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1- Estabelecer Requisitos
2 Projetar Alternativas
3 Prototipar
4 - Avaliar
Processos de Design em
IHC
Processos de Design em
IHC
Outras Propostas:
Ciclo de Vida em Estrelas ( Hix e Hartson)
Ciclo de Vida para Engenharia de Usabilidade
(Nielsen e Myhew)
Design Contextual(Beyer e Holtzblatt)
Design Baseado em Cenrios (Rosson e Carroll)
Design Dirigido por Objetivos (Cooper)
Design Centrado na Comunicao (Barbosa)
Processos de Design
Processos de Design
Ciclo de Vida em Estrela
Buscam atender e servir em primeiro lugar aos usurios e
no s Tecnologias.
Foco no Usurio: a interface deve ter o foco em atender e
auxiliar ao usurio a alcaarem seus objetivos. Deve
estudar QUEM
Mtricas Observveis: Permitir a realizaao de
experimentos (simulaoes, prottipos), que permitam
registros e anlise das reaes do usurios
Design Iterativo: repetioes do ciclo A-I-A. At que se
alcance um resultado satisfatrio
PD: Ciclo de Vida em
Estrelas
PD: Engenharia de
Usabilidade - Mayhew
PD: DESIGN
CONTEXTUAL
Investigaao Contextual: Anlise minuciosa do contexto de
uso revelar detalhes e motivaes implcitas no trabalho
dos usurios
Modelar o Trabalho: de cada usurio investigado
separadamente. - compartilhar com a equipe de projeto os
conhecimentos na I.C.
Consolidaao: Diagrama de Afinidades re-projetar a
forma como os usurios trabalham.
Reprojetar: Uso de storyboards para mostrar a nova forma
Projeto de Soluao de Interaao e de Interface:
Prottipos e
Avaliaao
PD: Design baseado em
Cenrios
PD: Dirigido por
Objetivos
O foco est no OBJETIVO
Objetivo: ?
.
Referencia Bibliografica
Barbosa, Simone. Interaao Humano Computador.
Campus. Coleao SBC. 2010
SEFFAH, A. Human-Centered Software
Engeneering. Springer. 2005. Coletania de artigos
relacionando IHC e Engenharia de Software.