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Tema 6.

Armas de proyeccin balstica Artefactos:


Sonoras
1. Proyeccin luminosa: Lacrimgenas
Laser Lumnicas
2. Proyeccin neumticas:
Facsmil
Aire comprimido
Juguetes
Dixido de carbono
Coleccin
3. Proyeccin de fuego
Utilera
Convencionales
Accesorio
Cortas
Bolgrafo
Revolver
Yesquero
Pistola
Cajetillas
Largas
Escopetas Fabricacin casera
Chopos
Rifles
Carabina
Fusil
Subametralladora
No convencionales

Armas de fuego: son instrumentos que disparan un proyectil por la accin de una carga
explosiva, a travs de un cilindro mecnico. Para fines medico legales nos interesan las
armas porttiles, y se dividirn en 5 categoras:

Armas manuales Subametralladora


Rifles Ametralladoras
Escopetas

1) Armas manuales: se dividen en 4 tipos:



Pistolas de un solo tiro: Consta de una cmara integrada con el can. Debe ser
cargada manualmente para cada disparo.
Derringers: Es una variante de la pistola de un tiro. Son pequeas armas de bolsillo
que tienen mltiples caones, cada uno de ellos se carga y dispara separadamente.
Las tradicionales tienen 2 caones
Revolver: Es el tipo ms empleado de arma manual. Debe su nombre a un cilindro
giratorio o nuez, que contiene varias cmaras donde se alojan las balas. El cilindro
gira mecnicamente y de forma sucesiva alinea cada cmara con el can .Delante
est el can y por detrs est la empuadura. En la superficie interna o nima, el
can muestra hendiduras en espiral para darle al proyectil un movimiento en hlice
que le da estabilidad y precisin. Dichas hendiduras comprenden crestas y valles y
son los que constituyen las estras. La abertura delante del can se llama boca de
fuego. Cada estra consta de:
Fondo: cuya profundidad en algunos casos ha sido variable
Macizo: parte del nima, saliente aparente que queda entre dos estras
Campo: superficie del nima que queda entre dos estras
Flancos: cada una de las paredes laterales de una estra
Flanco de carga o conduccin: el que enfrenta el proyectil y le da la
velocidad de rotacin
Flanco de escape: el opuesto, que solo sirve de gua.

Anima: es la superficie cilndrica interior del can. Balsticamente
existen dos clases de nimas: nima Lisa y nima Estriada.
Anima Rayada o Estriada: Son muescas, surcos o espirales
grabados en el interior del can de las armas de fuego, y sirve para
que el proyectil durante su recorrido por el can, adquiera un giro
alrededor de su eje, permite darle presin y estabilizacin al proyectil
disparado, logrando un mayor alcance. Permite a travs de la
experticia de comparacin balstica identificar e individualizar el
arma de fuego que haya sido disparada en un hecho delictivo.
Anima Lisa: Cuando el interior del can es liso, no presentan
ningn tipo de rayado, como por ejemplo en las escopetas. Los
proyectiles disparados por estas armas de nima lisa son de poco
alcance, a mayor distancia tienden a regarse los proyectiles. Son
armas de nima lisa las escopetas de caza, escopetas de can corto,
armas de saln y algunos revlveres y pistolas,

Pistola automtica: No tiene cilindro rotatorio. En su lugar consta de un
autocargador o magazine que se aloja en la empuadora. Este cargador tiene un
muelle elstico de metal que va impulsando los proyectiles para ser percutidos. El
espacio que se localiza al inicio del can, donde se coloca el proyectil, se llama
recmara. Otras partes como: a) carro deslizador, b) el obturador, c) el extractor y d)
el eyector. Tambin tiene nima y un martillo percutor. No son automticas como
tal, se les denomina as por el sistema percutor.

2) Rifle: Son armas de can estriado. En los Estados Unidos, la ley exige una longitud
mnima del can de 16 pulgadas (40 centmetros). Los rifles deben apoyarse en el
hombro para ser disparados.
3) Escopeta: Tienen un can liso y disparan perdigones. La longitud del can es de
18 pulgadas (45 centmetros). Para ser disparadas, tambin se apoyan en el hombro.

4) Subametralladora: Son armas con capacidad de disparos automtico. El can es
estriado y disparan municin de pistola. Pueden apoyarse en el hombro en la cadera
para ser disparadas.
5) Ametralladora: Tienen capacidad de disparo automtico completo. Emplean
municin de rifle, que puede suministrarse en fajas y, en algunas, en magazine. Por
lo general, deben ser operadas por una o varias personas.

La bala: consta de

Concha: Por lo general es fabricado de latn (70% de cobre y 30% de cinc) y


con menos frecuencia de acero. La principal funcin es expandirse y sellar la
cmara para evitar que los gases escapen cuando el proyectil se dispara.
Fulminante: sales de plomo, bario y antimonio
Percusin central: est en el centro de la cabeza
Percusin lateral: est en los bordes
Bxer: Este tipo lo utilizan las armas estadounidenses. Consiste en una
copa de latn o metal dorado, un perdign con un explosivo sensible, un
disco de cartn y un yunque de latn. Tiene un solo orificio de llama.
Berdan: Este tipo lo utilizan las armas Europeas, no poseen yunque
integral, sino que ste est construido en el cartucho y forma una
proyeccin dentro de la bolsa del fulminante. Presenta dos orificios de
fuego.
Anlisis de trazas de disparo (ATD): es un tipo de prueba de certeza para
establecer con objetividad la presencia de la ejecucin del disparo. Se
determina mediante el anlisis cuantitativo y cualitativo de sustancias
componentes del fulminante a travs del Microscopio Electrnico de
Bario
Plvora o propulsor:
Plvora negra: Hasta fines del siglo XIX se emple la plvora negra,
que era una mezcla de carbn, azufre y nitrato de potasio. El carbn
actuaba como combustible; el nitrato de potasio como suministrador de
oxgeno, y el azufre facilitaba la ignicin. Al quemarse en condiciones
adecuadas produce: 44% del peso original en gases y el 56% en residuos
slido que se manifiestan como humo blanco y de mal olor por el
azufre. Tiene escasa velocidad de inflamacin.
Plvora blanca: conocida como plvora sin humo o Piroxilada, tiene
dos tipos fundamentales: nitroglicerina o dinamita y nitrocelulosa o
algodn plvora. Tienen gran velocidad de combustin, y al ocurrir la
deflagracin, producen gases en la proporcin de 800 a 900 litros por
cada kilogramo. No producen humo, dejan escasos residuos slidos y no
despiden olor.
Proyectil propiamente dicho: Es la parte de la bala que abandona el can
cuando el arma es disparada. Se clasifican en 2 categoras. a) de Plomo y b)
Blindadas

Propiedades estticas:

Forma: En la antigedad eran esfricas, hoy solo se conservan para las escopetas de
cacera. Los proyectiles modernos tienen un diseo Cilindro-cnico o cilindro-
ojival.
Composicin: Por su peso y maleabilidad, el plomo es el metal elegido en la
elaboracin de los proyectiles. Su deformacin se obvia, revistiendo con otro metal,
(blindaje)
Calibre: Corresponde al dimetro del alma del can, se mide con un comps de
espesor, (calibrador)
Peso: Oscila entre 5 y 10 gramos, por bala, para armas de can corto y 10 a 20
gramos para armas de can largo

Propiedades dinmicas:

Movimiento de propulsin: Es la trayectoria o curva parablica que ejecuta el


proyectil desde el arma hasta el blanco.
Movimiento vibratorio: Es la vibracin que sufre el proyectil consecutivo al
frotamiento contra el alma del can causado por el empuje de los gases de la
plvora
Movimiento de rotacin: El proyectil avanza ejecutando un movimiento de
perforacin, girando sobre su propio eje, longitudinal por que el alma del can
presenta un rayado helicoidal que orienta el movimiento.
Movimiento cnico: Es una combinacin de los movimientos de propulsin y
rotacin, para mantener su vrtice en la lnea de la trayectoria

Aspectos de balstica: Se define como la ciencia que estudia el


movimiento de los proyectiles. Se acostumbra a dividirla en:

Balstica interior: estudio del proyectil en el arma


Balstica exterior: estudio del proyectil en su travesa por el aire
Balstica terminal: estudio de la penetracin de cuerpos solidos por el proyectil


En el arma en el aire
Objetivo

Balstica interior balstica exterior

Reconocimiento tcnico
(Identificacin)
microscopia balstica
(Individualizacin)
Seguimiento y rastreo
(Individualizacin) Balstica terminal
Trayectoria y reconstruccin
balstica
Anlisis y asesora balstica

La prueba balstica:

Experto
Balstica criminal
Sistema de informacin y anlisis
Reconocimiento tcnico
Comprobacin balstica
Qumica balstica
Rastreo y seguimiento balstico
Sistema de informacin y anlisis de balstica exterior-terminal
Trayectoria y reconstruccin balstica
Anlisis criminolgico, asesora balstica

Medico
Balstica forense
Informe mdico forense
Protocolo de autopsia (homicidio)
Pruebas especiales
Resonancia magntica
Tomografa axial
Rx. Simple
Informe de centro asistencial

Trayectoria: Es el recorrido que hace la proyectil desde el can del


arma, hasta el blanco o cuerpo. Se define como, la curva parablica
que trataza el proyectil bajo la influencia de la fuerza expansiva de
los gases de la plvora y la fuerza de la gravedad.

Trayecto: Es el recorrido que hace el proyectil dentro del blanco, es


decir cuando penetra el cuerpo de la vctima del disparo.

-----------------------: Es el recorrido del proyectil en el cuerpo de la


vctima, por lo comn, sigue una lnea recta que une al orificio de
entrada con el de salida, o en ausencia de ste ltimo, con el lugar
donde se aloja el proyectil.

Excepciones: desviaciones y migraciones

Estudio del proyectil desde el punto de vista criminalstico y


medicolegal

Balstica criminalstica

Tipo de Arma de Fuego Anchura e Inclinacin


Calibre Caractersticas Identificativas
N de Campos e Individualizantes

Informe
Experticia balstica
Conclusiones
Balstica medicolegal
Orificio de Entrada y de Salida
Trayecto y Quemadura
Dimetro y Forma
Caractersticas de las Heridas
Informe
Protocolo de autopsia
Conclusiones

ndice de proximidad y ATD

Experticia tcnica de un disparo

Tcnica de Lunge: determinacin de iones oxidantes (nitritos y nitratos), sobre armas,


victima, ropas, etc.
Reactivo de Frys. restauracin de seriales
Anlisis de traza de disparos (elementos del fulminante)
Microscopio de comparacin balstica

Penetracin de la vctima: Depende de la cantidad de energa cintica


contenida en el proyectil, ya que sta energa es disminuida durante su
trayectoria para vencer la gravedad. Si est muy reducida no produce herida
y slo ser una contusin.

Heridas en semicanal: Se producen cuando el proyectil lesiona una parte


del cuerpo en sentido tangencial, rozando y produciendo un surco.

Herida de fondo ciego: Ocurren cuando el proyectil al penetrar el cuerpo su


energa cintica ha disminuido para continuar el trayecto hasta la salida al
exterior. En este sentido la herida tiene un orificio de entrada un trayecto y al
final, mejor dicho, en el fondo del trayecto se haya anidado el proyectil.

Heridas traspasantes o en canal completo: Son las producidas por el


proyectil cuando ha penetrado el cuerpo y no se ha detenido y sale al
exterior. Presentan un Orificio de entrada, un trayecto y un orificio de salida.

Herida por proyectiles

Simples
Orificio
De entrada (generales y especiales)
Generales
Orificio propiamente dicho: Es la presin del proyectil sobre la
superficie del cuerpo de la vctima, deprimiendo la piel en dedo de
guante y rompe al vencer su elasticidad. Si incide perpendicular, es
circular y alargado si penetra oblicuamente. >15 Escoriacin o
contusin
Anillo de enjugamiento: Circunda el orificio y tiene la forma de un
reborde negruzco. Se debe al polvo y lubricantes y se enjugan en la
piel. Puede estar ausente si el proyectil ha atravesado ropas.
Anillos de contusin: Se conoce como cintilla erosiva. Es una zona
rojiza de piel desprovista de epidermis, situada por fuera del anillo
de enjugamiento. El anillo puede ser concntrico o excntrico, de
acuerdo con el ngulo formado por el trayecto al llegar a la piel. El
anillo de Enjugamiento y de Contusin = halo de Fisch

Otras caractersticas generales
En el crneo: El cono truncado, se observa en disparos que atraviesan el
crneo de lado a lado. La base menor del cono se ubica en la perforacin de
entrada y la base mayor en la salida. Tambin se conoce como signo de
Bonet y es til en el estudio de cadveres que se encuentran en fase de
reduccin esqueltica. En cuanto a las fracturas provocadas por disparos en
el crneo, se considera que las armas de fuego suelen originarlas en la
perforacin de entrada.
En vsceras: Se ha descrito el halo hemorrgico en el pulmn, y la
laceracin estrellada en el bazo. Ambos signos corresponden al lado por el
cual penetr el proyectil. El primero consiste en un aro de sangre coagulada
alrededor de la perforacin en la periferia del pulmn. El segundo como su
nombre lo indica, es la laceracin de lneas divergentes en el polo inferior
del bazo.

Caractersticas especiales: dependen de la distancia que medie entre la vctima


y el arma
1) Orificio por disparo de contacto
2) Orificio por disparo de larga distancia
3) Orificio de disparo por corta distancia
4) Orificio por disparo de distancia intermedia
5) Orificio de proyectiles de rebote

De salida
Mayor tamao
Forma irregular
Bordes invertidos
Ausencia de anillos

Heridas por proyectiles mltiples

Escopeta de cacera: Los proyectiles de las escopetas de cacera estn
formados por un conjunto de municiones o perdigones que salen juntos y se
separan en abanico, proyectndose en un cono de dispersin cuya base va
aumentando progresivamente en razn directa a la distancia del disparo.
Suelen ser graves por los destrozos que ocasionan, sobre todo si el disparo es
hecho a corta distancia. En el primer metro de distancia los perdigones actan
como un proyectil simple.

Caractersticas de los orificios a ms de 1 metro
Conforme el arma se aleja de la vctima, el dimetro del orificio de entrada
aumenta y a partir de un metro de distancia, los perdigones empiezan a
dispersarse. Esta dispersin asume la forma de un cono, que se denomina
rosa de dispersin de Cevidalli.
A 5 m. de su dimetro equivale a la altura de la cabeza de la vctima
A 10 m. a la cabeza y el cuello
A 15 m. a la cabeza y mitad superior del trax.
A 25 m. a la mitad del cuerpo

Herida con perdigones
Su caracterstica consiste en que cada uno de los elementos de la carga dar
lugar en la piel a un oricio de entrada, como si hubiera actuado solo. Pero
en razn del nmero de elementos, la piel resultar perforada por toda una
serie de heridas de entrada, a veces dispersas en una superficie de mayor o
menos amplitud, y a veces dispersas en una superficie de mayor o menor
amplitud, y a veces tan prximos unos a otros que forman un solo oricio de
contorno irregular y como desecado. En las heridas de escopeta a corta
distancia su accin es fcilmente comprensible: a esta distancia los
perdigones se encuentras reunidos formando una bala, uniendo su efecto al
de los gases de la plvora para causar trastornos enormes y absolutamente
caractersticos (atricin de las partes blandas, abertura del crneo, etc...) Los
perdigones diseminados en la propia herida o a su alrededor, nos facilitarn
el diagnstico. A mayor distancia, mayor separacin entre perdigones
actuando cada uno de ellos aisladamente, repartindose por una superficie
tanto mayor cuanto de ms lejos se hizo el disparo. Al actuar cada perdign
como un proyectil independiente, las lesiones ocupan una superficie mucho
ms extensa, si bien cada una de ellas por separado, hubieran tenido una
gravedad mucho menor.
Dada la pequea masa de cada proyectil, agotan pronto su fuerza viva, por lo
que lo trayectos de los distintos perdigones suelen ser de escasa longitud. El
oricio de salida falta la mayor parte de las veces. Heridas por armas de aire
comprimido: Son relativamente frecuentes y cada vez tienen una mayor
incidencia. Normalmente no suelen producir lesiones importantes, salvo que
el impacto sea en los ojos, en el cuello (por la existencia de vasos y arterias
importantes) y en la parte posterior de la rodilla. Los poco muertos que se
producen los son siempre por la introduccin del proyectil por la intercostal
del corazn y su impacto con l






















Tema 7. Quemaduras. Importancia Medicolegal. Anlisis Jurdico


Penal.

1. Clasificacin de las Lesiones desde el punto de vista Medicolegal y de acuerdo a


la fuerza exterior

Contusiones

Subcutneas

Asfixias Mecnicas

1.-Mecnicas

Mixtas Explosiones

Por Arma blanca

Percutneas

Por Arma de Fuego

Quemaduras

Por Calor

Muerte por Calor

2.-Trmicas

Heladuras

Por Fro

Muerte por Fro

Por electricidad industrial (electrocucin)

3.- Elctricas

Por electricidad atmosfrica (fulguracin)

Efecto local (custico)

4.-Qumicas

Efecto sistmico (intoxicacin)

2. Quemaduras trmicas:

a) Quemaduras por frio: La hipotermia sistmica se produce cuando el
enfriamiento del cuerpo humano est por debajo de 35C. El mecanismo de
muerte por hipotermia es cese de la circulacin usualmente precedido por
fibrilacin ventricular. Se clasifican en:

Quemaduras de primer grado o eritema: Producto de la vasodilatacin que
sigue a la constriccin inicial
Quemaduras de segundo grado o flictena: Representadas por vesculas de
fcil cicatrizacin
Quemaduras de tercer grado o escaras: Representadas por reas de
necrosis

El mecanismo principal de estos trastornos es el traumatismo del endotelio


capilar, que permite la salida de lquido y la formacin de edema.

Grados de profundidad de las heladuras


Flictenas rotas: heladuras de 2do grado
Escaras (necrosis): heladuras de 3er grado
Mecanismos de la muerte: La accin del fro intenso sobre el sistema nervioso
produce violento shock de todas las clulas, congestin total del cerebro, pulmones,
congelamiento de la sangre produciendo trombos, cogulos y embolias letales

b) Quemaduras por calor: Las quemaduras, son lesiones producidas en los tejidos
por la accin de las llamas, lquidos, vapores o gases a elevada
temperatura y de los slidos al rojo vivo en fusin. Se clasifican en:

Primer grado o eritema: Es la inflamacin superficial de la piel, que
presenta un rojo difuso, debido a la simple congestin de los vasos de la
piel. Lesin eritematosa. (Signo de Christinson)
Sntomas:
Enrojecimiento de la piel.
Piel seca.
Dolor intenso tipo ardor.
Inflamacin moderada.
Gran sensibilidad en el lugar de la lesin.

Segundo grado o flictena: Consiste en vesculas intraepidrmicas con
halo congestivo que contiene un lquido albuminoso, amarillento (signo
de Chambert). Se produce un dao a nivel subcutneo, este es el
signo de las lesiones producidas en vida. (en ocasiones dejan cicatriz)
Sntomas:
Se caracteriza por la formacin de ampollas.
Dolor intenso.
Inflamacin del rea afectada.

Tercer grado o escaras: Interesan todo el espesor de la piel,
(epidermis y dermis). Son indoloras porque hay destruccin de las
terminaciones nerviosas. Curan a partir de los bordes y dejan
cicatriz. Por lo general, requieren injerto de piel.
Sntomas:
Se caracteriza porque la piel se presenta seca.
Piel acartonada.
No hay dolor debido a la destruccin de las terminaciones
nerviosas

Cuarto grado o carbonizacin: Es la destruccin de los tejidos y la
reduccin corporal, la piel y tejidos blandos subyacentes (grasa
subcutnea, msculos). Hay apertura de la cavidad craneana, el trax y
abdomen explotan.
Patogenia de la muerte
Muerte rpida: shock, acidosis y tromboembolismo intoxicacin
endgena-histamina.
Muerte tarda: Septicemia, plus autointoxicacin.


3. Superficie corporal quemada
Para considerar la gravedad y pronstico de las quemaduras, es importante
considerar la extensin de las mismas. Para calcular la extensin se utiliza
como mtodo ms sencillo la Regla de los Nueve de Wallace, segn la cual
se divide la superficie corporal del adulto en 11 reas, cada una de las cuales
supone el 9%, o un porcentaje mltiplo de nueve, con relacin a la superficie
corporal total. De esta forma se estima de la siguiente manera: (En el nio la
proporcin es distinta). Se divide la superficie corporal total (100 %) en
secciones a las cuales se les asigna un valor en porcentaje, as:

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4. Quemaduras segn su gravedad


Hasta la segunda guerra mundial se consideraba mortal una quemadura
igual o mayor al 50% de superficie corporal quemada. Actualmente se
logran sobrevidas en casos hasta de un 80 %.

Menores
Todas las quemaduras de primer grado.
Todas las de segundo grado superficiales con menos del 15% de
extensin y menos de 10% en nios.
Todas las de segundo grado profundo y las de tercer grado con menos del
1% de extensin, dependiendo de su localizacin.
Moderadas.
Todas las de segundo grado superficiales con un 15-30% de extensin.
Todas las de segundo grado o tercer grado con menos del 10% de
extensin.
Todas las qumicas y elctricas.
Graves.
Todas las de segundo grado superficiales con ms del 30% de extensin.
Todas las de 2 grado profundas y las de 3 grado y ms del 10% de
extensin.
Todas las que se acompaen de lesiones respiratorias importantes.
Todas las elctricas profundas.

5. Mecanismos de muertes por quemaduras
a) Choque primario o neurognico, con colapso circulatorio que lleva al sncope
y a la muerte
b) Choque secundario, con hemoconcentracin ocasionada por prdida de plasma
Trastornos en riones(nefrosis hemoglobinrica) y en glndulas suprarrenales
(por sndrome de adaptacin)
c) Septicemia, como causa tarda de la muerte

6. Las quemaduras como hecho punible

a) Estaba viva la victima cuando se inici del fuego?
La carboxihemoglobina en su sangre, se forma al combinarse el
monxido de carbono originado en el incendio, con la hemoglobina. Le
da a la sangre y a los rganos un tono rosado cereza
Signo de Montalti: Consiste en la presencia de humo en las vas
respiratorias, especialmente en trquea. Corresponde a respiracin
durante el incendio
b) Medi alguna condicin patolgica o txica que impidi escapar?
Esta condicin impide que la vctima pueda escapar como por
ejemplo: un hombre que embriagado, se durmi con un cigarrillo
encendido y cay sobre la cama y produjo el incendio. La intoxicacin
alcohlica le impidi escapar
Puede ser un epilptico que durante una convulsin, vuelca una
lmpara de gas o un caldero que inicia la conflagracin que lo sorprende
inconsciente

c) Aparte del fuego hubo alguna condicin que causara la muerte?
Dos eventualidades
El incendio como causa concomitante o contribuyente de la muerte. Una
persona moribunda por causa natural o violenta.
El diagnstico diferencial entre lesiones antemortem y artificios
postmortem. Hematoma epidural que la accin del fuego se puede formar
sobre la bveda del crneo.

7. Identificacin de la vctima
Actitud: El cadver carbonizado se encuentra encorvado y conlas
extremidades semiflexionadas, predomina la accin de los msculos
flexores. (actitud de pugilista)
Talla: El cadver carbonizado se presenta ms pequeo debido a las
amputaciones trmicas y a la actitud encorvada
Raza: La piel adquiere una tonalidad parda negruzca y de consistencia
acartonada. El color original puede preservarse en la regin axilar o en
las zonas cubiertas por ropas ceidas
Fisonoma: Est alterada por el fuego. Las partes blandas de la cara y gran
parte del macizo facial son en ocasiones destruidos.
Los elementos ms confiables son: las caractersticas dentarias y las
anomalas seas congnitas o adquiridas (prtesis y dispositivos de
osteosntesis)

8. Problemas medico legales de las quemaduras

Diagnstico de quemadura
Diagnstico del agente
Diagnstico de la quemadura: antemortem/postmortem
Diagnstico cronolgico
Etiologa del incendio
Reconstruccin de los hechos
Identificacin de la victima

9. Quemadura por sustancias qumicas
Las quemaduras qumica pueden deberse a cidos y a lcalis fuertes. Todos
producen necrosis que puede extenderse lentamente durante varias horas.
Los qumicos reaccionan Rpidamente sobre los tejidos orgnicos
produciendo su desorganizacin hasta las capas ms profundas de la
piel, llegando hasta la destruccin. Las lesiones dependen de la cantidad
de sustancia qumica que se halla puesto en contacto con la piel y del
tipo desustancia.

cidos: (cido actico, cido frmico cido clorobenzoico, cido
tiogliclico) Producen deshidratacin, precipitacin de las protenas
tisulares. Se caracterizan por presentar externamente una escara seca,
acartonada, amarillenta o negruzca.
lcalis: (soda custica, hidrxido de calcio cemento, xido de calcio
bromuros y derivados, hidrxido de potasio) Producen saponificacin de la
grasa con deshidratacin, y disolucin de las protenas. Se caracterizan por
presentar externamente una escara hmeda y blanda

Qumicos comunes

cidos:
Sulfricos
Ntrico
Clorhdrico
lcalis:
Amoniaco
Fenoles
Fsforo
Son usados generalmente para desfigurar el rostro. La herida presenta
caractersticas especiales:
Presenta una costra que en principio no es dolorosa pero luego
produce dolores muy fuertes. El periodo de curacin es largo, ya que la
restitucin de los tejidos es muy complicada por la destruccin de las capas
subcutneas

10. Quemaduras por electricidad
La corriente elctrica est determinada por un flujo de electrones a
travs de un conductor que une dos cuerpos de distinta concentracin
electrnica, del punto de mayor nmero de electrones hacia el que tiene
menos. La electricidad est determinada por

Intensidad fuerza electromotriz resistencia

Corriente alterna corriente continua
Fuerza electromotriz: Voltaje: es la fuerza fundamental o presin que causa la
electricidad al fluir a travs de un conductor. Se conoce tambin como diferencia
de potencial y se mide en voltios
Intensidad: cantidad de electricidad que atraviesa el conductor en la unidad de
tiempo o segundo (amperios)
Resistencia: es la oposicin que ofrece el conductor al flujo de electrones
(ohmios)
Corriente continua o directa: es aquella que en el movimiento de electrones tiene
lugar en un mismo sentido. Tambin se llama corriente directa. Ejm. Batera de
automviles, rayo.
Corriente alterna: es el flujo bidireccional a travs de un conductor en el tiempo.
El paso de electrones en una direccin y luego de otra, constituye un ciclo. Se
mide en Hertz (Hz). Es la corriente elctrica que llega a nuestras casas para hacer
funcionar las luces, los equipos electrodomsticos, electrnicos, etc.
En Europa la corriente alterna que llega a los hogares es de 220 volt y tiene
una frecuencia de 50 Hz. Mientras que en la mayora de los pases de Amrica la
tensin de la corriente es de 110 o 120 volt, con una frecuencia de 60 Hz.
La forma ms comn de generar corriente alterna es empleando grandes
generadores o alternadores ubicados en plantas termoelctricas, hidroelctricas o
centrales atmicas.

Lesiones producidas por la electricidad:

Locales: No son tan graves, se caracterizan desde la presentacin de un
eritema hasta la destruccin total de los tejidos subcutneos. Se momifican
y presenta un color pardo o gris. Es insensible y no sangran. Se curan
rpido Por lo estril del conductor
Generales: Son lesiones profundas, deterioran los tejidos a nivel profundo,
pueden producir carbonizacin y hasta mutilaciones. Presentan daos a nivel
de las funciones respiratorias y circulatorias.

Fisiop
atologa de la electrocucin

Traumatismo por electricidad atmosfrica

Este tipo de electricidad se debe a diferencias descargas electrostticas, las


cuales originan descargas entre las nubes y la tierra, que constituyen los rayos y
los relmpagos. Es corriente directa o continua, de alrededor de 20.000 amperios
y 100.000 millones de voltios con una duracin de una milsima de segundo. Los
efectos de la corriente atmosfrica se conocen como Fulguracin.

*Fulguracin: Conjunto de lesiones provocadas por el paso de la


corriente elctrica a travs del organismo. La muerte puede ser instantnea
si la corriente elctrica pasa a travs del corazn o del cerebro; en caso
contrario, el sujeto puede sufrir malestar, dificultad respiratoria, opresin,
prdida de conocimiento y muerte. En el punto de contacto de la piel con la
descarga elctrica aparece un abultamiento amarillo grisceo y
quemaduras por el calor generado (marca elctrica)

Cuadro clnico: La vctima presenta fibrilacin ventricular y paro respiratorio que


por lo comn causan la muerte instantnea
Signos:
Quemaduras. Llamadas flores de Lichtenberg. Se presentan en la piel del
pecho
Heridas. Contusas, anfractuosas con pelos quemados
Grandes Traumatismos. Arrancamiento de miembros fracturas,
luxaciones y otros
Manchas metlicas. Que reproducen collares, brazaletes, relojes y otros

11. Traumas ocasionados por radiacin ionizante

Naturales: (el cosmo y la tierra). Radium y el Thorium en rocas y arenas, y
el Uranio en minas y molinos. Lugares como: Karela, en la India y el sureste
de Brasil. Meseta de Colorado EEUU
Artificiales: (equipos radiolgicos). Agentes farmacuticos, Empleados en
medicina nuclear (istopos). Radiacin empleada en la industria y aparatos
de radiacin teraputica (bomba de cobalto). Plantas de E. Nuclear

Mecanismo: La radiacin ionizante reacciona con la materia
mediante la adicin o sustraccin de cargas elctricas a sus tomos o
molculas ordinariamente neutrales, para convertirlos en iones que tienen
carga elctrica. Hay 6 tipos de radiacin ionizante: rayos alfa, beta, gamma,
csmicos, neutrones, rayos x.

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