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Escuela Colonia rabe

Los ngeles

Seres
Mitolgicos

Nombre : Benjamn Pacheco Quiroz


Asignatura : Lenguaje
Curso : 7 ao B
Profesora : Maribel
Centauro

El centauro es un ser
con cuerpo de caballo y el
torso, brazos y cabeza de
hombre.

Habita en equilibrio con


la naturaleza, as que slo
caza lo que necesita
para vivir y, si tala un
rbol, planta otro. Es
habitual encontrarlos en
prados, claros y
bosques de hoja
caduca. Son muy
sociables con otras
especies del bosque.

Los centauros son conocidos por sus habilidades con la lanza y con el arco,
aunque tambin pueden usar garrotes y escudos a la hora de la lucha. Son
seres de gran fuerza, sobre todo por su parte animal. Esta parte de caballo les
permite cocear, pisotear y cargar con lanza.

Su sociedad est formada por tribus donde suele haber una lite de centauros
guerreros y, al menos, un sacerdote que ser considerado el lder.

Es famosa su aficin por el vino, que les tranforma en seres desagradables y


algo toscos, incluso agresivos.

Una de las leyendas de la mitologa griega cuenta que el primer centauro fue
Chirn. Chirn era un titn que entr en guerra con los jvenes dioses el
Olimpo, pero perdi. Como castigo, Apolo, el dios de la luz y la razn, lo
convirti en mitad hombre y mitad caballo.

En la leyenda se narra cmo fue herido por una flecha venenosa y, tras un
tiempo de agona, renunci a su inmortalidad. Chirn cedi su inmortalidad a
Prometeo, otro titn. Zeus, como agradececimiento por este gesto, dibuj la
forma de centauro de Chirn en una constelacin y le dio el nombre de
Sagitario.

Cclope

Los cclopes son gigantes de un


solo ojo, muy fuertes, tercos y de
emotividad abrupta.

Su nico ojo es de gran tamao y


est situado en el centro de la
frente. A este ojo se le atribuyen
poderes especiales, ya que es
capaz de desintegrar casi
cualquier cosa con una mirada.

Segn la mitologa griega existen


dos generaciones de cclopes:
La primera generacin fue la
formada por tres hermanos,
que han sido llamados los
Artesanos Principales.
La segunda est formada por
un grupo de cclopes que vivan en Sicilia.
La primera generacin de cclopes estaba formada por los hermanos; Arges
(resplandor), Brontes (trueno) y Steropes (relmpago). Estos 3 cclopes eran,
junto a los titanes y los gigantes de las cien manos, los hijos de Gaia y Urano.
Se convirtieron en los herreros forjadores del Olimpo de los Dioses dada su gran
aptitud para manejar el metal. Tambin forjaron el rayo de Zeus.
Urano, que odiaba a sus descendientes, mantuvo a los cclopes presos en el
interior de Gaia (la diosa Tierra) hasta que fue abatido por otro de sus hijos:
Cronus (un titn). Cronus tema el poder de los inmensos cclopes as que los
volvi a encerrar. Zeus rescat a los cclopes y stos con sus rayos ayudaron a
Zeus a vencer a los Titanes.
La segunda generacin de cclopes eran los descendientes de Poseidn y no
posean la habilidad para la metalurgia que tenan sus antecesores. Se
dedicaban al pastoreo en Sicilia, donde vivan bajo ninguna ley.
El ms famoso de estos cclopes es Polifemo, uno de los protagonistas de La
Odisea de Homero. En el relato se cuenta que Polifemo era especialmente
cruel y consigui atrapar a Ulises y a sus doce compaeros, a los que encerr
en una cueva para devorarlos vivos. Da tras da iban cayendo miembros del
grupo hasta que Ulises emborrach con vino dulce al bobo cclope hasta dejarlo
dormido. En ese momento le atac e hiri su nico ojo. Al da siguiente, con el
cclope prcticamente ciego, consiguieron escapar saliendo camuflados con el
rebao de cabras.

Elfo

Los elfos son humanoides de apariencia frgil y delicada, orejas puntiagudas, piel
plida y ojos almendrados. Viven cientos de aos, incluso se piensa que son
inmortales.
A pesar de ser menos corpulentos que los humanos (por
trmino medio), tienen mayor agilidad y destreza en sus
movimientos. Un elfo se mueve con gracia y delicadeza y, de un
modo tan sutil y silencioso, que a veces es imperceptible su
presencia. Este hecho les permite seguir con sigilo a un enemigo al
que quieren espiar, o realizar un ataque por sorpresa. Un elfo
puede resultar prcticamente invisible en un bosque.
Son grandes conocedores de los bosques, en los
que habitan, y sus ropas en tonos verdes les
permiten camuflarse en el bosque segn su
necesidad.
Los elfos tienen desarrollada la infravisin, por lo que
no les resulta difcil moverse en la noche o por
bosques donde no entra la luz solar.
Es famosa la habilidad de los elfos con el
arco. Son entrenados desde pequeos y,
aunque tambin dominan la espada corta
y larga, es con el arco con lo que un elfo puede
conseguir los mejores resultados. Su
agilidad es tal, que pueden lanzar una
flecha y prepararse rpidamente para un
nuevo disparo.
Las mujeres elfas tambin son preparadas
para la lucha. Es legendaria la leyenda de un
ejrcito de doncellas elfas, montadas
sobre un icornios, que consiguieron grandes logros
y victorias.
Los elfos suelen vivir en campamentos de
unos 100 a 200 elfos y en su sociedad existen pocas normas y muy bsicas. En estos
campamentos suelen gozar de actividades alegres y agradables como el baile, la
msica y la poesa.
Adems de los elfos altos (los arriba descritos), podemos distinguir 4 tipos ms de
elfos:
Elfos silvestres.

Tienen la piel ms oscura y el pelo amarillo, anaranjado o rojizo, pero con la edad su
cabello se vuelve blanco, parecindose entonces ms al de un drow. Son tribales y ms
salvajes que los elfos altos, y se consideran los verdaderos y p
rimigenios elfos. Tienden a usar la fuerza antes que la inteligencia, sin embargo, no
suelen ser agresivos y evitarn las confrontaciones en la medida de lo posible. Tienen
una estrecha relacin con los ent, las dradas y otros seres del bosque.

Minotauro
Los minotauros son inmensos humanoides con cabeza
y cola de toro, muy fuertes y
musculosos.

Su creacin es desconocida, aunque se


sospecha que fueron creados por una
maldicin.
La naturaleza de un minotauro es ms
prxima a la de un animal que a la del
hombre; son menos inteligentes que los
humanos pero sus sentidos son ms
agudos. Tienen muy desarrollado el
olfato y la infravisin y son, adems,
seres muy astutos.
Los minotauros son siempre machos y
se reproducen con mujeres humanas. Su vida media est en torno a los 200
aos. Su alimentacin es carnvora y tienen preferencia por la carne humana
(ups!).
Son enemigos naturales de los Gnolls, aunque pelean con cualquier intruso sin
sentir ningn temor. Pueden atacar de dos formas: a los seres pequeos con
mordedura, y a los ms grandes mediante embestida con la cabeza. sta ltima
es su forma ms poderosa de ataque. Tambin se pueden ayudar de una gran
hacha.
Si durante un combate resultan heridos entran en un estado de furia
llamado Berserk, en el cual pierden su capacidad de esquivar, pero sus golpes
son ms fuertes y se hacen inmunes al cansancio, a la inconsciencia y al dolor.
Algunos minotauros viven en laberintos subterrneos donde, por complejos que
sean, no se sienten desorientados como el resto de los intrusos. Su excelente
sentido de la orientacin hace que cualquier ser que entre en el laberinto sea
encontrado rpidamente por el minotauro.
Ogro

Los ogros son enormes humanoides de


aspecto tosco y desagradable, mal carcter
y muy guerrilleros.

Un ogro mide unos 3 metros de alto, tiene


la piel de color verde oscuro, o incluso
violeta, y llena de verrugas. Tiene tambin
abundante pelo por el cuerpo de color muy
oscuro. Su olor ftido es perceptible a
bastante distancia.
Los ogros conviven en tribus y se adaptan
bien a cualquier clima, por lo que se les
puede encontrar en montaas, llanuras y
secarrales.
Un ogro vive de emboscadas, incursiones
y pillajes. Su inteligencia no es
demasiado elevada, por lo que no se
puede esperar que usen muchas tcticas
de combate. Los ogros ms listos de su
tribu sern considerados como lderes.
Son seres muy avariciosos, por lo que siempre estn a la caza y captura de
humanos, elfos o enanos para mantenerlos como prisioneros y robarles todas sus
pertenencias. Los prisioneros de los ogros suelen ser usados como esclavos o como
alimento.
Existen, adems de los ogros comunes, dos tipos ms de ogros:
Ogros Mago (Ogro oriental)

Estos ogros tienen la piel azul, verde o marrn, pero siempre en tono claro. Su pelo
tambin suele ser de color azul o verde, pero ms oscuro. Son ms altos e inteligentes
que los ogros comunes. Visten con ropas orientales y algunos son verdaderos expertos
en las artes marciales. Los ogros orientales evitan usar la fuerza fsica siempre que les
sea posible, por lo que atacarn o se defendern usando la magia. Pueden lanzar
conjuros para crear oscuridad, polimorfizarse en humanos, hacerse invisibles, adoptar
forma gaseosa (muy til cuando necesitan huir) y crear un cono de fro. Si tienen que
luchar lo harn con una nagatana o con una cimitarra, o incluso con el ltigo.
Merrow (Ogro acutico)

Estos ogros habitan las cuevas en las aguas dulces y, aunque pueden vivir fuera del
agua durante algunas horas, pocas veces suben a la superficie. Tienen un color verde
azulado que les permite camuflarse totalmente entre las aguas. Su cuerpo est cubierto
de escamas, y tienen las manos y los pies palmeados. Su naturaleza es malvada y son
mucho ms agresivos y feroces que los ogros comunes.
No deben ser confundidos con los merrow de la mitologa irlandesa; seres acuticos
ms parecidos a un tritn o un elfo de agua.

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