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INTRODUO
1. INTRODUO 1
2. NDICE 2
3. A HISTRIA DOS TAMBORES 3
4. RECONHECIMENTO DO INSTRUMENTO 4
5. PRATOS 5
6. PELES 6
7. BAQUETAS 7
8. MONTAGEM E REGULAGEM DA BATERIA 8
9. AQUECIMENTO 9
10. MICROFONES 10
11. AFINANDO SUA BATERIA 11
12. TEORIA 14
13. LEITURA E INTERPRETAO DE PARTITURAS 15
14. TCNICA 23
Mos 23
Ps 27
Pedal Simples 93
Pedal Duplo 96
Rock 128
Blues E Shuffle 146
Disco 147
Rtmos Afro-cubanos 151
Samba 153
Baio 155
As primeiras descobertas
Caixa
Um modelo menor de tambor que possua uma corda na pele de baixo foi provavelmente
adaptado pelos rabes. Este tambor era geralmente usado como instrumento folclrico. Em
algum lugar, por volta do sculo XIV, ele comeou a ser utilizado pelos militares.
Os tambores sempre tiveram uma funo extra musical, como a de transmitir mensagens
distncia e, principalmente, a funo religiosa. Eles tm sido creditados com poderes mgicos e
eram tidos como objetos sagrados. Ainda hoje, em algumas sociedades a confeco de um
tambor continua a envolver um certo ritual. No leste da frica, oferendas como o gado, so feitas
ao "tambor real", o qual no simboliza somente o poder e "status", mas tambm oferece uma
proteo sobrenatural. A bateria (conjunto de tambores), se popularizou no sculo XX com as
orquestras, as bandas militares, com a dana popular e os grupos de Jazz e Rock. A grande
variedade de maneiras com que ela aplicada hoje em dia comprova o seu longo perodo de
desenvolvimento.
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1 - Bumbo
2 - Caixa
3 Chimbal / Contra-tempo
4, 5 e 6 - Tons
7 - Surdo
8 - Pratos de conduo ( ride )
9 , 10 e 11 - Pratos de ataque ( crash )
12 e 13 - Pratos de efeito ( china )
14 - Prato de efeito ( splash )
Reconhecimento do Instrumento
Caixa: Pea principal da bateria, contendo uma esteira embaixo da pele de resposta. A caixa
produz tanto sons estridentes ou vibrantes (tambm chamados rufos) como sons muito mais
altos, lembrando assim outros instrumentos de percusso como repique e timbales, por exemplo.
Chimbal: Pea formada por dois pratos. Uma vez fechado e tocado com a baqueta, o chimbal
produz um som agradvel. Porm, se tocar com ele totalmente aberto, o som produzido ser
muito alto e certamente far com que voc mude de idia, a no ser que voc seja um baterista
de uma banda de heavy metal onde esta sonoridade necessria para a execuo das levadas.
Muito utilizado para marcar o tempo, mantendo a pulsao da msica (como um metrnomo), o
chimbal pode ser tocado tanto com as duas mos ou com o p esquerdo, atravs de um simples
movimento no pedal.
Bumbo: Pea tocada por um pedal com a ponta do p, permitindo assim que voc tire um
som bem alto e de qualidade. Observao: O seu p no deve estar muito a frente do pedal.
Assim voc teria muita dificuldade para toc-lo, ocasionando eventuais dores nas costas. O
correto que seu p esteja a uns cinco centmetros da corrente do pedal. Dessa forma ele poder
funcionar livremente e voc ficar melhor apoiado no banco.
Tom Agudo: E um complemento muito importante da bateria onde voc executa suas
evolues, ou seja, viradas. No deve ser tocado sem a pele de resposta (pele de baixo), pois s
assim voc conseguir um som agudo ao afin-lo.
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Tom Mdio: Tem a mesma funo do tom agudo, s que possui um som um pouco mais
grave.
Tom Grave: Pea que produz um som totalmente grave, o que torna o som da bateria
bastante grave. bastante utilizado principalmente nas preparaes e dinmicas da msica.
PRATOS:
Os pratos so instrumentos macios e seu som e produzido pela vibrao de toda a sua
superfcie, quando percutido. Pratos de boa qualidade so geralmente feitos de bronze, uma liga
de cobre e estanho, ideal para a fabricao de sinos. So utilizados normalmente na bateria 3
tipos de pratos, alm dos pratos que tambm compem o chimbal e funcionam aos pares.
Pratos de Conduo (Ride Cymbals): servem para pontuar o ritmo, ou seja, tocar as
menores subdivises da msica e eventualmente para sustentar uma dinmica.
Prato China: devido ao seu perfil diferente produz um som de caractersticas orientais,
lembrando s vezes um som de gongo, de uma chicotada, etc...
Prato Splash (Splash Cymbals): So Pratos pequenos e finos, com um som bem agudo e
rpido. Servem para acentuar partes mais sutis das msicas.
Procure sempre deixar os pratos de ataque no muito longe do seu alcance. Monte a sua
estante de pratos de forma que o prato fique bem solto e num angulo que voc consiga toc-lo
tanto com a mo direita quanto com a mo esquerda. Seu prato de conduo deve estar
posicionado num angulo ideal para que voc consiga tocar o centro ou cpula do prato e voltar
caixa tranqilamente, sem a necessidade de inclinar o corpo frente.
Escolhendo os Pratos
Uma vez que voc escolheu seu Ride e Chimbal, voc est pronto para
selecionar seus pratos de ataque e splashes. No h limites quanto ao
nmero e variedade de pratos de ataque que voc possa usar no seu set.
H uma enorme variedade de pratos de ataque. O volume, o timbre e seu
gosto pessoal que iro determinar o tipo de prato que voc deve escolher.
Efeitos Especiais
PELES:
Escolhendo as Peles
H infinitos tipos, modelos e fabricantes de peles. Remo, Aquarian, Evans... Cada uma com
caractersticas distintas; pele de filme simples, pele de filme duplo, hidrulicas, porosas, clear...
Basta dar uma olhada num catlogo de uma dessas marcas para ver a infinidade e opes e ficar
confuso na hora de escolher. Veremos aqui alguns conceitos bsicos para ajudar a distinguir
essas diferenas:
Que tipo (estilo) de msica voc toca? Talvez voc precise de um som leve, com mais "brilho"
como no jazz. Ento use peles finas; ou se voc procura um som mais pesado como rock, use
peles mais grossas, como as hidrulicas.
claro que as regras so feitas para serem quebradas. Tente algo diferente; experimente.
Combine os vrios tipos de peles e crie seu som.
Abafadores
Aqui as coisas ficam um pouco subjetivas. Atravs dos anos muitos bateristas vm
empregando diferentes maneirar de "abafar" seu instrumento. As razes para fazerem isso,
geralmente so:
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Hoje em dia os fabricantes de peles oferecem uma variedade enorme de abafadores. Aros de
plstico, espumas auto-adesivas, travesseiros para bumbo, etc. como na escolha da pele,
interessante voc experimentar os vrios tipos de abafadores e verificar qual se adapta ao seu
tipo de som.
BAQUETAS
American Hickory
A mais preferida Hickory para a confeco de baquetas vem do Sudoeste dos EUA. Ela
considerada uma madeira dura, embora no seja to densa e pesada quanto Oak. Isto no torna a
Hickory melhor nem pior que a Oak. apenas uma diferena. Essas diferenas ficam a cargo da
preferncia pessoal do baterista.
White Oak
Cresce nas regies montanhosas do Japo. Ela cerca de 10% mais pesada que a Hickory. A
Oak, sendo mais densa, uma madeira mais dura.
Maple
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A Maple cerca de 10% mais leve que a Hickory. Muitos bateristas preferem a Maple porque
ela pode ter um dimetro maior sem aquele peso que normalmente associado s baquetas
grossas. O Maple muito menos durvel que a Hickory ou a Oak.
Hoje em dia voc encontra uma variedade enorme de marcas e modelos, ficando fcil voc
descobrir um que satisfaa suas necessidades. Ento, pesquise, experimente e boa sorte!
A bateria deve ser montada de acordo com o seu tamanho. Para voc ter uma boa
performance, voc deve se sentir bem confortvel e relaxado. Isso contribuir para uma boa
atuao quando estiver tocando.
BUMBO:
Primeiro coloque o bumbo na posio correta. Em seguida regule os ps fazendo com que eles
fiquem bem presos ao cho e de maneira que fique um espao na frente do bumbo. Isto servir
para um melhor equilbrio e uma melhor pegada quando estiver tocando.
PEDAL:
Antes de tudo observe se o pedal est bem regulado de acordo com o seu gosto. Verifique se
a altura do batedor est centralizado mais ou menos no centro do bumbo. Nunca deixe o seu
batedor muito alto, isto far com que o pedal no corresponda, ou seja, ela ficar muito lento.
Antes de tocar nunca esquea de verificar se o seu pedal est nem preso e centralizado.
PEDAL DUPLO:
Muito usado em hoje em dia , ele dispensa a necessidade de um segundo bumbo. Consiste em
um pedal com duas sapatas (uma para o p esquerdo e outra para o p direito) e dois batedores
que tocam ao mesmo tempo.
BANCO:
Em primeiro lugar preciso que voc use um banco macio e confortvel para no ocasionar
dores nas costas quando estiver tocando. Em seguida regule o banco de acordo com o tamanho
de sua perna. O assento dever estar na altura do joelho proporcionando um ngulo reto. E bom
lembrar que voc nunca deve tomar todo o assento do banco possibilitando assim um certo
equilbrio e maior velocidade.
CAIXA:
O prximo passo posicionar a caixa. A caixa como preferir poder ser colocada em um
ngulo reto ou um pouco inclinada para baixo, lembrando que essa uma posio muito usada
por bateristas de Jazz. Em seguida voc ir verificar se ao colocar as pontas das baquetas esto
bem centralizadas no meio da pele, e seus braos devero estar bem relaxados.
TOM-TONS:
Ao montar os tom-tons eles devem ser colocados no mesmo ngulo de maneira que fiquem
bem prximos a caixa e que voc no tenha que esticar muito os braos para alcan-los. Em
seguida veja se eles esto em uma posio confortvel.
SURDO:
Ao montar o surdo verifique se a sua posio est paralela aos tom-tons. No monte-o muito
prximo a voc, deixo um espao em relao ao seu antebrao.
HI-HAT (CHIMBAL):
Regule o chimbal em uma altura em que voc no esbarre a mo esquerda na direita ao
tocar. Posicionando a mquina de forma em que a sua perna esquerda fique bem confortvel para
poder executar a marcao, ou seja, pulsao.
AQUECIMENTO
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MICROFONES
Para ter uma noo de como colocar os microfones, antes voc deve utilizar a pele dos tons
ou da caixa por exemplo, meio direcionadas para o lado exterior, mais ou menos uns 25, depois
direcione o microfone para o logotipo da marca, o mesmo deve ficar entre 2 e 5cm do tambor.
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PARA O USO EM
Caixa Shure Beta 57
ESTDIO
Bumbo Shure SM 81
Tons Shure Beta 56
Over Shure KSM 32
Mas lembre-se, mesmo com estas dicas no quer dizer que o som ficar s "mil maravilhas", o
certo seria voc testar vrias marcas e modelos diferentes e escolher o que achar melhor, pois a
acstica de um instrumento uma coisa muito pessoal.
De uma grossa maneira, um tambor um casco coberto, em suas extremidades, por uma
membrana vibratria; quando a membrana percutida, obtemos o som. As caractersticas desse
som dependem de vrios fatores: o material no qual confeccionado o casco, o tipo de pele
(membrana), a fora do impacto da baqueta na pele, a rea do impacto, a tenso da pele (o
quanto ale est esticada), e a acstica do local.
Sofrendo a influncia de todos esses fatores, a variedade de sons que podemos obter de um
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Bsico
A pele fixada na borda do casco por um aro; o aro fixado pelas castanhas. Apertando os
parafusos o aro pressiona a pele contra a borda do casco. Quanto mais apertada a pele, mais alto
ser o som do tambor, quando percutido.
Se voc nunca afinou sua bateria antes, a melhor coisa a fazer , em primeiro lugar, tirar as
peles velhas. Se voc colocar peles novas o resultado ser melhor. Se voc no sabe que
tamanho de pele precisa, simplesmente voc deve medir o dimetro do tambor (geralmente em
polegadas).
Cheque a borda do tambor. Est limpa? Qualquer defeito na borda pode influenciar no som.
Quando se colocam peles novas, alguns bateristas recomendam voc coloc-las no tambor,
apertar bem os parafusos e deixar assim por algumas horas; com a pele bem esticada, para tirar
as tenses da cola que fixa a pele no aro. Depois que fizer isso, retire a pele do tambor e comece
o processo de afinao.
Coloque a pele no tambor, o aro e os parafusos apertando-os com os dedos at onde
conseguir (procure manter sempre a mesma tenso para todos os parafusos). A pele ainda estar
frouxa. Agora voc pode usar a chave de afinao. Aperte os parafusos sempre em cruz. Os
seguintes diagramas mostram a ordem de aperto dos parafusos para tambores de 4, 6, 8 e 10
afinaes:
Comece pela pele de baixo (resposta). A primeira coisa a fazer procurar igualar a tenso em
todos os pontos da pele. Conforme voc vai apertando os parafusos, v controlando o som,
percutindo na borda da pele, prximo a cada parafuso, e tente obter o mesmo som de cada
ponto. Faa o mesmo com a pele de cima (batedeira).
A altura (afinao) da pele depende das caractersticas do casco, da tenso da pele de
resposta e de sua relao com a afinao dos outros tambores.
As Caractersticas do Casco
Cada casco tem sua vibrao numa certa freqncia. Voc pode determinar essa freqncia
pegando o casco sem as peles, segurando-o levemente, e golpeando-o levemente com uma
baqueta de feltro ou borracha.
Quando a pele est sendo afinada, comece por uma afinao baixa (pele solta) e
gradativamente v aumentando a tenso. Voc vai perceber que em alguns nveis de tenso a
pele vibra bastante, enquanto que em outros ela parece "morta". O que acontece que a
freqncia de ressonncia do seu casco (a freqncia na qual o casco vibra) tambm contribuir
para a vibrao da pele, ou poder cancelar essa vibrao. O objetivo encontrar aquele ponto
onde a pele e o casco "trabalharo" juntos.
Isto produz um som com bastante "sustain" - (boom). O ataque pode ser preciso, depende da
tenso da pele de cima (batedeira), e sua ressonncia ser longa. Sem uma variao de tenso
entre as duas peles o som ficar "morto".
H pessoas que dizem que afinam suas baterias em intervalos de teras ou quintas. Mas
mesmo que cada tambor esteja afinado o timbre obtido pode no ser agradvel. Em outras
palavras, o tambor pode estar exatamente afinado numa nota e seu som (timbra), uma droga! O
importante procurar manter um equilbrio; um intervalo que soe agradvel entre um tambor e
outro. No h regras especficas quanto a isto, aja visto que cada estilo de msica possui seus
timbres particulares. Provavelmente voc nunca ir ver um baterista de Reggae afinar seu
instrumento como o Alex Van Halen afina o seu, por exemplo.
Voc deve afinar e re-afinar sua bateria, especialmente se voc toca vrios gneros de
msica. A experincia o melhor caminho. Experimente novos sons sempre!
Bumbo
Coloque a pele e o aro. Com os dedos, aperte cada parafuso at que o aro
faa presso sobre a pele esticando-a um pouco. Os parafusos devem virar
facilmente, no os force com a chave de afinao. Esteja certo de que todos
os parafusos tm a mesma tenso.
Agora, com a chave de afinao, aperte levemente (meia volta da chave) os parafusos
sempre de maneira cruzada. Conforme aperta os parafusos, toque no centro da pele para verificar
o som, at que chegue numa tenso desejada.
A pele de baixo (resposta) muito mais fina que a pele de cima porque ele tem que vibrar,
permitindo que a caixa responda esteira. Tome cuidado com a pele de resposta, muito fcil
danific-la. Use o mesmo processo de afinao da pele superior, verificando a tenso em cada
parafuso.
Ajustando a Esteira
Ajustes Finais
Agora voc est pronto para fazer os ajustes finais. Coloque a caixa na estante, e v
experimentando - a tenso das peles, a tenso da esteira. Procure verificar o som obtido em
vrios nveis de dinmica.
Toque os acentos e notas suaves, verificando se a caixa responde bem em todas as situaes.
Nota: como sabemos, existem deferentes tipos de caixas em diferentes tipos de material,
diferentes espessuras de aro, casco, e diferentes dimenses do casco tambm. Voc deve
observar estas caractersticas na hora de afinar sua caixa, respeitando seu "timbre natural".
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Tenha em mente que a acstica da sala onde est o instrumento um fator decisivo no som
obtido. Algumas salas vo deixar o som de sua bateria realmente bom, enquanto que outras vo
simplesmente te "irritar". Neste caso, no h o que se possa fazer.
Lembre-se: quanto mais voc experimenta, menos medo ter do processo de afinao, e voc
conseguir obter uma maior variedade de sons interessantes de sua bateria.
Esteja aberto para mudanas sempre!
TEORIA
Msica
A msica uma arte universal. a mais sublime criao humana. a arte de nos
expressarmos atravs dos sons.
SOM - tudo aquilo que impressiona o ouvido. o resultado da vibrao dos corpos. A
qualidade pela qual distinguimos os sons so: altura, durao, intensidade e timbre.
RITMO - conhecido tambm como CADNCIA. O ritmo esta presente em todas as coisas
(na batida do corao; nos ponteiros do relgio; numa marcha militar), portanto ele uma
lei universal. O ritmo completamente independente da msica, mas a msica no
dispensa o ritmo.
Para ficar mais claro a assimilao sobre o ritmo, observe por exemplo, o ponteiro
de segundos do relgio, nele temos um movimento contnuo e uniforme. A cada
segundo o ponteiro se desloca precisamente. Agora tente acompanha-lo batendo
palmas. Ao fazer isso, voc est acompanhando o RITMO do relgio.
MELODIA - um conjunto de som sucessivo. Quando voc canta "parabns pra voc, neta
data...", voc est cantando a melodia da msica.
A maior parte dos bateristas no tem interesse, ou at mesmo se negam a aprender a leitura
musical, por pensar que a bateria um instrumento fcil de se tocar e que eles nunca precisaro
da leitura. Mas ao deparar com algumas situaes como, por exemplo, num trabalho em estdio,
ou at mesmo na hora de praticar, que eles vo perceber sua importncia. No se sabe porque,
mas muitos msicos chegam a ter medo da partitura, e alegam que ela "coisa para maestro".
Mas, deixando estes mitos de lado, vamos nos habituar a desenvolver um interesse pela leitura, o
que s nos trar benefcios.
Nesta seo, veremos a leitura e os smbolos afins passo a passo. Procure estudar esse
assunto com ateno e, aos poucos, voc vai perceber que a partitura uma ferramenta que vai
te auxiliar bastante
Conceitos e Simbologia
Pentagrama
A grafia prpria da msica se chama notao, isto , grafia por meio de notas. Nesse sistema,
as figuras musicais so escritas sobre uma pauta composta de 5 linhas horizontais
paralelas(pentagrama) e 4 espaos, contados de baixo para cima.
No caso da BATERIA, cada linha ou espao serve para indicar o instrumento no qual devemos
percutir (tocar).
P r a t o d e
T o m 1 C o n d Cu r . C o . TS . p Cl . o w b e l l
T o m 2
C a i x a S u r d o A r o d a c a i x a
B u m b o
C h i m b a l / p
P a r a o s d i v e r s o s t i p o s d e p r a t o u s a m o s a s a b r e v i a t u
C r . - C r a s h ( p r a t o d e a t a q u e )
C . T . - C h i n a T y p e ( p r a t o i n v e r t i d o )
S p l . - S p l a s h ( p r a t o d e a t a q u e p e q u e n o )
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Nomenclatura
Abaixo, temos algumas FIGURAS que representam uma determinada pea da bateria no
pentagrama (as principais). O que determina isso, o espao ou linha do pentagrama onde a
figura esta escrita. O tipo de nota (semnima, colcheia, etc.) apenas ir interferir na durao do
som.
Geralmente, escrevemos a cabea da nota com um "X", quando a pea da bateria feita de
metal, tais como pratos e aros.
PRATOS
Chimbal / ou Prato de
Chimbal (com o p) Prato de Ataque
Conduo
TAMBORES
Existem ainda, outras peas de bateria, como pratos splash, chinas, agogs (cowbell), e
conseqentemente cada pea tem sua respectiva representao no pentagrama. Mas primeiro
vamos nos concentrar e acostumar com as peas bsicas da bateria.
Obs.: A nomenclatura de bateria, pode variar de mtodo para mtodo, por isso importante
consultar a nomenclatura antes de praticar.
Nesta seo, vamos colocar em prtica os elementos estudados sobre Figuras Musicais
(figuras de notas e figuras de pausas), enfatizando apenas a durao das figuras, ou seja, o seu
valor rtmico.
Compasso
Tempo uma pequena parte de durao dentro de um compasso. Podem ser fortes, meio
fortes ou fracos, dependendo de sua maior ou menor acentuao no discurso musical.
Geralmente o primeiro tempo forte e os demais meio fortes ou fracos.
Barras de Compasso
So linhas verticais que usamos para dividir os compassos. Temos os seguintes tipos de barras
de compasso:
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So dois nmeros escritos geralmente aps a clave, cada um com o seguinte significado:
Exemplos:
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Binrio 12121212
Ternrio 123123123123
Quaternrio 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Quinrio 12345123451234512345
Setenrio 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7
Noes de andamento
Andamento - depende da velocidade da sucesso dos sons e varia com o nmero de sons
que se sucedem por minuto. O andamento fundamental da msica o andante, que se baseia no
batimento do pulso humano (80 batidas por minuto).
Em palavras mais simples, andamento a velocidade da msica. Essa velocidade medida
pela quantidade de unidades de tempo que temos por minuto (BPM - Batidas Por Minuto).
Exemplo - num compasso de 4/4, a semnima vale um tempo, pois ela a unidade de tempo. A
quantidade de semnimas que tivermos por minuto, ser a velocidade (andamento) da msica.
Os andamentos tambm so representados por nomes (de origem italiana).
Metrnomo
Do Grego metron, medida + nomos, padro - qualquer aparelho que produz som ou flashes de
luz num determinado padro de velocidade.
O metrnomo pode ser de pndulo ou de pilha.
A velocidade (andamento) expressa por nmeros que vo de 40 a 208. O metrnomo
eletrnico oferece uma variao maior e mais precisa, de 35 a 250, com regulagem de 1 em 1
ponto. Estes nmeros nos indicam quantas batidas por minuto (bpm) o metrnomo est
executando. Se voc quer uma velocidade mais lenta, regule o metrnomo em um nmero
menor, e se voc quer uma velocidade mais rpida, ajuste-o num nmero maior.
Por exemplo, ajustando o metrnomo em 60, ele vai produzir um "click" por segundo.
Ajustando em 120 ele vai produzir 2 "clicks" por segundo ou 120 batidas por minuto.
A velocidade com que a msica vai ser executada pode ser expressa de vrias maneiras:
Acento e Dinmica
O Sinal de Acento indica que a nota deve ser executada com mais intensidade (fora) que as
outras.
A Dinmica consiste nas vrias formas de executar uma figura ou frase musical, em relao
intensidade (maior ou menor fora com que se executa a nota).
Figuras Musicais
Figuras musicais so valores que indicam a DURAO DO SOM. atravs delas que sabemos,
se um determinado SOM (nota) ou SILNCIO (pausa) tem uma durao longa ou curta. Tambm
so conhecidas como FIGURA DE VALORES.
As figuras musicais podem ser FIGURAS DE NOTAS (positivas), ou FIGURAS DE PAUSAS
(negativas).
Cada figura positiva (de nota) tem uma figura negativa (de pausa) equivalente. O nome e o
valor de cada nota o mesmo da figura de pausa, a diferena entre elas que, a figura de nota
exige uma execuo que emita som; j a figura de pausa, exige um espao de tempo em silncio,
conforme o valor de durao da figura.
N de
Nome das Figuras Notas Pausas
Referencia
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1 Semibreve
2 Mnima
4 Semnima
8 Colcheia
16 Semicolcheia
Leitura Rtmica
Obs.: Quando aparecer as pausas, a marcao do tempo deve continua normalmente, porm
devemos respeitamos a sua durao em silncio, pois como o prprio nome diz: so PAUSAS.
Na prxima pgina, temos uma pauta com 20 compassos, com figuras de SEMNIMAS (pausas
e notas). Pratique primeiramente uma linha por vez. Somente aps se sentir confortvel com a
leitura, pratique do comeo ao fim, sem parar.
Abaixo, temos uma pauta com 20 compassos, com figuras de SEMNIMAS e COLCHEIAS. Pratique
primeiramente uma linha por vez. Somente aps se sentir confortvel com a leitura, pratique do
comeo ao fim, sem parar.
Na prxima pgina, temos uma pauta com 20 compassos, com figuras de SEMNIMAS,
COLCHEIAS e SEMICOLCHEIAS. Pratique primeiramente uma linha por vez. Somente aps se sentir
confortvel com a leitura, pratique do comeo ao fim, sem parar.
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TCNICA
Os exerccios tcnicos tem com objetivo, proporcionar ao estudante uma certa habilidade,
atravs de exerccios que viso desenvolver a coordenao motora entre mo e ps.
Tambm tem como objetivo desenvolver a cadncia e o sincronismo rtmico, sempre de uma
forma didtica e progressiva.
Lembre-se, os exerccios tcnicos so essenciais para um melhor desenvolvimento, pois
facilitam e aumentam a qualidade na hora da execuo das batidas, viradas, etc...
Esses exerccios so recomendados como ESTUDO DIRIO, pois como o ditado diz: "A prtica a
me da habilidade!".
Mos
Manuseio das Baquetas
Observe tambm que a baqueta no sai da mo, ela vai somente at a linha do pulso, e fica
alinhada com o antebrao (como se fosse uma continuao dele). Isso vale para ambas as mos.
Seguindo as instrues acima de pina e mola, vamos incluir e observar agora, o
posicionamento das mos, dos braos e dos antebraos, na hora de executar os toques.
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Pulsos e Dedos
Agora vamos colocar em prtica, o que vimos na pgina sobre o
manuseio das baquetas, executando alguns toques na caixa da bateria,
ou em uma borracha de estudo*, visando desenvolver a coordenao
entre as mos, a qualidade, e a desenvoltura dos movimentos.
Antes de comear, no esquea observar e de recordar alguns detalhes:
Postura;
Posicionamento de pina e mola;
Braos relaxados e prximos ao corpo;
Execute os toques movimentando somente o pulso;
Deixe a caixa (ou qualquer outro objeto em que for tocar) um pouco abaixo da linha
da cintura (veja a figura 3);
Comece BEM DEVAGAR, aumentando a velocidade aos poucos, na medida em que for
dominando os exerccios.
Abaixo temos alguns exerccios empregados no aperfeioamento de pulsos e dedos, utilizando
toques simples ou alternados (DEDE, EDED), toques duplos (DDEE, EEDD), toques triplos (DDD
EEE), e toques qudruplos (DDDD EEEE). Pratique preferencialmente em uma borracha de estudo,
ou na prpria CAIXA da bateria.
Obs.: Siga as instrues sobre o manuseio das baquetas, visto na pgina anterior.
Toques Duplos
Toques Triplos
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Toques Qudruplos
Caso no possua caixa, nem borracha de estudo, pratique em qualquer superfcie plana
(ex.: uma cadeira com uma toalha de rosto em cima).
Coordenao inicial
1) D D D D D D D D 2) D D D D D D D D 3) D D D D D D D D
E E E E E E E E E E
4) D D D D D D D D 5) D D D D D D D D 6) D D D D D D D D
E E E E E E E E E E E E
7) D D D D D D D D 8) D D D D D D D D 9) D D D D D D D D
E E E E E E E E E E E E E E E E
10) D D D D D D D D
E E E E E E
Quando voc repete um exerccio vrias vezes, possvel que voc perca a concentrao.
Talvez se esquea quantas vezes repetiu o exerccio. Talvez o prximo exerccio exija uma maior
coordenao que o anterior.
Se voc dominou os 10 exerccios sem nenhum erro, hora de aprender algo sobre o bumbo.
Os exerccios a seguir so do mesmo tipo dos anteriores, mas depois do quarto compasso
eles ficam um pouco mais difceis. Cada compasso possui um padro diferente. Verifique que
todos os exerccios esto em compassos quaternrios (4 tempos). Procure contar os tempos em
voz alta, isso voc a saber em que tempo voc est.
1) D D D D D D D D 2) D D D D D D D D 3) D D D D D D D D
P P P P P P
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7) D D D D D D D D 8) D D D D D D D D 9) D D D D D D D D
P P P P P P P P P P P
10) D D D D D D D D
P P P P P
Voc est pronto para tentar num andamento mais rpido? No se preocupe se voc no
conseguir fazer o exerccio todo na primeira vez que tentar. Concentre-se no exerccio, persista.
Se voc no consegue hoje, esteja certo de que conseguir na prxima semana.
Daqui para frente comearemos a ler MSICA! Isso realmente no muito difcil de se fazer,
mas por algumas razes, metade dos bateristas que tocam por a no do ateno para a leitura.
muito mais fcil aprender lendo os exerccios e vir a entender o que realmente est "havendo"
na msica, do que tocando de "ouvido".
Nesta lio veremos alguns ritmos de Rock usando o CHIMBAL, CAIXA e BUMBO, mas antes de
comear com os ritmos vamos fazer alguns exerccios preparatrios.
Faa estes exerccios vrias vezes prestando ateno no andamento e procurando aplicar a
mesma forca para todas as notas.
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Ps
Para se tocar bateria, tambm muito importante a utilizao dos ps. Vamos observar e
aprender a forma correta de utilizar os pedais, e tambm praticar alguns exerccios envolvendo
bumbo e chimbal (com os ps, claro).
Posicionamento dos Ps
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Bumbo e Chimbal
Estudaremos alguns exerccios visando desenvolver a cadncia entre o p direito (bumbo) e o
p esquerdo (chimbal) para os destros, e vice-versa, para os canhotos. Obs.: Siga as instrues de
como utilizar os pedais (pgina acima).
Toques Duplos
Toques Triplos
Toques Qudruplos
Mos e Ps
Bem, agora que j estudamos individualmente as mos e os ps, vamos uni-los, e estuda-los
simultaneamente.
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Pratique-os, primeiramente lento. Note que o chimbal est marcando todos os tempos do
compasso, pois ento acompanhei-o, tocando as notas de caixa com sincronismo e cadncia. Em
caso de dvidas em relao a leitura e sua execuo, consulte a pgina frmulas de compasso.
Caixa em Colcheias
Caixa em Semicolcheias
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Nesta seo, vamos praticar alguns exerccios usando dois ou trs membros
simultaneamente.
Preparao
Na pgina acima temos alguns exerccios utilizando apenas dois membros. Um dos membros,
a mo direita (destros) executar toques com a baqueta no CHIMBAL (feche-o pressionando com
o p). O outros membros sero: p direito (bumbo) ou a mo esquerda (caixa), veja a
nomenclatura acima.
Para os canhotos, s inverter tudo.
Como executar os exerccios:
Veja os exerccios ao lado, a mo direita (no chimbal fechado) est marcando todos os
tempos (1, 2, 3, 4). Essa marcao tem que ser precisa, ou seja, todas as notas de chimbal tem
que ter o mesmo intervalo de durao, de preferncia em um andamento lento.
As notas que estiverem sob o chimbal, devero ser tocadas ao mesmo tempo, podendo ser:
chimbal e bumbo; ou chimbal e caixa.
Conduzindo em Colcheias
Batidas 1
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DICAS: Pratique primeiramente de uma forma lenta. No tenha pressa. A qualidade e mais
importante do que a quantidade ou a velocidade!
Caso tenha dificuldades, pratique os exerccios por partes. Ex.: toque somente as notas de
chimbal. Depois acrescente a caixa. E por ltimo, acrescente o bumbo.
Batidas 2
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Caso tenha dificuldades, pratique os exerccios por partes. Ex.: toque somente as notas de
chimbal. Depois acrescente a caixa. E por ltimo, acrescente o bumbo.
Viradas
Viradas so passagens executadas em determinadas partes da msica, utilizadas para
destacar ou dar algum efeito. Geralmente so executadas no quarto compasso, ou mltiplos de
quatro compassos (oito, doze, dezeseis, etc).
Vamos praticar algumas viradas com notas em "seminmas", utilizando algumas batidas j
estudadas.
Batidas 3
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Batidas 4
Batidas 5
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Batidas 6
Viradas 2
Batidas 8
Batidas 9
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Batidas 10
Viradas 3
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Conduzindo em semnimas
Batidas 11
DESCRIO DOS EXERCCIOS: Batidas com o chimbal em semnimas. Notas de caixa e bumbo
em semnimas
Batidas 12
DESCRIO DOS EXERCCIOS: Batidas com o chimbal em semnimas. Notas de caixa e bumbo
em colcheias.
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Batidas 13
DESCRIO DOS EXERCCIOS: Batidas com o chimbal em colcheias. Notas de caixa e bumbo
em colcheias (pausas).
Introduo
Caixa
Notas acentuadas - voc pode usar o rimshot para acentuar a caixa. Toque no centro caixa
com a ponta da baqueta e, ao mesmo tempo, no aro com o corpo da baqueta. Essa tcnica
produz um som mais forte e mais "encorpado" da caixa.
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Chimbal
Notas acentuadas - toque na borda do chimbal com o corpo da baqueta.
Notas no acentuadas - toque no "corpo" do chimbal (no na cpula) com a ponta da baqueta.
Bumbo
Para o bumbo esse conceito de dois nveis de dinmica no ser um problema porque a maior
parte do tempo ele solicitado a tocar notas acentuadas. A distancia entre os nveis de dinmica
usados no bumbo so menores que os requeridos pela caixa e outras vozes. Estamos falando aqui
dos bumbos aplicados aos grooves. Para outros estudos, de improvisao por exemplo, sero
aplicados todos os nveis de dinmica no bumbo. Por isso no devemos negligencia esse
instrumento to importante que o corao da bateria.
Prato de Conduo
Notas acentuadas - toque no prato uns 25 cm abaixo da cpula. Isso produz um som mais
controlado e evita que o prato "abra" demais. Para destacar ainda mais as acentuaes no prato
de conduo, voc pode toc-las com o corpo da baqueta na cpula do prato.
Notas no acentuadas - toque com a ponta da baqueta no corpo do prato uns 25 cm abaixo da
cpula.
Manter um equilbrio entre os dois nveis de dinmica muito importante. Como vimos
anteriormente, h trs sons bsicos na bateria contempornea. interessante observar nos
discos como a bateria mixada e verificar os volumes de cada voz. claro que isso varia de
acordo com o estilo que est sendo tocado, mas de uma maneira geral temos a caixa num nvel
mais alto, seguida pelo bumbo e depois pelo chimbal. Quando executar um groove pense nesse
conceito e procure manter uma boa constncia no nvel de volume da caixa, bumbo e chimbal.
Toque o groove por completo, mas concentre-se em cada voz separadamente para verificar se
no h variao de uma nota para outra.
As seguintes observaes iro nos ajudar a desenvolver o conceito de dois nveis de dinmica:
Vamos fazer uma outra considerao antes de comearmos os exerccios. Analise os dois
exemplos abaixo:
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Temos o "velho" paradiddle, na primeira verso sem nenhum acento e na segunda com alguns
acentos. Toque as duas verses e observe a diferena de som. O exemplo sem os acentos
interessante, mas um tanto montono. J o segundo exemplo, possui um "feeling" bem mais
musical. Com isso, notamos que a diferena de dinmica que produz o "molho" e o "feeling" do
groove. Portanto vamos estud-los com muita dedicao!
Exerccios Preparatrios
Vamos fazer alguns exerccios preparatrios para a aplicao das notas fantasmas. Para isso,
comearemos com os grooves de mos alternadas no chimbal. Note que para cada padro de
bumbo temos cinco variaes das mos. So elas:
Estes exerccios requerem muita pacincia e disciplina. S aps ter dominado um exemplo
passe para o outro. Note que nestes exerccio precisamos deslocar sempre a mo direita para a
caixa para fazermos os acentos. Mais tarde, veremos outros exerccios para evitar isso, portanto
domine esses exemplos primeiro.
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Este exerccios vo nos ajudar a desenvolver uma coordenao entre as mos e ps, usando
as tercinas. Repita cada exerccio quantas vezes for necessrio, at obter contrle sobre ele.
Trabalhe inicialmente num andamento moderado e tente manter as duas vozes(bumbo e caixa)
equilibradas. Esteja certo de que o bumbo no est nem mais alto(forte), nem mais baixo(fraco)
que a caixa.
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Acentuando as Tercinas
Temos aqui, alguns exemplos de acentuaes em tercinas. Note que o chimbal est marcando
a cabea dos tempos. Preste ateno nas manulaes, e procure manter um equilbrio entre as
notas. Estes exerccios so usados para o desenvolvimento de fills e improvisao, e
proporcionam uma "limpeza" na tcnica.
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Pratique estes exerccios prestando ateno nas manulaes e procurando "tirar" o mesmo
som das duas mos, tanto nas notas acentuadas como nas notas no acentuadas.
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Isto uma das coisas mais importantes a fazer para o desenvolvimento da coordenao. Se
voc est tendo problemas para coordenar suas mos e ps, uma tima coisa a se lembrar que
coordenao basicamente organizao.
Pratique cada exerccio prestando ateno s notas acentuadas e s no acentuadas. Quando
houver exerccios com manulaes que voc nunca viu, procure domin-las primeiro, depois voc
as aplica aos ritmos.
Acentuando a Conduo
Estes exerccios so bem simples mas ajudam a desenvolver um equilbrio entre as mos e ps, e
tambm a "limpar" o som do prato de conduo. Faa os acentos na cpula do conduo
destacando bem as cabeas de tempo e os contra tempos. Lembre-se de focalizar cada membro
separadamente para obter a melhor qualidade de som possvel.
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Exerccios Combinatrios
Para manter um groove "forte" preciso ter um bom equilbrio entre os membros. Nos
exerccios abaixo temos algumas variaes de bumbo aplicadas s seguintes combinaes:
Pratique cada variao separadamente e depois passe de uma variao para outra sem
interrupo. Comece lento (60 bpm) e concentre-se em cada membro separadamente,
verificando a igualdade de uma nota para a outra e mantendo um equilbrio no groove como um
todo. Primeiramente temos oito variaes de bumbo em colcheias e depois oito variaes em
semicolcheias. No "corra" simplesmente atravs dos exerccios, pratique cada um com bastante
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Estes exerccios tem como objetivo permitir a execuo de vrias figuras rtmicas com a
conduo (mo direita para os destros) enquanto mantemos um padro de bumbo e caixa. Antes
de comearmos os exerccios, vamos ver algumas aplicaes interessantes que esse estudo
permite:
3. Podemos fazer uma linha de percusso com a mo direita enquanto mantemos o padro
rtmico com o bumbo e caixa.
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Estudos de Bumbo
Pedal Simples
Faremos aqui alguns exerccios para o desenvolvimento do bumbo, com variaes de
semicolcheias. Na segunda parte temos uns exerccios em 12/8. Procure pratic-los com bastante
ateno verificando se o bumbo e a caixa esto no mesmo volume. Comece lento, dando
prioridade para o equilbrio entre as notas e no a velocidade.
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Pedal Duplo
Antes de comearmos os exerccios, vamos pensar em alguns conceitos bsicos. Primeiro voc
pode fazer os exerccios de rudimentos com os ps. Mas voc pode dizer - "Eu no tenho pedal
duplo". Bem, mas voc pode usar o seu chimbal. Isso pode ajudar voc a desenvolver grande
habilidade com os ps e te dar algumas idias para diferentes variaes rtmicas.
Ok, vamos comear com alguns exemplos de aplicao dos rudimentos nos pedais. Procure
fazer os exerccios num andamento lento, com o acompanhamento do metrnomo.
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esquerdo
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Seo 1
Padres de bumbo
Padres de mos
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Seo 2
Padres de bumbo
Padres de mos
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Seo 3
Padres de bumbo
Padres de mos
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FILL
Conceito
O fill uma pequena combinao de notas usadas para enfatizar as diferentes partes de uma
pea musical. Ele pode variar de meio tempo at dois compassos completos.
Inicialmente, h uma tendncia de se acelerar o andamento quando se usa o fill. Para corrigir
isso, necessrio pratic-lo com ajuda de um metrnomo e contando os tempos em voz alta.
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no fcil. Isso pode, s
vezes, ser frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que seus msculos no conseguem.
a que entra a pacincia e a dedicao. s vezes, voc precisa repetir exaustivamente um
exerccio at que ele fique correto. Se voc quer ficar bom, tem que PRATICAR!
Postura - voc deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a caixa numa posio
confortvel, que permita que voc mantenha os braos e ombros completamente relaxados e a
coluna reta. Na hora de comprar seu banquinho, no economize dinheiro. Escolha um modelo que
oferea maiores opes de regulagem. No use cadeiras! As cadeiras so geralmente muito
baixas e no permitem uma posio confortvel da coluna.(evite leses e esforos
desnecessrios!).
Rebote - vamos comear com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se voc jogar uma
bola de "ping-pong" numa mesa, ela vai completar uma srie de "pulos", at que perca a fora.
Para sustentar o movimento da bola, temos que golpe-la novamente. Na bateria, a "pele" do
instrumento se encarrega de fazer o rebote (retorno da baqueta). Quanto mais forte voc golpear
a pele, mais alto ser o retorno da baqueta.
Vamos fazer uma experincia - mantenha sua mo direita aberta e com os msculos
relaxados. Agora faa um movimento para os lados como se estivesse dando "tchau". Faa o
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importante uma posio correta dos dedos, pulsos, antebraos e braos ao segurar a
baqueta; para conseguirmos controlar o rebote e aplicarmos os movimentos de upstroke,
downstroke e tap, assim como o flam e todos os outros movimentos usados na execuo da
bateria.
2 passo - agora feche a mo, fazendo com que os trs dedos restantes
encostem na baqueta sem agarr-la. Apertar demasiadamente a baqueta
apenas provoca tenso, o que trar dificuldades ao tocar os rulos e notas fantasma.
Agora, coloque a ponta das duas baquetas no centro da pele. Deixe a palma das
mos para baixo. Assim as baquetas formaro um ngulo de 90. Lembre-se de deixar os pulsos,
braos e ombros totalmente relaxados.
Procure tocar todas as notas no centro da pele, isto far com que as duas mos "tirem" o
mesmo som do instrumento. Note que cada ponto da pele produz um som diferente - quanto mais
prximo ao aro, mais fraco o som.
Verifique a "pegada" em vrios ngulos:
Pratique o exerccio abaixo, chamado de "8 por mo". Nele, voc vai isolar 8 batidas para cada
mo e poder se concentrar nos Rebotes. Use um movimento completo do pulso para cada
batida, mas lembre-se de deixar a pele do instrumento fazer o retorno da baqueta. Permanea o
mais relaxado possvel!
DDDDDDDDEEEEEEEE
Use um movimento completo do pulso para cada batida (o brao somente se move em
reao ao pulso);
Seu brao deve estar paralelo ao cho quando voc toca na caixa;
O antebrao e o ombro devem estar relaxados e prximos ao corpo;
A ponta da baqueta deve bater no centro da pele;
Trabalhe para manter uma firmeza de andamento (velocidade).
Manulaes:
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5. Combinao de mos 1
DEDDEDEEDEDDEDEE
6. Combinao de mos 2
DEEDEDDEDEEDEDDE
7. Combinao de mos 3
DDEDEEDEDDEDEEDE
8. Combinao de mos 4
DEDEEDEDDEDEEDED
Voc conseguiu fazer o exerccio todo duas vezes sem erro? Meus parabns. Voc prestou
ateno nos movimentos dos pulsos e manteve um andamento constante? So em exerccios
como estes que devemos desenvolver tambm a nossa pacincia. Lembre-se: se voc quer ser
um grande msico, comece agora e exija disciplina de voc mesmo!
Rudimentos
extremamente importante que o baterista tenha completo domnio sbre as duas mos, no
importando se ele canhoto ou destro. o que chamamos de ambidestria. Alm disso, do ponto
de vista tcnico, o estudante deve propor-se a desenvolver uma coordenao e equilbrio entre as
duas mos; resistncia e velocidade. Por isso, torna-se fundamental a prtica dos rudimentos.
No dicionrio, rudimento descrito como; "Elemento inicial, Princpio, Condio...". Os
rudimentos so os primeiros passos e fundamentos da percusso em todo mundo. Voc deve
comear, aprendendo os rudimentos, desde os primeiros dias que comprar as baquetas. Se voc
quer realmente dominar a arte da percusso, no importando se voc vai tocar caixa numa Banda
Militar ou bateria numa Banda de Rock'n'roll, deve praticar os rudimentos!
a famlia do Paradiddle
a famlia do Single Stroke (toque simples)
a famlia do Double Stroke (toque duplo)
a famlia do Flam
a famlia do Drag
Paradiddles
Single Paradiddle
O Single Paradiddle - os primeiros trs toques que voc vai aprender no Single Paradiddle
sero aplicados a todos os rudimentos e tcnicas que voc vai usar quando tocar um instrumento
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Downstroke - toda vez que voc bate (toca) num tambor, a baqueta sobe, em reao
fora aplicada. Aprender a controlar a presso da baqueta antes dela tocar na pele, um
dos aspectos mais importantes para se tocar bateria. Para se tocar o downstroke ou toque
acentuado corretamente, voc deve apertar levemente a mo na hora do impacto para
controlar o rebote natural(sem esmagar a baqueta na pele).
Levante a baqueta na altura do ombro mas mantenha o antebrao prximo ao corpo.
Agora toque na caixa, apertando um pouco a baqueta na hora do impacto. A baqueta deve
parar no mais que 2 centmetros acima da pele.
Enquanto voc pratica esse exerccio, pense em dois movimentos separados: o
downstroke e o movimento de levantar a baqueta.
Nota: segure firmemente a baqueta no momento em que ela toca na pele, mas relaxe
imediatamente aps o impacto.
Upstroke - o upstroke responsvel pela fluncia natural dos braos e pulsos quando
tocamos os acentos.
Para tocar o upstroke, comece com a baqueta mais ou menos 2 centmetros acima da
pele. Quando voc toca uma nota suave, o pulso desce levemente. Continue o movimento
do brao e traga a baqueta na altura do ombro, este o upstroke completo.
importante que voc veja o paradiddle como uma combinao de diferentes movimentos,
no apenas como uma combinao de toques simples e duplos.
Lembre-se que o downstroke deve ser tocado com um movimento relaxado do brao, parando
a baqueta mais ou menos 2 cm acima da pele depois do impacto. Fique o mais relaxado possvel
no upstroke e toque-o bem suave.
Finalizando o Paradiddle
Finalmente chegamos ao Single Paradiddle completo. Antes de inici-lo, esteja certo de que
voc no tem nenhuma dvida sbre os conceitos anteriores (up e downstroke).
Resta agora adicionar os Taps que no caso do paradiddle, so as duas notas "suaves" tocadas
com a mesma mo. Para os taps, levante a baqueta uns 2 centmetros da pele, mantendo o pulso
livre de qualquer tenso.
Assim temos o paradiddle completo:
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Double Paradiddle
O Double Paradiddle similar ao Single Paradiddle, adicionado de dois TAPS (ou um acento e
um TAP, dependendo de como voc toc-lo). A outra diferena p que o Double Paradiddle possui
um "feeling" de trs batidas e o Single Paradiddle possui um "feeling" de duas batidas.
Antes de comear a estudar esse rudimento voc precisa estar apto a tocar o Single
Paradiddle e ter dominado as tcnicas de UPSTROKE, DOWNSTROKE e TAP.
Oficialmente, o Double Paradiddle tem apenas um acento, mas voc tambm vai encontr-lo
escrito com dois acentos. importante voc aprender as duas verses porque elas tem uma
diferena fundamental na maneira como so tocadas.
Este exerccio divide o Double Paradiddle em alguns "passos" para que possamos nos
concentrar nos movimentos das mos.
Comece com sua mo levantada, e toque o acento (downstroke), lembrando-se de pressionar
a baqueta com os dedos no momento do impacto para anular o rebote natural da baqueta.
As notas entre os acentos (chamadas de notas internas) devem ser o mais suaves possvel.
Quanto menos tenso voc aplicar sobre os msculos, mais rpidos sero seus movimentos.
Deixe o acento fluir de uma mo para outra - o UPSTROKE se encarrega dessa fluncia. No
hesite em usar um pequeno movimento do antebrao se ele ajudar na "fluncia" dos movimentos,
mas lembre-se de manter as batidas internas com um movimentos relaxado do pulso.
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Lembre-se de se manter o mais relaxado possvel nas notas internas, mas controle o acento
com uma leve presso dos dedos.
H uma diferena bsica entre tocar o Double Paradiddle com um acento e com dois acentos:
toda vez que voc toca dois acentos em sequncia com a mesma mo, ele se torna um REBOTE.
comum ver bateristas que no conseguem tocar o Double Paradiddle de dois acentos rpido,
porque eles esto pensando nos dois acentos como DOWNSTROKE, pressionando a baqueta entre
um acento e outro.
Neste exemplo, use um REBOTE e um DOWNSTROKE com um TAP suave entre eles. Lembre-
se: apenas pressione a baqueta no segundo acento, deixe o volume do acento a cargo da altura
da baqueta.
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Triple Paradiddle
O Triple Paradiddle tambm similar ao Single Paradidle, adicionado de quatro TAPS (ou dois
acentos e dois taps, dependendo de como voc toc-lo).
Se voc praticou bem o Single Paradiddle s adicionar os quatro TAPS. No haver grande
dificuldade, apenas preste ateno para a quantidade de notas que compe este rudimento.
Oficialmente, o Triple Paradiddle possui apenas um acento, mas voc tambm poder v-lo
escrito com trs acentos. Vamos comear estudando o Triple Pradiddle com trs acentos, porque
ele mais fcil de se compreender.
Neste exerccio toque 3 acentos com uma mo e os Taps entre os acentos com a outra mo.
Lembre-se que toda vez que voc toca dois ou mais acentos com a mesma mo, eles se
tornam REBOTES.
Depois que voc dominar o exerccio 1a, adicione um Single Paradiddle no lugar da semnima
(1b). lembre-se de manter as notas internas o mais relaxadas possvel e deixe o acento fluir de
um compasso para outro com o Upstroke.
Quando tocamos o Triple Paradiddle com um acento, devemos nos lembrar que o acento
tocado como um Downstroke - quer dizer que vamos ter que pressionar levemente a baqueta na
hora do impacto, para anular a reao natural da pele.
Neste exerccio, oua cuidadosamente as 3, 5 e 7 notas para estar certo de que no esto
sendo tocadas mais alto(forte) que as 2, 4 e 6 notas. Essa desigualdade ocorre quando no
controlamos o acento (Downstroke) no comeo do rudimento. Lembre-se: temos duas alturas da
baqueta - uma para as notas acentuadas e outra para as notas internas.
Paradiddle-diddle
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Sabendo da importncia de fazer um movimento relaxado nas notas internas, pratique o exerccio
a seguir. Lembre-se de pressionar levemente a baqueta na hora do acento, mas relaxe
imediatamente nas notas seguintes. Fique atento para no erguer muito a baqueta nas notas
internas. Assim que voc aumentar o andamento, permita que os TOQUES DUPLOS se tornem
REBOTES DUPLOS.
Aplicar presso demais sobre os dedos faz com que as batidas internas fiquem desiguais.
Cada um destes rudimentos usa os toques alternados, que devem ser dominados mesmo que
voc seja um iniciante ou um "Super Star" de Rock'n'roll. Os rudimentos de toques alternados vo
nos ajudar a desenvolver velocidade e destreza entre as duas mos.
Vamos comear com conceito de que o Single Stroke Roll um rudimento de REBOTE.
Aqui vai um exemplo: se voc jogar uma bola de tnis numa pele de caixa (ou de um tambor),
ela vai rebater (voltar). Para sustentar um movimento constante da bola (para baixo e para cima),
tudo o que temos a fazer aplicar um novo golpe na bola. A pele se encarrega do retorno
(rebote). Se voc pegar uma baqueta e "bat-la" na pele, ela tambm vai fazer o rebote -
assumindo que voc no usou nenhuma presso ou tenso para impedir esse rebote. O quanto
mais forte voc bater na pele, mais alto ser o rebote.
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Este outro exerccio ajuda a isolar o rebote de cada mo no Single Stroke Roll. Estar tenso
quando tocamos os rudimentos de toques alternados um problema comum. Quando voc tocar
o 2 compasso, esteja certo de que a mo esquerda est to relaxada quanto no 1 compasso
(idem para a mo direita nos compassos 3 e 4).
Este exerccio semelhante ao anterior, porm, usando tercinas. Procure prestar ateno aos
movimentos e lembrando-se dos conceitos sobre rebote.
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Os Rudimentos de Toque Duplo requerem uma grande coordenao entre os pulsos e dedos
para ser executado corretamente. recomendado aos iniciantes que "gastem" um bom tempo
com os exerccios preparatrios antes de ir aos Rudimentos propriamente ditos. necessrio
primeiro desenvolver uma batida dupla com um movimento relaxado e constante de cada mo.
A prtica dos rudimentos de toque duplo muito importante. Todo baterista deveria passar
um bom tempo praticando o Long Roll (tambm chamado de Double Stroke Roll) para
desenvolver os toques duplos. Os Rulos de 5, 7 e 9 tem bastante aplicao em fills e em
improvisao, alm de fortalecer e desenvolver os msculos dos dedos, pulsos e antebraos.
Long Roll
Este rudimento (chamado tambm de Double Stroke Roll), de extrema importncia para todo
baterista. Ele desenvolve a coordenao e a fora dos pulsos e dedos.
Para desenvolver um Rulo com qualidade, importante desenvolver um toque duplo com
movimentos relaxados. Se voc entendeu os conceitos relacionados aos rudimentos de batida
dupla, vamos aos exerccios.
Quando toc-lo num andamento mais lento, voc vai usar 2 movimentos (relaxados) de pulso.
Por enquanto no use o rebote, primeiro importante desenvolver um controle do pulso. Assim
que voc aumentar o andamento tente controlar as duas batidas com os dedos. Na segunda
batida aperte levemente a baqueta para dar um pouco mas de volume do que na primeira.
interessante praticar esse exerccio numa superfcie que no provoque o rebote da baqueta,
como uma lista de telefones. Isso vai requerer um relaxamento do pulso e ateno aos
movimentos. Primeiro pratique cada compasso como um exerccio separado. Depois de domin-
los, pratique do comeo ao fim sem parar.
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Este exerccio similar ao anterior, s que desta vez usaremos 2 grupos de notas duplas
(DDEE e EEDD). Mantenha um movimento relaxado e suave das mos.
Este exerccio possui combinaes de 3 e 4 grupos de batida dupla (DDEEDD e DDEE DDEE).
importante mencionar que voc no acentue a batida simples.
Depois que voc combinou todos os exerccios anteriores de batida dupla, hora de
colocarmos todos juntos. Isso requer uma boa concentrao e que no haja dvida em nenhum
dos exerccios anteriores. Novamente, pratique cada compasso separado e depois de domin-los
junte todos os exerccios.
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Estes exerccios usaremos o sinal de abreviatura para executarmos os rulos. Comece devagar,
medida que voc aumentar o andamento, procure se concentra na presso dos dedos sobre as
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Flam Rudiments
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Flam Alternado
O Flam Alternado a base de todos os rudimentos da famlia dos Flams. Se voc "gastar" um
tempo agora desenvolvendo corretamente os fundamentos requeridos no Flam Alternado, todas
as outras variaes sero mais fceis. Mas se voc negligenciar esses conceitos bsicos agora,
voc ter problemas mais tarde com os outros Rudimentos derivados deste.
O Flam composto de 2 notas - a apogiatura (nota pequena) e a nota principal.
Exemplo:
Uma das mais importantes tcnicas para percusso e bateria a habilidade de controlar o
rebote natural da baqueta. Quando fazemos os exerccios de acentos e tap, importante
tocarmos os acentos com um movimento completo e a pressionar levemente a baqueta com os
dedos na hora do impacto. Assim podemos controlar o rebote e tocar o tap mais suavemente.
Este exerccio usado para a aprendizagem do acento/tap num nvel bsico. Mantenha a mo
relaxada ao tocar os dois taps. No comeo, vamos exagerar na altura dos movimentos. Para os
acentos, levante a baqueta uns 25 cm pele, e para o tap uns 2 cm. Deste modo ganharemos
maior contrle sobre as baquetas. Assim que voc aumentar o andamento, diminua
gradativamente a altura dos movimentos. Isto quer dizer que para movimentos rpidos temos
uma menor distncia entre a pele e as baquetas.
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Este exerccio muito simples de se entender e tem grande efeito tanto para bateristas
iniciantes quanto para os avanados. Ao mesmo tempo que fcil memoriz-lo, sua execuo
um pouco difcil, porque para faz-lo rpido, preciso ter um movimento relaxado da mo logo
aps o acento.
Este exerccio permite uma melhor visualizao da altura da baqueta nas notas internas (no
acentuadas). Pratique em andamento moderado, prestando ateno nos movimentos.
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Acentuando Tercinas
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Vamos comear relembrando o conceito de rebote. Se voc jogar uma bola de tnis no cho,
ela vai completar uma srie de saltos (rebotes), at que perca a fora. Para sustentar estes saltos,
voc deve aplicar uma nova fora sobre a bola. No caso da bateria, a pele do tambor se
encarrega de fazer o rebote da baqueta. Lembre-se de controlar a presso dos dedos sobre a
baqueta para "sentir" o rebote.
Para tocar o rebote adequadamente, voc no deve manter tenso alguma sobre os dedos,
pulsos ou antebraos. Use presso suficiente apenas para segurar a baqueta. Para andamentos
mais lentos, use um movimento completo do pulso. Andamentos mais rpidos requerem
movimentos dos dedos.
Estar tenso quando voc toca os exerccios de toques alternados um problema comum.
Quando voc tocar o segundo com passo deste exerccio, tente deixar a mo esquerda to
relaxada quanto no primeiro (idem para mo direita nos compassos 3 e 4).
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Neste exerccio vamos usar um movimento "longo" para a primeira nota, e ento permitir que
a baqueta rebata duas vezes, porm devemos controlar esse rebote com o pulso e os dedos.
Este um exerccio que vamos usar para reforar a tcnica do toque duplo, mas vamos faz-lo
aqui tambm porque ele vai nos ensinar a relaxar o pulso nos andamentos lentos e deixar a pele
do tambor fazer o rebote.
Este exerccio requer bastante ateno, procure se concentrar nos movimentos e, como
sempre, comece num andamento lento.
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COORDENAO
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Quando colocado um "O" acima da nota do chimbal, indica que ele deve ser tocado com a
baqueta enquanto o p esquerdo um pouco levantado, fazendo com que os pratos do chimbal
vibrem enter si. Entretanto, se abrirmos demais o chimbal, o som ficar "sujo" e se no abrirmos
o suficiente, o som ficar fraco. Por isso devemos praticar bastante at encontrarmos a abertura
ideal para cada som desejado.
Lembre-se:
O indica abrir chimbal
+ indica fechar chimbal
Nora: mantenha o chimbal firmemente fechado com o p esquerdo em todas as notas sem o "O".
Nos prximos exerccios, temos a abertura de chimbal e o bumbo tocados ao mesmo tempo.
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IMPROVISAO
Substituies de Bumbo de Buddy Rich por Bill Meligari
Alguns o adoravam, e outros o odiavam, mas ningum pode dizer que a maneira de tocar de
Buddy Rich no era excitante. Embora eu o tenha encontrado vrias vezes, nunca tive a
oportunidade de praticar com ele. Entretanto, eu estudei tudo o que ele fez. E uma de suas
tcnicas favoritas (julgando pela freqncia com que ele a usava) era as substituies de bumbo.
Se voc j viu ou ouviu Buddy tocar, tenho certeza que voc concorda comigo. Ele era um
verdadeiro mestre nesta tcnica, a qual obtida substituindo o acento da mo direita pelo
bumbo. Buddy usava isso tanto em solos longos como em fills curtos. Embora outros bateristas
tenham copiado esta tcnica, ningum esteve apto a executa-la como Buddy Rich. Neste artigo
vou mostrar como desenvolver esta tcnica. Quem sabe um dia voc poder execut-la melhor
do que Buddy Rich. Nada impossvel.
Vamos comear nossos exerccios usando padres de tercina porque era o que Buddy mais
usava. Se voc no est familiarizado com o som da tercina, clique no cone para ouvir os
exerccios.
Para comear estes exerccios, voc precisa de uma bateria que tenha somente o bumbo e a
caixa. Pratique somente os dois primeiros compassos. Na primeira vez, toque todos os "D" com a
mo direita na caixa e esteja certo de que voc executa cada acento como est escrito. Toque
todos os "E" com a mo esquerda sem os acentos. Uma vez que voc consiga fazer os dois
compassos sem nenhum erro, volte ao incio, s que desta vez toque os "D" com o p direito ao
invs da mo direita. Os "E" continuam na mo esquerda. Isso permite com que voc pratique os
exerccios de substituio de bumbo como Buddy fazia. Pratique cada exerccio (de 2 compassos)
separadamente at que fique confortvel. Uma vez que os exerccios estiverem fceis, pratique-
os sem interrupo, o primeiro ao ltimo.
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De incio, voc deve ter problemas para manter ao tercinas constantes, principalmente entre o
p direito e a mo esquerda. Mas com prtica, estes exerccios se tornaro naturais. Embora voc
deva executar os exerccios numa boa velocidade, aproximadamente 160 bpm, comece com 60
bpm. A jogada voc desenvolver um som constante entre o p e a mo direita, como se o p
fosse uma outra mo.
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RTMOS
Rock
Introduo ao Rock
Num padro bsico de Rock, a mo direita toca colcheias no chimbal fechado. A mo esquerda
toca os tempos 2 e 4 na caixa. Para completar esse padro, o p direito toca uma variedade de
figuras rtmicas no bumbo. Se houver dificuldade de coordenao, deve-se diminuir o andamento
at que fique confortvel.
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Esta reviso deve ser feita do comeo ao fim sem nenhum erro. Se houver dvida em algum
dos rtmos, deve-se estud-lo separadamente. Observe que h um Ritornello no final do
compasso 16. Isso significa que devemos repetir o exerccio todo. Faa a 1 vez com a mo direita
no chimbal e a 2 (repetio) com a mo direita no prato de conduo.
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Em um compasso de 4/4, temos duas colcheias para cada tempo, como j foi visto
anteriormente.
Exemplo:
Estudaremos alguns rtmos agora, com o chimbal em semicolcheias. Neste caso, temos 4
semicolcheias para cada tempo, cada uma valendo de tempo. Devemos prestar bastante
ateno em qual das quatro semicolcheias "cai" o bumbo e a caixa.
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Exemplo:
Faremos agora alguns exerccios com variao do bumbo em semicolcheias. Procure prestar
ateno no som de cada clula rtmica, e tente memoriz-lo. Comece lento e v aumentando o
andamento aos poucos.
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Devemos observar tambm qual das mos toca simultaneamente com o bumbo.
Exemplo:
Temos aqui alguns exemplos de rtmos com as mos alternadas em semicolcheias. Verifique
qual chimbal coincide com o bumbo. Pratique devagar no comeo e procurando memorizar os
ritmos.
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Veremos aqui alguns exemplos simples de fill com as mos alternadas. Em outra seo,
estudaremos mais profundamente esse assunto.
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Aplicaremos aqui algumas variaes de acentos com as mos alternadas no chimbal. Como
nos exerccios de deslocamento da caixa, aqui devemos nos lembrar que a mo direita acentua a
1 e 3 semicolcheia e a mo esquerda acentua a 2 e 4 semicolcheia de cada tempo. Pratique
devagar, procurando manter um mesmo nvel (dinmica) e diferenciando bem as notas
acentuadas das no acentuadas. Priorize a "limpeza" e igualdade entre as notas e no a
velocidade.
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Nesta seo vamos aplicar o chimbal com o p esquerdo (para os destros) na cabea dos
tempos e nos contra tempos. Vamos comear revisando as 8 variaes de bumbo em colcheias
vistas anteriormente.
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Vamos agora, colocar o chimbal com o p nos contra tempos. Lembre-se de comear devagar,
dando prioridade ao equilbrio e igualdade entre as notas, no simplesmente correndo atravs
dos exerccios. Procure perceber onde "cai" cada nota, contando os tempos em voz alta.
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Vamos fazer agora uma pequena reviso dos exerccios anteriores. Colocaremos as 3
variaes em sequncia. Pratique cada exemplo separadamente, depois faa o exerccio todo, do
comeo ao fim sem interrupo.
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Blues e Shuffle
Blues
Exemplo:
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Variaes na conduo
Disco
Introduo ao Disco
A principal caracterstica do DISCO o bumbo tocado na cabea dos tempos. O chimbal toca
tanto colcheias como semicolcheias, abrindo sempre nos contra tempos. Os andamentos variam
de 92 a 132 batidas por minuto.
Nos rtmos com mos alternadas em semicolcheias, as duas mos podem ser usadas para
fazer a abertura de chimbal. Quando um "O" aparece sobre uma semicolcheia, deve-se abrir o
chimbal e fech-lo imediatamente na semicolcheia seguinte. Estude os exemplos seguir,
lembrando-se de deixar o chimbal firmemente fechado nas notas sem o "O".
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No Pop, Rock, Funk, etc - ns temos os acentos nos tempos 2 e 4 que so importantes para o
feel e o groove da msica moderna. Da mesma maneira, a clave o corao da msica Afro-
Cubana. De acordo com a tradio africana, os jovens bateristas devem tocar a clave por um bom
tempo antes de passar para a bateria. Para aprender esse estilo voc deve dominar os tipos de
claves antes de passar para os grooves.
Como instrumentos, as claves so apenas dois pedaos de madeira que so tocados um contra
o outro.
A palavra clave, literalmente quer dizer chave, conseqentemente a clave a chave para os
ritmos Afro-cubanos. Ela serve como a pulsao, o guia para a composio das msicas.
A clave caracterizada por dois compassos, cada um tendo dois tempos. Em um compasso a
clave contem 3 notas e no outro 2 notas. A "direo" da clave determinada pela localizao do
compasso que possui 3 notas e pelo que possui 2 notas. Assim, temos a clave 3:2 (3 notas no
primeiro compasso e 2 no segundo), e a clave 2:3 (2 notas no primeiro compasso e 3 no
segundo). A direo da clave vai determinar como a msica vai "soar".
A clave son o corao da maioria da msica afro-cubana. Para interiorizar a clave, pratique o
exerccios abaixo vrias vezes. Neste exerccio temos o bumbo marcando os tempos e os acentos
da caixa formando o padro da clave son 3:2.
Agora, toque a clave no aro da caixa com a mo esquerda enquanto marca os tempos com a
mo direita no chimbal.
Temos aqui o inverso da clave 3:2, com 2 notas para o primeiro compasso e 3 para o segundo.
Pratique muitas vezes estes exerccios at domin-los. Mas ainda tem mais!
Pratique os acentos.
Pratique e procure interiorizar as vrias formas da clave. Ao invs de tocar as claves apenas
quando voc se senta bateria, procura cant-las quando voc anda pela rua, ou toc-las com as
mos na perna quando voc est num ponto de nibus, etc. Desta forma voc vai estar sempre
em contato com o feel das claves e estar se familiarizando com ela, e no simplesmente as
decorando.
Samba
Exemplo:
Obs. O ritmo de samba originalmente escrito em 2/4. Em nossos exemplos o samba est escrito
em 4/4 para ser utilizado juntamente com as folhas de leitura que sero utilizadas para estudos
de outros ritmos.
Baio
Introduo ao Baio
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O baio um ritmo escrito em 2/4, e como todo ritmo brasileiro, ele originalmente composto
por instrumentos de percusso como o pandeiro, ganz, zabumba e tringulo. Assim, o que
podemos fazer apenas uma adaptao bateria. de extrema importncia ouvirmos os
principais artistas do gnero, para identificarmos os timbres, as clulas rtmicas usadas e
principalmente incorporarmos o feeling do ritmo que estamos executando.
A Conduo
Vamos comear com 4 padres de pedais, lembrando que existem ainda outros. Note que o
bumbo toca as clulas da zabumba, enquanto que o chimbal marca os contra-tempos simulando o
ganz. Pratique os exemplos em vrios andamentos, mas comece bem devagar.
Tente permanecer o mais relaxado possvel enquanto voc toca, principalmente nos
andamentos mais rpidos. Lembre-se que a tenso inibe a execuo. Esteja certo de que voc
dominou estes exerccios antes de passar para os seguintes.