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Tcnico Profesional en Diseo y Desarrollo

de Videojuegos con Game Maker

Titulacin acredidatada por la Comisin Internacional de Formacin de la UNESCO


Tcnico Profesional en Diseo y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

Tcnico Profesional en Diseo y Desarrollo


de Videojuegos con Game Maker

Duracin: 300 horas


Precio: 200 *
Modalidad: A distancia
* Materiales didcticos, titulacin oficial y gastos de envo incluidos.

Descripcin

El videojuego, como todo medio de comunicacin, es un producto cultural que corresponde a un


contexto, a una sociedad y a unos fines, tambin cambia, desde su capacidad como tecnologa
hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente est constituido por personas de
muy diferentes disciplinas (programadores, diseadores grficos, escritores, etc.) y por esto ha sido
revalorizado durante la ltima dcada. As, con este curso podr prepararse y formarse en la
concepcin de herramientas y mtodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker .

www.euroinnova.es Informacin y matrculas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
Tcnico Profesional en Diseo y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

A quin va dirigido

Este curso est dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, con titulacin
universitaria o sin ella, estn interesadas en adquirir conocimientos relativos al diseo y desarrollo de
videojuegos con Game Maker.

Objetivos

- Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.


- Estudiar el lenguaje de GML, as como su estructura y funciones.
- Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versin Bsica y la versin Avanzada .

Para que te prepara

Este curso le prepara y le formar en la concepcin, herramientas y los mtodos necesarios para
programar Videojuegos. La programacin del videojuego se realizar con Game Maker.

Salidas laborales

Informtica / Programacin / Desarrollador de Videojuegos.

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Titulacin

Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la
titulacin que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el
mismo.

Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del
alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las
firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin
recibida (Euroinnova Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin
Internacional para la Formacin a Distancia de la UNESCO).

Forma de financiacin

- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.

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Metodologa

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail donde podr enviar sus
consultas, dudas y ejercicios.

Los materiales son de tipo monogrfico, de sencilla lectura y de carcter eminentemente prctico. La
metodologa a seguir se basa en leer el manual terico, a la vez que se responden las distintas
cuestiones que se adjuntan al final de cada bloque temtico.

Para su evaluacin, el alumno/a deber hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el


"Cuaderno de Ejercicios" que se adjunta. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo, una vez
se haya comprobado el nivel de satisfaccin previsto (75% del total de las respuestas).

Materiales didcticos

- Manual terico 'Diseo y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker'

- Cuaderno de ejercicios

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Profesorado y servicio de tutoras

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo


empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental .
Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,
con una amplia experiencia en el mbito docente.

El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como
solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.
Podr hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta
en un plazo mximo de 48 horas.
- Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr
hablar directamente con su tutor.

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Plazo de finalizacin

El alumno cuenta con un perodo mximo de tiempo para la finalizacin del curso, que depender del
tipo de curso elegido:

- Master a distancia y online: El plazo de finalizacin ser de 12 meses a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del curso.
- Curso a distancia y online: El plazo de finalizacin ser de 6 meses a contar desde la fecha de
recepcin de los materiales del curso.

En ambos casos, si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos
(entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con
causa justificada de 3 meses.

Bolsa de empleo

El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,


participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Club de alumnos

Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya
disfruta de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero
para aprender idiomas...

Revista digital

El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.

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Programa formativo

MDULO 1. DISEO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME


MAKER
UNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN A GAME MAKER
Introduccin.
Instalacin.
Versin Pro.
Primeros pasos.
UNIDAD DIDCTICA 2. VERSIN BSICA DE GAME MAKER (I)
La interfaz de usuario.
Definiendo los Sprites.
Sonidos y Msica.
Fondos.
Objetos.
Eventos.
UNIDAD DIDCTICA 3. VERSIN BSICA DE GAME MAKER (II)
Acciones.
Acciones de movimiento (move).
Acciones principales, grupo 1 (main 1).
Acciones principales, grupo 2 (main 2).
Acciones de control.
Acciones de puntuacin.
Acciones de dibujo (Draw).
Usando expresiones y variables.
UNIDAD DIDCTICA 4. VERSIN AVANZADA DE GAME MAKER (I)
Modo avanzado.
Ms sobre los Sprites.
Ms sobre sonido y msica.
Ms sobre los fondos.
Ms sobre los objetos.
Ms sobre las rooms.
Fuentes.
UNIDAD DIDCTICA 5. VERSIN AVANZADA DE GAME MAKER (II)
Paths.
Lneas de tiempo.
Scripts.
Exportando e importando recursos.
Informacin del juego.
Opciones generales del juego.
Sobre la velocidad del juego.
UNIDAD DIDCTICA 6. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (I)
Visin general del lenguaje.
Calculando.
Juego.
UNIDAD DIDCTICA 7. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (II)

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Interaccin con el usuario.


Grficos del juego.
Msica y sonido.
Pantallas de bienvenida y rcords.
UNIDAD DIDCTICA 8. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (III)
Recursos.
Archivos, registro y ejecucin.
Juegos multijugaodr.
Usando DLLs.
UNIDAD DIDCTICA 9. NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO
Introduccin.
Qu es lo bsico.
El movimiento.
Mejorando nuestro salto.
Mejorando nuestro juego.
Aadiendo enemigos y objetos.
Aadiendo ms funcionalidad.

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