks de 66 bits, los
cuales son transferidos en forma serial al medio fsico a una velocidad de 10 Gbps.
10GBASE-W es una opcin que, mediante el encapsulamiento de las tramas 10GBASE-
R en tramas compatibles con SONET y SDH, permite su conexin a la WAN.

Por su parte, 10GBASE-LX4 utiliza el mtodo de codificacin 8B/10B, dividiendo las


tramas de datos de 32 bits y 4 bits de control en 4 grupos de 10 bits que se transmiten
en forma simultnea e independiente, cada uno a una velocidad de 2.5 Gbps, mediante
Multiplexacin por Divisin de Largo de Onda (Wavelength-Division Multiplexed-Lane,
WDM).

Las letras "S", "L" y "E" hacen referencia al largo de onda de operacin (S=Short
Wavelength - 850 nm, L=Long Wavelength - 1300/1310 nm, E=Extra Long Wavelength -
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1550 nm). Cabe destacar que en ninguno de estos casos se hace referencia explcita a
un tipo de fibra ptica especfica.

Una de las mayores ventajas que incluye este estndar es la preservacin del diseo de
tramas del Ethernet nativo, como la estructura de datos, la identificacin de VLAN
802.1q, la priorizacin 802.1p y otros servicios de nivel 1 y 2, manteniendo los protocolos
establecidos y estandarizados, para aumentar la fiabilidad y redundancia de Ethernet
como la agregacin de enlaces 802.3ad y el Spannig Tree rpido 802.1w, conservando
las mismas caractersticas, sin necesidad de aprendizaje adicional.

El comit IEEE estableci cuatro posibles interfaces para esta tecnologa:

Transmisin serie en primera ventana (SR 850mm Serie) sobre fibra


multimodo de nueva generacin u OM3.
Transmisin multiplexada WDM en segunda ventana (LX4 1310mm) WDM
sobre fibra multimodo.
Transmisin serie en segunda ventana (LR 1310mm) sobre fibra monomodo.
Transmisin serie en tercera ventana (ER 1550mm) sobre fibra monomodo.

Las distancias soportadas por cada una de estas interfaces se detallan en la tabla:

Tabla 4. Distancias Soportadas en Funcin de la Fibra

WIRELESS LAN
Red de rea local inalmbrica puede definirse como la red de alcance local que tiene
como medio de transmisin el aire.

Una red de rea local inalmbrica, tambin llamada Wireless LAN (WLAN), es un
sistema flexible de comunicaciones que puede implementarse como una extensin o
directamente como una alternativa a una red cableada.

Este tipo de redes utiliza tecnologa de radiofrecuencia minimizando as la necesidad de


conexiones cableadas. Este hecho proporciona al usuario gran movilidad sin perder
conectividad.

El atractivo fundamental de este tipo de redes es la facilidad de instalacin y el ahorro


que supone la supresin del medio de transmisin cableado. Aun as, debido a que sus
prestaciones son menores en lo referente a velocidad de transmisin que se sita entre
los 2 y los 10 Mbps frente a los 10 y hasta los 100 Mbps ofrecidos por una red
convencional, las redes inalmbricas son la alternativa ideal para hacer llegar una red
tradicional a lugares donde el cableado no lo permite y en general las WLAN se utilizarn
como un complemento de las redes fijas.
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Figura 19. Redes de rea Local Inalmbrica - Cobertura WLAN

Las aplicaciones ms comunes de las redes de rea local que podemos encontrar
actualmente son las siguientes:

Implementacin de redes de rea local en edificios histricos, de difcil acceso y


en general en entornos donde la solucin cableada es inviable.
Posibilidad de reconfiguracin de la topologa de la red sin aadir costes
adicionales. Esta solucin es tpica en entornos cambiantes que necesitan una
estructura de red flexible que se adapte a estos cambios.
Redes locales para situaciones de emergencia o congestin de la red cableada.
Estas redes permiten el acceso a la informacin mientras el usuario se encuentra
en movimiento. Habitualmente esta solucin es solicitada en hospitales, fbricas,
almacenes entre otros.
Generacin de grupos de trabajo eventuales y reuniones ad-hoc. En estos casos
no valdra la pena instalar una red cableada. Con la solucin inalmbrica es
viable implementar una red de rea local aunque sea para corto tiempo.
En ambientes industriales con severas condiciones ambientales este tipo de
redes sirve para interconectar diferentes dispositivos y mquinas.
Interconexin de redes de rea local que se encuentran en lugares fsicos
distintos. Por ejemplo, se puede utilizar una red de rea local inalmbrica para
interconectar dos o ms redes de rea local cableada situadas en dos edificios
distintos.

Figura 20. Principales Aplicaciones de la WLAN

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Elementos Bsicos
Actualmente se hallan disponibles en el mercado:

Tarjetas WLAN

o Disponibilidad de Controladores
o Software de configuracin
o Gestin de potencia
o Eleccin de la antena
o Gestin de potencia
o Eleccin de la antena

Figura 21. Elementos Bsicos de las WLAN: Tarjetas y Antenas de Diferentes Marcas

WLAN Access Point

o Tamao reducido para facilitar la instalacin


o Soporte de protocolos BOOTP, DHCP, TFTP, Spanning tree
o Gestin remota (p.ej. a travs de WEB)
o Eleccin de antena para reconfiguracin del rea de cobertura.
o Funciones de seguridad

Antenas de 2.4 y 5 GHz

Figura 22. Ejemplo de antenas de WLAN Access Point

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Cables y Accesorios

o Cable de poca prdida


o Antenna Mounts
o Lightening Arrestor
o Wireless IP Phone

Figura 23. Cables y Accesorios.

Configuraciones WLAN
El grado de complejidad de una red de rea local inalmbrica es variable, dependiendo
de las necesidades a cubrir. En funcin de los requerimientos del sistema que queramos
implementar podemos utilizar diversas configuraciones de red.

PEER TO PEER O REDES AD-HOC

La configuracin ms bsica es la llamada de igual a igual o ad-hoc y consiste


en una red de dos terminales mviles equipados con la correspondiente tarjeta
adaptadora para comunicaciones inalmbricas. Para que la comunicacin sea
posible entre estas dos estaciones, hace falta que se vean mutuamente de
manera directa, es decir, que cada una de ellas est en el rango de cobertura
radioelctrica de la otra. Las redes de tipo ad-hoc son muy sencillas de
implementar y no requieren ningn tipo de gestin administrativa.

Figura 24. Conexiones Punto a Punto entre Estaciones Mviles

EXTENSIN DE LAS CELDAS BSICAS

Para aumentar el alcance de una red del tipo anterior hace falta la instalacin de
un punto de acceso. Con este nuevo elemento doblamos el alcance de la red
inalmbrica (ahora la distancia mxima permitida no es entre estaciones, sino
entre cada estacin y el punto de acceso). En la Figura 24 mostramos un
ejemplo. Adems, los puntos de acceso se pueden conectar a otras redes y en

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particular a una red fija, con lo cual un usuario puede tener acceso desde su
terminal mvil a otros recursos.

Figura 25. Alcance de un Punto de Acceso

Para dar cobertura en una zona determinada habr que instalar varios puntos de
acceso de tal manera que podamos cubrir la superficie necesaria con las celdas
de cobertura que proporciona cada punto de acceso y ligeramente solapadas
para permitir el paso de una celda a otra sin perder la comunicacin.

Figura 26. Extensin de una celda de cobertura

RED CON PUNTOS DE EXTENSIN.

Para resolver problemas particulares de topologa, el diseador de la red puede


elegir usar un Punto de Extensin (EP - Extensin Points) para aumentar el
nmero de puntos de acceso a la red, de modo que funcionan como tales pero
no estn enganchados a la red cableada como los puntos de acceso. Los puntos
de extensin funcionan como su nombre indica: extienden el rango de la red
retransmitiendo las seales de un cliente a un punto de acceso o a otro punto de
extensin. Los puntos de extensin pueden encadenarse para pasar mensajes
entre un punto de acceso y clientes lejanos de modo que se construye un
"puente" entre ambos.

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Figura 27. Uso de un punto de extensin.

ENLACE ENTRE VARIAS LAN

Para finalizar, otra de las configuraciones de red posibles es la que incluye el uso
de antenas direccionales. El objetivo de estas antenas direccionales es el de
enlazar redes que se encuentran situadas geogrficamente en sitios distintos tal
y como se muestra en la Figura 27. Un ejemplo de esta configuracin se
presenta cuando una red local en un edificio se quiere extender a otro edificio.
Una posible solucin a este problema consiste en instalar una antena direccional
en cada edificio apuntndose mutuamente. A la vez, cada una de estas antenas
est conectada a la red local de su edificio mediante un punto de acceso. De
esta manera podemos interconectar las dos redes locales.

WLAN LAN 2
LAN 1

Figura 28. Enlace entre LANs

Modelo ISO aplicado a WLAN


El estndar 802.11b abarca las capas fsica y de enlace del modelo OSI.

A nivel fsico el estndar 802.11b trabaja en la banda ISM de los 2.4 GHz,
reconocida por las Agencias Reguladores americana (FCC), europea (ETSI) y
japonesa (MKK) para transmisiones de radio sin licencia. En el primer estndar
que trabajaba a 1 o 2 Mbps se poda emplear FHSS o DSSS en la capa fsica,
pero debido a las limitaciones de FHSS, para el estndar a 11 Mbps slo se
emplea DSSS.

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La capa de enlace de 802.11 consiste en dos subcapas:


o La primera de ellas emplea la misma subcapa LLC de 802.2 basada en el
tradicional protocolo HDLC, con una direccin de 48 bits empleada tambin
en las redes LAN 802. Esto permite la facilidad de bridging entre un sistema
cableado y no cableado.
o La capa MAC es propia de 802.11 gestiona el acceso al canal radio de forma
tal que mltiples usuarios puedan hacer uso de l simultneamente; aunque
en concepto es muy similar a la de 802.3, debido a que se basa en el
principio de que muchos usuarios acceden al mismo y nico medio.

Figura 29. Modelo Aplicado a WLAN

Capas Relevantes

Figura 30. Capas Relevantes de WLAN

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Ubicacin Dentro del estndar IEEE 802

802 Overview & Architecture

802.10 Security 802.2 Logical Link

802.1 Management 802.1 Bridging Data


Link
802.3 802.5 802.6 802.11 802.16 Layer
Medium Medium Medium Medium Medium
Access Access Access Access Access

Physical
802.3 802.5 802.6 802.11 802.16
Layer
Physical Physical Physical Physical Physical

Figura 31. Ubicacin del Estndar IEEE 802

Estndares WLAN
A continuacin se presenta el desarrollo de los estndares WLAN:

Figura 32. Evolucin de los Estndares de WLAN

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Evolucin de los Estndares WLAN

802.11

MAC PHY

2.4 GHz 2.4 GHz 5 GHz


QoS Infrared
FHSS DSSS OFDM
Extensions 1.2 Mb/s
1.2 Mb/s 1.2 Mb/s 6-54 Mb/s

Inter-AP DSSS
Protocol 11 Mb/s

Regulatory Higher
extensions rates

Figura 33. Evolucin de los Estndares de WLAN de Acuerdo a las Frecuencias

Estructura del Estndar 802.11


El estndar 802.11b abarca las capas fsica y de enlace del modelo OSI. Es el estndar
que se detalla en el presente documento.

Sistema Norma Capacidad Espectro Comentarios

Salto de frecuencias (Frequency Hopping) (79


802.11 IEEE 1 Mb/sec 2.4 GHz
frecuencias)
DSSS (similar al CDMA envoi en todas las
802.11 IEEE 2 Mb/sec 2.4 GHz
frecuencias)
802.11b IEEE 11 Mb/sec 2.4 GHz DSSS, Tambin conocida como Wi-Fi

802.11a IEEE 54 Mb/sec 5 GHz OFDM

802.11g IEEE 54 Mb/sec 2.4 GHz OFDM, Productos comerciales ms utilizados.

Grupo de trabajo 802.11 WLAN para mercados


802.11d IEEE
que no emplean 802.11.

IEEE 802.11e IEEE Grupo de trabajo QoS

IEEE 802.11f IEEE Grupo de trabajo Punto de Inter-Acceso

Grupo de trabajo Desarrollo de espectro y


IEEE 802.11h IEEE
manejo de potencia para 802.11a para Europa

IEEE 802.11i IEEE Seguridad

HiperLAN 1 ETSI 23.5 Mb/sec 5 GHz GSM-acceso radio base, raramente usado

HiperLAN 2 ETSI 54 Mb/sec 5 GHz Similar al 802.11a pero incompatible

802.11 FHSS, pero permite llamadas de voz.


HomeRF IEEE 1 Mb/sec 2.4 GHz Tambin conocido como SWAP Shared
Wireless Access Protocol

Tabla 5. Estructura del 802.11

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Estndar HomeRF (www.homerf.org)


Este estndar fue desarrollado por HomeRF Working Group como una tecnologa de
bajo coste para el hogar. Opera en la banda de frecuencia de los 2.5GHz. Los
dispositivos actuales HomeRF permiten transmisiones de hasta 2 Mbps en un rango de
137m (450 feet). Actualmente la FCC (Federal Communications Comission) ha dado va
libre para poder disear dispositivos con velocidades de transmisin de 10 Mbps, que
tendrn un rango de 15m (50 pies).

Figura 34. Estndar HomeRF

HomeRF
HomeRF emplea la tecnologa SWAP-CA (Shared Wirelless Access Protocol Cordless
Access), las cualidades de CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Acess Collision
Avoidance) para la transmisin de datos y las de TDMA (Time Division Multiple Access)
para la transmisin de voz.

Entre sus caractersticas destacan:

Soporta tres canales de voz, con lo que se puede emplear el telfono a la vez
que se envan datos.
Soporta hasta 128 dispositivos en red.
Emplea encriptacin Blowfish y opcionalmente encriptacin con claves de 56
bits.

Estndar HiperLAN2 (www.hiperlan2.com)


HiperLAN2 es un estndar desarrollado por el ETSI (European Telecommunications
Standard Institute) para redes WLAN. Destaca por:

Alta velocidad de transmisin: HiperLAN2 ofrece una velocidad de transmisin


de 54 mbits/seg, equiparable a las velocidades de las actuales LAN. Para
conseguir estas velocidades, la tecnologa HiperLAN2 hace uso de OFDM

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(Orthogonal Frequency Digital Multiplexing) para transmitir las seales


analgicas. OFDM es muy eficiente en entornos de trabajo como oficinas, donde
las seales de radio son reflejadas en varios puntos, llegando al receptor con
tiempos de propagacin diferentes.
Orientado a conexin: Los datos se transmiten entre los clientes inalmbricos y
los puntos de acceso (AP), establecidos previamente a la transmisin. Las
conexiones emplean multiplexacin por divisin de tiempo y pueden ser punto a
punto o punto a multipunto. Las primeras son bidireccionales, mientras que las
segundas son unidireccionales.
Calidad de servicio: El hecho de que el estndar sea orientado a conexin
permite proporcionar calidad de servicio, pudiendo establecer a cada conexin
variables como el ancho de banda, el retraso, la ratio de errores, etc. Adems
ofrece la posibilidad de establecer prioridades distintas a cada conexin,
facilitando la transmisin simultnea de video, voz y datos.
Bsqueda automtica de frecuencia: En las redes HiperLAN2, no es necesaria
la planificacin manual de las frecuencias como en las redes celulares GSM. Los
puntos de acceso (AP) seleccionan automticamente el canal de radio adecuado
para las transmisiones, basndose en la escucha de los puntos de acceso
vecinos, evitando posibles interferencias.
Seguridad: Soporte de autenticacin y encriptacin. Los puntos de acceso y los
clientes inalmbricos pueden autenticarse unos a otros para asegurar un acceso
autorizado y vlido a la red operadora. Todos los del usuario viajan encriptados
para garantizar la confidencialidad.
Movilidad: El estndar ofrece la posibilidad de roaming, por lo que el cliente
inalmbrico puede desplazarse entre la cobertura de dos puntos de acceso
distintos, sin perder por ello conectividad.
Bajo consumo: Se permite el establecimiento, entre el cliente inalmbrico y el
punto de acceso, de periodos de inactividad, en los que el cliente inalmbrico
entra en estado de bajo consumo.

WIFI
El estndar IEEE 802.11b, es conocido ms familiarmente con su nombre de marca, Wi-
Fi. Wi-Fi (Fidelidad Inalmbrica, Wireless Fdelily).

Estndares de la familia IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Velocidad
Protocolo Ao Frecuencia de operacin
mxima
802.11 1997 2.4-2.5 GHz 2 Mbit/s

802.11a 1999 5.15-5.35/5.47-5.725/5.725-5.875 GHz 54 Mbit/s

802.11b 1999 2.4-2.5 GHz 11 Mbit/s

802.11g 2003 2.4-2.5 GHz 54 Mbit/s

802.11n 2008 2.4 GHz o 5 GHz bands 540 Mbit/s

Tabla 6. Familia IEEE 802.11

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Otros: 802.11c 802.11d 802.11e 802.11f 802.11h 802.11i 802.11j 802.11k


802.11l 802.11m 802.11o 802.11p 802.11q 802.11r 802.11s 802.11T 802.11u
802.11v 802.11w 802.11x 802.11y

El estndar 802.11b es la tecnologa de red inalmbrica ampliamente utilizada porque,


en el espacio de unos aos, se han vendido decenas de millones de tarjetas y puntos de
acceso 802.11b. El 802.11b es el nico estndar inalmbrico fcil de configurar y no
tiene costes de espectro o contador (a diferencia del servicio celular o algunas formas
corporativas de trabajo avanzado en red inalmbrica).

Funcionamiento de 802.11b
802.11b utiliza espectro extendido de secuencia directa para transmitir y recibir datos a
11 Mbps. Esos 11 Mbps incluyen la carga de red de inicio y final de los paquetes,
sincronismo de las transmisiones y otros detalles complejos. La velocidad real es
tericamente de 7 Mbps, cercana a la velocidad real de Ethernet 10Base-T, cuya
velocidad nominal es 10 Mbps, pero la mayora de los usuarios obtienen entre 4 y 5
Mbps como mximo debido a las limitaciones del hardware barato y la congestin de
seales en la mayora de las redes.

802.11b admite cinco velocidades, empezando por la ms rpida la cual va


disminuyendo si las interferencias o la debilidad de la seal impiden que los datos
lleguen a su destino. Las cinco velocidades son 11 Mbps, 5,5 Mbps, 2 Mbps, 1 Mbps y
512 Kbps (kilobits por segundo).

Algunas tarjetas y puntos de acceso inalmbricos permiten elegir la velocidad que


queramos usar, pero en la mayora de los casos no tiene sentido elegir una velocidad a
mano, pues el hardware en todo momento deber negociar la velocidad ms alta posible.
Generalmente no es posible a priori- saber cul es la velocidad de una conexin,
aunque es bastante probable que una red inalmbrica con toda su seal se conecte a 11
Mbps, mientras que una conexin inalmbrica de corto alcance es probable que solo
llegue a 1 o 2 Mbps.

Como 802.11b utiliza secuencia directa, cada punto de acceso 802.11b se puede
establecer en uno de varios canales para evitar conflictos con otros dispositivos
inalmbricos de las cercanas. 802.11b utiliza la banda sin licencia de 2,4 GHz, que en
los EE.UU. est entre 2,4000 GHz y 2,4835 GHz. Aunque tcnicamente hay 14 canales
posiblemente solapados en la especificacin de 802.11b, slo 11 pueden usarse
legalmente en los EE.UU.

Los canales estn separados entre s por algunos megaherzios para permitir la
flexibilidad al elegir canales en caso de interferencia. Por ejemplo, la interferencia podra
proceder de parte de la banda compartida con radioaficionados, seales de televisin de
transmisin remota y transmisiones de seguridad pblica limitadas. O la interferencia
puede ocurrir en un rea que contiene varios puntos de acceso 802.11b; como ejemplo
piense en una biblioteca universitaria en la que muchos estudiantes utilizan el navegador
por Internet en sus porttiles, todos en un pequeo espacio fsico.

Los canales 1, 6 y 11 pueden utilizarse simultneamente uno encima de otro sin que
solapen las frecuencias (vea la figura 33).

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Figura 35. Los Canales 1, 6 y 11 se Solapan sin Interferencias.

Conectar con 802.11b


Los clientes 802.11b se asocian con los puntos de acceso 802.11b a travs de los
siguientes pasos:

Un usuario activa un ordenador o dispositivo cliente con 802.11b habilitado


encendindolo o conectando una tarjeta o seleccionando una opcin de software
para habilitar 802.1 lb.
El cliente busca redes locales explorando todos los canales locales legales en la
banda de 2,4GHz.
El cliente ofrece una visualizacin, generalmente un men emergente o algo
similar, con los nombres de las redes que emiten su identidad (redes abiertas).
El usuario selecciona una de estas redes, elige una de configuracin
preestablecida o escribe el nombre de una red si est cerrada o no est
emitiendo su nombre.
El cliente intenta asociarse con el punto de acceso de la red seleccionada.
Si tiene xito, el punto de acceso y el cliente tienen ahora una conexin de red
activa a travs de la que se pueden enviar TCP/IP, AppleTalk y distintos
protocolos de red Windows y Unix.
Si el cliente est configurado para aceptar una direccin IP automticamente y el
punto de acceso o red est configurado para asignar una direccin IP a travs de
un servidor DHCP, empieza el acceso y el cliente tiene ahora una direccin
Internet, a menudo una direccin de red privada que no se puede alcanzar desde
el mundo exterior.

Cuando se configura una conexin por primera vez, el usuario tiene la opcin de
introducir una clave WEP (Privacidad equivalente de cable), que es una clave de cifrado
utilizada en Wi-Fi para mezclar los datos entre un cliente y un punto de acceso. Algunas
redes no utilizan claves WEP, incluyendo la mayora de las redes de espacio pblico
gratuito o con cuota. Cierto software permite introducir une clave WEP cada vez, en lugar
de guardarla en un perfil.

Wi-Fi puede parecer muy similar a Ethernet con cable y lo es: Wi-Fi comparte la mayora
de su funcionamiento interno con Ethernet de cable y slo difiere en la parte de la
especificacin dedicada a la fsica del movimiento de bits de un lado a otro utilizando
seales de radio en lugar de electrones en un cable fsico.

802.11g
En junio de 2003, se ratific un tercer estndar de modulacin: 802.11g. Que es la
evolucin del estndar 802.11b, Este utiliza la banda de 2.4 GHz (al igual que el

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estndar 802.11b) pero opera a una velocidad terica mxima de 54 Mbit/s, que en
promedio es de 22.0 Mbit/s de velocidad real de transferencia, similar a la del estndar
802.11a. Es compatible con el estndar b y utiliza las mismas frecuencias. Buena parte
del proceso de diseo del estndar lo tom el hacer compatibles los dos estndares. Sin
embargo, en redes bajo el estndar g la presencia de nodos bajo el estndar b reduce
significativamente la velocidad de transmisin.

Los equipos que trabajan bajo el estndar 802.11g llegaron al mercado muy
rpidamente, incluso antes de su ratificacin que fue dada aprox. el 20 de junio del 2003.
Esto se debi en parte a que para construir equipos bajo este nuevo estndar se podan
adaptar los ya diseados para el estndar b.

Actualmente se venden equipos con esta especificacin, con potencias de hasta medio
vatio, que permite hacer comunicaciones de hasta 50 km con antenas parablicas o
equipos de radio apropiados.

Con la aprobacin de la nueva versin 802.11g se ha conseguido que el actual ndice de


transmisin de datos de 11 Mpbs empleado por la versin "802.11b", pase a ser de 54
Mpbs, lo que permitir dar servicio a 4 o 5 veces ms de usuarios y extender el uso de
las redes wireless 802.11, conocidas popularmente como WIFI, a servicios con bastante
demanda como la transmisin inalmbrica de video-multimedia y la difusin de MPEG.

Las unidades 802.11g podrn trabajar tambin a velocidades de 11 Mpbs, de modo que
los dispositivos 802.11b y 802.11g puedan coexistir bajo la misma red. Los dos
estndares aplican la banda de frecuencia de 2.4 GHZ. En opinin de Stuart J. Kerry,
Jefe del Grupo de Trabajo IEEE 802.11, el nuevo estndar ofrece a usuarios y
proveedores WLAN una mayor flexibilidad a la hora de seleccionar el access point que
mejor se adapte a sus necesidades y aade: "Considerando las millones de WLANs
basadas en 802.11b implantadas en todo el mundo, la demanda del mercado de la
extensin a 54 Mbps ha sido bastante fuerte" [...] "Una razn de esto es que la mayor
velocidad extender el uso de esta tecnologa WLAN a una gran variedad de
aplicaciones para redes pblicas, empresariales, clientes y hogares". A lo que hay que
aadir una mejora de la eficacia de las redes inalmbricas 802.11b y la interoperabilidad
que asegurar el nuevo estndar 802.11g.

802.11n
La tecnologa 802.11n para Redes Inalmbricas WIFI, suministra velocidades superiores
a 100 mbps lo cual duplica la velocidad de 802.11g y 802.11a, que es de 54 mbps. A
mediados de Enero 2008 se aprob con "bombos y platillos", el segundo Draft (borrador)
del futuro estndar WIFI 802.11n. Esta aprobacin era esperada hace muchos meses
por numerosos "jugadores" de la industria wireless, pues el estndar estaba atascado
hace tiempo por la falta de acuerdo entre diversos grupos de inters.

La Tecnologa de WIFI 802.11n es un sistema muy novedoso que se basa en la


tecnologa MIMO (Multiple input Multiple output). Las ondas de RF son "Multi-Seal" y
siempre existe una onda primaria y varias secundarias. Hasta ahora, slo se
aprovechaba la onda primaria y las otras eran vistas como "interferencias" o "ruidos". El
algoritmo MIMO, enva seal a 2 o ms antenas y luego las recoge y re-convierte en una.
Segn la propuesta final que se adopte para el estndar wifi 802.11n funcionar en las
bandas de 10, 20, o 40 MGHz y se alcanzarn velocidades superiores a 100 Mbps.
Estas podran superar tambin los 300 Mbps. Otro tema a tener en cuenta es el alcance

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de la nueva tecnologa, cuyas ondas de RF podran llegar hasta casi 500 metros del
emisor.

El problema de la compatibilidad
"Obligar" a una tecnologa como la de 802.11n a unirse" con 802.11b y 802.11g significa
un gran "sacrificio" de recursos tcnicos. La transmisin de informacin en redes
inalmbricas wifi 802.11b y 802.11g tiene lugar en la banda de 2.4 GHz, que est muy
poblada y slo se dispone de 3 canales no superpuestos con un ancho de 20 MHz por
canal, por donde sube y baja la informacin.

En 802.11n se propone utilizar canales de 40 GHz de ancho. Para compatibilizar las 2


tecnologas se "degrada" a 802.11n, perdindose muchas de sus ventajas. En 802.11a
se trabaja en la banda de 5 GHz, mucho ms despoblada y con 8 canales como mnimo
para elegir, por ello, an hay muchos que abogan por "impedir" a 802.11n que incluya la
opcin de funcionar en 2.4 GHz.

4.4.2. Redes de rea Metropolitana (MAN)


Las redes MAN se las conoce tambin como LAN de segunda generacin. La
interconexin de LAN puede realizarse mediante el concepto de MAN (Metropolitan Area
Network). Se disponen de dos tipos de MAN, la denominada FDDI y IEEE 802.6. La
FDDI (Fiber Distributed Data Interface) es una red de datos en anillo (un anillo con trfico
y otro para caso de fallas) que usa el protocolo Token Ring a una velocidad de 100 Mb/s
(velocidad no normalizada que requiere fibras dedicadas).

FDDI
Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface - Interfaz de Datos Distribuida por Fibra)
surgieron a mediados de los aos ochenta para dar soporte a las estaciones de trabajo
de alta velocidad, que haban llevado las capacidades de las tecnologas Ethernet y
Token Ring existentes hasta el lmite de sus posibilidades.

Estn implementadas mediante una topologa fsica de estrella (lo ms normal) y lgica
de anillo doble de token, uno transmitiendo en el sentido de las agujas del reloj (anillo
principal) y el otro en direccin contraria (anillo de respaldo o back-up), que ofrece una
velocidad de 100 Mbps sobre distancias de hasta 200 metros, soportando hasta 1000
estaciones conectadas. Su uso ms normal es como una tecnologa de backbone para
conectar entre s redes LAN de cobre o computadores de alta velocidad.

El trfico de cada anillo viaja en direcciones opuestas. Fsicamente, los anillos estn
compuestos por dos o ms conexiones punto a punto entre estaciones adyacentes. Los
dos anillos de la FDDI se conocen con el nombre de primario y secundario. El anillo
primario se usa para la transmisin de datos, mientras que el anillo secundario se usa
generalmente como respaldo.

Se distinguen en una red FDDI dos tipos de estaciones:

Las estaciones Clase B, o estaciones de una conexin (SAS), se conectan a


un anillo.
Las estaciones Clase A, o estaciones de doble conexin (DAS), se conectan
a ambos anillos.

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Figura 36. Doble Anillo FDDI

Las SAS se conectan al anillo primario a travs de un concentrador que suministra


conexiones para varias SAS. El concentrador garantiza que si se produce una falla o
interrupcin en el suministro de alimentacin en algn SAS determinado, el anillo no se
interrumpa. Esto es particularmente til cuando se conectan al anillo PC o dispositivos
similares que se encienden y se apagan con frecuencia.

Las redes FDDI utilizan un mecanismo de transmisin de tokens similar al de las redes
Token Ring, pero adems, acepta la asignacin en tiempo real del ancho de banda de la
red, mediante la definicin de dos tipos de trfico:

i. Trfico Sncrono: Puede consumir una porcin del ancho de banda total de
100 Mbps de una red FDDI, mientras que el trfico asncrono puede consumir
el resto.
ii. Trfico Asncrono: Se asigna utilizando un esquema de prioridad de ocho
niveles. A cada estacin se asigna un nivel de prioridad asncrono.

El ancho de banda sncrono se asigna a las estaciones que requieren una capacidad de
transmisin continua. Esto resulta til para transmitir informacin de voz y vdeo. El
ancho de banda restante se utiliza para las transmisiones asncronas

FDDI tambin permite dilogos extendidos, en los cuales las estaciones pueden usar
temporalmente todo el ancho de banda asncrono. El mecanismo de prioridad de la FDDI
puede bloquear las estaciones que no pueden usar el ancho de banda sncrono y que
tienen una prioridad asncrona demasiado baja.

En cuanto a la codificacin, FDDI no usa el sistema de Manchester, sino que implementa


un esquema de codificacin denominado esquema 4B/5B, en el que se usan 5 bits para
codificar 4. Por lo tanto, diecisis combinaciones son datos, mientras que las otras son
para control.

Debido a la longitud potencial del anillo, una estacin puede generar una nueva trama
inmediatamente despus de transmitir otra, en vez de esperar su vuelta, por lo que
puede darse el caso de que en el anillo haya varias tramas a la vez.

Las fuentes de seales de los transceptores de la FDDI son LEDs (diodos


electroluminiscentes) o laceres. Los primeros se suelen usar para tendidos entre
mquinas, mientras que los segundos se usan para tendidos primarios de backbone.
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Medios en las redes FDDI


FDDI especifica una red de dos anillos de 100 Mbps con transmisin de tokens, que usa
un medio de transmisin de fibra ptica.

Aunque funciona a velocidades ms altas, FDDI es similar a Token Ring. Ambas


configuraciones de red comparten ciertas caractersticas, tales como su topologa (anillo)
y su mtodo de acceso al medio (transferencia de tokens).

Una de las caractersticas de FDDI es el uso de la fibra ptica como medio de


transmisin. La fibra ptica ofrece varias ventajas con respecto al cableado de cobre
tradicional, por ejemplo:

Seguridad: la fibra no emite seales elctricas que se puedan interceptar.


Confiabilidad: la fibra es inmune a la interferencia elctrica.
Velocidad: la fibra ptica tiene un potencial de rendimiento mucho mayor que el
del cable de cobre.

IEEE 802.6
Red de rea Metropolitana (MAN). Define un protocolo de alta velocidad en el cual las
estaciones enlazadas comparten un bus doble de fibra ptica que utiliza un mtodo de
acceso llamado bus dual de cola distribuida o DQDB Distributed Queue Dual Bus.

DQDB es una red de transmisin de celdas que conmuta celdas con una longitud fija de
53 bytes, por lo tanto, es compatible con la ISDN de banda ancha ISDN-B y ATM la
conmutacin de celdas tiene lugar en el nivel de control del enlace lgico 802.2.

En el campo de las telecomunicaciones, el Bus Dual de Cola Distribuida (DQDB) es una


red multi-acceso con las siguientes caractersticas:

Se apoya en las comunicaciones integradas utilizando un bus dual y


organizndolo todo mediante una cola distribuida.
Proporciona el acceso a las redes de rea local (LAN) o rea metropolitana
(MAN).
Se apoya en las transferencias de datos con estado sin conexin, en las
transferencias de datos orientadas a conexin, y en comunicaciones iscronas
tales como la comunicacin por voz. Un ejemplo de red que proporciona
mtodos de acceso DQDB es la que sigue el estndar IEE 802.6.

Arquitectura DQDB IEEE 802.6


La capa fsica especifica cmo utilizar los diferentes medios fsicos y velocidades
subyacentes. El estndar soporta diversos medios de transmisin, como los niveles 3 y 4
de Europa (34,368 y 139,264 Mbps, respectivamente), SONET Y SDH (51,84 y 155,52
Mbps para SONET y 155,52 para SDH, synchronnous Data Hierarchy) y Ds-3 (44,736
Mbps). El protocolo de convergencia de nivel fsico, PLCP, es la entidad de la capa fsica
que adapta las capacidades del sistema de transmisin para proporcionar los servicios
requeridos por la capa DQDB.

La capa DQDB se corresponde con el MAC y proporciona los servicios no orientados a


conexin (datagramas), servicios orientados a conexin (canales virtuales y servicios
iscronos (conmutacin de circuitos) mediante los mtodos de acceso de cola arbitrada
(QA) y Prearbitrada (PA).

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Figura 37. Arquitectura DQDB

Los servicios de cola arbitrada se proporcionan a las capas superiores, utilizando


normalmente la subcapa LLC, para compatibilidad con las capas superiores utilizadas en
las Redes de rea Local.

La gestin de red en cada capa es compatible con los procedimientos de gestin de red
IEEE 802.6 y se lleva a cabo por las Entidades de Gestin de Nivel (LME).

4.4.3. Redes de rea Amplia (WAN)


Una red de rea amplia o WAN (Wide Area Network), se extiende sobre un rea
geogrfica extensa, a veces un pas o un continente; contiene un nmero variado de
hosts dedicados a ejecutar programas de usuario (de aplicacin). Los hosts estn
conectados por una de subred de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la
subred es conducir mensajes de un host a otro.

En la siguiente figura se muestra una WAN tpica junto con el equipo requerido para las
conexiones. Un enrutador enva el trfico desde la red local, a travs de la conexin de
rea extensa, hacia el destino remoto. El enrutador puede estar conectado tanto a una
lnea analgica como a una lnea digital.

Figura 38. Red de rea Amplia (WAN).

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Las redes WAN pueden incluir tanto lneas dedicadas como lneas conmutadas. Una
lnea dedicada es una conexin permanente entre dos puntos que normalmente se
alquila por meses.

Un servicio de lnea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos puntos


fijos. En su lugar, permite a los usuarios establecer conexiones temporales entre
mltiples puntos cuya duracin corresponde a la de la transmisin de datos. Existen dos
tipos de servicios conmutados: servicios de conmutacin de circuitos, similares a los
servicios utilizados en las llamadas telefnicas; y los servicios de conmutacin de
paquetes, que se ajustan mejor a la transmisin de datos.

Conmutacin de circuitos: En este tipo de conmutacin de circuitos se


establece un canal dedicado, denominado circuito, entre dos puntos por el
tiempo que dura la llamada. El circuito proporciona un ancho de banda fijo
durante la llamada y los usuarios slo pagan por esa cantidad de ancho de
banda el tiempo que dura la llamada.
Conmutacin de paquetes: Los servicios de conmutacin de paquetes
suprimen el concepto de circuito virtual fijo. Los datos se transmiten paquete a
paquete a travs del entramado de la red o nube, de manera que cada paquete
puede tomar un camino diferente a travs de la red.

PPP
Hoy en da, millones de usuarios necesitan conectar sus computadoras desde su casa a
las computadoras de un proveedor de Internet para acceder a Internet. Tambin hay
muchas personas que necesitan conectarse a una computadora desde casa, pero no
quieren hacerlo a travs de Internet. La mayora de estos usuarios disponen de una lnea
telefnica dedicada o de marcacin. La lnea telefnica proporciona el enlace fsico, pero
para controlar y gestionar la transferencia de datos se necesita un protocolo de enlace
punto a punto.

El primer protocolo diseado para este propsito fue el protocolo de Internet de lnea
serie (SLIP, Serial Line Internet Protocol). Sin embargo, SLIP tiene algunas de
deficiencias: no soporta protocolos diferentes al protocolo Internet (IP), no permite que la
direccin IP sea asignada dinmicamente y no soporta la autenticacin del usuario. El
protocolo punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol) es un protocolo diseado para dar
respuesta a estas deficiencias.

Transicin de Estados
Las diferentes fases de una conexin PPP se pueden describir utilizando un diagrama de
transicin de estados como el que se muestra en la Figura 39.

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Figura 39. Diagrama de Transicin de Estados

Estado inactivo: El estado inactivo significa que el enlace no est siendo


utilizado. No hay ninguna portadora activa y la lnea est tranquila.
Estado de establecimiento: Cuando uno de los puntos finales inicia la
comunicacin, la conexin realiza una transicin hacia el estado de
establecimiento. En este estado se negocian las opciones entre las dos partes.
Si la negociacin tiene xito, el sistema se encamina hacia el estado de
autenticacin (si se necesita autenticacin) o directamente al estado de red. Los
paquetes LCP, que se tratarn ms adelante, se utilizan para este propsito. Se
pueden intercambiar varios paquetes durante este estado.
Estado de autenticacin: Este estado es opcional. Los dos extremos de la
comunicacin pueden decidir, durante el establecimiento de la conexin, no
entrar en este estado. Sin embargo, si lo deciden pueden proceder con una fase
de autenticacin envindose paquetes de autenticacin. Si la autenticacin tiene
xito, la conexin se dirige al estado de red, en caso contrario pasa al estado de
terminacin.
Estado de red: EI estado de red constituye el corazn de los estados de
transicin. Cuando una conexin alcanza este estado, se puede comenzar el
intercambio de paquetes de datos y control de usuario. La conexin permanece
en este estado hasta que uno de los extremos finales desea finalizar la conexin.
Estado de terminacin: Cuando una conexin alcanza el estado de terminacin
se intercambian varios paquetes entre los dos extremos para liberar y cerrar el
enlace.

Protocolo de Control de Enlace (LCP)


EI protocolo de control de enlace (LCP, Link Control Protocol) es responsable del
establecimiento, mantenimiento, configuracin y terminacin del enlace. Tambin
proporciona mecanismos de negociacin para establecer las opciones entre los dos
extremos de la comunicacin. Ambos extremos del enlace deben alcanzar acuerdo sobre
las opciones antes de que se pueda establecer el enlace.

Todos los paquetes del protocolo LCP son transportados en el campo de carga de la
trama del protocolo PPP. Lo que indica que la trama esta transportando un paquete LCP
que es el campo de protocolo, que debera contener el valor C02116.

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Figura 40. Paquete del Protocolo LCP Encapsulado en una Trama

Autenticacin
La autenticacin juega un papel muy importante en el protocolo PPP debido a que est
diseado para su empleo en enlaces de marcacin donde la verificacin de la identidad
de los usuarios es necesaria. La autenticacin significa validar la identidad de un usuario
que necesita acceder a un conjunto de recursos. El protocolo PPP ha creado dos
protocolos de autenticacin.

PAP: El protocolo de autenticacin de palabra clave (PAP) es un procedimiento


de autenticacin sencillo que consta de dos etapas:

o EI emisor que desea acceder al sistema enva una identificacin de


autenticacin (normalmente el nombre de Usuario) y una palabra clave.
o El sistema comprueba la validez de la identificacin y la palabra clave y
acepta o deniega la conexin.

Para aquellos sistemas que necesitan ms seguridad, PAP no es suficiente: una tercera
parte con acceso al enlace puede fcilmente copiar la palabra clave y acceder a los
recursos del sistema.

Figura 41. Protocolo PAP

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CHAP: El protocolo de autenticacin por desafo (CHAP- Challenge Handshake


Authentication Protocol) es un protocolo de autenticacin de tres fases que
ofrece ms seguridad que el protocolo PAP. En este mtodo la palabra clave
siempre se almacena de forma secreta y nunca se enva por la lnea.

o El sistema enva al usuario un paquete de desafo que contiene un valor de


desafo, normalmente unos cuantos bytes.
o El usuario aplica una funcin predefinida que toma el valor del desafo y con
su propia palabra clave crea un resultado. El usuario enva el resultado en el
paquete de respuesta del sistema.
o El sistema realiza el mismo proceso. Aplica la misma funcin a la palabra
clave del usuario (conocida por el sistema) y el valor del desafo para crear un
resultado. Si el resultado creado es el mismo que el resultado enviado en el
paquete de respuesta. Se concede al acceso. En el caso contrario se
deniega.

Figura 42. Protocolo CHAP

El protocolo CHAP es ms seguro que el protocolo PAP, especialmente si el sistema


cambia continuamente el valor del desafo. Incluso aunque un intruso capture el valor y
el resultado, la palabra clave permanece secreta.

Protocolo de Control de Red (NCP)


Una vez establecido el enlace y realizada con xito la autenticacin (si la hay), la
conexin se encamina al estado de red. En este estado, el protocolo PPP utiliza otro
protocolo denominado Protocolo de Control de Red (NCP, Network Control Protocol). El
protocolo NCP es un conjunto de protocolos de control que permite el encapsulamiento
de datos procedentes de los protocolos de nivel de red (como IP, IPX y Apple Talk) en la
trama del protocolo PPP.

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ISDN (Integrated Services Digital Network)


Los objetivos de ISDN o RDSI en espaol (Red Digital de Servicios Integrados) son,
fundamentalmente, proporcionar una capacidad de interoperabilidad en red que permita
a los usuarios acceder fcilmente, integrar y compartir informacin de todo tipo: datos,
audio, texto, imagen y video. La RDSI, as pues, es una consecuencia evidente de la
convergencia de la informacin y las telecomunicaciones.

RDSI es una tecnologa diseada para digitalizar hasta el ltimo metro, es decir, llevar la
red digital hasta el abonado, fbrica u oficina. Pero a pesar que RDSI no ha alcanzado el
desarrollo universal esperado, se encuentra ya en su segunda generacin.

La primera generacin llamada RDSI de banda estrecha RDSI-BE (Narrowband ISDN)


es una red que procede de la red telefnica existente, basada en conexiones por
conmutacin de circuitos a 64 kbps, que ofrece conexiones digitales de extremo a
extremo, proporcionando mltiples servicios.

La segunda generacin denominada RDSI de banda ancha, RDSI-BA (BISDN,


Broadband ISDN) soporta velocidades de transmisin muy altas, de hasta Gbps, y est
basada en Tecnologa ATM (Asynchronous Transfer Mode) o Modo de Transferencia
Asncrono.

La Arquitectura RDSI
La siguiente figura ha sido tomada de la Recomendacin I.325 de la UIT-T, y es una
representacin de la arquitectura RDSI. La red RDSI soporta un conector fsico para los
usuarios, un bucle digital de abonados y varios servicios de transmisin.

Figura 43. Arquitectura RDSI

Los canales RDSI


La conexin digital entre abonado y central puede transportar un conjunto de canales,
definidos en la Recomendacin I.421

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El canal B es el canal de usuario bsico. Se puede utilizar para transmitir datos


digitales, voz digitalizada o una mezcla de trfico como una fraccin de 64 kbps.
Sobre el canal B se puede establecer tres tipos de conexiones:
o Conmutacin de Circuitos
o Conmutacin de Paquetes
o Semipermanente

El canal D sirve para dos propsitos principales. El primero, transmitir


informacin de sealizacin para controlar las llamadas de conmutacin de
circuitos asociadas con los canales B en la interfaz del usuario. El canal D se
utiliza para establecer las llamadas de todos los canales B en la interfaz del
usuario.
Los canales H (H0, H11, H12) se utilizan para transmisin de informacin de
usuario a alta velocidad.

Estos canales se agrupan en estructuras de transmisin que se ofrecen como un


paquete al usuario. Las estructuras ms significativas son la estructura de canal bsico
(acceso bsico) y la estructura de canal primario (acceso primario).

El acceso bsico proporciona dos canales B dplex a 64 Kbps y un canal D


dplex a 16 Kbps. En las instalaciones de usuario la velocidad de transmisin de
informacin total es de 192 Kbps, que se obtiene de la suma de los 2 canales B,
el canal D y los bits de control, sincronismo y mantenimiento.
El acceso primario est pensado para usuarios que necesiten mayor capacidad
de transmisin, como oficina con una Central de Conmutacin o una LAN.

Puntos de referencia RDSI y agrupaciones funcionales


Los grupos funcionales son conjuntos de funciones que pueden necesitarse para el
acceso de los usuarios a RDSI. Estas funciones pueden ser realizadas por una o ms
partes del equipo.

Los puntos de referencia son puntos conceptuales que dividen los grupos funcionales.
En un determinado acceso, un punto de referencia puede corresponder a una interfaz
fsica entre distintos equipos o puede que esta interfaz fsica no exista. Las siguientes
figuras reflejan los grupos funcionales y los puntos de referencia.

Figura 44. Puntos de Referencia

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Figura 45. Grupos Funcionales

Grupos Funcionales
Terminacin de Red 1 (TR1). Cumple funciones de nivel 1 de OSI, es decir,
funciones asociadas con la terminacin elctrica y fsica de la red. Constituye
una frontera entre la red pblica y la red privada. Esta frontera asla al usuario de
la tecnologa del bucle de abonado y presenta un nuevo conector fsico para la
interfaz usuario. Puede ser controlada por el proveedor de RDSI.
Terminacin de Red (TR2).- Realiza funciones de usuario a nivel 2 y 3 de OSI
como la conmutacin. Como ejemplos de implementacin de TR2 son las
Centrales PBX, los puentes y encaminadotes que interconectan una LAN a
RDSI.
El equipo terminal se refiere al equipo del abonado que hace uso de la red
RDSI. Se definen 2 tipos:
o Equipo Terminal Tipo 1 (ET1). Son terminales diseados para conectarse
directamente a la RDSI, es decir, terminales que cumplen la interfaz estndar
de RDSI. Ejemplo, los telfonos digitales.
o Equipo Terminal Tipo 2 (ET2). Abarca los dispositivos no compatibles con
RDSI. Ejemplo, los telfonos analgicos.
Adaptador de terminales (AT). Proporciona compatibilidad RDSI a los equipos
que no son RDSI. Por ejemplo, los adaptadores para acoplar terminales V.35 a
RDSI.

Puntos de Referencia
El punto R es la interfaz funcional entre un ET2 (equipo no RDSI) y el AT. Por
tanto, puede haber mltiples posibilidades para ella, cada fabricante puede
definir la suya. Por ello, la interfaz R no es propiamente un estndar RDSI.
El punto S define la comunicacin entre un equipo RDSI ET1 y el TR2.
El punto T es elctricamente el mismo que el S y est situado entre el TR2 y el
TR1.

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En la prctica las interfaces S y T pueden considerarse idnticas y en muchos casos son


referenciadas como la interfaz S/T.

El punto U es una interfaz que adapta las seales para su enlace con el bucle
local. Entre otras funciones transforma el circuito a dos hilos del bucle local, por
ejemplo, para un acceso bsico, en un circuito a cuatro hilos en el lado del
usuario del TR1.

FRAME RELAY
Frame Relay comenz como un movimiento a partir del mismo grupo de normalizacin
que dio lugar a X.25 y RDSI: La UIT (entonces CCITT). Sus especificaciones fueron
definidas por ANSI, fundamentalmente como medida para superar la lentitud de X.25,
eliminando la funcin de los conmutadores, en cada "salto" de la red. X.25 el cual tiene el
grave inconveniente del importante "overhead" producido por los mecanismos de control
de errores y de flujo.

X.25 surgi como un medio de comunicacin para datos a travs de redes telefnicas
con infraestructuras analgicas, en las cuales la norma era la baja calidad de los medios
de transmisin, con alta tasa de errores. Esto justificaba los abundantes controles de
errores y sus redundantes mecanismos para el control de flujo, junto al pequeo tamao
de los paquetes. En resumen, se trataba de facilitar las retransmisiones para obtener una
comunicacin segura.

Frame Relay, por el contrario, maximiz la eficacia, aprovechndose para ello de


infraestructuras ms modernas, de mucha mayor calidad y con muy bajos ndices de
error, y adems permitiendo mayores flujos de informacin.

Frame Relay es una red de retransmisin de tramas, se define, oficialmente, como un


servicio portador RDSI de banda estrecha en modo de paquetes, y ha sido
especialmente adaptado para velocidades de hasta 2,048 Mbps, aunque se sabe que ha
llegado a superarlas.

Figura 46. Ubicacin de X.25 y Frame Relay en el Modelo OSI

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Frame Relay tiene como objetivos:

Proporcionar al usuario final una Red Privada Virtual (VPN) para aplicaciones
con requerimientos de alta velocidad.
Proporcionar menor costo que las lneas dedicadas T1/E1.
Obtener servicios rpidos minimizando o eliminando varias funciones efectuadas
por redes de datos como X.25.

Caractersticas
Frame Relay trabaja en el nivel fsico y en el nivel de enlace de datos descrito en la
recomendacin Q.922 de la UIT.

Es un protocolo de establecimiento de enlaces virtuales (recogidos en la


recomendacin Q.933 de la UIT), que se caracteriza por un nmero llamado
DLCI (Data Link Connection Identifier) que se registra en el campo de direccin
de trama.
Conmuta paquetes a nivel de enlace estableciendo conexiones que permiten una
conmutacin rpida entre los nodos de la red.
Velocidad mxima permitida: 2.048 Mbps E1 (aunque se sabe que brinda
conectividad de gran capacidad 45 Mbps (DS3).
Soporta gran cantidad de protocolos: TCP/IP, IP, SNA e IPX.
Permite la conectividad entre cualquier tipo de WAN

Definiciones y Terminologas en Frame Relay

Figura 47. Esquema de una Red Frame Relay

El Router, Bridge, Frame Relay Access Device (FRAD), Mux, o Switch


encapsula los paquetes entrantes dentro de tramas. La carga varia en longitud
para mayor capacidad del sistema del usuario.
El port connection es la puerta de entrada a la red FR.

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User to Network Interface (UNI) especifica las funciones de sealizacin y


administracin (gestin) entre dispositivos de red FR y el dispositivo de usuario.

Figura 48. UNI

Network to Network Interface (NNI), especifica la sealizacin bidireccional y


administracin de funciones entre dos redes Frame Relay. El NNI puede ser
dedicado para una simple red o compartido entre varias.

Figura 49. NNI

Virtual Circuit (VC), es la conexin entre dos puertos Frame Relay. Provee
conectividad entre localidades.

A cada circuito virtual se le asigna un CIR (Committed Information Rate), que es


el ancho de banda definido para el CV.

Un circuito virtual puede tener rfagas que superan el valor del CIR, para
manejar el trfico de datos.

PVC (Permanent virtual circuit), es un VC predefinido estticamente en la


configuracin, es decir, la conexin siempre est configurada haya informacin
que enviar o no.

SVC (Switched virtual circuit), es un VC definido dinmicamente cuando hay


informacin que enviar (en base a llamada). La conexin se libera cuando no hay
ms informacin que enviar.

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Figura 50. Componentes de una Red Frame Relay

ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)


ATM es un protocolo de transporte de alta velocidad, sus implementaciones actuales son
en la red local en compaas que requieren grandes anchos de banda (ATM es capaz de
ofrecer servicios de hasta 155 Mbps) y en la red amplia como backbone de conmutacin
de las redes que lo requieren y que adems tiene factibilidad de conexin a redes de alta
velocidad (Principalmente proveedores de servicio).

Es un mecanismo de transporte, multiplexado y conmutado que transfiere la informacin


entre usuarios finales en bloques de longitud fija denominadas celdas. La longitud de la
celda es de 53 octetos, cinco de ellos de cabecera. La transferencia de la informacin se
realiza en forma asncrona, multiplexando en el tiempo las celdas.

Caractersticas de ATM
El procesamiento de las celdas en la conmutacin es muy sencillo, lo que
permite su implementacin a altas velocidades.
Verifica los errores de la cabecera y detecta errores en mltiples bits pero
solamente puede corregir error en un bit.
No realiza deteccin ni recuperacin de errores de la informacin del usuario.
Integracin real de servicios: Las celdas pueden llevar informacin de voz, datos
o video.
Es una tcnica en modo orientado a la conexin (antes de la emisin de las
clulas se establece una ruta, por sealizacin, entre los usuarios).
Permite asignacin dinmica de ancho de banda segn la demanda del usuario
a la red.
Dentro de la red ATM no existen protocolos especficos a las aplicaciones
(excepto los protocolos especficos de la red, tales como, de sealizacin, de
mantenimiento etc). ATM puede trabajar con diferentes aplicaciones y diferentes
tecnologas como IP y Ethernet.

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Interfaces de Red

Figura 51. Interface de la red ATM

UNI (User-Network Interface):


Describe los protocolos para el establecimiento, mantenimiento y liberacin de las
conexiones.

UNI pblica: para acceder a nodos pertenecientes a redes extensas capaces de


transportar datos a gran distancia.
UNI privada: resuelve el acceso desde un terminal hasta un nodo ATM privado
que podra ser un conmutador. El entorno privado requiere enlaces e
infraestructura limitados, as se tiene que, es innecesario el uso de jerarquas
digitales mientras que la gestin de recursos es mucho ms simple.

NNI (Network Node Interface):


Define un punto de interconexin entre elementos de conmutacin ATM en la red B-
ISDN (pblica o privada).

B-ICI (Broadband Inter-Carrier Interface):


NNI que define el punto de interconexin entre elementos de red de diferentes
portadores B-ISDN.

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ENCABEZADO DE UNA CELDA UNI

Figura 52. Celda UNI

GFC (Generic Flow Control):


Empleado para controlar la transmisin de celdas entre el equipo de usuario y la red.

Figura 53. GFC

VPI (Virtual Path Identifier) / VCI (Virtual Channel Identifier):


La principal funcin de la cabecera de celda es llevar informacin de VPI y VCI que
permita a los elementos activos de la red (multiplexores ATM, switches, etc.) conmutar
las celdas de las conexiones activas a travs de la red.

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Figura 54. VPI

PTI (Payload Type Identifier):


Identifica el contenido de la celda (payload) como celdas con datos de usuario, celda con
informacin de gestin de la red, o una celda de gestin de recursos.

Las celdas se pueden clasificar en asignadas, no asignadas, vlidas, no vlidas y de


adaptacin.

CLP (Cell Loss Priority):


Cuando toma el valor de 1 significa que la celda puede ser descartada antes que
aquellas celdas con valor CLP igual a 0.

HEC (Header Error Control):


Para correccin de errores en la cabecera.

EQUIPOS PARA EL ENCAMINAMIENTO VIRTUAL


La conexin entre dos usuarios se denomina conexin de canal virtual (VCC),
compuesto de una concatenacin de caminos virtuales que atraviesan ms de un camino
de transmisin fsico. Bsicamente, los canales virtuales pueden ser permanentes (PVC)
o conmutados (SVC).

La red de transporte ATM se compone de tres elementos:

Multiplexor ATM:
Permite que varios VC de virtual paths diferentes se combinen sobre un nico virtual
path.

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Figura 55. Multiplexor ATM

Switch ATM
Debe tener no solo la capacidad de crossconect virtual paths, traduciendo cuando sea
necesario los VPIs de las cabeceras de las celdas, sino tambin conmutando virtual
channels (VCIs) entre diferentes virtual paths.

Figura 56. Switch ATM

Crossconnect: ATM
Permite el re-acomodo de virtual paths sin interrumpir los circuitos virtuales que contiene.

Figura 57. Crossconnect ATM

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Modelo de Referencia B-ISDN


Originalmente se pensaba que los servicios de video, voz y datos emplearan la RDSI-
BA sobre ATM. Diferentes capas de adaptacin proveen interoperabilidad con una
amplia gama de protocolos. ATM est basado en este mdulo:

Figura 58. B ISDN

Plano de Usuario: Est estructurado en capas que suministran la transferencia


de informacin de usuario y los mecanismos de control de errores. La red no
interpreta la informacin de usuario.
Plano de Control:
Controla la llamada y gestiona las conexiones. Activa los circuitos virtuales
conmutados estableciendo, controlando y liberando la comunicacin
(Sealizacin). No son necesarias las conexiones virtuales permanentes.
Plano de Gestin
Coordina el sistema y gestiona los planos. Monitoriza y configura los elementos
de la red. No est estructurado por capas.
Plano de Gestin de las Capas
Gestiona los recursos y los parmetros de los protocolos, su operacin y
mantenimiento (Q.940).

MPLS (Multiprotocol Label Switching)


En una red IP convencional, los mecanismos de reenvo de paquetes (forwarding) se
basan en que cada nodo de la red examina la cabecera de los paquetes y decide el
siguiente salto en el camino (hop by hop). Cuando el tamao de la red aumenta, el
nmero de paquetes que debe procesar cada nodo tambin se incrementa. Una posible
solucin es aumentar la capacidad de procesado de los encaminadores, pero este
aumento de potencia tiene un lmite.

Una solucin a este problema, conocida como conmutacin de etiquetas, se basa en las
siguientes premisas:

La asignacin del camino a seguir por un paquete solo se realiza en el nodo de


entrada. Esta asignacin se basa en la cabecera del paquete.
El camino asignado se codifica mediante una etiqueta.
Los siguientes nodos de la red no analizan la cabecera del paquete. El reenvo
hacia el nodo siguiente (forwarding) se realiza basndose en la etiqueta

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asignada en la entrada de la red. Por lo tanto la cabecera slo se analiza una


vez.

Este tipo de soluciones presenta las siguientes ventajas:

La inteligencia para la asignacin de caminos se concentra en la frontera de la


red.
El reenvo lo puede realizar un conmutador (las funciones de encaminamiento
paquete a paquete no son necesarias en los nodos intermedios).
La asignacin de un paquete a un camino particular se puede basar en
informacin que no est presente en la cabecera (por ejemplo, criterios de
gestin de red).
Permite la definicin de rutas explcitas desde el sistema de gestin.

Por ello desde principios de los aos 90 se han elaborado teoras y se han desarrollado
distintas tecnologas que trataban para sustentar estos principios y aprovechar estas
ventajas tericas.

Terminologa MPLS
LER - Label Edge Router. Router de borde de etiquetas, clasifica a los
paquetes segn su cabecera IP (ToS DiffServ) asignndoles una etiqueta.
LSR - Label Switching Router. Router de conmutacin de etiquetas, conmuta
las etiquetas MPLS.
FEC - Forwarding Equivalence Class. Clase de equivalencia de re-envo, son
un subconjunto de paquetes que siguen el mismo camino y son tratados de la
misma manera por un router. Este concepto permite una gran flexibilidad y
escalabilidad.

Figura 59. Terminologa MPLS

LSP - Label Switched Path. Ruta conmutada de etiquetas, circuito virtual que
siguen por la red todos los paquetes asignados a la misma FEC. El LSP es
(unidireccional).
LDP - Label Distribution Protocol. Protocolo de distribucin de etiquetas. el
LDP es un conjunto de procedimientos y mensajes con el cual el LSR establece
los LSP a travs de la red mapeando la informacin de enrutamiento del nivel de
red directamente a la conmutacin de rutas del nivel de enlace.
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Convergencia hacia IP: Conmutacin IP


La convergencia continua hacia IP de todas las aplicaciones existentes, junto a los
problemas de rendimiento derivados de la solucin IP/ATM llevaron a que varios
fabricantes desarrollasen tcnicas para realizar la integracin de niveles de forma
efectiva. Esas tcnicas se conocieron como "conmutacin IP" (IP switching) o
"conmutacin multinivel" (multilayer switching).

Una serie de tecnologas privadas -entre las que merecen citarse: IP Switching de Ipsilon
Networks, Tag Switching de Cisco, Aggregate Route-Base IP Switching (ARIS) de IBM,
etc-condujeron finalmente a la adopcin del actual estndar MPLS del IETF. El problema
que presentaban tales soluciones era la falta de interoperatividad, ya que usaban
diferentes tecnologas privadas para combinar la conmutacin de nivel 2 con el
encaminamiento IP (nivel 3).

Todas las soluciones de conmutacin multinivel (incluido MPLS) se basan en dos


componentes bsicos comunes:

La separacin entre las funciones de control (routing) y de envo (forwarding)


El intercambio de etiquetas para el envo de datos

En la figura se representa la separacin funcional de esas dos componentes. El


componente de control utiliza los protocolos estndar de encaminamiento (OSPF y
BGP-4) para el intercambio de informacin con los otros routers para la construccin y el
mantenimiento de las tablas de encaminamiento. Al llegar los paquetes, el componente
de envo busca en la tabla de envo, que mantiene el componente de control, para tomar
la decisin de encaminamiento para cada paquete.

Figura 60. Separacin entre Componentes de Control y de Envo.

En concreto, la componente de envo examina la informacin de la cabecera del


paquete, busca en la tabla de envo la entrada correspondiente y dirige el paquete desde
el interfaz de entrada al de salida a travs del correspondiente hardware de
conmutacin.

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El mecanismo de envo se implementa mediante el intercambio de etiquetas, similar a lo


visto para ATM. La diferencia est en que ahora lo que se enva por el interfaz fsico de
salida son paquetes "etiquetados". De este modo, se est integrando realmente en el
mismo sistema las funciones de conmutacin y de encaminamiento.

Descripcin Funcional del MPLS


La operacin se basa en los componentes funcionales de envo y control, que actan
ligadas ntimamente entre s.

Funcionamiento del envo de paquetes en MPLS


La base del MPLS est en la asignacin e intercambio de etiquetas, que permiten el
establecimiento de los caminos LSP por la red. Los LSP son simplex por naturaleza (se
establecen para un sentido del trfico en cada punto de entrada a la red); el trfico
dplex requiere dos LSP. Cada LSP se crea a base de concatenar uno o ms saltos en
los que se intercambian las etiquetas, de modo que cada paquete se enva de un
"conmutador de etiquetas" (LSR) a otro, a travs del dominio MPLS.

Un LSR no es sino un router especializado en el envo de paquetes etiquetados por


MPLS. Al igual que en las soluciones de conmutacin multinivel, MPLS separa las dos
componentes funcionales de control (routing) y de envo (forwarding). Del mismo modo,
el envo se implementa mediante el intercambio de etiquetas en los LSP.

En la Figura 60 se ilustra un ejemplo del funcionamiento de un LSR del ncleo MPLS. A


un paquete que llega al LSR por el interfaz 3 de entrada con la etiqueta 45 el LSR le
asigna la etiqueta 22 y lo enva por el interfaz 4 de salida al siguiente LSR, de acuerdo
con la informacin de la tabla.

Figura 61. Funcionamiento de un LSR

El algoritmo de intercambio de etiquetas requiere la clasificacin de los paquetes a la


entrada del dominio MPLS para poder hacer la asignacin por el LSR de cabecera. En la
figura a continuacin el LSR de entrada recibe un paquete normal (sin etiquetar) cuya
direccin de destino es 212.95.193.1. El LSR consulta la tabla de encaminamiento y
asigna el paquete a la clase FEC definida por el grupo 212.95/16. Asimismo, este LSR le
asigna una etiqueta (con valor 5 en el ejemplo) y enva el paquete al siguiente LSR del
LSP.

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Dentro del dominio MPLS los LSR ignoran la cabecera IP; solamente analizan la etiqueta
de entrada, consultan la tabla correspondiente (tabla de conmutacin de etiquetas) y la
reemplazan por otra nueva, de acuerdo con el algoritmo de intercambio de etiquetas. Al
llegar el paquete al LSR de cola (salida), ve que el siguiente salto lo saca de la red
MPLS; al consultar ahora la tabla de conmutacin de etiquetas quita sta y enva el
paquete por routing convencional.

Figura 62. Dominio MPLS

Encapsulamiento de etiquetas

Figura 63. Etiqueta MPLS

El encapsulamiento MPLS se especifica sobre distintos medios.

Formato MPLS

Figura 64. Formato MPLS

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En la Figura 63 se representa el esquema de los campos de la cabecera genrica MPLS


y su relacin con las cabeceras de los otros niveles.

32 bits de la cabecera MPLS se reparten en:

20 bits para la etiqueta.


3 bits para identificar la clase de servicio en el campo EXP
1 bit de stack para poder apilar etiquetas de forma jerrquica (S) y
8 bits para indicar el TTL que sustenta la funcionalidad estndar TTL de las
redes IP. De este modo, las cabeceras MPLS permiten cualquier tecnologa o
combinacin de tecnologas de transporte, con la flexibilidad que esto constituye.

Aplicaciones de MPLS
Las principales aplicaciones que hoy en da tiene MPLS son:

Ingeniera de trfico

El objetivo bsico de la ingeniera de trfico es adaptar los flujos de trfico a los


recursos fsicos de la red. Equilibrando de forma ptima la utilizacin de esos
recursos, de manera que no haya algunos que estn supra-utilizados, con
posibles cuellos de botella, mientras otros puedan estar infra-utilizados.

MPLS es una herramienta efectiva para esta aplicacin en grandes backbones,


ya que:

o Permite al administrador de red el establecimiento de rutas explcitas,


especificando el camino fsico exacto de un LSP.
o Permite que se pueden utilizar en la planificacin de la red herramientas de
anlisis de cuellos de botella y carga de los enlaces, lo que resulta bastante
til para planes de expansin futura.
o Permite hacer "encaminamiento restringido", de modo que el administrador de
la red pueda seleccionar determinadas rutas para servicios especiales
(distintos niveles de calidad). Por ejemplo, garantas explcitas de retardo,
ancho de banda, fluctuacin, prdida de paquetes, etc.

Diferenciacin de niveles de servicio mediante clases (QoS Calidad de


Servicio)

MPLS est diseado para poder cursar servicios diferenciados, segn el Modelo
DiffServ del IETF.

MPLS se adapta perfectamente a ese modelo, ya que las etiquetas MPLS tienen
el campo EXP para poder propagar la clase de servicio CoS en el
correspondiente LSP.

Servicio de redes privadas virtuales (VPN)

Las IP VPN presentan un gran problema, estn basadas en un modelo


topolgico superpuesto sobre la topologa fsica existente, a base de tneles
extremos a extremo (o circuitos virtuales) entre cada par de routers de cliente en
cada VPN. De ah las desventajas en cuanto a la poca flexibilidad en la provisin

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y gestin del servicio, as como en el crecimiento cuando se quieren aadir


nuevos emplazamientos.

Con una arquitectura MPLS se obvian estos inconvenientes ya que el modelo


topolgico no se superpone sino que se acopla a la red del proveedor. En el
modelo acoplado MPLS, en lugar de conexiones extremo a extremo entre los
distintos emplazamientos de una VPN, lo que hay son conexiones IP a una
"nube comn" en las que solamente pueden entrar los miembros de la misma
VPN. Las "nubes" que representan las distintas VPN se implementan mediante
los caminos LSP creados por el mecanismo de intercambio de etiquetas MPLS.

4.5. OTRAS TECNOLOGAS DE REDES ACTUALES

4.5.1. 100 Gigabit ETHERNET


El espectacular aumento en los requisitos de ancho de banda de las redes, motivado en
gran medida por Internet (Web 2.0) y las aplicaciones de vdeo bajo demanda (IPTV),
est provocando la continua actualizacin de los routers de los proveedores de servicio
con nuevas interfaces 10G. De hecho, ya se estn desplegando interfaces a 40 Gb/s y
algunos routers DWDM de larga distancia ya transportan canales de 40G. Sin embargo,
la necesidad del aumento del ancho de banda es cada vez ms evidente.

Los dos organismos de estandarizacin que han participado en las tareas de


especificacin del estndar 100 Gigabit Ethernet son el IEEE (802.3 Higher Speed Study
Group, HSSG) y la Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT-T).

Sin embargo, existen tambin una serie de alianzas y asociaciones que han estado
involucradas en el proceso de especificacin del estndar 100GbE, como son: Alliance
for Telecommunication Industry Solutions (ATIS), Optical Internetworking Forum (OIF),
Ethernet Alliance, Road to 100G Alliance, Optoelectronics Industry Development
Association (OIDA). Uno de los puntos ms delicados del proceso de estandarizacin es
el relativo a la definicin de la especificacin 40GbE, pues como es sabido, hoy en da
los routers de mayor capacidad se desarrollan con puertos a 40 Gb/s y se necesita
compatibilidad entre Gigabit Ethernet y la jerarqua SONET/SDH cuyas tasas de bit
normalizadas se definen utilizando mltiplos de cuatro. Este es posiblemente uno de los
mayores puntos de discusin en la actualidad, a lo que se une el hecho de que Gigabit
Ethernet s que est preparado para manejar trfico asncrono, pero SONET/SDH no
resulta el medio ms eficiente para manejar el actual volumen de trfico IP

A la hora de analizar la tecnologa opto electrnica de los sistemas 100 GbE podemos
diferenciar entre dos tipos de aplicaciones. La primera de ellas se refiere a redes LAN a
100 Gb/s sobre SMF, mientras que la segunda se corresponde con el caso de fibra
multimodo (MMF). En ambos casos se puede hablar de dos generaciones tecnolgicas:
la tecnologa actual y la que ser necesaria en 8 10 aos.

Los sistemas 100 Gb/s LAN SMF pueden implementarse utilizando diversas alternativas:
tecnolgicas existentes 10G LAN NRZ sobre canales WDM, modulaciones avanzadas
sobre una nica portadora ptica y tcnicas de compensacin de dispersin, o nuevas
tecnologas NRZ a 25 Gb/s sobre canales WDM. En todos los casos, tanto a 1310 nm
como a 1550 nm. La especificacin 10GBASE-ER soporta 40 km a 1550 nm, lo que
equivale a unas prdidas de 8 dB en el balance de potencias, frente a los 16 dB a 1310

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nm. En cambio, 10GBASE-LR soporta 10 km a 1310 nm, lo que equivale a unas


prdidas de 4 dB. Las mayores prdidas a 1310 nm se contrarrestan con el hecho de no
necesitar compensacin de dispersin, por lo que pueden emplearse lseres con
modulacin directa. La tasa de bit de 100 Gb/s se forma a partir de 10 canales WDM de
10 Gb/s, por lo que se nombra habitualmente como 10x10G. Cualquiera de las
tecnologas 10GBASE anteriores puede utilizarse para implementar este tipo de
sistemas. Por ejemplo, CyOptics and Cray han desarrollado un transceptor a 1550 nm
utilizando la ventana CWDM de 20 nm.

Como se comentaba anteriormente, otra de las alternativas es el empleo de esquemas


1
de modulacin ptica avanzados tales como QPDSK o DQPSK . En este caso, la tasa de
smbolo se reduce a la mitad, resultando dos canales de 50 Gb/s que pueden colocarse
en el interior de un nico canal DWDM. Adicionalmente, mediante el empleo de
polarizaciones ortogonales, se puede conseguir una nueva reduccin de la tasa de
smbolo y obtener cuatro canales ortogonales de 25 Gb/s.

Por ltimo, la tercera alternativa consiste en la multiplexacin WDM de cuatro seales


NRZ de 25 Gb/s (4x25G). Esta opcin resulta especialmente atractiva dado que
caractersticas tales como coste, consumo de potencia, tamao y fiabilidad mejoran con
la reduccin del nmero de canales, por lo que se obtienen ventajas frente a la opcin
10x10G. El esquema es bastante similar al del estndar 10GBASE-LX4, aunque en este
caso para fibras SMF. La conexin con el interfaz elctrico se realiza empleando seales
de 10 Gb/s, tasas de entrada/salida tpicas de las principales tecnologas CMOS
utilizadas para la capa MAC. Las conversiones de 10 Gb/s a 25 Gb/s y viceversa se
consiguen mediante el empleo de circuitos serializadores 10:4. En transmisin, las
seales se modulan empleando 4 lseres con moduladores de electro absorcin (EML),
los cuales generan 4 longitudes de onda diferentes que se multiplexan sobre la misma
fibra. Para alcances inferiores a 4 km, puede emplearse tanto segunda como tercera
ventana. Existe tambin la posibilidad de utilizar 4 lseres con modulacin directa, pero
en este caso a 1550 nm se requieren tcnicas de compensacin de dispersin. En
recepcin se realiza el proceso inverso, los 4 canales pticos WDM se demultiplexan y
se fotodetectan con sendos receptores compuestos de un fotodiodo PIN y un
amplificador de transimpedancia (TIA). Los espaciados de los canales WDM admiten
distintas posibilidades que se enumeran a continuacin: rejilla IEEE LX-4 de 25 nm,
rejilla CWDM UIT G.694.2 de 20 nm, o rejillas DWDM UIT G.694.1 de 400 a 800 GHz (2
a 4 nm). Las dos primeras permiten la utilizacin de lseres sin control de temperatura.
Por ltimo, simplemente comentar que dado que las prdidas de potencia son mayores a
1310 nm, se requiere el empleo de amplificadores pticos de semiconductor (SOA) en el
caso de redes metropolitanas (alcances inferiores a 40 km). Si bien stos pueden
sustituirse tambin por lseres de alta potencia en transmisin y fotodetectores de
avalancha (APD) en recepcin. En el caso de 1550 nm, las tcnicas de control de la
dispersin que suelen utilizarse son: pre-chirping en los transmisores, fibras
compensadoras o circuitos de compensacin electrnica de la dispersin (EDC).

Las aplicaciones 100 Gb/s LAN MMF se centran fundamentalmente en conexiones


internas entre racks sobre distancias inferiores a los 100 m. Dichos enlaces sobre fibra
2
multimodo suelen construirse empleando lseres VCSEL a 850 nm . La tecnologa
VCSEL funciona relativamente bien hasta 10 Gb/s, pero a mayores velocidades se
necesitan corrientes de polarizacin elevadas que terminan por degradar

1
Ver: Revista CONECtrnica, nmero 114, pp. 8-12, febrero 2008.
2
Tomado de: CONECtrnica nmero 91, pp. 8-10, octubre 2005.

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considerablemente el tiempo de vida del dispositivo. As pues, la nica opcin en este


caso consiste en emplear un esquema 10x10G para generar la seal de 100 Gb/s. De
forma similar al estndar 10GBASE-SR, se propone utilizar fibra multimodo del tipo OM3
que posee un ancho de banda nominal de 2000 MHz/km a 850 nm de tal forma que para
100 m la dispersin que sufre una seal NRZ de 10 Gb/s es mnima. En cambio,
modelos de fibra ms antiguos como por ejemplo el tipo OM1 definido en la
especificacin 10GBASE-LRM no son adecuados. El interfaz elctrico de entrada/salida
maneja seales de 10 Gb/s, al igual que en el caso de los transceptores SMF, por lo que
pueden intercambiarse fcilmente. En realidad, la arquitectura incluye 12 canales, de tal
modo que puedan soportarse otras aplicaciones adems de 100GbE, como por ejemplo
InfiniBand. Para el interfaz ptico se emplea un conector MPO de 24 fibras (12 en
transmisin y 12 en recepcin), que puede sustituirse tambin por sendos conectores
MPO de 12 fibras cada uno. La conexin de las 24 fibras debe alinearse cuidadosamente
con los transmisores VCSEL y con los fotodiodos PIN, de forma similar a como ocurre
con los transceptores POP4 y QSFP. Esto suele ser ms complicado y costoso que en el
caso del alineamiento de 12 fibras por separado (similar a los mdulos SNAP12), si bien
se consigue una mayor densidad y un manejo ms simple del cable.

El ltimo borrador de la norma 803.2ba versin 3.0 (estndar 10 Gigabit Ethernet) fue
publicado en noviembre de 2009. A continuacin un producto comercial basado en el
estndar 100GbE.

3
Figura 65. Tarjeta 100 Gigabit Ethernet basada en el estndar 100GBASE-SR10 utilizando ptica paralelo.

En la Tabla 7 se muestra los estndares comparando los sistemas a 40GE y 100GE:

40 Gigabit 100 Gigabit


Medio fsico
Ethernet Ethernet
Al menos 1 m sobre plano de reserva 40GBASE-KR4

Al menos 10 m sobre cable de cobre 40GBASE-CR4 100GBASE-CR10


Al menos 100 m sobre OM3 MMF (fibra
40GBASE-SR4 100GBASE-SR10
multimodo OM3)
Al menos 10km sobre SMF (fibra monomodo) 40GBASE-LR4 100GBASE-LR4

Al menos 40km sobre SMF (fibra monomodo) 100GBASE-ER4

Tabla 7. Estndares 40GE y 100GE

3
Tomado de: http://en.wikipedia.org/wiki/100_Gigabit_Ethernet. Foto patrocinada por la Compaa REFLEX.

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4.5.2. Metro ETHERNET


Ethernet ha llegado a dominar la LAN por su simplicidad, prestaciones y bajo coste; pero
lamentablemente ha sido confinada al entorno LAN debido a sus limitaciones tcnicas.
Es as como nace Metro Ethernet.

Metro Ethernet, es una arquitectura tecnolgica destinada a suministrar servicios de


conectividad MAN/WAN de nivel 2.

Red Metro Ethernet: Cualquier red destinada a suministrar servicios Metro Ethernet. En
general el trmino Metro Ethernet se aplica a redes de operador.

Figura 66. Metro Ethernet

La principal ventaja de Metro Ethernet es que no afecta a las redes Ethernet


tradicionales, mantienen la misma estructura y jerarqua, por lo que es fcil migrar a esta
tecnologa.

El modelo bsico de un servicio metropolitano Ethernet consta de tres partes:

El dispositivo instalado del lado del usuario, llamado Customer Equipment


(CE). Puede ser un router o un switch.
La interfaz de conexin del usuario a la red, por ejemplo puertos RJ45 o de fibra,
conocida como User Network Interface (UNI).
La Red Metropolitana conocida como Metro Ethernet Network (MEN). Se
puede usar distintas tecnologas de transporte y de provisin de servicio como:
SONET/SDH, WDM, PON, RPR, MAC-in-MAC, QiQ (VLAN stack), MPLS, etc.

Es posible tener mltiples UNI conectadas a la MEN de una simple localizacin. Los
servicios pueden soportar variedad de tecnologas y protocolos de transporte en la MEN
tales como SONET, DWDM, MPLS, etc.

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Figura 67. Ubicacin del CE, UNI en una Red Metro Ethernet

La primera diferencia notable con las conexiones tpicas de una empresa hacia una
nube metropolitana no basada en Ethernet es el UNI. Atrs quedaron los tiempos en que
para conectarse entre sucursales de una empresa o para conectarse a Internet era
necesario utilizar conexiones sincrnicas mediante modems o codecs (usando la ltima
milla de cobre o radio microondas). El UNI definido por Metro Ethernet es el conocido
puerto Ethernet RJ45 (o tambin un puerto de fibra ptica) usado por la mayora de
redes de rea local hoy en da. Es decir que un proveedor de red Metro Ethernet llega
hacia sus usuarios con un cable de red, tal como si fuese a conectar otra PC ms en su
LAN.

La segunda diferencia con respecto a otras redes de rea metropolitana es la


diversidad del tipo de CE que puede conectarse a la red. Se puede usar los conocidos
ruteadores para conectar las redes LAN entre la casa matriz y las sucursales o se puede
simplemente interconectar los switches de las respectivas LAN (ubicadas
geogrficamente en sitios distantes). El proveedor de la red Metro Ethernet debe
garantizar en cualquiera de los dos casos que los datos viajen de manera segura e
independiente del resto del trfico de usuarios dentro de la red Metro Ethernet.

Tipos de Servicio
En la Red Metro Ethernet se pueden dar dos tipos de servicios diferentes: E-lines y E-
LANs. Las E-lines son conexiones punto-a-punto, mientras que las E-LANs son
conexiones multipunto-a-multipunto (any-to-any). Adicionalmente se ha creado un tercer
concepto llamado Ethernet Virtual Connection (EVC) que es definido como la instancia
de asociacin entre dos o ms puntos de la red Metro Ethernet. Los EVC son anlogos a
las definiciones de Circuitos Virtuales Privados (PVC) en Frame Relay o Virtual Channels
(VC) en ATM.

a. Conexin Virtual Ethernet EVC (Ethernet Virtual Connection)


Un EVC es la asociacin entre dos o ms interfaces UNI (User Network Interface -
Interfaz Usuario-Red), donde el UNI es la interfaz estndar Ethernet y el punto de

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demarcacin entre el equipo cliente y el proveedor de servicio MEN, pudindolo definir


tambin como un camino virtual que proporciona al usuario servicios extremo a extremo
atravesando mltiples redes MEN (Metro Ethernet Network). Un EVC tiene dos
funciones:

Conectar dos o ms sitios (UNI) habilitando la transferencia de tramas entre


ellos.
Impedir la transferencia de datos entre usuarios que no son parte del mismo
EVC, permitiendo privacidad y seguridad.

Un EVC puede ser usado para construir VPN (Virtual Private Network).

Figura 68. Servicio E-line Punto Punto

Figura 69. Servicio E-LAN Multipunto Multipunto

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b. Servicio Punto a Punto (E-Line)


El servicio E-Line proporciona un EVC punto a punto entre dos interfaces UNI, es decir,
que se utiliza para proporcionar una conexin punto a punto. Un E-Line Service provee
ancho de banda simtrico para el envo de datos en ambas direcciones, sin asegurar
desempeo. Al igual que con los PVC de Frame Relay o ATM, se pueden multiplexar
varios EVC punto a punto en el mismo puerto fsico (UNI).

E-Line se puede utilizar para crear los mismos servicios que puede ofrecer una red
Frame Relay (a travs de PVC) o una lnea alquilada punto a punto. Pero, como valor
aadido, el rango de ancho de banda que puede proporcionar es mucho mayor.

Figura 70. Servicio E-Line Punto Punto

c. Servicio Multipunto a Multipunto (E-LAN)

El servicio E-LAN proporciona conectividad multipunto a multipunto conectando dos o


ms interfaces UNI. Los datos enviados desde un UNI llegarn a uno ms UNI destino,
donde cada uno de ellos est conectado a un EVC multipunto.

A medida que va creciendo la red y se van aadiendo ms interfaces UNI, stos se


conectarn al mismo EVC multipunto, simplificando el provisionamiento y la activacin
del servicio. Desde el punto de vista del usuario, la E-LAN se comporta como una LAN.

Una E-LAN se puede emplear para crear un amplio rango de servicios, para
interconectar varios usuarios, mientras E-Line normalmente se emplea para conectarse a
Internet.

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Figura 71. Servicio E-LAN Multipunto Multipunto

Clases de servicio (CoS)


Metro Ethernet ofrece diferentes clases de servicio, tales como:

Puerto fsico
CE-VLAN CoS (802.1p)
DiffServ/IP TOS

Cuando el objetivo es proporcionar diferentes parmetros de trfico, cada clase de


servicio puede ofrecer diferentes niveles de desempeo, como retardos, jitter y tramas
perdidas, de ah que los parmetros de desempeo deben ser los especificados para
cada clase. A continuacin se muestran las caractersticas de las clases de servicio.

a. Puerto Fsico:
En este caso, una clase simple de servicio es suministrada por un puerto fsico. Todo el
trfico que ingresa o sale del puerto recibe la misma clase de servicio. Si el usuario
requiere mltiples clases de servicio para sus trficos, se separan tantos puertos fsicos
como sean requeridos, cada uno con su clase de servicio.

b. CE-VLAN CoS (802.1p):


El MEF (Metro Ethernet Forum) ha definido CE-VLAN CoS como la clase de servicio que
utiliza 802.1q para etiquetar las tramas, cuando se utiliza, se pueden indicar hasta 8
clases de servicio. El proveedor de servicio especifica el ancho de banda y los
parmetros de desempeo.

c. DiffServ/IP TOS Values:


Pueden ser empleados para determinar la clase de servicio IP TOS, en general, se usa
para proveer 8 clases de servicio conocidas como prioridad IP. Prioridad IP es muy
similar a la definicin en 802.1p en IEEE 802.1q cuando la CoS se basa en prioridad de
envo. DiffServ se define como PHS (Per-hop behaviors), con una calidad de servicio
ms robusta cuando se compara con IP TOS y 802.1p. DiffServ provee 64 diferentes
valores para determinar las clases de servicio. Casi todos los routers y switches soportan
estas clases de servicio.
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Servicio de multiplexacin
Este servicio se usa para soportar varios canales virtuales (EVC) de diferentes
velocidades simultneamente en un solo enlace de conexin (UNI), usando
multiplexacin se elimina la necesidad de tener diferentes interfaces fsicas para tener
enlaces a diferentes velocidades.

Figura 72. Servicio de Multiplexacin

El servicio permite a un UNI soportar mltiples EVC, comparado con la alternativa de


separar las interfaces fsicas para cada EVC, se presentan varios beneficios:

Costo bajo de los equipos, ya que se minimiza el nmero de routers y switches y


maximiza la densidad de utilizacin puerto/slot.
Minimiza espacio, potencia y cableado.
Simplifica la activacin de nuevos servicios.

4.6. DIRECCIONAMIENTO IPv4


Para el nivel red, se define un espacio de direcciones de 32 bits, que sern usados en
forma nica para identificar cada computador conectado a Internet. En enero de 2003
haba ms de 170 millones de computadoras conectadas a Internet en ms de 200 mil
pases alrededor del mundo.

Eso no incluye todos los sistemas que estn detrs de los firewalls, es decir, haba
muchos ms sistemas conectados a Internet que no eran directamente accesibles a
travs de Internet.

China sobrepasa los 800 millones de usuarios, lo que hace a la poblacin ms fuerte
conectadas a Internet en todo el mundo. Le sigue los Estados Unidos con 165 millones y
Japn con 100 millones. El 57 por ciento de los norteamericanos estn conectados a la
red mundial y esto no es algo pequeo.

Este es uno de los principales motivos de la aparicin de IPv6, protocolo que permite
salvar este gran inconveniente.

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Los 32 bits definidos como direccin IP, tericamente permitiran el uso de 4.000
millones de direcciones diferentes (2^32). Sin embargo, como veremos ms adelante, se
pierden muchas por la forma de asignar esas direcciones. Los 32 bits se dividen en dos
campos:

Campo de red: nombra la red a la que est conectado el sistema (bits


superiores).
Campo de host: identifica el equipo dentro de la subred (bits inferiores).

Direccin IP = <nmero de red (net ID)><nmero de host (host ID)>

La notacin de las direcciones IP es en base a cuatro decimales separados por un punto


(cada decimal codifica un byte: 0 - 255).

Por ejemplo: 146. 83. 4. 11

4.6.1. Clases de Direcciones


Existen cinco tipos bsicos de direcciones en funcin de la longitud de los campos:

CLASE A
El primer bit, el ms significativo, es cero indicando direccin de tipo A. Esta clase de
direcciones permiten tener muchos sistemas conectados en una nica subred siendo
idnea para grandes redes con muchos equipos. No interesa, sin embargo, para
pequeas redes locales con pocos equipos, pues se desperdiciaran multitud de
direcciones.

La clase A comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 126.0.0.0. El nmero de red est
contenido en el primer octeto. Esta clase ofrece 126 redes y un campo para el host de 24
bits, permitiendo aproximadamente 1,6 millones de host por red.

CLASE B
El primer bit es igual a 1 y el segundo 0.

La clase B comprende las redes desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; el nmero de red
est en los dos primeros octetos. Esta clase permite 16.320 redes con 65.024 hosts cada
una.

CLASE C
Para indicar esta clase, los tres bits ms significativos deben ser 110.

Las redes clase C van desde 192.0.0.0 hasta 223.255.255.0, con el nmero de red
contenido en los tres primeros octetos. Esta clase permite cerca de 2 millones de redes
con ms de 254 hosts cada una.

CLASE D (224.0.0.0 - 240.0.0.0)


Esta clase est diseada para direcciones de multicast o multidestino. Con una direccin
de este tipo se enva un mismo datagrama a un grupo de equipos previamente definidos.
De esta forma, si el contenido del datagrama es el mismo para todos ahorramos tener
que generar un datagrama para cada destinatario con cada direccin unicast o individual.

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No confundir, sin embargo, multicast con broadcast. Con broadcast un datagrama se


enviara a todos los usuarios y no a un grupo de ellos.

Las direcciones multicast comenzan con los bits 1110.

CLASE E (241.0.0.0 - 248.0.0.0)


La clase E est reservada para posibles usos futuros.

Inicialmente, las direcciones se separaron en clases A, B y C segn sus bits. La idea era
que la separacin entre bits de red y bits de host es en un byte distinto para cada clase.

En la siguiente figura se muestra las clases de IP:

Figura 73. Clases de direcciones IP

Tambin hay algunas direcciones IP que estn reservadas para propsitos especiales y
por tanto ningn nodo puede tener esa direccin:

Direccin de la propia red. La direccin de red con todo ceros en la parte del campo de
host especifica slo el nmero de la red. Por ejemplo 128.30.0.0 representa la red de
clase B 123.30.

Direccin de broadcast. Son las direcciones IP en las cuales el campo del host son
todos unos, (ej. 128.30.255.255). Son utilizadas para interrogar a todos los dispositivos
situados en una subred, ya que el destino de un paquete con una direccin de broadcast
son todos los nodos de la red. Por ejemplo, para enviar un mensaje a todos los
dispositivos conectados a la red 128.3 se enviara un mensaje con la direccin
128.3.255.255. Por convenio, el estndar tambin permite el empleo de 255.255.255.255
para referirse a todos los host conectados a la red local.

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Direcciones de loopback. Son la 127.0.0.0 y 127.0.0.1. Estas direcciones son


empleadas por las aplicaciones y procesos de los nodos para pruebas, diagnsticos de
la tarjeta, etc.

Este conjunto de restricciones deben tenerse siempre en cuenta a la hora de asignar las
direcciones a los equipos conectados a una red para obtener un correcto funcionamiento
de las aplicaciones.

Algunos rangos de direcciones de cada una de las clases de red han sido reservados y
designados como rangos de direcciones reservadas o privadas. Estas direcciones
estn reservadas para el uso de redes privadas y no son encaminadas en Internet. Son
utilizadas normalmente por organizaciones con su propia Intranet, pero incluso las redes
pequeas suelen encontrarlas tiles. Las direcciones de red reservadas se muestran en
la siguiente tabla:

Clase Redes

A 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255

B 172.16.0.0 hasta 172.31.0.0

C 192.168.0.0 hasta 192.168.255.0

Tabla 8. Direcciones IP

4.6.2. Subnetting
Existieron muchas razones que llevaron a dividir las grandes redes en subredes o
subnets entre las cuales podemos mencionar:

El principio de asignacin de direcciones IP es demasiado inflexible: Clase A, B y


C no facilita realizar cambios en la configuracin de una red.
El crecimiento de hosts obliga a dividir una red en varias sub-redes, sin la
necesidad de disponer de nuevas direcciones IP.
El subnetting reduce el tamao de las tablas de ruteo.

La idea del subnetting es que el nmero de host es dividido en dos partes:

Un segundo nmero de red o subred y


Un nmero de host.

Es decir, Se agrega un nivel jerrquico en la direccin, slo interpretado localmente.

Figura 74. Subnetting

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Ejemplo: Direccin de clase A

Figura 75. Subnetting en una direccin de clase A

En nuestro ejemplo, n bits sern seleccionados para definir el nmero de subredes que
se necesitan. Para hacer el clculo de las mismas, es necesario excluir las direcciones
IP reservadas, es decir, las compuestas por unos y ceros, ya que estas direcciones no
pueden ser contabilizadas como direcciones de redes independientes.

Una vez definida la cantidad de subredes que necesitamos, podemos despejar el valor
de n.

En el ejemplo, se trabaja con una direccin clase A, pero el subnetting es aplicable a


todo tipo de redes, tanto clase B como C.

Mscara de Subnet
Para identificar en la direccin local el nmero de subnet y el nmero de host se usa una
mscara de subnet.

La mscara de subset est representada por un nmero de 32 bits, expresado en


notacin decimal con puntos, como una direccin IP. Los bits en 1 de la mscara
indican que los correspondientes bits de una direccin IP conforman la direccin de red,
los bits en 0 indican host.

El router tendr en cuenta la mscara de subred para tomar las decisiones de ruteo.

Dada una direccin IP representada por (D_IP), entonces la direccin de red ser
representada como:

Direccin de red = (D_IP) AND MASCARA

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Figura 76. Mscara de subred de una direccin de clase A

Ejemplo simple de Mscara

Figura 77. Clculo de la mscara de subred

Como vemos en el ejemplo, para determinar la direccin de subred, es necesario


identificar los bits de la direccin IP asociados a la subred, esto a travs de la mscara;
una vez que sabemos cuntos y cules son, completamos los bits que representan a los
hosts con ceros y esta ser la direccin de subred.

Muchas veces la mscara es representada por la cantidad de 1 que contenga; as en el


ejemplo:

IP: 200.60.172.142 Mascara: 255.255.255.224 es equivalente a: 200.60.172.142 / 27

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VARIABLE LENGHT SUBSET MASK (VLSM)


Un router puede dividir una red IP en subredes de tamaos desiguales variando la
mscara, y as asignar diferentes cantidades de IP a diferentes LAN.

El concepto bsico de VLSM es muy simple, se toma una IP que ya fue dividida en
subredes fijas y luego se vuelve a dividir tomando bits "prestados" ajustndose a la
cantidad de hosts requeridos por cada nodo de nuestra red. Por ejemplo, tenemos la
direccin IP 192.168.1.0/26 (ya subneteada), tomamos una de nuestras subredes y
supongamos que tenemos un enlace serial entre dos routers; con esta mscara de
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subred sin aplicar VLSM estaramos desperdiciando 60 direcciones utilizables (seria 2
2 = 62 menos las direcciones aplicadas a las interfaces de los routers nos da 60 host).
Aplicando VLSM teniendo esta direccin se toman "prestados" 6 bits de la porcin de
host y nuestra direccin quedara 192.168.1.0/30, con lo cual nos quedan solamente dos
direcciones utilizables las cuales aplicaremos a nuestro enlace y no se desperdicia.

Para poder usar VLSM, se necesita un protocolo de enrutamiento que lo soporte,


bsicamente, el protocolo de enrutamiento tiene que enviar tanto la direccin de subred
como la mscara de subred en las actualizaciones.

Requerimientos VLSM
Los routers deben almacenar para cada ruta la direccin de red y la mscara
correspondiente.
Porque cada subred tiene una mscara distinta.
Mayor cuidado en la construccin de las tablas de encaminamiento.
No debe existir ambigedad al interpretar una direccin de red.
Los protocolos de encaminamiento tambin deben transmitir las mscaras junto
con la direccin de red en los mensajes de actualizacin.

Ejemplo de VLSM

Para la red de clase C del ejemplo anterior 201.50.215.0/24.

Primera divisin:

i. Quitamos el primer bit del host ID para el subset ID. Quedan 7 bits para el host
ID.

ii. Obtenemos dos subredes con un mximo de 126 hosts cada una:

201.50.215.0/25
201.50.215.128/25

iii. Asignamos a la primera subred (201.50.215.0/25).

Segunda divisin:

i. Dividimos la subred 201.50.215.128/25 en dos sub-subredes para lo cual


quitamos el primer bit a los 7 bits del host ID. El host ID queda con 6 bits.

ii. Obtenemos dos sub-subredes: 201.50.215.128/26 y 201.50.215.192/26 cada


una con 62 hosts.

iii. Asignamos la primera (201.50.215.128/26)

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Tercera divisin:

i. Dividimos la sub-subred, 201.50.215.192/26, en 4 sub-sub-subredes para lo cual


quitamos los 2 primeros bits de los 6 que tena el host ID.

ii. Cada una de las 4 sub-sub-subredes podr tener un mximo de 14 hosts.

CLASSLESS INTER-DOMAIN ROUTING (CIDR) (Supernetting)


Elimina el concepto de Clase A, B, C. Un router puede asignar una cantidad de subredes
usando una sola entrada en su tabla de enrutamiento. El router debe usar la mscara en
sus tablas, ya no se enruta en base a los primeros 3 bits de la IP destino.

Ejemplo:

ISPs Block 11001110.00000000.01000000.00000000


206.0.64.0/18

Client Block 11001110.00000000.01000100.00000000


206.0.68.0/22

Class C#0 11001110.00000000.01000100.00000000


206.0.68.0/24

Class C#1 11001110.00000000.01000101.00000000


206.0.69.0/24

Class C#2 11001110.00000000.01000110.00000000


206.0.70.0/24

Las direcciones de red de los clientes pueden estar representadas por 206.0.68.0/24.

La diferencia con el VSLM: VSLM es invisible al router padre y CIDR es un concepto


que abarca el ISP, sus clientes y los routers internos.

Idea:
Adaptar el concepto de divisin en subredes mediante VLSM a Internet.
Las redes se agrupan para formar superedes.
o Utilizando una mscara ms corta que la mscara natural correspondiente a
la direccin IP se pueden agrupar varias redes. Por ejemplo, el bloque
155.1.140.0/22 agrupa a 4 redes de clase C (155.1.140.0 a 155.1.143.0)
Agregando rutas. Las redes contiguas se pueden agrupar en sola entrada en la
tabla de rutas (ahorrando espacio de almacenamiento en los routers).
o En el ejemplo anterior la ruta para las 4 redes se puede representar mediante
una sola entrada.

Notacin
CIDR cambia la forma de interpretar las direcciones IP.

En la notacin CIDR un bloque de direcciones se expresa con el formato


a.b.c.d/n donde:
o a.b.c.d es la direccin IP ms baja del bloque
o n es un nmero entero denominado prefijo o longitud de prefijo cuyo valor
puede oscilar entre 0 y 32.
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El prefijo indica
o El nmero de bits que identifican a la red = nmero de 1 en la mscara de
subred.
o El nmero de bits de la direccin base cuyo valor permanece invariable en
todas las direcciones IP contenidas en el bloque CIDR.

Si n es el prefijo de un bloque CIDR entonces:


o El nmero de direcciones IP agrupadas en el bloque es 232 n.
o Los bits que se pueden combinar son los que no pertenecen al prefijo (32 - n),
el resto deben permanecer fijos.

Los prefijos ms cortos (de menor valor) contienen mayor nmero de direcciones
IP que los ms largos
o Una direccin IP puede encajar en varios bloques CIDR con prefijos
diferentes.

En algunos casos se pueden eliminar los nmeros correspondientes a bytes cuyo valor
sea cero (siempre y cuando no formen parte del prefijo).

Ejemplo:

10.0/10 equivale a 10.0.0.0/10


192.20/16 equivale a 192.0.0.20/16
9/5 equivale a 9.0.0.0/5
15.0.10/22 equivale a 15.0.0.10/22

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ENLACES DE INTERS
El Modelo OSI y la Capa de Aplicacin
www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.doc

Redes de Area Local


http://www.ac.uma.es/~nico/docencia/ar/lan.pdf

Redes de rea Local Inalmbrica


http://ocw.upm.es/teoria-de-la-senal-y-comunicaciones-1/comunicaciones-moviles-
digitales/contenidos/Presentaciones/WLAN-07.pdf

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