Professional Documents
Culture Documents
1. Concepto de Mercadotecnia
2. Conceptos Fundamentales de Marketing
3. Entorno de Mercadotecnia
3.1Microentorno
3.2Macroentorno
4. Sistema de Informacin de Marketing (SIM)
5. Tipos de Mercado
6. Mezcla de Marketing
7. Planeacin Estratgica de Mercadotecnia
8. Modelo de Comportamiento del Comprador
8.1 Caractersticas que influyen el comportamiento del comprador
8.2 Proceso de Decisin del comprador
8.3 Etapas del Proceso de Adopcin de productos nuevos
8.4Proceso de Compra Industrial
9. Segmentacin de Mercado
9.1 Ventajas de segmentar
9.2 Variables de segmentacin
10. Mercado Meta
10.1 Mercado Meta Primario
10.2 Mercado Meta Secundario
10.3 Mercado Meta Potencial
11. Posicionamiento
11.1 Tipos de Posicionamiento
12. Producto
12.1 Niveles de Producto
12.2 Clasificacin de Productos
12.3 Clasificacin de Productos Industriales
12.4 Decisiones y Atributos del Producto: Calidad, caractersticas de diseo
y estilo, marca, empaque, etiqueta, servicios de apoyo del producto
12.5 Patrocinio de la Marca: Marca del fabricante, marca privada, marca
bajo licencia
12.6 Estrategias de Marca: extensin de lnea de producto, extensin de
marca, multimarcas, marcas nuevas
12.7 Decisiones de Mezcla de Productos: 4 Dimensiones: anchura, longitud,
profundidad, consistencia
12.8 Proceso de Desarrollo de Nuevos Productos
12.9 Ciclo de Vida del Producto
12.9.1 Etapas del ciclo de vida del producto
12.9.2 Estrategias de CVP
12.9.3Relacin del Ciclo de Vida del Producto con la Matriz BCG
13. Servicio
13.1 Caractersticas del Servicio
I
13.2 Clasificacin de Servicios: Financieros, servicios a las empresas, de
educacin, salud y bienestar Servicios de recreacin, servicios personales,
servicios de reparacin
14. Precio
14.1 Estrategias de precios
15. Plaza (Distribucin)
15.1 Funciones de los miembros del Canal de Marketing
15.2 Canales de Distribucin de Consumo e Industrial
15.3 Tipos de Distribucin
15.4 Clasificacin de Detallistas y Mayoristas
15.5 Push & Pull
16. Mezcla de Promocin
16.1 Publicidad
16.2 Desarrollo de una campaa publicitaria
16.3 Espiral Publicitaria
16.4 Promocin de Ventas
16.5 Relaciones Pblicas: Internas y externas
16.6 Ventas Personales
16.7 Marketing Directo
16.8 Merchandising
17. Investigacin de Mercados
18. Plan de Marketing
II
1. Concepto de Mercadotecnia
1
3. Entorno de Mercadotecnia
Clientes vrs pblicos: Clientes son los que compran el producto y el publico
las personas que se ven afectados con la adquisicin del producto
Competidores
Directos
2
Indirectos
Tipos de clientes
5. Tipos de Mercado
MERCADO
Tipos de Mercado
3
- Mercado real: Es la concentracin de los consumidores inmediatos, que
adquieren actualmente los productos de los ofertantes existenciales y
que compra el producto, es aquel del que se dispone actualmente.
4
- Mercado del Revendedor: Est conformado por individuos, empresas u
organizaciones que obtienen utilidades al revender o rentar bienes y
servicios, por ejemplo, los supermercados que revenden una amplia
gama de productos.
- Mercado del Gobierno: Est formado por las instituciones del gobierno o
del sector pblico que adquieren bienes o servicios para llevar a cabo
sus principales funciones, por ejemplo, para la administracin del
estado, para brindar servicios sociales (drenaje, pavimentacin,
limpieza, etc.), para mantener la seguridad y otros.
6. Mezcla de Marketing
Variables controlables de la empresa para vender un producto o servicio.
- Producto
- Precio
- Plaza
- Promocion (Mezcla de promocin)
- Publicidad
- Promocion de la venta
- RRPP Mezcla promocional o comunicacin o CIM
- ventas personales
- MK Directo
- Partners
- Personal
- Presencia fsica
- Procesos
6
7. Planeacin Estratgica de Mercadotecnia
Tipos de planes
Operacional menos 1 ao
Tctico mas de 1 ao
Estratgico a futuro
7
MATRIZ BCG
8
8. Modelo de Comportamiento del Comprador
9
8.3Etapas del Proceso de Adopcin de productos nuevos
10
9. Segmentacin de Mercado
Pais
Regin: Ciudad de Guatemala.
Zonas: Todas las zonas Capitalinas.
Clima: Lluvioso, templado, caluroso.
11
Edad: 13-27 aos.
Gnero: Masculino y femenino.
Tamao de la familia: De 1 a 3 miembros.
Ciclo de vida familiar: Solteros, padres solteros, parejas casadas y no
casadas.
Ingresos: Q1500 a ms.
Ocupacin: Oficinistas, estudiantes, amas de casa.
Educacin: Educacin media, graduado universitario.
Religin: Catlico, protestante, judo.
Nacionalidad: Guatemalteca.
- Conductuales (Ejemplo)
Ejemplo:
Beneficios: Aumentar las capacidades mentales y sociales. Ahorro,
calidad.
Ocasiones: Cumpleaos, convivencias.
Frecuencia de uso: Regular y espordicamente.
Estatus de Lealtad: Fuerte y media.
Estatus de usuario: Usuario habitual, potencial.
Actitud hacia el producto: Entusiasta.
Beneficios: salud y bienestar
12
Conjunto de compradores que tienen necesidades o caractersticas
comunes, y a los cuales la compaa decide atender.
Se le conoce como mercado objetivo y target.
- Mk no diferenciado (masivo)
- Mk Diferenciado: segmentado
- Concentrado: el de nicho, es una porcin de mercado en un gran
mercado
- Micro Mk: mk local e individual, (shecas, cerveza cabro, joyas)
11. Posicionamiento
Definiciones:
El lugar que el producto ocupa en la mente de los consumidores
en relacin con los productos de la competencia.
Crear una imagen del producto en la mente de los integrantes del
mercado meta.
13
Posicionamiento por Usuarios del Producto = Busca dirigirse a un grupo
especfico de consumidores. Se enfatiza que el producto ha sido elaborado
especialmente para ellos. (para vegetarianos, diabticos, para perros)
12. Producto
- Instalaciones: instalaciones
- Equipo accesorio: maquinas que se necesitan para
produccin
15
Ejemplo: lubricantes, papel, pintura y dems insumos de produccin.
Servicios de mantenimiento y reparacin.
- Marca Privada: marca creada por un revendedor. Ej. Suli, office depot
16
12.6 Estrategias de Marca: extensin de lnea de producto, extensin
de marca, multimarcas, marcas nuevas
17
- Desarrollo y Prueba del Concepto = versin detallada de la idea del
producto. Focus group, color, marca.
18
- Crecimiento = Las ventas del producto comienzan a aumentar
rpidamente. Estrategias: extensiones de producto, estrategias de
precios.
12.9.3 Relacin del Ciclo de Vida del Producto con la Matriz BCG
13. Servicio
19
13.2 Clasificacin de Servicios:
- Servicios Financieros
- Servicios de recreacin
- Servicios personales
- Servicios de reparacin
14. Precio
20
14.1 Estrategias de precios
- Producto cautivo*** = precios para productos que se tienen que usar junto
con un producto principal. Ejemplo: cartuchos de tinta y tner.
21
Fijacin de precios segmentada. (Diferencias entre clientes,
productos, lugares y tiempo)
- Por calidad
- Informacin
- Promocin
- Contacto
- Adecuacin
- Negociacin
- Almacenamiento
- Transportacin
- Procesamiento de Pedidos
- Control de inventarios
Clasificacin de Detallistas
24
- Tiendas de especialidad. Joyeria
- Tienda departamental. Siman, Cemaco, Carrion
- Supermercados. La torre, Paiz, Despensa
- Tiendas de conveniencia. Tiendas de barrio y tiendas abiertas las 24hrs
- Supertiendas. Walmart, Pricemart
- Tiendas de descuento. Bullocks, ClubCo
- Detallistas sin tienda. Catalogos
Clasificacin de Mayoristas
25
16. Mezcla de Promocin (Promocin)
16.1 Publicidad
- Informar
- Persuadir
- Recordar.
Publicidad Informativa:
- Comunicar la aparicin de un nuevo producto o servicio.
- Describir las caractersticas del producto.
- Educar al consumidor en el uso del producto.
- Sugerir nuevos usos para el producto.
- Informar sobre un cambio de precio o alguna otra caracterstica del
bien.
- Dar a conocer y apoyar promociones de ventas.
Publicidad Persuasiva:
- Crear imagen y fidelidad de marca.
- Atraer nuevos compradores.
- Incrementar la frecuencia de uso.
- Persuadir al comprador de que compre ahora.
- Animar a cambiar de marca.
- Tratar de cambiar la percepcin de un producto.
Publicidad Recordativa:
- Mantener una elevada notoriedad del producto.
- Recordar la existencia y ventajas del producto.
- Recordar donde se puede adquirir el producto.
- Mantener el recuerdo del producto fuera de temporada.
- Recordar que el producto puede necesitarse en el futuro.
26
Publicidad segn la Etapa en el Ciclo de Vida del Producto:
Introduccin: (Informativa)
Crecimiento: (Persuasiva)
- Estimular la demanda selectiva.
- Crear preferencia de marca.
Madurez: (Recordativa)
Declive:
- Resaltar nuevos usos del producto.
- Resaltar el precio.
Campaa Publicitaria:
- El planteamiento de una campaa publicitaria puede deberse a dos
motivos esenciales: El lanzamiento de un producto nuevo o la
renovacin de una publicidad que ha dejado de ser eficaz.
Clasificacin de las Campaas
- Expectativa = se utiliza para despertar el inters.
27
Brief Publicitario:
Es un documento donde se encuentra por escrito, la mayor cantidad de
informacin necesaria del cliente con el objetivo de reunir bastante informacin
para facilitar el desarrollo de una campaa publicitaria.
Es desarrollado por la agencia en colaboracin con el cliente. En ese caso, el
cliente tiene que dejar muy claro a la agencia cules son los objetivos,
estrategias y necesidades de la compaa para que la agencia pueda
establecer fielmente los objetivos y estrategias de comunicacin.
Elementos del Brief Publicitario:
- Datos de la empresa que est contratando el servicio del desarrollo de la
campaa.
- Entorno competitivo.
28
4. Objetivos de la campaa.
5. Fecha de lanzamiento.
6. Perfil del consumidor.
7. Estrategia de comunicacin.
8. Ejecucin del mensaje: estilo de ejecucin.
9. Definir alcance, frecuencia e impacto en los medios de comunicacin a
utilizar.
10. Seleccin de vehculos de comunicacin especficos.
11. Desarrollo del anuncio: redaccin, video, dilogos, script de radio, etc.
12. Programacin de la Campaa.
13. Presupuesto.
14. Evaluacin de la Campaa.
Etapa Pionera
- Demostrar que se tiene una necesidad que no se haba visto antes y que el
producto anunciado cubre esa necesidad.
Etapa Competitiva
Etapa de Retencin
30
16.5 Promocin de Ventas
Incentivos a corto plazo para fomentar la compra.
16.8 Merchandising
Definicin:
Proceso sistemtico de diseo, obtencin, anlisis y presentacin de datos a
una situacin de marketing especfica que enfrenta una organizacin.
31
1. Definir el problema
2. Definir las necesidades de informacin
3. Establecer los objetivos de la Investigacin de mercados
4. Definir el tipo de Investigacin de mercados (Fuentes de datos, tipo de
investigacin y proceso de muestreo)
5. Desarrollar los instrumentos de recoleccin de datos
6. Definir la muestra
7. Recolectar / Procesar/ Analizar
8. Presentacin de resultados
32
- Secundarias: Pueden ser: internas (informes de la empresa los
cuales ya existen en ella) y externas (ya existen, pero estn fuera de
la empresa)
b) Tipos de Investigacin:
- Exploratoria: diseada para obtener un anlisis preliminar de la
situacin. Es cualitativa y no genera un informe estadstico como:
Focus Group: grupo foco para discutir acerca de un
producto
Entrevista a profundidad: Preguntas abiertas, se entrevista
a un experto en el tema
Observacin no estructurada: observar comportamiento (en
un super a hombres y mujeres)
- Observacin Directa: es personal y no se puede cuantifica
- Observacin Indirecta: con cmaras, video o fotografa
Tcnica proyectiva:
- Concluyente: es cuantitativa y sirve para generar un informe estadstico
o datos numricos, se caracteriza por procedimientos formales de
investigacin. Ayuda a seleccionar cursos de accin.
C) Proceso de muestreo
1. Definir poblacin: est compuesto por:
Elementos: personas de quien se requiere la informacin
(traumatlogos de 35 a 60 aos)
Unidades: donde se encuentran los elementos ( Hospitales
y clnicas)
Alcance: rea geogrfica donde se lleva a cabo la
investigacin de mercado (ciudad capital)
Tiempo: debe ser corto de 2 a 3 semanas
2. Definir marco muestral: es donde se va a encontrar o ubicar, facilita la
bsqueda de unidades
3. Clculo de muestra: Se lleva a cabo con las siguientes formulas
33
e2
Finita 30,000 n = Z2 * P * Q * N
e2 (N-1) + Z2* P * Q
Donde:
Z = Nivel de confianza (z+e = 100)
e = error permitido
P = probabilidad de xito (0.5)
Q =probabilidad de fracaso (0.5)
N = poblacin
n = tamao de la muestra
4. Tipo de muestreo:
1. Probabilstico: se utiliza para poblaciones pequeas (si no hay
poblacin no se hace)
- Aleatorio simple (MAS): determina cual es la probabilidad
de que una persona sea seleccionada para la muestra
(n/N)*100
- Aleatorio sistemtico (MASI): determina quienes van a
formar parte de la muestra (N/n) intervalo de salto o K-
esimo elemento.
- Aleatorio estratificados (MAE): se lleva a cabo con grupos
mutuamente excluyentes y es de manera proporcional.
- Aleatorio por conglomerados: debe de cumplir con 3
caractersticas para llevarse a cabo:
A Deben ser lo ms heterogneo internamente
B Deben de ser los ms homogneos entre si
C Se trabaja con grupos de elementos y no
individuales de la poblacin.
34
- Por bola de nieve: por referencias, se entrevista a una
persona y se pregunta si conoce a alguien a quien le
interesara.
- Por conveniencia: se busca personas en lugares ms
convenientes
- Por cuotas: a cada encuestador se le divide y asigna una
cuota o lugar
- Eleccin de la muestra (Poblacin):
Se realiza de manera narrativa como es que se va a definir la
poblacin y como se van a seleccionar los elementos.
8. Presentacin de resultados
Definicin
35
- Segn la American Marketing Asociation (A.M.A.), el plan de
mercadotecnia es un documento compuesto por un anlisis de la
situacin de mercadotecnia actual, el anlisis de las oportunidades y
amenazas, los objetivos de mercadotecnia, la estrategia de
mercadotecnia, los programas de accin y los ingresos proyectados.
36