You are on page 1of 6

Pgina Principal en es

ESTRUCTURAS DE DATOS 301305A_291

Pgina Principal ESTRUCTURAS DE DATOS 301305A_291 Entorno de evaluacin y seguimiento


Actividad 1 - Cuestionario de evaluacin Inicial

Comenzado el martes, 30 de agosto de 2016, 10:40


NAVEGACIN POR EL Estado Finalizado
CUESTIONARIO Finalizado en martes, 30 de agosto de 2016, 11:01
1 2 3 4 5 6 7 Tiempo empleado 21 minutos 21 segundos
Puntos 8,00/10,00
8 9 10
Calificacin 20,00 de 25,00 (80%)
Finalizar revisin

Pregunta 1 Una de las siguientes opciones no hace parte del ciclo de vida del desarrollo de software.
Finalizado
Punta 1,00 sobre Seleccione una:
1,00 a. Estructuracin
Marcar
pregunta b. Pruebas

c. Diseo

d. Anlisis

La respuesta correcta es: Estructuracin

Pregunta 2 Es la secuencia finita y ordenada de pasos que es necesario para resolver un cierto
Finalizado problema, esta definicin corresponde a:
Punta 1,00 sobre
1,00 Seleccione una:
Marcar a. Algoritmo
pregunta
b. Programa fuente
c. Cdigo fuente

d. Pseudocdigo

La respuesta correcta es: Algoritmo

Pregunta 3 El lenguaje de programacin C++ maneja varios tipos de datos los cuales se deben incluir
Finalizado cuando se hace la declaracin de las variables lo cual permitir almacenar informacin de
acuerdo al tipo de dato. En tal sentido si una variable llamada num es definida de tipo short
Punta 1,00 sobre
1,00 int, as:

Marcar short int num; esta instruccin indica que:


pregunta

Seleccione una:
a. num, ocupa 16 bits y comprende un rango de -32,768 a 32,767

b. num, ocupa 8 bits y comprende un rango de -32,768 a 32,767

c. num, ocupa 64 bits y comprende un rango de -32,768 a 32,767

d. num ocupa 32 bits y comprende un rango de -2,147,483,648 a 2,147,483,647

La respuesta correcta es: num, ocupa 16 bits y comprende un rango de -32,768 a 32,767

Pregunta 4 Analice el siguiente cdigo, haga una prueba de escritorio y determine entre las opciones de
Finalizado respuesta, el valor que toma la variables (**y)al finalizar el programa en su salida en pantalla.
Punta 0,00 sobre
1,00 #include void main(){
int b=0;
Marcar int *x, **y;
pregunta
x = &b;
*x = 5;
y = &x ;
**y += *x;
cout <<"\nEl valor de **y es:"<<**y;
}

Seleccione una:
a. La variable **y muestra el valor 35

b. La variable **y solo muestra la direccin de memoria.

c. La variable **y muestran el valor de 30

d. La variable **y muestra el valor de 10

La respuesta correcta es: La variable **y muestra el valor de 10

Pregunta 5 El lenguaje de programacin C++ maneja varios tipos de datos los cuales se deben incluir
Finalizado cuando se hace la declaracin de las variables. En tal sentido si una variable llamada dato
es definida de tipo double asi:
Punta 0,00 sobre
1,00
double dato; esta instruccin indica que:
Marcar
pregunta
Seleccione una:
a. la variable dato ocupa 8 bits en memoria almacena un dato de tipo flotante

b. la variable dato almacena un decimal doble que ocupa 64 bits en memoria

c. la variable dato ocupa 32 bits en memoria para almacenar numeros enteros

d. la variable dato es un apuntador de tipo double que alamcena un entero largo

La respuesta correcta es: la variable dato almacena un decimal doble que ocupa 64 bits en
memoria

Pregunta 6 Si se tiene Un arreglo de gran tamao y este se quiere pasar como parmetro a una funcin,
Finalizado el programador debe hacer uso racional de la memoria del computador para evitar
desperdicio de memoria, por tal razn el paso de este arreglo como parmetro a la funcin
Punta 1,00 sobre
1,00 debe hacerse por:

Marcar
pregunta Seleccione una:
a. Paso de parmetros por valor

b. Se debe hacer el paso por valor y por referencia

c. No se permite el paso por valor si no se hace tambien por referencia


d. Paso de parmetros por referencia

La respuesta correcta es: Paso de parmetros por referencia

Pregunta 7 Las estructuras de datos se pueden implementar por medio de listas enlazadas utilizando
Finalizado apuntadores, de no ser as se puede recurrir a la implementacin por medio de:
Punta 1,00 sobre
1,00 Seleccione una:
Marcar a. Matrices
pregunta
b. Funciones

c. Arreglos

d. operadores

La respuesta correcta es: Arreglos

Pregunta 8 Cada computadora tiene una determinada cantidad de memoria RAM instalada. La cantidad
Finalizado de RAM en un sistema se especifica ya sea por bytes, Kilobytes, Megabytes, Gigabytes:
Punta 1,00 sobre
1,00 1 Byte = 8 Bit
1 Kilobyte = 1024 Bytes
Marcar 1 Megabyte = 1048576 Bytes
pregunta
1 Gigabyte = 1073741824 Bytes

Sabiendo que el bytes es la unidad de medida fundamental de la memoria de una


computadora. Determine cuantos Bytes de memoria RAM tiene su computadora si se sabe
que segn las indicaciones tcnicas del proveedor, su computadora tiene instalada un total
de 3 Gigabytes de Memoria RAM. Haciendo la conversin de Gigabytes a bytes se tiene.

Seleccione una:
a. 3072.00204

b. 3145730.0878

c. 3221227610
d. 3000.0024

La respuesta correcta es: 3221227610

Pregunta 9 Cul es el objetivo de un compilador?


Finalizado
Punta 1,00 sobre
1,00 Seleccione una:
Marcar a. Traducir un programa escrito en un cdigo fuente a un nuevo programa llamado
pregunta cdigo objeto.

b. Detectar los posibles errores de sintaxis en compilacin y ejecucin de un progr

c. Faciliotar la edicin y compilacin de programas escritos en un lenguaje de


programacin

d. Traducir un programa escrito en un cdigo objeto a un nuevo programa llamado


cdigo fuente.

La respuesta correcta es: Traducir un programa escrito en un cdigo fuente a un nuevo


programa llamado cdigo objeto.

Pregunta 10 Los apuntadores son varibles que guardan direcciones de memoria de otras variables a las
Finalizado cuales se apunta. De acuerdo al contexto anterior seleccione entre las siguientes
alternativas la operacion que se pueden realizar con los apuntadores.
Punta 1,00 sobre
1,00

Marcar
pregunta

Seleccione una:
a. Multiplicar dos punteros

b. Dividir dos punteros de tipo Float

c. Dividir dos puntero

d. Apuntar a otro apuntador


La respuesta correcta es: Apuntar a otro apuntador

Finalizar revisin

You might also like