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COLEGIO PARTICULAR MIXTO

DE MAGISTERIO

NOMBRE:
Yaquelin Guzmn Garca

GRADO:
4to. Bachillerato En Educacin

MATERIA:
Tecnologa

CATEDRTICO:
Julio Rene Yanez Moreno.

CLAVE:
16
NDICE

Introduccin.______________________________________________________3
Wifi______________________________________________________________4
Paquete De Red____________________________________________________5
Ventajas Y Desventajas Del Internet__________________________________6
Ventajas:________________________________________________________7
Desventajas_____________________________________________________7
Pgina Web_______________________________________________________8
Qu Es Una Aplicacin?____________________________________________9
Qu Es Un Sistema Operativo?_____________________________________10
Tipos De Sistemas Operativos_______________________________________11
Comentario______________________________________________________13
Justificacin_____________________________________________________14
Conclusin_______________________________________________________14
E-Grafia_________________________________________________________14
INTRODUCCIN.

Cuando hablamos de WI-FI nos referimos a una de las tecnologas


de comunicacin inalmbrica ms utilizada hoy en da. Gracias a la capacidad
de poder conectarse al servicio de Internet sin utilizar algn tipo de cable o medio
fsico, permitindole al usuario navegar en diferentes lugares WI-FI es una abreviatura
de Wireless Fidelity, tambin llamada WLAN (wireless lan, red inalmbrica) o estndar
IEEE 802.11. La versatilidad de las comunicaciones inalmbricas estas tomando cada
ves mas auge en la vida de los diferentes usuarios, por ello la necesidad de
desprenderse de todo tipo de conexin fsica que no le permita
la libertad de movimiento en su entorno, este tipo de conexin nos brinda un
posibilidad de desplazarnos en diferentes lugares dentro del rango de irradiacin en el
cual estamos conectados con las mismas caractersticas de una red cableada, la
macificacion de nuevas tecnologas porttiles como por ejemplo los telfonos mviles,
las agendas y pc. Obligan a los fabricantes a generar ambientes mviles, gracias a
dichos ambientes, han ido evolucionando para adecuarse a las necesidades
del mercado.

1
Wif

El wif (sustantivo
comn en espaol, incluido
en el Diccionario de
las Academias,1 proveniente
de la marca Wi-Fi)2 es un
mecanismo de conexin de
dispositivos electrnicos de
forma inalmbrica. Los
dispositivos habilitados con
wif (como
una computadora personal,
un televisor inteligente,
una videoconsola, un telfono
inteligente o un reproductor de msica) pueden conectarse a internet a
travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho punto de acceso
tiene un alcance de unos veinte metros en interiores, distancia que es
mayor al aire libre.
Wi-Fi es una marca de la Alianza Wi-Fi, la organizacin comercial que
adopta, prueba y certifca que los equipos cumplen con los
estndares 802.11 relacionados a redes inalmbricas de rea local.
Esta nueva tecnologa surgi por la necesidad de establecer un mecanismo
de conexin inalmbrica que fuese compatible entre distintos dispositivos.
Buscando esa compatibilidad, en 1999 las
empresas 3Com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol
Technologies se unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility
Alliance, o WECA, actualmente llamada Alianza Wi-Fi. El objetivo de la
misma fue designar una marca que permitiese fomentar ms fcilmente la
tecnologa inalmbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
De esta forma, en abril de 2000 WECA certifca la interoperabilidad de
equipos segn la norma IEEE 802.11b, bajo la marca Wi-Fi. Esto quiere decir

2
que el usuario tiene la garanta de que todos los equipos que tengan el
sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin problemas, independientemente del
fabricante de cada uno de ellos.
En el ao 2002, la asociacin WECA estaba formada ya por casi 150
miembros en su totalidad[cita requerida]. La familia de estndares 802.11
ha ido naturalmente evolucionando desde su creacin, mejorando el rango
y velocidad de la transferencia de informacin, su seguridad, entre otras
cosas.
La norma IEEE 802.11 fue diseada para sustituir el equivalente a las capas
fsicas y MAC de la norma 802.3 (Ethernet). Esto quiere decir que en lo
nico que se diferencia una red wif de una red Ethernet es en cmo se
transmiten las tramas o paquetes de datos; el resto es idntico. Por tanto,
una red local inalmbrica 802.11 es completamente compatible con todos
los servicios de las redes locales (LAN) de cable 802.3 (Ethernet).
Paquete de red

Paquete de red' o paquete de datos es cada uno de los bloques en que se divide la
informacin para enviar, en el nivel de red.

Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es anlogo.

En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir, la informacin a enviar,


en bloques de un tamao mximo conocido. Esto simplifica el control de la
comunicacin, las comprobaciones de errores, la gestin de los equipos de
encaminamiento (routers), etctera.

3
Al igual que las tramas, los
paquetes pueden estar
formados por una
cabecera, una parte de
datos y una cola. En la
cabecera estarn los
campos que pueda
necesitar el protocolo de
nivel de red; en la cola, si
la hubiere, se ubica
normalmente algn
mecanismo de
comprobacin de errores.

Se considera que un
paquete corresponde a la
capa de red del Modelo
OSI (Open System
Interconnection;
interconexin de sistemas
abiertos: ISO/IEC 7498-1),
como por ejemplo, en el caso del protocolo IP. Siendo el paquete la unidad de datos
de protocolo (PDU) de la capa de red.

Por lo general, cada capa emisora de un protocolo toma la PDU de una capa superior,
y lo codifica dentro del rea de datos. A medida que se transmite, la capa recibe la
PDU de su capa par, recupera el rea de datos y la transmite a una capa superior,
que procede de igual manera. Por esto, las PDU tiene encapsuladas, en su rea de
datos, otras PDU.

El protocolo de red IP solo tiene cabecera, ya que no realiza ninguna comprobacin


sobre el contenido del paquete. Sus campos se representan siempre alineados en
mltiplos de 32 bits. Los campos son, por este orden:

Versin: 4 bits, se usa la versin 4 (IPv4), y ya esta en funcionamiento


la versin 6. Este campo permite a los routers discriminar si pueden tratar o no el
paquete.
Longitud de cabecera (IHL): 4 bits, indica el nmero de palabras de 32 bits que
ocupa la cabecera. Esto es necesario porque la cabecera puede tener una
longitud variable.
Tipo de servicio: 6 bits (+2 bits que no se usan), en este campo se pensaba
recoger la prioridad del paquete y el tipo de servicio deseado, pero los routers no
hacen mucho caso de esto y en la prctica no se utiliza. Los tipos de servicios
posibles son:

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D (Delay): menor retardo, por ejemplo: para audio o vdeo.
T (Throughput): mayor velocidad, por ejemplo: para envo de ficheros
grandes.
R (Reliability): mayor fiabilidad, para evitar (en la medida de lo posible)
los reenvos.
Longitud del paquete: 16 bits, como esto lo incluye todo, el paquete ms largo
que puede enviar IP es de 65535 bytes, pero la carga til ser menor, porque hay
que descontar lo que ocupa la propia cabecera.
Identificacin: 16 bits, es un nmero de serie del paquete, si un paquete se
parte en pedazos ms pequeos (se fragmenta) por el camino, cada uno de los
fragmentos llevar el mismo nmero de identificacin.
Control de fragmentacin: son 16 bits que se dividen en:
1 bit vaco: sobraba sitio.
1 bit DF (dont't fragment): si vale 1, le advierte al router que este
paquete no se corta.
1 bit MF (more fragments): indica que este es un fragmento de un
paquete ms grande y que, adems, no es el ltimo fragmento.
Desplazamiento de fragmento: es la posicin en la que empieza este
fragmento respecto del paquete original.
Tiempo de vida: 8 bits, en realidad se trata del nmero mximo de routers (o de
saltos) que el paquete puede atravesar antes de ser descartado. Como mximo 30
saltos.
Protocolo: 8 bits, este campo codifica el protocolo de nivel de transporte al que
va destinado este paquete. Est unificado para todo el mundo en Nmeros de
protocolos1 por la Internet Assigned Numbers Authority (IANA).2
Checksum de la cabecera: 16 bits, aunque no se comprueben los datos, la
integridad de la cabecera s es importante, por eso se comprueba.
Direcciones de origen y destino: 32 bits cada una; son las direcciones IP de las
estaciones de origen y destino.
Opciones: esta parte puede estar presente o no, de estarlo su longitud mxima
es de 400 bytes.

Ventajas y Desventajas del Internet

La evolucin y el acceso hacen que existan las venjas y desventajas del


internet, en estos ltimos tiempos ha crecido enormemente y hoy hay
mucha gente, especialmente las nuevas generaciones ya nacieron con esto,
por lo que dentro de un tiempo ya el internet ser algo intrnseco en
nuestras vidas, y su crecimiento no lo podremos detener.

Ventajas:
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes

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del mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que
ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna
noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas
colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no
tuviramos internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna
herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del
Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros p
Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a
otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

Desventajas
As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de
la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia
explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de
muchas cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido
a la mala prctica del copy/paste.

El principal puente de la piratera es el internet


Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos
procesos que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa,
adis internet (no es el caso de la telefona convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la
proliferacin de los virus, el phising, etc.

As como todo, hay cosas buenas y cosas malas, as que hay que saber
equilibrar nuestro uso del internet para que sea provechoso en nuestras vida
y saber las Ventajas y Desventajas del Internet.

Pgina web

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Una pgina web, o pgina electrnica, o pgina digital, o ciberpgina 1 2 es
un documento o informacin electrnica capaz de contener
texto, sonido, vdeo, programas, enlaces, imgenes, y muchas otras cosas,
adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser
accedida mediante un navegador. Esta informacin se encuentra
generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegacin
(acceso) a otras pginas web mediante enlaces de hipertexto. Las pginas
web frecuentemente tambin incluyen otros recursos como pueden
ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imgenes digitales, entre
otros.
Las pginas web pueden estar
almacenadas en un equipo local o en
un servidor web remoto. El servidor web
puede restringir el acceso nicamente a
redes privadas, por ejemplo, en
una intranet corporativa, o puede
publicar las pginas en la World Wide
Web. El acceso a las pginas web es
realizado mediante una transferencia
desde servidores, utilizando el protocolo
de transferencia de hipertexto (HTTP).
Una pgina web est compuesta
principalmente por informacin de en
tema factible (slo texto y/o mdulos
multimedia) as como por hiperenlaces;
adems puede contener o asociar hoja
de estilo, datos de estilo para especifcar
cmo debe visualizarse, y tambin aplicaciones embebidas para as permitir
interaccin. Las pginas web son escritas en un lenguaje de marcado que
provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente
HTML.
Respecto a la estructura de las pginas web, algunos organismos, en
especial el World Wide Web Consortium (W3C), suelen establecer directivas
con la intencin de normalizar el diseo, y para as facilitar y simplifcar la
visualizacin e interpretacin del contenido.
Una pgina web es en esencia una tarjeta de presentacin digital, ya sea
para empresas, organizaciones, o personas, as como una manera de
comunicar ideas, pensamientos, conocimientos, informaciones o teoras. As
mismo, la nueva tendencia orienta a que las pginas web no sean slo
atractivas para los internautas, sino tambin optimizadas (preparadas),
para los buscadores a travs del cdigo fuente. Forzar esta doble funcin
puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido.
El contenido de una pgina web puede ser predeterminado (pgina web
esttica) o generado al momento de visualizarla, o solicitarla a un servidor
web (pgina web dinmica).

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En el caso de las pginas estticas, al acceder el usuario, el servidor
descarga simplemente un simple fchero con un contenido codifcado
en HTML que se visualiza a continuacin en su navegador. Un proceso muy
similar a la descarga de cualquier fchero, por ejemplo un documento PDF.
Qu Es Una Aplicacin?

En informtica, una aplicacin es un programa informtico diseado como


herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como
los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora),
las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y
las herramientas de desarrollo de software (para crear programas
informticos).
Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas
tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redaccin de
documentos, o la gestin de un almacn. Algunos ejemplos de programas
de aplicacin son los procesadores de textos, hojas de clculo, y base de
datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran
potencia ya que estn exclusivamente diseadas para resolver un problema
especfco. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos
potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa
procesador de textos, de hoja de clculo y de base de datos.

Diagrama mostrando la ubicacin y relacin que tienen las aplicaciones


frente al usuario fnal, y con otros programas informticos existentes.
Otros ejemplos de programas de aplicacin pueden ser: programas de
comunicacin de datos, multimedia, presentaciones, diseo grfco,
clculo, fnanzas, correo electrnico, navegador web, compresin de
archivos, presupuestos de obras, gestin de empresas, etc.
Algunas compaas agrupan diversos programas de distinta naturaleza para
que formen un paquete (llamados suites o paquetes ofmticos) que sean
satisfactorios para las necesidades ms apremiantes del usuario. Todos y
cada uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al
permitirle hacer cosas tiles con la computadora; algunos con ciertas
prestaciones, otros con un determinado diseo; unos son ms amigables o
fciles de usar que otros, pero bajo el mismo principio.

Actualmente, con el uso de dispositivo mviles se ha extendido el


trmino app, que es un acortamiento de la palabra inglesa application, y
extendida por el xito de la App Store de Apple. En espaol se desaconseja
su uso, pero de usarla se debe escribir en cursiva1 , y no se deletrea al
leerla porque no es una sigla, se pronuncia /ap/, aunque puede difcultar la
pronunciacin de muchas de las palabras que se pronuncien a continuacin
al forzar una pausa para pronunciar la p fnal que no es algo que se d en

8
espaol. El acortamiento recomendado de aplicacin es apli o su
plural aplis, escritas en redonda.
Qu Es Un Sistema operativo?

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS del


ingls operating system) es el software principal o conjunto de programas
de un sistema informtico que gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicacin de software, ejecutndose en modo
privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de l se
ejecute en espacio de usuario).2

Ntese que es un error comn


muy extendido denominar al
conjunto completo de
herramientas sistema
3
operativo, es decir, la inclusin
en el mismo trmino de
programas como el explorador
de fcheros, el navegador web y
todo tipo de herramientas que
permiten la interaccin con el
sistema operativo. Otro ejemplo
para comprender esta diferencia
se encuentra en la
plataforma Amiga, donde el entorno grfco de usuario se distribua por
separado, de modo que, tambin poda reemplazarse por otro, como era el
caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una lnea de
comandos y el sistema grfco. De este modo, comenzaba a funcionar con
el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era
cuestin del usuario decidir si necesitaba un entorno grfco para manejar
el sistema operativo o simplemente otra aplicacin. Uno de los ms
prominentes ejemplos de esta diferencia, es el ncleo Linux, usado en las
llamadas distribuciones Linux, ya que al estar tambin basadas en Unix,
proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisin,
se debe a la
modernizacin de la
informtica llevada a
cabo a fnales de los
80, cuando la
flosofa de
estructura bsica de
funcionamiento de
los grandes

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computadores4 se redise a fn de llevarla a los hogares y facilitar su uso,
cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al
mismo tiempo) por un sistema monousuario (nicamente un usuario al
mismo tiempo) ms sencillo de gestionar.5 Vase AmigaOS, beOS o Mac
OS como los pioneros6 de dicha modernizacin, cuando los Amiga fueron
bautizados con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para
la Edicin de vdeo en entorno multitarea round robin, con gestin de miles
de colores e interfaces intuitivos para diseo en 3D.

En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente


como ncleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que la diferencia
entre kernel y sistema operativo solo es aplicable si el ncleo es monoltico,
lo cual fue muy comn entre los primeros sistemas. En caso contrario, es
incorrecto llamar al sistema operativo ncleo.

Uno de los propsitos del sistema operativo que gestiona el


ncleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localizacin y
proteccin de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores
de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayora de
aparatos electrnicos que utilizan microprocesadores para funcionar.

Tipos de Sistemas Operativos

Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora.


Sin embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e
importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace
que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vdeo y las
unidades de disco.

Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con


la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran
programas de aplicacin.

Los sistemas operativos ms conocidos son los siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es ms conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compaa de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.

La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de


software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador
Intel.

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Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo tan popular y frme en el mercado
que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayora del mercado de
software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una
necesidad para que los productos tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM"
signifcaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las
computadoras IBM lo hacan.

An con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todava
el DOS es un slido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisin, hacer un sistema operativo


que tuviera una interfaz grfca amigable para el usuario, y como resultado
obtuvo Windows. Este sistema muestra conos en la pantalla que
representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar
al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones
elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fcil aprender a
usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada


versin del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte
multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo as correr mejores
aplicacines para mejorar la efcacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versin de Windows se especializa en las redes y


servidores. Con este SO se puede interactuar de forma efcaz entre dos o
ms computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz
es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no
se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refere. Es
decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las
caractersticas de el SO, ya que la mayora del mercado de software ha sido
monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no seran tan populares como lo


son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este
sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona
puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno
para organizar archivos y usarlos de manera efcaz. Este fue creado por
Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la
supercarretera de la informacin. Unix es un SO multiusuario y multitarea,

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que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de
trabajo. Esto quiere decir que mucho usuario puede estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

COMENTARIO

Los conocimientos tericos bsicos de Internet, sino tambin hemos vistos


conocimientos ms tcnicos que no son bsicos para un operador que navega por
Internet, pero sin embargo como un informtico debemos conocer. No solo
estudiamos a Internet, sino que estudiamos tambin muchos conocimientos tcnicos
de lo que son las redes. Tambin vimos algo muy importante que como informtico
debemos saber el concepto de que "Internet es una poderosa herramienta en donde
podemos encontrar todo tipo de informacin" no es la ms acertada ni la ms
concreta, por dos motivos; primero que si utilizamos este concepto el trmino
informacin se centra ms texto informativos, siendo que informacin, cierto;
informacin son texto, pero no precisamente informativos ya que esos texto
son conjuntos de caracteres alfanumricos o Bytes. Y bien sabemos que las
imgenes, msicas, programas se miden en bytes, por lo tanto, son tambin

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informacin. Y por lo segundo que no podramos utilizar este concepto es que Internet
concretamente es una red de redes.

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JUSTIFICACIN

La Red de Redes, Internet, es la herramienta de informacin, formacin y


comunicacin ms potente que existe en la actualidad. Internet permite superar la
distancia fsica como factor limitante. Esto tiene especial impacto en la Asistencia, la
Docencia y la Investigacin, pilares de la actividad cientfica. Pero, adems, de ser un
medio de comunicacin, se trata de un nuevo mbito de desarrollo social, incluida la
Asistencia Sanitaria. El manejo de las herramientas de Internet es tan sencillo como el
manejo de un coche. Pero igual que en ese caso, requiere un aprendizaje inicial
mnimo, terico-prctico. La verdadera pericia se adquiere con la prctica. Y no se
llega a la prctica sin unas nociones tericas. Pero lo ms interesante no es conocer
las herramientas, sino descubrir los lugares a los que se puede llegar, los beneficios
prcticos que se pueden obtener, y las formas de obtener ayuda en la red.

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CONCLUSIN

Internet es una herramienta en la actualidad de las utilizadas ya sea para


comercio, socializar, investigacin, educacin o simplemente
entretenimiento, sin embargo esta herramienta llega a tener sus contras y
sus pros, con el simple hecho de las ya conocidas redes sociales como lo
es Facebook se han generado miles de secuestros gracias a esta gran
herramienta sin embargo tambin se han promovido algunos movimientos
como revoluciones pacficas, en conclusin Internet es una de las
herramientas ms importantes y solicitadas en la actualidad pero si se
llega a utilizar de manera incorrecta esta puede perjudicar a muchas y tal
vez miles de personas pero de igual manera ayudarlas o darles algn
beneficio siempre y cuando se utilice de manera correcta.

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E-GRAFIA

http://www.monografias.com/trabajos54/internet/internet.shtml
http://epinium.com/es/blog/que-es-el-internet-de-las-cosas/
https://es.wikipedia.org/wiki/Paquete_de_red
https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Versiones_de_Microsoft_Windows
http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo
https://www.google.com.gt/search?
q=que+es+una+aplicacion&rlz=1C1CHZL_esGT684GT684&source=l
nms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjLnoTl2KzTAhVKKiYKHZ_FBYUQ
_AUIBigB&biw=1517&bih=708
https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1tica
https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web
https://www.google.com.gt/search?
q=redes+wifi&rlz=1C1CHZL_esGT684GT684&oq=redes+wifi&aqs=c
hrome..69i57j69i59j69i61l3.1559j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
https://www.google.com.gt/search?
q=versiones+de+windows&rlz=1C1CHZL_esGT684GT684&oq=versio
nes+de+&aqs=chrome.1.69i57j0l5.4351j0j7&sourceid=chrome&ie=
UTF-8

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